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FORMACIN EMPRESARIAL Y EDUCACIN CONTINUA

SEMINARIO 3D: CREACIN Y RIGGING DE PERSONAJES Y SU


IMPORTANCIA COMERCIAL EN LA ANIMACIN DIGITAL

JUSTIFICACIN DEL PROGRAMA:

En el sector de la animacin digital se interrelacionan diferentes procesos, que permiten obtener


un resultado final como respuesta, es por ello que es tan importante reconocer, en este caso, el
proceso de diseo de personajes, como una de las actividades ms complejas.
En los software 3D, se cuenta con diferentes de tcnicas produccin y preproduccin, los cuales
deben ser aplicados bajo una clara conceptualizacin terica y prctica, para lograr los objetivos
iniciales del arte 3D. Una vez concebido y desarrollado el producto digital, es importante
establecer los procesos y estrategias comerciales que permiten que estos sean visibles y
atractivos en convocatorias, para los clientes, para concursos entre otros.

OBJETIVO DE LOS CONTENIDOS:

Objetivo General:

Brindar a los empricos, estudiantes, profesionales en diseo grfico, animacin, arquitectura,


artes visuales y dems reas interesadas en los procesos de animacin, los conocimientos
especficos en creacin y diseo de personajes 3D, para profundizar en concepto artstico, su
implementacin con un enfoque comercial y posicionamiento de producto digital, a travs de
expertos que se encuentran en el sector empresarial.

Objetivo Especficos:

Identificar y reconocer las diversas tcnicas de modelado de personajes para animacin


y videojuegos en ZBRUSH
Reconocer los pasos que se deben tener en cuenta para la creacin de personajes en
3D
Puntos importantes para dejar un personaje listo para iniciar el proceso de rigging
Tcnicas de RIGGING en maya y sus variables
Pasos importantes para realizar tus primeras animaciones
Entender el funcionamiento de los diversos motores de renderizado.
Reconocer los parmetros necesarios para llegar a los posibles clientes y usuarios para los
proyectos digitales.
Orientar a los asistentes sobre la manera eficiente de presentar su proyecto digital con
enfoque comercial, tanto para convocatorias como para inversionistas o co-productores.
Socializar con los estudiantes la experiencia personal y profesional relacionada con el
sector de los contenidos digitales, con proyectos propios y asesorados.
CONTENIDOS PROGRAMTICOS:

MDULO TCNICO: (CREACIN Y ANIMACIN DE PERSONAJES 3D PARA


PROYECTOS ANIMADOS)

SESION 1 (8:00-11:00 AM)

Escultura digital en ZBRUSH


Puntos importantes antes de iniciar tu personaje en 3D
Tcnicas de creacin de personajes en ZBRUSH
Importancia de los accesorios en tus personajes
Pasos para crear tu personaje para animacin o videojuegos
Motores de render
Tipos de luces y sus propiedades
Creacin configuracin y optimizacin de materiales

SESIN 2 (11:15 - 1:00 PM)

Conceptos bsicos para hacer RIGGING para animacin


Estudio del personaje y distribucin de elementos
Parmetros de control de calidad final
RIGGING FACIAL
RIGGING CORPORAL

SESIN 3 (2:00 - 3:00 PM)

Principios bsicos de la animacin


Planificacin de la animacin
Estructuracin de poses
Animacin y cmaras
Caminar con estilo

MDULO COMERCIAL: (Estrategias y herramientas creativas, para promocionar tus


proyectos digitales)

SESION 4: (3:00- 4:00 P.M)

10 Aspectos comerciales para desarrollar un proyecto digital


Descubrimiento de posibles clientes
Qu es y para qu sirve un Producto Mnimo Viable?
Existen metodologas giles y creativas para viabilizar proyectos digitales y llegar a
la innovacin? Business Model Canvas
METODOLOGA:
El seminario ser, presencial para asistentes de Bogot, con transmisin online para fuera de
Bogot y de Colombia, los instructores guiarn a los asistentes a travs del uso de proyectos
3D realizados previamente por la empresa Libel Studios, los cuales se encuentran listos para
resolver cada una de sus inquietudes y hacer demostraciones de fantsticos procesos del
campo 3D y aplicar los conocimientos que se van adquiriendo en proyectos reales, el software
que se va a utilizar es Autodesk MAYA, ZBRUSH Y 3D MAX, los asistentes obtendrn un gran
conocimientos de los procesos animados en 3D desde la creacin de un personaje hasta su
animacin final. Los asistentes obtendrn un certificado de asistencia emitido por ambas
entidades.

DIRIGIDO A:
Estudiantes, profesionales o empricos en diseo grfico, animacin, arquitectura, artes visuales
y dems reas relacionadas, con conocimiento bsico - intermedio en:

ZBRUSH, Autodesk 3Ds Max y Maya en las reas de modelado y animacin.


Adobe Photoshop y After Effects

BENEFICIOS

Certificacin de la empresa de animacin Libel Studios a los participantes del seminario


A los estudiantes destacados que participen en el seminario tendrn acceso a un curso
en video de LIBEL STUDIOS.
Se entregar material informativo sobre algunos contenidos vistos en el seminario
Los asistentes recibirn material de apoyo para sus prcticas autnomas

PERFIL DE LOS DOCENTES:

MDULO TCNICO
(En la creacin de personajes para animacin)
Experto N 1 con ms de 6 aos de experiencia en docencia universitaria, certificado por
AUTODESK. Gran experiencia en realizacin de proyectos de info arquitectura hiperrealista en
3D MAX con el motor de render VRAY. Trabaj en NASKA DIGITAL POR MAS DE 3 AOS.

Experto N 2 con ms de 5 aos de experiencia en docencia universitaria con un alto


conocimiento en RIGGING y animacin de personajes.

MDULO COMERCIAL
(ESTRATEGIAS Y HERRAMIENTAS CREATIVAS, PARA MOSTRAR TUS PROYECTOS
DIGITALES)
Profesional en Diseo Industrial, especialista en Gerencia de Mercadeo, con 10 aos de
experiencia en coordinacin y gestin de proyectos de emprendimiento e innovacin
tecnolgica; con enfoque en los ltimos 4 aos, en proyectos de contenidos digitales, tales como
animacin, aplicaciones interactivas y videojuegos en sectores tales como educacin, turismo,
ambiente, cultura, entre otros. Alto inters por la implementacin de metodologas giles para
el desarrollo de proyectos como Lean Start up, Business Model Canvas y Design Thinking. Gran
capacidad de liderazgo, innovacin y recursividad para la generacin de ideas y desarrollo de
actividades para cumplimiento de objetivos. Actualmente involucrada con procesos de
emprendimiento TIC en co-produccin, socia de empresa de contenidos digitales y consultora
independiente de proyectos

DURACIN: 8 HORAS
MODALIDAD: Presencial
NIVEL: Seminario.
HORARIO: 8:00 am 5:00 pm
FECHA: Sbados19 de Noviembre de 2016
INSTALACIONES: Fundacin Universitaria del rea Andina

RECONOCIMIENTO ACADMICO: SEMINARIO CREACIN Y ANIMACIN DE


PERSONAJES N 3D

INVERSIN:

Valor Matricula Bogot (Presencial) $ 90.000


Valor Matricula Medelln, Valledupar, Pereira (Trasmisin en Vivo por Streaming) $ 50.000

INFORMES E INSCRIPCIONES:
BOGOT:
Direccin: Cra 14 A No 70 A 34 Bloque 3 Piso 3
Lneas de Atencin al Aspirante: 7421947 Ext. 2207
Celular: 3212033792
E- mail: mzuluaga13@areandina.edu.co

www.areandina.com
www.admisionesareandina.com/diplomados

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