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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO UNEMI

Tema.
S9 Tarea 2

Docente.
Loor Mendoza Walter
Isaac

Carrera.
Pedagogía de la actividad Física Deporte

Alumno.
David Alejandro Fernández Guevara

Fecha de entrega.
03 de noviembre del 2023
REALIZAR UN GLOSARIO CON MÍNIMO DE 15 PALABRAS DEL
TEMA “CIENCIAS DE DATOS Y DEPORTE”
1. SCIKIT LEARN:
Librería enfocada a aprendizaje automático que ofrece un amplio catálogo de
algoritmos de regresión para el proyecto, así como métodos de validación, pre
procesamiento de datos y selección de los hiperparámetros para nuestros
algoritmos.
2. CLÚSTERES:
Nos estamos refiriendo a separar o categorizar a un grupo de clientes de
acuerdo a algunas características que tienen en común.
3. METAHEURISTICAS:
Son métodos aproximados diseñados para resolver problemas de optimización
combinatoria, en los que los heurísticos clásicos no son efectivos.
4. XG BOOST:

Este método se basa en árboles de decisión y supone una mejora sobre otros
métodos, como el bosque aleatorio y refuerzo de gradientes.
5. SCOPUS:
Es una base de datos de referencias bibliográficas y citas de la empresa El
sevier, de literatura peer review y contenido web de calidad, con herramientas
para el seguimiento análisis y visualización de la investigación.
6. OPTA:
Intentar lograr o alcanzar algo, especialmente un cargo o empleo.
7. WYSCOUT:

Es la compañía líder mundial de exploración de fútbol con miles de perfiles de


jugadores, videos, datos, estadísticas, informes; cientos de partidos analizados
cada fin de semana y una multitud de herramientas dedicadas a los
profesionales del juego.
8. DATASET:
Un conjunto de datos o Dataset corresponde a los contenidos de una única tabla
de base de datos o una única matriz de datos de estadística, donde cada
columna de la tabla representa una variable en particular, y cada fila representa
a un miembro determinado del conjunto de datos que estamos tratando.
9. SUBVECTOR:
Un subconjunto W de un espacio vectorial V se denomina subespacio de V si
W mismo es un espacio vectorial con los mismos escalares, adición y
multiplicación por escalares que V.
10. WHE SCORED:
Anotación de un punto o un logro hecho en lado del equipo contrario.
11. WEB SCRAPING:
El web scraping se refiere al proceso de extracción de contenidos y datos de
sitios web mediante software. Por ejemplo, la mayoría de los servicios de
comparación de precios utilizan web scrapers.
12. GRID SEARCH: Es un método de búsqueda que toma en cuenta diferentes
combinaciones de hiperparámetros y elige la combinación que arroja un
margen de error más bajo.
13. ELASTIC NET: Es un método de regresión que utiliza una mezcla de las
penalizaciones L1 y L2. Se ha demostrado que este modelo puede ser usado
exitosamente cuando el tamaño de muestra es mucho menor que el número
de predictores.
14. SCIKIT LEARN: Es una biblioteca para aprendizaje automático de software
libre para el lenguaje de programación Python.
15. WEAK LEARNERS: Un aprendiz fuerte es aquel que, dado el suficiente
número de muestras para el análisis, es capaz de cometer un error inferior a
cualquier límite que seimponga. Por el contrario, un aprendiz débil es aquel
que solo puede limitar su error a un cierto valor mínimo. Otra forma de definir
al aprendiz débil es diciendo que éste tiene un comportamiento solo
ligeramente superior al que tendría un aprendiz que predijese de forma
puramente aleatoria.

LINK DEL ARTÍCULO CIENTÍFICO

https://repositorio.uam.es/bitstream/handle/10486/698384/gomez_carvajal_i%C3%B1
igo_tfg
.pdf?sequence=1&isAllowed=y

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