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II. OBJETIVOS
Al finalizar la práctica, el estudiante estará en capacidad, elaborar diagramas de
estado.
III. METODOLOGIA
El docente plantea un conjunto de ejercicios y los estudiantes los resuelven
realizando el modelo de diseño orientado a objetos, mientras el docente va
supervisando la correcta resolución de los mismos, realizando la retroalimentación
adecuada.
IV. RECURSOS
1. Equipo computacional con conexión a internet
2. Rational Software Architect o Enterprise Architect
3. Utilizar la plataforma Blackboard para entregar el laboratorio
4. Utilizar la plataforma de Zoom para la sustentación del laboratorio
V. DESARROLLO DE ACTIVIDADES:
V.1. Descripción:
La guía de laboratorio busca afianzar de manera práctica los conocimientos
adquiridos por el estudiante durante la sesión el desarrollo de la teoría por parte
del docente.
V.2. Proceso
La guía de laboratorio permite elaborar diagramas de estado de UML que se presenta a
continuación fue diseñada como referencia para el estudiante.
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1. Para el siguiente Caso de Uso realizar el Diagrama de Estados
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Solucion : CU-Realizar Pedido
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2. Crear el siguiente diagrama de Estados para el sistema de Alarma de un Carro
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VI. RESULTADOS