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FUNDACIÓN FUNDAMENTOS

UNIVERSITARIA DE
JUAN DE CASTELLANOS PROGRAMACIÓN

FACULTAD DE INGENIERIA Y CIENCIAS BÁSICAS


PROGRAMA DE ESPECIALIZACIÓN EN SISTEMAS DE
INFORMACIÓN GEOGRÁFICA

Taller # 2 – Fundamentos de Programación


Estructuras de control, iteradores y Programación Orientada a Objetos

Basado en los conceptos y elementos revisados en clase, resuelva los siguientes ejercicios:

Ejercicio 1.

Almacene la frase ‘Fundamentos de programación’ en una variable, imprima en la consola


únicamente las letras vocales de dicha palabra.

Ejercicio 2.

Cree una lista con los países de Latinoamérica, extraiga de esta lista los países que contengan
la letra “o” y adiciónelos en una nueva lista.

Ejercicio 3.

Utilizando diccionarios anidados, modele la siguiente situación:

Se quiere representar una vitrina de autos que contiene cinco autos, cada uno de ellos debe
mostrar sus características principales (Marca, cilindraje, color, número de puertas y precio).

Ejercicio 4.

Cree un arreglo que contenga los puertos de Colombia, utilizando la función for in range( ),
imprima cada uno de los picos en pantalla.

Ejercicio 5.

En una diapositiva de PowerPoint diagrame una clase padre, a partir de ella, genere tres clases
hijas que se diferencien entre si, finalmente genere un objeto para cada clase hija.
FUNDACIÓN FUNDAMENTOS
UNIVERSITARIA DE
JUAN DE CASTELLANOS PROGRAMACIÓN

Tenga en cuenta lo siguiente para la elaboración del taller:

• Puede crear un notebook en jupyter para todos ejercicios, excepto para el ejercicio 5.
• Nombrar el archivo de la siguiente forma: Taller02_NombreApellido.ipynb

o Ejemplo: Taller2_ DannyLeon.ipynb

• Para el ejercicio 5, nombre de manera similar el archivo PowerPoint.


• Enviar el taller a más tardar el día viernes 22 de octubre de 2021 a las 5:00 pm.
• Enviar el taller al correo icgdannyleon@gmail.com
• En el asunto escribir: Taller 2 Python – Nombre Apellido

o Ejemplo: Taller 2 Python – Danny León

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