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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO

“LA SALLE” - URUBAMBA

PROGRAMA DE ESTUDIOS DE DESARROLLO DE SISTEMAS DE


INFORMACION

PERFIL DE PROYECTO:

“IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA CON TECNOLOGÍA WEB EN EL


AREA DE ALMACEN PARA EL INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO
LA SALLE-URUBAMBA”

PRESENTADO POR:
VARGAS BERRIOS, Jairo Gorka
HUAMAN SUCA, Michael Piero

PARA OPTAR EL TÍTULO DE:


Profesional Técnico en Desarrollo de
Sistemas de Información.

ASESOR:
Ing. Alex Fernando Huillca Huamán
URUBAMBA – CUSCO
2023

1. TÍTULO DEL PROYECTO


SISTEMA DE GESTION DE ALMACÉN

ACRÓNIMO: SISGA

2. UBICACIÓN DEL PROYECTO


Nuestro proyecto se encuentra ubicado en el IESTP LA SALLE -

URUBAMBA, en el área de almacén.

3. RESPONSABLES DEL PROYECTO

3.1. PROYECTISTA:
 VARGAS BERRIOS, Gorka Jairo

HUAMAN SUCA, Michael Piero

3.2. ASESOR:
 Ing. José Luis Pimentel Zegarra

4. ANTECEDENTES Y DIAGNÓSTICO DE LA SITUACIÓN ACTUAL.

4.1. ANTECEDENTES
En la actualidad todo el proceso de control de ingreso y egreso del material y

herramientas del almacén de la IESTP LA SALLE se realiza de forma escrita

y manual en un cuadernillo por ejemplo: el ingreso de un nuevo material se

lo hace escribiendo manualmente en un formulario de ingreso, de igual

manera al dar uso a una herramienta o material se hace manualmente; por

esto es que ocurre contratiempos como: datos erróneos, pérdida de tiempo

al realizar un ingreso o búsqueda de materiales o herramientas y esto a su

vez repercute un malestar al sacar el informe.

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Con todas las averiguaciones pertinentes se ha concluido que el almacén de

la IESTP LA SALLE no existe dicho proyecto igual o similar al propuesto de

este proyecto.

2. DIAGNOSTICO
Se analizaron las actividades del personal encargado del área de almacén

en la IESTP LA SALLE, dentro de las cuales se debe mejorar el plan de

manejo (ingreso y egreso) de cada material que se encuentra disponible en

el almacén, mediante el análisis se identificó lo siguiente:

2.1 Implementación de un sistema.

2.2 Control de ingreso del material.

2.3 Egreso de herramientas.

2.4 Crear formularios de todos los materiales y herramientas que se

encuentran en el almacén.

5. IDENTIFICACIÓN Y FORMULACIÓN DEL PROBLEMA.

5.1. IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

En visto a que el almacén de dicha IESTP tiene que tener una mejora,

porque en estos tiempos es necesario tener un aplicativo o sistema web

donde se te hace ganar tiempo, es más fácil de sacar formularios y

añadir cualquier tipo de material o herramienta y dar una buena base de

datos como tu informe o rendición de cuentas.

5.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA

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6. JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO

7. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO


7.1. BREVE DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO

7.2. ETAPAS DEL PROYECTO

Según la metodología ágil XP de desarrollo del sistema elegido se

presenta las siguientes etapas:

: Planificación del sistema.

: Diseño del sistema

: Codificación del sistema

: Pruebas del sistema

: Lanzamiento del sistema

8. OBJETIVOS.

8.1. OBJETIVOS GENERAL


Optimizar la administración de reservas de habitaciones y

servicios adicionales a través de una aplicación web

implementada con PHP y MYSQL para el hospedaje Samana

Wasi.

8.2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS


 Planificar el proceso de gestión de reservas a través de la

recopilación de información de los clientes y trabajadores del

hospedaje.

 Diseñar prototipos de funcionamiento de entrada, proceso y

salida de información fiable y consistente.

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 Codificar de forma interactiva y de fácil usabilidad la interfaz

frontend y backend de la aplicación web.

 Realizar pruebas de funcionalidad y consistencia de datos en

la base de datos de la aplicación web

 Desplegar la aplicación web de manera adecuada y eficaz en

el hosting y dominio propio del hospedaje SamanaWasi.

9. ALCANCE DEL PROYECTO

10. ESTUDIO DE FACTIBILIDAD

10.1. FACTIBILIDAD OPERATIVA.


10.2. FACTIBILIDAD TÉCNICA

10.3. FACTIBILIDAD ECONÓMICA

10.3.1. PRESUPUESTO DE MANO DE OBRA


La mano de obra es el costo directo de producción del sistema y

será desarrollado por un proyectista.

ETAPAS DEL HORAS COSTO SUB TOTAL

SISTEMA TRABAJAD HORA

AS

Planificación del 16 15 240.00

sistema

Diseño del sistema 48 15 720.00

Codificación del 64 30 1920.00

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sistema

Pruebas del sistema 16 15 240.00

Lanzamiento del 16 15 240.00

sistema

TOTAL S/. 3,360.00

10.3.2. PRESUPUESTO DE EQUIPOS HARDWARE


Los equipos y herramientas son aquellos costos directos

involucrados en el proceso de producción del sistema web.

Equipo / Costo Cantidad Unidad Subtotal

Herramientas Unitario(S/ de

) medida

*Laptop de 2.00 75 und 150.00

programador

**Servidor Web 330.00 1 Und 325.00

TOTAL S/ 475.00

*. Equipo Laptop alquilada para el proyecto

**. Equipo Servidor alquilada para el hosting y dominio

***. Herramientas con licencia Open Source

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10.3.3. PRESUPUESTO DE HERRAMIENTAS SOFTWARE
Equipo / Costo Cantidad Unidad Subtotal

Herramientas Unitario(S/ de

) medida

***Lenguaje PHP 0.00 0 Und 0.00

***Gestor MYSQL 0.00 0 Und 0.00

***Balsamiq 0.00 0 Und 0.00

TOTAL S/ 475.00

10.3.4. RESUMEN DE PRESUPUESTO

Recursos Costo

Mano de Obra S/. 3,360.00

Equipos de hardware S/. 475.00

Herramientas de software S/. 475.00

TOTAL S/. 3,835.00

El costo total del proyecto asciende a tres mil ochocientos treinta y

cincosolesS/ 3,835.00.

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11. BENEFICIOS DEL PROYECTO.

11.1. BENEFICIARIOS DIRECTOS


 Los propietarios del hospedaje SamanaWasi

 Los trabajadores del hospedaje

11.2. BENEFICIARIOS INDIRECTOS


 Las agencias de viaje

 Turistas nacionales e internacionales

 Transportistas de la zona.

 Población de la zona

12. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES

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13. BIBLIOGRAFIA.
Ingeniería de software “Un enfoque práctico”

Roger S. Pressman – Editorial MC Graw Hill.

Desarrollo de soluciones web con php y mysql

Ing. Eric Gustavo Coronel Castillo – Editorial MACRO.

Bautista Q, J. M. (2012). Programación Extrema XP. Bolivia: Unión

Bolivariana. Beck, k. (1999). "Extreme

ProgrammingExplained.EmbraceChange".PearsonEducation.

Desarrollo de aplicaciones web con php

Ing. Manuel Torres Remon – Editorial MACRO.

Desarrollo de software ágil, Extreme Programming

José Rubén Lainez Fuentes – Editorial MACRO.

14. WEBGRAFIA

Aplicación de la metodología de desarrollo de ingeniería de Software

Extreme Programming (XP) para un sistema de gestión de prácticas

para los estudiantes de la Facultad de Ingeniería en la Pontificia

Universidad Católica del Ecuador(2016)

http://repositorio.puce.edu.ec/handle/22000/11265.

Página web oficial de php

Comunidad de programadores en php

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https://www.php.net/manual/es/index.php.

Página oficial de MYSQL

Manual práctico del gestor de base de datos mysql

https://downloads.mysql.com/docs/refman-5.0-es.pdf.

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