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3° - Grado - Actividad - Del - 27 - de - Octubre Ok
3° - Grado - Actividad - Del - 27 - de - Octubre Ok
ACTIVIDAD N° 20
1. PROPÓSITOS DE APRENDIZAJE:
Competencias y Criterios de
Desempeños Evidencia
Campo capacidades evaluación Instr. de
Área
temático Enfoque transversal: Enfoque ambiental, Enfoque intercultural, Enfoque inclusivo o atención evaluación
a la diversidad
M Sucesiones Resuelve - Establece relaciones - Determina - Solución del Lista de
numéricas. problemas de entre los datos que se el patrón problema. cotejos.
regularidad, repiten (objetos, aditivo en - Fichas de
equivalencia y colores, diseños, una trabajo.
cambio. sonidos o sucesión
- Traduce datos y movimientos) o entre numérica.
condiciones a cantidades que au- - Halla el
expresiones mentan o disminuyen término que
algebraicas. regularmente, y los continúa en
- Comunica su transforma en una
comprensión patrones de repetición sucesión
sobre las (con criterios numérica.
relaciones perceptuales o de
algebraicas. cambio de posición) o
patrones aditivos (con
- Usa estrategias
números de hasta 3
y
cifras).
procedimientos
para encontrar
equivalencias y
reglas
generales.
- Argumenta
afirmaciones
sobre relaciones
de cambio y
equivalencia.
PS Fenómenos Gestiona - Describe los - Describe - Mapa Lista de
artificiales. responsablemente problemas qué son los conceptual de cotejos.
el espacio y el ambientales de su fenómenos los
ambiente. localidad y región; artificiales. fenómenos
- Comprende las propone y realiza - Explica artificiales.
relaciones entre actividades orientadas cómo se
los elementos a solucionarlos y a dan los
naturales y mejorar la fenómenos
sociales. conservación del artificiales.
- Maneja fuentes ambiente desde su es-
de información cuela, evaluando su
para efectividad a fin de lle-
comprender el varlas a cabo.
espacio
- Identifica en su
geográfico y el
escuela los lugares
ambiente.
seguros y vulnerables
- Genera ante desastres de
acciones para diversos tipos, y
conservar el participa en
ambiente local y actividades para la
global. prevención
________________________________________3° Octubre/1_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Competencias y Criterios de
Desempeños Evidencia
Campo capacidades evaluación Instr. de
Área (simulacros,
temático evaluación
señalización, etc.).
EF Técnicas y Asume una vida - Practica diferentes - Conoce - Participa en Escala de
reglas del saludable. actividades lúdicas reglas y juegos de valoración
vóley - Comprende las adaptando su esfuerzo técnicas de vóley
(Hábitos de relaciones entre y aplicando los conoci- vóley. respetando
hidratación) la actividad mientos de los - Práctica reglas de
física, beneficios de la diversas juego.
alimentación, práctica de actividad estrategias
postura e física y de la salud para jugar
higiene personal relacionados con el vóley.
y del ambiente, ritmo cardiaco, la
y la salud. respiración y la su-
- Incorpora doración.
prácticas que
mejoran su
calidad de vida.
Interactúa a través - Participa en juegos - Participa en
de sus habilidades cooperativos y de juegos de
sociomotrices. oposición en parejas, vóley
- Se relaciona pequeños y grandes demostrand
utilizando sus grupos; acepta al o sus
habilidades oponente como habilidades.
sociomotrices. compañero de juego y
- Crea y aplica arriba a consensos
estrategias y sobre la manera de
tácticas de jugar y los posibles
juego. cambios que puedan
producirse.
2. DESARROLLO DE ESTRATEGIAS:
ÁREA: MATEMÁTICA
INICIO
Motivación
60 50 40 30 10
Saberes previos
Planteamos las preguntas: ¿Les gustó la actividad?, ¿Qué tuvieron que hacer?, ¿Qué es una
sucesión numérica?, ¿Cómo se resuelven las sucesiones numéricas?
Conflicto cognitivo
________________________________________3° Octubre/2_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Escuchan los indicadores de evaluación que le permitirán valorar si logramos el propósito del día.
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
Expresar las ideas con claridad.
Escuchar con respeto la opinión de los demás.
DESARROLLO
Grado 1 2 3 4 5 6
N° de fichas 15 30 45 60 ? ?
Se plantea preguntas para la mejor comprensión del problema: ¿De qué trata el problema?, ¿Qué
elaboraron los estudiantes de tercer grado?, ¿Cuántas fichas son para primer grado? ?, ¿Cuántas
fichas son para segundo grado? ?, ¿Cuántas fichas son para tercer grado?, ¿Cuántas fichas son para
cuarto grado?,¿Qué nos pide el problema?
Búsqueda de estrategias
Patrón:
________________________________________3° Octubre/3_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
´
Resolucion:
________________________________________3° Octubre/4_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Ejemplo 2:
Calcula A y B.
Resolucion:
ACTIVIDAD
1. Calcula los números que faltan.
2. Completa:
3.
________________________________________3° Octubre/5_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
4.
-3 -3 -3
63 60 57 54 51 48 45 42
-3 -3 -3 -3
5.
6.
7.
________________________________________3° Octubre/6_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
8.
9.
5 6 8 11 15
10.
21 22 24 27 31
11.
CIERRE
Metacognición:
________________________________________3° Octubre/7_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
________________________________________3° Octubre/8_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
FICHAS DE APLICACIÓN
10 15 18 23
26 28 30 14
45 40 47 42
________________________________________3° Octubre/9_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
6 9
30 24
27 45
12 30
66 64
99 81
________________________________________3° Octubre/10_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
f) La regla de formación es: _______________________________
5. Completa las siguientes series y colorea las áreas de respuesta según lo indicado:
112-105- 98 - - 84 - 77 - 70 - 63 - __________________
22 - 33 - - 55- - 77 - 88 - 99 - __________________
-510-480- -420-390-360-330-300__________________
85 - 80 - - 70 - 65 - 60 - - 50 - 45 __________________
30 - 40 - 50 - - 70 - - 90 -100-110 __________________
________________________________________3° Octubre/11_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________3° Octubre/12_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
13. 26, 28, 30, ____, ____, 36, ____, 40, ____, ____
14. 20, 24, ____, ____, 36____, 44, 48, ____, ____
15. 35, ____, ____, ____, ____, 65, 71, 77, 83, ____
16. 17, 26, ____, 44, 53, ____, ____, 80, ____, ____
17. 50, 53, 56, 59, ____, ____, 68, ____, ____, ____
18. 46, 54, ____, ____, ____, 86, 94, ____, ____, 118
19. ____, ____, 24, ____, ____, 33, 36, 39, 42, ____
20. 4, ____, 18, ____, ____, 39, 46, ____, ____, 67
21. 18, 23, ____, ____, ____, 43, 48, ____, ____, 63
22. 34, 44, ____, 64, ____, 84, 94, ____, ____, ____
________________________________________3° Octubre/13_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
23. ____, 31, ____, 47, 55, ____, ____, 79, ____, 95
24. 25, ____, 29, 31, ____, 35, ____, ____, ____, 43
25. ____, 12, 21, ____, ____, 48, ____, 66, ____, 84
26. ____, 55, 60, 65, ____, ____, 80, ____, 90, ____
27. ____, 50, 54, ____, ____, 66, 70, 74, ____, ____
28. ____, 34, 43, 52, ____, ____, ____, 88, ____, 106
29. ____, ____, 36, 42, ____, ____, 60, 66, ____, 78
30. 39, 48, ____, ____, 75, ____, ____, 102, ____, 120
________________________________________3° Octubre/14_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Resuelve problemas de regularidad, equivalencia y cambio.
- Traduce datos y condiciones a expresiones algebraicas.
- Comunica su comprensión sobre las relaciones algebraicas.
- Usa estrategias y procedimientos para encontrar equivalencias y reglas generales.
- Argumenta afirmaciones sobre relaciones de cambio y equivalencia.
Criterios
- Determina el - Halla el -
patrón aditivo término que
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes en una continúa en
sucesión una sucesión
numérica. numérica.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
________________________________________3° Octubre/15_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
INICIO
Motivación
Saberes previos
Planteamos las preguntas: ¿Qué observan en la imagen?, ¿Qué ocurre?, ¿Qué tipo de desastre
será?, ¿Qué son los desastres artificiales?, ¿Cuáles son los desastres artificiales?
Conflicto cognitivo
Escuchan los indicadores de evaluación que le permitirán valorar si logramos el propósito del día.
Recordamos las siguientes normas de convivencia:
Expresar las ideas con claridad.
Escuchar con respeto la opinión de los demás.
DESARROLLO
________________________________________3° Octubre/16_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Incendio de gran magnitud se registró en un edificio de cuatro pisos ubicado en Cercado de Lima. (Foto:
Andina)
La tarde de este lunes, 16 de octubre, se registró un incendio de gran magnitud en el cruce del jirón Callao
con jr. Cailloma 121 en el Cercado de Lima. Hasta el lugar llegaron más de 10 unidades de bomberos para
controlar el siniestro.
El incendio habría iniciado cerca de las 2 de la tarde en un edificio de cuatro pisos. Por ahora no se han
reportado personas heridas ni fallecidas y aún se desconocen las causas que provocaron el fuego.
Problematización
Se dialoga, preguntando: ¿De qué trata la noticia?, ¿Qué ocurrió?, ¿Por qué el incendio será un
desastre artificial?, ¿Qué otros desastres artificiales hay?
Análisis de información
automovilísticos.
6. Contaminación: Otro desastre provocado por el hombre, arrojando sus desperdicios en lugares no
autorizados y así provocando la contaminación del medio ambiente.
Se dialoga a partir de la información y se les pregunta: ¿Cuál es la principal causa de los desastres
artificiales?
Determinan que la causa principal de los desastres artificiales son las acciones humanas.
Completan una tabla de las causas y consecuencias de los desastres artificiales.
CAUSAS DESASTRE ARTIFICIAL CONSECUENCIAS
Dejar una vela, plancha, etc. Pérdidas materiales y
Incendio
Prendida. humanas.
Guerra
Deforestación
Atentado terrorista
Accidente
Contaminación
Toma de decisiones
DESASTRES ARTIFICIALES
son
Reflexionan acerca de los desastres naturales: ¿Qué podemos hacer las personas para evitar
desastres artificiales?
Escriben en carteles recomendaciones que ayuden a evitar desastres artificiales.
Verificar que todo esté en perfectas Poner en práctica acciones de cuidado del
condiciones antes de salir de casa. medio ambiente.
CIERRE
Metacognición:
________________________________________3° Octubre/18_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
Mis aprendizajes Lo logré Lo estoy ¿Qué necesito
intentando mejorar?
- Describí qué son los fenómenos artificiales.
- Expliqué cómo se dan los fenómenos artificiales.
________________________________________3° Octubre/19_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
FICHAS
1. Relaciona según corresponda.
________________________________________3° Octubre/20_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
________________________________________3° Octubre/21_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
LISTA DE COTEJOS
Competencia/Capacidad
Gestiona responsablemente el espacio y el ambiente.
- Comprende las relaciones entre los elementos naturales y sociales.
- Maneja fuentes de información para comprender el espacio geográfico y el ambiente.
- Genera acciones para conservar el ambiente local y global.
Criterios
- Describe qué - Explica cómo -
son los se dan los
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes fenómenos fenómenos
artificiales. artificiales.
Lo No lo Lo No lo Lo No lo
hace hace hace hace hace hace
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
________________________________________3° Octubre/22_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
INICIO
Motivación
Saludan a los estudiantes y se dirigen ordenadamente al espacio donde se desarrollará las clases de
educación física.
Se les invita a formar un círculo para realizar el calentamiento previo a la actividad de día.
Realizan la dinámica del “Pies Quietos”
En el juego de los pies quietos necesitaremos para este juego un mínimo de cuatro personas.
De entre ellas se grita un nombre y el nombrado coge una pelota mientras los demás corren
alejándose de él o ella. Cuando quiera gritará «¡Pies quietos!» y entonces todos deberán quedarse
quietos, a su vez quien tiene la pelota dará tres pasos y se la lanzará a alguien. Al primero golpe está
herido, al segundo grave y al tercero muerto y se le elimina.
Saberes previos
Organizamos a los estudiantes en el centro del campo deportivo para realizar el calentamiento
corporal.
________________________________________3° Octubre/23_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
SHAPE \* MERGEFORMAT
________________________________________3° Octubre/24_____________________________________
__________________________________________________________________________________________
• Rotación: Los jugadores deben rotar en sentido horario cuando su equipo gana el
derecho a servir. Esto significa que todos los jugadores deben cambiar de posición antes
de que el equipo sirva.
• Servicio: El saque debe realizarse desde detrás de la línea de fondo. El jugador que
sirve debe esperar una señal del árbitro antes de servir, y el balón debe pasar por encima
de la red hacia el campo contrario.
• Toques: Cada equipo puede tocar el balón un máximo de tres veces antes de pasarlo al
campo contrario. Los toques pueden ser pases, armados y remates.
• Faltas: Hay varias faltas en el voleibol, incluyendo toques de red, pisar la línea de fondo
al servir, tocar la red durante el juego y otras infracciones. Cometer una falta otorga un
punto al equipo contrario.
• Bloqueo: Los jugadores pueden bloquear los remates del equipo contrario, pero deben
hacerlo sin tocar la red y sin invadir el espacio aéreo del otro equipo.
Realizamos ejercicios de vóley.
Ejercicios de Pases y Recepción:
• Pases en parejas: Los jugadores se pasan el balón de un lado a otro, enfocándose en la
técnica de pase.
• Recepción de saques: Los jugadores practican la recepción de saques de diferentes
tipos y velocidades.
• Rondos de pase: Los jugadores forman un círculo y se pasan el balón al compañero de
al lado, trabajando en la precisión y la velocidad del pase.
________________________________________3° Octubre/25_____________________________________
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Ejercicios de Armado:
• Armado en pareja: Los jugadores practican el armado del balón entre sí, enfocándose
en la precisión y la altura.
• Conducción del balón: Los armadores trabajan en el control del balón y su capacidad
para dirigirlo hacia los atacantes.
Ejercicios de Remate:
• Bloqueo y remate: Los jugadores trabajan en la coordinación entre bloqueo y remate,
saltando para bloquear y luego rematando el balón.
• Remate a áreas específicas: Los jugadores practican el remate a áreas específicas de
la cancha, como líneas y esquinas.
Ejercicios de Bloqueo:
• Bloqueo de toque: Los jugadores practican el bloqueo sin intentar detener
completamente el balón, solo tocarlo.
• Bloqueo contra atacantes reales: Los bloqueadores se enfrentan a atacantes reales
para mejorar su capacidad de bloqueo.
Ejercicios de Defensa:
• Ejercicios de zambullida: Los jugadores practican zambullidas para defender balones
bajos y difíciles.
• Defensa contra ataques simulados: Los jugadores se enfrentan a remates simulados
para trabajar en su capacidad defensiva.
________________________________________3° Octubre/26_____________________________________
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CIERRE
Se hidratan después de la actividad y realizan ejercicios de respiración.
Recuerdan junto con los estudiantes las actividades que realizaron en clase.
o ¿Qué tema tratamos?
o ¿Qué les pareció?
Finalizada la actividad los alumnos realizan la higiene personal.
Metacognición:
Reflexionan respondiendo las preguntas:
________________________________________3° Octubre/27_____________________________________
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¿Qué aprendiste?
¿Cómo lo aprendiste?
¿Para qué te servirá lo aprendido?
Reflexiono sobre mis aprendizajes
Ahora te invitamos a reflexionar sobre lo aprendido. Para hacerlo completa la siguiente tabla:
________________________________________3° Octubre/28_____________________________________
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INSTRUMENTO DE EVALUACIÓN
ESCALA DE VALORACIÓN
Competencia: Competencia:
Asume una vida saludable. Interactúa a través de sus habilidades sociomotrices.
Capacidad: Capacidad:
- Comprende las relaciones entre la actividad física, - Se relaciona utilizando sus habilidades sociomotrices.
alimentación, postura e higiene personal y del - Crea y aplica estrategias y tácticas de juego.
ambiente, y la salud.
- Incorpora prácticas que mejoran su calidad de
vida.
Criterios de evaluación
Conoce reglas y Práctica diversas Participa en juegos de
técnicas de vóley. estrategias para jugar vóley demostrando sus
vóley. habilidades.
Nº Nombres y Apellidos de los estudiantes
Necesito ayuda
Necesito ayuda
Necesito ayuda
superando
superando
superando
Lo estoy
Lo estoy
Lo estoy
Lo logré
Lo logré
Lo logré
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
________________________________________3° Octubre/29_____________________________________