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INFORMÁTICA II
TINS Básicos
Lima ‐ Perú
1
Informática II
© INFORMÁTICA II
Desarrollo y Edición: Vicerrectorado de Investigación
Elaboración del TINS: ‐ Ing. Carlos Lon Kan Prado.
‐ Ing. Edgardo Díaz Salinas
Diseño y Diagramación: Julia Saldaña Balandra
Soporte académico: Instituto de Investigación
Producción: Imprenta Grupo IDAT
Queda prohibida cualquier forma de reproducción, venta, comunicación pública y transformación de
esta obra.
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Informática II
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Informática II
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Informática II
PRESENTACIÓN
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Informática II
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Informática II
ÍNDICE
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Informática II
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Informática II
Bibliografía........................................................................................................ 223
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Informática II
Clase
Tema Semana Horas
N°
Conceptos fundamentales de Sistemas. El
1 1 2
proyecto de desarrollo de sistemas informático.
2 Tratamiento de la información en la empresa. 2 2
El análisis global del sistema existente.
3 3 2
Herramientas
El modelo global. El plan de sistema de la
4 4 2
Empresa.
Integración del modelo global. Análisis y
5 5 2
evaluación de riesgo
6 Distintos modelos de organización 6 2
9 Revisión – Nivelación 9 2
10 EXAMEN PARCIAL 10 2
Automatización del desarrollo de proyectos
11 11 2
informáticos
El proceso de evaluación para el uso de un
12 12 2
software de proyectos
13 Requerimiento y especificación del proyecto 13 2
14 Diseño de proyectos 14 2
19 EXAMEN FINAL 19 2
10
Informática II
Clase
Tema Semana Horas
N°
Introducción a MS Excel 2007, Descripción del
Entorno y Edición Básica. Administración de Libros y
Hojas: Características de libros y hojas,
1 1 2
Desplazamiento y Selección entre Hojas y Libros,
Nombres, copiar, mover e insertar hojas, Vínculos
entre hojas y libros.
Comandos de Edición: Selección de Celdas, filas y/o
columnas, Insertar y eliminar celdas, filas y/o
columnas, Modificación del ancho de la columna,
2 Modificación del alto de la fila, Copiar, Mover y 2 2
eliminar datos. Ingreso de Datos: Empleo de la Barra
de Formulas, Introducción de una formula, empleo
de los operadores.
Aplicación De Funciones; Matemáticos: (Sumar,
Sumar.Si y Redondear); Estadístico: Contar,
3 3 2
Contar.Si, Max, Min, Promedio); Texto: (Izquierda,
Derecha, Extrae.)
4 Practica Calificada No 1 4 2
Aplicación De Funciones; De Búsqueda: (Buscarv,
5 Buscarh y Elegir); Lógicos: (Si, y, O y No); Fecha y 5 2
hora: (Ahora, Hoy, Día, Mes, Año y Diasem)
Opciones De Gráficos E Imágenes: Gráficos: Creación
de gráficos, Agregar nuevos datos a un grafico ya
6 6 2
creado, Tipos de gráficos. Imágenes, WordArt,
Organigramas. Autoformas.
7 Practica Calificada No 2 7 2
Base De Datos: Creación y uso de una base de datos,
Ordenando una lista: (Por uno o por varios campos,
8 8 2
Opciones avanzadas); Consulta de registros:
(Autofiltros, Filtros avanzados);
Subtotales: (Para uno o varios subtotales, Aplicando
salto de paginas entre grupos); Validación de Datos:
9 9 2
(Números enteros, Lista, Fecha y hora, Tamaño de
caracteres); Funciones de Base de Datos.
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Informática II
10 EXAMEN PARCIAL 10 2
Diseño de tablas dinámicas: Desarrollo de casos y
11 11 2
presentación de proyectos.
12 Practica Calificada No 3 12 2
Introducción a Visual Basic. Uso del Entorno
Integrado de Desarrollo en un aplicación. Desarrollo
de la Auditoria Informática. Definición. Objetivos.
13 13 2
Creación de Interfaz de usuario, Establecimiento de
propiedades, escritura de código en una aplicación.
Control Interno y Auditoria Informática.
14 Practica Calificada No 4 14 2
Utilización básica de controles en una aplicación.
15 Aplicación de un objeto OLE, controles 15 2
personalizados.
16 Practica Calificada No 5 16 2
Aplicación de inclusión de menús en un programa.
17 Aplicación con cuadros de dialogo. Utilización de 17 2
variables en una aplicación.
Uso de estructuras de decisión IF. Then. Uso de
18 estructuras de decisión Select. Case. Estructura de 18 2
decisión repetitiva.
19 EXAMEN FINAL 19 2
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Informática II
CAPÍTULO I
Sistemas
Introducción
El concepto de sistema tiene dos usos muy diferenciados, que se refieren
respectivamente a los sistemas conceptualmente ideados (sistemas ideales) y a los
objetos percibidos encasillados dentro de lo real. Ambos puntos establecen un ciclo
realimentado, pues un sistema conceptualmente ideado puede pasar a ser
percibido y encasillado dentro de lo real; es el caso de los ordenadores, los coches,
los aviones, las naves espaciales, los submarinos, la bombilla, etc. que referencian a
los grandes inventos del hombre en la historia. A todos ellos se les puede otorgar
un grado más o menos complejo y dotado de coherencia discreta a la hora de
expresar sus propiedades. En la figura 1 se coparte un sistema informático.
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Informática II
Concepto de Sistemas
9 Un conjunto de elementos
9 Dinámicamente relacionados
9 Formando una actividad
9 Para alcanzar un objetivo
9 Operando sobre datos/energía/materia
9 Para proveer información/energía/materia
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Informática II
Definiciones de Sistema:
- L. von Bertalanffy (1968):
"Un sistema es un conjunto de unidades en interrelación".
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Informática II
Tipos de sistemas
En cuanto a su constitución, pueden ser físicos o abstractos:
Sistema informático
Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes
interrelacionadas, hardware, software y Recurso Humano. Un sistema informático
típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar,
almacenar y procesar datos. La computadora personal o PC, junto con la persona
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Informática II
Sistema de Información
Un sistema de información es un conjunto de elementos que interactúan entre sí
con el fin de apoyar las actividades de una empresa o negocio, los cuales formarán
parte de alguna de las siguientes categorías:
9 Personas.
9 Datos.
9 Actividades o técnicas de trabajo.
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Informática II
La informática, aun los grandes sistemas, era considerada mas como una labor
artesana, muy próxima al programador, que como una técnica con necesidad de
una planificación efectiva. En la figura 5 se revisa un proyecto.
Actualmente el concepto
de proyecto se aplica al
campo de la informática.
Este cambio no surgió de
la noche a la mañana, sino
que fue debido a la
evolución de los propios
sistemas informáticos. La
informática
constantemente dobla su
capacidad y posibilidades,
pero también las
exigencias que debe
Figura 5. Observando un proyecto
cumplir, siendo la eficacia y
rentabilidad de su sistema
informática un factor muy importante para las empresas modernas.
Una de las fases más complejas del proyecto es la de definir los objetivos. La
persona que encarga el proyecto rara vez conoce claramente los objetivos, tan solo
tiene una idea general, quiere informatizar algo o gestionar algo. Este es uno de los
problemas con que se encuentra la informática en las primeras fases del proyecto.
El no definir los objetivos correctamente es la causa de muchos de los problemas
que se presentan durante el cielo de desarrollo del proyecto:
21
Informática II
Es el conjunto de
operaciones limitadas en
el tiempo, de las cuales
resulta un producto final
(Metas Presupuestarias),
que concurre a la
Figura 6. La integridad del proyecto
expansión de la acción
de Gobierno. Representa la creación, ampliación y/o modernización de la
producción de los bienes y servicios, implicando la variación sustancial o el cambio
de procesos y/o tecnología utilizada por la Entidad. Luego de su culminación,
generalmente se integra o da origen a una Actividad. En la figura 6 se observa la
integridad del proyecto.
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CAPÍTULO II
Tratamiento de la Información
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Informática II
Conceptos Básicos:
Recogida de datos: Búsqueda o toma de información.
Flujo de información: Canales que permiten la circulación de la información de un
punto a otro.
Proceso de datos: Cualquier tipo de operación que se hace con los datos
Clasificación: Ordenación de datos.
Iteración: Es el proceso o conjunto de procesos repetidos de un nº determinado de
veces.
Evolución histórica del tratamiento de la información.
9 Tratamiento manual
Uso que realizamos directamente las personas. A menudo utilizamos
herramientas simples (lápiz, ábaco...).
9 Tratamiento mecánico
Se realiza con máquinas (calculadora, máquina de escribir...) que necesitan
una atención continua. Una de las primeras máquinas de este tipo fue la
imprenta (Gutemberg, XV)
9 Entrada de datos
9 El tratamiento y elaboración (proceso)
9 Emisión de informes y resultados.
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Informática II
Los ordenadores para poder realizar todas las funciones deben de poder:
9 Memorizar: Retener los datos confeccionados por el usuario
9 Discriminar y distribuir: Diferenciar los datos de programas
9 Manipulación: El ordenador interpreta las operaciones aritméticas y
lógicas que se realizan con los datos.
Definición de Ofimática
La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas
que se utilizan en las funciones de oficina, para optimizar, automatizar y mejorar
los procedimientos o tareas relacionadas.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser
automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,
archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
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Informática II
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Procedimientos
El o un procedimiento es el modo de ejecutar determinadas acciones que suelen
realizarse de la misma forma, con una serie común de pasos claramente definidos,
que permiten realizar una ocupación o trabajo correctamente.
Tener definido e implantado un procedimiento que nos diga cómo trabajar con la
información corporativa es no sólo una buena práctica recogida en estándares
como ISO 27002, sino en ocasiones incluso un requisito legal. No debemos olvidar
que la información es sin duda uno de los activos más importantes de nuestra
organización, y que muchos de los esfuerzos que a diario realizamos van orientados
a proteger este activo, por lo que la clasificación y el tratamiento de la información
son una pieza básica para garantizar la seguridad.
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Informática II
Clasificación
¿Cómo clasificamos la información corporativa? ¿Qué diferencias hay entre
SECRETO, CONFIDENCIAL o INTERNO? Si no sabemos clasificar de forma clara la
información con la que trabajamos, difícilmente podremos protegerla.
Medidas de protección:
9 Limitar el acceso a la información confidencial. Es decir, permitir el acceso a
dicha información sólo al personal que por razón de su cargo o funciones es
necesario que acceda a dicha información, no permitiendo tal acceso al
resto del personal.
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Informática II
que tratan dicha información, y que por tanto, debe Figura 12. El Outsourcing
quedar expresamente regulada a nivel interno, a fin
de evitar posibles responsabilidades derivadas de la negligencia de algún
trabajador de la empresa.
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Marcas de agua
¿Qué marcas debe tener un soporte físico o
lógico con información de cierto tipo? ¿Debo
disponer de algo tan simple como un rotulo con
la leyenda “SECRETO”? La información que
queramos proteger esto es, probablemente,
toda salvo la pública debe marcarse de forma
adecuada, garantizando así que quien la maneja Figura 13. Marcas en documentos
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Informática II
sabe en todo momento con qué tipo de información está tratando (y por tanto
puede aplicar correctamente las restricciones de tratamiento).
Caducidad
¿Cuándo pierde una información de cierta categoría su valor? ¿Pasa por defecto la
información secreta a ser pública en algún momento? Si es así, ¿cuándo? El valor
de la información cambia con el tiempo, y quizás debamos plantearnos o no
tiempos de vida para nuestros datos.
Destrucción
Auditoría y control
¿Qué salvaguardas aplico para garantizar que lo que he escrito en el procedimiento
se cumple en la realidad? ¿Hago un muestreo de mesas limpias? ¿Registro las
destrucciones de medios? Todo lo especificado en un procedimiento queda muy
bien sobre el papel, pero debo garantizar su cumplimiento en la realidad y detectar
en el menor tiempo posible cualquier desviación con respecto a lo definido.
Régimen disciplinario
¿Qué sucede si alguien de la organización incumple el procedimiento y se lleva un
dispositivo USB con información secreta sin cifrar? ¿Y si usa un medio de
destrucción incorrecto para la clasificación a eliminar? En el procedimiento debo
identificar claramente qué sucede cuando alguien en especial de forma consciente
incumple lo especificado.
Una buena referencia en la materia, algo antigua pero que nos puede aportar
mucha información e ideas para definir la clasificación y el tratamiento de la
información corporativa, es la directiva 5200.1 (y derivadas) del Departamento de
Defensa estadounidense, disponibles desde http://www.dtic.mil/. Eso sí, tengamos
presente que se trata de un estándar militar, y que por tanto no es de completa
aplicación en la mayoría de organizaciones con las que habitualmente trabajamos
(lo dicho antes: no nos pasemos a la hora de imponer restricciones, y hagamos bien
nuestro trabajo de consultoría: definamos e implantemos controles adecuados a
cada organización). La figura 14 muestra un escenario de control de red en las
auditorias.
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CAPÍTULO III
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Informática II
Estructura Organizacional.
La estructura organizacional puede ser definida como las distintas maneras en que
puede ser dividida el trabajo dentro de una organización para alcanzar luego la
gestión del mismo orientándolo al logro de los objetivos (Figura 2).
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Funcionamiento de la organización:
− Sistema de autoridad formal: Se basa en la representación por medio del
organigrama del flujo de autoridad formal, de las posiciones existentes
dentro de la organización y de la agrupación de las distintas áreas. Se
evidencia claramente la supervisión directa.
− Red de flujos regulados: Es una visión de la organización compatible con las
nociones tradicionales de autoridad y jerarquía. Aquí se pone mayor énfasis
en la estandarización que en la supervisión directa.
− Sistema de comunicaciones informales: No observan divisiones de áreas ni
jerarquías, sino que se representan los flujos de comunicaciones informales
por lo cual se enfatiza el ajuste mutuo. También se lo conoce como socio
grama.
− Sistema de constelaciones de trabajo: La base de la visión es que la gente se
agrupa con sus pares para realizar su trabajo, sin importar la jerarquía.
− Sistema de procesos de decisión ad hoc: Es una representación de la
corriente de una decisión estratégica del principio al fin. Aquí se destacan
más que nada los niveles e influencia de cada sector (Ver Figura 3).
La identificación del sistema actual permite a los líderes y gestores del negocio
modelar una organización que se soporte sobre las plataformas computacionales
con el propósito de tomar decisiones oportunas y acertadas.
Recursos Disponibles.
Actualmente en su mayoría las áreas y los departamentos cuentan con
computadoras con interconexión a una red con cableado de fibra óptica, que están
corriendo sobre una red apoyada por un sistema operativo. Mecanismos de
seguridad de la información, recursos humanos que permiten el movimiento
permanente de la organización.
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Informática II
Herramientas
La Investigación de Operaciones o Investigación Operativa, es una rama de las
Matemáticas consistente en el uso de modelos matemáticos, estadística y
algoritmos con objeto de realizar un proceso de toma de decisiones.
Frecuentemente, trata del estudio de complejos sistemas reales, con la finalidad de
mejorar (u optimizar) el funcionamiento de los mismos. La investigación de
operaciones permite el análisis de la toma de decisiones teniendo en cuenta la
escasez de recursos, para determinar cómo se puede optimizar un objetivo
definido, como la maximización de los beneficios o la minimización de costes.
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Áreas de aplicación
Algunas personas se verían tentadas a aplicar métodos matemáticos a cuanto
problema se presentase, pero es que ¿acaso siempre es necesario llegar al óptimo?
Podría ser más caro el modelar y el llegar al óptimo que a la larga no nos dé un
margen de ganancias muy superior al que ya tenemos. Tómese el siguiente
ejemplo: La empresa EMX aplica I.O. y gasta por el estudio y el desarrollo de la
aplicación $100 pero luego de aplicar el modelo observa que la mejora no es muy
diferente a la que actualmente tenía. Podríamos pues indicar que la investigación
de operaciones sólo se aplicará a los problemas para los cuales en el buen sentido
se visora relevante.
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Informática II
Cuando observamos que los métodos científicos resultan engorrosos para nuestro
conjunto de datos, tenemos otra opción, simular tanto el comportamiento actual
así como las propuestas y ver si hay mejoras sustanciales. Las simulaciones son
experiencias artificiales.
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Informática II
CAPÍTULO IV
El Plan de Sistema
Introducción
La exigencia de tecnología de reciente aparición en la toma de decisiones
ejecutivas, permite disponer de sistemas de información que apoyan esta tarea a
partir de grandes volúmenes de información procedentes de los sistemas de
gestión e integrados hoy en una plataforma de ordenadores, que facilita una visión
general necesaria para posibilitar dicha integración y un modelo global de la
organización para su administración total.
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Informática II
industriales con una visión estratégica y por otro, los profesionales de SI capaces de
enriquecer dicha visión con la aportación de ventajas competitivas por medio de
los sistemas y tecnologías de la información y comunicación.
Un plan de sistemas de
información proporcionará un
marco de referencia en materia de
sistemas de información. En
ocasiones podrá servir de palanca
de cambio para los procesos de la
organización, pero su objetivo
estará siempre diferenciado del
análisis de dichos procesos.
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Informática II
La inmersión total de la Dirección facilita que se pueda desarrollar con los recursos
necesarios y el calendario establecido.
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Informática II
Para el inicio de este proceso se toma como punto de partida los componentes del
sistema probados de forma unitaria e integrada en el proceso de construcción del
sistema de información, así como la documentación asociada.
La gestión de la Información
Actualmente es de gran
importancia que el ejecutivo de las
organizaciones conozca los
principios fundamentales de la
gestión de la información, pues
esto le hará competitivo en su
actividad diaria, no olvidemos que
nos encontramos en la era de la
información y el conocimiento que
al igual que el desconocimiento del
ingles nos convierte en analfabetos
de este milenio que acabamos de
Figura 5. Gestión de la Información empezar. (Ver figura 5)
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Informática II
a. Información estratégica.
b. Información de decisión.
c. Seguridad de los sistemas de información:
Seguridad de la información.
Control y niveles de seguridad de información
Los encriptamientos.
Los riesgos del internet y extranet.
Prevención de riesgos en intranet.
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Informática II
CAPÍTULO V
Análisis Global
Estudio de viabilidad del Sistema de Información
El propósito de este proceso es analizar un conjunto concreto de necesidades de la
organización, con la idea de proponer una solución a corto plazo. Los criterios con
las que se hace esta propuesta no serán estratégicos si no tácticos y relacionados
con aspectos económicos, técnicos y operativos.
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Informática II
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Informática II
Propuesta de Solución
Proponemos que los ejecutivos deben poseer como herramienta de decisión a los
sistemas de información, para el cual deben poseer los conocimientos básicos de
los Sig, debido a que estos constituyen el arma fundamental de la competitividad
de las organizaciones, pues la gestión de la información y el conocimiento son
ventajas poderosas de quienes lo poseen a tiempo.
Proponemos por tanto familiarizarse con los términos aquí expuestos referentes a
los sistemas de información gerencial y convertir en un arma a favor del liderazgo
comercial y operativo de las industrias.
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Informática II
Recomendaciones
En esta era de la información y de la gestión del conocimiento es muy importante
que no solamente los ejecutivos manejen la información en forma eficiente,
óptima y en el momento preciso sino que también todos los profesionales, técnicos
entre otros administren la información desde la más simple hasta los sistemas más
complejos, pues se sabe que el hombre por naturaleza es un procesador de la
información más antigua y su historia se remonta con la aparición de el mismo.
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Informática II
CAPÍTULO VI
Modelos de Organización
La organización
En líneas generales, una organización es cualquier institución compuesta de
recursos, cuya combinación, permite alcanzar una serie de objetivos. El ser humano
vive y se relaciona dentro de organizaciones, lo que ha dado lugar a que nuestra
sociedad haya sido denominada "burocrática" u "organizacional".
Si bien son muchos los autores que han clasificado las distintas estructuras de las
organizaciones, podemos resumir diciendo que en las últimas décadas se ha
pasado de una estructura piramidal y jerárquica a otro tipo de organizaciones
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Informática II
donde las relaciones jerárquicas rígidas han cambiado sus formas estrictas por
otras menos rígidas, donde se comparte información.
Sin embargo, este modelo jerárquico, tiende a ser sustituido en la actualidad por
otro donde la información y las órdenes fluyen en todos los sentidos, y que supone
la sustitución del modelo vertical por otro modelo horizontal, o de empresa
horizontal.
Horton entiende por sistema una serie estructurada o integrada de procesos para
manejar información o datos caracterizados por un procesamiento repetitivo de
inputs, actualización de datos y generación de outputs.
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Informática II
• Entorno.
• Adquisición de datos, transmisión, proceso, almacenamiento,
utilización y transferencia.
Generalmente, la
organización que
realmente funciona, no
puede ser representada
por un organigrama y se
llega a decir que si se
puede dibujar, entonces
no funcionará. Tal vez esto
no sea totalmente cierto,
pero hay que pensar en
ese sentido.
No hay una sola respuesta, ni una solución única. Es más bien la capacidad de
poder clarificar el modelo de negocio de la empresa, y clarificar el rol de la
tecnología de información en ese modelo.
Debo mencionar que cada vez más, el organigrama tradicional puede explicar
menos la complejidad de las relaciones internas de una empresa; pues es esa
complejidad única (la cual paradójicamente debe ser simple) lo que le dará a la
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Informática II
empresa la diferenciación competitiva para que sea ella la que satisfaga el mercado
en vez de que lo haga la competencia. Debe tenderse a representar la organización
a través de medios dinámicos que expliquen la flexibilidad (o rigidez) de una
organización.
La organización de la informática debe ser como una plastilina que se amolda a las
necesidades del negocio, el cual a su vez es una plastilina que se amolda a los
mercados y a la competencia.
Debe reconocer que quien cambia es el negocio y que ella debe estar un paso
adelante en la dirección de ese cambio. Su rol estratégico es el de habilitador
tecnológico de los cambios, ya sea que los cambios impulsen a la tecnología o que
la tecnología impulse a los cambios. Debe integrarse con los procesos del negocio
de tal forma de ser parte del producto que se obtenga al final del proceso. De qué
calidad es la plastilina; de qué está hecha.
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Informática II
CAPÍTULO VII
Departamento Informática
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero
Philippe Dreyfrus en 1962. Es un acrónimo de las palabras information y
automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como
informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre
ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de
memoria, de pensamiento y de comunicación.
Conceptualmente, se puede
entender como aquella
disciplina encargada del
estudio de métodos, procesos,
técnicas, desarrollos y su
utilización en ordenadores
(computadores), con el fin de
almacenar, procesar y
transmitir información y datos
en formato digital, por lo tanto
la electrónica juega un papel
muy importante en la
informática ya que mediante
esta ciencia se puede entender
a plenitud el entorno de Figura 1. Sistema Informático
hardware y software.
59
Informática II
Hay tipos de empresa en las cuales la informática "es" el negocio (tales como los
bancos) y otras en las cuales cumple un rol más orientado a proveer y mantener la
plataforma tecnológica. Una segunda pista es identificar el impacto de la
tecnología de información y buscar un tipo de organización particular que satisfaga
las necesidades propias de esa empresa, tratando de evitar la visión tradicional del
“departamento de informática”.
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Informática II
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Informática II
En esta época en la que cambiar es una constante, contar con estructuras sólidas,
no tradicionales de informática, constituye un factor habilitante del éxito en los
procesos de transformación de la empresa.
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Informática II
puede. La informática debe ser parte del proceso de cambio y causa del aumento
en la competitividad de una empresa. El proceso para transformar las
organizaciones de informática puede ser doloroso, pero lo que fue aceptable hace
unos años, ya no lo es más. La única opción es evolucionar y cambiar.
A finales del siglo XX, los Sistemas Informáticos se han constituido en las
herramientas más poderosas para materializar uno de los conceptos más vitales y
necesarios para cualquier organización empresarial, los Sistemas de Información de
la empresa.
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Funciones
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Informática II
CAPÍTULO VIII
Técnicas y Herramientas
El avance de las comunicaciones ha logrado que las personas se comuniquen muy
fácilmente a sitios lejanos a bajo costo. La Internet se podría decir que es la
herramienta más poderosa existente en la tecnología actual porque ha permitido
que la información se masifique.
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Informática II
9 Compartiendo información (o
datos).
9 Compartiendo hardware y
software.
9 Centralizando la administración y
el soporte.
Figura 2. Red Inalámbrica
Medios de Transmisión
Las computadoras y otros dispositivos de telecomunicación usan señales para
representar los datos. Estas señales se transmiten de un dispositivo a otro en
forma de energía electromagnética. Las señales electromagnéticas pueden viajar a
través del vacío, el aire u otros medios de transmisión. Por ejemplo en una señal de
radio las ondas viajan a través del aire y en un una señal de teléfono las ondas
viajan a través de un cable.
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Informática II
Clientes o estaciones de
trabajo: Equipos que
acceden a los recursos
compartidos de la red
ofrecidos por los servidores.
Datos compartidos:
Archivos suministrados a los
clientes por parte de los
servidores a través de la
Figura 3. Áreas Compartidas red.
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Informática II
Componentes de Software
Cualquier recurso hardware requiere de un software, si se tiene un computador
personal o una estación de trabajo, éste requiere del sistema operativo
monousuario para que se encargue de administrar los recursos del sistema, lo
mismo ocurre en una red de computadores, éste requiere de sistemas operativos
de redes (multiusuarios) que se encargue de administrar todos los recursos
hardware de una red.
Telecomunicaciones
Telecomunicación, transmisión de palabras, sonidos, imágenes o datos en forma de
impulsos o señales electrónicas o electromagnéticas. Los medios de transmisión
incluyen el teléfono (por cable óptico o normpal), la radio, la televisión, las
microondas y los satélites.
Servicios de Telecomunicaciones
Los servicios públicos de telecomunicación son un desarrollo relativamente
reciente en este campo. Los cuatro tipos de servicios son: redes, recuperación de
información, correo electrónico y servicios de anuncios electrónicos.
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Informática II
Elementos de Hardware
Mínimo un computador personal (PC), preferiblemente multimedia, es decir un
computador que pueda reproducir video y sonido (dotado de una unidad de
CDROM o DVD y parlantes). El computador debe tener las siguientes características
mínimas:
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Informática II
Figura 6. La comunicación
global
Elementos de software
El sistema operativo: software básico que controla una computadora. El sistema
operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware del
ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de
disco, el teclado o el Mouse; organiza los archivos en diversos dispositivos de
almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas
magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.
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Informática II
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Informática II
El lenguaje HTML
HTML, acrónimo de HyperText Markup Language, lenguaje de marcas de
hipertexto. En informática, formato estándar de los documentos que circulan en la
World Wide Web (WWW); se utiliza desde 1989. Los documentos HTML contienen
dos tipos de información: la que se muestra en la pantalla (texto, imágenes...) y los
códigos (tags o etiquetas), transparentes al usuario, que indican cómo se debe
mostrar esa información. Para crear un documento HTML, basta con disponer de
un editor de código ASCII y teclear el texto y las etiquetas que sean precisas.
En un documento HTML hay etiquetas que indican los atributos del texto (negrita,
centrado...). Otras indican al sistema cómo debe responder a eventos que genere
el usuario, por ejemplo, que después de que el usuario señale con el mouse un
icono que representa una película, se ejecute el programa que reproduce vídeo en
formato digital. La etiqueta más importante es la que indica un vínculo (link), que
puede contener como destinatario otro lugar del mismo documento o el URL de
72
Informática II
otro documento; este último puede residir en el mismo lugar de la Web que el
documento actual o en cualquier otro ordenador de WWW. El usuario “navega” de
documento en documento seleccionando estos vínculos con el mouse.
Hipervínculo: se conoce como enlace, son referencias entre varias páginas que se
encuentran en la red Internet.
Portal: El término "portal" se refiere a un sitio web que se usa como punto de
partida para visitar otros sitios; los portales generalmente buscan formar
comunidad en la localidad geográfica donde operan.
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Informática II
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Informática II
FTP forma parte del conjunto de protocolos TCP/IP, que permite la comunicación
en Internet entre distintos tipos de máquinas y redes.
Los programas que son capaces de acceder a servidores FTP y descargar archivos
de ellos y, en su caso, enviar otros al servidor, se denominan clientes FTP.
Habitualmente precisan de claves de acceso (usuario y contraseña); los
denominados servidores de FTP anónimo (Anonymous FTP Server) permiten el
acceso libre, sin más que indicar datos como la dirección de correo electrónico del
usuario que accede a ello como contraseña. Lo más común es que los servidores
anónimos sólo permitan descargar archivos del servidor FTP, pero no enviar otros
nuevos.
DNS: El Sistema de
Nombres de Dominios
(DNS) es un conjunto de
protocolos y servicios
sobre una red TCP/IP,
permite a los usuarios de
red utilizar nombres
jerárquicos sencillos para
comunicarse con otros
equipos, en vez de
memorizar y usar sus
direcciones IP. Este
Figura 11. Las conexiones en red sistema es muy usado en
Internet y en muchas de
las redes privadas actuales. Las utilerías como: browsers, servidores de Web, FTP y
Telnet; utilizan DNS.
76
Informática II
http://www.msn.com/?wl=true
77
Informática II
Correo Electrónico
El correo electrónico, es un sistema de envío y recepción de correo mediante el uso
de un ordenador o computadora u otro dispositivo electrónico, de manera que se
utilice una red de área local (LAN), Internet o conexiones inalámbricas para su
transmisión y recepción. Se conoce también como e‐mail, término que deriva de
Electronic Mail, ‘correo electrónico’; ‘mensajería electrónica’ es una acepción más
restrictiva, que suele referirse a mensajes enviados desde dispositivos de
comunicaciones, como teléfonos móviles.
78
Informática II
POP3: Las cuentas de e‐mail POP3 (Post Office Protocol 3) son cuentas de e‐mail
verdaderas en donde se crean carpetas que luego se almacenan en el servidor o se
bajan a su PC.
Con las cuentas POP, Usted tiene control físico de sus archivos de correo y puede
bajar ese correo a través de un cliente que utilice el administrador de correo
Outlook.
79
Informática II
80
Informática II
81
Informática II
El concepto Multimedia
Multimedia, es la forma de presentar información que emplea una combinación de
texto, sonido, imágenes, animación y vídeo. Entre las aplicaciones informáticas
multimedia más corrientes figuran juegos, programas de aprendizaje y material de
referencia. La mayoría de las aplicaciones multimedia incluyen asociaciones
predefinidas conocidas como hipervínculos, que permiten a los usuarios moverse
por la información de modo más intuitivo e interactivo.
Los productos multimedia, bien planteados, permiten que una misma información
se presente de múltiples maneras, utilizando cadenas de asociaciones de ideas
similares a las que emplea la mente humana. La conectividad que proporcionan los
hipertextos hace que los programas multimedia no sean meras presentaciones
estáticas con imágenes y sonido, sino una experiencia interactiva infinitamente
variada e informativa.
82
Informática II
Elementos visuales
La imagen es un elemento primordial de las aplicaciones multimedia. Cuanto
mayor y más nítida sea una imagen y cuantos más colores tenga, más difícil es de
presentar y manipular en la pantalla de un ordenador. Las fotografías, dibujos y
otras imágenes estáticas deben pasarse a un formato que el ordenador pueda
83
Informática II
manipular y presentar. Entre esos formatos están los gráficos de mapas de bits y
los gráficos vectoriales.
Elementos de sonido
El sonido, igual que los elementos visuales, tiene que ser grabado y formateado de
manera que la computadora pueda manipularlo y usarlo en presentaciones.
Dos tipos frecuentes de formato audio son los ficheros de forma de onda (WAV) y
el Musical Instrument Digital Interface (MIDI). Los ficheros WAV almacenan los
sonidos propiamente dichos, como hacen los CD musicales o las cintas de audio.
Los ficheros WAV pueden ser muy grandes y requerir compresión. Los ficheros
MIDI no almacenan sonidos, sino instrucciones que permiten a unos dispositivos
llamados sintetizadores reproducir los sonidos o la música. Los ficheros MIDI son
mucho más pequeños que los ficheros WAV, pero su calidad de la reproducción del
sonido es bastante menor.
84
Informática II
Este equipo de captura de imagen puede utilizarse para construir bases de datos de
identificación de empleados. A medida que las compañías se actualizan en
multimedia, y el costo de instalación y de capacidad de multimedia disminuye, se
desarrollan más aplicaciones dentro de las mismas empresa y por terceros para
hacer que los negocios se administren más fácil y efectivamente.
Multimedia en el Hogar:
Finalmente, la mayoría de los proyectos de multimedia han llegado a los hogares a
través de video en DVD, para que las imágenes sean proyectadas a través de
televisores a color convencionales y los nuevos de alta resolución y definición de
imágenes.
85
Informática II
Los quioscos de los hoteles listan los restaurantes cercanos, mapas de ciudad,
programación de vuelos y proporcionan servicios al cliente, como pedir la cuenta
del hotel. A menudo se conectan impresoras para que los usuarios puedan obtener
una copia impresa de la información. Los quioscos de museos se utilizan para dar
86
Informática II
Realidad Virtual
En multimedia, donde la tecnología y la invención creativa convergen, se encuentra
la realidad virtual, o VR (Virtual Realy). Los lentes cascos, guantes especiales y
extrañas interfaces humanas intentan colocarlo dentro de una experiencia parecida
a la vida misma.
La realidad virtual
requiere de grandes
recursos de
computación para ser
realista.
En ella, su ciberespacio
está hecho de miles de
objetos geométricos
dibujados en un espacio
tridimensional: entre
más objetos y más
puntos describan los
objetos, mayor será la
resolución y su visión
será más realista. A
medida que se mueve,
cada movimiento o
Figura 19. Elementos para Multimedia acción requiere que la
computadora recalcule
su posición, ángulo, tamaño y forma de todos los objetos que conforman su visión,
y muchos cientos de cálculos deben hacerse a una velocidad de 30 veces por
segundo para que parezca fluida.
87
Informática II
88
Informática II
CAPÍTULO IX
Proyectos Informáticos
Los proyectos de informática han ido evolucionando junto con las organizaciones y
a medida que se han ido produciendo cambios tecnológicos. Las organizaciones
han evolucionado desde estructuras mecanicistas a flexibles para poder hacer
frente a un medio ambiente externo muy cambiante y orientado al cliente. La
informática ha ido cambiando tanto tecnológicamente, como también para apoyar
la transformación, ya mencionada, en las organizaciones. Es así que la informática
ha evolucionado desde sistemas fuertemente centralizados basados en mainframe,
cambiando posteriormente a sistemas interactivos (terminales de usuarios), luego
vino la computación personal que hacía hincapié en las redes de PC’s (surgen los
sistemas gerenciales, estratégicos). Finalmente se ha llegado al punto actual con
Internet, aplicaciones multimedia, video‐conferencia, realidad virtual, etc. (Ver
figura 1)
Con respecto a los criterios de inversión, éstos han ido cambiando paralelamente a
la evolución ya mencionada de la siguiente forma:
89
Informática II
90
Informática II
La idea es conceptualizar factores estratégicos, que tengan que ver con la decisión
de cuál información almacenar, la determinación de la información crítica para la
organización o cómo ésta se puede aprovechar mejor, lo que se expresa
normalmente en temas cualitativos.
91
Informática II
Estructura de la Metodología
La metodología consta de dos partes: la preparación y la evaluación del proyecto.
En la preparación se define la información requerida.
Además consta de varios anexos, para ayudar a una mejor evaluación del proyecto,
como también un mejor control del mismo cuando se esté ejecutando.
9 Diseño Lógico. Los resultados típicos esperados son las respuestas a las
preguntas: qué sistemas administrativos se van a apoyar, qué sistemas
computacionales se desarrollarán, qué flujos de información son
relevantes, qué procesamiento se requiere, qué tipo de datos se
manejarán.
9 Diseño Físico. Se definen los aspectos computacionales del sistema: qué
tipo de archivos se necesitan, qué tipo de acceso a archivos, qué
programas, qué lenguaje o aplicaciones, qué configuración de hardware /
software.
9 Construcción. Es la elaboración de los programas computacionales
anteriormente diseñados
92
Informática II
93
Informática II
94
Informática II
CAPÍTULO X
Software de Proyectos
El software de administración de proyectos es un concepto que describe varios
tipos de software, incluyendo programación, asignación de recursos, software de
colaboración, comunicación y sistemas de documentación, utilizados para ayudar a
organizar un proyecto complejo en diferentes tareas y en un tiempo determinado.
Programación
Una de las tareas más comunes en la administración es la de programar y hacer
seguimiento a una serie de acontecimientos; la complejidad de esta tarea puede
variar considerablemente dependiendo de las necesidades de la organización de
que se trate, de él o los usuarios de cómo se utiliza la herramienta. Algunos
desafíos comunes incluyen:
95
Informática II
Abastecimiento de la información
El software de planeamiento
de proyectos necesita
proporcionar mucha
información a diversas
personas, para justificar el
tiempo que se lleva
usándolo. Los requisitos
típicos podrían incluir:
Escritorio
El software de administración de proyectos se puede poner en ejecución como
programa que funcione en el escritorio de cada usuario. Esto da, tradicionalmente,
el más sensible y gráfico estilo de interfaz.
96
Informática II
Basado en Web
El software de la
administración de proyectos
se puede poner en ejecución
con una Aplicación Web,
accediendo a través de un
Intranet o de un Extranet
usando un web browser.
9 Se puede acceder
desde cualquier tipo
de computadora sin
Figura 3. Elementos Informáticos
la instalación de
software.
9 Facilidad del control de acceso.
9 Naturalmente multiusuario.
9 Solamente una instalación/versión de software para mantener.
9 Originalmente es más lento para responder que las aplicaciones de
escritorio.
9 Capacidad gráfica más limitada que las aplicaciones de escritorio.
Personal
Una aplicación personal de la administración de proyectos es la usada en los
hogares para manejar una forma de vida o proyectos caseros. Existe un traslapo
considerable con los sistemas de un solo usuario, aunque el software personal de la
administración de proyectos implica interfaces más simples.
Solo un usuario
Un sistema de un solo usuario se programa suponiendo que solamente una
persona necesitará corregir el plan del proyecto. Esto se puede utilizar en
97
Informática II
De colaboración
Un sistema de colaboración se diseña para apoyar a usuarios múltiples que
modifican diversas secciones del plan. Las herramientas basadas en la web,
incluyendo extranets, caen generalmente en esta categoría, pero tienen la
limitación de que pueden ser utilizadas solamente cuando el usuario tiene acceso
activo de Internet.
Para dirigir esta limitación, las herramientas existentes con el software basado en
cliente‐servidor proporcionan un “Rich Client” que funciona en la computadora de
escritorio y duplica la información del proyecto y agiliza la tarea a otros miembros
del equipo de proyecto cuando los usuarios se conectan periódicamente con la red.
Multi‐Usuarios o corporativos
Existen software o herramientas informáticas que centralizan la información sobre
los proyectos de la empresa, es una Oficina virtual de Administración y Control de
Proyectos (PMO), en ella los ejecutivos deben Planificar, administrar, gestionar y
controlar los proyectos, permite de manera constante conocer la situación real de
cada proyecto, controlando los avances, la documentación, las tareas, los costos
relacionados, coordinando acciones y procesos, todo ello de manera remota,
proactiva y sin mayores costos para la organización.
Integrado
Un sistema integrado combina la administración de proyectos, con muchos otros
aspectos de la vida de la compañía.
Herramientas no especializadas
Mientras que el software especializado puede ser común, y promovido
rigurosamente por cada vendedor, hay una gama extensa de otras herramientas
del software (y no‐software) usados para planear y para programar proyectos.
98
Informática II
Algunas personas pueden alcanzar mejores resultados usando una técnica más
simple, (Ej. pluma y papel), pero no consideran y se complican con los grandes
números.
99
Informática II
Los proyectos pueden durar algunos días, semanas o a un número de años, durante
los cuales los presupuestos en el tiempo se pueden revisar varias veces.
100
Informática II
CAPÍTULO XI
Especificaciones Proyecto
El propósito de las especificaciones es proporcionar la dirección clara a la
organización del proyecto, identificando las salidas finales del proyecto, las
tolerancias y los estándares necesarios para satisfacer dichas salidas.
Las especificaciones del diseño se utilizan tan pronto como estén disponibles para
determinar algunos componentes del trabajo a realizar, y para prepararse para
comprar y la asignación de materiales al proyecto. Porque las especificaciones del
diseño incorporan la información sobre ciertos estándares de funcionamiento, las
especificaciones pueden incluso ser provechosas en la determinación de qué
recursos se satisfacen lo más mejor posible para asistir adentro o para realizar algo
del trabajo, porque un cierto trabajo requiere a trabajadores más altamente
especializados que otros. Las especificaciones del diseño se utilizan a la carne fuera
de los requisitos’ funcionales de los clientes y de los requisitos técnicos,
expresando específicamente cómo esas necesidades serán tratadas por la mirada y
la sensación de los deliverables finales. Los componentes de la especificación del
101
Informática II
Contenido
Como con muchos documentos del proyecto, las diferencias en especificaciones del
diseño pueden variar extensamente con el tipo de proyecto que es creado. Puesto
que las especificaciones del diseño son a menudo las más detalladas de los
documentos del proyecto, pueden atravesar docenas de páginas (o aún de
volúmenes) en proyectos más grandes. Los elementos comunes de las
especificaciones del diseño se discuten en las subdivisiones siguientes.
Introduction/Overview
Esto consiste en normalmente la declaración del alcance para el proyecto, juntada
con cualquier referencia a la documentación o a las fuentes exterior. Si los ciertos
estándares o protocolos comunes a la industria deben ser aplicados, aquí es donde
serían identificados también.
102
Informática II
Componentes
Mientras que los componentes
materiales de un proyecto entregable se
Figura 3. Elementos del Proyecto Software dicen en voz alta con frecuencia en los
requisitos del diseño, algunas
especificaciones del diseño incorporarán un título separado para asegurarse de que
no hay ambigüedad en cómo esos componentes deben funcionar y qué parámetros
deben resolver.
Glosario de términos
Porque las especificaciones del diseño se especializan altamente y los documentos
técnicos, un glosario de términos produce un uso constante de la lengua técnica.
Acercamientos
En organizaciones deliverables‐orientadas, las especificaciones del diseño se
refieren a veces como especificaciones detalladas del diseño.
103
Informática II
Consideraciones
Las especificaciones del diseño tienen sus raíces en la industria donde se producen
los deliverables físicos. Como tal, la orientación con especificaciones del diseño es
proporcionar descripciones físicas de objetos, de componentes, y de todos los
aspectos del entregable. Las especificaciones del diseño se pueden todavía emplear
en proyectos del servicio, sin embargo. Definiendo cómo los procesos deben
realizarse y gráficamente representando cualquier necesidad específica de la
organización del cliente, los mismos procesos que han servido las industrias del
producto por décadas se pueden aplicar en esas organizaciones que proporcionan
servicios, más bien que los productos.
104
Informática II
CAPÍTULO XII
Diseño Proyectos
El diseño del proyecto es el proceso de elaboración de la propuesta de trabajo de
acuerdo a pautas y procedimientos sistemáticos como ya se mencionó, un buen
diseño debe identificar a los beneficiarios y actores claves; establecer un
diagnóstico de la situación problema; definir estrategias posibles para enfrentarla y
la justificación de la estrategia asumida; objetivos del proyecto (generales y
específicos); resultados o productos esperados y actividades y recursos mínimos
necesarios.
105
Informática II
Etapas de un proyecto
En todo proyecto social se distinguen tres etapas: Diseño, implementación y
Evaluación.
106
Informática II
107
Informática II
Para la elaboración y
definición de los objetivos del
proyecto se procederá a
transformar el problema
central, sus causas y efectos
en metas a lograr; es decir se
deberán constituir en las
soluciones a los problemas
implicados en las causas o los
efectos según se trate. Así los
objetivos de un proyecto
aluden a los cambios
esperados en la situación
inicial del problema
Figura 4. Visión del Proyecto
identificado, a través de las
actividades y productos/resultados planificados en el proyecto. Ellos dan cuenta
del estado final del problema central, una vez realizadas y finalizadas las acciones
del Proyecto. En general hay coincidencia al definir dos tipos de objetivos en la
elaboración de los proyectos sociales: Objetivo General y Objetivos Específicos.
108
Informática II
Revisar los objetivos específicos en función del objetivo general y agregar nuevos
objetivos si corresponde.
109
Informática II
La selección de la
estrategia, deberá
hacerse en base a los
objetivos planteados,
los recursos
disponibles (humanos
y materiales), el
tiempo que dure el
proyecto y la
orientación o enfoque
que el proyecto asume
(cualitativo y/o
cuantitativo).
110
Informática II
CAPÍTULO XIII
La primera fila
contiene el
Objetivo de
Desarrollo o Fin
Figura 1. Estructura lógica al cual el
proyecto
contribuirá de manera significativa, luego de que haya estado en
funcionamiento por un período razonable.
La segunda contiene el Propósito logrado cuando la ejecución del proyecto
haya concluido.
La tercera contiene a los Productos / Resultados completados en el
transcurso de la ejecución del proyecto.}
La última fila contiene a las Actividades requeridas para producir los
productos o resultados.
111
Informática II
Coherencia, a través
de la columna de
objetivos, toda vez
que entre sus
distintos niveles
existe una relación
Figura 2. La estructura y el entorno
de causa a efecto.
112
Informática II
¾ Las relaciones de causa y efecto entre los distintos niveles de objetivos (las
relaciones de actividades a resultados, de resultados a propósito y de
propósito a fin) describen las condiciones necesarias para que un proyecto
sea exitoso.
¾ Las relaciones entre los objetivos y los supuestos aclaran la probabilidad de
que el proyecto tenga éxito, bajo un contexto social y general dados.
Así, por ejemplo, para el mejoramiento del ingreso de los agricultores se requiere,
por un lado, un incremento de la productividad agropecuaria (condición necesaria)
y, por otro, la evolución favorable del mercado de consumo de productos
agropecuarios (condición suficiente).
113
Informática II
9 Cuáles son los factores externos cruciales para el éxito del proyecto
supuestos críticos)
9 Como puede ser evaluado el éxito del proyecto (indicadores objetivamente
verificables)
9 Cuando se espera completar actividades especificas (indicadores
objetivamente verificables)
9 Donde pueden encontrarse los datos que determinen el éxito del proyecto
(medios de verificación)
114
Informática II
CAPÍTULO XIV
Asignación de Recursos
La asignación de recursos consiste en asociar a cada una de las tareas, en el
proyecto, las personas, equipos y materiales necesarios para que éstas se puedan
realizar. Esta es una labor complicada y fundamental en la planificación del
desarrollo de una aplicación informática.
La visión de las personas como recursos es errónea. Como dice Handy en “La era de
lo irrazonable”: “Las personas no son recursos humanos. Son individuos vivos, con
todo su derecho a ser diferentes.” De hecho, Peter Druker, haciendo referencia a
las empresas del futuro dice que no se parecerán a lo que pueden imaginar
empresarios y profesores, sino que serán similares a los hospitales, universidades o
grandes orquestas sinfónicas. Al igual que estas tendrán en el conocimiento su
principal recurso, pasando a ser organizaciones compuestas fundamentalmente
por especialistas que trabajaran de acuerdo a las informaciones que reciban.
115
Informática II
De forma general podemos afirmar que el coste del proyecto total es el doble del
de los recursos humanos, el de los desarrolladores más el del HW, Instalaciones y
software base. En grandes proyectos, que se alejen del proyecto típico de la
organización habrá que añadir los servicios de empresas consultoras, que pueden
significar una parte más en el coste (tres veces el gasto en recursos humanos). En
116
Informática II
En los recursos utilizados por el proyecto habría que incluir el consumo de tiempo
dedicado a éste por parte de los usuarios. No se suele tener en cuenta y este puede
suponer un esfuerzo considerable, aunque no se evalúe. Suele salir a la luz en las
críticas del tipo: "¡Con el tiempo que nos han estado consultando y vaya aplicación
han hecho!". También queda patente cuando un usuario justifica el no asistir a una
reunión por tener mucho trabajo pendiente.
Desde un punto de vista global, además de las tareas propias del proyecto
debemos tener en cuenta, que para que un grupo haga su trabajo, es necesario
que:
9 Se realicen las tareas en sí mismas.
9 Se realicen tareas de mantenimiento del equipo, esto es, lo que ayude a
mantener su cohesión, su motivación y su voluntad general de dedicarse a
la tarea.
9 Se satisfagan las necesidades individuales, es decir, lo que ayuda al
individuo a sentirse parte del grupo y le capacita para realizar su aportación
máxima.
117
Informática II
118
Informática II
119
Informática II
La negociación
La negociación es una de las técnicas
más extendidas para fijar los plazos de
entrega de aplicaciones informáticas.
Esta técnica puede ser muy peligrosa si
se producen ciertas circunstancias como:
Con todas estas circunstancias es normal que tras la negociación de los plazos de
entrega de la hipotética nueva aplicación se tengan:
9 Fuertes niveles de compromiso personal del jefe del proyecto,
9 Escasa participación en la fijación de plazos de los que van a desarrollar la
aplicación.
120
Informática II
En cualquier caso la
negociación es habitual en
estas circunstancias, por lo
Figura 7. Fases de Negociación que el planteamiento que
se propone puede ser más
aconsejable. Además, el espíritu comercial es imprescindible en las empresas.
121
Informática II
9 Trabajo, puede
realizarse por
personas de la
organización o
externas;
podemos
descomponerlo
Figura 8. Tipos de recursos
en:
9 Equipo de desarrollo: Director del proyecto, Analistas, Diseñadores y
Programadores.
9 Soporte al desarrollo: Especialistas en Base de datos, en redes locales y
comunicaciones, en interfaces, en formación, así como Operadores y
Administrativos.
9 Clientes y Usuarios: Personal de la alta dirección (es recomendable que el
liderazgo del proyecto recaiga en una persona de este tipo), Directores y
personal de los departamentos afectados.
122
Informática II
Figura 9. Presentaciones
El haber descrito con tanto detalle algunos de los materiales se debe a que en la
práctica se pierde mucho tiempo, de personal de desarrollo, por no estar
disponibles cosas que aparentemente tienen poca importancia.
123
Informática II
El esfuerzo aplicado puede verse afectado por interferencias externas. Por ejemplo,
teniendo que realizarse un esfuerzo de una semana ‐ hombre, y asignando una
persona a esta tarea durante una semana, puede no finalizar a causa de las
interferencias. Thomsett dice que hay muchas razones para esto y en concreto
menciona algunas como:
124
Informática II
9 La motivación de la persona,
9 El compromiso que asumirá, y
9 La seguridad que tiene en si para realizarla.
125
Informática II
126
Informática II
CAPÍTULO XV
Control de Proyectos
Hay casos, sin embargo, en que una secuencia de actividades debe realizarse
solamente una vez, por lo que no se dispone de experiencia acumulada que
permita identificar con precisión todas las situaciones futuras posibles. Se
encuentran en ese caso los proyectos. La planificación se efectúa con un mayor
nivel de incertidumbre y naturalmente, esta se refleja también en los parámetros
de control. En ese caso, el control instituido debe ser altamente dinámico, de
modo que acompañe a la etapa de ejecución, de manera permanente y en todas
sus fases, proporcionando información constante de la situación real en las
diversas variables, para permitir al agente evaluar y decidir en cuanto a la gravedad
de los errores y tomar las decisiones necesarias.
127
Informática II
Control direccional
El mecanismo de control actúa antes de que la actividad este totalmente concluida.
En este caso el control se realiza de modo continuo y no en puntos determinados,
de modo que cada elemento de la acción sea el resultado de la rectificación casi
instantánea de la acción anterior.
Este es el caso típico del control de calidad. Una pieza de la línea de producción se
somete periódicamente a inspección, la que se realiza de acuerdo con
especificaciones preestablecidas por el órgano encargado del diseño técnico del
producto. Al pasar la inspección, la pieza se libera para someterse a la próxima
operación. Al ser reprobada, se la encamina hacia un campo de recuperación, si
esto fuera posible. Al no ocurrir esto último, la pieza se desecha.
128
Informática II
Control postoperacional
El mecanismo de control sólo se pone en funcionamiento después de concluida
toda la operación. La información para la acción correctiva en este tipo de control,
solo se utilizara en un periodo (proyecto) futuro cuando se inicie la planificación
para un nuevo ciclo de actividades.
Estos controles se
pueden hacer al
interior del proyecto
(control por dentro) o
por intermedio de
firmas, externas al
proyecto,
especializadas en
control (control por
fuera).
Vale la pena
mencionar que estos
tres tipos de control
no son mutuamente
excluyentes, sino que
más bien, deben ser
Figura 3. Pagina de Controles
complementarios. La
decisión de emplear un tipo aislado de control o una combinación de los tipos
antes mencionados, está en función del carácter del sistema que se desea controlar
y del nivel de complejidad que se intenta introducir en los mecanismos de control.
129
Informática II
Proceso de Control
El control y sus resultados pueden analizarse desde diversos puntos de vista.
Desde el punto de vista administrativo, el control consiste en el conjunto de
actividades efectuadas por el agente con el propósito de que las actividades se
realicen lo más cerca posible al plan inicial.
130
Informática II
Retroalimentación
El control es una actividad administrativa y, como las demás, se realiza sobre la
base de informaciones, las cuales no solamente deben ser precisas sino estar
disponibles en tiempo hábil. Una información imprecisa, en el momento oportuno,
es tan útil como una información precisa suministrada cuando ya no se le necesita.
131
Informática II
Figura 6. Retroalimentación
Para que estos flujos funcionen de forma adecuada es necesario que, en la etapa
de planificación, se hayan previsto conductos apropiados para la circulación de
esas informaciones. Al considerar que no solamente la planificación sino también la
ejecución y el control se materializan a través de diferentes niveles jerárquicos,
estos conductos deben diseñarse a modo de que se preste atención a dichos
diversos niveles y que la información conducida a través de ellos se agregue de
manera compatible con el nivel jerárquico del agente que va a utilizarla.
132
Informática II
CAPÍTULO XVI
Excel 2007
Unidad 1. Básico. Introducción a Excel2007
Por ejemplo, para sumar una serie de números sólo tienes que introducirlos uno
debajo de otro, como harías en un papel, colocarte en la celda donde irá el
resultado y decirle a Excel que quieres hacer la suma de lo que tienes encima (ya
veremos más adelante cómo se hace exactamente, pero es muy fácil).
Quizás pienses que para hacer una suma es mejor utilizar una calculadora. Pero
piensa qué ocurre si te equivocas al introducir un número en una suma de 20
números, tienes que volver a introducirlos todos; mientras que en Excel no importa
si te equivocas al introducir un dato, simplemente corriges el dato y
automáticamente Excel vuelve a calcularlo todo.
133
Informática II
Esto es importante cuando los cálculos son un poco más complicados, imagina que
estás haciendo la declaración de la renta a mano y al final descubres un error,
tendrías que volver a calcularlo todo. Si lo haces con Excel sólo tienes que corregir
un dato.
Vamos a ver otro ejemplo que nos servirá para ver más características de Excel.
134
Informática II
Puedes observar como las columnas se numeran por letras A,B,C,... y las filas por
números 1,2,3,... En la columna D se ha calculado el producto de las columnas B y
C.
Así de fácil e intuitivo es Excel. Seguro que ya estás deseando seguir el resto del
curso para aprender a utilizarlo.
También puedes ver en este ejemplo cómo se puede utilizar texto en cualquier
parte de la hoja de cálculo, incluso podríamos haber puesto un gráfico con el
logotipo de la ferretería.
Otra cosa buena de Excel es que no es necesario saber matemáticas para utilizarlo.
En muchas ocasiones es suficiente con utilizar las operaciones básicas. Por
supuesto, si sabes matemáticas mucho más partido podrás sacar de Excel.
Aunque en este ejemplo no se ve, Excel también es capaz de dibujar gráficos a
partir de los datos introducidos, del estilo de los gráficos en forma de tarta y en
forma de barras que se ven en las encuestas.
Excel se puede utilizar para multitud de cosas, tanto en el plano personal como en
el plano profesional. Desde llevar las cuentas familiares hasta los más complejos
cálculos financieros.
Ahora vamos a ver cuáles son los elementos básicos de Excel 2007, la pantalla, las
barras, etc, para saber diferenciar entre cada uno de ellos. Aprenderás cómo se
llaman, dónde están y para qué sirven. También cómo obtener ayuda, por si en
algún momento no sabes cómo seguir trabajando. Cuando conozcas todo esto
estarás en disposición de empezar a crear hojas de cálculo en el siguiente tema.
135
Informática II
136
Informática II
La pantalla inicial
Al iniciar Excel aparece una pantalla inicial como ésta, vamos a ver sus
componentes fundamentales, así conoceremos los nombres de los diferentes
elementos y será más fácil entender el resto del curso. La pantalla que se muestra a
continuación (y en general todas las de este curso) puede no coincidir exactamente
con la que ves en tu ordenador, ya que cada usuario puede decidir qué elementos
quiere que se vean en cada momento, como veremos más adelante.
La Banda de Opciones
137
Informática II
Todas las operaciones se pueden hacer a partir de estos menús. Pero las más
habituales podríamos añadirlas a la barra de acceso rápido como hemos visto en el
punto anterior.
Las pestañas que forman la banda pueden ir cambiando según el momento en que
te encuentres cuando trabajes con Excel. Está diseñada para mostrar solamente
aquellas opciones que te serán útiles en cada pantalla.
Pulsando la tecla ALT entraremos en el modo de acceso por teclado. De esta forma
aparecerán pequeños recuadros junto a las pestañas y opciones indicando la tecla
(o conjunto de teclas) que deberás pulsar para acceder a esa opción sin la
necesidad del ratón.
Para salir del modo de acceso por teclado vuelve a pulsar la tecla ALT.
Si haces doble clic sobre cualquiera de las pestañas, la barra se minimizará para
ocupar menos espacio.
De esta forma sólo muestra el nombre de las pestañas y las opciones quedarán
ocultas.
138
Informática II
El Botón Office
Haciendo clic en el botón de Office que se encuentra en la parte superior izquierda
de la pantalla podrás desplegar un menú desde donde podrás ver las acciones que
puedes realizar sobre el documento, incluyendo Guardar, Imprimir o crear uno
Nuevo.
A este menú también puedes acceder desde el modo de acceso por teclado tal y
como vimos para la Banda de opciones.
139
Informática II
Conceptos de Excel
En caso de no tener claro algunos conceptos básicos de Excel como puede ser Libro
de trabajo, Hoja de cálculo, Celda, Celda activa, Fila, Columna,... quizás sea
aconsejable repasarlo aquí.
Cuando no está abierto ningún menú, las teclas activas para poder desplazarse a
través de la hoja son:
MOVIMIENTO TECLADO
Celda Abajo FLECHA ABAJO
Celda Arriba FLECHA ARRIBA
Celda Derecha FLECHA DERECHA
Celda Izquierda FLECHA IZQUIERDA
Pantalla Abajo AVPAG
Pantalla Arriba REPAG
Celda A1 CTRL+INICIO
Primera celda de la columna activa FIN FLECHA ARRIBA
Última celda de la columna activa FIN FLECHA ABAJO
Primera celda de la fila activa FIN FLECHA IZQUIERDA o INICIO
Última celda de la fila activa FIN FLECHA DERECHA
Figura 7. Movimiento por teclado
Otra forma rápida de moverse por la hoja cuando se conoce con seguridad la celda
donde se desea ir es escribir su nombre de columna y fila en el cuadro de texto a la
izquierda de la barra de fórmulas:
140
Informática II
Por ejemplo, para ir a la celda DF15 deberás escribirlo en la caja de texto y pulsar la
tecla Enter.
Observarás como en nuestro caso tenemos 3 hojas de cálculo, siendo la hoja activa,
es decir, la hoja en la que estamos situados para trabajar, la Hoja1.
Haciendo clic sobre cualquier pestaña cambiará de hoja, es decir, si haces clic sobre
la pestaña Hoja3 pasarás a trabajar con dicha hoja.
Una vez visualizada la hoja a la que queremos acceder, bastará con hacer clic sobre
la etiqueta de ésta.
Si todas las hojas del libro de trabajo caben en la barra, estos botones no tendrán
ningún efecto.
141
Informática II
MOVIMIENTO TECLADO
Hoja Siguiente CTRL+AVPAG
Hoja Anterior CTRL+REPAG
Introducir datos
En cada una de las celdas de la hoja, es posible introducir textos, números o
fórmulas. En todos los casos, los pasos a seguir serán los siguientes:
Situar el cursor sobre la celda donde se van a introducir los datos y teclear los datos
que desees introducir.
Para introducir el valor en la celda puedes utilizar cualquiera de los tres métodos
que te explicamos a continuación:
Enter: Se valida el valor introducido en la celda y además la celda activa pasa a ser
la que se encuentra justo por debajo.
142
Informática II
Otras veces la fórmula no es correcta y no nos avisa, pero aparecerá algo raro en la
celda, comprobar la fórmula en la barra de fórmulas para encontrar el error.
Modificar datos
Se puede modificar el contenido de una celda al mismo tiempo que se esté
escribiendo o más tarde, después de la introducción.
143
Informática II
Tipos de datos
En una Hoja de Cálculo, los distintos TIPOS DE DATOS que podemos introducir son:
Nos da una posible propuesta que podemos aceptar haciendo clic sobre el botón Sí
o rechazar utilizando el botón No.
Podemos detectar un error sin que nos avise cuando aparece la celda con un
símbolo en la esquina superior izquierda tal como esto:
144
Informática II
Al hacer clic sobre el símbolo aparecerá un cuadro como que nos permitirá
saber más sobre el error.
145
Informática II
146
Informática II
Otro método consiste en almacenar el archivo con el mismo nombre que tenía
antes de la modificación. Para ello:
147
Informática II
148
Informática II
149
Informática II
Al abrir una carpeta, ésta se sitúa en el recuadro superior Buscar en, y ahora en el
recuadro inferior aparecerá toda la información de dicha carpeta.
A la derecha de la ventana del menú, Excel presenta una lista con los últimos
documentos abiertos.
150
Informática II
Ejemplo: =SUMA(A1:C8)
151
Informática II
todas las celdas incluidas entre la celda A1 y la C8, así la función anterior sería
equivalente a:
=A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+C1+C2+C3+C4+C5+C
6+C7+C8
Las fórmulas pueden contener más de una función, y pueden aparecer funciones
anidadas dentro de la fórmula.
Ejemplo: =SUMA(A1:B4)/SUMA(C1:D4)
Para introducir una fórmula debe escribirse en una celda cualquiera tal cual
introducimos cualquier texto, precedida siempre del signo =.
152
Informática II
Excel 2007 nos permite buscar la función que necesitamos escribiendo una breve
descripción de la función necesitada en el recuadro Buscar una función: y a
continuación hacer clic sobre el botón , de esta forma no es necesario
conocer cada una de las funciones que incorpora Excel ya que el nos mostrará en el
cuadro de lista Seleccionar una función: las funciones que tienen que ver con la
descripción escrita.
Para que la lista de funciones no sea tan extensa podemos seleccionar previamente
una categoría del cuadro combinado O seleccionar una categoría:, esto hará que en
el cuadro de lista sólo aparezcan las funciones de la categoría elegida y reduzca por
lo tanto la lista. Si no estamos muy seguros de la categoría podemos elegir Todas.
En el cuadro de lista Seleccionar una función: hay que elegir la función que
deseamos haciendo clic sobre ésta.
153
Informática II
disponemos de un enlace Ayuda sobre esta función para obtener una descripción
más completa de dicha función.
En el recuadro Número2 habrá que indicar cuál será el segundo argumento. Sólo en
caso de que existiera.
154
Informática II
Cuando tengamos introducidos todos los argumentos, hacer clic sobre el botón
Aceptar.
Si por algún motivo insertáramos una fila en medio del rango de una función, Excel
expande automáticamente el rango incluyendo así el valor de la celda en el rango.
Por ejemplo: Si tenemos en la celda A5 la función =SUMA(A1:A4) e insertamos un
fila en la posición 3 la fórmula se expandirá automáticamente cambiando a
=SUMA(A1:A5).
Con este botón tenemos acceso también a otras funciones utilizando la flecha de la
derecha del botón.
Excel resolverá primero las expresiones (A1+A3) y (A2‐A4) por lo que obtendremos
los valores 3 y 2 respectivamente, después realizará la suma obteniendo así 5 como
resultado.
155
Informática II
En varias funciones veremos que el argumento que se le pasa o el valor que nos
devuelve es un "número de serie". Pues bien, Excel llama número de serie al
número de días transcurridos desde el 0 de enero de 1900 hasta la fecha
introducida, es decir coge la fecha inicial del sistema como el día 0/1/1900 y a
partir de ahí empieza a contar, en las funciones que tengan núm_de_serie como
argumento, podremos poner un número o bien la referencia de una celda que
contenga una fecha.
Función Descripción
AHORA() Devuelve la fecha y la hora actual
AÑO(núm_de_serie) Devuelve el año en formato año
DIA(núm_de_serie) Devuelve el día del mes
DIAS360(fecha_inicial;fecha_final;método) Calcula el número de días entre las dos fechas
DIASEM(núm_de_serie;tipo) Devuelve un número del 1 al 7
FECHA(año;mes;día) Devuelve la fecha en formato fecha
FECHANUMERO(texto_de_fecha) Devuelve la fecha en formato de fecha
HORA(núm_de_serie) Devuelve la hora como un número del 0 al 23
HORANUMERO(texto_de_fecha) Convierte una hora de texto en un número
HOY() Devuelve la fecha actual
Devuelve el número del mes en el rango del 1
MES(núm_de_serie)
(enero) al 12 (diciembre)
MINUTO(núm_de_serie) Devuelve el minuto en el rango de 0 a 59
Convierte horas, minutos y segundos dados como
NSHORA(hora;minuto;segundo)
números
SEGUNDO(núm_de_serie) Devuelve el segundo en el rango de 0 a 59
Figura 22. Descripción de funciones, Fecha y Hora
156
Informática II
Funciones de texto
Una hoja de cálculo está pensada para manejarse dentro del mundo de los
números, pero Excel también tiene un conjunto de funciones específicas para la
manipulación de texto. Estas son todas las funciones de texto ofrecidas por Excel.
Función Descripción
CARACTER(número) Devuelve el carácter especificado por el número
Devuelve el código ASCII del primer caracter del
CODIGO(texto)
texto
CONCATENAR(texto1;texto2;...;textoN) Devuelve una cadena de caracteres con la unión
DECIMAL(número;decimales;no_separar_millare
Redondea un número pasado como parámetro
s)
DERECHA(texto;núm_de_caracteres) Devuelve el número de caracteres especificados
ENCONTRAR(texto_buscado;dentro_del_texto;n
Devuelve la posición inicial del texto buscado
úm_inicial)
ESPACIOS(texto) Devuelve el mismo texto pero sin espacios
Devuelve los caracteres indicados de una
EXTRAE(texto;posicion_inicial;núm_caracteres)
cadena
HALLAR(texto_buscado;dentro_del_texto;núm_i
Encuentra una cadena dentro de un texto
nicial)
IGUAL(texto1;texto2) Devuelve un valor lógico (verdadero/falso)
IZQUIERDA(texto;núm_de_caracteres) Devuelve el número de caracteres especificados
LARGO(texto) Devuelve la longitud del texto
LIMPIAR(texto) Limpia el texto de caracteres no imprimibles
MAYUSC(texto) Convierte a mayúsculas
MINUSC(texto) Convierte a minúsculas
MONEDA(número;núm_de_decimales) Convierte a moneda
NOMPROPIO(texto) Convierte a mayúscula la primera letra del texto
REEMPLAZAR(texto_original;num_inicial;núm_de Reemplaza parte de una cadena de texto por
_caracteres;texto_nuevo) otra
REPETIR(texto;núm_de_veces) Repite el texto
SUSTITUIR(texto;texto_original;texto_nuevo;nú
Reemplaza el texto con texto nuevo
m_de_ocurrencia)
T(valor) Comprueba que el valor es texto
TEXTO(valor;formato) Convierte un valor a texto
TEXTOBAHT(número) Convierte un número a texto tailandés (Baht)
VALOR(texto) Convierte un texto a número
Figura 23. Descripción de funciones de texto
157
Informática II
Funciones de búsqueda
En una hoja de Excel es muy importante coger los datos correctos para trabajar con
las fórmulas diseñadas. Por eso existe una agrupación de funciones específicas para
realizar búsquedas de datos.
Estas son las funciones disponibles por Excel para realizar búsquedas:
Función Descripción
AREAS(ref) Devuelve el número de rangos de celdas contiguas
BUSCAR(...) Busca valores de un rango de una columna o una fila
BUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar_en;in
Busca en la primera fila de la tabla o matriz de valores
dicador_filas;ordenado)
BUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;in
Busca un valor en la primera columna de la izquierda
dicador_columnas;ordenado)
COINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscar_en;ti
Devuelve la posición relativa de un elemento
po_de_coincidencia)
COLUMNA(ref) Devuelve el número de columna de una referencia
Devuelve el número de columnas que componen la
COLUMNAS(matriz)
matriz
DESREF(ref;filas;columnas;alto;ancho) Devuelve una referencia a un rango
DIRECCION(fila;columna;abs;a1;hoja) Crea una referencia de celda en forma de texto
ELEGIR(num_indice;valor1;valor2;...) Elige un valor o una accion de una lista de valores
FILA(ref) Devuelve el número de fila
FILAS(matriz) Devuelve el número de filas
HIPERvínculo(ubicación_del_vínculo;nombre_
Crea un acceso directo a un documento
descriptivo)
IMPORTARDATOSDINAMICOS(camp_datos;tab
las_dinámicas;campo1;elemento1;campo2;ele Extrae datos almacenados en una tabla dinámica
mento2...)
Devuelve el valor de una celda en la intersección de
INDICE(matriz;num_fila;num_columna)
una fila y una columna
INDIRECTO(ref;a1) Devuelve una referencia especificada
TRANSPONER(matriz) Intercambia las filas por las columnas en una matriz
Figura 24. Descripción de funciones de búsqueda
158
Informática II
Funciones financieras.
Excel es una de las herramientas más potentes para trabajar con información y
cálculos financieros, ofrece una amplia gama de funciones prediseñadas para
crearte tu propia "caja de ahorros en casa".
Vamos a estudiar la amplia gama de funciones financieras que nos ofrece Excel:
159
Informática II
Otras funciones.
Además de las funciones anteriormente mencionadas, existe un gran abanico de
funciones de diferentes categorías que nos pueden ser de gran utilidad.
Función Descripción
Funciones matemáticas y trigonométricas
ABS(número) Devuelve el valor absoluto de un número
ALEATORIO() Devuelve un número entre 0 y 1
Devuelve el número de combinaciones
COMBINAT(número;tamaño) para un número determinado de
elementos
COS(número) Devuelve el coseno de un ángulo
Redondea un número hasta el entero
ENTERO(número)
inferior más próximo
Realiza el cálculo de elevar "e" a la
EXP(número)
potencia de un número determinado
FACT(número) Devuelve el factorial de un número
Devuelve el número pasado en formato
NUMERO.ROMANO(número,forma)
decimal a número Romano
PI() Devuelve el valor de la constante pi
Realiza el cálculo de elevar un número a
POTENCIA(número;potencia)
la potencia indicada
Devuelve el resultado de realizar el
PRODUCTO(número1;número2;...) producto de todos los números pasados
como argumentos
Devuelve la raíz cuadrada del número
RAIZ(número)
indicado
RESIDUO(número;núm_divisor) Devuelve el resto de la división
Figura 26 Descripción de funciones ‐ Otras
160
Informática II
Función Descripción
Funciones estadísticas
Devuelve la media armónica de un
MEDIA.ARMO(número1;número2;...)
conjunto de números positivos
Devuelve el valor máximo de la lista de
MAX(número1;número2;...)
valores
Devuelve el valor mínimo de la lista de
MIN(número1;número2;...)
valores
MEDIANA(número1;número2;...) Devuelve la mediana de la lista de valores
Devuelve el valor que más se repite en la
MODA(número1;número2;...)
lista de valores
Devuelve la media aritmética de la lista de
PROMEDIO(número1;número2;...)
valores
Devuelve la varianza de una lista de
VAR(número1;número2;...)
valores
Devuelve el valor k‐ésimo mayor de un
K.ESIMO.MAYOR(matriz;k)
conjunto de datos
Devuelve el valor k‐ésimo menor de un
K.ESIMO.MENOR(matriz;k)
conjunto de datos
Funciones lógicas
FALSO() Devuelve el valor lógico Falso
VERDADERO Devuelve el valor lógico Verdadero
Devuelve un valor u otro, según se cumpla
SI(prueba_logica;valor_si_verdadero;valor_si_falso)
o no una condición
NO(valor_lógico) Invierte el valor lógico proporcionado
Comprueba si todos los valores son
Y(valor_logico1;valor_logico2;...)
verdaderos
Comprueba si algún valor lógico es
O(valor_logico1;valor_logico2;...)
verdadero y devuelve VERDADERO
Figura 27. Descripción de funciones ‐ Otras
161
Informática II
Función Descripción
Funciones de información
ESBLANCO(valor) Comprueba si se refiere a una celda vacía
ESERR(valor) Comprueba si un valor es un error
ESLOGICO(valor) Comprueba si un valor es lógico
ESNOTEXTO(valor) Comprueba si un valor no es de tipo texto
ESTEXTO(valor) Comprueba si un valor es de tipo texto
ESNUMERO(valor) Comprueba si un valor es de tipo numérico
Devuelve un número que representa el tipo de
TIPO(valor)
datos del valor
Figura 28. Descripción de funciones ‐ Otras
Selección de celdas
Antes de realizar cualquier modificación a una celda o a un rango de celdas con
Excel 2007, tendremos que seleccionar aquellas celdas sobre las que queremos que
se realice la operación. A continuación encontrarás algunos de los métodos de
selección más utilizados.
162
Informática II
Este tipo de selección se puede aplicar con celdas, columnas o filas. Por ejemplo
podemos seleccionar una fila y añadir una nueva fila a la selección haciendo clic
sobre el indicador de fila manteniendo pulsada la tecla CTRL.
163
Informática II
Para copiar unas celdas a otra posición, tenemos que realizar hacerlo en dos
tiempos:
Observa como aparece una línea de marca alrededor de las celdas copiadas
indicándote la información situada en el portapapeles.
Cuidado, ya que al pegar unas celdas sobre otras no vacías, se borrará el contenido
de éstas últimas.
164
Informática II
Para quitar la línea de marca alrededor del área copiada, pulsar la tecla ESC del
teclado, mientras tengas la línea de marca puedes volver a pegar el rango en otras
celdas sin necesidad de volver a copiar.
165
Informática II
Pegado Especial
En algunas ocasiones nos puede interesar copiar el valor de una celda sin llevarnos
la fórmula, o copiar la fórmula pero no el formato o aspecto de la celda, es decir,
elegir los elementos del rango a copiar. Esta posibilidad nos la proporciona el
Pegado especial.
166
Informática II
Aparecerá el cuadro
de diálogo Pegado
especial en el que
tendrás que activar las
opciones que se
adapten al pegado que
quieras realizar:
Comentarios: Para copiar comentarios asignados a las celdas (no estudiado en este
curso).
167
Informática II
Formato de números y valores: Para copiar únicamente los valores y todas las
opciones de formato de números de las celdas seleccionadas.
Como hemos visto, al hacer clic sobre la flecha del botón aparece una lista
desplegable en la que, aparte de la opción Pegado especial, aparecen las opciones
más importantes de las vistas anteriormente.
Borrar celdas
Puede que alguna vez introduzcas
información en una celda y a continuación
decidas borrarla.
Ir a la pestaña Inicio.
Escoger la opción Borrar, entonces aparecerá
otro submenú. Figura 32. Opciones de borrado
Borrar Formatos: Borra el formato de las celdas seleccionadas que pasan a asumir
el formato Estándar, pero no borra su contenido y sus comentarios. Cuando
hablamos de formato nos referimos a todas las opciones disponibles en el cuadro
de diálogo Formato Celdas estudiadas en el tema correspondiente.
168
Informática II
Excel nos permite no solo realizar cuentas sino que también nos permite darle una
buena presentación a nuestra hoja de cálculo resaltando la información más
interesante, de esta forma con un solo vistazo podremos percibir la información
más importante y así sacar conclusiones de forma rápida y eficiente. Por ejemplo
podemos llevar la cuenta de todos nuestros gastos y nuestras ganancias del año y
resaltar en color rojo las pérdidas y en color verde las ganancias, de esta forma
sabremos rápidamente si el año ha ido bien o mal.
A continuación veremos las diferentes opciones disponibles en Excel 2007 respecto
al cambio de aspecto de las celdas de una hoja de cálculo y cómo manejarlas para
modificar el tipo y aspecto de la letra, la alineación, bordes, sombreados y forma
de visualizar números en la celda.
Fuente
Excel nos permite cambiar la apariencia de los
datos de una hoja de cálculo cambiando la
fuente, el tamaño, estilo y color de los datos de
una celda.
Para cambiar la apariencia de los datos de nuestra hoja de cálculo, podemos utilizar
los cuadros de diálogo o la banda de opciones, a continuación te describimos estas
dos formas, en cualquiera de las dos primero deberás previamente seleccionar el
rango de celdas al cual se quiere modificar el aspecto:
169
Informática II
Del cuadro de diálogo que se abre, Formato de celdas, haciendo clic sobre la
pestaña Fuente, aparecerá la ficha de la derecha.
Una vez elegidos todos los aspectos deseados, hacemos clic sobre el botón
Aceptar.
Esto es muy útil a la hora de elegir el formato que más se adapte a lo que
queremos.
170
Informática II
pantalla que la impresora, y que además es una fuente escalable (podemos escribir
un tamaño de fuente aunque no aparezca en la lista de tamaños disponibles).
Subrayado: Observa como la opción activa es Ninguno, haciendo clic sobre la flecha
de la derecha se abrirá una lista desplegable donde tendrás que elegir un tipo de
subrayado.
Color: Por defecto el color activo es Automático, pero haciendo clic sobre la flecha
de la derecha podrás elegir un color para la letra.
Fuente normal: Si esta opción se activa, se devuelven todas las opciones de fuente
que Excel 2007 tiene por defecto.
Este botón lo utilizamos para poner o quitar la Negrita. Al hacer clic sobre éste
se activa o desactiva la negrita dependiendo del estado inicial.
171
Informática II
Este botón funciona igual que el de la Negrita, pero en este caso lo utilizamos
para poner o quitar la Cursiva.
Este botón funciona como los dos anteriores pero para poner o quitar el
Subrayado simple.
Con este botón podemos elegir un color para la fuente. Debajo de la letra A
aparece una línea, en nuestro caso roja, que nos indica que si hacemos clic sobre el
botón cambiaremos la letra a ese color. En caso de querer otro color, hacer clic
sobre la flecha de la derecha y elegirlo.
Alineación
Se puede asignar formato a las entradas de las celdas a fin de que los datos queden
alineados u orientados de una forma determinada.
Para cambiar la alineación de los datos de nuestra hoja de cálculo, seguir los
siguientes pasos:
Una vez elegidas todas las opciones deseadas, hacer clic sobre el botón Aceptar.
172
Informática II
GENERAL: Es la opción de Excel 2007 por defecto, alinea las celdas seleccionadas
dependiendo del tipo de dato introducido, es decir, los números a la derecha y los
textos a la izquierda.
173
Informática II
LLENAR: Esta opción no es realmente una alineación sino que repite el dato de la
celda para rellenar la anchura de la celda. Es decir, si en una celda tenemos escrito
* y elegimos la opción Llenar, en la celda aparecerá ************ hasta completar
la anchura de la celda.
Orientación: Permite cambiar el ángulo del contenido de las celdas para que se
muestre en horizontal (opción por defecto), de arriba a abajo o en cualquier ángulo
desde 90º en sentido opuesto a las agujas de un reloj a 90º en sentido de las agujas
de un reloj. Excel 2007 ajusta automáticamente la altura de la fila para adaptarla a
la orientación vertical, a no ser que se fije explícitamente la altura de ésta.
174
Informática II
Ajustar texto: Por defecto si introducimos un texto en una celda y éste no cabe,
utiliza las celdas contiguas para visualizar el contenido introducido, pues si
activamos esta opción el contenido de la celda se tendrá que visualizar
exclusivamente en ésta, para ello incrementará la altura de la fila y el contenido se
visualizará en varias filas dentro de la celda.
Combinar celdas: Al activar esta opción, las celdas seleccionadas se unirán en una
sola.
Dirección del texto: Permite cambiar el orden de lectura del contenido de la celda.
Se utiliza para lenguajes que tienen un orden de lectura diferente del nuestro por
ejemplo árabe, hebreo, etc.
Bordes
Excel nos permite crear líneas en los bordes o lados de las celdas.
175
Informática II
Una vez elegidos todos los aspectos deseados, hacer clic sobre el botón Aceptar.
176
Informática II
Interior: Para crear un borde alrededor de todas las celdas seleccionadas excepto
alrededor de la selección.
Borde: Este recuadro se suele utilizar cuando no nos sirve ninguno de los botones
preestablecidos. Dependiendo del borde a poner o quitar (superior, inferior,
izquierdo,...) hacer clic sobre los botones correspondientes. ¡CUIDADO! Al utilizar
los botones preestablecidos, el borde será del estilo y color seleccionados, en caso
de elegir otro aspecto para el borde, primero habrá que elegir Estilo y Color y a
continuación hacer clic sobre el borde a colocar.
Color: Por defecto el color activo es Automático, pero haciendo clic sobre la flecha
de la derecha podrá elegir un color para los bordes.
Si se hace clic sobre el botón se dibujará un borde tal como viene representado en
éste. En caso de querer otro tipo de borde, elegirlo desde la flecha derecha del
botón. Aquí no encontrarás todas las opciones vistas desde el recuadro del menú.
Números
Excel nos permite modificar la visualización de los números en la celda. Para ello,
seguir los siguientes pasos:
177
Informática II
178
Informática II
Contabilidad: Difiere del formato moneda en que alinea los símbolos de moneda y
las comas decimales en una columna.
Fecha: Contiene números que representan fechas y horas como valores de fecha.
Puede escogerse entre diferentes formatos de fecha.
Hora: Contiene números que representan valores de horas. Puede escogerse entre
diferentes formatos de hora.
Texto: Las celdas con formato de texto son tratadas como texto incluso si en el
texto se encuentre algún número en la celda.
Especial: Contiene algunos formatos especiales, como puedan ser el código postal,
el número de teléfono, etc.
179
Informática II
Cambios de estructura
Vamos a utilizar los métodos disponibles en Excel 2007 para modificar el aspecto
de las filas, columnas, el aspecto general de una hoja de cálculo y obtener así un
aspecto más presentable.
Alto de fila
Excel 2007 ajusta automáticamente la altura de una fila dependiendo del tipo de
letra más grande utilizado en esa fila. Por ejemplo, cuando el tipo de letra mayor
de la fila 2 es Arial de 10 puntos, la altura de esa fila es 12,75. Si aplicamos Times
New Roman de 12 puntos a una celda de la fila 2, la altura de toda la fila pasa
automáticamente a 15,75.
180
Informática II
Colocar el puntero del ratón en la línea situada debajo del número de la fila que
desees modificar, en la cabecera de la fila.
El puntero del ratón adopta la forma de una flecha de dos puntas, tal como:
Autoajustar
Si hemos modificado la altura de una fila,
podemos redimensionarla para ajustarla a la
entrada más alta de la fila, utilizando dos
métodos distintos.
181
Informática II
Tal como vimos a la hora de modificar la altura con el ratón, el puntero del ratón se
convertirá en una flecha de dos puntas.
Ancho de columna
En Excel 2007 la anchura por defecto de una columna es de 8,43 caracteres o 10,71
puntos. A menudo, la anchura estándar de una columna no es suficiente para
visualizar el contenido completo de una celda.
El primer método consiste en utilizar el menú. Para ello, seguiremos los siguientes
pasos:
182
Informática II
El puntero del ratón adopta la forma de una flecha de dos puntas, tal como:
183
Informática II
Pulsar INTRO.
Ocultar hojas.
Si deseas ocultar hojas
de cálculo del libro de
trabajo, seguir los
siguientes pasos:
No se pueden
seleccionar todas las
hojas, deberá quedar al
menos una en el libro
de trabajo.
Seleccionar el menú
Formato.
Aparecerá otro
submenú.
Figura 41. Opciones de mostrar y ocultar
184
Informática II
Aparecerá otro
submenú.
Aparecerá el cuadro de
diálogo Mostrar de la
derecha con las hojas
ocultas.
Seleccionar la hoja a
mostrar.
185
Informática II
Para quitar el color de la etiqueta de la hoja hay que seguir los mismos pasos que al
principio de este apartado.
186
Informática II
En caso de no haber seleccionado ninguna fila, Excel toma la fila donde está
situado el cursor como fila seleccionada.
Si quieres añadir varias filas, basta con seleccionar, en el primer paso, tantas filas
como filas a añadir.
Añadir filas a nuestra hoja de cálculo no hace que el número de filas varíe, seguirán
habiendo 1048576 filas, lo que pasa es que se eliminan las últimas, tantas como
filas añadidas. Si intentas añadir filas y Excel no te deja, seguro que las últimas filas
contienen algún dato.
Cuando insertamos filas con un formato diferente al que hay por defecto, nos
aparecerá el botón para poder elegir el formato que debe tener la nueva fila.
Para elegir un formato u otro, hacer clic sobre el botón y aparecerá el cuadro de la
derecha desde el cual podremos elegir si el formato de la nueva fila será el mismo
que la fila de arriba, que la de abajo o que no tenga formato.
187
Informática II
Observa como desde aquí también te permite eliminar filas o columnas enteras.
Corrección ortográfica
Vamos a ver la herramienta Autocorrección de Excel para que el programa nos
corrija automáticamente ciertos errores que se suelen cometer a la hora de escribir
texto en una hoja de cálculo, así como manejar la corrección ortográfica y dejar
nuestras hojas de cálculo libres de errores lo que las hace más presentables.
188
Informática II
Configurar la Autocorrección
Esta herramienta nos ayuda a corregir automáticamente errores habituales de
escritura. Para visualizar y poder modificar algunas de las opciones de
autocorrección asignadas por defecto, seguir los siguientes pasos:
189
Informática II
190
Informática II
Verificación de la ortografía
Excel dispone de un corrector ortográfico que nos permitirá detectar errores
ortográficos dentro de nuestra hoja de cálculo. Para ello Excel busca cada palabra
en su diccionario, y cualquier palabra que no encuentre la considerará como
posible palabra errónea.
Evitar que haya errores en nuestros textos es ahora mucho más fácil. No obstante
conviene saber que si al revisar un documento, Excel no encuentra ningún error no
quiere decir que, necesariamente, sea así. Ya que hay errores que Excel no puede
detectar puesto que dependen del contexto, por ejemplo esta y está como las dos
palabras están en el diccionario si escribimos Esta hoja esta bien, no detectará el
error en el segundo esta.
191
Informática II
Observa como en la barra de título aparece el diccionario que está utilizando para
corregir la ortografía, si queremos cambiar de diccionario porque el idioma es
diferente o queremos utilizar un diccionario personal con palabras propias, solo
tenemos que elegir el nuevo diccionario de la lista desplegable del recuadro Idioma
del diccionario:
192
Informática II
CAMBIAR TODAS para sustituir todas las ocurrencias de la palabra errónea por la
que hemos escrito.
Cuando Excel haya llegado al final del documento nos avisará, hacer clic sobre el
botón Aceptar.
Impresión
Vamos a ver las diferentes técnicas relacionadas con la impresión de datos, como
puede ser la configuración de las páginas a imprimir, la vista preliminar para ver el
documento antes de mandar la impresión y por supuesto la operación de imprimir
los datos.
Vista preliminar
La vista preliminar es una herramienta que nos permite visualizar nuestra hoja
antes de imprimirla.
Pero primero es aconsejable ver la Vista de Diseño de página para poder ver los
saltos de página, márgenes, encabezados y pies de página, el formato completo de
la hoja.
193
Informática II
Desde esta vista podemos seguir trabajando con la hoja de cálculo como hasta
ahora, la única diferencia es que sabremos cómo quedará en la hoja al imprimirla.
Una vez terminado, para ver la vista preliminar de la hoja en una página utiliza la
opción Vista preliminar que encontrarás en el Botón Office, haciendo clic en la
flecha a la derecha de Imprimir.
194
Informática II
195
Informática II
Configurar página
Antes de imprimir una hoja de cálculo, Excel 2007 nos permite modificar factores
que afectan a la presentación de las páginas impresas, como la orientación,
encabezados y pies de página, tamaño del papel.
196
Informática II
Para modificar los márgenes superior, inferior, derecho e izquierdo de las hojas a
imprimir, utilizar la ficha Márgenes.
197
Informática II
Si la hoja tiene encabezado: o pie de página: también nos permite indicar a cuántos
centímetros del borde del papel queremos que se sitúen.
Si deseas que tu salida tenga centradas las hojas tanto horizontal como
verticalmente, Excel nos lo realizará automáticamente activando las casillas
Horizontalmente y/o Verticalmente respectivamente.
Para definir los encabezados y pies de páginas se utiliza la ficha Encabezado y pie
de página.
198
Informática II
En esta ficha tenemos dos recuadros, que en nuestro caso están vacíos, ya que no
hay ningún encabezado ni ningún pie de página asignado a nuestra hoja de cálculo.
En estos recuadros aparece una muestra del encabezado y pie cuando hay alguno
definido.
Una vez nuestra hoja esté preparada para imprimir, es aconsejable guardarla, y
después, seguir los siguientes pasos:
199
Informática II
En caso de desear cambiarla, hacer clic sobre la flecha derecha del Nombre: para
elegir otra impresora de la lista desplegable que se abrirá.
En el recuadro Imprimir, podrás indicar si deseas imprimir Todo el libro, o sólo las
Hojas activas (seleccionadas o nuestra hoja activa), o bien, Selección para imprimir
sólo los objetos seleccionados de la hoja.
Puedes imprimir la hoja directamente sin pasar por este cuadro de diálogo
haciendo clic en la opción Impresión Rápida que se encuentra en el desplegable
Imprimir del Botón Office.
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Informática II
Gráficos
Un gráfico es la representación gráfica de los datos de una hoja de cálculo y facilita
su interpretación.
Vamos a ver en esta unidad, cómo crear gráficos a partir de unos datos
introducidos en una hoja de cálculo. La utilización de gráficos hace más sencilla e
inmediata la interpretación de los datos. A menudo un gráfico nos dice mucho más
que una serie de datos clasificados por filas y columnas.
Crear gráficos
Para insertar un gráfico tenemos varias opciones, pero siempre utilizaremos la
sección Gráficos que se encuentra en la pestaña Insertar.
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Aquí puedes ver listados todos los gráficos disponibles, selecciona uno y pulsa
Aceptar para empezar a crearlo.
Una vez tengamos un gráfico sobre la hoja de cálculo, aparecerán nuevas pestañas
para mostrarnos nuevas opciones.
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Así pues tenemos un campo llamado Rango de datos del gráfico donde podremos
seleccionar el rango de celdas que se tomarán en cuenta para crearlo. En el caso de
la imagen, las celdas que se tomaron eran 5 y tenían los valores 445, 453, 545, 453
y 345.
Una vez hayamos acotado los datos que utilizaremos, Excel asociará unos al eje
horizontal (categorías) y otros al eje vertical (series).
Ten en cuenta que hay gráficos que necesitan más de dos series para poder crearse
(por ejemplo los gráficos de superficie), y otros en cambio, (como el que ves en la
imagen) se bastan con uno solo.
Utiliza el botón Editar de las series para modificar el literal que se muestra en la
leyenda del gráfico.
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Informática II
Utiliza las opciones de la sección Etiquetas para establecer qué literales de texto se
mostrarán en el gráfico:
De todas formas, recuerda que puedes seleccionar las etiquetas dentro del gráfico
y arrastrarlas para colocarlas en la posición deseada.
La primera opción Área de trazado, sólo estará disponible para los gráficos
bidimensionales (como el de la imagen de ejemplo anterior).
Cuadro Gráfico, Plano interior del gráfico y Giro 3D modifican el aspecto de los
gráficos tridimensionales disponibles:
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Excel 2007 ha sido diseñado para que todas sus opciones sean sencillas e intuitivas,
así que después de un par de pruebas con cada una de estas opciones entenderás
perfectamente sus comportamientos y resultados.
Practica primero con unos cuantos gráficos con datos al azar y verás el provecho
que puedes sacarle a estas características.
Para ello, simplemente selecciona el área completa del gráfico o de uno de sus
componentes (áreas, barras, leyenda...) y luego haz clic en el estilo que más se
ajuste a lo que buscas.
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Si no quieres utilizar uno de los preestablecidos puedes utilizar las listas Relleno de
forma, Contorno de forma y Efectos de forma para personalizar aún más el estilo
del gráfico.
Haciendo clic y
arrastrando los
controles circulares
podrás modificar su
Figura 65. Modificación del grafico
tamaño manteniendo el
alto y ancho que hayas establecido, de esta forma podrás escalar el objeto y
hacerlo más grande o pequeño.
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La primera opción Hoja nueva te permite establecer el gráfico como una hoja
nueva. Tendrás la ventaja de que no molestará en la hoja de cálculo, pero no
podrás contrastar los datos numéricos si la mantienes en una hoja aparte. Depende
del formato que quieras utilizar.
Utilizando la segunda opción, Objeto en, podremos mover el gráfico a una hoja ya
existente.
Imágenes
Una vez tengamos nuestro libro definido, podemos mejorarlo incluyendo
elementos gráficos, podemos añadir títulos WordArt, imágenes, fotografías,
autoformas, etc.
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Informática II
Sobre las imágenes y los dibujos pueden realizarse multitud de operaciones, como
mover, copiar, cambiar el tamaño, variar la intensidad, etc. Para ello disponemos
de varias barras de herramientas que iremos viendo, fundamentalmente las
pestañas de Diseño y Formato que vimos para los gráficos.
Con todos estos elementos no hay excusa para no diseñar hojas de cálculo con una
componente gráfica atractiva.
Si no eres muy hábil dibujando con el ratón, no te preocupes, mediante las Formas
dispondrás de multitud de formas listas para usar que te permitirán realizar
esquemas, diagramas de flujo, y otros muchos gráficos.
Selecciona la que más te guste y haz clic sobre ella, enseguida podrás volver a la
hoja de cálculo y establecer el tamaño que tendrá la forma.
Para ello haz clic en una zona de la hoja y sin soltar el ratón arrástralo hasta ocupar
toda la zona que quieres que tome la forma.
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Informática II
Insertar WordArt
Mediante WordArt se pueden crear títulos y rótulos dentro de nuestra hoja de
cálculo. Sólo tenemos que introducir o seleccionar el texto al que queremos
aplicarle un estilo de WordArt y automáticamente Word creará un objeto gráfico
WordArt.
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Una vez hemos aplicado WordArt a un texto, dejamos de tener texto y pasamos a
tener un gráfico, esto quiere decir que, por ejemplo, el corrector ortográfico no
detectará un error en un texto WordArt, y también que el texto WordArt seguirá
las reglas de alineación de los gráficos.
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También podemos elegir la fuente, el tamaño y el estilo del texto desde las
pestañas Inicio y Formato.
Esta introducción a Excel VBA te enseñará cómo empezar a desarrollar tus propias
macros Excel. VBA Excel y sus macros constituyen una ayuda potente para
particulares y pequeñas y medianas empresas.
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Si, sin duda. Mucha gente empieza por la grabación de macros, es decir grabar una
secuencia de comandos, para luego reutilizarla. Un buen ejemplo es "Pegar ‐
Valores", uno de los comandos VBA más utilizados. Luego se pasa a una
programación VBA más compleja para buscar soluciones más íntegras.
¿Qué es VBA?
VBA significa Visual Basic for Applications. Es un lenguage de programación que
surge de Visual Basic (VB). Se podría decir que es un dialecto de VB. VBA de Excel
está adaptado a Excel, para trabajar con celdas, hojas, autofiltro etc. (es decir, los
objetos de la aplicación Excel).
También puedes crear aplicaciones que importan datos desde el libro mayor,
reorganizan los datos, y crean informes personalizados para cada departamento.
Casi no hay límites.
VBA de Excel te permite interactuar no solo con otros libros Excel, sino con todos
los programas Office, como Access, Word etc. (menos InfoPath que forma parte del
Office 2003).
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Origen de VBA
Es de Microsoft, y surge de BASIC (Beginner´s All‐purpose Symbolic Instruction
Code, o Código de Instrucciones Simbólicas de Uso General para Principiantes), el
cual en su turno es un lenguaje que tiene muchos años ya (desde los años sesenta).
Contenido de un proyecto
En la columna de izquierda tenemos las piezas que forman parte del proyecto. En
este ejemplo tenemos dos libros abiertos:
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Definiciones
La definición más común de
una macro es que se trata de
un pequeño programa que
sirve para automatizar tareas
repetitivas. Normalmente se
guarda en el mismo libro Excel Figura 3. Ventana de macros
en cual se va a ejecutar, pero se
puede guardar en otros libros Exel, tanto como en libros Add‐in.
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Preparar la grabación
Entra Herramientas ‐ Macro ‐ Grabar nueva macro.
Nombre de la macro
Método abreviado (atajo)
Guardar macro en
Descripción
Si quieres que la macro se active desde el teclado, pon la combinación, por ejemplo
CTRL + L. Presionando MAYUSCULA te darán todavía más combinaciones.
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Selection.NumberFormat = "0.00"
Ejecutar la macro
Ahora, vuelve a la hoja, y prueba tú nueva macro. Selecciona un rango de celdas,
aplica el atajo (CTRL+L). También puedes ejecutar la macro desde Herramientas ‐
Macro ‐ Macros.
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Bibliografía
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