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PROYECTO:
Tarea Académica II
Integrantes:
Pashanaste Ramirez, Johan Xander
Escamilo Mendoza, Richard Manuel
Calisaya Bendezú, Elmer Josué
Docente:
Rosa Abregú
Lima-Perú
2023
Índice
Introducción............................................................................................................................3
1. Desarrollo............................................................................................................................4
1.1 Clases Persistentes con Bases de datos.........................................................................4
2. Lenguaje de Programación Python....................................................................................4
2.2 Clases persistentes con base de datos en Python..........................................................4
3. Lenguaje de Programación C#............................................................................................8
3.1 Clases Persistente con Base de Datos en C#.................................................................8
4. Lenguaje de Programación Scala......................................................................................14
4.1 Clases Persistentes con Base de Datos en Scala.........................................................14
5. Conclusión........................................................................................................................18
6. Referencias Bibliográficas................................................................................................18
Introducción
Código de formulario:
Ejecución del programa:
Clase repositorio:
Clase Main:
Clase producto:
6. Referencias Bibliográficas
Hernández, E. D. K. (s/f). Modelo Orientado a Objetos. Unam.mx. Recuperado el 1 de
diciembre de 2023, de
https://programas.cuaed.unam.mx/repositorio/moodle/pluginfile.php/782/mod_resource/
content/8/contenido/index.html
Persistencia de datos. (s/f). Python documentation. Recuperado el 1 de diciembre de 2023,
de https://docs.python.org/es/3/library/persistence.html
Cabanes, N. (s/f). Programación en C# - 9.1. ¿Por qué la persistencia? Nachocabanes.com.
Recuperado el 1 de diciembre de 2023, de
https://www.nachocabanes.com/csharp/curso2015/csharp09.php