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UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA

CENTRO UNIVERSITARIO
DIVISIÓN DE INGENIERÍAS

LICENCIATURA EN INGENIERÍA

EN COMUNICACIÓN MULTIMEDIA

MATERIA: TEORÍA DE LA COMPUTACIÓN


NOMBRE DEL DOCENTE: DR. FRANCISCO FLORES CUEVAS
GRUPO: 3ER SEMESTRE
NOMBRE DEL ALUMNO: GABRIEL SEBASTIÁN MACÍAS ESPINOZA
CÓDIGO: 221418889
TAREA: Capítulo 3

Puerto Vallarta, Jalisco a 3 de Septiembre de 2023


ÍNDICE

Capítulo 3 Hardware de equipo avanzado


3.0.1 Introducción
3.1 Arranque de la PC
3.1.1 POST, BIOS, CMOS y UEFI
3.1.1.2 POST
3.1.1.3 BIOS y CMOS
3.1.1.4 UEFI
3.1.1.5 Verifique su comprensión: terminología de BIOS y UEFI
3.1.2 Configuración de BIOS/UEFI
3.1.2.2 Seguridad de BIOS y UEFI
3.1.2.3 Actualización del firmware
3.1.2.4 Verifique su comprensión: terminología de la configuración de BIOS y
UEFI
3.2 Energía eléctrica
3.2.1 Vataje y voltaje
3.2.1.1 Vataje y voltaje
3.2.1.2 Configuración del voltaje de la fuente de alimentación
3.2.2 Fluctuación y protección de la energía
3.2.2.1 Tipos de fluctuaciones de la energía
3.2.2.2 Dispositivos de protección de la alimentación
3.2.2.3 Verifique su comprensión: términos de fluctuación de la energía
3.3 Funcionalidades avanzadas del equipo
3.3.1 Arquitectura y funcionamiento de la CPU
3.3.1.1 Arquitecturas de la CPU
3.3.1.2 Mejora del funcionamiento de la CPU
3.3.1.3 Procesadores multinúcleo
3.3.1.4 Mecanismos de refrigeración de la CPU
3.3.1.5 Verifique su comprensión: arquitecturas y funcionamiento de la CPU
3.3.2 RAID
3.3.2.1 ¿Qué conoce hasta ahora? - RAID
3.3.2.2 Conceptos de la RAID
3.3.2.3 Niveles de RAID
3.3.2.4 Verifique su comprensión: niveles de RAID
3.3.3 Puertos, conectores y cables
3.3.3.1 Puertos antiguos
3.3.3.2 Puertos de video y gráficos
3.3.3.3 Cables y conectores USB
3.3.3.4 Cables y conectores SATA
3.3.3.5 Cables y conectores de par trenzado
3.3.3.6 Cables y conectores coaxiales
3.3.3.7 Cables y conectores SCSI e IDE
3.3.4 Monitores

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3.3.4.1 Características de los monitores
3.3.4.2 Términos del monitor
3.3.4.3 Estándares de visualización
3.3.4.4 Uso de varios monitores
3.3.4.5 Verifique su comprensión: terminología del monitor
3.4 Configuración del equipo
3.4.1 Actualización del hardware del equipo
3.4.1.1 Actualización de la placa base
3.4.1.2 Pasos para actualizar una placa base
3.4.1.3 Actualización de la CPU
3.4.1.4 Actualización de dispositivos de almacenamiento
3.4.1.5 Actualizaciones de periféricos
3.4.1.6 Actualización de la fuente de alimentación
3.4.2 Configuraciones para equipos especializados
3.4.2.6 Clientes pesados y ligeros
3.4.2.7 NAS
3.5 Protección del medio ambiente
3.5.1 Eliminación segura de equipos y suministros
3.5.1.1 Métodos de eliminación segura
3.5.1.2 Fichas técnicas de seguridad
3.5.1.3 Verifique su comprensión: eliminación segura

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Capítulo 3 Hardware de equipo avanzado

3.0.1 Introducción

Como sabemos un ordenador es una herramienta, una máquina capaz de organizar


información:
la almacena, la procesa, realiza cálculos y los presenta de modo que podamos
interpretarlos. Es
decir, recibe información y ejecuta órdenes.

3.1 Arranque de la PC

Todas las estaciones de trabajo actuales disponen de algún sistema básico de


arranque grabado
en una memoria de sólo lectura (generalmente una EEPROM, que permite
actualizarla)
denominado firmware.
En general este sistema se encarga de inicializar el hardware, cargar el operativo o
un sistema de
arranque más complejo y ejecutarlo.

3.1.1 POST, BIOS, CMOS y UEFI

Ahora que el procesador cuenta con energía, se inicializa y ejecuta un pequeño


programa
almacenado en el chip de la placa base. Anteriormente el programa era llamado
BIOS (Sistema
básico de entrada y salida), pero en las PC más actuales carga el programa UEFI
(Interfaz de
firmware extensible unificada).

3.1.1.2 POST

POST se conoce a la abreviatura de Power On Self Test, un conjunto de pruebas de


diagnóstico
que el ordenador realiza luego de encenderse.
Los ordenadores no son los únicos dispositivos que acostumbran a ejecutar POST,
sino también
otros productos tecnológicos convencionales, como electrodomésticos, equipos
médicos y

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Además, lo utilizan para realizar auto pruebas muy similares luego de encenderse.
Es común ver la sigla POST como P.O.S.T. aunque cada vez se utiliza menos esta
forma de
escribir este sistema.
La palabra Post o Publicar, en el mundo de la tecnología se acostumbra a referir a la
publicación
de un aviso o mensaje relevante en Internet.

POST no depende de
ningún sistema
operativo específico.
Incluso ni siquiera hace
falta tener
instalado un sistema
operativo en el disco
duro para que POST se
ejecute. Esto se debe a
que
el BIOS del sistema es
quien maneja esta
prueba en particular,
por lo que no es
necesario ningún
software instalado en el ordenador.
El Power On Self Test comprueba que los dispositivos del sistema básico
conectados al
ordenador funcionen de manera correcta, como es el caso de los dispositivos
periféricos y otros
elementos de hardware importantes como el procesador, dispositivos de
almacenamiento e
incluso la memoria.
El ordenador continuará en su proceso de arranque o boot luego de que se confirme
que el POST
fue exitoso. Los problema que pueden suceder luego del POST, como es el caso de
Windows
colgados, tienden a originar inconvenientes con respecto al software y no al
hardware. Si el
POST encuentra algo incorrecto durante la prueba, se obtendrá un error de algún
tipo,
generalmente son bastante claros, lo que le permite al usuario encontrar
rápidamente una
solución.

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3.1.1.3 BIOS y CMOS

La BIOS es una piedra angular de la historia de la informática. El término se


mencionó por
primera vez en la década de 1970, cuando se introdujo en el sistema operativo
CP/M (Control
Program for Microcomputers), desarrollado por Gary Kildall. Actualmente, la BIOS
sigue
utilizándose en los ordenadores, aunque, hace unos años, se lanzó al mercado una
tecnología
sucesora que se está extendiendo cada vez más.
¿Qué significa BIOS? Se trata de las siglas de Basic Input Output System (en
castellano, sistema
básico de
entrada/salida) y se
refiere a un firmware
almacenado en un
dispositivo de
memoria
no volátil instalado
sobre la placa base
del ordenador. A
diferencia de las
memorias RAM
habituales, la
memoria ROM que contiene la BIOS no se elimina al apagar el PC y, por lo tanto,
está de nuevo disponible al volver a encenderlo. Tan pronto como el usuario
enciende cualquier
PC de 64 u 86 bits, la BIOS se arranca automáticamente. Al contrario que los
sistemas
operativos, no tiene que instalarse, sino que ya está integrada en el hardware del
ordenador.
La BIOS pone las funciones básicas de un ordenador a disposición del usuario. Al
encenderlo,
comprueba si las partes más importantes son funcionales, como la memoria, la CPU
y otros
componentes de hardware. Esta prueba se denomina auto prueba de arranque o
power on self
test (POST).

La BIOS soluciona uno de los principales problemas de los ordenadores, ya que


cada programa

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debe cargarse en la memoria principal del equipo para poder ejecutarse. Este
proceso también
requiere un software que le indique al sistema dónde se encuentra ese programa,
como el sistema
operativo. Aquí entra en juego la BIOS, el firmware que asume esta tarea. Al mismo
tiempo, la
BIOS actúa de intermediaria entre la CPU y el software, formando la llamada capa
de
abstracción de hardware (en inglés, Hardware Abstraction Layer o HAL), una
interfaz que
permite que el software no tenga que acceder directamente al hardware, sino que
pueda obtener
sus datos de manera estandarizada.

CMOS

CMOS -o semiconductor complementario de óxido metálico - es un elemento


semiconductor
utilizado en muchos ordenadores modernos y otros dispositivos electrónicos. Este
componente
RAM estático es capaz de almacenar, procesar y transmitir datos digitales y
analógicos al
Al mismo tiempo. Además de sus variadas posibilidades de aplicación, se
caracteriza por
un consumo de energía comparativamente bajo y una menor sensibilidad a la
radiación.
Este tipo de memoria apenas necesita energía para almacenar la información. Por
ello, con una
Una batería pequeña puede funcionar durante un periodo de tiempo más largo. Pero
¿cómo?
CMOS funciona mediante la interacción de dos transistores: un MOSFET de canal N
y un
MOSFET de canal P. Si el MOSFET del canal N conduce, se desactiva
simultáneamente el
MOSFET del canal P y viceversa. Debido a la baja tensión en la entrada, la corriente
transversal
se mantiene en cero y solo se necesita energía cuando se conmuta. La RAM-CMOS
necesita
su propia fuente de alimentación, aunque tiene un consumo bajo. La tensión de
alimentación
típica está en el rango de 0,75 a 15 V, que es mucho más bajo que los circuitos
bipolares o MOS.
El propio transistor CMOS tiene un tamaño de pocos milímetros y se considera
especialmente

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duradero. La vida útil real depende del tipo y la frecuencia de uso.

3.1.1.4 UEFI

A medida que ha ido avanzando la tecnología informática, se ha hecho cada vez


más patente que
el clásico boot o proceso de arranque mediante BIOS y Master Boot Record,
introducido en los
años 80 con los sistemas operativos MS-DOS, no está a la altura de las
necesidades actuales. Por
ello, hace tiempo que grandes compañías como Microsoft e Intel empezaron a
desarrollar un
método sucesor acorde con los nuevos tiempos. Allá por el año 2000 se desarrolló
la primera
Especificación de la interfaz de firmware extensible o Extensible Firmware Interface
(EFI). En
los años siguientes, y tras la fundación del Unified EFI Forum en 2005, empezó a
surgir poco a
poco el estándar UEFI actual.

3.1.1.5 Verifique su comprensión: terminología de BIOS y UEFI

Las siglas UEFI vienen de Unified Extensible Firmware Interface (es decir, interfaz
de firmware extensible unificada). Esta interfaz especial es, por así decirlo, como un
sistema
operativo en miniatura que se encarga de arrancar la mainboard o placa base del
ordenador y los
componentes de hardware relacionados con ella. De este modo, la interfaz es la
responsable de
que se cargue un gestor de arranque (bootloader) concreto en la memoria principal,
que será el
que iniciará las acciones rutinarias de arranque.

¿Qué significa BIOS? Se trata de las siglas de Basic Input Output System (en
castellano, sistema
básico de entrada/salida) y se refiere a un firmware almacenado en un dispositivo de
memoria
no volátil instalado sobre la placa base del ordenador.

3.1.2 Configuración de BIOS/UEFI

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Para poder usar la interfaz UEFI, el ordenador necesita disponer de un firmware
especial en la
placa base. Al encender el ordenador, el firmware utiliza la interfaz UEFI como una
capa
o layer operativa que actúa de
intermediaria entre el mismo
firmware y el sistema operativo.
Para
que el modo UEFI se puede
iniciar antes de que el
ordenador en sí haya arrancado
realmente, se
Se implementa de forma
permanente en la placa base,
en un chip de memoria. Así,
como parte
integral del firmware de la placa
base, la programación UEFI se
mantiene incluso cuando aún
no
circula la electricidad.
UEFI suele considerarse un sucesor directo de BIOS. Sin embargo, la especificación
UEFI no
establece cómo programar un firmware totalmente, sino que se limita a describir la
interfaz entre
el firmware y el sistema operativo. Por este motivo, la especificación UEFI no
sustituye
realmente el sistema tradicional de entrada y salida, es decir, el Basic Input/Output
System
(BIOS), que es la base del boot firmware de un ordenador. Más bien se trata de una
extensión o
modificación actualizada que permite arrancar ordenadores modernos con ayuda de
una interfaz
operativa y utilizando nuevos mecanismos y funciones. Para poder distinguir las dos
variantes que existen, actualmente suelen llamarse Legacy BIOS (BIOS
convencional) y UEFI-BIOS, es
decir, con firmware UEFI.

3.1.2.2 Seguridad de BIOS y UEFI

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Todos los cambios a BIOS o UEFI deberán utilizar un mecanismo autenticado de
actualización o un mecanismo seguro de actualización local. El mecanismo de
actualización local seguro sólo se debe usar para cargar la primera imagen para
recuperarse de una corrupción en el sistema de arranque.

3.1.2.3 Actualización del firmware

Podemos decir a grandes rasgos y sin meternos mucho en líos, que el firmware es
un software que está integrado en una pieza de hardware. Se trata de un programa
escrito por desarrolladores que permiten que funcione el hardware.
El firmware es indispensable para el funcionamiento del hardware, ya que sin él este
no podría funcionar de ninguna manera. El firmware siempre se instala antes de que
nosotros podamos comprar el
dispositivo, por lo que ya nos
viene incorporado de fábrica.
Como seguro que ya sabes,
nada más arrancar un ordenador
lo primero que se ejecuta es la
BIOS, ya que es la parte que
interactúa con el hardware para
otorgarle todo su potencial.
Después entra en juego el
Bootloader, que no es otra cosa
que el que se encarga de que el sistema operativo se ponga en marcha, para a
partir de ahí ya tener todo como lo vemos funcionando siempre.
Es decir, la BIOS es un firmware que se encarga de que los componentes de
hardware funcionen y no tengan errores. El problema es que se ha quedado
obsoleta después de dos décadas donde no ha evolucionado.
La manera de actualizar el firmware es relativamente sencilla, pero tiene su punto
de peligrosidad que debes conocer.

Con esto queremos decir que en el momento de actualizar cualquier tipo de


firmware debes estar completamente seguro de que lo que vas a ejecutar es una
actualización fiable y que se corresponde en todos los sentidos.

Esto es sumamente importante porque en el momento en el que nos equivoquemos


y cambiemos el código por otro que no sea válido, lo más seguro es que dañemos el
dispositivo y no arranque correctamente, llegando incluso en algún momento a
bloquearlo de forma casi definitiva.
Sabiendo esto y teniendo la actualización precisa, es más que correcto ejecutarla,
puesto que conseguirá que todo funcione mejor.

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Dichas actualizaciones se consiguen en la web del fabricante o en programas
internos preinstalados por la marca, que te informan del momento en el que se
puede actualizar cada uno de los complementos del conjunto, incluyendo cuando
tiene que actualizar el firmware.

3.1.2.4 Verifique su comprensión: terminología de la configuración de BIOS y


UEFI

La interfaz de firmware ampliable unificada (UEFI) es un sistema operativo en


miniatura que puede acceder al hardware del ordenador. El hardware del equipo
contiene ROM de opción compatible con UEFI (o EpROMs) que se pueden
configurar. La ROM de opción de RAID es donde se lleva a cabo la configuración de
la BIOS RAID.

Pulse F2 cuando se le solicite que ingrese al menú del BIOS. Si se ha seleccionado


la opción UEFI , aparece una nueva opción denominada BIOS de video, seleccione
UEFI. Pulse F10 y, a continuación, pulse Y para Guardar cambios y Salir, el sistema
guardará los cambios y se reiniciará.

3.2 Energía eléctrica

ELECTRICIDAD

Es el producto y el motor del desarrollo. Sin ella viviríamos en las penumbras del
siglo 18. Los
computadores utilizan la electricidad, consideramos que el estudiante debe conocer
lo más esencial de
ella.

ÁTOMOS, ELECTRONES Y ELECTRICIDAD

El átomo es la parte más pequeña de la materia. Los electrones, protones y


neutrones son componentes
del átomo. El electrón es el protagonista de la electricidad, de él se deriva su
nombre.

CORRIENTE ELÉCTRICA

Es el movimiento de electrones dentro de un conductor. Un buen conductor de


electricidad es un material

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que permite el paso fácil a la electricidad. Ejemplos: el Oro, Bronce, Cobre, Estaño,
Agua mineralizada,
etc... Malos conductores: Caucho, Goma, Plásticos, Madera seca, Agua Destilada,
etc.…

3.2.1.1 Vataje y voltaje

Una de las principales diferencias entre voltios y vatios es que el voltio es la unidad
SI de
diferencia de potencial y fuerza electromotriz, mientras que el vatio mide la unidad
de potencia
SI. Las otras diferencias entre
ellas se explican a
continuación en el cuadro de
comparación.
Tanto los voltios como los
vatios están relacionados
entre sí. Otro. El voltio mide
las diferencias
de potencial de las fuentes de
suministro o el voltaje de los
dispositivos eléctricos. La
La representación simbólica
del voltio es V. La medida
tomada en voltios es más fácil en
comparación con los vatios porque los vatios son el producto de las dos cantidades,
es decir, el
voltaje y la corriente. El vatio está representado por W. Mide la potencia utilizada por
los
dispositivos eléctricos.
Definición de voltio
Los voltios miden la energía utilizada por los electrones se mueven de un extremo a
otro.
Simbólicamente está representado por la letra alfabética mayúscula V. Se mide por
un
instrumento eléctrico llamado voltímetro. El voltio tiene varias subunidades como
microvoltios,
milivoltios, kilovoltios, etc.
Definición de vatios
El vatio es la unidad de poder del SI. Se define como la energía total utilizada por
los
dispositivos en un segundo. Un vatio se define como la energía requerida por un
amperio de

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corriente para fluir a través de la diferencia de potencial de un voltio. La potencia es
el producto
del voltaje y la corriente, por lo tanto, para medir la potencia en vatios que requieren
tanto
voltios como amperios.

3.2.2 Fluctuación y protección de la energía

El voltaje es el trabajo del campo eléctrico que impulsa la carga de una unidad a
través de un
circuito. El movimiento de electrones se denomina “corriente”. Los circuitos de PC
necesitan
voltaje y corriente para hacer funcionar los componentes electrónicos. Cuando el
voltaje de una
Si el PC no es exacto o estable, es posible que los componentes de la PC no
funcionen correctamente.
Los voltajes inestables se denominan fluctuaciones de alimentación.

3.2.2.1 Tipos de fluctuaciones de la energía

Los siguientes tipos de fluctuaciones de alimentación de CA pueden provocar


pérdida de datos o fallas de hardware:

Apagón total: pérdida total de la alimentación de CA. Un fusible quemado, un


transformador dañado o una línea de alimentación fuera de servicio pueden
provocar un apagón total.
• Apagón parcial: una disminución en el nivel de voltaje de alimentación de CA
que se mantiene durante un tiempo. Los apagones parciales se producen cuando el
voltaje de la línea de alimentación desciende por debajo del 80% del nivel de voltaje
normal. La sobrecarga en los circuitos eléctricos puede provocar un apagón parcial.
• Ruido: interferencia proveniente de generadores y rayos. El ruido tiene como
resultado una alimentación de mala calidad, lo que puede provocar errores en los
sistemas
de computación.
• Picos de voltaje: aumento repentino de voltaje que se mantiene durante un período
corto y supera el 100% del voltaje normal en una línea. Los picos de voltaje pueden
ser producto de la descarga de rayos, pero también se pueden producir cuando se
recupera el sistema eléctrico después de un apagón total.
• Sobrevoltaje: aumento drástico de voltaje por encima del flujo normal de corriente
eléctrica. El sobrevoltaje se mantiene durante unos pocos nanosegundos, es decir,
una milmillonésima de segundo.

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3.2.2.2 Dispositivos de protección de la alimentación

A fin de ayudar a proteger contra problemas de fluctuación de alimentación, utilice


dispositivos para proteger los datos y los equipos de computación:

• Supresor de sobrevoltaje: ayuda a proteger contra los daños ocasionados por


sobrevoltaje y picos de voltaje. Los supresores de sobrevoltaje desvían a tierra el
exceso de voltaje eléctrico presente en la línea.

UPS: las fuentes de energía


ininterrumpible (UPS,
Uninterruptible power supply)
ayudan a proteger contra posibles
problemas de energía eléctrica
mediante el suministro de un nivel
constante de energía eléctrica a
una PC o a otro dispositivo. La
batería se recarga de forma
constante mientras la UPS está en
funcionamiento. Las UPS
proporcionan una alimentación de
calidad constante cuando se producen apagones parciales o totales. Muchos
dispositivos UPS se pueden comunicar de forma directa con el sistema operativo de
la PC. Esta comunicación permite que la UPS apague la PC de forma segura y
guarde los datos antes de que se agote toda la energía eléctrica de la UPS.

SPS: las fuentes de energía de reserva (SPS, standby power supply) ayudan a
proteger contra posibles problemas de energía eléctrica mediante una batería de
reserva que suministra energía cuando se produce una caída del voltaje de entrada
por debajo del nivel normal. La batería se encuentra en espera durante el
funcionamiento normal.
Cuando el voltaje disminuye, la batería proporciona alimentación de CC a un
convertidor de potencia, que la convierte a alimentación de CA para la PC. Estos
dispositivos no son tan confiables como las UPS debido al tiempo que toma la
conmutación a la batería. Si el dispositivo de conmutación falla, la batería no puede
suministrar energía a la PC.

3.2.2.3 Verifique su comprensión: términos de fluctuación de la energía

Diferencias clave entre voltios y vatios:


1. El voltio es la unidad SI de fuerza electromotriz
y diferencias de potencial, mientras que el vatio
es la unidad de potencia SI.

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2. La representación simbólica de voltios es V mientras que el vatio está
representado por el símbolo W.
3. Las lecturas en voltios son más fáciles en comparación con los vatios porque los
vatios requieren tanto la cantidad de voltaje como la corriente.
4. En voltios, se mide una pequeña cantidad de energía, mientras que la medida en
vatios es la potencia real que utilizan los dispositivos eléctricos.
5. El voltímetro mide el valor en voltios, mientras que el medidor de potencia mide el
vatio.
6. La unidad base de vatios es KgM.2S-3 y la unidad base de un voltio es KgM 2
UNA -1S-3. La unidad base es la unidad fundamental que no se combina con ningún
otro ejemplo de unidad: metro, kilogramo, segundo, amperio, etc.

3.3 Funcionalidades avanzadas del equipo

La pantalla de opciones de inicio avanzadas le permite iniciar Windows en modos


avanzados de solución de problemas. Para acceder al menú, encienda el equipo y
presione la tecla F8 antes de iniciar Windows.
Algunas opciones, como el modo seguro, inician Windows en un estado limitado,
donde solo se Inician los puntos esenciales. Si un problema no vuelve a aparecer
cuando inicies en modo seguro, puedes descartar la configuración predeterminada y
los servicios y controladores de dispositivo básicos como posibles causas. Otras
opciones inician Windows con características avanzadas destinadas a los
administradores del sistema y profesionales de TI.

Reparar el equipo

Muestra una lista de herramientas de recuperación del sistema que puedes usar
para reparar problemas de inicio, ejecutar diagnósticos o restaurar el sistema. Esta
opción solo está disponible si las herramientas están instaladas en el disco duro. Si
tienes un disco de instalación de Windows, las herramientas de recuperación del
sistema están en ese disco.

Modo seguro
Inicia Windows con un conjunto mínimo de controladores y servicios.
Para iniciar en modo seguro:
1. Quite todos los disquetes, CDs y DVDs del equipo y, a continuación, reinicie el
equipo.
Haz clic en el botón Inicio , haz clic en la flecha situada junto al botón Apagar (o en
la flecha situada junto al botón Bloquear) y, a continuación, haz clic en Reiniciar.

3.3.1 Arquitectura y funcionamiento de la CPU

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El procesador es el elemento que se encarga de llevar a cabo todos los cálculos
aritméticos lógicos que generan los programas y el sistema operativo alojados en el
disco duro o almacenamiento central. La CPU toma las instrucciones desde la
memoria RAM para procesarlas y posteriormente enviar la respuesta de nuevo a la
memoria RAM, de esta forma se crea un flujo de trabajo con el que puede
interactuar el usuario.

3.3.1.1 Arquitecturas de la CPU

El primer microprocesador basado en transistores de semiconductor fue el Intel


4004, en 1971 el cual podía trabajar con 4 bits a la vez (cadenas de 4 ceros y unos)
para sumar y restar.
Lejos queda esta CPU en comparación con los 64 bits que pueden manejar los
procesadores actuales. Pero es que antes de éste, tan solo teníamos enormes
habitaciones llenas de tubos de vacío que hacían la función de transistores, como
por ejemplo el ENIAC.

Una de las primeras decisiones a la hora de diseñar un procesador es decidir cuál


será su juego de instrucciones. Este conjunto de instrucciones (órdenes) es el
lenguaje que realmente entiende el procesador, y constituye lo que se conoce como
lenguaje ensamblador o lenguaje-máquina.

3.3.1.2 Mejora del funcionamiento de la CPU

La decisión es trascendente, por dos razones. Primero: el juego de instrucciones


decide el diseño físico del conjunto. Segundo: cualquier operación que deba
ejecutarse con el procesador deberá poder ser descrita en términos de este
"lenguaje" elemental (recuerde que los compiladores e intérpretes son en realidad
traductores desde el lenguaje de alto nivel (fuente) a este lenguaje- máquina.
Sin entrar en detalles, podemos decir que frente a esta cuestión caben dos filosofías
de diseño.
La primera conduce a máquinas denominadas CISC ("Complex Instruction Set
Computer"); las máquinas construidas según el otro criterio se denominan RISC
("Reduced Instruction Set Computer")

3.3.1.3 Procesadores multinúcleo

Un procesador multinúcleo es un microprocesador en un solo circuito integrado con


dos o más unidades de procesamiento separadas, llamadas núcleos, cada una de
las cuales lee y ejecuta instrucciones de programa.

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Un procesador multinúcleo implementa el multiprocesamiento en un solo paquete
físico. Los diseñadores pueden acoplar núcleos en un dispositivo multi núcleo de
forma ajustada o suelta. Por ejemplo, los núcleos pueden o no compartir cachés, y
pueden implementar métodos de comunicación entre núcleos de memoria
compartida o paso de mensajes. Las topologías de red comunes utilizadas para
interconectar núcleos incluye bus, anillo, malla bidimensional y barra transversal.
Los sistemas homogéneos de múltiples núcleos incluyen sólo núcleos idénticos; los
sistemas multinúcleo heterogéneos tienen núcleos que no son idénticos (por
ejemplo, big.LITTLE tienen núcleos heterogéneos que comparten el mismo conjunto
de instrucciones, mientras que las unidades de procesamiento acelerado de AMD
tienen núcleos que no comparten el mismo conjunto de instrucciones). Al igual que
con los sistemas de un solo procesador, los núcleos en los sistemas de varios
núcleos pueden implementar arquitecturas como VLIW, super escalar, vectorial o
multiproceso.

3.3.1.4 Mecanismos de refrigeración de la CPU

El enfriamiento por aire es un método muy simple para disipar el calor, pero puede
ser extremadamente eficaz y fácil de instalar! Un enfriador de aire consta de dos
partes: un disipador de calor y un ventilador. El
ventilador se encuentra en la parte superior o en el
lateral del disipador de calor y aleja el aire de la
CPU para enfriar los componentes.

El enfriamiento líquido o enfriamiento por agua es


una de las mejores maneras de enfriar una PC
debido a la alta conductividad térmica del agua.

Un sistema de enfriamiento por líquido consiste en bloques de agua, una bomba, un


radiador, tubos y opcionalmente, un depósito. La bomba empuja el refrigerante
líquido hacia y desde un radiador a través del bloque de agua, que está unido a la
CPU. Luego, el calor se transfiere del componente al líquido frío, el cual luego se
bombea continuamente a través del sistema.

Cuando se trata de enfriamiento por agua, tiene dos opciones principales:


Enfriamiento por líquido AIO (todo en uno) y bucle personalizado. Los enfriadores
AIO vienen como una sola unidad, y no tiene que armar las piezas usted mismo. En
el enfriamiento por bucle personalizado, puedes personalizar cada aspecto de su
sistema de enfriamiento para dar el mejor rendimiento y apariencia visual. El
sistema AIO y enfriamiento por bucle personalizado tienen diferentes beneficios e
inconvenientes, por lo que es importante distinguir entre los dos

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3.3.2 RAID

En el mundo de la informática, y más concretamente en el del hardware, el término


RAID de discos duros es bastante frecuente, pero no todo el mundo sabe qué es
exactamente. A continuación te vamos a explicar qué es un RAID de discos duros,
en qué consiste y para qué se utiliza

3.3.2.1 ¿Qué conoce hasta ahora? - RAID

RAID es un acrónimo del inglés que significa


Redundant Array of Independent Disks,
literalmente matriz de discos independientes
redundantes, aunque no todos los sistemas
RAID proporcionan redundancia.
La finalidad de un sistema RAID de discos es
la de proteger los datos en caso de que un
disco duro falle, o en algunos casos tiene
como función principal mejorar la velocidad de
lectura de varios discos que conforman un
único volumen.
En otras palabras, consiste en crear un único volumen con varios discos duros
funcionando en conjunto, y con este conjunto se puede conseguir redundancia
(tolerancia a fallos en el caso de que uno falle, conocido como disk mirroring) o
mayor velocidad (conocido como disk striping), haciendo que ese conjunto sea en
realidad un tándem.

3.3.2.2 Conceptos de la RAID

Un sistema RAID funciona reemplazando los datos en varios discos duros, y


permitiendo que las operaciones de entrada y salida (I/O) funcionen de manera
balanceada, mejorando el rendimiento.
En otras palabras, o bien los datos se escriben en ambos discos al mismo tiempo, o
bien se escribe un dato en uno, y otro dato en otro para repartir el trabajo. Los
sistemas RAID se presentan en el sistema operativo como si fueran un único disco
lógico, dado que consisten en un solo volumen.
Para que un sistema RAID funcione es necesaria la presencia de una controladora
RAID, y puede ser o bien por hardware o bien por software. A día de hoy, la gran
mayoría de PCs de usuario ya cuentan con una controladora RAID por software
integrada en la BIOS de la placa base, y de hecho las controladoras por hardware
tan solo se usan en entornos empresariales a día de hoy.

3.3.2.3 Niveles de RAID

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Hay muchos tipos de RAID, aunque la mayoría de ellos están ya en desuso por su
poca o nula utilidad con respecto a otros, así que os vamos a definir los más
comunes.

RAID 0
Este tipo de RAID supone el concepto principal que proporciona mayor velocidad al
sistema. La información se va escribiendo en dos discos de manera alterna, es
decir, un bit en uno, y otro bit en otro, de manera que el ancho de banda es
literalmente el doble y por eso se mejora notablemente el rendimiento en este modo.
Además, se duplica la capacidad del volumen, es decir, si usamos dos discos duros
de 1 TB cada uno, tendríamos un volumen de 2 TB.

La contrapartida de este tipo de RAID es que si fallara alguno de los dos discos
duros, la información de los dos se echaría a perder puesto que se encontraría
repartida entre ambos.

RAID 1

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Este es el otro tipo básico de RAID, y supone el concepto principal de redundancia.
En este modo, los datos se escriben en los dos discos de manera simultánea,
siendo el uno una copia exacta del otro, motivo por el que se conoce a este modo
como mirroring. En este caso, si se estropeara uno de los dos discos no pasaría
nada porque los datos estarían todavía en el otro, y bastaría con reemplazar el disco
estropeado por uno nuevo para volver a restablecer el RAID 1.
La parte mala de este modo de RAID es que no se gana ningún rendimiento, más
bien al contrario porque todos los datos deben escribirse dos veces. Además, el
tamaño del volumen será el del disco de menor capacidad. Es decir, si usáramos un
disco de 1 TB y otro de 500 GB, tendríamos un volumen de 500 GB en RAID 1.

AID 1+0 y otros tipos de


RAID
Hay otros tipos de RAID,
pero casi todos son una
combinación de los
anteriores. Por ejemplo, un
sistema RAID 1+0 consiste
en hacer primero dos RAID
1 y luego un RAID 0 entre
ellos, teniendo así en total
4 discos duros con 2 discos
de tolerancia a fallos (uno
por cada RAID 1), y en
RAID 0 para una mayor
velocidad. Obviamente
estamos hablando de
mínimos, ya que en
realidad puedes utilizar un
mayor número de discos
para tener más capacidad y
una mayor tolerancia a
fallos, pero en este caso el
coste de unidades es
doble, es decir, si por
ejemplo tienes un RAID de
4 discos, necesitarás añadir
en total 4 más para este RAID

La verdad es que teniendo el RAID 5, este tipo de sistemas RAID ya no se utilizan


prácticamente para nada, porque se desperdician más discos, se tiene menos
tolerancia y menos velocidad. El único que sí se utiliza más, aunque solo en
entornos empresariales, es el modo RAID 6. Es una variante del RAID 5 pero que

20
emplea dos discos como backup en lugar de uno, y por lo tanto la velocidad es de
n-2, siendo n el total de discos del conjunto. Es un RAID 5 pero un poco más
seguro, con mayor gasto en inversión inicial.

El RAID 10 puede tener una segunda época dorada en los servidores y centros de
datos si finalmente las tecnologías de MAMR y HAMR no despegan, ya que se
volverá a tener que recurrira este sistema para compensar la falta de capacidad que
se les presupone a los HDD actuales.
Así pues, ahora ya sabes qué tipos de RAID existen y qué diferencias, ventajas y
desventajas hay en cada uno de ellos, así que aunque la mayoría de los usuarios
nos conformamos con configuraciones RAID 1, 0 o incluso RAID 5, siempre tendrás
un amplio abanico de opciones disponibles donde escoger la que mejor te
convenga.

3.3.3.1 Puertos antiguos

Los puertos son el medio para conectar el hardware externo al computador, estos
pueden ser elementos de entrada y salida y varían con el modelo de tu
computadora.

Puerto ethernet
El puerto ethernet sirve para conectar el internet por medio de cables. El internet por
cable es más rápido que las señales wifi.

Puerto HDMI
El puerto HDMI sirve para conectar la computadora a un proyector externo mediante
un cable HDMI con una calidad de video alta.

Puerto USB
El puerto USB (Universal Serial Bus) es un puerto que sigue un estándar y sirve
para conectar varios tipos de dispositivos que compartan el mismo estándar, por
ejemplo: teclado, mouse, memorias de almacenamiento, entre otros.

Puertos de audio y sonido


Los puertos de audio y sonido sirven para conectar dispositivos de reproducción
como los audífonos. Actualmente, la mayoría de computadoras cuentan con un
puerto para audio y sonido en uno solo, pero puede existir puertos por separado.

Puerto de carga
El puerto de carga sirve para conectar el computador al cargador y llenar la batería
para su uso.

21
Puerto SD
El puerto SD sirve para la lectura de memorias de almacenamiento tipo SD.

Puerto de seguridad o Kensington log


El puerto de seguridad sirve para conectar un candado para asegurar el equipo en
entornos de oficina.

3.3.3.2 Puertos de video y gráficos


Puertos de entrada y salida USB: Los puertos USB son el estándar absoluto de los
puertos de
entrada y salida, ya que son utilizados por multitud de periféricos. Su origen no
obstante es fuera
del PC, ya que este es una versión adaptada al PC y puesta el día del puerto SIO de
los
ordenadores Atari 8 bits. El puerto SIO servía para evitar tener que colocar un
ordenador entero
en sus disqueteras como ocurría en otros ordenadores de 8 bits.
El USB viene en muchas formas, pero la más nueva es el USB-C que no solamente
permite la
carga rápida de periféricos e incluso ordenadores enteros. Si no también funcionar
como un
DisplayPort. Viendo su historia está claro que el término Universal se lo tiene más
que merecido.

3.3.3 PUERTOS Y CABLES


Puertos de entrada y salida USB: Los puertos USB son el estándar absoluto de los
puertos de
entrada y salida, ya que son utilizados por multitud de periféricos. Su origen no
obstante es fuera
del PC, ya que este es una versión adaptada al PC y puesta el día del puerto SIO de
los
ordenadores Atari 8 bits. El puerto SIO servía para evitar tener que colocar un
ordenador entero
en sus disqueteras como ocurría en otros ordenadores de 8 bits.
El USB viene en muchas formas, pero la más nueva es el USB-C que no solamente
permite la
carga rápida de periféricos e incluso ordenadores enteros. Si no también funcionar
como un
DisplayPort. Viendo su historia está
claro que el término Universal se lo
tiene más que merecido.

22
Puerto HDMI: El puerto HDMI es el estándar de vídeo absoluto en televisores, se
trata de una
versión avanzada del ya abandonado puerto DVI, sin embargo, incluyendo la
capacidad de
transmitir sonido y la reproducción de contenido en alta definición con sistemas de
protección de
autor. HDCP. Apareció por primera vez cuando se observó que el cable por
componentes no
daba el suficiente ancho de banda para el Full HD y el contenido tanto en Blu-ray
como en
directo necesitaba algún método de control contra la piratería.

Puertos de salida de vídeo DisplayPort: El otro puerto de salida de vídeo es el


DisplayPort,
pero mientras el HDMI es un estándar de los fabricantes de televisión, el DisplayPort
está más
orientado en el mercado de los ordenadores, por lo que este puerto no suele
encontrarse en
televisores.

Mini Jack de 3.5 mm y conectores TRS: Se trata del puerto para conectar altavoces
y
micrófono por antonomasia. El conector tiene 2 variantes, la primera de ellas
soporta conexiones
mini Jack con 2 anillos en los que cada anillo corresponden a un canal estéreo, un
tercer anillo
significa que se puede utilizar el micrófono. Aunque hay sistemas que separan
entrada y salida
en dos interfaces distintas.
Una variante de este tipo de conexiones son los conectores TRS, los cuales
permiten conectar
varios altavoces en un sistema posicional. Eso sí, con las limitaciones en ancho de
banda y
calidad de sonido.

Puertos SPDIF para audio digital: transmite audio en formato digital a través de un
cable
coaxial en un solo puerto.
Los sistemas de múltiples altavoces avanzados, como los 7.1, hacen uso de este
tipo de
conectores. Los cuales son mucho mejores que los TRS. No solamente por no
necesitar tantos

23
cables, sino por entregar una mayor calidad de sonido gracias al mayor ancho de
banda.

Puertos PCI Express: Los slots PCI Express son donde conectamos nuestras
tarjetas gráficas y
discos M.2 NVMe en la actualidad, así como otros periféricos aunque menos
utilizados requieren
de este puerto. Diseñado como sucesor del AGP y del PCI clásico, se trata de un
estándar que
apareció a mediados de la década de los 2000 y ha ido evolucionando hasta ahora,
donde la
versión 4.0 ya se encuentra en el mercado, la 5.0 está en la rampa de lanzamiento y
la 6.0 ya ha
terminado su diseño.

3.3.3.3 Cables y conectores USB

Puertos SPDIF para audio digital: transmite audio en formato digital a través de un
cable coaxial en un solo puerto.
Los sistemas de múltiples altavoces avanzados, como los 7.1, hacen uso de este
tipo de conectores. Los cuales son mucho mejores que los TRS. No solamente por
no necesitar tantos cables, sino por entregar una mayor calidad de sonido gracias al
mayor ancho de banda.

cara a su uso en un ordenador, por cosas como es el hecho de soportar una mayor
cantidad de
resoluciones en su
estándar respecto al
HDMI y estar pensado

24
para el uso de varias pantallas.
Puerto RJ45: El puerto Ethernet de toda la vida, el cual nos permite conectarnos a
altas
velocidades con nuestro PC a la red, las cuales no pueden ser alcanzadas por
ningún tipo de
estándar inalámbrico. Su permanencia es gracias a su evolución donde si hace años
hablábamos
de conexiones de 100 Mbps a día de hoy ya tenemos interfaces de 10000 Mbps o
10 Gbps.
Mini Jack de 3.5 mm y conectores TRS: Se trata del puerto para conectar altavoces
y
micrófono por antonomasia. El conector tiene 2 variantes, la primera de ellas
soporta conexiones mini Jack con 2 anillos en los que cada anillo corresponde a un
canal estéreo, un tercer anillo significa que se puede utilizar el micrófono. Aunque
hay sistemas que separan entrada y salida en dos interfaces distintas.
Una variante de este tipo de conexiones son los conectores TRS, los cuales
permiten conectar varios altavoces en un sistema posicional. Eso sí, con las
limitaciones en ancho de banda y calidad de sonido.

A día de hoy ha ido evolucionando en cuanto a sus capacidades y ancho de banda,


permitiendo la transmisión de vídeo en 8K y frecuencias de refresco más allá de la
clásica de 60 Hz.

3.3.3.4 Cables y conectores SATA

Molex: El Molex es un conector que


sale de la fuente de alimentación para
conectar unidades IDE SATA, como
son los discos duros más antiguos o
alguna unidad DVD-ROM. Veras que
tienen un macho y una hembra, pero
en ambos veremos 4 cables: uno rojo,
uno amarillo y dos negros.

SATA: es un cable que ha venido a


sustituir el Molex para el caso de las
unidades anteriormente mencionadas.
Es negro, es más fino y tiene 5 cables:
uno naranja, uno rojo, uno amarillo y
dos negros.

ATX: Este cable es uno de los


conectores PC más longevos que

25
encontramos en el interior de la caja. Se debe a que lo vimos por primera vez en los
90, pero se sigue utilizando de forma imperativa. Se conecta a la placa base y sirve
para suministrar energía en el circuito, es decir, para conectar la fuente de
alimentación con la placa base.

EPS: También podemos encontrarnos con este conector, que sirve para
proporcionar 12 voltios opcionales para servidores o workstations, así que no los
encontraréis en los PCs convencionales de hace muchos años, pero ya es un
estándar habitual en las nuevas plataformas, es más, en las nuevas placas base X
570 tenemos hasta 8 conectores EPS de 8 pines.

3.3.3.5 Cables y conectores de par trenzado

Los cables de par trenzado son un tipo de medio de transmisión que se puede
utilizar para transmitir señales tanto digitales como analógicas. Es uno de los tipos
de cables más populares que se utilizan en la actualidad.

El cable de par trenzado se compone de dos hilos de cobre aislados que se trenzan
entre sí para reducir la interferencia electromagnética (EMI). La torsión también
ayuda a mantener los cables separados para que no se toquen entre sí y provoquen
un cortocircuito.

TP significa cable de par trenzado sin blindaje y es común en las instalaciones de


Ethernet. El par trenzado blindado (STP), y tiene diferentes tipos de blindaje, como
trenzado o papel de aluminio, que se utiliza en varias redes para evitar la diafonía y
la interferencia electromagnética.

3.3.3.6 Cables y conectores coaxiales

26
Los cables coaxiales para uso en radiocomunicaciones también se conocen como
cables coaxiales RF (radiofrecuencia). Estos cables coaxiales de RF se utilizan para
transportar señales de radiofrecuencia de un punto a otro. Los conectores se utilizan
para conectar cables a dispositivos y ayudar a mantener el blindaje del cable.
Comprender qué es un cable coaxial y los conectores del cable puede ayudarle a
determinar cuál es el adecuado que necesita.

Los conectores tienen géneros, polaridad y diferentes tipos y tamaños que pueden
resultar confusos si no se sabe cómo funcionan. Deben coincidir correctamente para
que ambos conectores funcionen y tengan señales adecuadas.

Para comprender cómo elegir el cable coaxial y el conector correctos, este artículo
explicará lo que debe saber al buscar conectores. Revisaremos el,

Tipos de conectores coaxiales:

- Género
- Polaridad
- Tamaños de conectores coaxiales
- Ventajas
Los conectores de cable coaxial conectan cables a otros dispositivos y
ayudan a mantener el blindaje alrededor del cable. Aquí hay una lista de los
tipos de conectores de cable coaxial.

- BNC
- TNC
- Tipo F
- frecuencia ultraelevada
- AME
- QMA
- FME

3.3.3.7 Cables y conectores SCSI e IDE

El cable SCSI es un cable que conecta


dos o más puertos SCSI, lo que permite la
transferencia de datos entre diferentes
dispositivos SCSI, al igual que se requiere
un cable coaxial entre el televisor y la caja
de TV. El cable SCSI se divide en dos
tipos: cable SCSI interno y cable SCSI
externo. El cable SCSI interno
generalmente se usa dentro de la

27
computadora, y el cable trenzado enrollado se usa (como se muestra a
continuación). Esta conexión puede reducir efectivamente la interferencia de la
señal entre los cables, pero algunos de los cables internos de menor demanda
utilizan un cable paralelo (similar al cable de disco duro IDE).

El cable SCSI es un cable que conecta dos o más puertos SCSI, lo que permite la
transferencia de datos entre diferentes dispositivos SCSI, al igual que se requiere un
cable coaxial entre el televisor y la caja de TV. El cable SCSI se divide en dos tipos:
cable SCSI interno y cable SCSI externo. El cable SCSI interno generalmente se
usa dentro de la computadora, y el cable trenzado enrollado se usa (como se
muestra a continuación). Esta conexión puede reducir efectivamente la interferencia
de la señal entre los cables, pero algunos de los cables internos de menor demanda
utilizan un cable paralelo (similar al cable de disco duro IDE).
Cable Ultra320 SCSI 68 Five Drive (use cable trenzado enrollado)

Cable de cinta de unidad única SCSI-2 HD 50 ( cable paralelo similar al cable de


disco duro IDE)

Los cables externos normalmente


se usan de forma externa a la
computadora para conectar

28
diferentes dispositivos SCSI.Debido a que se usa externamente, la apariencia es
mejor y el grado de solidez es mayor que el incorporado.
Cable SCSI VHDCI 68p macho a macho

Lo más importante para elegir el cable SCSI es elegir si el conector SCSI es


adecuado, por ejemplo, si el número de pines cumple con los requisitos del
dispositivo SCSI del usuario, la forma de la interfaz, incluso si las cabezas macho y
hembra son adecuadas. También tenga en cuenta la longitud del cable y la
velocidad máxima de bus admitida.

3.3.4 Monitores

Dispositivo de salida, que muestra al usuario la información que procesa el


ordenador.

3.3.4.1 Características de los monitores

• Tamaño de pantalla: se mide en pulgadas (1 pulgada = 2,54 cm), y mide la


diagonal de la
pantalla. Los tamaños habituales van entre las 10 y las 22 pulgadas más o menos
• Ratio: relación entre el nº de píxeles de ancho y de alto. Los ratios más habituales
son 4:3
(pantallas cuadradas) y 16:9 (pantallas panorámicas)
• Resolución máxima: número máximo de píxeles (ancho x alto) que se pueden
representar.
Depende del ratio y tamaño.
• Tamaño de punto (dot pitch): mide la nitidez de la imagen. Es el espacio que
separa dos
puntos de luz en el monitor. Los tamaños más habituales van entre 0,28 mm (peor) y
0,24 mm
(mejor).
• Ángulo de visión: máximo ángulo con que podemos ver el monitor sin que se
degrade mucho
la imagen
• Tiempo de respuesta o latencia: tiempo que tarda un píxel en refrescarse. Se mide
en
milisegundos (8 ms, 12 ms, etc)
• Contraste y coeficiente de contraste: mide qué gama de colores puede representar
el monitor,
o la diferencia entre sus tonos negro y blanco. El coeficiente mide la intensidad de
colores (un
coeficiente de 50000:1 es más colorido que uno de 30000:1)

29
• Frecuencia: valores mínimo y máximo (en horizontal y en vertical) que soporta el
monitor
para refrescarse. Se mide en hercios (Hz, veces por segundo)

3.3.4.2 Términos del monitor

A continuación, hacemos una lista de los términos mas usados cuando hablamos de
un monitor informático o industrial.

CRT – Cathode Ray Tube

Tubo de rayos catódicos. Es el tubo de imagen utilizado en los monitores, similar a


los televisores.

LCD – Liquid Crystal Display

Pantalla cristal líquido. Es la típica pantalla fina y plana que podemos ver hoy en día,
la cual es popular por su bajo consumo y comodidad al reemplazarla en cualquier
sitio.

TFT – Thin Film Transistor

Pertenece a la tecnología LCD donde cada píxel está conectado a un transistor.

Píxel

Abreviatura de “Picture element”, es decir, elemento gráfico. Son puntos individuales


(elementos) que constituyen la imagen creada en el monitor LCD.

Área de visionado

Es la medida diagonal de una pantalla CRT partiendo justamente del borde visible
(cristal) hasta el otro extremo también visible. El borde (plástico del televisor) no
cuenta.

Colores

Muchas veces se refiere a los colores que el monitor puede reproducir. Algunas
veces se requiere hacer “dithering” para alcanzar la gama máxima de colores.

30
Dithering

Es el intento realizado por el programa de un ordenador para aproximar un color de


una mezcla de otros colores, cuando no está disponible. Esto también ocurre
cuando un monitor intenta desplegar imágenes específicas con mas colores de los
que tiene disponibles. En otras palabras, “Dithering” es un proceso donde se simula
un tercer color en una imagen adaptando un color a los píxeles adyacentes.

Tiempo de respuesta

Es lo rápido que reacciona un monitor a un comando o CD-ROM. Muy importante


para usos gráficos intensivos, como juegos o edición de video. Cuanto menor sea el
tiempo mejor.

Resolución

El tamaño de la imagen está desplegado en el número de puntos (píxeles) que


hacen el ancho y el alto de la imagen.

Brillo/Luminancia Cd/m2

Cd es una abreviatura para candela. Una candela es una unidad de medida para la
intensidad de la luz. Una vela ordinaria de cera genera una candela.

NIT

Candelas por metro cuadrado se pueden llamar NIT. Es el término para la intensidad
de la luminancia (superficie) del origen de una luz.

Tasa de contraste

Se refiere a los grados de diferencia entre los colores más claros y los más oscuros
en la pantalla. El contraste es un método de medir un rango dinámico de
tonalidades. Cuanto más alta sea la tasa de contraste, más detallada se verá la
imagen.

Tasa de aspecto

El promedio entre lo ancho y lo alto. Cuando una imagen se muestra en diferentes


pantallas, el aspecto se debe mantener para evitar estrechamientos de la imagen.

31
Color de temperatura

Es una medida del color de la luz blanca, expresada en Kelvins. La escala Kelvin es
una medida de temperatura que empieza en el cero absoluto.

RGB

Es un modelo de color que usa el rojo, verde y el azul: los colores primarios. Datos
RGB son usados en PC 's para transferir imágenes para otros dispositivos
conectados, tales como monitores LCD, mediante un cable VGA.

VGA – Video Graphics Array

Es un estándar para visualizar gráficos en un ordenador creado por IBM

MPRII

Reglas creadas por SWEDAC para reducir las emisiones del monitor mientras
trabaja. Junto a las reglas del TCO, pertenece a las normas creadas por los
fabricantes para salvaguardar la salud de los usuarios de los PC’s.

3.3.4.3 Estándares de visualización

Uno de los principales inconvenientes es un desacuerdo entre los compradores y los


vendedores sobre los estándares actuales para la visualización de anuncios y otros
puntos de referencia. "Se ve una gran falta de cohesión de la industria de la
publicidad", subraya el reporte.

Con las nuevas actualizaciones tecnológicas, hay cada vez más anuncios
programáticos, que provocan incertidumbre en los líderes de la industria sobre la
determinación de si un anuncio está a la vista del usuario cuando está
reproduciéndose.

32
3.3.4.4 Uso de varios monitores

Antes de organizar las ventanas en todos los monitores, es importante tener una
buena configuración de estos. Aparte de recomendar que las pantallas sean del
mismo tamaño y estén completamente alineadas de manera física para que sea
mucho más natural la transición de una y otra, también hay que indicar al equipo
cómo están estructuradas.

Si entramos en materia, en mi caso siempre he trabajado de manera habitual con la


pantalla principal, que es la que tengo siempre delante de mí en mi ubicación de
trabajo. En la pantalla secundaria optó por tener las fuentes que utilizo y que
necesito tener a mano para redactar un documento para clases o simplemente para
conformar un artículo. De esta manera, si necesito tener muchas ventanas abiertas,
voy a poder hacerlo en la ventana secundaria sin tener que estar minimizando la
ventana donde trabajo.
3.3.4.5 Verifique su comprensión: terminología del monitorç

Programa que controla el proceso interno del ordenador, realizando funciones de


sistema operativo, como control de tiempos y funciones de entrada/salida.

3.4 Configuración del equipo

Antes de siquiera entrar en materia, mi primera recomendación es que nos


aseguremos de comprobar y medir si los nuevos componentes son compatibles, ya
que es muy común que se den situaciones donde nos veamos obligados a cambiar
componentes o vender algún producto tras la equivocación.
De igual manera, también deberemos tener en cuenta el tipo de zócalo para el
procesador, normalmente designados y diferenciados por la marca y generación de
los procesadores AMD e Intel, y con la única excepción de otros modelos más
específicos como los Ryzen Threadripper para overclockers.

3.4.1 Actualización del hardware del equipo

También es recomendable que habilitemos un espacio donde no dañar ni perder


ninguno de los componentes, recomendando siempre alguna una superficie lisa y
limpia que nos permita acceder a la torre desde una posición cómoda para trabajar.
En el caso de este practico, hemos utilizado una esterilla de deporte de
gomaespuma sobre la mesa del comedor, aunque bien podría servirnos una toalla
(cuidado eso sí con los posibles enganchones con la tela y la aparición de pelusas).
Otro paso bastante recomendable antes de comenzar a cambiar componentes, es
fotografiar el interior de nuestro ordenador y todas las conexiones. Y es que aunque

33
este proceso pueda resultar sencillo y casi intuitivo para aquellos que lo han
realizado en más ocasiones, la gran cantidad de cables y puertos puede acabar
generando dudas y malas conexiones que podrían acabar dañando nuestro PC.

Cómo cambiar componentes de un ordenador


Lo primero y más importante de todo, es recordar que bajo ningún concepto
debemos realizar
ninguno de estos cambios con el ordenador conectado a la corriente, siendo
recomendable
incluso mantener apagado el botón de corriente de la parte trasera.

3.4.1.1 Actualización de la placa base

Para poder retirar la placa base necesitaremos primero sacar o desconectar el resto
de componentes de la misma. Motivo por el cual volvemos a hacer el inciso, sobre
todo para aquellos que no estéis acostumbrados o no tengáis experiencia en
cambiar componentes, de que saquéis alguna foto o vídeo de todas las conexiones
antes de retirarlas.
Una vez retirados los cables, procederemos a retirar el resto componentes como la
GPU o la memoria RAM, tal y como hemos explicado más arriba, dejando un acceso
más fácil para los tornillos que sujetan la placa a la torre.

3.4.1.2 Pasos para actualizar una placa base

Cada controlador está creado para un sistema operativo y un dispositivo concretos.


Por ejemplo, el driver de una impresora o una tarjeta gráfica que valga para
Windows 7 no valdrá para la misma impresora o gráfica si se usa en Windows 10.
Además el controlador sólo sirve para ese modelo concreto de impresora o tarjeta.
No para otros, aunque sean de la misma marca.
Instalar los drivers adecuados es lo primero que hay que hacer al cambiar a un
Windows nuevo. O si compras un nuevo dispositivo o hardware. Sólo así
funcionarán correctamente. Si no lo haces te arriesgas a cosas como que falle tu
impresora, no haya sonido, la imagen sea mala, te quedes sin conexión a Internet,
etc.
Los controladores suelen ir actualizándose, no son algo fijo. Quienes los desarrollan
fabricantes como ATI, NVIDIA, Realtek o HP- los van cambiando. En general para
mejorarlos, corregir defectos de los anteriores o adaptarlos a nuevos programas o
equipos. Es importante tener siempre la versión más reciente.
Antes de hacerlo debes saber qué Windows tienes y si es de 32 o 64 bits. Los
controladores son distintos también para las versiones de 32 o 64 bits de un mismo
Windows.

34
Casi todos los dispositivos y PC del mercado vienen o deberían venir con uno o más
CDs que incluyen sus drivers.
Úsalo para instalarlos. Pero utilízalos cuanto antes con alguno de los métodos
siguientes. Los que vienen en el CD casi siempre están desactualizados.
Descargar drivers de impresoras, escáneres y similares
Lo mejor es hacerlo desde el sitio web de sus fabricantes. Ve aquí más detalles
sobre cómo conseguirlos gratis.
Mediante el Administrador de dispositivos
El Administrador de dispositivos es una herramienta de Windows que gestiona parte
de los dispositivos de tu PC (como las tarjetas gráficas o de sonido). Permite
acceder a una lista de ellos y ponerlos al día de una forma fácil.
Usar Windows Update
Microsoft ofrece con cierta periodicidad drivers actualizados a través de Windows
Update. Suele incluirlos como actualizaciones opcionales que debes elegir instalar a
mano (ve los detalles en los enlaces de un poco más abajo).
IMPORTANTE: Windows Update NO BASTA para tener los controladores. No
detecta y descarga todos los que puedan hacerte falta.

​ Instalar actualizaciones en Windows 7


​ Instalarlas en Windows 8 u 8.1
​ Usar Windows Update en Windows 10

Descargarlos e instalarlos manualmente


Es el método más complicado, pero a veces también el único viable. Como cuando
Windows o Windows Update no los incluye, o los tiene pero no funcionan bien. O
cuando se trata de dispositivos antiguos de los que no hay ya drivers oficiales para
versiones de Windows más modernas.

​ Los 5 mejores sitios web para descargarlos


​ Controladores esenciales para tu placa madre

Usar programas de instalación


Hay programas que chequean los drivers de tu PC y se encargan por sí solos de
instarlos casi sin que tengas que hacer nada. Suelen ser de pago. Ve la lista de los
mejores programas de actualización de drivers según TopTenReviews (en inglés).

3.4.1.3 Actualización de la CPU

35
Si su computadora se ralentiza al inicio y al desplazarse entre las aplicaciones es
conveniente realizar una actualización de PC.

Lea sobre cómo mejorar la velocidad de su computadora de escritorio antes de


comenzar a buscar los nuevos componentes.

Para que entre en vigor una actualización de hardware, evalúe la antigüedad y el


estado de su computadora. Si su sistema tiene más de cinco años , será difícil
encontrar partes compatibles. Será mejor que compre una computadora nueva.

Aunque la actualización de su procesador (CPU) puede mejorar la eficiencia de su


computadora puede estar relacionado. Necesita asegurarse de que su motherboard
y memoria son compatibles con el nuevo procesador. También, verifique que su
sistema de refrigeración actual se adapte a la CPU actualizada.

Para determinar si la actualización del procesador ayudará a su computadora,


existen numerosas pruebas comparativas de terceras partes que puede ejecutar.
Estas pruebas indicarán si su CPU no tiene energía suficiente.

Si está evaluando realizar una actualización de su procesador, quizás quiera


obtener un nuevo sistema.

3.4.1.4 Actualización de dispositivos de almacenamiento

36
Si su unidad de almacenamiento actual está casi llena o es demasiado lenta,
actualícela. Si tiene una unidad de disco duro tradicional (HDD), este es un buen
momento para buscar una unidad de estado sólido (SSD). Las SSD arrancan más
rápido y son más confiables y durables que las HDD. También producen menos
calor cuando se ejecutan, una gran ventaja si los ventiladores de su computadora
tienen problemas para mantener su unidad de disco duro.

Vea cuán fácil es instalar una SSD con nuestra guía.

Compare la capacidad actual de su unidad de almacenamiento con los modelos


más nuevos. Tanto los fabricantes de unidades de disco duro como de las unidades
de estado sólido siempre están aumentando la capacidad de almacenamiento de las
unidades. Puede obtener una unidad más rápida con más espacio de
almacenamiento a un precio relativamente más bajo.

La herramienta Crucial® Advisor™ o la herramienta System Scanner puede decirle


qué SSD son compatibles con su computadora.

3.4.1.5 Actualizaciones de periféricos

Otra manera de impulsar su sistema es mediante la actualización de sus periféricos.


Si está usando un monitor más viejo, uno nuevo puede mejorar los gráficos y la
legibilidad en todas las aplicaciones.

Para los gamers, un mouse y un teclado de juego pueden hacer una gran diferencia
en su juego. Si está usando un mouse y un teclado estándar, incluso para un juego
tradicional, la actualización para las herramientas específicas de juego pueden
mejorar su juego.

37
No es difícil actualizar el hardware de su computadora y puede crear una gran
diferencia en la velocidad y la capacidad de respuesta de su sistema.

3.4.1.6 Actualización de la fuente de alimentación

Uno de los motivos que pueden obligarnos a reemplazar la fuente es que se haya
dañado y tengamos que conseguir otra de similares características. Pero también
puede suceder que la fuente que tenemos instalada haya sido la adecuada al
momento en que armamos la PC pero, con el tiempo, luego de agregar algunos
dispositivos, no alcanza a alimentar a todos los componentes. En cualquiera de los
dos casos, será necesario saber qué tipo de fuente debemos adquirir. A partir de la
Tabla podremos conocer qué cantidad de energía demanda nuestra PC, y
determinar si una fuente genérica es suficiente o si tendremos que adquirir una de
marca. De todas formas, recomendamos siempre comprar fuentes de marca que
posean una potencia superior a la requerida. De este modo, tendremos un buen
margen de energía para agregar eventuales dispositivos.

El segundo aspecto que debemos tener en cuenta es el de los conectores. Antes de


adquirir la fuente verifiquemos cuáles son los que necesitamos. Por ejemplo, si
tenemos muchos dispositivos SATA o sólo son tipo Molex, también deberemos
saber si necesitamos conectores auxiliares para dispositivos de vídeo.

Podemos adquirir una fuente de alimentación de 650 watts con una gran variedad
de conectores y adaptadores.

3.4.2 Configuraciones para equipos especializados

Se realiza la configuración de los equipos para obtener un programa o sistema


informático especializado acorde a los requerimientos de los usuarios.

38
Con la configuración de los equipos se garantiza un óptimo funcionamiento en todos
los procedimientos ya que es necesario que la parametrización se realice y ejecute
con base a los requerimientos del sistema, teniendo en cuenta las características de
los equipos y componentes que se requieran adicionar, modificar o eliminar,
cumpliendo con los parámetros establecidos por las necesidades tanto de hardware
como software.

3.4.2.6 Clientes pesados y ligeros

Clientes ligeros

Un cliente ligero es un dispositivo de punto de conexión moderado que se puede


utilizar para conectarse y acceder a servidores centralizados. Gracias a este fácil
acceso, los clientes ligeros ofrecen varias ventajas.

Reducción de los costos

Un cliente ligero tiene menos requisitos de hardware que otros equipos. Tiene
menos potencia de procesamiento, de almacenamiento y de memoria. Esta falta de
hardware adicional reduce los costos de fabricación y compra. Como el hardware es
más simple, consume menos energía y su mantenimiento también es rentable.

Seguridad mejorada

Puede proteger sus datos confidenciales cuando utilice clientes ligeros. No se


almacena ningún dato en un cliente ligero. Por lo tanto, hay menos posibilidades de
acceso no autorizado a los datos si un empleado pierde su dispositivo. La
administración de recuperación de desastres y de las copias de seguridad también
está centralizada, por lo que los empleados no tienen que preocuparse por perder
su trabajo.

Administración eficiente

Los administradores pueden actualizar y mantener el software del cliente ligero con
facilidad. Como los clientes ligeros se ejecutan desde una administración
centralizada, puede optimizar todas las tareas de mantenimiento sin necesidad de
actualizar los dispositivos de forma individual. Puede actualizar por lotes o utilizar
las herramientas de la infraestructura como código para mantener los entornos de
clientes ligeros de forma centralizada. También puede escalar o desescalar
verticalmente al incorporar más clientes ligeros al sistema o al aumentar los
recursos que tiene el sistema central.

Clientes pesados

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La diferencia entre los clientes pesados y los ligeros es que los primeros ya que
tienen todos sus datos de usuario, aplicaciones y sistema operativo de forma local.
Tienen estos recursos fundamentales para que puedan realizar muchas tareas sin
tener que recurrir al servidor central. Si bien los clientes pesados ofrecen una mayor
potencia de procesamiento y pueden ayudar con tareas que requieren muchos
recursos, tienen costos iniciales más altos.

Como los clientes pesados tienen más hardware y software locales, es posible que
también tenga que actualizar cada equipo de forma individual. Debido a esto, los
clientes pesados implican un mayor mantenimiento.

3.4.2.7 NAS

El almacenamiento conectado a la red (NAS) es un dispositivo de almacenamiento


dedicado a los archivos que hace que los datos estén disponibles de forma continua
para que los empleados colaboren eficazmente a través de una red. Cualquier red
de ordenadores tiene máquinas servidoras interconectadas y máquinas cliente que
envían solicitudes a los servidores. Los dispositivos NAS son servidores
especializados que se encarga únicamente del almacenamiento de datos y de las
solicitudes de intercambio de archivos. Proporcionan servicios de almacenamiento
rápidos, seguros y confiables a las redes privadas.

Las organizaciones utilizan las soluciones NAS para realizar una serie de tareas,
entre ellas:

● Almacenamiento y uso compartido de archivos


● Creación de archivos de datos activos o para copias de seguridad de datos y
la recuperación de desastres
● Aloje infraestructura de escritorio virtual.
● Pruebas y desarrollo de aplicaciones web y del lado del servidor
● Transmitir archivos multimedia y torrents
● Almacenar imágenes y videos que requieren un acceso frecuente
● Crear un repositorio de impresión interno

Por ejemplo, una empresa de medios de comunicación crea muchas imágenes cada
día. Sin embargo, la empresa no puede transmitir estos datos a la nube
constantemente debido a la latencia de la red. En su lugar, utiliza un dispositivo NAS
de alta gama para almacenar las fotos. Cualquier empleado puede acceder a estas
fotos y editarlas a través de la red de la empresa.

3.5 Protección del medio ambiente

Vivimos rodeados de aparatos electrónicos y ya no podemos prescindir de ellos. Sin


embargo, no solemos pensar en las consecuencias que acarrean la producción, el

40
uso y nuestro modelo de consumo. Aun cuando lo hacemos, solemos desconocer la
realidad en su entereza y complejidad.
Nuestros dispositivos electrónicos no sólo nos ponen frente a un dilema ético, sino
que también suponen un grave problema para el Medio Ambiente, en todas sus
fases de vida, aunque en mayor medida en la fase inicial y final de la vida de estos
productos.

3.5.1 Eliminación segura de equipos y suministros

¿Cuántos recursos se gastan de promedio para fabricar un ordenador?

240Kg de combustible

22Kg de químicos

1500litros de agua

En 2015 se vendieron más de 164 millones de portátiles.

Esto quiere decir que en un sólo año se gastaron más de 246 billones de litros de
agua,

39.360 millones de toneladas de combustible y 3.608 millones de toneladas de


químicos.

¿Y cuántos recursos se gastan de promedio para fabricar un microchip?

6000litros de agua
1,6Kg de combustible
0,7Kg de gases elementales
Para producir los microchips que componen de media un ordenador de sobremesa
se necesitan
132kg de combustible.
La energía necesaria para producir un microchip es superior a la energía gastada
por un
ordenador en sus 3 años de vida media.
El impacto ambiental de la producción de ordenadores, tabletas y smartphones es
tan alto
que para compensar las emisiones de gases efecto invernadero tendríamos que
usar cada
dispositivos entre 33 y 89 años
NUESTRO MODELO DE CONSUMO ACTUAL
Tenemos que reflexionar sobre nuestro modelo de consumo. Si seguimos adelante
con los ritmos

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de consumo actuales, para llegar a 2050 necesitaremos: 8,5 planetas para absorber
el monóxido
de carbono, 6 planetas para hacer frente a la demanda de acero, 3,5 planetas para
hacer frente a
la demanda de cemento, 3,5 planetas para hacer frente a la demanda de madera

3.5.1.1 Métodos de eliminación segura

ISO 14001 provee los requisitos para un Sistema de Gestión Ambiental y da las
directrices generales de un SGA. Un Sistema de Gestión Ambiental (SGA) que
cumple con los requisitos de la norma ISO 14001 es una herramienta de gestión que
permite a una organización de cualquier tamaño o tipo a identificar y controlar el
impacto en el medio ambiente de sus actividades, productos o servicios, y mejora su
el comportamiento medio ambiental continuamente, y permite implementar un
enfoque sistémico para establecer metas y objetivos medioambientales, la
consecución de estos y demostrar que se han logrado.
Se debe tener presente que las normas estipuladas por ISO 14000 no fijan metas
ambientales para la prevención de la contaminación, ni tampoco se involucran en el
desempeño ambiental a nivel mundial, sino que, establecen herramientas y
sistemas enfocadas a los procesos de producción al interior de una empresa u
organización, y de los efectos o externalidades que de estos deriven al medio
ambiente.

RAEE que gestionan el reciclaje de ordenadores, donde el ciudadano puede


gestionar los RAEE (Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos) que genere su
hogar, comercio o empresa. Si decides acercarte a un punto de entrega para reciclar
tu basura electrónica, comprueba previamente el horario del servicio. En este mapa
puedes ver detalladamente la localización exacta por ciudades y categorías:
• Punto limpio: instalaciones municipales.
• Punto de venta: red del comercio electrónico y de electrodomésticos en
colaboración con Ecolec.
• #GreenShop: red de tiendas adheridas al programa de Ecolec.

El proceso de reciclaje de ordenadores

Como en todo proceso de reciclaje reglado, el de los ordenadores requiere de


medios técnicos y humanos adecuados al procedimiento selectivo que hay que
desarrollar en el centro de recogida.

Clasificación

Es la identificación, separación y almacenaje en función del tratamiento y la


peligrosidad de cada residuo.

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Transporte y almacenamiento

La recogida, transporte y almacenamiento se llevan a cabo por empresas


autorizadas del sector de los residuos. Dicha logística ha de estar sustanciada por
los parámetros de la seguridad ambiental en todo caso.

Gestión diferenciada
Es la valoración de cada material en función de su capacidad de reutilización para
poder ser introducido de nuevo en el mercado con total garantía de seguridad.

Desmontaje
Se extraen y seleccionan los componentes. Su tratamiento y posterior almacenaje
se realizan en función de su toxicidad y peligrosidad.

3.5.1.3 Verifique su comprensión: eliminación segura

RAEE que gestionan el reciclaje de ordenadores, donde el ciudadano puede


gestionar los RAEE
(Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos) que genere su hogar, comercio o
empresa. Si
decides acercarte a un punto de entrega para reciclar tu basura electrónica,
comprueba
previamente el horario del servicio.

CONCLUSIÓN

El software tiene mayor vigencia temporal que el hardware. El componente


inmaterial e intangible persiste sobre los equipos. Las computadoras surgen y
desaparecen, los programas perduran sobreviviendo a los equipos, emigrando y
adaptándose de un equipo a otro. Dos conceptos y realizaciones, entre más
abstractos, mayor vigencia temporal tienen.

El primero que llega al mercado con un producto aceptable, aunque no sea el


óptimo, domina el mercado. El primero siempre fija la imagen, que los demás
competidores intentarán reproducir, incluidos todos sus inconvenientes.

Existen pocos motivos legítimos para comprar una computadora. Aún cuando se
podrían citar cientos y quizás miles de razones para que la gente adquiera una
computadora: prestigio, comodidad, curiosidad, novedad. La utilidad y el sentido
práctico terminan por imponerse y son pocos los motivos que justifican la mayoría
de las adquisiciones. Edición de documentos (Wordstar, Vedit), elaboración de

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presupuestos y balances (VisiCalc, LOTUS 1-2-3), manejadores de datos (dBase II,
dBase III, Fox, T/Maker) y párele de contar.
La costumbre se apodera rápidamente de los usuarios. Quienes adquieren un
producto, de inmediato desarrollan una rutina cotidiana. Es tan considerable el
esfuerzo necesario para aprender a usar un programa de aplicación, que surge una
resistencia al cambio, a tal grado que el usuario se siente confortable con los
caprichos del programa. La resistencia resulta mayor cuando los nuevos productos
sólo aportan mejoras insignificantes y triviales.

La industria de las microcomputadoras registra una evolución gradual. Las


empresas involucradas en el ambiente, tienen su ritmo. La aparición de nuevos
circuitos y equipo periféricos, demandan mejoras e incluso cambios de filosofía en
los sistemas operativos y las aplicaciones. Entre la aparición del hardware y su
plena utilización con el software apropiado, transcurre un período medio de 5 años
hasta este momento.

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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

https://www.xatakawindows.com/windows
https://www.muycomputer.com/2018/07/06/bios-y-uefi-guia
https://computerhoy.com/reportajes/tecnologia
https://sdindustrial.com.mx/blog/fuentes-de-poder
https://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_multinúcleo
https://www.kingston.com/latam/blog
https://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(informática)
https://platzi.com/clases
https://cabling.crxconec.com/es
https://firstsourcewireless.com
https://ordenadores-y-portatiles.com/glosario-monitor
https://www.aboutespanol.com
https://www.crucial.mx/articles/pc-builders/how-to-upgrade-your-pc
https://aws.amazon.com/es
https://www.studocu.com/latam/document

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