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FÍSICA

LA LUZ Y LA ILUMINACION ARTIFICIAL


La percepción de las formas y los espacios, se basa
fundamentalmente en la manera en que los objetos son reflejados
por la luz, lo que vemos es consecuencia tanto de la calidad del
diseño, como de la calidad de la luz con que es iluminado el objeto.
La relación que tiene la luz con la arquitectura, es que surge del
requerimiento de determinados niveles de iluminación adecuado al
destino de los espacios con el fin de cumplir con las demandas
biologías, psicológicas y sociales de los individuos.
Estos niveles requeridos pueden alcanzarse con fuentes naturales o
artificiales. El aprovechamiento de las fuentes naturales se
relaciona con la materialización de la piel de los exteriores.
Posteriormente, a partir de fuentes artificiales, los avances
tecnológicos en el campo de luminotecnia, ampliaron posibilidades
de diseños de ambientes funcionales y enérgicamente eficaz e
integrado a la arquitectura.
Un aspecto a destacar, se refiere a la sensación que produce una
obra o un espacio y el concepto en el que el arquitecto quiere
comunica, también tiene que ver a través de su iluminación. Los
ambientes lumínicos, ricos en contraste que juegan con las distintas
tonalidades de luz creando irregularidades, generan
diferenciaciones captadas por el ojo del cliente.
En algunos casos, el proceso de diseño debe adaptarse a las
condiciones de iluminación existentes; pero en otros casos, el
arquitecto es quien propone crear un adecuado entorno visual.
En un comienzo, el uso de la luz en la arquitectura se basó
fundamentalmente en principios intuitivos. En nuestros días, la
existencia de programas de simulación y visualización,
representaron un avance en la modernización lumínica de recintos.
En este proyecto de iluminación, debe incluirse como condición
especial, la necesidad de preservar el ambiente (iluminación
eficiente) a través del uso racional de energía y el control de la
contaminación.

LA LUZ COMO FENÓMENO FÍSICO hasta mediados del


siglo XVII, se consideraba que la luz consistía en una corriente de
corpúsculos emitidos por los focos luminosos que se alejaban de
ellos en una línea recta. En ese momento, comenzó a pensarse en
la idea que este podía ser un movimiento ondulatorio de cierta
naturaleza, pero esta teoría fue rechazada.
A principios del siglo XIX pudo demostrarse que la curvatura de la
luz alrededor de los objetos de tamaño corriente es difícil de
observar, ya que la longitud de onda de la luz visible es muy
pequeña. Algunos años después, Maxwell dio a conocer su teoría la
cual se basaba en el movimiento ondulatorio, llamada “teoría
cuántica”, el estableció que la energía de un haz luminoso, está
concentrada en pequeños paquetes llamados “fotones” o
“cuantos”, considera que este “fotón” tiene una frecuencia y que su
energía es proporcional a esta.

NATURALEZA DE LA LUZ la luz es una forma de energía


radiante electromagnética que es capaz de excitar la retina del ojo
humano y producir una sensación visual. La energía se puede
originar en fuentes tanto naturales, como artificiales (cuando al
pasar electrones excitados a posiciones más estables en sus átomos
entregan energía)
La energía radiante se propaga en el vacío y a través de los cuerpos
llamados “transparentes”, esta energía es intangible y solamente
cuando interactúa con la materia, se puede percibir y medir
cuantitativamente.
La radiación se origina fundamentalmente por los movimientos de
los electrones de los átomos al pasar de un nivel energético a otro
valor inferior. Si por algún medio se entrega energía suficiente, un
electrón puede pasar a una órbita superior; como este estado es
inestable, el electrón tenderá a volver a su nivel original. Si el
electrón vuelve a su nivel energético inicial, se va a emitir un fotón,
es decir un quanto de energía de valor y se lo entregara al nuevo
nivel.
La propagación de la radiación se puede modelizar como un
fenómeno ondulatorio. Las ondas electromagnéticas son
variaciones de los campos eléctricos y magnéticos originados por
cargas eléctricas en movimiento.
Las características que definen a la luz son: amplitud, velocidad de
propagación, frecuencia, periodo y longitud de onda.
Las ondas electromagnéticas de cualquier frecuencia viajan en el
vacío a la misma velocidad (3x108 m/s =300.000km/h). El ojo percibe
como luz, las ondas electromagnéticas con frecuencias
comprendidas entre 4 x 1014 Hz (violeta) y 7.5 x 10 14 Hz (rojo). Este
rango, constituye la porción visible del espectro electromagnético.

ESPECTRO ELECTROMAGNETICO suele descomponerse


en diversas zonas relacionadas con la forma en que se producen las
ondas y a sus efectos con la interacción con la materia.
Las ondas de radiofrecuencia comprenden una frecuencia entre
unos pocos Hertz y 109Hz, con longitudes de onda de entre varios
kilómetros y 0.3m. Son las ondas de radio y televisión, que se
generan por sistemas electrónicos y producen energía eléctrica en
antenas.
Los microondas corresponden a longitudes de onda entre 0.3m y
1mm y valores de frecuencia que van entre 109 y 3 x 1011. Se utiliza en
radares y otros tipos de sistemas de comunicación
La radiación térmica corresponde a frecuencias infrarrojas, se
extiende entre los 3 x 1011 Hz y 3.8 x 1014 Hz, y longitudes de onda entre
10 m y 7.8 x 10 m . Son producidas por vibraciones atómicas y
−3 −7

moleculares de cuerpos calientes. Estas ondas calientan la


superficie a las que llegan y algunas producen actividad química.
La radiación luminosa abarca un menor rango de ondas
electromagnéticas a las que es sensible la retina del ojo. Se
extiende desde una longitud de onda de 7.8 x 107 m hasta 3.9 x 10−7 m y
frecuencias entre 3.8 x 1014 Hz y 7.7 x 10 14Hz. Esta porción del espectro es
la que se define como luz. Según su longitud de onda o frecuencia,
la luz produce en nuestra retina diferentes sensaciones a la que
llamamos colores
La radiación ultravioleta corresponden a longitudes de onda
comprendidas entre 3 , 8 x 10−7 m hasta 6 x 10−10 m y son producidas por
átomos y moléculas bajo ciertas condiciones tales como descargas
eléctricas. El sol es una fuente de radiación electromagnética, tiene
aplicaciones médicas e industriales y se utilizan para la
esterilización de sustancias
Los rayos x comprenden longitudes de onda entre 10−9 m y 6 x 10−12 m .
Son producidos cuando se alteran los movimientos de los
electrones más internos de los átomos y moléculas. Estos rayos
actúan en forma destructiva sobre los tejidos vivos
La radiación Gamma es de origen nuclear. Se extiende en
longitudes de onda que van desde 10−10 m hasta menos de 10−14 m.
Estas radiaciones pueden producir alteraciones en los núcleos
atómicos, así como a átomos y moléculas. Estos rayos comúnmente
se utilizan en la medicina, en industria para radiografiar piezas y
soldaduras, con el fin de determinar fallas internas

PROPIEDADES OPTICAS DE LA MATERIA cuando una


onda incide sobre una superficie de separación entre dos medios,
una parte de la energía se refleja, otra se trasmite y una tercera es
absorbida. También se puede definir como: reflectancia,
transmitancia y absortancia
 REFLECTANCIA: es la relación entre la energía reflejada e
incidente en una superficie
 TRANSMITANCIA: es la relación entre la radiación que
atraviesa (transmisión) y la que incide
 ABSORTANCIA: es la relación entre la energía absorbida y la
energía incidente
Cada uno de estos parámetros puede variar entre 0 y 1. Entre otros
aspectos, estas propiedades dependen de la composición en
frecuencias o de las longitudes de onda de la radiación incidente

REFLEXION la luz que incide sobre una superficie es devuelta al


medio original en mayor o menor proporción. La reflectancia que
indica cuanto de la luz llega a una superficie, y que luego es
reflejada por la misma, va a depender de la textura, color, forma,
material de la superficie.
especular o regular Si está muy pulida, el ángulo de
incidencia será igual al ángulo de
reflexión, y que el rayo incidente, la
normal y el rayo reflejado están en un
mismo plano. En este caso, se dice que
la reflexión es especular o regular

Otro tipo de reflexión puede ser difusa


o mixta. En el caso de la reflexión
difusa, la luz es devuelta en todas las
direcciones. Se produce en una
superficie mate y se debe a las
irregularidades en la superficie
reflectante. La mayor parte de las
superficies producen reflexiones y es
debido a que se pueden apreciar las
texturas de los objetos y distinguirlos de
los que lo rodean.
En la reflexión mixta, se produce un
caso que reflexión intermedia entre la
regular y la difusa, pueden ser en
superficies semi-mates

TRANSMISION es el paso de los rayos de luz a través de un


medio sin que se produzca ninguna alteración de la frecuencia de
sus componentes, se da a través de ciertos tipos de vidrios,
cristales, agua y otros líquidos.
Cuando un rayo de luz llega a una superficie y es reflejado o
absorbido totalmente, se dice que el material es opaco o =0
Se dice que un material es transparente cuando el haz emitido
puede seguir la transmisión en la que el rayo incidente y saliente,
tienen la misma dirección
Cuando a un material se lo denomina translucido es cuando el haz
transmitido se abre en todas las direcciones, siguiendo la
transmisión difusa

REFRACCION se produce cuando la luz pasa desde un medio a


otro y en ella, puede ocurrir un cambio en su dirección. Este cambio
se produce ya que la luz viaja a diferentes velocidades en cada
material.

La frecuencia, en este caso permanece


constante, ya que depende de la forma en
que la fuente origino la emisión.
Este cambio de velocidad va siempre
acompañado de una desviación del rayo
luminoso o refracción

Esta ley expresa que el rayo incidente, la normal y el rayo


refractado, están en un mismo plano
El índice de refracción de una sustancia, es el cociente entre la
velocidad de la luz en el vacío y la velocidad de la luz de una
determinada longitud de onda (si no se determina la longitud de
c
onda, se utiliza, luz amarilla correspondiente 589nm) (n v ).

Este índice de refracción es un numero abstracto mayor que 1, y va


a depender de la longitud de onda de la luz que la atraviesa.
Se denomina dispersión a la descomposición de la luz blanca en sus
colores al pasar a través de un material que lo refracta

MAGNITUDES FOTOMETRICAS se definen series de


magnitudes para proyectar y estudiar la iluminación de exteriores e
interiores, y calcular el nivel de iluminación que hay. Entre ellas se
encuentra el flujo e intensidad luminosa, iluminancia e luminancia
 FLUJO LUMINOSO es la relación entre la energía luminosa
emitida por un radiador en un intervalo de tiempo y dicho
intervalo de tiempo. f qt
Es la potencia de la radiación electromagnética emitida o
recibida en todas las direcciones relacionadas con la
respuesta visual. El rango visible de la onda, va desde los
380nm a 780nm. Su unidad es Lumen (lm), este varia con
respecto a la longitud y forma de la onda.
 INTENSIDAD LUMINOSA se define como la relación entre el
flujo luminoso, abarcado por un ángulo solido que contiene
esa dirección y dicho ángulo sólido. Su unidad es en Candela
(cd). ifa . s
Se define esta unidad como la intensidad luminosa en
dirección perpendicular a una superficie de 1/60cm2 de un
cuerpo negro, a la temperatura de fusión del platino y a la
presión de 101325Pa.
Se denomina manantial puntual uniforme a una fuente
puntual que emite un flujo uniforme en todas las direcciones
 ILUMINANCIA se dice que una superficie esta iluminada
cuando el flujo luminoso incide sobre él. Cuando se dice que
esta uniforme, es porque la iluminación es la misma en todos
los puntos de la superficie. Su unidad es el Lux (lx)
Siempre que está definida en un plano determinado se va a
referir a un plano horizontal. Cuando se necesita especificar la
iluminancia es porque se habla de paredes, pantallas, etc., es
porque se está hablando de un plano vertical.
 LUMINANCIA se refiere a la cantidad de luz que sale desde
una superficie.
Se denomina luminancia de un material extenso, cuando está
en un punto de una superficie y en una determinada
dirección, a la intensidad luminosa por unidad de superficie
emisora. Su unidad es en Candela por metro cuadrado Bis
Podemos ver un objeto o superficie cuando la luz es reflejada
en él y nos llega al ojo. O cuando el objeto emite luz, lo que
percibimos es la luminancia.
Esta esta relacionada con la sensación visual de la claridad o
brillo.

DIAGRAMAS DE DISTRIBUCION DE LA
INTENSIDAD LUMINOSA DIAGRAMA POLAR es la
representación gráfica de los valores de la intensidad luminosa
emitida por una luminaria. Describen la dirección e intensidad en la
que se distribuye la luz entorno al centro de la fuente luminosa.
La distancia de cualquier punto de la curva al centro indica la
intensidad luminosa de esa fuente en esa dirección.
Se denomina diagrama polar, porque al cortar a este cuerpo en
cualquiera de sus planos que contiene el eje de simetría, se va a
obtener una curva de distribución de intensidades luminosas.
Si la luz posee una simetría, alcanza una curva única y se muestra
solo la mitad del diagrama ya que la otra parte es idéntica.
Estos concentran al flujo luminoso emitido en un ángulo que va
desde los 24º (apertura máxima de 3100cd) a los 36º
Si la luminaria es asimétrica no va a existir un diagrama polar único.
Se van a encontrar dos o más planos para representar la
información.
Se puede encontrar un caso particular de una luminaria con tubos
fluorescentes con reflectores doble parabólico. Esta luminaria con
simetría, posee 2 ejes ortogonales, uno longitudinal y otro
transversal. Se utiliza generalmente en oficinas ya que no emiten
flujos superiores a los 65º y no se refleja la luz en las pantallas de
computadoras.

ILUMINANCIA EN UN PUNTO PRODUCIDA POR


UNA FUENTE PUNTUAL el sol, las lámparas
incandescentes, los tubos fluorescentes, etc., son fuentes
luminosas primarias. Los demás objetos se denominan fuentes
luminosas secundarias, ya que son visibles cuando reciben la luz de
una fuente primaria y la reflejan. Se las puede clasificar en:
 PUNTUAL se denomina a la luz que se origina en un punto
reducido respecto al objeto que ilumina, pudiéndose hablar
de una direccionalidad similar entre los rayos que emite,
haciendo que las sombras que un objeto proyecta se hagan
más grandes cuanto más cerca se sitúe este de la fuente de
luz.
 EXTENSA se denomina cuando los rayos luminosos no
parten desde un mismo punto. Producirán sombras con
penumbras. (zonas parcialmente iluminadas). Son aquellas
fuentes de luz de gran tamaño, por lo general su tamaño es
mucho mayor que los objetos a los que ilumina.
Cuando un elemento de una superficie es iluminado por más de
un manantial, la iluminación total es la suma de las
iluminaciones individuales.
Puede calcularse la iluminancia producida de un punto, por la luz
proveniente de una o varias fuentes que se consideren
puntuales.

MECANISMO DE VISION se llama visión a la capacidad de


interpretar nuestro entorno gracias a los rayos de luz que alcanzan
el ojo. La visión resulta de una integración entre luz, ojos y cerebro.
El ojo humano es el elemento fundamental del sentido de la visión
junto con el cerebro. Se compone de varias partes principales:
PARTES
• 1.- El iris: Es la parte coloreada del ojo. Su función es regular la
entrada de luz aumentando o disminuyendo su tamaño según la
intensidad de la misma.
• 2.- La pupila: Es el orificio central del iris. Se dilata o contrae en
función de la cantidad de luz existente.
• 3.- El cristalino: Es la parte del ojo humano que enfoca el haz de
luz en la retina.
4.- La córnea: Es una de las partes externas del ojo. Protege al
cristalino y al iris permitiendo el paso de la luz.
5.- La retina: Es la parte del ojo sensible a la luz. Está compuesta por
los conos y los bastones. Los conos son poco sensibles a la luz, su
función es dar información sobre la nitidez y el color. Los bastones
son muy sensibles, con ellos percibimos el brillo y el blanco y negro.
Se estimulan en función de la luz que reciben y envían la
información al nervio óptico.
6.- Nervio óptico: conduce los impulsos nerviosos de los bastones y
los conos al cerebro. El mensaje visual es transmitido en forma de
señales eléctricas. El cerebro transformará esa electricidad en
sensación visual
RECORRIDO DE LA LUZ
• 1.- La luz pasa a través de la córnea y llega a la pupila que se
contrae o expande según su intensidad. La pupila será más
pequeña cuanta más luz haya para evitar deslumbramientos. En
habitaciones o lugares en penumbra aumentará de tamaño para
dejar entrar más cantidad de luz.
• 2.- El cristalino del ojo será quien proyecte las imágenes
enfocadas en la retina. Puede aplanarse o abombarse según lo
cerca o lejos que esté el objeto que veamos.
• 3.- La retina recibe la imagen invertida en sus paredes. La luz
estimula los conos y los bastones quienes transforman esa
información en impulsos nerviosos. Esta electricidad se trasladará
al cerebro a través del nervio óptico. El cerebro es quien realmente
ve las imágenes. Endereza la imagen invertida de la retina e
interpreta la información de color, tamaño, posición, etc.
FOTOQUIMICA es el estudio de las transformaciones químicas
provocadas o catalizadas por la emisión o absorción de luz visible o
radiación ultravioleta.

CAMPO VISUAL se denomina al espacio visto por un


observador a través de sus dos ojos. Se suele considerar dividido en
varios campos con diferentes funciones visuales. Cada campo está
determinado por la amplitud del semiangulo de un cono imaginario
cuyo eje coincide con el del eje óptico.
• CAMPO CENTRAL permite la detección de los detalles y los
colores del objeto situado dentro de ese espacio. 1º a 2º
• CAMPO PROXIMO se distinguen los colores y detalles, pero
no tanto como en el campo central. 30º
• CAMPO REMOTO no se distinguen los colores o detalles,
contribuye en volúmenes y movimientos. 60º a 70º
• CAMPO PERIFERICO orientación y percepción ambiental
Moviendo el ojo desde su centro de rotación, se puede explorar al
campo central a 70º (campo visión directa)
El campo visual en dirección horizontal queda limitado hasta los
180º, mientras que, en dirección vertical, llega hasta los 130º
1. CARACTERSTICAS DE LA SENSACION VISUAL el ojo distingue
las excitaciones luminosas por su claridad, color, posición
relativa y sucesión en el tiempo.
La retina es sensible a la densidad del flujo luminoso que llega
a ella. Este estimulo es proporcional a la magnitud luminancia
que recibe el nombre de luminosidad o brillo. Esta magnitud
se refiere a la capacidad visual del ojo.
La luminancia es función de la cantidad de luz que llega a una
región de la retina en un determinado instante, de la cantidad
de luz a la que estuvo sometida y de la cantidad de luz que
llega a las demás regiones de la retina
a. SENSACION DE CONTRASTE es la diferenciación entre el claro
y el oscuro para que este pueda diferenciarse del espacio que
lo rodea. Se define como la diferencia de luminancia entre un
objeto y el fondo. Varia con la iluminación, el brillo, tamaño y
claridad.
Un contraste alto es un factor importante en la percepción
visual del contorno de un detalle con respecto de su fondo, se
puede tratar de una lectura con letras negras y fondo de la
hoja blanco. Este efecto se conoce como contraste
simultaneo.
b. SENSACION DE COLOR todos los colores del espectro que
interpreta el ojo a través de 3 tipos de receptores, son
sensibles al rojo, verde y azul. Todos los demás colores son
percibidos como una combinación de las señales provenientes
de estos 3 sistemas.
La sensación de color producida por el flujo luminoso, tiene 3
características
• MATIZ es una cualidad en la propiedad de un color.
Está vinculado a la descripción de un estímulo,
centrándose en características que pueden
apreciarse cualitativamente a partir de las diversas
longitudes de onda. También
llamado tonalidad o tono, el matiz permite
diferenciar un color según su saturación o
su luminosidad.
Se define como un atributo de color que nos
permite distinguir el rojo del azul, y se refiere al
recorrido que hace un tono hacia uno u otro lado
del circulo cromático
• SATURACION describe el grado en el cual un color
se separa de un gris neutro y se aproxime a un
color puro del espectro. El estado de saturación va
a depender de la pureza del color. El conjunto
entre el matiz y la saturación constituyen la
cromatidad de la sensación. Es decir, es
la proporción de blanco que contiene mezclado un
color cromático. Cuanta menos proporción de
blanco haya, resultará más saturado el color
y viceversa
• BRILLO es un término que se usa para describir que
tan claro u oscuro parece un color, y se refiere a la
cantidad de luz percibida. El brillo se puede definir
como la cantidad de "oscuridad" que tiene un
color, es decir, representa lo claro u oscuro que es
un color respecto de su color patrón.

c. SENSIBILIDAD ESPECTRAL los conos y bastones tienen


diferente sensibilidad a las radiaciones de las diferentes
longitudes de onda. Los bastones no son sensibles al color,
por lo que su respuesta a un estilo monocromático es única.
Los conos permiten la visión a color y en cambio existen 3
tipos, cada uno de los cuales posee 3 tipos de foto pigmentos
diferentes con una máxima absorción: azul, rojo, verde
La visión fotopica que se produce durante el día, se da a
través de los conos, y la radiación máxima que se sitúa es de
555nm y corresponde al color verde-amarillo
Por debajo de 0.01cd/m2, los conos son insensibles a la luz y a
la sensibilidad del ojo
La visión escotopica se produce ya que los bastones son
sensibles a los niveles muy bajos de iluminación y son los
responsables de nuestra capacidad de ver con poca luz. Esta
carece de color ya que es un espectro único ajeno al color, por
lo que es monocromático. Permite ver en condiciones de baja
luminosidad.
Su máxima sensibilidad se da en los 507nm

RENDIMIENTO Y CONFORT VISUAL se necesita un


conjunto de estímulos para producir mentalmente el campo visual.
El conjunto de estos estímulos va a ser el resultado del rendimiento
visual.
Abarca un rango que va desde el umbral hasta los valores supra-
umbrales. En el umbral se reconoce el estímulo con precisión, pero
esta tarea es limitada o toma más tiempo. En el supra-umbral, la
persona es capaz de adquirir y procesar la información del estímulo
con más precisión y más rápido
Se suele encontrar 3 componentes que lo definen:
• EL OBSEERVADOR: cansancio, adaptación a la luz, tiempo de
exposición, etc.
• EL OBJETO OBSERVADO: tamaño, definición de detalles
reflectancias, etc.
• EL ALUMBRADO EMPLEADO: curvas fotométricas,
iluminancias, etc.
Las instalaciones de iluminación tienen que ser diseñadas deben
incluir y asegurar el confort y rendimiento visual.
Se denomina confort visual como lo contrario de la fatiga visual, o
sea la disminución del rendimiento visual a causa de la sobrecarga
en sus funciones
• DIFICULTAD EN LA TAREA VISUAL se realiza esta tarea a partir
a partir de la selección de la iluminancia correspondiente a
partir de los factores de rendimiento visual. También se tiene
en cuenta si se requiere una precisión elevada y su velocidad
• DESLUMBRAMIENTO se denomina a la existencia de
luminancias excesivas o desproporcionadas dentro del campo
de visión
a. DESLUMBRAMIENTO DIRECTO se debe a las propias
fuentes luminosas dentro del campo de visión
b. DESLUMBRAMIENTO REFLEJADO/ REFLEXION DE VELO se
debe a la reflexión de la fuente luminosa sobre la superficie
y el nombre se va a diferenciar según se produzca en
superficies especulares o difusoras
• RELACIONES DE LUMINANCIA el rendimiento visual aumenta
con el contraste de la luz entre el detalle y el fondo
Cuando las luminancias que encuentra el ojo en el campo
visual son distintas, la retina va a modificar su sensibilidad
continuamente. Para conseguir un ambiente confortable se
necesita una relación entre 1 y 3, aunque va a depender del
espacio.
• MODELADO es un conjunto de contrastes de luces y sombras
creado por la iluminación. El efecto creado va a ser infinitas
posibilidades de combinación de luz
• RENDIMIENTO CROMATICO se requiere de la radiación solar,
si esta es escasa, algunos colores a partir de esta luz, no
pueden reflejarse de la misma manera cuando se iluminan
con luz natural. Su consecuencia es un color distorsionado.
Una fuente con energía radiante en los colores rojo y naranja
va a resaltar los colores
Una fuente rica en azules y verdes destara esos colores
Una fuente pobre en uno de los extremos tendera a apagar
los colores
Una fuente que tenga un solo color, destacara solo ese color

FUENTES LUMINOSAS existen 2 tipos de clases según la


forma en que se genera la energía radiante: incandescencia y
luminiscencia
Se debe tener en cuenta a la hora de utilizar cada caso, sus
características respecto a su funcionamiento eléctrico, su duración,
economía, rendimiento luminoso y de color
Se denomina rendimiento luminoso y rendimiento luminoso total
a todas las fuentes luminosas primarias artificiales que suma
energía eléctrica y se obtiene radiación. La energía emitida por
unidad de tiempo se denomina flujo radiante.
La potencia eléctrica que llega, parte se va a perder por
conducción, convección y absorción y otra se transforma en flujo
radiante, solo una parte se encuentra dentro de un intervalo de
longitud de onda de 400 a 700nm y afecta al ojo (flujo luminoso)
Se define rendimiento luminoso como la relación entre el flujo
luminoso y el radiante RLflfr. Su unidad es el lumen
Depende de a longitud de onda y es una medida de la radiación
para producir una sensación visual
Se define rendimiento luminoso total a la relación entre el flujo
luminoso y la potencia eléctrica RLT flpe. El rendimiento máximo
luminoso de la luz debe ser de 555nm inferior a 680lm/w y el
rendimiento luminoso total de lámparas y tubos debe ser inferior a
680lm/w

TEMPERATURA DE COLOR Y RENDIMIENTO


CROMATICO en la mayoría de los cuerpos cuando se llevan a
temperaturas altas, emiten luz roja y a medida que sigue
aumentando también lo hace su luz y se vuelve cada vez más
blanca.
Se denomina temperatura color a la relación entre el color de la
fuente radiante (constituidas por un cuerpo negro) y las de fuentes
luminosas con un mismo color. La temperatura de color de una
fuente, es la temperatura absoluta de un cuerpo negro cuya
radiación produce la misma sensación de color
Se denomina rendimiento de color para referirse al efecto de una
fuente luminosa que va a actuar sobre la apariencia del color de los
objetos. Para cuantificarlo se utiliza el Índice de Reproducción
Cromático, que indica con que precisión reproduce los colores
respecto a un patrón de referencia. Mide cuanto se aproxima la
iluminación producida por la fuente luminosa natural con la
reproducción del color.
Un objeto puede parecer distinto cuando se lo compara o se
observa iluminado por dos lámparas que sean diferentes
Se denomina rendimiento cromático a la capacidad que tiene una
fuente lumínica para reproducir los colores en comparación con
una fuente de luz natural.
Se dice que una fuente luminosa es cálida cuando su temperatura
de color es inferior a los 3000k, y fría cuando su temperatura es
superior a los 3000k, y es neutra cuando su temperatura está
comprendida entre esos valores. Si se quiere conseguir un elevado
rendimiento del color, es necesario que el espectro de las
radiaciones luminosas tenga cantidades equilibradas de
radiaciones: cortas (azules), medias (verdes) y largas (rojas)

LAMPARAS INCANDESCENTES todos los cuerpos


calientes emiten energía en forma de radiación electromagnética.
Mientras más alta sea su temperatura mayor será la energía
emitida y la porción del espectro electromagnético ocupado por las
radiaciones emitidas. Si el cuerpo pasa la temperatura de
incandescencia una buena parte de estas radiaciones caerán en la
zona visible del espectro y obtendremos luz. La incandescencia se
puede obtener de dos maneras:
• La primera es por combustión de alguna sustancia
• La segunda es pasando una corriente eléctrica a través de un
hilo conductor muy delgado como ocurre en las bombillas
corrientes.
Tanto de una forma como de otra, obtenemos luz y calor.
El proceso de luminosidad en una lámpara se forma cuando la
corriente fluye por un cable en un circuito eléctrico cerrado, este
disipa siempre energía en forma de calor debido a la fricción o
choque que se produce entre los electrones en movimiento
La gran excitación que produce la fricción en los átomos, provoca
que algunos electrones salgan despedidos de su órbita propia y
pasen a ocupar una órbita más externa o nivel superior de energía
dentro del propio átomo. Pero la gran atracción que ejerce
constantemente el núcleo del átomo sobre sus electrones para
impedir que abandonen sus correspondientes órbitas, hace que
regresen de inmediato a ocuparlas de nuevo. Al reincorporarse los
electrones al lugar de procedencia, emiten fotones de luz visible
para liberar la energía extra que adquirieron al ocupar
momentáneamente una órbita superior.
TIPOS DE LAMPARAS
A. LAMPARAS ESTANDAR Consta un filamento conductor que se encuentra dentro de una ampolla
de vidrio. El filamento está conectado a la base de la lámpara, de forma
tal que cuando hacemos pasar corriente obtenemos luz. Todo conductor
se calienta cuando por el mismo circula corriente. La temperatura que
alcanza el cuerpo está relacionada con la resistencia interna del conductor
y la intensidad de la corriente. El filamento posee una alta resistencia,
esto ocasiona que se caliente y adquiera una alta temperatura al hacer
circular una corriente por la lámpara. En efecto, al aumentar de
temperatura el filamento va emitiendo radiación de cada vez menor
longitud de onda, hasta llegar al rango de luz visible. El espectro de la luz
va a depender de su temperatura. La incandescencia proporciona luz
blanca con el componente amarillo/rojo, ya que emite una radiación de
aprox 3.300k

B. LAMPARAS REFLECTORAS

Contienen una capa reflectante que proporciona un control del flujo


luminoso producido por el filamento

Ofrecen un encendido inmediato y posibilidades ilimitadas de


regulación. Su frente mate satinado proporciona una luz suave. Son
pequeñas lámparas con relativamente alta intensidad luminosa, para
alumbrado direccional.
C. LAMPARAS DICROICAS Se caracterizan por emplear filtros de interferencia formando una
película que va a actuar seleccionando las radiaciones incidentes,
transmitiendo una y reflejando otras.

Este tipo de lámpara, utiliza una combinación de reflexión múltiple y


lámpara halógena, de manera que se controla dirección y el ángulo de
apertura de la luz emitida. Esto las hace ideales para la iluminación
decorativa, proporcionando una luz cálida y tenue que no afecta a la
percepción de los colores.

Tienen el doble de durabilidad que una bombilla tradicional, sin sufrir


alteraciones en la calidad de la iluminación a lo largo de su vida útil.
Además, pueden ser reguladas en intensidad, pudiendo ajustar la
iluminación según las necesidades del ambiente que se quiera crear
para cada situación

D. LAMPARAS HALOGENAS

Una lámpara halógena produce un espectro continuo de la luz,


desde el infrarrojo profundo (que se alcanza con temperaturas
bajas) hasta los colores fríos, llegando en este caso hasta el
violeta.

En este caso, el gas inerte se sustituye por un gas halógeno y el


vidrio por un compuesto de cuarzo, que soporta mucho mejor el
calor (lo que permite lámparas de tamaño mucho menor, para
potencias altas) y el filamento y los gases se encuentran en
equilibrio químico, mejorando el rendimiento del filamento y
aumentando su vida útil.

E. LAMPARAS DE DESCARGA
La luz emitida se consigue por excitación de un gas sometido a
descargas eléctricas entre dos electrodos.

En el interior del tubo, se producen descargas eléctricas como


consecuencia de la diferencia de potencial entre los electrodos.
Estas descargas provocan un flujo de electrones que atraviesa el gas.
Cuando uno de ellos choca con los electrones de las capas externas
de los átomos les transmite energía y pueden suceder dos cosas.

La primera posibilidad es que la energía transmitida en el choque sea


lo suficientemente elevada para poder arrancar al electrón de su
orbital.

La otra posibilidad es que el electrón no reciba suficiente energía


para ser arrancado. En este caso, el electrón pasa a ocupar otro
orbital de mayor energía.
F. LAMPARAS FLUORESCENTES
Consiste en un tubo cilíndrico de cristal, sellado a los
extremos y en su interior contiene argón y vapor de
mercurio.

En los extremos se encuentran los filamentos, los


cuales se van a calentar y van a empezar a desprender
electrones que ionizan, los gases inertes y haciendo
que entren en un estado llamado plasma. Cuando
estos se encuentran en su estado, los átomos de
mercurio van a excitarse produciendo luz visible,
aunque la mayor parte se da en la luz ultravioleta. Esta
luz incide en el fosforo, haciendo que la luz ultravioleta
se transforme en luz visible. Según el tipo de luz, se
usará distintos tipos de fósforos

G. LAMPARAS DE VAPOR DE MERCURIO

Funcionan a través de una descarga de vapor de


mercurio a alta presión. Lo que va a ocurrir, es
que estos átomos se exciten y emitan
radiaciones en la región visible (pcmte azul-
verde)

H. LAMPARAS DE HALOGENUROS METALICOS (HQI)


Es otra variedad de las lámparas de vapor de mercurio. En
el interior del tubo de descarga se añaden aditivos
metálicos para potenciar determinadas zonas de espectro
visible de modo que aumenta su rendimiento, tanto
luminoso como de color. La composición espectral de
estas lámparas es muy completa y se puede adaptar a las
necesidades del usuario porque depende de la
composición de los metales añadidos.
I. LAMPARAS DE VAPOR DE SODIO
La lámpara de vapor de sodio es un tipo de
lámpara de descarga de gas que usa vapor de
sodio para producir luz. Son una de las fuentes de
iluminación más eficientes, ya que proporcionan
gran cantidad de lúmenes por vatio. El color de la
luz que producen es amarilla brillante.

a. Vapor de sodio a baja presión (SBP): la


lámpara de vapor de sodio a baja presión
es la más eficiente, ya que genera más de
140 lum/W. Por contra la reproducción
cromática es muy pobre.
b. Vapor de sodio a alta presión (SAP): la
lámpara de vapor de sodio a alta presión
es una de las más utilizadas en
el alumbrado público ya que proporciona
una reproducción de los colores. Su
rendimiento, es algo menor que la de SBP,
por encima de los 100 lum/W

J. LEDS (Light Emitting Diode) traducido como diodo emisor de


luz.

Se trata de un cuerpo semiconductor sólido de


gran resistencia que al recibir una corriente eléctrica
de muy baja intensidad, emite luz de forma eficiente y
con alto rendimiento.

Puede decirse que un led es una fuente lumínica.


Cuando se le aplica tensión a alguna de sus dos
terminales a partir de su diodo (válvula de dos
electrodos que permite el paso de la corriente
eléctrica en un único sentido) , la recombinación de
sus electrones provoca la liberación de energía en
forma de fotones.

El color de la luz que produce un led está vinculado a


la energía de los fotones que emite

La mayoría de las lámparas LED de interiores tienen


una vida media 30.000/50.000 horas
ACONDICIONAMIENTO LUMINOSO la finalidad de la
iluminación es crear un espacio funcional y confortable.
 ILUMINACION NATURAL la función principal es proporcionar
la iluminación necesaria, iluminar el espacio interior y lograr
contacto con el exterior. Además, permite una reducción en el
consumo y energía.
La iluminación proporcionada del exterior se da a partir de 2
tipos, el sol y la radiación difusa. Ambas se dan en función del
lugar que ocupa y el punto iluminado con respecto a la hora
del día y el sol.
Para establecer el nivel de iluminación natural exterior se
realizan mediciones con difusometros o fotómetros.
La influencia de los elementos exteriores como aberturas de
ventanas, va a influir y modificar la iluminación hacia el
interior.
Para acondicionar el interior es necesario determinar las
dimensiones, formas, posiciones, aberturas que se dan hacia
el exterior.
 ILUMINACION ARTIFICIAL se da a través de un conjunto de
pautas técnicas y económicas que van a determinar las
opciones del sistema de iluminación. También se va a
determinar a partir de las tareas y funciones a realizar en los
diferentes locales.
Una luminaria consta de un cuerpo, lámpara o caja y un
sistema óptico para controlar el deslumbramiento
1. Clasificación de las luminarias: la luminaria es la
responsable del control y la distribución de la luz emitida
por lámparas. Son los equipos de alumbrado que filtran o
transforman la luz emitida por una o varias lámparas.
Comprenden todos los dispositivos necesarios para el
soporte, la fijación y la protección de lámparas

2. Clasificación de los sistemas de iluminación: se utiliza para


describir una luminaria o un conjunto de ellas, aplicada de
una manera determinada. Se pueden distinguir 3 sistemas
diferentes:
A. ILUMINACION GENERAL está diseñado para dar
iluminación a todo el plano de trabajo. Conduce a un
mayor consumo energético y brinda un ambiente
ordenado
B. ILUMINACION LOCALIZADA O SUPLEMENTARIA
suministra un alto nivel de iluminación en un área muy
reducida. Se reduce la carga energética y el diseño es
más complejo
C. ILUMINACION COMBINADA se utiliza en espacios donde
la tarea visual general requiere baja iluminancia, pero es
necesaria una iluminación suplementaria para un área
de trabajo en particular

 ILUMINACION ARTIFICIAL GENERAL UNIFORME se lo nombra


así, cuando un local está iluminado desde arriba y la
iluminación puede calcularse dividiendo el flujo que emiten
todos los artefactos en total x el área o plano de trabajo
Un plano de trabajo es aquel en el que se desarrolla una
tarea.
La luz que incide sobre cualquiera de los planos en una
habitación, puede provenir de 2 fuentes: las luminarias y las
superficies de la habitación. La cantidad de luz directa que va
a llegar, va a depender del tipo de luminaria y su
mantenimiento.
La componente reflejada depende de las reflectancias de las
superficies, la disposición de las luminarias y las proporciones
del local. Cada superficie puede tener un valor distinto de
reflectacia

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