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TIC-Introduccin a las TIC(Nivel Bsico)

Ral Diego Obregn


CIEFP - Santander

CONCEPTOS SOBRE EL EQUIPO PC


-FUENTE DE ALIMENTACINLos requerimientos de una fuente de alimentacin (F.A.) son difciles de entender. Cuanto mas rpido sea un ordenador, ms energa necesitar. Cuanto ms perifricos queramos tener en el PC, ms potente tendr que ser nuestra F.A.

La fuente de alimentacin de un PC est localizada en una caja hermticamente cerrada y que contiene un conversor hardware de corriente alterna a corriente continua AC a DC. La entrada normalmente ser de 220 V y la salida de 5 a 12 voltios.

Las fuentes de alimentacin se encargan de proveer electricidad a los componentes electrnicos del ordenador. Este hardware es esencial ya que sin el, sera imposible que el PC pudiera ni tan siquiera arrancar, por lo que se le considera crtico cuando tiene una avera o algn problema.

Se puede encontrar en una esquina de la caja y se puede visualizar desde la parte trasera por la abertura del ventilador para tal uso.

Podemos encontrar dos tipos de fuente de alimentacin; AT o ATX. Las fuentes AT son algo ms antiguas y menos sofisticadas mientras que las ATX son ms modernas y seguras.

Una vez que la fuente de alimentacin est debidamente instalada, el ordenador se podr poner en marcha pulsando un conmutador de encendido/apagado que se encontrar en la parte delantera. Algunos equipos tambin incluyen un botn para apagar y encender en la parte trasera.

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-PLACA BASELa placa base es una parte muy importante del ordenador. En la placa base encontraremos el procesador (AMD o Intel Pentium), la memoria y los slots de expansin. De una forma u otra, todo los que est en el interior del ordenador conecta con ella por medio de buses de comunicacin internos.

BIOS (Basic Input Output System) Es un chip programado que est insertado en la placa base. El BIOS da instrucciones a la memoria, monitor, teclado, impresora y a otros perifricos, como hacer que se reconozcan en el arranque y puedan funcionar. Podemos decir que el BIOS tiene instalado un sistema operativo bsico que se encarga de algunos componentes electrnicos del ordenador. De todos modos, la BIOS no se encarga de la gestin del ordenador. Eso lo hace el sistema operativo.

-MEMORIA RAMRAM es un tipo de memoria que ayuda a la CPU a procesar datos. Fsicamente es una pieza hardware del ordenador y va insertada en la placa base.

Otros tipos de memoria que ayudan a los procesos de la CPU son las tarjetas PCI de las que tambin se hablaremos.

Las siglas de RAM en ingls son Random Access Memory, es decir, memoria aleatoria de acceso. La RAM es contraposicin a otras memorias permanentes, es temporal. Esto quiere decir que esta memoria gestionar los procesos que estn funcionando mientras estemos realizando tareas.

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Necesitars mas memoria RAM (memoria ordenador) cuando tu actual memoria RAM est completa porque tu procesador ir al tu disco duro a sobrescribir los datos antiguos con los datos actualizados. Esto puede ralentizar extremadamente tu ordenador. El factor primario en el rendimiento de tu ordenador es la CPU pero la memoria RAM es el segundo. Si trabajas mucho con grficos, tu ordenador puede que empiece a ir muy lento, es ms que probable que necesites actualizar tu memoria RAM.

La memoria RAM que utiliza un ordenador es la siguiente. Si slo vas a usarlo para cosas sencillas como escribir documentos, mandar correos, navegar por Internet, escuchar msica... con 256 MB es lo aconsejado aunque en algunos casos 128 MB servirn.

Para tareas ms pesadas, o en un entorno de oficina que usa los programas mencionados mas arriba mas aplicaciones para gestin de bases de datos, programas de calculo para empresas, software de comunicacin o entornos multitarea, se aconseja de 256 a 512 MB. Si esto fuera insuficiente, habr que ir directamente a 1 GB.

Si es ordenador se va a utilizar para trabajos donde los recursos de memoria es lo ms importante a tener en cuenta, como puede ser software de diseo 3D para juegos o cine, ser mejor pensar de 2 GB para arriba.

-DISCO DUROEl disco duro es donde instalas y almacenas todos tus programas y archivos. Cuando apagas tu ordenador, todo lo que no est en tu disco duro se perder. Si nuestro disco duro resulta daado, podemos quedarnos sin todo lo que hemos ido guardando durante mucho tiempo. Aun as, tcnicas y software especiales que pueden recuperar datos en el disco duro.

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La capacidad de los discos duros se miden en Gigabytes y cuando tu disco duro este lleno, ya no podrs instalar ni guardar nada en el disco a no ser que desinstales algo antiguo primero. Por esto, es importante elegir uno con capacidad de sobra. Si planeas almacenar una cantidad grande de datos - software, juegos, msica, videos etc se aconseja un mnimo de 40 GB aunque puede que incluso hoy en da, eso sea ya poco. Tenemos que recordar que podemos encontrar discos duros de hasta 750 Gigabytes.

-TARJETAS GRFICASLas tarjetas grficas son piezas hardware de un ordenador que trabajan entre la placa base y el monitor.

Su trabajo es realizar la comunicacin entre la placa base y el monitor para que puedas ver las imgenes que correspondan.

Puede ser una tarjeta grfica PCI la cual se inserta en la placa base y tiene las conexiones en la parte trasera del ordenador. Tambin puede formar parte de la placa base lo cual significa que es de video integrado.

Para poner un ejemplo, si tienes una tarjeta grfica de 512 o 256 MB de RAM, se podrn ver pelculas sin problemas de lentitud y sin esos molestos saltos.

Sea como sea, necesitas algn tipo de tarjeta grfica en tu ordenador para ver algo en tu pantalla.

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El monitor es el que te muestra las imgenes de salida, la cuales puedes ver mientras que la CPU procesa lo que vers. Mientras tanto, la tarjeta grfica hace la traduccin para el procesador y lo pone de una forma que el monitor entiende y puede mostrar.

-TARJETAS PCIQu son las tarjetas PCI? Sus siglas son Peripheral Component Interconnect o interconexin de componentes perifricos, y son componentes hardware que se conectan a la placa base de tu ordenador; del tamao de una caja de CD mas o menos, y una variedad de usos. Todos los procesos los hace a travs del BUS interno de la propia placa base.

Van instaladas en unas ranuras, generalmente de color blanco y al instalarse las tarjetas, los conectores quedan preparados en la parte trasera del ordenador. Antes de instalar la tarjeta PCI, deberemos retirar la tapa ciega que protege la ranura de la caja para que no entre suciedad.

Las tarjetas PCI son un trmino general para varias funcionalidades. Se pueden usar para video, puertos Ethernet , tarjetas de sonido e incluso puertos USB. Son tarjetas que nos proveen de servicios segn nuestras necesidades.

An siendo de extrema sencillez el instalar una tarjeta PCI en la ranura elegida, se debe siempre apagar el ordenador para evitar accidentes.

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-PUERTO O TARJETA USBUSB significa Universal Serial Bus. Tenemos que hacer primero una pequea definicin del hardware. Por un lado tenemos los puertos USB que irn incorporados en una tarjeta USB la cual puede ir insertada en un slot PCI. Dichos puertos son pequeas ranuras de forma rectangular que llevan 4 hilos los cuales transportan datos. La conexin se realiza con un cable USB preparado para esta funcin.

Estos puertos transfieren datos y alimentacin para una amplia variedad de perifricos en el PC.

Los perifricos son accesorios conectados a tu ordenador, como pueden ser cmaras digitales, discos duros externos, teclados o ratones.

Los puertos USB tienen tasas de velocidad las cuales viene definidas por dos versiones USB; la 1.1 de hasta 12 megabits por segundo (Mbs) y la 2.0 de hasta 480 megabits por segundo.

Los perifricos que usan estos puertos son de conexin/desconexin en caliente, lo cual significa que no hace falta apagar el ordenador para ponerlos o quitarlos. Dependiendo la clase de perifrico y sus especificaciones, debemos tener cuidado con la electricidad esttica al hacer esto. Siempre sigue las recomendaciones del fabricante al retirar hardware conectado a un puerto USB.

-TARJETA DE RED ETHERNETUna tarjeta Ethernet se usa para crear una red, ya sea domstica o en una oficina, cuando tienes ms de un ordenador y quieres que se comuniquen entre ellos; o conectar a la misma ISP (proveedor de servicios de Internet).

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-TARJETA DE SONIDOUna tarjeta de sonido es un pequeo dispositivo hardware que permite a tu ordenador procesar sonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar msica y otros sonidos desde tu PC. El origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elemento externo.

Las tarjetas de sonido cogen seales de audio como micrfonos o teclados electrnicos y las transfieren en forma digital para su almacenamiento y uso.

Tambin convierten los datos digitales almacenados en los ficheros de audio, en seales de audio que tu ordenador puede entender y enviar a los altavoces.

Este accesorio de sonido suele venir integrado en la placa base que est dentro de la caja o carcasa; pero tambin puede venir de forma separada, conectado a una ranura PCI de la placa base.

En la parte trasera de tu ordenador hay jacks o entradas de conector donde se podrn conectar los altavoces, cascos y micros. Todos ellos estn en la propia tarjeta de sonido.

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-CD-ROMCD ROM son las siglas de Compact Disc Read Only Memory que podemos traducir como disco compacto de memoria de solo lectura. Solo lectura significa que no puedes editar la informacin almacenada, solo puede ser leda. Una vez salvado. El CD se mantiene de esa manera.

Los CDs son discos redondeados de unos 4.7 pulgadas de dimetro. Pueden contener de 700 a 900 MB en datos. Para hacernos una idea, podramos tener varios cientos de enciclopedias en un solo disco.

Los CDs son ideales para almacenar grandes cantidades de datos con puede ser audio, video, software, etc. Cuanto ms rpido sea el CD ROM que compres, ms facilidad tendrs para visualizar y almacenar datos.

Una de las funciones ms importantes de un CD ROM es la velocidad. Dichas velocidades se pueden categorizar en las siguientes medidas; 1X, 2X, 3X, 4X, 6X, 8X, 10X, 12X, 16X, 18X, 24X, 32X, 100X. El precio variar de uno a otro dependiendo la velocidad que soporte. Sin embargo, hoy en da podemos encontrar CD ROMs a un precio mas que asequible.

Qu se quiere decir cuando se habla de velocidad?

La velocidad de los dispositivos de CD ROM es calculada en relacin a la tasa de transferencia de datos. La tasa de transferencia de datos es cuantos datos son ledos y pasados al ordenador en un segundo. Se mide en bytes por segundo. El equipo ideal es el que tiene una alta transferencia de datos con un corto tiempo de acceso al ordenador. Por ejemplo, un CD ROM con 900 KB/sec de transferencia de datos puede transmitir 900K a un PC en un segundo.

La velocidad tambin es medida en trminos de promedio de acceso. El tiempo de acceso se refiere a cuanto tarda el CD ROM en encontrar los datos buscados. Cuanto mas corto este tiempo de acceso... mejor ser el rendimiento.

CD-R y CD-RW CD-R Compact Disc Recordable te permite grabar y almacenar datos de forma permanente en un CD. Este tipo de almacenamiento viene bien para guardar presentaciones

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multimedia, msica, pelculas o aplicaciones de software para tener liberar espacio en el disco duro, tener copias de seguridad o mover los datos a otro lugar diferente.

CD-RW Compact Disc Rewritable es similar a un CD-R, pero te permite sobrescribir los datos segn las necesidades, por lo que funciona ms o menos como un disquete pero con muchsima ms informacin disponible.

Estos modelos de CD-ROM, pueden leer todos los CDs pero no pueden leer DVDs. Incluso con esta limitacin, se debera tener al menos un CD-ROM instalado en el ordenador.

-DVDDVD (Digital Versatile Disk) es un moderno mtodo para almacenar datos de cualquier tipo aunque se ha hecho popular para DVD-audio y DVD-video.

Un disco DVD tiene exactamente el mismo tamao que un CD tradicional. Sin embargo, los DVDs son capaces de albergar mucha ms informacin que los CDs corrientes.

Los ordenadores caseros, estn adoptando el uso de DVDs por su gran capacidad y prestaciones. La capacidad actual para un DVD es de 4.7 GB, y de 9.4 GB para los DVD-RAM de doble cara. Seran unas 2 horas en el primer caso y 4 horas en el caso de del DVD de doble cara.

Un disco DVD para ordenador es capaz de leer la informacin de un DVD o un CD normal. De todos modos, tenemos que tener en cuenta los varios tipos de disco que existen y el factor de que no todos son compatibles con un reproductor / grabador DVD:

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DVD-ROM Es de solo lectura. DVD-R Slo grabable para una ocasin. DVD-RW Regrabable con grabador -R DVD+R Slo para una vez. DVD+RW Regrabable grabador +R

-MONITORESNos podemos encontrar con dos formatos muy definidos:

CTR Es el tpico monitor de rayos catdicos estndar que todos conocemos. La ventaja que tiene sobre los LCD es su mejor definicin a la hora de ver pelculas e imgenes en movimiento. Tambin son ms baratos que los LCD.

LCD Ms moderno. Es de pantalla ms plana, con el consiguiente ahorro de espacio. Muchas personas los prefieren porque dicen que causa menos dao a la vista. Son mas caros que los CTR.

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-RATNEsta pieza de hardware conecta a tu ordenador para ayudarte a controlar los movimientos del cursor y la habilidad para manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la navegacin de una forma fcil y cmoda.

Los ratones pticos son muy parecidos a los ratones normales excepto que su parte inferior es plana y un scanner ptico es usado para seguir los movimientos.

Los ratones de bola se manejan prcticamente como si fuera un jostick, haciendo los movimientos con una esfera ubicada en la parte superior. Movemos la esfera con los dedos ahorrndonos mover el ratn. Registro

Los ratones vienen con 2 o 3 botones segn la marca y modelo y con ellos hacemos ciertas funciones de ejecucin y seleccin. En los ltimos tiempos el botn central se ha sustituido por una rueda, que permite deslizarse por las pginas de forma vertical y horizontal. Esta rueda tambin puede hacer la funcin zoom.

El ratn inalmbrico o sin cable usa tecnologa de infrarrojos; similares a los controles remotos de las televisiones.

-TECLADOEl teclado es un descendiente de la mquina de escribir y con el puedes introducir claves o comandos en el PC, o simplemente teclear informacin en un programa, como un procesador de texto.

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-ROUTEREnrutamiento o routing, es el proceso de enviar informacin a un destino concreto como puede ser otro ordenador o sistema informtico. El router es el dispositivo hardware que realiza ese envo y lo consigue utilizando diferentes protocolos de routing.

El proceso de routing comienza cuando un ordenador transmite un paquete de informacin a otro ordenador, el cual no est en la misma red local que el que enva el paquete. En otras palabras, cualquier ordenador que no est en la misma red Ethernet. Este paquete de informacin, que puede ser parte de un correo electrnico, o parte de una transferencia de archivos, es enviado a lo que llamamos el router por defecto o gateway. Este router recoge todos los paquetes con direcciones de destino diferentes a la red del ordenador origen.

Muchos router tienen la opcin Wifi incorporada. Son los llamados router wifi o router wireless que nos permitirn conectarnos a Internet sin necesidad de cables conectados al router.

-IMPRESORAUna impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un interfaz de red interno (tpicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier usuario de la red.

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-AURICULARESUn auricular es un dispositivo para escuchar sonidos.. Los auriculares son considerados como un aparato electrnico que se coloca sobre las orejas, o en el odo. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina pero de tamao menor los cuales hacen que el sonido sea ms personal

-SCANNERUn scanner es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografa, y lo transfiere en bits de informacin, los cuales puede entender y manejar un ordenador. De la misma manera, una imagen de un documento escaneado, puede ser convertido en un formato editable con un software OCR (Optical Character Recognition).

Un scanner usa una fuente de luz para iluminar el objeto escaneado. La luz, al incidir sobre este objeto, es reflectada al CDD (Charged Coupled Device). El CDD colecta la informacin y convierte la seal analgica en seales digitales que despus pueden ser ledos y procesados por la electrnica interna del Scanner y posteriormente por el ordenador.

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-WEB CAMUna cmara web o web cam es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y transmitirlas a travs de Internet en directo, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma privada.

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SISTEMA OPERATIVO XP
QU ES?
El Sistema Operativo es una pieza imprescindible para nuestro ordenador ya que sin l este no puede funcionar. Nosotros vamos a trabajar con el Sistema Operativo Windows XP.

La funcin principal que desempea cualquier sistema operativo es la de hacer de intermediario entre los elementos fsicos que componen nuestro ordenador (la pantalla, el teclado, el disco duro, la impresora,...) y nosotros, haciendo as ms fcil su manejo.

Por ejemplo, nosotros no tenemos porqu saber exactamente en qu parte del disco duro tenemos guardado cada documento que hemos creado, ya que es el Sistema operativo el que se encarga de hacerlo.

EL ESCRITORIO
El Escritorio es la primera pantalla que nos aparecer una vez se haya cargado el Sistema Operativo con el cual vamos a trabajar, en nuestro caso ser el escritorio de Windows XP.

Este escritorio es muy similar al de otros sistemas operativos de Windows, como puede ser Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows Vista

Si no conoces ningn sistema operativo de los nombrados no te preocupes porque a continuacin explico las partes que lo componen y qu funcin realiza cada una de ellas.

Conoce el Escritorio de Windows XP


Una vez se ha cargado Windows XP nos aparece la siguiente pantalla, puede suceder que vare con respecto a la que tienes en tu ordenador ya que Windows nos permite personalizarla.

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En el escritorio tenemos iconos que permiten abrir el programa correspondiente. Por ejemplo pinchando en el icono se abre el Internet Explorer.

LAS BARRAS Y EL BOTN INICIO

Barra de Tareas de Inicio Rpido. La barra de tareas es la que aparece en la parte inferior de la pantalla. En el extremo izquierdo est el botn Inicio, a continuacin tenemos la zona de accesos directos, luego los programas abiertos y por ltimo el rea de notificacin.

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El Botn Inicio. Es el botn a travs del cual podemos acceder a todo el abanico de opciones que nos ofrece Windows XP. Si lo seleccionamos se desplegar un men similar al que te muestro a continuacin.

En la parte superior aparece el nombre del usuario, en este caso CURSO TIC. En la parte central hay dos zonas: La de la izquierda contiene a su vez tres reas separadas por una lnea delgada. En el rea superior aparecen los programas Internet Explorer y Outlook, que gozan de esta privilegiada posicin por ser programas de gestin de Internet y de correo. En el paquete de Windows XP en el rea siguiente aparecen los programas que hemos estado utilizando ltimamente, en el caso de la imagen Microsoft Word, Adobe Photoshop,... De esta forma tenemos un acceso ms rpido a los programas que ms utilizamos. Para acceder al resto de los programas tenemos el tringulo verde Todos los programas. Al hacer clic aparecen los programas que tenemos instalados en nuestro ordenador. En la zona de la derecha aparecen iconos para ir a las partes de WindowsXP que se usan ms a menudo: Mis documentos, Mis imgenes, Mi msica y Mis sitios de red. Con el icono Panel de control podremos configurar y personalizar el aspecto de nuestro ordenador a nuestro gusto. Si tenemos alguna duda podremos recurrir a la Ayuda que Windows nos ofrece Con el icono Buscar podremos buscar ficheros que no sabemos donde estn guardados. La opcin Ejecutar permite ejecutar directamente comandos, se utiliza por ejemplo para entrar en el registro de Windows, ejecutar un programa etc... Por ltimo, en la parte inferior estn las opciones Cerrar sesin y Apagar. La primera permite cerrar la sesin actual y la segunda nos permitir reiniciar nuevamente nuestro ordenado o apagarlo.

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La zona de accesos directos. Contiene iconos que se utilizan para acceder ms rpidamente a un programa.

Programas abiertos. En esta zona aparecen los botones de los programas que estn abiertos. Si el botn aparece ms oscuro quiere decir que esa es la ventana con la que estamos trabajando en ese momento. Al hacer clic sobre cada botn nos situamos en el programa correspondiente.

El rea de notificacin. Esta rea contiene iconos que representan los programas residentes (programas que se cargan automticamente al encender el ordenador) y otras informaciones adicionales. El botn redondo permite expandir o contraer la zona que contiene los iconos de programas residentes, como, por ejemplo, programas de mensajera instantnea como Windows Messenger, etc. Tambin aparece la hora. Si quieres abrirlos slo tienes que hacer doble clic sobre ellos.

LOS ICONOS Y ACCESOS DIRECTOS

Los iconos y los accesos directos Windows XP.

son pequeas imgenes situadas en el escritorio de

Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algn programa. Para arrancar la aplicacin asociada tienes que hacer un doble clic con el botn izquierdo del ratn.

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Cmo organizar los iconos del escritorio

1) Sobre el Escritorio pincha con el botn derecho del ratn.

2) Selecciona el men organizar iconos.

3) Al desplegarse este men puedes elegir organizarlos por nombre, por tipo de icono, por tamao, por fecha de modificacin.

4) Tambin puedes activar la opcin de organizacin automtica que se encarga de alinear los iconos unos debajo de otros.

Si deseas hacer una organizacin personalizada, puedes organizarlos como quieras arrastrndolos con el ratn. Para poder hacerlo la opcin de organizacin automtica ha de estar desactivada.

Como crear Accesos Directos

1) Sobre el Escritorio pinchar con el botn derecho del ratn.

2) Seleccionar la opcin Acceso directo del men Nuevo. Aparecer un cuadro de dilogo para que indiquemos el programa del cual queremos un acceso directo.

3) Pinchar sobre el botn Examinar para buscar el programa.

4) En la casilla Buscar en seleccionar la unidad deseada y buscar el archivo o carpeta deseada.

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5) Despus de seleccionar el archivo o carpeta pulsar el botn Abrir.

6) Seleccionar Siguiente.

7) Darle el nombre al Acceso directo.

8) Pulsar Finalizar.

EXPLORADOR DE WINDOWS
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.

El Explorador de Windows tambin es conocido como el Administrador de Archivos. A travs de l podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.

Iniciar el Explorar de Windows


La forma ms rpida de arrancar el Explorador es mediante el icono de la barra de tareas

o del escritorio. Si no tienes creado este icono tambin puedes abrir el Explorador as: Pulsar el botn Inicio Selecciona Todos los programas Selecciona Accesorios Selecciona el Explorador de Windows

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La Ventana del Explorador

Esta ventana es similar a la que puedes encontrar al abrir tu explorador de Windows, puede que el aspecto cambie un poco ya que la podemos configurar a nuestro gusto como vamos a ir viendo. El explorador consta principalmente de dos secciones, en la parte izquierda aparece el rbol de directorios, es decir, la lista de unidades y carpetas que tenemos. Slo aparecen unidades y carpetas, no archivos. En esta imagen aparecen varias carpetas. En la derecha encontramos la otra seccin, esta mostrar el contenido de la carpeta que tenemos abierta en la seccin de la izquierda. Esta seccin muestra las carpetas y los archivos.

La barra estndar contiene botones para las operaciones ms utilizadas, de esta forma nos agiliza las operaciones. Si no est visible esta barra, selecciona del men Ver, la opcin Barra de Herramientas, a continuacin selecciona la opcin Estndar.

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El botn

nos permitir ir a la ltima pgina que hayamos visto. El botn de al

lado, cuando esta activo, permite ir una pgina hacia adelante. El botn Arriba nos permitir subir de nivel, es decir, situarnos en la carpeta que

contiene la carpeta actual.

El botn de Bsqueda

nos muestra una ventana en la que podemos buscar el

archivo que nosotros le digamos. El botn Carpetas hace que en la parte izquierda de la ventana se vea la estructura

de las carpetas o bien una zona con las tareas ms frecuentes segn el archivo que tengamos seleccionado, en esta zona podemos encontrar, entre otros, los siguientes botones: El botn El botn Con el botn permite copiar a otra carpeta archivos o incluso otra carpeta. permite mover carpetas o archivos a otro lugar. podremos eliminar una/s carpeta/s o archivo/s.

Deshacer. Para poder deshacer el ltimo cambio que hayamos hecho en la estructura de directorios tenemos en el menu Edicin, la opcin Deshacer. El resultado que obtenemos al copiar o al mover es similar ya que con los dos tendremos el archivo o carpeta en el lugar que nosotros desebamos, pero con una diferencia ya que al mover, la carpeta o archivo original desaparece mientras que al copiar

mantendremos el archivo o carpeta original. Mover un elemento consiste en cortarlo y pegarlo en otro sitio.

El ltimo botn

nos permite cambiar las vistas de las carpetas (vista detalle, vista

iconos grandes,...), lo veremos con ms detalle en la pgina siguiente.

Seleccionar Archivos
Si quieres seleccionar un nico archivo o carpeta slo has de hacer clic sobre l, de esta forma las acciones que realices se ejecutarn nicamente sobre ese elemento. Si quieres realizar una operacin sobre varios archivos o carpetas el Explorador de Windows te permite tener seleccionados varios elementos al mismo tiempo.

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Para seleccionar elementos consecutivos Haz clic sobre el primer elemento y despus haz clic sobre el ltimo manteniendo pulsada la tecla Shift. Esta operacin tambin se puede realizar slo con el ratn, para ello sitate detrs del primer archivo que quieres seleccionar pero no encima, despus haz clic con el botn izquierdo del ratn y sin soltarlo arrstralo, debe de aparecer un marco que te indica el rea que abarca la seleccin, sigue arrastrando hasta abarcar todos los elementos a seleccionar y despus suelta el botn del ratn. Para seleccionar varios elementos alternativos Selecciona el primer elemento y despus ve seleccionando cada elemento manteniendo pulsada la tecla Control.

Crear y Eliminar Carpetas


Para CREAR una carpeta hay que situarse en el lugar donde deseamos crearla. Iremos abriendo el abanico de carpetas que tenemos pulsando sobre la + situada a la izquierda de las carpetas. Si pulsamos sobre la cruz de una carpeta sta se desplegar y aparecern todas las carpetas contenidas en ella y la cruz pasar a convertirse en un signo menos -, este se encargar de contraer el abanico desplegado, es decir, ocultar el contenido de la carpeta seleccionada.

Una vez divisada la que queremos la seleccionaremos haciendo un clic sobre ella. Abrir el men Archivo, seleccionar la opcin Nuevo y a continuacin seleccionar la opcin Carpeta. Tambin podremos crear una nueva carpeta con la opcin de botn derecho de Nueva, Carpeta, en la superficie derecha de trabajo.

Para

ELIMINAR

una

carpeta

hay

que

situarse

primero

sobre

ella.

Una vez seleccionada la carpeta nos iremos a la barra Estndar y pulsaremos el botn o podemos utilizar la tecla Supr. Cuando eliminamos una carpeta o un archivo, por defecto, Windows lo mover a la papelera de reciclaje.

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La papelera de reciclaje no es ms que un espacio reservado en el disco duro para que en caso de haber eliminado algn elemento que nos era necesario podamos recuperarlo.

Copiar Carpetas o Archivos


Seleccionamos el elemento a copiar. Pulsamos el botn Copiar a que abrir una nueva ventana titulada Copiar elementos.

Si no tenemos este botn en la barra de herramientas iremos al men Edicin y seleccionaremos Copiar a la carpeta... Buscaremos la carpeta donde vayamos a copiar el elemento seleccionado. El funcionamiento es igual al del explorador de Windows. Si pulsamos en la + que aparece a la izquierda desplegaremos la carpeta. Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Copiar. En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a copiar la informacin pulsaremos Crear nueva Carpeta, escribiremos su nuevo nombre y pulsaremos Aceptar.

Mover Carpetas o Archivos


Mover una carpeta o archivo significa copiar el elemento a su destino y despus eliminarlo de su posicin inicial. Los pasos a seguir son muy similares. Pulsaremos el botn Mover a elementos. que abrir una nueva ventana titulada Mover

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Buscaremos la carpeta donde vayamos a mover el elemento seleccionado. Una vez seleccionada la carpeta pulsaremos Mover. En el caso de no tener creada la carpeta donde vamos a mover la informacin pulsaremos Crear mueva Carpeta. Escribiremos el nuevo nombre a la carpeta. Pulsaremos Aceptar.

Cambiar el nombre de una Carpetas o Archivos


Seleccionaremos la carpeta o el archivo al cual queramos cambiarle el nombre. Con el botn derecho del ratn haremos clic sobre l o ella. Seleccionamos Cambiar Nombre del men contextual entonces el nombre de la carpeta o archivo estar seleccionado y con el cursor parpadeando en el interior del recuadro del nombre. Escribiremos el nuevo nombre.

LA BSQUEDA
Los ordenadores de hoy en da permiten almacenar gran cantidad de informacin por lo que se aconseja tenerla bien clasificada si despus queremos encontrarla con cierta facilidad.

Aunque tengamos muy bien clasificada la informacin puede que alguna vez no encontremos algn archivo o carpeta, para ello Windows incorpora la funcin Bsqueda que nos permitir encontrar la informacin que deseemos lo antes posible.

Buscar
Pulsa Inicio

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Selecciona el men Buscar.

Si te fijas un poco te dars cuenta de que es la misma ventana del explorador de Windows pero en vez de mostrar las carpetas muestra la ventana de bsqueda. Si ests en el explorador no es necesario que pulses en Inicio y selecciones el men Buscar ya que puedes pulsar directamente en el botn Bsqueda de la barra estndar.

En primer lugar debemos elegir una de las opciones que se nos presentan segn lo que queramos buscar. Imgenes..., Documentos..., Archivos..., Equipos..., Buscar en Internet,...

Los tres primeros casos de bsqueda son similares y los vamos a ver ahora englobados en uno.

Buscar Archivos o carpetas


Al elegir Todos los archivos y carpetas se nos mostrar una pantalla para que demos ms datos sobre lo que queremos buscar.

En la primera casilla introduciremos el Todo o parte del nombre del archivo que queramos buscar, entonces Windows mostrar carpetas o archivos que contengan la cadena de caracteres que hemos introducido, por lo que cuanto ms detallemos el nombre menor ser el nmero de resultados de la bsqueda por lo que facilitar el encontrarlo.

En la casilla Una palabra o frase en el archivo: podemos introducir el texto que deber contener el archivo que buscamos. No siempre

es conveniente utilizar esta casilla ya que esto ralentiza bastante la bsqueda porque buscar en el contenido de cada archivo la frase o palabra que escribamos.

En la casilla "Buscar en" indicaremos en qu unidad deseamos buscar el archivo o carpeta.

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Pulsaremos Bsqueda para iniciar la bsqueda. En el caso de no encontrar nada Windows mostrar en la ventana de la derecha un mensaje diciendo que ha finalizado la bsqueda y no hay resultados a mostrar.

Mientras esta realizando la bsqueda podemos parar la bsqueda pulsando el botn Detener, bien porque nos hemos equivocado, por haber encontrado lo que queramos, etc...

Con las preguntas que hay a continuacin tenemos la posibilidad de buscar por fecha de modificacin, tamao y otras opciones ms avanzadas, como utilizar si queremos distinguir entre maysculas y minsculas

Los resultados de la bsqueda aparecern en la parte derecha de la ventana.

Las operaciones que podemos realizar sobre estos archivos o carpetas resultado de una bsqueda son las mismas que sobre cualquier otra carpeta o archivo. Podremos copiar, eliminar, cambiar de nombre, ejecutar el archivo,...

LA PAPELERA
La papelera no es ms que un espacio en el disco duro reservado para almacenar la informacin que eliminamos para que en caso de eliminar algn archivo o carpeta por equivocacin tengamos la posibilidad de recuperarlo, por defecto la papelera restaura los archivos o carpetas en el lugar del cual se eliminaron, es decir si yo elimino un archivo situado en D:\Mis documentos cuando lo restaure lo volver a guardar en esa carpeta.

La papelera mantendr los documentos eliminados hasta el momento siempre y cuando no la vaciemos Para abrir la papelera sitate en el Escritorio y haz doble clic sobre el icono de papelera de reciclaje .

La siguiente ventana es la ventana de la papelera. Puede ser que no sea exactamente igual ya que al igual que el explorador de Windows se puede tambin personalizar.

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La ventana de la papelera es similar a la ventana del explorador de Windows y tienen opciones comunes como puede ser el personalizar la ventana, las vistas, los atributos a visualizar, etc. En la papelera aparecern atributos como la ubicacin original del archivo o carpeta antes de eliminarlo y tambin tendremos la fecha y la hora de cuando los eliminamos.

Restaurar archivos y carpetas


Restaurar Archivos o carpetas en su lugar de origen.

Para restaurar todos los elementos de la papelera pinchar en la flecha verde de la parte izquierda que dice Restaurar todos los elementos.

Si slo queremos restaurar algunos elementos:

1) Selecciona los Elementos a restaurar haciendo clic sobre ellos. Si son elementos alternativos utiliza la tecla Control para seleccionarlos o la tecla May si son consecutivos.

2) Una vez seleccionados aparecer en la flecha verde de la parte izquierda un rtulo que dice Restaurar este elemento o Restaurar los elementos seleccionados.

Los archivos seleccionados volvern a estar en el sitio donde se encontraban antes de ser eliminados.

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Si no tienes visible la parte derecha de la papelera tambin puedes restaurar desde el men Archivo seleccionando la opcin Restaurar.

Si no sabes dnde estaban anteriormente los elementos a restaurar fjate antes de restaurarlo en la ruta que aparece en la columna ubicacin original ya que es ah donde lo guardar.

Restaurar Archivos o carpetas en un lugar distinto del que se elimin.


1) Selecciona los Elementos a restaurar.

2) Pulsa sobre la seleccin con el botn derecho y se desplegar un men contextual, selecciona la opcin Cortar.

3) Ves al explorador de Windows y sitate en la carpeta donde quieres restaurar los archivos, despus pulsa Pegar o (control+V).

Eliminar archivos y carpetas.


Antes de eliminar algn elemento de la papelera has de tener muy claro que una vez eliminado no podrs recuperarlo.

Si quieres eliminar algn archivo o carpeta de la papelera sigue estos pasos:

1) Selecciona los Elementos a eliminar.

2) Pulsa el botn que eliminar los elementos seleccionados. Tambin puedes hacerlo con el teclado pulsando la tecla Supr.

Los archivos seleccionados desaparecen y no se pueden recuperar.

Vaciar Papelera.

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Los elementos que eliminamos suelen guardarse en la papelera y llega un momento en que tendremos que vaciarla para liberar espacio en disco o porque no queremos seguir teniendo esos elementos almacenados, entonces tendremos que vaciar la papelera. Para hacer esto slo tendrs que pinchar en el icono de la parte izquierda que pone Vaciar la Papelera de reciclaje. Seguir estos pasos:

1) Aparecer una ventana preguntndote Confirma que desea eliminar estos X elementos? donde X es el nmero de elementos que tienes en esos momentos en la papelera. Pulsa S en el caso de estar seguro de querer Vaciarla.

Tambin se puede vaciar la papelera desde el men Archivo, selecciona la opcin Vaciar la Papelera de reciclaje.

Incluso hay otra forma ms rpida, simplemente hay que situarse en el escritorio y pulsar con el botn derecho sobre el icono de la papelera y aparecer un men con la opcin

Vaciar la Papelera de reciclaje. Si lo haces de esta forma debes estar seguro que quieres vaciar la papelera ya que no vers los elementos que vas a eliminar.

PANEL DE CONTROL CONFIGURACIN DEL RATN


El ratn es una herramienta que se utiliza constantemente as que es aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor posible, por ello a continuacin te enseo cmo configurarlo.

Los botones
Selecciona la opcin Panel de Control del men del botn Inicio. Ahora selecciona Impresoras y otro Hardware, haz doble clic sobre el icono del ratn (mouse) se abrir la ventana Propiedades de Mouse que tienes a continuacin, en la pestaa Botones tienes los parmetros que afectan a la configuracin de los botones del ratn.

Por defecto el botn izquierdo del ratn es el que realiza las funciones de seleccin y el arrastre, pero si eres zurdo es posible que esto no te sea nada cmodo, por lo que

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Windows XP te permite cambiar esta configuracin para que sea el botn derecho el que realice estas funciones. Para invertir las funciones del botn derecho y el izquierdo en la seccin de configuracin de botones selecciona la opcin Intercambiar botones primario y secundario.

Podemos configurar tambin la velocidad del doble clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble clic no tenga que ser tan rpido y a la derecha para lo contrario. Si quieres probarlo haz doble clic sobre la carpeta de la derecha, si haces doble clic correctamente a la velocidad que has seleccionado se abrir la carpeta.

Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener pulsado el botn del ratn tendrs que activar la opcin Activar bloqueo de clic.

Los punteros
En la pestaa Punteros podemos elegir los tipos de punteros del ratn en cada momento, cuando lo mueves, cuando est ocupado, cuando seleccionas, etc.

De la opcin Esquema selecciona la composicin de punteros que ms te guste.

En la seccin Personalizar aparece la lista de los distintos movimientos con sus respectivos punteros, si por algn motivo no te gusta alguno de los punteros puedes

cambiarlo, para ello selecciona un tipo de puntero y pulsa el botn examinar, busca la ruta donde se encuentra el puntero que tu quieres y despus pulsa aceptar.

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Puedes generar tu propia combinacin de punteros y guardarla con nombre propio. Una vez tengas creado el esquema pulsa en Guardar como dndole un nombre, de esta forma cuando quieras aplicar ese esquema simplemente tendrs que buscarlo en la lista de esquemas por el nombre que t le distes al guardarlo.

Al igual que se pueden crear nuevos esquemas tambin se pueden eliminar, primero seleccionas el esquema y despus pulsas el botn Eliminar.

Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y despus quieres volver a utilizar el original pulsa en Predeterminada y el esquema volver a su configuracin original.

Opciones de puntero
En la pestaa Opciones de Puntero podemos modificar la velocidad del puntero del ratn para que a las personas poco expertas les sea ms fcil su manejo, de esta forma les ser ms fcil seleccionar un objeto y hacer clic sobre l. Para modificar la velocidad desplaza la flecha de la seccin de Movimiento.

Si activas la casilla de la opcin Ajustar a, cuando abras un cuadro de dilogo el puntero se situar sobre el botn predeterminado. Esta opcin se suele utilizar para

realizar menos desplazamientos del ratn ya que el puntero se sita en el botn que vamos a pulsar en la mayora de los casos.

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En la seccin Visibilidad tenemos la casilla Mostrar rastro del puntero del mouse. Esta opcin se suele utilizar en porttiles porque en ese tipo de pantallas es fcil perder el rastro del ratn. Aunque esto ya no sucede en los nuevas pantallas de tecnologa ms moderna.

Con la opcin Ocultar el puntero mientras se escribe desaparecer cualquier rastro de l mientras escribimos pero en el momento en que lo muevas volver a aparecer.

La opcin Mostrar la ubicacin del puntero al presionar la tecla CTRL es til en porttiles ya que puedes haber perdido el rastro del ratn o cuando est activada la opcin Ocultar el puntero mientras se escribe.

Rueda
La pestaa Rueda se utiliza con ratones que disponen de una pequea rueda entre los botones y que sirve para desplazar la pantalla hacia arriba y hacia abajo.

En la seccin Desplazamiento puedes elegir cmo quieres que funcione esta rueda. Hay dos posibilidades, Una pantalla a la vez, as avanzar una pantalla cada vez que

giras la rueda; o que avance un determinado nmero de lneas que puedes fijar t mismo con las flechas que hay debajo de esta opcin, El siguiente nmero de lneas.

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AGREGAR Y QUITAR PROGRAMAS


Adems del Sistema Operativo, los ordenadores suelen tener instalados otros muchos programas. En algn momento alguno de ellos puede dejar de sernos til y queramos quitarlo, para ello Windows incorpora la herramienta Agregar o quitar programas, el motivo por el cual Windows incorpora esta herramienta es porque no se debe desinstalar un programa borrando los archivos a mano, yq que cuando se instala un programa, adems de copiarse los archivos necesarios, Windows genera unas anotaciones en el Registro de Windows.

El Registro de Windows no es ms que un archivo donde queda grabada la configuracin actual del sistema, el hadware y el software de que disponemos y las configuraciones de los distintos usuarios.

Un cambio a tener en cuenta respecto a versiones anteriores de Windows es que ahora, debido al nuevo sistema de usuarios, para llevar a cabo las acciones concernientes a la instalacin/desinstalacin de programas hay que tener autorizacin suficiente. Es decir, no todos los usuarios del sistema pueden instalar y desinstalar programas, sino slo los pertenecientes al grupo de Administradores del sistema.

Instalar o desinstalar programas


Selecciona la opcin Panel de Control del men del botn Inicio.

Selecciona la opcin: Haz doble clic sobre Agregar o quitar programas.

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Aparecer la siguiente ventana con las tres opciones bsicas que puedes ver a la izquierda de la imagen y que vamos a ver a lo largo de este tema: Cambiar o quitar programas, Agregar nuevos programas y Agregar o quitar componentes de Windows.

Cambiar o quitar programas

La opcin Cambiar o quitar programas es la que se nos muestra inicialmente, ya que es la que ms se utiliza.

En esta pantalla se muestran los programas que tenemos instalados en nuestro ordenador. Debemos hacer clic en el programa sobre el que queremos actuar para seleccionarlo.

Ahora podemos hacer dos cosas con este programa, Modificar su instalacin o eliminarlo, para ello tenemos los botones Cambiar y Quitar. Aunque normalmente aparece un solo botn Cambiar o quitar.

Lo ms normal es que queramos es quitar el programa, ya que para modificar la instalacin de un programa lo ms usual es hacerlo desde dentro del propio programa, no desde esta pantalla. De hecho, para la mayora de los programas slo se permite la opcin de Quitar.

Si pulsamos Cambiar o quitar entraremos en el proceso de desinstalacin del programa seleccionado, este proceso puede variar ligeramente dependiendo del programa en cuestin, en ocasiones entraremos en un proceso propio de cada programa y en otras ocasiones ser

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Windows el que se encargue de realizarlo, pero en general, es un proceso sencillo en el que slo debemos responder a algunas preguntas de confirmacin.

Agregar nuevos programas


En esta opcin tenemos dos posibilidades bsicas:

Agregar programas desde un CR-ROM o disquete.

Si el programa que queremos instalar esta en un CD-ROM o en un disquete haremos clic en el botn CD o disquete, nos aparecer una pantalla para que introduzcamos el CD o disquete en la unidad correspondiente. A partir de ese momento el asistente nos guiar durante el proceso de instalacin. Normalmente nos har preguntas referentes al lugar donde se instalar el programa, lo ms aconsejable es aceptar la carpeta que nos propone. Tambin nos puede preguntar que opciones del programa queremos instalar, por ejemplo, si queremos una instalacin tpica, mnima o total.

Este es un camino para instalar un programa desde un CD, pero en la mayora de las ocasiones no hace falta utilizarlo, es ms cmodo y ms rpido introducir directamente el CD del programa en la unidad lectora de CD y automticamente se arrancar el proceso de instalacin previsto por el fabricante del programa.

El resultado es el mismo y nos evitaremos tener que llegar hasta esta pantalla para Agregar nuevos programas.

En algunos casos el fabricante no ha previsto un proceso de instalacin, por lo que ser necesario hacerlo desde aqu.

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AGREGAR NUEVO HARDWARE (DISPOSITIVO)


Para instalar un dispositivo nuevo lo primero que hay que hacer es conectarlo al ordenador, salvo que sea un dispositivo USB, hay que apagar el ordenador. Para muchos dispositivos no hay que abrir el ordenador para nada, por ejemplo para conectar una pantalla, una impresora, un ratn o un escner slo hay que conectar los cables en las correspondientes entradas del PC. En la mayora de los casos no hay confusin posible ya que cada tipo de conector solo entra en un solo lugar, adems suelen estar indicados con colores.

En otros casos, por ejemplo para instalar una tarjeta de sonido o un disco duro, ser necesario abrir el ordenador y buscar el slot o conexiones adecuadas. Para estos casos debes consultar la documentacin facilitada por el fabricante.

Una vez realizadas las conexiones volvemos a encender nuestro ordenador, teniendo en cuenta lo que acabamos de explicar se puedan dar varias situaciones.

a) El sistema operativo reconoce el nuevo dispositivo.

Windows comenzar a instalar el dispositivo y no tendremos que hacer nada ms. En algunos casos puede que nos pida que introduzcamos el CD con los controladores.

b) El sistema operativo no reconoce el nuevo dispositivo.

Nos daremos cuenta de ello porque no sucede nada.

En este caso se pueden dar dos casos:

b.1) Disponemos del disquete o CD con los controladores.

Introducir el disquete o CD y se arrancar el proceso de instalacin previsto por el fabricante del dispositivo. Seguir las instrucciones que nos vayan apareciendo. Si esto no sucede, buscar un archivo del tipo install.exe, instalar.exe, setup.exe, setup.bat y hacer doble clic sobre l para que se inicie la instalacin.

b.2) No disponemos del disquete o CD con los controladores.

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En este caso deberemos seguir el procedimiento que explicamos en el punto siguiente. Mediante ese proceso Windows tratar de encontrar el controlador adecuado.

Si esto no da resultado slo queda buscar nosotros directamente en Internet la pgina web del fabricante y bajarse los controladores a nuestro disco duro. A partir de a seguir el caso b.1).

Agregar dispositivos que no son Plug&Play


Para agregar un dispositivo que no ha sido reconocido de forma automtica por el sistema operativo, ni no disponemos de los controladores, Windows nos ofrece la siguiente opcin:

Desde el botn Inicio selecciona la opcin Panel de Control, haz doble clic sobre Impresoras y otro hardware, aparecer la pantalla que ves aqu, ahora haz clic en Agregar hardware, (en la parte izquierda de la pantalla) y aparecer la primera pantalla del asistente.

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HERRAMIENTAS DE SISTEMA
Windows incorpora algunas herramientas como pueden ser el desfragmentador de disco, el liberador de espacio en disco, el monitor del sistema, etc. Casi todas estas herramientas tienen como objetivo el optimizar el funcionamiento del ordenador.

Comprobar disco
Esta herramienta se utiliza para buscar errores en las unidades del sistema e intentar repararlos.

Cuando nosotros por algn motivo apagamos de forma brusca e inesperada el ordenador es posible que algn archivo del sistema se dae por lo que normalmente cuando enciendes el ordenador despus de apagarlo bruscamente (sin utilizar la opcin Apagar del botn Inicio) el comprobador del disco o Scandisk se activa automticamente para revisar las unidades e intentar reparar los errores que pueda encontrar.

Esta herramienta se suele utilizar cuando tenemos algn disquete daado, con ella podemos reparar los posibles errores en el disquete y entonces recuperar la informacin que haba en su interior. Hay que tener en cuenta que esta herramienta no es milagrosa por lo que no siempre es posible recuperar la informacin.

Para abrir Comprobar disco haz clic en el icono Mi PC del escritorio, se abrir la pantalla que ves aqu.

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Ahora selecciona la unidad sobre la que quieres ejecutar la comprobacin del disco, por ejemplo, la unidad (G) y haz clic con el botn derecho del ratn.

Se abrir un men contextual como el que ves en la imagen anterior, selecciona la opcin Propiedades del men contextual. Esto har que se abra una ventana de Propiedades de Disco local (G), selecciona la solapa Herramientas y se abrir la ventana que puedes ver.

Si pulsas sobre el botn Comprobar ahora, se abrir la ventana Comprobando disco local (G).

Aqu debers elegir una de las dos opciones de comprobacin de disco disponibles: Reparar automticamente errores en el sistema de archivos o Examinar e intentar recuperar los sectores defectuosos.

Pulsa el botn Iniciar para que comience a comprobar el disco. Este proceso puede tardar algunos minutos, en funcin del tamao del disco.

Una vez finalizada la comprobacin del disco aparecer una ventana de conformacin.

Desfragmentador de discos
Esta herramienta se encarga de reorganizar la informacin que tenemos almacenada en el disco, aunque tambin puede corregir errores en las unidades.

El motivo por el cual Windows ha incorporado esta herramienta es porque el disco se degrada conforme grabamos nuevos datos y eliminamos otros, por eso hemos de reorganizar la informacin para que los espacios libres entre la informacin desaparezcan y de esta forma

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mejoremos el rendimiento de nuestro disco e incluso conseguiremos que el acceso a la informacin sea ms rpido.

Los espacios libres que se generan al eliminar la informacin del disco influye en el tamao que ocupan los ficheros, por esos cuando vemos las propiedades de un archivo nos aparecen dos tamaos, el tamao real del archivo y el tamao que est ocupando el archivo en el disco. Si desfragmentamos el disco nos daremos cuenta que el tamao en disco de los archivos disminuye.

Para ejecutar esta herramienta sigue los pasos vistos en el punto anterior hasta llegar a esta pantalla.

Pulsa en el botn Desfragmentar ahora... Te aparecer la ventana Desfragmentador de disco, que ser similar a la que te mostramos a continuacin.

Puedes elegir hacer directamente la desfragmentacin pulsando en el botn Desfragmentar, o ver primero el estado el disco con el botn Analizar. Segn el resultado puedes optar por desfragmentar o no el disco. Cuando se han realizado muchos borrados de archivos el disco necesita un desfragmentacin, ya que hay muchos archivos que estn fragmentados en varios trozos en lugar de ocupar un espacio contiguo en el disco.

Una vez seleccionada la unidad y la configuracin del Desfragmentador pulsa Aceptar.

Te aparecer una ventana similar a la que te mostramos, esta te indicar la progresin y tambin te permitir finalizarlo. pausarlo o incluso

Recuerda que el proceso tardar bastante.

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Formatear una unidad de disco


Antes de formatear un disquete o unidad tienes que tener en cuenta que eliminars toda informacin almacenada en l, esta herramienta es muy utilizada si quieres borrar todo el contenido del disquete o unidad y adems asegurarte que este no contenga virus.

Pasos a seguir:

Abre el explorador de Windows o bien pulsa en Mi PC, despus selecciona la unidad que quieres formatear con el botn derecho del ratn para desplegar el men contextual.

Selecciona la opcin Formatear, se desplegar una ventana como esta.

Selecciona la Capacidad del disco.

En Sistema de archivos para discos slo se puede elegir FAT o FAT32. Para discos duros puedes elegir el FAT que es el sistema ms utilizado hasta ahora o NTFS que es ms moderno y tiene ms posibilidades de recuperacin y gestin de errores.

Tambin

puedes

ponerle

una

etiqueta

para

identificarlo, simplemente has de escribir el nombre donde pone Etiqueta del volumen.

Una vez seleccionadas las opciones oportunas pulsa Iniciar.

Cuando termines pulsa Cerrar.

Mucho cuidado con NO formatear el disco del sistema (C:), a menos que quieras instalarlo todo de nuevo.

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AYUDA DE WINDOWS XP
La ayuda que incorpora Windows XP tiene como objetivo intentar resolver algunas de las dudas sobre el manejo de algn componente o herramienta de Windows XP.

La ayuda de Windows XP esta compuesta por una serie de pginas por las que te puedes mover de forma similar a como lo haces en una pgina Web, es decir, si te sitas sobre algn texto subrayado vers que el cursor se convierte en una mano y al pulsar sobre l enlazars con otra pgina. Tambin incorpora las tpicas flechas de retroceso y avance caractersticas de los navegadores. Tambin tienes herramientas para buscar informacin sobre un tema concreto a partir de una o varias palabras que tu elijas.

Recuerda que una primera ayuda que te ofrece Windows es en forma de pequeas ventanas de fondo amarillo (tooltips) que aparecen al colocar el cursor durante un par de segundos sobre la mayora de los iconos de Windows.

Para que aparezca el tooltip hay que colocar el cursor encima de un icono y dejarlo un par de segundos sin mover, si no lo has probado nunca puedes probarlo ahora mismo sobre el botn Inicio. Esta ayuda es til cuando no recordamos para que sirve un icono, el tooltip nos suele dar una buena pista.

La principal forma de obtener ayuda la proporciona el Centro de ayuda y soporte tcnico, como te vamos a mostrar a continuacin. Es importante resaltar que la pantalla que te aparecer ser distinta segn desde donde llames a la ayuda.

La pantalla inicial que vamos a ver ahora es la que aparece cuando se llama desde el botn Inicio, pero hay otros muchos lugares de Windows desde donde puedes pedir ayuda haciendo clic en el men Ayuda. Por ejemplo, desde el Panel de control, desde la Calculadora, desde WordPad, etc.

En algunos casos, como en el Panel de Control, se abrir el Centro de ayuda y soporte tcnico ofrecindote ayuda referente al lugar desde donde lo llamas; en otros casos no se mostrar el Centro de ayuda y soporte tcnico, sino que se abrir una ventana de ayuda especfica para esa herramienta, como en el caso de la calculadora.

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Buscar. Si lo que buscas no est en esta pantalla principal puedes utilizar la ventana Buscar que hay en la parte superior; escribe la palabra que mejor describa la ayuda que buscas y haz clic en la flecha verde. Windows te mostrar la ayuda encontrada sobre esa palabra.

ndice. Otra forma de buscar ayuda es consultar el ndice de la ayuda. Este ndice, al contrario que los ndices de los libros no est organizado por captulos correlativamente, sino que es una lista ordenada alfabticamente.

Para consultar el ndice hay que hacer clic en el icono ndice de la barra superior de la ayuda. Se abrir una pantalla para que escribas la palabra que buscas. El ndice se posicionar en esa palabra y podrs elegir uno de los temas que hagan referencia a esa palabra.

Soporte tcnico.

Si no has podido resolver tu problema por ti mismo puedes pedir ayuda a otras personas, Windows XP te posibilita estos tres tipod de soporte tcnico.

1) Pedir ayuda a un amigo.

Mediante un programa de mensajera instantnea (Windows Messenger) o mediante el correo electrnico (Outlook Express) puedes ponerte en contacto con algn conocido que te pueda

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ayudar. La mensajera instantnea tiene la ventaja de poder establecer una conversacin en directo a travs de un chat.

2) Obtener ayuda de Microsoft.

Puedes solicitar ayuda al personal tcnico de Microsoft bajo las condiciones de un contrato que habrs de aceptar.

3) Ir a un foro de un sitio Web de Windows.

En un foro los participantes hacen preguntas y responden desinteresadamente las preguntas de los dems. Normalmente se suelen aprender muchas cosas visitando los foros. Lo que ocurre es que nadie te garantiza una respuesta satisfactoria en un plazo determinado de tiempo.

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INTERNET
QU ES?
Todo el mundo habla y oye hablar sobre Internet, es algo nuevo, moderno y que parece que va a cambiar nuestra forma de vivir. Pero si preguntas a la gente qu es Internet muchos no sabrn qu decirte. Vamos a intentar aclararlo con unas pocas ideas sencillas. Ya se sabe que vale ms una idea clara que cien ideas confusas.

Podramos decir que Internet est formado por una gran cantidad de ordenadores que pueden intercambiar informacin entre ellos. Es una gran red mundial de ordenadores.

Los ordenadores se pueden comunicar porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas (aunque tambin pueden ser de otros tipos) y gracias a que utilizan un lenguaje o protocolo comn, el TCP/IP.

Segn el esquema que podemos ver en la imagen, un usuario se conecta a la red (a travs de un mdem, ya sea va lnea telefnica, cable, satlite, etc...). A partir de este momento el protocolo TCP/IP entra en juego, gracias a l puedes comunicarte con tu Proveedor de servicios de Internet (ISP) dndole a conocer tu direccin fsica.

Utilizando TCP/IP, el ISP asigna una direccin IP a tu PC y en ese momento se te da acceso a la red.

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Cuando queremos acceder a una pgina proporcionamos un dominio que es traducido en los Servidores DNS y localizado. Cuando sabemos en qu Servidor Web se encuentra la pgina que queremos visitar se procede a su descarga y visualizacin en el navegador del PC.

QU SE NECESITA PARA CONECTARSE A INTERNET?


Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos elementos que varan segn el tipo de conexin que elijamos y otros que son comunes. Vamos a ver de forma genrica los distintos elementos y cuando hablemos de cada tipo de conexin los veremos de forma detallada.

En general, necesitaremos un terminal, una conexin, un mdem, un proveedor de acceso a Internet y un navegador.

Terminal

El terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar informacin. En el caso ms comn el terminal es un ordenador personal, pero tambin puede ser una televisin con teclado o un telfono mvil.

Un ordenador actual de gama baja es suficiente para conectarse a Internet ya que el factor que ms influye en la calidad del acceso a Internet es la velocidad de la conexin, y sta depende del tipo de conexin que utilicemos, no del ordenador personal.

Un monitor de 19" nos permitir trabajar con una resolucin ms alta (1280x1024) con lo cual veremos las imgenes ms ntidamente y tendremos ms sitio en la pantalla para tener varias ventanas abiertas a la vez. Un monitor de 17" tiene un campo de visin ms reducido, aunque suficiente para la mayor parte de usuarios. Con un monitor de 15" la resolucin recomendada es de 800x600 con locual algunas pginas web no se vern de forma completa en la pantalla y habr que utilizar las barras de desplazamiento. El nmero de colores depende de los que pueda soportar la tarjeta grfica, pero suele ser bastante alto en la mayora de los casos.

Conexin

La comunicacin entre nuestro ordenador e Internet necesita transportarse a travs de algn

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medio fsico. La forma ms bsica es a travs de la lnea telefnica, la ms utilizada en Espaa es el ADSL y el cable.

Mdem

El mdem es el elemento que permite establecer la conexin fsica entre nuestro PC y la lnea telefnica o de transmisin. El ordenador trabaja con informacin digital (ceros y unos) mientras que las lneas telefnicas trabajan normalmente de forma analgica (diferentes amplitudes y frecuencias de onda). El mdem permite pasar de analgico a digital y viceversa, de ah su nombre, MOdulador DEModulador.

Segn el tipo de conexin a Internet que elijamos tendremos que utilizar un tipo de mdem distinto, un mdem para lnea telefnica bsica no sirve para una lnea ADSL.

Para conexiones por lnea telefnica se puede utilizar un mdem telefnico externo de 56 Kbps. Aunque en este caso el mdem puede ser interno, si va instalado dentro del ordenador, que es la opcin ms comn.

Tambin se pueden utilizar mdems para velocidades ms altas, que son los que se utilizan en conexiones ADSL o de cable.

Los mdems que incluyen Wi-Fi permiten la conexin inalmbrica entre el ordenador y el mdem.

Si se necesita conectar directamente ms de un ordenador al mdem se pueden utilizar los mdem-routers que disponen, normalmente, de cuatro salidas.

Proveedor de acceso a Internet

Una vez tenemos el terminal, mdem y la conexin necesitamos que alguien nos de acceso, esta funcin la proporciona un proveedor de acceso a Internet (ISP).

Un ISP deber proporcionarte todos los datos necesarios para poder crear una configuracin correcta en tu PC y as poderte conectar a Internet. Aunque normalmente, los proveedores incluyen un CD de instalacin que se encarga de eso, creando una configuracin vlida y dejando tu equipo listo para la conexin.

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El ISP tambin asigna a nuestro ordenador un nmero (llamado nmero IP) que nos identifica dentro de Internet, as cuando solicitamos informacin a Internet ser nuestro ordenador quien la reciba y no otro. En resumen, el ISP se encarga de gestionar la conexin entre nuestro ordenador e Internet.

Un navegador

Por ltimo necesitaremos un programa que sea capaz de leer la informacin que hay en los servidores de Internet, que normalmente est escrita en el lenguaje HTML, y presentarla en pantalla formateada. Tambin son capaces de recoger la informacin que introduce el usuario mediante formularios y enviarla al servidor.

Estos programas reciben el nombre de navegadores (Browsers, en ingls) y los ms conocidos son el Internet Explorer de Microsoft, el Firefox de Mozilla.

Todos son gratuitos y se pueden descargar de Internet, por lo cual es fcil, adems de recomendable, tener una versin actualizada. Internet Explorer viene instalado con Windows.

QUIN Y COMO SE CREA LA INFORMACIN EN INTERNET?


La informacin disponible en Internet reside en los servidores. Los servidores o Hosts son ordenadores conectados a la red que disponen de unos programas especficos, el software de servidor, que les permite emitir informacin a Internet o dicho ms exactamente, los servidores permiten que se acceda a su informacin a travs de Internet.

Los servidores de Internet pertenecen a las universidades, las instituciones pblicas y a las empresas. LaS empresas de hospedaje o Hosting venden espacio a otras empresas o a particulares. Pero tambin hay servidores gratuitos que alojan pginas personales a cambio de publicidad.

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Cada servidor proporciona diferente tipo de informacin, las universidades informan sobre sus planes de estudios, cursos gratuitos, logros en la investigacin, etc. Las empresas dan informacin comercial de sus productos y servicios. Las instituciones pblicas como ayuntamientos, gobiernos, etc, informan de sus servicios a los ciudadanos y las pginas personales permiten que cualquier persona con unos conocimientos mnimos de informtica pueda poner sus ideas o conocimientos al alcance de todos.

Hoy en da, es muy fcil publicar en Internet, prcticamente slo hace falta saber escribir. Aunque hay que utilizar el lenguaje HTML, hay programas que permiten escribir pginas web sin saber HMTL. Esta facilidad de creacin es una de las grandezas de Internet que permite que las buenas ideas se abran paso ms fcilmente que antes.

CARACTERSTICAS DE INTERNET
Universal.

Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos ver informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc. Esta universalidad plantea algunos problemas legales, ya que lo que es legal en un pas puede no serlo en otros. No existe una ley universal que obligue a todos los pases, aunque slo sea en aspectos relacionados con Internet.

Fcil de usar.

No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas de un libro.

Cualquier persona debe ser capaz de navegar por un sitio web, y si no es as es porque el sitio web est mal diseado. Esta facilidad de uso hace que Internet sea adecuada para ensear cualquier tipo de personas desde nios a personas mayores, y se puedan hacer tareas muy diversas desde jugar hasta aprender matemticas.

Variada.

En Internet se puede encontrar casi de todo. Por supuesto que tambin hay muchas cosas

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intiles, pero poco a poco ir quedando slo lo bueno. Tambin hay que decir que entre esta variedad hay cosas poco recomendables por lo que hay que estar atentos. Existen formas de limitar el acceso a ciertos tipos de pginas como veremos luego.

Econmica.

Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

til.

Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet.

Libre.

El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de las razones que ha permitido el crecimiento espectacular de Internet. Si en sus comienzos los cientficos que desarrollaron el soporte tcnico de Internet, como el protocolo TCP/IP, no lo hubiesen puesto a disposicin de la industria, hoy Internet no sera lo que es.

Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo importante que permite que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad de reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red.

Annima.

Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo en Internet. Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior, ya el anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la comisin de delitos.

Autorregulada.

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Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que maneja tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o autogestiona. La mayora de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.

Existen unos comits internos que se encargan de regular Internet, como W3C, Internet Society, ICANN. Por ejemplo, se encargan de dictar las normas de los nombres de dominios, definir y aprobar los protocolos de comunicaciones, etc.

Un poco catica.

Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es catica. Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del contenido.

Podemos navegar por Internet y naufragar constantemente, encontrando enlaces que no llevan a ninguna parte, pginas que dan errores, formularios que fallan, vdeos que nunca se cargan, textos descuadrados y faltas de ortografa que claman al cielo. Y esto no slo sucede en las pginas personales, tambin en portales que han costado mucho dinero.

Aunque con el paso de los aos se va produciendo un proceso de decantacin natural, lo bueno queda arriba y lo malo se hunde en el fondo.

Insegura.

La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea telefnica y la mayora sin encriptar. Por lo tanto es posible interceptar una comunicacin y obtener la informacin. Esto quiere decir que se puede leer un correo o obtener el nmero de una tarjeta de crdito.

Es decir, si no hacemos nada la informacin viaja de forma insegura, pero hoy en da toda la informacin importante se encripta antes de enviarla por la red, y en el destino se desencripta. Adems de otro tipo de medidas de seguridad. Por lo tanto las webs de sitios serios que trabajan con tarjetas de crdito, cuentas bancarias, etc, ofrecen un nivel de seguridad bastante

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alto. Un sitio web que trabaja con un servidor seguro se reconoce porque aparece un pequeo candado en la barra inferior del navegador.

La inseguridad tambin se refiere a la existencia de virus informticos que pueden afectar a nuestro ordenador personal, pudiendo llegar a borrar o inutilizar nuestros datos. Los virus suelen entrar a travs de fallos de seguridad de los navegadores, del correo o al descargarse archivos. De la misma forma que en el caso anterior, podemos tomar medidas para evitar esta inseguridad. Actualizar los navegadores, no descargarse archivos de sitios sospechosos, no abrir correos de desconocidos, y tener instalado un programa antivirus.

QU PODEMOS HACER EN INTERNET?


En Internet se puede hacer y encontrar prcticamente de todo. En la actualidad el factor limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de

transmisin de los datos, si no hay suficiente ancho de banda, las imgenes, el sonido y el vdeo no se descargan a ritmo adecuado.

Podemos:

Buscar informacin.

Consultar informacin es lo primero que se piensa cuando se habla de utilizar Internet. Hay millones de pginas con informacin de todos los tipos, y en todos los idiomas.

Para ayudarnos a encontrar lo que necesitamos estn los buscadores, aprender a utilizarlos correctamente puede evitarnos muchas perdidas de tiempo. A veces es sorprendente las cosas que se pueden llegar a encontrar con un buscador. Realmente vale la pena dedicar un poco de tiempo a conocerlos mejor, en este curso vamos a dedicarles mucho espacio.

La mayora de los buscadores funcionan como motores de bsqueda, a partir de una o varias palabras clave buscan en sus bases de datos que contienen referencias a prcticamente todas las pginas de Internet. De esta clase son los buscadores Google, Alltheweb, Yahoo y MSN.

Acceso a Bases de Datos.

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Se pueden acceder a multitud de bases de datos de diferentes temas.

Consultas a peridicos y revistas.

Las webs de los peridicos y revistas. Realmente ofrecen casi la misma informacin que las ediciones impresas y muchos de ellos empiezan a emitir versiones en PDF para que las puedas descargar y leerlas donde quieras. Incluso la mejoran aadiendo ms imgenes, vdeos y grficos animados.

Or la radio y ver vdeos.

La transmisin de sonido, y sobre todo de vdeo, por Internet requiere que la conexin disponga del ancho de banda adecuado. Para ver y or por Internet necesitars tener instalado un programa que te lo permita, dos de los ms utilizados son RealPlayer y Windows Media Player.

Mandar correos.

El correo electrnico o email es el servicio ms utilizado de Internet junto con la Web. El email tiene muchas similitudes con el correo tradicional. Un mensaje es enviado por el remitente al destinatario. La persona que enva o remitente debe conocer la direccin del destinatario. El mensaje llega a un buzn donde permanece hasta que el destinatario lo abre y lee el correo. ste puede eliminarlo, guardarlo o contestarlo.

El email permite escribir y enviar archivos entre dos cuentas de correo. La principal ventaja respecto al correo tradicional es su rapidez, en pocos minutos un email puede llegar a la otra punta del mundo. Otra ventaja es la comodidad, desde el ordenador lo hacemos todo, no tenemos que buscar sobres, sellos ni salir para echar la carta al buzn.

Tpicamente

las

direcciones

de

correo

tienen

la

siguiente

forma

nombre@proveedor.extensin por ejemplo, correo@rauldiego.es el nombre puede elegirlo el usuario al crear la cuenta o asignarlo el proveedor combinando letras del nombre y apellidos del usuario. La principal caracterstica de una direccin de correo es que debe ser nica para cada uno, no puede haber dos direcciones de correo iguales. Es mi caso, el nombre que eleg

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fue correo, pues tengo un dominio que me da mi proveedor que es mi nombre rauldiego y la extensin de mi dominio es mi la de Espaa es.

Cuando nos conectamos a Internet mediante un proveedor nos suelen asignar una o varias cuentas de correo. Tambin podemos crear cuentas en sitios web que las ofrecen gratuitamente como hotmail, yahoo, gmail, etc. Estas ltimas pueden ocultar la identidad del propietario de la cuenta.

Hay dos formas bsicas de utilizar el correo, a) A travs de un programa de correo, o b) Mediante webmail.

a) Programa de correo. Por ejemplo el Outlook Express de Microsoft, el Thunderbird de Mozilla, Eudora, etc. Estos son programas especficos para trabajar con el correo que tenemos que instalarnos en nuestro PC, la primera vez que se utilizan hay que configurarlos con los datos de la cuenta y servidor de correo. Por lo tanto slo es prctico utilizarlos en el ordenador de casa y del trabajo.

Pueden manejar varias cuentas a la vez sin importar quin nos haya proporcionado la cuenta. Tienen ms opciones que el webmail. En esta imagen puedes ver el aspecto general del Outlook Express:

b) Webmail. Esta forma de usar el correo surgi debido a la limitacin que imponen los programas de correo de tener que configurarlos en cada ordenador desde donde se utilicen.

Con el webmail, desde cualquier ordenador que tenga conexin a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar nada.

Mensajera instantnea.

Este tipo de comunicacin ha experimentando un aumento importante ya que posee algunas virtudes de las que el correo carece.

La mensajera instantnea tiene la caracterstica de que cuando nos conectamos a Internet un servidor toma nota de ello y nos avisar si alguno de los usuarios de una lista que nosotros hemos dado quiere comunicarse con nosotros. En ese momento podemos decidir escribirle un correo o establecer una conversacin como en un chat.

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La mensajera instantnea viene a solucionar la carencia ms importante del mail, no somos avisados de cuando nos llega un correo (aunque determinados programas se puede configurar para que lo hagan).

Los programas de mensajera instantnea como Microsoft MSN Messenger estn integrados con el webmail y permiten ver al instante los correos que nos llegan. Para utilizar este servicio hay que instalarse un programa gratuito en el ordenador desde el que lo utilicemos.

Algunos programas de este tipo como MSN Messenger y Yahoo Messenger tambin permiten utilizar una webcam para ver a la persona con la que estamos hablando.

Chat.

Mediante el Chat podemos mantener una conversacin con otras personas en tiempo real a travs de Internet. Mientras que en el correo hay que esperar un tiempo para ver la contestacin, en el chat la respuesta es instantnea.

Se puede hablar en modalidad pblica, donde todos leen los mensajes de los dems, o en privado donde slo dos personas pueden ver su conversacin.

La diferencia entre el chat y la mensajera instantnea es que en el primero podemos encontrarnos con todo tipo de personas, sobretodo desconocidas, mientras que en los programas de mensajera slo podemos hablar con nuestros contactos, es decir, con aquellas personas de las que conocemos su nombre de usuario y que han aceptado, adems, admitirnos.

Telefona IP.

La telefona IP permite hablar por telfono utilizando Internet como medio de transmisin de la voz, con menos calidad de recepcin pero ms barato, sobre todo en llamadas internacionales.

Tiene las caractersticas de una llamada telefnica convencional, es decir, debemos conocer el nmero de telfono de la persona a la que llamamos y sta debe estar en el ordenador o en el telfono destino para recoger la llamada.

Se puede llamar desde un ordenador a un telfono fijo o mvil, y tambin a otro ordenador.

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Desde hace un tiempo hay un programa que est teniendo mucho xito llamado Skype, permite hablar a travs del ordenador a cualquier parte del mundo, con todos los que tienen instalado el programa, de forma gratuita.

Y tambin permite llamar a telfonos tradicionales (mviles o fijos) pagando unas tarifas realmente bajas. Es un programa que da una excelente calidad de sonido, an con conexiones a Internet de bajo ancho de banda, como mdems telefnicos.

Videoconferencia.

La videoconferencia permite establecer una comunicacin a travs de Internet utilizando imgenes de vdeo y sonido en tiempo real. Se necesita disponer de un ordenador con cmara de vdeo para poder enviar imgenes, as como un micrfono. Para recibir sonido son necesarios unos altavoces y para recibir el vdeo slo se necesita un monitor convencional.

La videoconferencia necesita transmitir gran cantidad de datos por lo que es importante disponer de una conexin con un buen ancho de banda.

News. Grupos de discusin.

Las News o grupos de discusin nacieron antes que la web alcanzase la difusin que tiene actualmente y ayudaron a compartir conocimientos entre la comunidad cientfica. Bsicamente las News son un lugar donde los usuarios se intercambian correos, y donde se pueden aprender muchas cosas gracias al espritu de colaboracin que impera.

Los grupos de noticias o News permiten que muchas personas se comuniquen de forma escrita sobre un tema determinado. Cada participante puede enviar mensajes que todos los dems participantes pueden leer, cuando alguien responde a un mensaje, su respuesta queda "dentro" del mensaje original, lo mismo sucede con la contrarrespuesta. De esta forma cada mensaje inicial puede generar un "rbol" de respuestas que ser ms grande cuanto ms inters susciten sus mensajes. As cada participante ve los temas iniciales y profundiza slo en los que le interesan.

Las News estn organizadas en miles de categoras y subcategoras, y suelen encontrarse temas muy interesantes donde las personas participan con seriedad y se aprenden bastantes cosas tiles.

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Para entrar en las News hay que configurarse un programa de correo dando datos como la direccin de correo y el servidor de news que nos ha proporcionado nuestro proveedor. Luego hay que elegir el tema en el que queremos participar y ya podemos enviar nuestras opiniones.

Otra alternativa es utilizar la Web mediante el servicio Google Groups (antes de que fuese comprado por Google se llamaba Deja), que nos permite buscar grupos de discusin fcilmente, incluso podemos buscar todos los mensajes en cualquier grupo de discusin en los que aparezca una determinada palabra clave. Desde este sistema, por supuesto, tambin podemos participar enviando mensajes.

Listas de correo web

Desde los programas de correo como Outlook se puede agrupar direcciones de correo formando una lista, de esta forma podemos enviar un mensaje a todas las personas de la lista a la vez. Partiendo de esta idea se han creado las listas de correo web que tienen unas caractersticas adicionales que las hacen ms completas.

Por ejemplo, los miembros de la lista se pueden dar de alta y de baja en la lista ellos mismos desde Internet. El creador de la lista define quin est autorizado a enviar mensajes a la lista, si quiere que los mensajes sean revisados por alguien antes de ser enviados, etc.

Las listas de correo web tienen gran utilidad para mantener informados a un grupo de personas con algn inters comn. Por ejemplo, los miembros de un club deportivo pueden recibir las informaciones de su club mediante un correo que los responsables slo tienen que enviar una vez y la lista de correo se encarga de enviar un mail a cada miembro.

Foros

Otro mtodo que est entre los ms utilizados para recabar y compartir los conocimientos son los Foros. Un foro se parece mucho a un Grupo de discusin aunque mucho ms simple y organizado.

Los foros estn compuestos por grandes subapartados temticos, cada uno de estos apartados trata un rea de conocimiento diferente. Imagina que entramos a un foro sobre educacin, podramos encontrarnos con un subapartado que tratase sobre el nuestras asignatura.

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Dentro de estos apartados encontraremos una multitud de temas empezados por los usuarios del foro y que pueden ser respondidos, completados o discutidos por cualquiera.

De esta forma se crean hilos de discusin donde la gente habla sobre temas muy especficos.

Los foros, igual que el resto de mtodos que hemos visto en este apartado, cuentan con una net-etiqueta o reglas de comportamiento, donde se llama a la correccin tanto gramatical y ortogrfica como en el trato con el resto de usuarios.

Descargar archivos.

Traerse informacin desde Internet a nuestro ordenador es una de las actividades que ms xito tienen en la red. Y no es para menos, si comparamos lo que cuesta bajarse un archivo desde Internet con lo que cuesta enviarlo por correo, por fax, etc. Adems la gran cantidad de archivos puestos a disposicin de la gente sera imposible de igualar por cualquier otro medio.

Para descargarse (download) archivos hay varios mtodos, el ms sencillo es la descarga a travs de la Web, alguien coloca un archivo en el servidor de forma que el usuario slo tiene que hacer clic y se abre una ventana para que el usuario decida en qu carpeta quiere guardar el archivo.

Clientes P2P.

A raz de la aparicin del formato mp3, que permite comprimir la msica con muy poca prdida de calidad, surgi el boom de los programas P2P como eMule y bitLord que facilitan la bsqueda y descarga de archivos.

Crear un Blog.

Un Blog o Bitcora es una pgina web que contiene una serie de entradas de texto o artculos que se actualizan de forma peridica. El texto ms actual se coloca en primer plano para que sea lo primero que vean los visitantes al entrar en la pgina.

Normalmente los blogs son utilizados como diarios personales, donde sus creadores encuentran una forma de trasmitir al mundo sus ideas.

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Esta forma de expresin suele adaptarse muy bien al modo en el que queremos comunicar nuestros pensamientos o conocimientos en Internet. Por eso se ha convertido en un mtodo muy utilizado por su sencillez, en realidad es como escribir un diario, y la interfaz de estos sitios suele ser extremadamente sencilla para que cualquiera pueda publicar.

SEGURIDAD EN INTERNET LOS VIRUS


Los virus informticos son programas que se instalan de forma inadvertida en los ordenadores, realizan su funcin destructiva y pueden propagarse hacia otros ordenadores.

Las vas de propagacin son diversas y han ido evolucionando a lo largo del tiempo. Hace unos aos, cuando no exista Internet, se propagaban preferentemente a travs de los disquetes. Luego empezaron a utilizar como va de expansin los programas que se descargaban por Internet.

Los medios ms utilizados de propagacin son el email (correo por Internet) y las pginas Web. Utilizar el correo como medio de dispersin tiene varias ventajas desde el punto de vista de los virus. Es un medio muy rpido y utilizado por muchas personas, un virus puede replicarse millones de veces en pocos das de la siguiente forma.

El virus llega por correo a un ordenador y se autoenva a todas las direcciones de correo que figuren en la Libreta de Direcciones. Al llegar a otro ordenador se vuelve a autoenviar a todas las direcciones que figuren en l, y as sucesivamente.

Los virus que utilizan las pginas Web e Internet tambin son capaces de reproducirse muy rpidamente puesto que una pgina puede ser visitada por miles de personas al da.

El ciclo de vida de un virus podra ser este, entra en nuestro ordenador, es decir, nos infecta, se ejecuta y causa, normalmente, daos, luego intenta copiarse en otros ordenadores, es decir propagarse. Cuando es detectado por algn programa antivirus o por el usuario es eliminado y muere. Vamos a ver todo esto con ms detalle.

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INFECCIN
Para que nuestro ordenador se infecte o contagie con un virus, el cdigo del virus tiene que grabarse en nuestro ordenador, la forma ms sencilla de hacer esto para un virus es cuando copiamos archivos, ya que slo tiene que ocultarse dentro del archivo que estamos copiando.

Si slo leemos informacin no podremos infectarnos, por ejemplo, si leemos el contenido de un CD o visitamos una pgina de la web no hay peligro de infeccin. Esto es la norma general, pero hay excepciones, como veremos ms adelante, ya que a veces ocurre que estamos grabando cosas en nuestro ordenador sin darnos cuenta de ello.

Las vas de infeccin ms comunes son:

El correo electrnico. Bajarse archivos de Internet por download. Bajarse archivos de Internet por ftp. Copiar disquettes, CD, etc. Visitar pginas web. Uso de grupos de discusin. Uso de redes. Uso de redes P2P.

1- El correo electrnico

Es el mtodo de infeccin ms importante en la actualidad. Permite a los virus expandirse a gran velocidad ya que se envan millones de correos cada da. Algunos virus slo se activan si abrimos los ficheros adjuntos que acompaan al mensaje.

Otros virus se activan simplemente al abrir el correo y leer el mensaje. Si tenemos activada la vista previa en nuestro programa de correo implica que se leen todos los mensajes para mostar el asunto y el remitente, por esto aunque nosotros no abramos el mensaje, el programa de correo s lo abre y por lo tanto podemos contagiamos.

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2- Bajarse archivos de Internet por download (descarga).

Hay muchas pginas web que dan la posibilidad de descargarse archivos haciendo clic en un enlace, se abre un cuadro de dilogo para preguntarnos en qu carpeta de nuestro disco duro queremos dejar el archivo y comienza la descarga. Si el archivo que descargamos est infectado puede infectar nuestro ordenador.

3- Bajarse archivos de Internet por FTP

Esta es otra forma de descargarse archivos por la red. Para ello se utilizan programas de ftp, estos programas permiten conectar con un servidor y copiar archivos del servidor a nuestro ordenador y si estamos autorizados desde nuestro ordenador al servidor.

4- Copiar informacin en memorias porttiles, CD, etc.

Hasta hace pocos aos este era el mtodo ms utilizado por los virus para expandirse, hoy en da se copian menos archivos utilizando discos ya que es ms fcil enviarlos por Internet.

5- Visitar pginas web.

Normalmente las pginas web contienen texto, grficos, sonido, animaciones y vdeos. El navegador slo se leen estos elementos y se visualizan en la pantalla, por lo tanto las pginas web no pueden infectarnos ya que no suelen contener programas que se ejecuten en nuestro ordenador.

Sin embargo algunas pginas web pueden grabar informacin en nuestro ordenador por medio de los controles ActiveX y Applets Java sin que seamos conscientes de ello. Este es un medio de infeccin muy peligroso y que cada vez se utiliza ms, sobre todo para propagar programas espa.

6- Uso de grupos de discusin, chats.

En los grupos de discusin se intercambian mensajes y en ocasiones tambin archivos adjuntos, de forma similar al correo. Aunque los grupos de discusin utilizan un sistema de transmisin distinto al correo, es posible que si abrimos alguno de estos adjuntos nos podamos contagiar.

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7- Uso de redes.

Podemos contagiarnos al utilizar redes globales (Internet) o redes locales.

Hasta ahora el caso ms claro de infeccin a travs de Internet ha sido el virus Sasser que contagia ordenadores por el simple hecho de conectarse a Internet, sin que el usuario visitase una pgina web determinada o se descargase un archivo.

Cuando utilizamos una red local estamos compartiendo recursos con los dems ordenadores de la red, si alguno de los ordenadores de la red est autorizado a escribir en nuestro disco duro podra transferirnos un virus.

8- Uso de redes P2P.

Las redes P2P (eMule, eDonkey, bitTorrent, ...) estn pensadas para el intercambio de archivos y son utilizadas por millones de personas en todo el mundo, por lo tanto son el lugar ideal para colocar archivos con virus mezclados entre los archivos sanos. Hay que decir que estas redes toman medidas para evitar la presencia de virus y en cuanto detectan alguno lo eliminan o avisan a sus usuarios.

PROPAGACIN
La rapidez de propagacin es el aspecto que determina que un virus tenga ms o menos xito. Los creadores de virus no paran de buscar nuevos mtodos de propagacin ms rpidos y difciles de detectar.

La propagacin incluye varios aspectos como el punto de entrada en el ordenador o infeccin, el lugar donde esconder el archivo y la forma de activarse. Si el punto de entrada es poco comn se podrn infectar pocos ordenadores. Si el archivo con el virus no se esconde bien ser detectado rpidamente y no podr propagarse. Si no se activa antes de ser detectado tampoco se expandir mucho.

Los lugares donde se pueden esconder los virus y su forma de activarse son:

Archivos adjuntos en los correos. Al abrir el archivo adjunto el virus se activa.

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Dentro del cdigo de algunos archivos, como las macros de los documentos word o excel. Estos documentos pueden contener macros que realizan funciones adicionales en el documento, pero en el fondo una macro no es ms que un programa que viaja con el documento. Al abrir el documento se ejecuta la macro y el virus se puede activar.

En la memoria del ordenador. Desde la memoria puede ejecutarse en cualquier momento y copiarse a otro archivo.

En archivos ejecutables. Los archivos ejecutables ms comunes tienen extensin .exe o .com, y son los archivos que contienen programas. Estos archivos contienen cdigo que se ejecuta al abrirlos.

En los sectores de arranque de los discos. Cada vez que se lee un disco se lee el sector de arranque del disco, es pues un buen lugar para esconder el cdigo del virus.

En pginas web no confiables. Muchas empresas de pornografa instalan programas en nuestras computadoras para mandar publicidad o mostrar anuncios sin ningn tipo de filtro.

DAOS Y EFECTOS CAUSADOS


El primer fin de un virus es propagarse y el segundo fin exhibirse, mostrar que existe. Si un virus no se exhibe ser ms difcil de detectar.

La exhibicin puede ser destructiva o festiva.

La destructiva puede tener varios grados, desde inutilizar algn programa o borrar un fichero concreto hasta borrar el disco duro o bloquear el sistema operativo.

La exhibicin festiva puede consistir en mostrar algn mensaje en la pantalla o hacer que un dibujo aparezca movindose por la pantalla o emitir algn sonido, etc.

DETECCIN
Cmo podemos saber que tenemos un virus en nuestro ordenador?

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La forma ms evidente y penosa de enterarnos es como consecuencia de los daos producidos por el virus, y que acabamos de ver en el punto anterior.

Sin embargo hay algunos sntomas que nos pueden alertar de la presencia de un virus. Hay sntomas dudosos que pueden ser por un virus o por otras causas y que deben dar lugar a una investigacin ms profunda. Hay otros sntomas claros de que estamos infectados y que obligan a una actuacin urgente.

Sntomas dudosos:

El ordenador va muy lento. Disminuye la memoria disponible. El ordenador se apaga o bloquea frecuentemente. Hay programas que no funcionan o funcionan mal a partir de un momento dado.

Sntomas claros.

Queda menos espacio libre en el disco duro sin que nosotros grabemos archivos. Desaparecen archivos del ordenador. Aparecen mensajes o grficos extraos en la pantalla. Al pulsar una tecla o un acento no funciona correctamente. Algunos archivos cambian de nombre o de extensin. El lector de CD se abre y cierra solo.

La presencia de algunos de estos sntomas implica que ya se han producido daos, como en el caso de observar que han desaparecido archivos, pero siempre es bueno darse cuenta cuanto antes.

En resumen, cualquier accin extraa que no podamos asociar a ninguna otra causa puede ser causada por un virus.

La mejor forma conocida de detectar un virus para los usuarios sin conocimientos de informtica es ejecutar un programa antivirus.

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VIRUS (Tipos)

Los virus se pueden clasificar segn diferentes criterios. Vamos a ver los ms usuales.

Gusanos.

Estos virus no se copian dentro del cdigo de otros ficheros sino que se copian ellos mismos. Los gusanos ms frecuentes son los que se copian utilizando la libreta de direcciones de Microsoft Outlook. Se envan a s mismos como ficheros adjuntos. Tambin existen gusanos que se propagan a travs de los canales de IRC. Para activarse pueden modificar el registro de Windows de forma que cada vez que se ejecute un archivo con extension .EXE el virus se activar.

Ejemplos de este tipo de virus son el virus W32/SIRCAM y el virus I_LOVE_YOU

Residentes.

Estos virus permanecen en la memoria RAM esperando a que se cumplan determinadas condiciones de activacin para propagarse y causar daos. Al apagarse el ordenador desaparecen de la memoria, pero son capaces de modificar el registro de Windows para volver a colocarse en memoria cuando se enciende el ordenador.

Ejemplos de este tipo de virus son Barrotes y Viernes13. Este ltimo est programado para borrar cualquier programa que se ejecute el dia 13, si cae en Viernes.

Troyanos.

Este tipo de virus se camufla dentro de un programa que parece inofensivo e interesante, para que el usuario lo ejecute y as llevar a cabo el fin para el que fueron programados. En ocasiones lo que pretenden es sacar al exterior informacin de nuestro ordenador, como podran ser contraseas y otros tipos de datos que pudieran ser valiosos. Por ejemplo, el troyano Crack2000 se distribuye junto con un programa que dice llevar los nmeros de serie de aplicaciones comerciales, una vez instalado hace que se envie por FTP la informacin grabada en el disco duro.

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Macros.

Estos virus estn dentro del cdigo de las macros de programas como Excel, Word, CorelDraw, Por ejemplo el virus Melissa es una macro de Word97.

Ejecutables.

Gran parte de los virus forman parte del cdigo de ficheros ejecutables de extensin .EXE y .COM. Podramos decir que es el tipo de virus ms comn. Estos virus se ejecutan cuando lo hace el fichero en el que se encuentran y utilizan diversos medios para propagarse. Los virus incluidos en ficheros ejecutables no son un tipo puro de virus sino que pueden tener adems alguna de las caractersticas de otros tipos de virus. Por ejemplo hay virus ejecutables que se propagan por el correo como los virus tipo gusano.

MALWARE

Todos estos sistemas de propagacin que hemos visto no se aprovechan nicamente para infectarnos con Virus, si no que tambin se utilizan para instalar en nuestros ordenadores programas que maliciosamente interfieren con la informacin que envamos o poseemos.

Este tipo de programas se llama Malware. El Malware est diseado para insertar y distribuir virus, troyanos, o pequeos programas que recogern informacin sobre nuestro ordenador y lo utilizar con malas intenciones.

El Malware, tambin, suele ir incrustado o aadido en programas gratuitos de dudosa procedencia que podemos encontrar por Internet. Ten cuidado con ellos porque pueden llegar a ser igual de desastrosos que los virus.

El Malware tambin se dedica a instalar Spyware en nuestro ordenador.

SPYWARE

Un programa espa o Spyware recopila informacin sobre nosotros y lo enva normalmente a

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empresas de publicidad. De esta forma podemos empezar a recibir SPAM sin haberlo pedido expresamente.

Si a pesar de todo el Spyware se instala en tu ordenador, existen herramientas anti-spyware (como Spybot) que recorren tu disco en busca de programas instalados que pudieran ser maliciosos (de ah tambin el trmino Malware) y peligrosos para tu privacidad.

SPAM

SPAM es la palabra que se utiliza para calificar el correo no solicitado con fines comerciales o publicitarios enviado por Internet.

Los usuarios que los reciben pagan por el envo de su propio bolsillo, el Spam es una publicidad cuyo coste recae en quien la recibe aunque no quiera hacerlo. Cualquiera que tenga un servicio de acceso a Internet que pague por tiempo o por trfico, lee o recibe mensajes, como si dijramos, con el contador en marcha, los que tienen tarifas planas funcionan peor.

Todas las conexiones van ms lentas debido a las ingentes cantidades de trfico que genera el Spam, leer los mensajes Spam incrementa su factura de telfono, le ocupa tiempo, espacio en su buzn y le puede hacer perder informacin que se quiere recibir.

Por lo tanto:

Slo hay que dar la direccin E-mail a amigos y conocidos. No publicar la direccin E-mail en las News o en pginas Web. No rellenar formularios en los que se soliciten datos personales. Nunca hay que contestar a un mensaje de Spam ya que en muchos casos la direccin del remitente ser falsa y devuelven el mensaje y si no es falsa sirve a la empresa de publicidad para saber que la direccin E-mail es correcta.

PHISING

Por ltimo veremos un mtodo malicioso que prentende hacerse con la informacin de nuestras cuentas bancarias: el Phishing.

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El Phishing se est poniendo muy de moda ltimamente, millones de usuarios reciben a diario correos de entidades bancarias pidiendo que se proporcionen claves o nmeros de cuenta a los usuarios para realizar una serie de comprobaciones.

En ningn momento tu entidad bancaria, tu sitio de micropagos (PayPal) o cualquier empresa te requerir datos sobre tus cuentas bancarias por e-mail.

Lo que reproducen estos correos son avisos de ciertas entidades imitando su diseo. Normalmente aparecen enlaces a pginas que a primera vista parecen ser de tu propio banco, pero si miramos con ms atencin nos damos cuenta de que son servidores que no tienen nada que ver con l.

Estos enlaces dirigen en realidad a pginas creadas por personas malintencionadas que pretenden que les proporcionemos la informacin suficiente como para vaciarnos la cuenta corriente.

PRECAUCIONES
No hay que abrir correos de desconocidos o que nos merezcan poca confianza.

No abrir archivos adjuntos si no se tiene la certeza de su contenido incluso si proviene de una direccin "amiga".

Tambin es conveniente fijarse en el texto del Asunto, si es un texto sin un significado claro puede ser un sntoma de que el correo contiene un virus ya que algunos virus generan el asunto juntando varias palabras al azar.

Desactivar la opcin de "Vista previa" de algunos programas de correo, como por ejemplo el Outlook Express. As evitamos que siempre se lea el mensaje para poder mostrar la Vista Previa.

Hay que tener mucho cuidado con los archivos y programas que nos bajamos de Internet, especialmente de sitios sospechosos.

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Utilizar un Antivirus. Los programas antivirus pueden trabajar de dos formas bsicas. De forma permanente y bajo peticin.

De forma permanente quiere decir que el antivirus se instala de forma residente en memoria y busca virus en todos los archivos que se abren o descargan de Internet. Es la forma ms segura de protegerse de los virus. Tiene el pequeo inconveniente que consume memoria RAM y en algunas ocasiones puede interferir el funcionamiento de algunos programas.

De forma puntual o bajo peticin, podemos tener el antivirus desactivado y activarlo slo cuando consideremos que hay peligro de contagio, por ejemplo cuando descargamos archivos de Internet, copiamos un disquete o instalamos un programa nuevo. Es conveniente tener activado el antivirus de forma permanente.

UTILIZACIN DE UN CORTAFUEGOS
Cortafuegos

Un cortafuegos o firewal (en Ingls) es un sistema hardware y/o software que permite controlar quin entra y quin sale del ordenador. Es como un filtro que impide que se puedan colar intrusos en nuestro ordenador.

Hoy en da existe una nueva amenaza, es la intrusin en los ordenadores conectados a redes sin que el usuario se descargue nada ni visite ninguna web, simplemente con estar conectado es suficiente para que alguien pueda entrar e instalar programas espa (spyware) o programas fraudes (phishing) o llegar a controlar totalmente el ordenador.

Todo esto puede estar sucediendo en tu ordenador sin que te enteres, hasta hace poco, contra estos ataques, los programas antivirus convencionales no solan protegernos, ya que hace falta un cortafuegos. Actualmente, los cortafuegos suelen venir incluidos con la mayora de antivirus de pago y son un complemento ms del programa, aunque a veces no suelen estar incluidos en las versiones bsicas. Las ltimas versiones de Windows XP (a partir del ServicePack2) tambin incluyen uno.

Para configurar un cortafuegos hay que definir unas reglas que determinan quien puede y quien no puede acceder al ordenador.

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El centro de seguridad de Windows es el encargado de supervisar el estado del quipo en cuanto a proteccin se refiere.

Puedes acceder a l haciendo clic en Inicio Panel de control y seleccionando Centro de seguridad.

En l hay tres puntos importantes: el Firewall o cortafuegos, las Actualizaciones automticas y la Proteccin antivirus.

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Haciendo clic en Firewall de Windows podrs ver un cuadro de dilogo parecido al que ves en la imagen a la derecha. (Selecciona la pestaa Excepciones para la configuracin avanzada).

Desde la pestaa Excepciones podemos elegir qu programas queremos que tengan acceso a Internet. De esta forma slo aquellos que nosotros queramos podrn comunicarse con el exterior.

Ahora imagina que se instala un troyano en tu computador. Cuando se ejecute intentar

ponerse en contacto con el exterior para enviar informacin.

Si el troyano no est en esta lista no ser capaz de acceder a la red.

Haciendo clic en el enlace Actualizaciones automticas (en la ventana del Centro de seguridad).

Desde aqu podemos controlar cmo se producir el flujo de actualizaciones en nuestro ordenador.

Una de las causas de la infeccin son los fallos o agujeros en los programas que utilizamos, entre ellos el sistema operativo (Windows), los

programas de navegacin (Internet Explorer) o de reproduccin Player). de archivos (Windows Media

Ambos productos pertenecen a Microsoft, por lo que se ha creado est caracterstica.

A medida que se van descubriendo nuevos puntos flacos en los programas, se van liberando parches o soluciones.

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Finalmente, si observas el Centro de seguridad vers que hay una seccin dedicada al Antivirus.

Windows no puede acceder a la configuracin del programa antivirus que tengas instalado en tu PC, pero s puede avisarte sobre su estado.

Si en algn momento tu antivirus se queda desactualizado, es decir, su base de datos sobre virus es demasiado antigua, Windows te avisar a travs del Centro de seguridad.

Si no quieres instalarte un programa antivirus, y tampoco quieres que Windows te avise de que tu equipo corre peligro puedes desactivar estos avisos seleccionando Proteccin antivirus y haciendo clic en el botn Recomendaciones.

Se abrir el cuadro de dilogo que ves a tu derecha, marca la casilla Tengo un programa antivirus que yo supervisar.

De todas formas, aunque tengas instalado un antivirus, es posible que Windows no lo detecte. Sigue estos mismos pasos para evitar el aviso continuado de que tu equipo est en riesgo.

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INTERNET EXPLORER
Como ya sabrs Internet Explorer (IE) es el navegador de Microsoft y viene junto con los sistemas operativos de Microsoft, Windows98, Windows2000, WindowsXP y Windows Vista. Por lo tanto si tienes uno de estos sistemas no habrs necesitado instalar IE porque se instala junto con el sistema operativo.

En este curso hemos utilizado la version 7 de IE. Si tienes una versin anterior, puedes bajarte la nueva versin, pero la podrs instalar si tienes un sistema operativo Windows XP a partir del Servi Pack 2.

Barra de ttulo

Barra de direcciones

Cuadro de Bsqueda

Controles de pestaas

Barra de herramientas

rea de la pgina web

Barra de estado La barra de ttulo.


Est en la primera lnea de la pantalla, con fondo azul y en ella aparece el ttulo de la pgina web seguida por el texto Windows Internet Explorer.

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La barra de direcciones.
La barra de direcciones contiene la direccin URL de la pgina actual: http://introduccionalasticciefpsantander.wordpress.com

Podemos escribir una nueva direccin, basta colocar el cursor hacer clic y teclear la nueva direccin. Para ir a la pgina pulsar la tecla Intro o hacer clic en el botn de la derecha Ir.

Las direcciones a veces son largas y difciles de escribir pero hay dos formas de hacerlo ms fcil.

1. - En primer lugar tienes el botn con el tringulo que hay justo a la derecha de la direccin, al hacer clic aparece una lista desplegable con las ltimas direcciones tecleadas, puedes hacer clic en una de ellas para seleccionarla.

2.- En segundo lugar tienes la caracterstica de autocompletar que consiste en que al teclear las primeras letras de una direccin te presenta automticamente una lista con las direcciones que IE tiene almacenadas y se parecen a esas primeras letras. Si hay alguna que nos interesa basta con hacer clic para seleccionarla.

En esta barra tambin encontrars algunos botones que te sern muy tiles:

Atrs

Permite ir a la pgina que acabamos de visitar. Volvemos hacia atrs.

Adelante

Despus de utilizar el icono Atrs, permite ir hacia adelante. Es decir volver a avanzar lo que antes se retrocedi.

Detener

Detiene la carga de la pgina. Para navegar por Internet hacemos clic en un hiperenlace que

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contiene la direccin (URL) de una pgina, y el navegador intenta acceder al servidor donde est la pgina para cargarla. El proceso de cargar una pgina puede durar desde un segundo a varios minutos.

Mientras se intenta cargar la pgina el cursor toma la forma de un reloj de arena. Si queremos detener el proceso de cargar de la pgina podemos hacer clic en este icono. Si ya se haba cargado parte de la pgina, se quedar en ese estado. Por ejemplo, se puede haber cargado el texto y faltar cargar algunas imgenes, con lo cual veremos la pgina incompleta.

Actualizar

Vuelve a cargar la pgina actual. Podramos preguntarnos para qu sirve volver a cargar la misma pgina, si ya la tenemos cargada. Vamos a ver cuatro casos en los que es conveniente utilizar este comando.

1. Cuando visitamos una pgina el navegador la guarda en nuestro disco duro, de esta forma, si la volvemos a visitar la coge del disco y no necesita volver a acceder al servidor para cargarla de nuevo. Esto tiene la ventaja de ahorrar mucho tiempo en la carga, pero el inconveniente de no ver la ltima versin de la pgina.

Si la pgina ha sido modificada despus de guardarla en el disco no veremos las modificaciones, puesto que estaremos viendo una versin antigua. Pero si pulsamos el icono Actualizar obligamos al navegador a tomar la pgina de Internet. As nos aseguramos de tener la ltima versin. Esto es til para pginas que cambian frecuentemente de contenido y queremos asegurarnos de ver la ltima versin.

2. A veces durante el proceso de carga de una pgina se produce un error, o la pgina no acaba nunca de cargarse, en estos casos hay que pulsar el botn Detener y luego Actualizar para iniciar la carga de nuevo.

3. Si has pulsado el botn Detener por error, debes pulsar Actualizar para cargar la pgina.

4. En ocasiones, bien por una sobrecarga de la red o de los servidores, nuestro navegador no consigue cargar la pgina buscada y nos devuelve un error parecido a "Pgina no encontrada". Si te quieres asegurar que realmente esta pgina no existe pulsa Actualizar.

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Bsqueda

Este icono abre una ventana con los resultados proporcionados por Google a partir de las palabras que se introduzcan en estas cajas.

Si haces clic en la flecha de la derecha vers el siguiente men:

Haz clic en la opcin Buscar ms proveedores para configurar qu motores de bsqueda se utilizarn.

El rea de la pgina web


Es la zona donde reside el contenido de la pgina web.

La mayora de las pginas web estn diseadas para adaptar el contenido al tamao de la ventana, cuando la ventana es tan pequea que algunas imgenes ya no caben aparecen automticamente unas barras de desplazamiento horizontales que permiten mover la ventana a izquierda/derecha para ver el contenido. Las barras de desplazamiento verticales suelen estar siempre presentes.

La barra de estado
Contiene informacin sobre el estado de la pgina. Por ejemplo te indicar si la pgina se est cargando, o si faltan algunas imgenes por cargarse. Tambin aparece una barra azul que se va rellenando proporcionalmente al avance en la carga de la pgina, as tenemos una idea de lo que va a tardar en completarse la carga.

En la parte de la derecha encontrars un herramienta para acercar el contenido utilizando un zoom. Esta caracterstica es muy til para gente con problemas de visin.

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La barra de herramientas

Vamos a ver uno a uno los iconos de esta barra. Son los ms utilizados y conviene conocerlos bien.

Inicio

Se carga la pgina inicial.

Mediante el men Herramienta Opciones de Internet se determina cul es la pgina inicial.

Si hacemos clic en la flecha que se encuentra a su derecha desplegaremos un pequeo men:

Aqu encontrars el listado de pginas de Inicio guardadas (ten en cuenta que pueden ser ms de una pues se abriran en pestaas diferentes a la vez).

Haciendo clic en Agregar o cambiar la pgina principal vers las mismas opciones que encontrars en Herramienta Opciones de Internet.

Utilizando el comando Quitar podemos eliminar pginas de Inicio del listado actual.

RSS

Para las pginas que contengan enlaces sindicados (RSS, Atom, XML, etc...) podrs utilizar este botn para aadirlos rpidamente al listado de fuentes RSS.

Imprimir

Utiliza este botn para imprimir la pgina que se est visualizando actualmente.

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Si despliegas el men de la derecha vers que puedes o bien acceder a la Vista previa de impresin de la pgina o Configurar la pgina para establecer las opciones de impresin.

Pgina

Desde este men podrs ver todas las opciones relativas a la pgina que ests visualizando.

Selecciona Nueva ventana para abrir una nueva ventana el navegador.

Los comandos Cortar, Copiar y Pegar funcionan del mismo modo que en el resto de aplicaciones de Windows.

Guardar como... te permitir guardar una copia de la pgina web en tu disco duro, de esta forma podrs verla sin estar conectado y modificarla o trabajar sobre su cdigo ms adelante.

Con las opciones de Enviar la pgina por correo electrnico y Enviar vnculo por correo electrnico abrir Outlook Express (o tu programa de correo determinado) para enviar o bien la pgina o un enlace a sta a la direccin que t elijas.

Las opciones de Zoom, Tamao del texto y Codificacin trabajan sobre la forma en la que visualizars la pgina.

Si haces clic en la opcin Ver cdigo fuente vers el cdigo HTML del que est formada la pgina, esto te ayudar a aprender cmo estn hechas las pginas web.

Herramientas

Desde este desplegable podrs acceder a muchas de las opciones de Internet Explorer.

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Veremos sus opciones ms adelante.

Favoritos

Lo veremos con detalle en el siguiente punto.

Pestaas

Finalmente encontramos los Controles de pestaa que te permitirn trabajar con ms de una pgina web en una sola ventana.

Utiliza el botn derecho para seleccionar los hiperenlaces de las pginas web y selecciona Abrir en una nueva ficha para poder ver la pgina en una pestaa a parte.

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TRABAJAR CON PESTAAS


Cuando tengas ms de una pestaa abierta, la navegacin se te har mucho ms rpida pues tendrs todo organizado en una pestaa.

Este tipo de organizacin fue adoptada hace mucho tiempo por otros navegadores, Internet Explorar la incorpor en su versin 7.

Para pasar de una pestaa a otra slo tendrs que hacer clic sobre su ttulo.

Es posible que si tu ventana es demasiado pequea, las pestaas no quedan. en ese caso slo se mostrarn unas cuantas y un par de botones que te permitirn moverte a izquierda y derecha te montaran el resto.

Tambin puedes usar el desplegable para ir directamente a una de las pestaas abiertas. De esta forma no tendrs que hacer clic sobre su ttulo:

Aunque mucho

existe ms

una

opcin que te

visual

permitir seleccionar la pestaa que quieres ver de una forma mucho ms fcil.

Para ello, primero haz clic en el botn ventana miniaturas , entonces, en la vers de todas las las

pestaas

abiertas en ese momento:

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FAVORITOS O MARCADORES.
Para visitar una pgina web puedes teclear su direccin en la barra de direcciones, llegar a ella travs de un hiperenlace o desde un buscador. Cuando encontramos una pgina que nos interesa podemos apuntarnos en algn lugar su direccin, o el modo en que llegamos a ella. Aunque lo ms sencillo es agregarla a nuestros Favoritos. Es decir, guardarnos su direccin utilizando las facilidades que nos proporciona el propio navegador IE.

Cuando queramos visitar esa pgina slo tendremos que buscarla en nuestros Favoritos y hacer clic.

Al principio slo tendremos unas pocas pginas en Favoritos por lo que de un vistazo las veremos todas. Pero poco a poco iremos aadiendo ms y ms pginas hasta que ya sea un poco ms difcil encontrar la que buscamos. Afortunadamente podemos organizar nuestros favoritos en carpetas y subcarpetas, igual que hacemos en el disco duro. De esta forma nos resultar ms fcil la bsqueda dentro de Favoritos.

Para acceder a Favoritos


Se puede acceder a Favoritos haciendo clic en el botn

Se abrir el panel que puedes ver a la derecha.

Para visitar un pgina hacer clic sobre ella.

Para cerrar los Favoritos hacer clic en el icono cerrar (x) de la primera lnea.

Los comandos Agregar... y Organizar... estn disponibles desde estas dos formas de acceder a los favoritos.

Para salir sin visitar ninguna pgina hacer clic fuera de la lista de favoritos.

Haciendo clic en este botn

acoplars el panel a la parte derecha de la ventana, as

aunque ests navegando por Internet seguirs viendo tus favoritos en todo momento.

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Agregar a Favoritos.
Para aadir una direccin ms a la lista de favoritos, una vez estamos situados en la pgina web que queremos aadir y hacemos clic en el botn Agregar Agregar a favoritos, nos aparece un cuadro de dilogo como este. y seleccionamos la opcin

Lo que escribamos en el campo Nombre ser lo que veremos al desplegar la lista de favoritos. Inicialmente aparece el ttulo de la pgina web, pero podemos cambiarlo.

Podemos agregar en la lista a primer nivel o agregarlo dentro de una carpeta, tambin podemos crear una carpeta nueva.

Para agregarlo a una carpeta de las que se nos muestran basta hacer clic sobre ella para seleccionarla. Si queremos agregarlo a la carpeta de primer nivel seleccionar la carpeta Favoritos.

Una vez seleccionada la carpeta hacer clic en Aceptar.

Para crear una carpeta nueva selecciona en la carpeta dentro de la cual queremos que se cree la nueva carpeta y haz clic en el botn Nueva Carpeta, aparecer un cuadro de dilogo para que demos el nombre de la nueva carpeta. Haz clic en Aceptar para agregar el enlace a esa nueva carpeta.

Organizar los Favoritos.


Al hacer clic en el botn Agregar, podemos encontrar el desplegable que vemos a la derecha. Si seleccionamos Organizar favoritos se nos permitir organizar los favoritos en carpetas y subcarpetas.

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Es decir podemos decidir cambiar de lugar los favoritos, borrar y crear carpetas. De esta forma puedes tener agrupados por temas y subtemas los favoritos. As luego te ser ms fcil encontrar lo que buscas.

Si inviertes un poco tiempo en disear una buena organizacin luego ahorrars mucho tiempo. En funcin de cada caso particular convendr utilizar un tipo de organizacin ms o menos compleja. No conviene que las carpetas tengan ms elementos de los que se pueden ver en una pantalla. Procura que no haya carpetas con temas muy parecidos, porque luego tendrs que buscar en las dos carpetas.

Al hacer clic en la opcin Organizar Favoritos aparecer una pantalla como esta.

En la parte inferior tienes cuatro botones con los comandos disponibles, arriba tienes la lista de la estructura actual de los favoritos, con las carpetas y los enlaces favoritos.

Para seleccionar una carpeta o favorito haz clic sobre l, para ver el contenido de una carpeta haz doble clic, para cerrar una carpeta abierta haz doble clic.

Al seleccionar un favorito aparece toda su informacin en la parte inferior, puedes ver el nombre del favorito, la direccin (URL), el nmero de visitas y la fecha de la ltima visita.

Vamos a ver los cuatro botones existentes para organizar tus favoritos.

- Nueva Carpeta. Para crear una carpeta nueva, primero selecciona la carpeta dentro de la cual quieres que se cree la nueva carpeta y a continuacin haz clic en el botn Crear carpeta, aparecer un cuadro de dilogo para que indiques el nombre de la nueva carpeta.

- Mover... Sirve para mover carpetas completas o favoritos a otro lugar. Seleccionar la carpeta o el favorito y al hacer clic en este botn se abrir una ventana con la estructura actual de los

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favoritos para que selecciones la carpeta o posicin donde deseas dejar lo que tienes seleccionado.

- Cambiar nombre. Puedes cambiar tanto el nombre de un favorito como el de una carpeta, basta seleccionar y hacer clic en este botn, entonces podrs escribir el nuevo nombre. Recuerda que el nombre del favorito que aparece la primera vez es el ttulo de la pgina web, pero puedes cambiarlo sin ningn problema. Por ejemplo, puedes hacerlo ms corto. Ese cambio no afectar al ttulo de la pgina web.

- Eliminar. Selecciona la carpeta o favorito que quieres borrar y haz clic en el botn Eliminar.

BSQUEDAS
Internet Explorer vienen con un par de caractersticas que te permitirn realizar bsquedas.

Buscar en Internet.

Desde la caja de bsqueda (situada en la parte superior derecha de la ventana) podrs buscar directamente en Internet simplemente escribiendo las palabras tal y como lo haras en Google o en otro buscador online.

Pulsando el botn de Buscar bsqueda detallados.

se abrir una pgina web con los resultados de la

Por defecto el buscador utilizado es Google, pero podemos cambiarlo desplegando el men y seleccionando la opcin Buscar ms proveedores.

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Buscar en la pgina.

Si en el desplegable seleccionasemos la opcin Buscar en esta pgina podremos buscar una palabra o frase dentro del texto de la pgina web que estamos visitando.

Es til si quieres buscar, por ejemplo, un nombre concreto dentro de una pgina que contiene una lista de nombres.

Aparecer un cuadro de dilogo como el que ves aqu para introducir el texto a buscar.

Tiene una casilla por si quieres que busque slo la palabra completa, exactamente como la has escrito, y otra casilla para que distinga entre maysculas y minsculas.

MEN CONTEXTUAL
Tambin podemos realizar otras operaciones sobre la pgina web a travs del men contextual que se abre al hacer clic con el botn derecho del ratn.

El men contextual ser diferente segn el lugar donde est situado el cursor. Segn cada caso tendr opciones diferentes.

Por ejemplo, el men contextual de esta imagen se abre al colocar el cursor sobre un grfico que contiene un hiperenlace y hacer clic con el botn derecho del ratn.

El primer grupo de opciones del men contextual se refiere a cuando estamos sobre un hiperenlace.

Abrir vnculo, nos permite abrir la pgina en la misma ventana (nueva pestaa) o en una nueva ventana. Si no queremos perder

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la pista de la pgina en la que estamos conviene abrir la pgina en una ventana nueva con Abrir vnculo en una ventana nueva. Tambin podemos guardar o imprimir la direccin del hiperenlace con los dos comandos siguientes.

El segundo grupo de opciones tiene sentido cuando estamos sobre una imagen.

La opcin Guardar imagen como ... es muy utilizada ya que te permite copiar en tu disco duro la mayora de las imgenes que veas en Internet. Slo tienes que colocarte encima de la imagen, pulsar el botn derecho, elegir esta opcin y aparecer un cuadro de dilogo para que elijas la carpeta donde guardar la imagen.

Con los otros dos comandos puedes establecer la imagen como tapiz o elemento del escritorio.

Las otras opciones del men contextual te permiten Copiar, Copiar acceso directo, Agregar a favoritos.

La opcin Propiedades nos proporciona diferente tipo de informacin dependiendo del objeto sobre el que se ha hecho clic. Por ejemplo, en el caso de una imagen, nos informa del nombre de la imagen y el tamao que ocupa.

HERRAMIENTAS
El botn Herramientas se nos mostrar un cuadro de dilogo donde encontraremos muchas de las opciones ms importantes a la hora de trabajar con Internet Explorer.

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Eliminar el historial de exploracin


Nos permite:

Eliminar

las

pginas

almacenadas

despus de una visita. Eliminar las Cookies (galletas) que determinadas pginas guardan para crear inicios de sesin. Eliminar visitadas. Eliminar los datos de formularios que hayamos rellenado. Eliminar las contraseas de inicio de sesin. el historial de pginas

El interesante es el Eliminar todo

Bloqueador de elementos emergentes


Uno de los recursos utilizados en Internet para hacer la web ms dinmica son las ventanas emergentes. stas son ventanas que se abren por orden de la pgina que ests visitando.

Una de las grandes ventajas de estos elementos es que causan una navegacin ms cmoda y organizada. Muchas de las pginas existentes usan este mtodo para mostrar vdeos, fotos, o simplemente para resaltar informacin importante.

El problema surge cuando se abusa de las ventanas emergentes o pop-ups (en ingls). Muchos sitios hacen un uso excesivo de esta tcnica y abren un sinfn de publicidad aprovechndose de este recurso. Es por esto que los principales navegadores hayan incluido bloqueadores de ventanas emergentes (o anti pop-ups) en sus ltimas versiones.

Cuando se produce uno de estos bloqueos, el navegador muestra este aviso para hacerte saber que est bloqueando una ventana emergente:

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Si tenemos el bloqueador activado es posible que veamos este aviso bastante a menudo, si quisiramos abrir la ventana existe un modo rpido para saltar el bloqueo. Basta con hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la advertencia y elegir entre Permitir elementos emergentes temporalmente, y abrir la nueva ventana slo una vez, o Permitir siempre elementos emergentes de este sitio... y permitir siempre el uso de ventanas emergentes al sitio que ests visitando.

Este recurso es fcil y rpido, y puedes utilizarlo cuantas veces quieras. Pero, qu debemos hacer para no bloquear las ventanas emergentes de nuestros sitios ms visitados?

Cmo configurar el bloqueador

Una vez abierto Internet Explorer haz clic en Herramientas y se mostrar una lista de opciones, si eliges Bloqueador de elementos emergentes se abrir un men desplegable con dos opciones: la primera desactiva el bloqueador de elementos emergentes (en este caso dars permiso a todas las pginas para que puedan abrir ventanas emergentes), la segunda, Configuracin del bloqueador de elementos emergentes abrir la ventana de configuracin del bloqueador.

Si mantienes activado el bloqueador podrs configurarlo para que a determinados sitios de tu eleccin les est permitido el uso de ventanas emergentes. Slo tendrs que escribir la direccin de la pgina en la cual el navegador no boquear los elementos emergentes y hacer clic en Agregar. El sitio se agregar a la lista de sitios permitidos.

Sobre los niveles de filtro podramos decir que los niveles Medio y Bajo permiten en mayor o menor medida el uso de pop-ups por el navegador. El nivel Alto bloquea sistemticamente todas las ventanas emergentes, pero permite la opcin de apertura de stas manteniendo la tecla Ctrl pulsada mientras haces clic en el vnculo (link) que abre el pop-up.

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Pantalla Completa
La opcin Pantalla completa puede resultarte muy til si tienes un monitor pequeo, como por ejemplo en el caso de los ordenadores porttiles, ya que hace que desaparezcan todas las barras y slo se muestre una barra superior que contiene lo ms imprescindible, con esto se consigue ganar ms espacio para el contenido de la pgina web. La forma rpida de pasar a pantalla completa es pulsando la tecla F11, para retornar a la pantalla normal, volver a pulsar la tecla F11.

Opciones de Internet
Al hacer clic en Opciones de Internet del botn Herramientas se nos mostrar un cuadro de dilogo donde encontraremos muchas de las opciones ms importantes a la hora de trabajar con Internet Explorer.

Solapa General.

Tiene cinco bloques. Pgina principal, Historial de exploracin, Bsqueda, Fichas y Apariencia.

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1. Pgina principal.

Cuando arrancamos el explorador se abrir con las pginas que le indiquemos aqu.

Hay cuatro formas de especificar la pgina de inicio.

- Teclendola directamente. - Con el botn Usar actual, que hace que se copie la direccin de la pgina en la que estemos. - Con el botn Usar predeterminada, que copia la direccin de Microsoft. - Con el botn Usar Pgina en blanco, que muestra una pgina en blanco llamada about:blank.

2. Historial de Exploracin.

Cada vez que visitamos una pgina, IE se la guarda en el disco de tu ordenador. Al intentar visitarla una segunda vez, primero mira a ver si la tiene almacenada. Si es as la toma del disco y sino va a buscarla a Internet.

As las pginas de cargan antes. Esto tiene la contrapartida de que las pginas puede que no estn actualizadas y adems estamos ocupando espacio en el disco duro.

A esto se le llaman Archivos Temporales de Internet.

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Luego tambin encontramos el Historial, que es una lista de las direcciones de los sitios que hemos visitado ltimamente.

IE la construye automticamente y nosotros la podemos consultar cuando queramos mostrando el panel Historial.

Desde este panel podemos hacer varias cosas:

Con el botn Eliminar abrimos el cuadro de dilogo de Eliminacin del Historial de exploracin.

Con el botn Configuracin podemos entrar en la Configuracin del Historial de exploracin.

3. Bsqueda.

Desde aqu aadimos otro buscador para el navegador.

4. Pestaas.

Desde aqu configuramos las pestaas del navegador.

5. Apariencia

Podemos cambiar la apariencia del navegador: Color, Idioma, Fuentes

Solapa Seguridad.

En esta pantalla podemos configurar el nivel de seguridad que deseamos en nuestras conexiones.

En la parte superior tienes cuatro opciones segn quieras configurar el acceso a Internet o a una intranet local, tambin puedes definir sitios de confianza y restringidos.

Puedes personalizar cada nivel haciendo clic en el botn Nivel personalizado.

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As podrs, por ejemplo desactivar las "cookies" si no quieres que los sitios web las utilicen. Aunque algunos sitios web no dejan acceder a sus pginas si estn desactivadas.

Las "cookies" son una pequea cantidad de informacin que se graba en tu disco duro para mantener los datos de la sesin. As, por ejemplo, un sitio web puede saber si ya lo has visitado anteriormente.

Solapa Contenido.

Aqu

tenemos

cuatro

reas.

Asesor

de y

contenido, Fuentes.

Certificados,

Autocompletar

1. Asesor de contenido.

Podemos hacer clic en el botn Habilitar... y aparecer una pantalla en la que podemos definir distintos niveles de restriccin en el acceso a pginas web para temas de sexo y violencia.

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2. Certificados.

Los certificados digitales son emitidos por entidades autorizadas a peticin de usuarios y empresas para aumentar el nivel de seguridad en las transacciones por Internet. En esta pantalla puedes definir tus certificados y compaas en las que confas.

Por ejemplo, a veces habrs observado que al descargar algn programa aparece una pantalla pidindote tu confianza para esa compaa, si ya la tienes especificada aqu, no te aparecer esa pantalla de autorizacin.

3. Autocompletar.

Con el botn Configuracin puedes definir si quieres que se rellenen automticamente direcciones web, formularios y contraseas. Tambin tienes la opcin de borrar la informacin que hay almacenada hasta el momento, y que se usa para rellenar estos datos. Si compartes el ordenador con otras personas ten en cuenta que mediante esta opcin activada pueden ver la informacin que introduces en los formularios.

4. Fuentes.

Con el botn Configuracin puedes establecer la configuracin de las fuentes RSS que decidas descargarte de Internet.

Estas fuentes se agregarn desde el botn Fuentes RSS que puedes encontrar en la barra de herramientas.

Solapa Conexiones.

Aqu podemos definir las conexiones que utilizamos para conectarnos a Internet, aunque lo ms normal es hacerlo desde el men Inicio, Panel de control , Conexin a redes.

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Solapa Programas.

Desde esta pantalla podemos definir qu programas se arrancarn cuando desde IE queramos editar una pgina HTML, enviar un correo, ver un grupo de noticias, etc. Lo que ocurre es que slo podemos especificar programas de Microsoft.

Solapa Avanzadas.

Aqu se muestran muchas caractersticas de IE que se pueden cambiar. No vamos a citarlas todas pero hay posibilidad de indicar que no se muestren las imgenes, animaciones y vdeos directamente, sino que haya que hacer clic en el lugar que ocupan. Tambin se puede activar que se impriman los colores de fondo de la pgina web.

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OUTLOOK EXPRESS
El correo por Internet, igual que el correo normal, debe ser privado, por esto todos los programas para leer el correo disponen de proteccin mediante contrasea. Aunque esto no asegura que alguien pueda interceptar el correo mientras viaja a travs de la red.

Para evitar esto, se pueden utilizar sistemas de cifrado, que encriptan el mensaje antes de enviarlo por la red y lo desencriptan al llegar al destino.

Funcionamiento del correo.


El correo electrnico o e-mail es una forma de enviar mensajes entre ordenadores conectados a travs de Internet.

Como la mayora de los servicios de Internet el correo se basa en la arquitectura cliente/servidor. Para explicar, de forma simplificada, en qu consiste esta arquitectura. Los clientes son los ordenadores de los usuarios que utilizan el correo y el servidor es el ordenador que gestiona el correo, el servidor pertenece a la entidad proveedora del correo.

Cuando alguien enva un correo, primero llega a su servidor de correo que lo enva al servidor del destinatario, donde el mensaje queda almacenado en el buzn del destinatario. Cuando el destinatario se conecte al servidor, ste le enviar todos sus mensajes pendientes. Por esto da igual que el destinatario est conectado o no a Internet en el momento que se le enva un mensaje.

Podemos configurar nuestro correo para que cada vez que se arranque lea los mensajes pendientes o para que los lea cuando pulsemos en el botn Recibir.

El buzn tiene un tamao fijo, por lo tanto si se acumulan muchos mensajes en el servidor y el cliente no los lee su buzn puede bloquearse. Aunque antes el servidor suele enviar un mensaje de aviso para que vaciemos el buzn. Cuando nos dicen que una cuenta de correo es de, por ejemplo, 2 Mb. se refieren al espacio del que disponemos en el buzn del servidor.

Los clientes deben disponer de un programa-cliente de correo, por ejemplo el Outlook Express. El servidor es un ordenador que tiene un programa servidor de correo que puede atender miles de cuentas de correo. Normalmente el servidor de correo reside en una mquina distinta al

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servidor de pginas web, por esto puede que en un momento dado no funcione el servidor web pero s el servidor de correo, o viceversa.

Un correo consta de varios elementos, la direccin de correo del destino, el texto de mensaje y puede que algunas cosas ms como ficheros adjuntos, etc.

Una direccin de correo tiene una estructura fija:

nombrecuenta@nombre_servidor.dominio

por ejemplo:

cursoticciefp@gmail.com

Cada direccin de correo es nica para todo el mundo, no pueden existir dos direcciones de correo iguales.

Cuando nos conectamos a Internet mediante un proveedor nos suelen asignar una o varias cuentas de correo. Tambin podemos crearnos cuentas en sitios web que las ofrecen gratuitamente como hotmail, yahoo, gmail, etc.

Hay tres formas bsicas de utilizar el correo, a travs de un programa de correo, mediante webmail y aprovechando los programas de mensajera instantnea.

Webmail. Como su nombre indica, consiste en utilizar el correo desde la Web. Una de las ventajas del webmail, es que desde cualquier ordenador que tenga conexin a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar nada.

Programa de correo. Por ejemplo el Outlook Express de Microsoft, el Thunderbird de Mozilla, Eudora, etc. Estos son programas especficos para trabajar con el correo y que tenemos que instalar en nuestro PC, la primera vez que se utilizan hay que configurarlos con los datos de la cuenta y servidor de correo. Por lo tanto slo es prctico utilizarlos en el ordenador de casa y del trabajo.

Pueden manejar varias cuentas a la vez sin importar quin nos haya proporcionado la cuenta. Tienen muchas ms opciones que el webmail.

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La mensajera instantnea. No tiene que ver directamente con el correo electrnico, pero tiene la caracterstica de que cuando llega un correo nos avisa en el mismo instante, tambin nos informa cuando se conecta algn miembro de una lista de usuarios que nosotros habremos creado previamente. En ese momento podemos decidir escribirle un correo o establecer una conversacin como en un chat.

WEBMAIL
El webmail es bsicamente un correo accesible desde la web.

Esto quiere decir que no necesitamos tener instalado ningn programa cliente de correo para poder utilizarlo. Simplemente tecleamos la direccin de la pgina web del servicio de webmail que utilicemos en el navegador que usamos normalmente y, despus de introducir el usuario y la contrasea, aparecers unas pantallas similares a estas.

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Tiene prcticamente los mismos elementos que un programa cliente de correo. En la parte central puedes ver la bandeja de entrada con los correos que han llegado a la cuenta. Normalmente en la parte izquierda puedes ver las diferentes carpetas. Hay una carpeta de Correo no deseado que permite que los correos provenientes de las direcciones que t indiques sean dejados en esta carpeta, para despus poder borrarlos con ms facilidad. Hay unas solapas para Redactar un nuevo correo, ir a la Libreta de direcciones, ir a la Pgina principal o a la Bandeja de entrada.

Esta forma de usar el correo surgi debido a la limitacin que imponen los programas de correo de tener que configurarlos en cada ordenador desde donde se utilicen. Con el webmail, desde cualquier ordenador que tenga conexin a Internet podemos leer y enviar nuestro correo sin tener que configurar nada.

Simplemente hay que entrar en la pgina de Internet que nos ofrece este servicio, por ejemplo: Hotmail, Yahoo, Gmail, etc.

La desventaja respecto a los programas de correo es que hay menos espacio para almacenar los mensajes, y que slo podemos manejar una cuenta a la vez. Slo podemos manejar la cuenta del portal que nos lo ha suministrado.

LOS PROGRAMAS DE CORREO: OUTLOOK EXPRESS


Vamos a ver las caractersticas bsicas de un programa de correo, en concreto utilizaremos el Outlook Express por ser el ms utilizado. Los programas Microsoft Outlook y Outlook Express tienen bastantes similitudes en cuanto al tratamiento del correo.

Estos programas cada vez se utilizan menos debido a que los programas webmail proporcionan ms espacio.

Outlook Express viene instalado con Internet Explorer, si por cualquier razn no lo tienes instalado, puedes instalarlo desde el botn Inicio de Windows XP, elegir Panel de Control, se abrir una pantalla donde encontrars el icono de Agregar o quitar programas, haz doble clic en l y selecciona Instalacin de Windows luego busca Outlook Express y pulsa Aceptar.

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CONFIGURAR LA CUENTA DE CORREO


El aspecto ms importante a la hora de configurar un programa de correo es el relativo a las cuentas de correo.

Para poder leer el correo hay que disponer de una cuenta de correo facilitada por un proveedor de acceso a Internet (ISP). El ISP te dar los datos que necesites a lo largo del proceso de configuracin de la cuenta de correo.

Normalmente, el proveedor que te suministra la conexin a Internet tambin te facilita una o varias cuentas de correo.

Los programas de correo permiten la utilizacin de varias cuentas de correo.

Para configurar las cuentas de correo ir al men Herramientas y elegir la opcin Cuentas, aparecer una ventana como la que puedes ver aqu.

Los programas para manejar el correo son muy parecidos todos, manejan los mismos conceptos y lo que ms cambia es el aspecto exterior, y el tipo de configuracin que permiten..

Una vez instalado el Outlook hay que configurarlo, es decir indicarle qu cuentas de correo queremos que lea.

Puedes agregar y quitar cuentas, ver y modificar las propiedades, importar cuentas de otro ordenador, exportar cuentas a otro ordenador.

Si tienes varias cuentas debers decir cual de ellas quieres que sea la predeterminada. Cuando enves un correo se utilizar la cuenta predeterminada como remitente.

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Si no tienes definida ninguna cuenta se arrancar el Asistente para la conexin a Internet para que definas una cuenta. Tambin se arrancar el asistente al hacer clic en el botn Agregar, y Correo.

Vamos a ver las pantallas que nos va mostrando el asistente.

La primera es esta, en ella hay que indicar el nombre que aparecer en el campo que indica quin remite el correo.

Puedes poner el nombre que quieras.

No confundir este nombre con el nombre de la cuenta de correo que necesitaremos ms adelante.

Pulsa en el botn Siguiente.

Aqu debers indicar la direccin de correo electrnico que quieras asociar a la cuenta de Outlook.

Pulsa Siguiente para continuar.

En esta pantalla hay que elegir el tipo de servidor de correo entrante. Las posibilidades son POP3, IMAP, y HTTP. Este dato te lo habr proporcionado tu proveedor.

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En el caso de que tuvieses una cuenta Hotmail, simplemente debers seleccionar el tipo HTTP e indicar que el proveedor del servicio es Hotmail. Hotmail est dando problemas.

En otros casos, debers introducir la direccin del Servidor de correo entrante y la direccin del Servidor de correo

saliente que te habr proporcionado tu proveedor.

Servidor de correo entrante (POP o IMAP) Ejemplo GMail: pop.gmail.com Servidor de correo saliente (SMTP) Ejemplo GMail: smtp.gmail.com

Pulsa Siguiente para continuar.

Ahora debes introducir el nombre de la cuenta de correo y la contrasea que te ha proporcionado tu proveedor.

Estos datos permiten que slo t puedas acceder al correo de tu cuenta que hay en el servidor de correo de tu proveedor.

En un servidor de correo puede haber miles de cuentas distintas.

Si marcas la casilla Recordar contrasea no tendrs que introducir la contrasea cada vez que arranques Outlook.

Esto slo es conveniente hacerlo si no hay otras personas que puedan acceder a tu ordenador.

Si tu proveedor te ha indicado que debes usar autentificacin de contrasea debes marcar la casilla Iniciar sesin usando autentificacin de contrasea segura (SPA).

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Pulsa en Siguiente y aparecer esta pantalla que te indica que el proceso ha finalizado.

Pulsa Finalizar y aparecer la pantalla que hay al principio de esta pgina, con tu nueva cuenta recin configurada.

Siempre que quieras puedes modificar alguno de los introducir datos que acabas en el de

haciendo

clic

botn

Propiedades de esa pantalla.

Se pueden agregar cuantas cuentas de correo se deseen, con Agregar y Correo. Comenzarn los mismos pasos.

Al cerrar nos preguntar si queremos descargar el correo.

En algunas cuentas se nos pide que hagamos algn paso ms. Por ejemplo, con GMail tenemos que:

Ir a Herramientas, Cuentas, que vayamos a las Propiedades de la cuenta, Servidores y en Servidor de correo saliente habilitar la casilla de: Mi servidor requiere autentificacin.

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Y que luego vayamos a la opcin de Opciones Avanzadas y habilitemos lo siguiente: En correo saliente (SMTP): Cambiar el puerto al 465 y habilitar El servidor requiere una conexin segura (SSL)

En correo entrante (POP3): Cambiar el puerto al 995 y habilitar El servidor requiere una conexin segura (SSL)

Personalmente recomiendo habilitar la casilla de Mantener una copia de los mensaje en el servidor. Y Quitar del Servidor al eliminar de Elementos elimindos.

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Existe una aplicacin de GMail para no tener que hacer todos los pasos de configuracin manual. Slo hay que descargar la aplicacin siguiente Gmailconfing.exe y ejecutarla.

Slo hay que sealar la direccin de correo y el nombre que quiere que aparezca. Al entrar por primera vez nos pedirn la clave.

Ahora si todava no nos funciona nuestra cuenta GMail tendremos que entrar en la cuenta web, ir a Configuracin (que se encuentra en la parte superior derecha), a Reenvo y Correo POP/IMAP y en Descarga correo POP, habilitar POP para todos, guardando los cambios antes de salir.

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PARTES DEL PROGRAMA

En la parte superior est la barra de men que contiene todos los comandos en forma de mens desplegables.

A continuacin est la barra de herramientas con los comandos ms habituales, como, Correo nuevo, Responder, etc.

Correo nuevo o Redactar. Para crear un nuevo correo. Entramos en un editor de texto similar a Microsoft Word, pero ms sencillo. Vamos a verlo con detalle en el punto siguiente.

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Responder. Para responder al correo que tenemos seleccionado o abierto. Entramos en el editor de texto, pero con el campo "Para" ya rellenado con la direccin que tenamos abierta. Tambin estar el texto del mensaje original.

Responder a varios. Para responder al correo que tenemos seleccionado o abierto pero en el caso que haya ms de un remitente.

Reenviar (Forward). Para enviar a otra direccin el correo que tenemos seleccionado o abierto.

Imprimir. Para enviar a la impresora el correo seleccionado.

Eliminar. Pasa el correo a la bandeja de Elementos eliminados. Para vaciar esta carpeta pulsar con el botn derecho sobre ella y elegir la opcin Vaciar carpeta "Elementos eliminados".

Enviar y recibir. Mediante este botn puedes, con un slo clic, enviar los correos pendientes y recibir correos nuevos. Si quieres slo recibir o slo enviar, puedes hacerlo con el tringulo de la la derecha del botn. Si tienes varias cuentas definidas tambin te permite elegir sobre qu cuenta actuar.

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Direcciones. Abre la carpeta de direcciones. Ah podemos guardar las direcciones de correo que usamos frecuentemente. La carpeta de direcciones permite dar de alta, de baja y modificar direcciones.

Buscar. Permite buscar correos en las carpetas, podemos buscar de diferentes formas, por ejemplo, por la direccin, por el asunto, por fecha, etc.

La siguiente lnea nos indica en qu bandeja estamos situados, en este caso en la bandeja de entrada.

A continuacin, en la parte izquierda, tienes la estructura de carpetas y en la parte derecha puedes ver, en la parte superior, la lista de correos que hay en la carpeta en la que ests situado y en la parte inferior el contenido del correo seleccionado.

Los correos se organizan en carpetas (bandejas) o buzones (box), tenemos las siguientes bandejas:

Bandeja de entrada: contiene los correos que recibimos. Bandeja de salida: contiene los correos que estn pendientes de ser enviados. Elementos enviados: correos que se han enviado. Elementos eliminados: al borrar los correos de la bandeja de entrada van a esta carpeta, como se hace con los archivos eliminados y la papelera de reciclaje. Luego se puede vaciar la carpeta de Elementos eliminados o volver a utilizar algn correo. Borrador: cuando redactamos un correo pero no lo queremos enviar todava, lo guardamos en borradores para ms adelante acabar de redactarlo y enviarlo.

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CREAR NUEVO MENSAJE

La primera lnea contiene los mens desplegables, con los comandos disponibles. Por ejemplo, si quieres guardar el correo que acabas de redactar, en lugar de enviarlo en ese momento, tienes el men Archivo, opcin Copiar a carpeta, y luego elegir la carpeta Borrador.

En la segunda lnea estn los iconos de los comandos ms utilizados. Por ejemplo, el icono para Enviar el correo una vez est redactado. Tambin puedes Cortar, Copiar y Pegar texto de otros correos o documentos. El icono Ortografa hace una revisin ortogrfica de forma similar a Microsoft Word. Adjuntar te abre la ventana para que busques un documento o archivo para adjuntar al mensaje.

A continuacin tienes los campos que forman parte del correo:

Campo Para: aqu debemos poner la direccin del destinatario, se pueden poner ms de una direccin. Incluso se puede poner el nombre de una lista que contenga varias direcciones.

Campo CC: Si queremos que se mande una copia del correo a esta direccin. El destinatario sabr que no es el destinatario principal, sino que se le enva el correo como copia.

Campo Asunto: El asunto aparecer en la lista del destinatario, por lo tanto puede ser visto sin abrir el mensaje.

Campo Adjuntar. Aqu podemos colocar un fichero que ser enviado junto con el correo. Por ejemplo se puede adjuntar un archivo grfico .GIF, un archivo comprimido .ZIP, un documento Word .DOC, etc. Para incluir un archivo adjunto ir al men Insertar y elegir Archivo adjunto, o al icono que antes mencionamos.

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A continuacin tenemos la barra de formato que contiene los iconos para dar formato al texto, como por ejemplo, poner negrita, cambiar el tipo de letra, etc, Esta barra es similar a la barra de Microsoft Word.

Luego est la zona donde escribimos el texto del mensaje.

MENSAJES RECIBIDOS
Al hacer doble clic en un mensaje recibido podremos ver: De donde procedes, la fecha y hora de llegada, Para quien va destinado, el Asunto Y podremos responderlo o reenviarlo con facilidad.

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CREAR NUEVAS CARPETAS Y MOVER MENSAJES


Para crear nueva carpeta hay que ir a Archivo, Carpeta y Nueva. Slo tendremos que dar el nombre a la Carpeta.

Para mover los mensajes de un sitio a otro, slo tendremos que seleccionarlo con el botn izquierdo del ratn y arrastrarlo hasta la carpeta deseada.

LIBRETA DE DIRRECCIONES
La libreta de direcciones nos permite tener almacenadas las direcciones que utilizamos con ms frecuencia.

Cuando necesitemos escribir una direccin podemos hacerlo muy fcilmente si previamente la hemos introducido en la libreta de direcciones. Por ejemplo, para crear un correo nuevo, basta con hacer doble clic en un elemento de la libreta de direcciones para que se abra la venta de correo nuevo con el campo Direccin ya

rellenado.

En esta imagen puedes ver la libreta de direcciones del Outlook Express. El icono Nuevo permite insertar un nuevo contacto en la libreta.

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Tambin se puede aadir fcilmente una direccin desde la pantalla general del Outlook Express pulsando con el botn derecho sobre un correo y eligiendo la opcin Agregar remitente a la libreta de direcciones.

Para crear un grupo. Direcciones, Nuevo, Grupo. Damos nombre al Grupo y Seleccionamos miembros desde el listado.

OPCIONES DE INTERNET
Es interesante echar un vistazo a las opciones del servidor de correo para dejar una configuracin a nuestro gusto. Las opciones se configuran desde Herramientas, Opciones.

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PROCESADOR DE TEXTO MICROSOFT WORD


ABRIR WORD
Tenemos varias opciones para abrir el programa. Una posibilidad es partir del botn Inicio. Pulsamos el botn Inicio que se encuentra en la esquina inferior izquierda de la pantalla .Y del men que aparece pulsamos sobre Todos los Programas. Y de los programas pulsamos sobre Microsoft Word. En ocasiones est dentro de la carpeta Microsoft Office.

Aparece el programa mostrando una serie de Barras y una zona en blanco donde podemos escribir.

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PARTES DE LA PANTALLA
Las Barras que el programa mostradas en pantalla pueden variar dependiendo de las que estn activadas. En este caso la Barra Estndar nos muestra una serie de botones que nos facilitan el acceder directamente a las funciones ms usuales. La siguiente Barra que se muestra es la Barra de formato que como su nombre indica permite dar formato al texto.

Para que aparezca o no una barra en la pantalla, la marcamos partiendo de Ver y Barras de Herramientas. Por ejemplo si queremos que se muestre la Barra de Dibujo. Pulsamos en la parte superior de la pantalla Ver Pulsamos sobre Barra de herramientas. Y marcamos Dibujo. La Barra de Dibujo se mostrar en la parte inferior de la pantalla.

En la parte superior se encuentra la Barra de ttulo. Esta Barra muestra el nombre del documento. Como no le hemos dado nombre al fichero el programa le asigna el nombre Documento 1 al primero que aparece cuando abrimos el programa, luego le podremos asignar otro nombre.

A continuacin aparece la Barra de men desde la que podemos desplegar los mens con las principales instrucciones del programa. En el lado derecho, aparece un recuadro para introducir una pregunta o duda.

La Barra de Estado en la parte baja de la pantalla nos informa de la pgina en la que nos encontramos dentro del documento, as como de la seccin, de las pginas totales del documento y de la posicin del punto de insercin de texto con respecto a los bordes del papel.

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DISTINTAS FORMAS DE VISUALIZAR EL DOCUMENTO


La vista normal. En la vista normal el documento se muestra de una forma continua. El cambio de pgina se muestra como una lnea de puntos. En este modo no se ven adecuadamente los elementos grficos. Es una vista til cuando tenemos un ordenador lento.

Word nos permite crear ficheros en Html que podemos colocar directamente en Internet. Por tanto con este programa podemos crear pginas Web y en la vista Diseo Web comprobamos como se visualizar en Internet la pgina que estamos creando. Una de las vistas ms interesantes es tener activada la opcin Diseo de impresin que muestra las pginas claramente diferenciadas y una imagen muy aproximada de como va a quedar la pgina al imprimirla. Cuando tenemos un texto largo que recorrer puede ser interesante revisarlo mediante la vista esquema que nos muestra solamente los ttulos de los distintos apartados. Desde esta vista podemos cambiar fcilmente el orden de las diferentes secciones. Para que esta vista sea efectiva los ttulos de los apartados debemos ponerlos utilizando la instruccin Insertar de la Barra de men y seleccionando Ttulo. Otra vista interesante para documentos largos es el Mapa del documento. Pulsando sobre esta opcin la pantalla aparece dividida en dos columnas. La columna de la izquierda muestra el ndice del documento. Pulsando sobre un apartado del ndice nos movemos rpidamente a ese lugar del documento.

VISTA PRELIMINAR, DIVISIN Y COMPARACIN


Otra opcin de visualizacin interesante es la que se muestra pulsando Archivo en la Barra de men y Vista preliminar, o su icono correspondiente en la barra estndar. En esta vista la pantalla nos muestra como quedara el documento una vez pasado al papel.

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Podemos ver simultneamente en la pantalla dos partes de un mismo documento. Esta vista puede ser til para comprobar diferentes partes de un documento extenso. Pulsamos Ventana en la Barra de men. Seleccionamos Dividir. Marcamos la altura a la que queremos dividir la ventana. Aparecen dos ventanas cada una con su propia Barra de desplazamiento.

Tambin podemos comparar en paralelo dos documentos. Los mismo que el paso anterior, pero seleccionando el paralelo.

Estas vistas pueden ser muy interesantes para analizar diferentes partes de documentos y comprobar similitudes y diferencias.

HACER Y DESHACER
Seguramente una de las opciones ms utilizadas y muy de agradecer. Si nos equivocamos pulsamos y retrocedemos, se elimina la ltima accin realizada. Pulsando sobre el men de Deshacer podemos seleccionar exactamente cuanto queremos retroceder. Las acciones que deseamos deshacer.

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GUARDAR
La opcin Guardar archiva el fichero con el mismo nombre sustituyendo el fichero anterior. Es preciso tener cuidado puesto que podemos estar borrando sin remedio la versin anterior de un documento que desebamos mantener. Pulsamos Archivo en la Barra de men. Seleccionamos Guardar. La opcin Guardar como nos permite asignar un nuevo nombre al fichero. Permite tener varias versiones de un documento con varios nombres. Pulsamos Archivo sobre la Barra de men Y pulsamos sobre Guardar Como Suele ser recomendable guardar cada cierto tiempo el trabajo realizado. Tenemos que seleccionar donde guardamos el fichero. Podemos guardarlo en un Disco o en un subdirectorio del disco duro. Es recomendable guardar copias en el disco duro. Una buena costumbre es ser ordenado y guardar los distintos tipos de ficheros en distintos subdirectorios. La opcin Guardar como pgina web, me genera una pgina web. APERTURA DE DOCUMENTOS EXISTENTES Cuando ya tenemos un fichero en un disco o en el disco duro del ordenador para trabajar sobre l o para leerlo podemos hacer clic en el documento o partir de Archivo de la Barra de mens. Pulsamos Archivo Y pulsamos Abrir

SELECCIONAR TEXTO
Al utilizar el programa Word es frecuente antes de utilizar otros comandos tener que seleccionar el texto. Veamos algunas formas sencillas de marcar el texto para, por ejemplo, darle formato. Seleccionamos una palabra pulsando dos veces sobre la misma. Nos situamos a la izquierda de la lnea y cuando el curso se transforma en una flecha pulsamos el botn del ratn.

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Nos situamos a la izquierda igual que antes y cuando aparece la flecha pulsamos dos veces.

Para seleccionar todo el texto. Nos situamos igual a la izquierda y cuando aparece la flecha pulsamos tres veces.

Igualmente podemos seleccionar el texto pulsando sobre el principio de la zona que deseamos seleccionar y manteniendo pulsado el botn del ratn movernos al otro extremo de la zona.

FORMATO DE LETRA
Vamos a dar formato a las letras del texto. Para dar formato lo normal suele ser definir el formato y comenzar a escribir. Otra opcin es tener ya escrito el texto, marcarlo y cambiar el formato. En nuestro ejemplo partimos de un texto y cambiamos el formato para apreciar las diferencias. El texto de ejemplo al que cambiaremos el formato es el siguiente. LOS OBJETIVOS Un conocimiento preciso de la situacin de partida, de donde estamos, es el primer paso para la determinacin de las metas a alcanzar y del diseo de los medios y procedimientos para conseguir los objetivos. La programacin didctica partir del conocimiento realista del entorno en el que se desarrolla el proceso de enseanza, de los medios disponibles materiales y personales, de las necesidades y del bagaje de conocimientos que poseen los estudiantes que van a cursar la asignatura. En nuestro ejemplo el ttulo LOS OBJETIVOS lo vamos a poner con una letra tipo Verdana, ms grande, ms gruesa, de color azul y con sombra. Lo primero es seleccionar el texto al que queremos cambiar el formato. Pulsamos sobre Formato en la Barra de men y sobre Fuente. Aparece el Cuadro de Fuente donde seleccionamos las caractersticas que deseamos para el formato del texto. En nuestro ejemplo:

Como tipo de letra o Fuente seleccionamos Verdana, Como queremos que las letras tengan un trazo grueso en Estilo de fuente seleccionamos Negrita. En Tamao ponemos 14 para ampliar el titular. Y en Color de fuente elegimos un azul.

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LAS OPCIONES DE BARRA DE FORMATO


Las opciones de formato de las letras, se encuentran directamente disponibles desde la Barra de formato en la parte superior de la pantalla. Recuerde que si en algn momento en su pantalla no aparece una Barra puede activarla pulsando Ver y Barras de Herramientas. La opcin de negrita que permite incrementar el grosor de texto. Este texto esta en negrita.

La opcin cursiva que se utiliza por ejemplo en ciertas citas bibliogrficas. Este texto esta en cursiva

En ocasiones interesa subrayar para resaltar cierta parte del texto. Este texto esta subrayado

Pulsando la flecha que acompaa a la Letra de la Barra de formato aparece el men que nos permite cambiar el Color de las letras. Si entre estas primeras opciones que el programa presenta no esta el color deseado podemos acceder a una amplia gama pulsando Mas colores. En nuestro ejemplo marcamos el rojo.

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Si deseamos cambiar el tamao de las letras, pulsando al lado del Nmero que se muestra en la Barra de formato, aparece el men. En nuestro caso estamos pulsando sobre un nmero que amplia el tamao de la letra.

Una forma de mejorar la esttica de nuestros escritos es una adecuada seleccin del tipo de letra. El tipo de letra depender del tipo de texto y de la imagen que queremos darle al documento. Tenemos letras clsicas, modernas, serias e informales. Es conveniente que el documento guarde un cierto estilo. Es decir debemos mantener unos ciertos formatos a lo largo del texto. Desde la Barra de formato accedemos tambin directamente a los distintos tipos de letras o Fuentes disponibles. Lo normal es utilizar en un texto unos pocos tipos de letras manteniendo una cierta coherencia formal. Abajo se seleccionamos Times New Roman.

Otra opcin que tenemos directamente disponible en la Barra de formato, es la de resaltar. En algunos documentos, especialmente en documentos de trabajo suele ser interesante sealar las ideas, cifras o mensajes claves. Funciona como el rotulador fluorescente. En nuestro ejemplo tenemos seleccionado el amarillo como color de resalte pero pulsando sobre el triangulo al lado de la imagen del rotulador aparecen distintos colores para seleccionar

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CAMBIAR MAYSCULAS Y MINSCULAS


Podemos cambiar de minsculas a maysculas o al contrario un texto sin necesidad de volver a teclearlo. En el texto anterior vamos a cambiar la palabra conocimiento que tenemos en minsculas a maysculas. Marcamos el texto que deseamos cambiar de maysculas a minsculas o al contrario.

Pulsamos Formato en la Barra de men y Cambiar maysculas y minsculas.

En el cuadro Cambiar maysculas y minsculas seleccionamos la opcin deseada. En nuestro ejemplo marcamos MAYSCULAS para convertir las minsculas.

En la imagen se muestra el resultado del cambio.

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LETRA CAPITAL
En ocasiones deseamos resaltar el comienzo de una parte del texto. En nuestro ejemplo aumentaremos Un al comienzo del texto. Lo primero es seleccionar la palabra que deseamos aumentar para resaltar el comienzo del texto. Pulsamos sobre Formato de la Barra de men y sobre Letra capital en el men que aparece. Aparece un cuadro para Letra capital que nos permite elegir el tipo de letra. Podemos elegir el tipo de letra, las lneas que ocupa y la distancia respecto al texto. En nuestro ejemplo seleccionamos En texto, y una letra tipo Times New Roman que ocupa tres lneas.

Y el texto que seleccionamos se muestra agrandado e insertado al comienzo.

FORMATO PRRAFO E INTERLINEADO


Disponemos de varias opciones de formato para los prrafos, es decir los distintos bloques separados que componen el texto. Lo ms rpido suele ser definir desde el principio el formato que se aplica a lo que vamos escribiendo. En nuestro ejemplo cambiaremos el formato del segundo prrafo que ya tenemos escrito. Seleccionamos el prrafo al que vamos a dar un nuevo formato. Pulsamos Formato en la Barra de mens. Pulsamos sobre Prrafo.

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Nos aparece en pantalla el Cuadro Prrafo. En este cuadro como vemos, podemos seleccionar la alineacin, la sangra que nos permite mover el texto del prrafo en horizontal a la derecha o izquierda y el Espaciado. En nuestro ejemplo queremos mover el bloque de texto a la izquierda un centmetro y por lo tanto en Sangra Izquierda pulsamos la flecha hasta que aparece el 1. Y pulsando Aceptar el segundo prrafo se mueve en bloque un centmetro a la derecha con respecto al margen del prrafo normal.

Otra opcin para aumentar o disminuir la sangra es pulsando directamente en el botn de la Barra de formato.

Otra de las opciones disponibles en el Cuadro de Formato es definir la separacin entre lneas dentro del prrafo. Vamos a cambiar el Interlineado de sencillo a doble del primer prrafo de nuestro ejemplo.

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O directamente desde la barra estndar.

ALINEAR EL TEXTO
La opcin de formato Alinear se encuentra disponible directamente en la Barra de formato. Una vez seleccionado el texto que deseamos alinear pulsamos el botn Alinear a la izquierda si queremos que quede igualado por la izquierda. La opcin Centrar organiza las lneas alrededor del centro de la imagen y deja sin igualar los laterales La opcin Alinear a la derecha iguala el texto por la derecha. Si deseamos que quede igualado por la derecha e izquierda pulsamos el botn Justificar.

EJEMPLOS Veamos un ejemplo de un prrafo alineado a la izquierda.

El mismo prrafo alineado a la derecha

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. Y el prrafo centrado

NUMERACIN Y VIETAS
La numeracin de una lista se puede realizar automticamente. Si tenemos escrita la lista la seleccionamos y pulsamos el botn Numeracin de la Barra de formato. Si no tenemos escrita la lista, podemos pulsar el botn de Numeracin y posteriormente escribir la lista. Pulsamos Enter en nuestro teclado cada vez que queremos pasar al nmero siguiente.

EJEMPLO Tenemos escrito un texto tal como se muestra en la primera imagen que deseamos numerar. Marcamos las lneas que deben aparecer numeradas y pulsamos el botn Numeracin de la Barra de formato.

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El mismo procedimiento seguimos para poner puntos delante de la lista. Tomando la misma lista anterior la seleccionamos y pulsamos el botn Vietas de la Barra de formato. En la segunda imagen se muestra el resultado.

Una funcin que puede resultar muy til es la de ordenar las listas. Vamos a ordenar una lista de apellidos por orden alfabtico. Partimos de los apellidos mostrados en la primera imagen. Marcamos los apellidos que deseamos ordenar

Pulsamos Tabla en la Barra de mens Pulsamos Ordenar En el Cuadro que aparece seleccionamos Ordenar por prrafos Y pulsamos Aceptar

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COPIAR Y PEGAR
Una de las funciones ms tpicas y utilizadas de los programas es la de Copiar. Si deseamos realizar una copia de una parte del documento. Marcamos la parte del texto que deseamos copiar. Pulsamos Edicin y Copiar.

Otra opcin es pulsar el botn DERECHO del ratn y seleccionar Copiar en el men que aparece.

Nos situamos en el punto donde queremos que aparezca la copia Y pulsamos Edicin y Pegar

Es interesante conocer la funcin Pegado especial. Esta funcin permite pegar un texto, pero limpiando el formato que tena donde lo copiamos, as le quitaremos las tablas, imgenes y formatos de texto para darle nosotros el formato deseado. Para ello llegaremos desde Edicin, Pegado Especial.

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AADIR NUMERACIN A LAS PGINAS


Suele ser aconsejable que las pginas cuando se impriman tengan cada una su nmero de pgina.

Pulsamos Insertar en la Barra de men. Pulsamos sobre Nmeros de pgina.

Nos aparece el cuadro de Nmeros de pgina. En este cuadro podemos seleccionar la posicin en la que deseamos que aparezcan los nmeros de pgina. En nuestro ejemplo elegimos que se vean en la Parte inferior de la pgina y en el Centro.

INSERTAR IMGENES
El programa Word adems de textos nos permite insertar imgenes, grficos y dibujos.

Para insertar una imagen podemos: Pulsar Insertar en la Barra de men. Pulsar Imagen

Seleccionar si queremos una de las imgenes que el programa trae prediseadas u otra que tengamos almacenada por ejemplo en el disco duro de nuestro ordenador.

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Una vez insertada la imagen, la podemos cambiar de tamao, arrastrando uno de los puntos de las esquinas o modificarla con su barra.

Podremos cambiar su color: blanco y negro; marca de agua, Aumentar y disminuir su contraste o su brillo. Recortarla. Girarla. Ponerla bordes. Ajustar al texto.

COLUMNAS Y TABLAS
En ciertos documentos deseamos una estructura tipo peridico que muestra el texto dividido en columnas. Las columnas nos permiten definir una cierta estructura para el texto. Cuando introducimos el texto van rellenndose una columna tras otra.

El botn Columnas activa este tipo de formato.

Al pulsar sobre el botn columnas aparecen varias columnas. Nos movemos y pulsando, seleccionamos el nmero deseado de columnas.

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Un texto que tengamos tecleado en una pgina sin columnas podemos transformarlo en un formato con columnas.

Seleccionamos el texto. Pulsamos Formato en la Barra de men. Y pulsamos sobre Columnas. En el cuadro que aparece elegimos el nmero y tipo de columnas.

En ocasiones interesa estructurar la informacin de la pgina. Una forma interesante de ordenar la informacin en una pgina es la utilizacin de tablas. Las tablas son muy tiles para organizar los elementos y son fciles de manejar.

La creacin de una tabla puede realizarse pulsando sobre el botn Insertar tabla de la Barra Estndar.

Al pulsar aparece una cuadrcula por la que podemos movernos. Cuando tengamos seleccionado el nmero adecuado de filas y columnas pulsamos el botn y se genera la tabla.

Una vez creada la tabla podemos fcilmente modificarla para adaptarla a nuestras necesidades.

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Las dimensiones de las celdas las cambiamos pulsando sobre la lnea divisoria y manteniendo pulsado el botn nos movemos.

Para mover toda la Tabla pulsamos sobre el recuadro con una cruz que aparece en la esquina superior izquierda y manteniendo pulsado el ratn nos movemos. Aparece una cruz en la punta de la flecha del cursor.

La modificacin de las celdas puede realizarse empleando el men que aparece al situarnos en las celdas y pulsar el botn DERECHO del ratn. En nuestro ejemplo vamos a juntar dos celdas y que sean una. Marcamos las dos celdas y pulsando el botn DERECHO del ratn aparece un men en el que seleccionamos Combinar celdas.

Igualmente marcando una celda y pulsando el botn DERECHO del ratn podemos Eliminar celdas o Dividir las celdas existentes, generando un mayor nmero de celdas. Estas mismas instrucciones se encuentran en el men que aparece al pulsar sobre Tabla de la Barra de men.

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ENCABEZA Y PIE DE PGINA


En la vista Normal no aparecen en pantalla los Encabezados. Debemos estar en la vista Diseo de impresin.

Pulsamos Ver en la parte superior de la pantalla. Y pulsamos sobre Encabezado y pie de pgina.

La pantalla nos muestra un recuadro de lnea intermitente donde escribiremos el texto del Encabezado. Tambin se pueden insertar imgenes.

Al pie de pgina encontraremos el recuadro para introducir el texto o la imagen. Es interesante introducir el paginado en este pie de pgina.

BUSCAR, REEMPLAZAR E IR A
Para activar estas funciones podemos hacer doble clic, es decir pulsamos dos veces sobre la Barra de Estado que se encuentra en la parte inferior de la pantalla.

Aparece un cuadro desde el que podemos activar las funciones Buscar, Reemplazar e Ir a.

Para ir, escribiremos la pgina o la seccin y nos llevar directamente.

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Si queremos Buscar, escribimos la palabra que tenemos que buscar dentro del texto del documento.

En reemplazar con escribimos la palabra que va a sustituir a la anterior. En nuestro ejemplo Oceana sustituye a Australia.

CORRECTOR ORTOGRFICO
Para activar la funcin que nos permite revisar la ortografa del documento, pulsamos sobre Herramientas en la parte superior de la pantalla y seleccionamos Ortografa, o directamente en el icono de Ortografa y Gramtica, de la barra estndar.

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El cuadro nos permite varias opciones:

Omitir si consideramos que la palabra es correcta. Agregar para completar el diccionario con una palabra correcta que el programa desconoca de forma que en el futuro vuelva a sealarla como posible error. Cambiar. Esta opcin sustituye la palabra escrita de forma equivocada por la correcta. Cambiar todas. Si el mismo error se encuentra varias veces a lo largo del texto mediante esta instruccin podemos resolverlo con un clic.

PROTEGER DOCUMENTO
Al documento le podemos proporcionar una contrasea de apertura o de escritura. Para ello lo que tenemos que hacer es ir a Herramientas, Opciones y Seguridad.

IMPRIMIR
Para imprimir el documento pulsamos Archivo e Imprimir, o directamente al icono de Imprimir.

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Nos aparece un Cuadro en el que tendremos seleccionada una impresora. En el apartado Nombre podemos cambiar el tipo de impresora. Luego le diremos que pginas queremos imprimir, cuantas copias, si queremos escalar las copias

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PROGRAMAS Y HERRAMIENTAS VARIAS

PARTICION MAGIC
Programa para hacer particiones con el ordenador

TUTORIAL http://www.destroyerweb.com/tutos/partition-magic8/manual-partition-magic.htm

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AD-AWARE SE
Programa Antiespas

TUTORIAL http://www.infospyware.com/Manual%20de%20Ad-Aware%20SE.htm

WinRAR
Compresor y descompresor de archivos

TUTORIAL http://www.ayudadigital.com/Manuales_informatica/manual_uso_winrar.htm

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NERO
Programa para grabar CDs o DVDs

TUTORIAL http://ftp6.nero.com/user_guides/nero7/Nero7QuickStart_Esp.pdf

ADOBE READER
Lector de documentos .pdf

TUTORIAL http://eduvirtual.unab.edu.co/ayuda/manuales_pdf/manualadobereader.pdf

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ABIES 2
Programa de gestin de bibliotecas escolares

TUTORIAL http://www.abies.es.mn/

MINILYRICS
Sincronizador de letras

TUTORIAL http://www.taringa.net/posts/info/1076115/Manual-Minilyrics.html

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PICASA2
Organiza y retoca fotografas. Crea vdeos, CDs,

TUTORIAL http://www.livemanual.info/manual-picasa-2

MEMORIESONTV
Generador de Pelculas a partir de fotografas y msica.

TUTORIAL http://www.mundomanuales.com/manuales/Manual.MemoriesOnTv.pdf

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SMART Notebook
Pizarra digital.

TUTORIAL http://www.scribd.com/doc/42384/Tutorial-dSMART-Board-

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