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Tiempos
Víctor Manuel Del Castillo Miranda.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
Gilbreth
Therbligs
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
➢ Alcanzar. RE
Therbligs
➢ Mover. M
Eficientes
➢ Sujetar o tomar. G
➢ Liberar. RL
➢ Preposicionar. PP
Es aquel que permite
avanzar el progreso del ➢ Utilizar. U
trabajo.
Puede reducirse pero no ➢ Ensamblar. A
puede eliminarse
completamente ➢ Desensamblar. DA
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
Therbligs eficientes
Therblig Símbolo Descripción
Mover la mano vacía hacia o desde el objeto; el tiempo
depende de la distancia recorrida.
Alcanzar RE
Por lo general es precedido por “Liberar” y seguido de
“Sujetar”.
"Mover" la mano cargada; el tiempo depende de la
distancia, el peso y tipo de movimiento;
Mover M
Por lo general es precedido por "Sujetar" y seguido por
"Liberar" o "Posicionar".
"Cerrar" los dedos alrededor de un objeto; comienza a
medida que los dedos tocan el objeto y termina cuando se
Sujetar o
G ha ganado el control. Depende del tipo de sujeción.
Tomar
Por lo general es precedido por "Alcanzar" y seguido por
"Mover".
"Soltar" el control de un objeto, típicamente es el más corto
Liberar RL
de los therbligs.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
Therbligs eficientes
Therblig Símbolo Descripción
"Posicionar" un objeto en una ubicación predeterminada para
su uso posterior.
Preposicionar PP
Por lo general ocurre en conjunto con "mover" como cuando
se orienta un lapicero para escribir.
"Manipular" una herramienta para el uso para el que fue
Utilizar U diseñada; facilmente detectable, a medida que avanza el
progreso del trabajo.
“Unir" dos partes que embonan.
Ensamblar A Por lo general es precedido por "posicionar" o "mover" y
seguido por "liberar".
Es lo opuesto a "ensamblar", pues separa partes que
embonan.
Desensamblar DA
Por lo general es precedido por "sujetar" y seguido por
"liberar".
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
➢ Buscar. S
➢ Seleccionar. SE
Therbligs
Ineficientes ➢ Posicionar. P
➢ Inspeccionar. I
➢ Planear. PL
➢ Retraso inevitable. UD
Es aquel que no permite
avanzar el progreso del ➢ Retraso evitable. AD
trabajo. ➢ Descanso para
Si es posible, debe de contrarrestar la fatiga. R
eliminarse.
➢ Parar. H
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
Therbligs ineficientes
Therblig Símbolo Descripción
Ojos o manos buscan un objeto; comienza a medida que
Buscar S
los ojos se mueven para localizar un objeto.
"Seleccionar" un artículo de varios.
Seleccionar SE
Por lo general es seguido por "buscar".
Therbligs ineficientes
Therblig Simbolo Descripción
"Pausar" para determinar la acción siguiente; por lo
Planear PL general se le detecta como un titubeo que precede a
"mover"
Mas allá del control del operario debido a la naturaleza
de la operación.
Retraso inevitable UD
Por ejemplo: la mano izquierda espera mientras la
derecha termina una búsqueda prolongada.
El operario es el único responsable del tiempo ocioso.
Retraso evitable AD
Por ejemplo: toser.
Descanso para
Aparece periódicamente, no en cada ciclo.
contrarestrar la R
Depende de la carga de trabajo física.
fatiga
Una mano soporta el objeto mientras la otra realiza el
Parar H
trabajo útil.
17 Therbligs, perfeccionados por Barnes - 1968
Valores de
Dividieron el trabajo en
tiempo a cada
elementos.
elemento
Work – Factor.
Otros sistemas pero son específicos
a determinadas industrias.
• Análisis de tiempos y movimientos de Segur.
• Tiempos y Movimientos Dimensionales de
Geppinger. 1955.
• Sistema Minneapolis – Honeywell.
• Sistema General Motors.
• Sistema Springfield Armory de Olsen.
• Normas de Tiempo Elemental de Western
Electric.
• Estudio de Tiempos y Movimientos Basicos
de Presgrave y Baily. 1958.
Medición de Tiempos y Métodos
MTM
Proviene
Creado por
Therbligs
Soltar.
Separar.
Conversiones
5 Tipos Alcanzar
• Objeto que esta en posición fija o en la otra mano.
• Control visual mínimo. Recalca la retroalimentación propioceptiva.
A
Objeto aislado,
Será B? ubicación SI
conocida.
Distancia Tiempo TMU Convierto los 40 cm a pulg.
en que se Mano en 1 cm = 0.3937 pulg
mueve, en movimiento 40 cm = 15.748 pulg.
pulgadas A B CoD E A B
12 9.6 12.9 14.2 11.8 8.1 10.1 Para pulg se aplica la interpolación.
14 10.5 14.4 15.6 13 8.9 11.5 Para cm o múltiplos de 5cm se
16 11.4 15.8 17 14.2 9.7 12.9 aplica el valor más alto.
18 12.3 17.2 18.4 15.5 10.5 14.4
20 13.1 18.6 19.8 16.7 11.3 15.8 Código: B
22 14 20.1 21.2 18 12.1 17.3 Interpolar
24 14.9 21.5 22.5 19.2 12.9 18.8 14 pulg 14.4 TMU
26 15.8 22.9 23.9 20.4 13.7 20.2 15.748 x
28 16.7 24.4 25.3 21.7 14.5 21.7 16 15.8
30 17.5 25.8 26.7 22.9 15.3 23.2
Adicional 0.4 0.7 0.7 0.6 X= 15.6 TMU= 0.56124 seg
Alcanzar una pieza que se encuentra sobre una
banda de montaje en movimiento, distancia 40
cm.
R40B 15.6TMU
Hallar Código en cm
Código en
TMU T en seg.
pulg
Convierto los 28 cm a pulg.
Distancia Tiempo TMU 1 cm = 0.3937 pulg
en que se Mano en 28 cm = 11.0236 pulg.
mueve, en movimiento
pulgadas A B CoD E A B
9 8.3 10.8 12.2 9.9 6.9 7.9
Código: C
10 8.7 11.5 12.9 10.5 7.3 8.6
Interpolar
12 9.6 12.9 14.2 11.8 8.1 10.1 10 pulg 12.9 TMU
14 10.5 14.4 15.6 13 8.9 11.5 11.02 x
12 14.2
Respuesta R28C
0.47002
Hallar 13.1 TMU
seg.
Después de arrojar una pieza en un recipiente, se
continua el movimiento (sin retardo en el mismo) para
alcanzar una palanca longitud del movimiento 28 cm.
Difiere de alcanzar, al
mover por lo general la
mano esta sosteniendo
algo.
O esta tirando un
objeto.
O esta empujando un
objeto.
• Mover el objeto a la otra mano o contra un tope.
• Poca necesidad de controlar la ultima parte de
A mover. Excepto para no dañar un objeto.
M = Move
¿Que es M5C? 5 = 5 pulg
C = Mover el objeto
a un lugar preciso.
¿Que es mM6B?
M = Move
6 = 6 pulg
B = Mover objeto lugar aprox.
m = Aceleración de la mano.
¿Que es M6Bm?
M = Move
6 = 6 pulg
B = Mover objeto lugar aprox.
m = Desaceleración de la mano.
El mover depende también del peso del
objeto o de su resistencia al movimiento.
Peso Neto
Peso desde 2.5 lb/mano Efectivo
PNE
Distancia en que
se mueve, en
pulgadas Mano en
Constante
movimiento
Peso (Lb) Factor Estática
A B C B hasta de Dinámico TMU
3/4 o menos 2 2 2 1.7
1
2
2.5
3.6
2.9
4.6
3.4
5.2
2.3
2.9
2.5 1 0
Para 18 lb llevando una
3 4.9 5.7 6.7 3.6 7.5 1.06 2.2 distancia de 12 pulg con
4 6.1 6.9 8 4.3
5 7.3 8 9.2 5 12.5 1.11 3.9 ambas manos.
6 8.1 8.9 10.3 5.7
7 8.9 9.7 11.1 6.5 17.5 1.17 5.6
8 9.7 10.6 11.8 7.2 W = 18 lb pero son 2 manos,
9 10.5 11.5 12.7 7.9 22.5 1.22 7.4
10 11.3 12.2 13.5 8.6
entonces PNE = W/2 = 9 lb
12 12.9 13.4 15.2 10 27.5 1.28 9.1
Es un movimiento continuo.
Diámetro de la manivela
Diametro de TMU (T) por Diametro de TMU (T) por
manivela (en revolución manivela (en revolución
pulgadas) pulgadas)
1 8.5 9 14
2 9.7 10 14.4
3 10.6 11 14.7
4 11.4 12 15
5 12.1 13 15.5
6 12.7 14 16
7 13.2 15 16.4
8 13.6 16 16.7
Formulas:
A. Giro continuo (se inicia al principio y cesa al finalizar el ciclo
únicamente)
TMU = ( ( N x T ) + 5.2 ) F + C
B. Giro intermitente (se inicia al principio y cesa al finalizar cada
revolución)
TMU = ( ( T + 5.2 ) F + C ) N
Diametro de TMU (T) por A. Giro continuo (se inicia al principio y cesa al finalizar el
manivela (en revolución ciclo unicamente)
pulgadas) TMU = ( ( N x T ) + 5.2 ) F + C
1 8.5
2 9.7
3 10.6
4 11.4 (( N x T ) + 5.2 )
5 12.1 ((5 rev. x 12.7 TMU/rev.) +5.2) = 68.7 TMU
6 12.7
7 13.2
8 13.6
Tiempo TMU Tolerancia por peso
Distancia en
Mano en Constan Para una carga de 10 lb el F =
que se
mueve, en
movimie Peso
nto (Lb)
te
Factor Estática
1.11 y el C = 3.9
pulgadas
A B C B hasta de Dinámico TMU
3/4 o
menos 2 2 2 1.7 = 68.7 TMU x 1.11 +3.9
1 2.5 2.9 3.4 2.3 2.5 1 0
2 3.6 4.6 5.2 2.9
3 4.9 5.7 6.7 3.6 7.5 1.06 2.2 = 80.2 TMU
4 6.1 6.9 8 4.3
5 7.3 8 9.2 5 12.5 1.11 3.9
6
7
8.1
8.9
8.9
9.7
10.3
11.1
5.7
6.5 17.5 1.17 5.6
Su código es
8 9.7 10.6 11.8 7.2
9 10.5 11.5 12.7 7.9 22.5 1.22 7.4
10 11.3 12.2 13.5 8.6
5C6-10
12 12.9 13.4 15.2 10 27.5 1.28 9.1 5 rev
C Mover lugar preciso
6 pulg diámetro
10 lb
GIRAR = TURN = T
30° 45° 60° 75° 90° 105° 120° 135° 150° 165° 180°
Small - Pequeño -de 0 a 2 lb 2.8 3.5 4.1 4.8 5.4 6.1 6.8 7.4 8.1 8.7 9.4
Medium - Mediano -de 2.1 a 10 lb 4.4 5.5 6.5 7.5 8.5 9.6 10.6 11.6 12.7 13.7 14.8
Large - Grande - de 10.1 a 35 lb 8.4 10.5 12.3 14.4 16.2 18.3 20.4 22.2 24.3 26.1 28.2
CODIGO TMU
Grado de
En seg
giro°
Tiempo TMU por
Peso grado de giro
30° 150° 165° 180°
Small - Pequeño -de 0 a 2 lb 2.8 8.1 8.7 9.4
Medium - Mediano -de 2.1 a 10 lb 4.4 12.7 13.7 14.8
Large - Grande - de 10.1 a 35 lb 8.4 24.3 26.1 28.2
Código = T180M
Tiempo en UTM = 14.8 TMU
Tiempo en seg = 0.5328 seg
Girar el volante de una válvula con un
ángulo de giro de 180° con esfuerzo medio.
Cantidad de
presión necesaria
Simetría del
objeto
Facilidad de
manejo
Facilidad de Manejo
Floja.
• No se requiere presión.
• Basta con la gravedad. Clave 1
Estrecha
• Se requiere una ligera presión. 1 APA.
• Es la más común. Clave 2.
Exacta
• Se requiere mucha presión. 3 APA + G2.
• Clave 3.
• Una clavija con un agujero redondos.
• Clave S
Simetría • Concepto No importa cual sea la
distribución de la parte, no se requiere
rotación para ensamble.
Código TMU
Facilidad Clase de
Seg
de manejo Simetría
Fácil = Easy Difícil = Dificult
Separar es interrumpir el contacto entre dos objetos. Incluye el movimiento involuntario que resulta de a
desaparición repentina de la resistencia.
Flojo
• Esfuerzo muy leve.
• Se combina con el acto de Mover subsecuente
(retroceso hasta de 1 pulg).
Estrecho
• Esfuerzo normal.
• Ligero retroceso (de 1 a 5 pulg).
Apretado
• Esfuerzo considerado.
• La mano retrocede notablemente (más de 5 pulg).
Facil de manejar Dificil de manejar
Tipo de ajuste Altura del retroceso
Easy Dificult
Código = D2E Significa D = Divide; 2 = Estrecho, esfuerzo normal y E = Easy – Fácil de manejar.
Código = D1E Significa D = Divide; 1 = Flojo – Muy poco esfuerzo y E = Easy – Fácil de manejar.
Soltar = Release = RL
• Datos Generales:
• Dinámica Grupal: Máximo 04 estudiantes
• Escoger entre los miembros del grupo a:
• Un operario.
• Un tomador de tiempos.
• Un encargado del diagrama bimanual
• Esta dinámica consta de tres partes.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
• Parte 1
• Escoger una mesa de trabajo.
• Colocar la caja de zapato encima de la mesa de trabajo.
• Colocar los trozos de tecnoport de una manera desordenada.
(Revueltos).
• Empezar el llenado de la caja de zapatos, la toma de tiempos y la
anotación de los therbligs ineficientes.
• Al concluir el llenado de la caja con los trozos de tecnoport, tomar nota
del tiempo total y del numero de veces de therbligs ineficientes
realizados.
• Concluir con los resultados finales.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
• Parte 2
• Colocar la caja vacía debidamente marcada.
• Colocar los trozos de tecnoport ordenadamente en los espacios
dispuestos en la mesa de trabajo.
• Empezar el llenado de la caja de zapatos, la toma de tiempos y la
anotación de los therbligs ineficientes.
• Al concluir el llenado de las cajas tomar nota del tiempo y del
numero de veces de therbligs ineficientes realizados.
• Concluir con los resultados finales.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
• Parte Final
• Comparar los resultados obtenidos y concluir en
base a ellos.
DIAGRAMA DE PROCESOS BIMANUALES
Unidades en centrimetros
Figuras Largo Ancho Altura
Caja 31 19 11.5
F1 13 11 11.5
• Detalle de las medidas F2 13 11 11.5
F3 10 7 5.7
de la caja y trozos de F4 13 7 11.5
tecnoport F5 8 7 5.7
F6 5 11 5.7
F7 7 13 5.7
F8 7 13 5.7
F9 2.5 5 5.7
F10 2.5 5 5.7