Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual Teórico INTRODUCCIÓN A SolidWorks
Manual Teórico INTRODUCCIÓN A SolidWorks
CON SOLIDWORKS
MANUAL TEÓRICO
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Introducción ................................................................................... 4
¿Qué es SOLIDWORKS? ................................................................................................. 4
¿Por qué SOLIDWORKS? ............................................................................................... 4
Ventajas en el Diseño con SOLIDWORKS ................................................................. 5
Limitaciones en el Diseño con SOLIDWORKS .......................................................... 6
Definiciones Básicas ......................................................................................................7
Nuevo................................................................................................................................................. 17
Abrir ................................................................................................................................................... 18
Guardar............................................................................................................................................ 19
Guardar Como................................................................................................................................20
Imprimir ...........................................................................................................................................20
Retroceso ......................................................................................................................................... 21
Selección ......................................................................................................................................... 21
1
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Reconstruir ...................................................................................................................................... 23
Visualización ................................................................................................................. 39
Ajustar ...............................................................................................................................................39
Orientación ..................................................................................................................................... 41
Planta................................................................................................................................................ 41
Alzado ............................................................................................................................................... 41
Perfil Izquierdo...............................................................................................................................42
Alzado Posterior.............................................................................................................................43
Normal A ..........................................................................................................................................43
Isométrica .........................................................................................................................................44
Dimétrica ..........................................................................................................................................44
Trimétrica .........................................................................................................................................45
Vista Única .......................................................................................................................................45
Estilo de Visualización................................................................................................................. 47
2
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Sombreado ....................................................................................................................................... 47
Apariencia ........................................................................................................................................50
Escenas .............................................................................................................................................50
Oclusión de Ambiente................................................................................................................... 51
Perspectiva .................................................................................................................................... 51
Acero Estructural.................................................................................................... 60
Ranuras ..................................................................................................................... 62
Calculadora de Vigas............................................................................................. 63
Levas ........................................................................................................................ 65
3
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Introducción
Ver vídeo 0.0.0
es conocido por ser un software potente e intuitivo en el mundo del diseño asistido por
ordenador. Dispone de una gran variedad de comandos y herramientas asociadas que nos
ayudarán, de manera rápida y efectiva, a la consecución de nuestros objetivos de diseño y de
optimización de productos.
¿Qué es SOLIDWORKS?
es un programa informático relacionado con el diseño mecánico paramétrico en 3D y que ha
sido desarrollado por Dassault Systemes, creadores de otros programas archiconocidos tales
como CATIA. Nos ofrece una interfaz intuitiva, potente y fácil de manejar, permitiéndonos
llevar a cabo nuestros diseños de una manera rápida y sin complejidades en el modelado.
4
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
El papel de SOLIDWORKS es vital en procesos de desarrollo del producto ya que nos puede a
ayudar a acelerar el proceso de diseño, lo que supone un ahorro importante de tiempo y
dinero, con lo que se favorece la innovación de los productos.
5
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
así como evitar posibles problemas de seguridad. En este sentido, podremos simular
condiciones de viento, calor, agua, cargas…
• Las opciones que nos ofrece el programa nos permiten no solo realizar el diseño, sino
también la validación de comunicaciones técnicas y la gestión de datos, maximizando
así la productividad del diseño y de los recursos de ingeniería.
• . Existe una gran comunidad de usuarios detrás que aporta gran conocimiento sobre
el software y que participa activamente en las mejoras y actualizaciones que se van
realizando sobre el programa.
6
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• El modelado en superficies está muy limitado por las curvas que podemos modelar en
el programa.
• Los tiempos de modelado son muy altos para piezas con múltiples partes.
Definiciones Básicas
A continuación, destacaremos algunos conceptos útiles, cuya comprensión nos ayudará a
desarrollar comprender mejor en entorno de trabajo de SOLIDWORKS.
• Eje: Se representan mediante una línea de trazo y punto, y se utiliza para múltiples
operaciones dentro del entorno de trabajo de SOLIDWORKS (simetrías 2D,
revoluciones, matrices polares. Podemos crear ejes por la intersección de dos planos,
puntos…
7
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• Vértice: Se trata de un punto definido por la intersección de dos o más aristas o por
tres caras.
Cada vez que nos acerquemos a un vértice, cara, plano o arista, el cursor cambia de aspecto
para facilitarnos la tarea de selección de entidades.
8
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Ahora que ya conocemos un poco más sobre el programa y nos estamos introduciendo en su
terminología básica, es el momento de conocer un poco cómo es la interfaz del programa en
términos generales, a fin de que nos familiaricemos con el fujo de trabajo y sepamos ubicar
los comandos y/u opciones que estemos buscando.
Entorno de Trabajo
La interfaz de trabajo de SOLIDWORKS ofrece, en estructura, un patrón similar en todas sus
variantes que nos permite identificar ciertos elementos comunes, de tal manera que el fujo
de trabajo se mantiene inalterado independientemente de si estamos generando piezas,
ensamblándolas o trabajando con superficies. A continuación, podremos ver una imagen que
determina aquellas partes importantes en el entorno de trabajo de
Como vemos, la interfaz de trabajo de SOLIDWORKS se puede dividir en varias partes bien
diferenciadas: árbol del modelo o gestor de diseño, área de trabajo, panel de tareas, y barra
de comandos. Además, en la parte inferior de la interfaz del programa, encontramos una barra
de estado en la que el programa nos da información sobre lo que está ocurriendo en cada
momento.
• Barra de Comandos: Se ubica en la parte superior del entorno de trabajo. Nos permite
acceder a los comandos y opciones disponibles en el programa. A lo largo de este
curso iremos desarrollando todos y cada uno de los grupos de comandos disponibles
según su función dentro de SOLIDWORKS.
9
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
moviendo. Nos informa de las coordenadas de la ubicación del ratón, el estado del
croquis, sugerencias rápidas…
Además de estas partes destacadas, tenemos que centrar también el interés en los menús que
se encuentran en la parte superior izquierda de la ventana, junto a la flecha que se encuentra
junto al símbolo del programa. Al pasar el ratón por esa flecha, nos aparece un conjunto
de menús en cascada que contienen todas las opciones y comandos del programa, incluso
aquellos que ya se encuentran en la barra de comandos. Además, observaremos junto al
símbolo del programa un conjunto de comandos que explicaremos detalladamente más
adelante en este documento.
10
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
11
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• Seleccionar operaciones con el botón izquierdo del ratón. Se remarcan en color azul.
• Suprimir o no operaciones a través del menú contextual que nos sale al hacer clic
derecho sobre una operación.
• Visualizar las relaciones padre/hijo a través del menú que aparece haciendo clic
derecho.
Por defecto, al inicio del árbol del modelo nos aparecerán siempre un sistema de coordenadas
de origen del archivo y los tres planos de referencia predeterminados (alzado, planta y perfil),
además de información (si procede) sobre anotaciones, material aplicado, luces… En la parte
superior del árbol, no obstante, tendremos algunas pestañas que nos permitirán alternar
entre el , entre otros.
12
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Barra de Comandos
La gran mayoría de operaciones y funcionalidades de SOLIDWORKS se encuentran en la barra
de comandos que se encuentra en la parte superior de la interfaz del programa. Estos
comandos y funcionalidades se agrupan por pestañas que indican la utilidad común a todos
estos botones (croquis, operaciones, superficies, calcular…). Dentro de cada pestaña, sin
embargo, los comandos se encuentran agrupados en secciones de opciones relacionadas.
Podremos añadir nuevas barras de comandos a través del menú en cascada Herramientas,
concretamente a través del comando Personalizar.
PropertyManager
Es un menú que aparece en el lugar del árbol del modelo. Se emplea para definir las
configuraciones y parámetros de las operaciones seleccionadas o creadas. En la parte superior
aparece el nombre de la operación empleada y varios botones para aceptar o configurar la
operación. Es accesible cuando creamos una operación o cuando editamos una a través del
menú contextual que nos sale al seleccionar una operación (comando Editar Operación).
13
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
A continuación, explicaremos el funcionamiento del ratón, cada uno de los botones tiene
unas funciones definidas que vamos a ver a continuación.
Mediante este botón podremos seleccionar los elementos dentro de la ventana gráfica o desde
el gestor de diseño (árbol).
Nos permitirá abrir menús contextuales que variaran en función de sobre donde hagamos clic.
También es muy utilizado para modificar operaciones o croquis desde el árbol. Nos permitirá
también acceder al cuadro de diálogo para Suprimir, Eliminar, Insertar material, etc… (Como
en la captura que observamos a continuación).
Rueda (3)
Mediante el scroll Wheel podremos realizar zoom sobre el modelo gráfico que tengamos en
pantalla. Si mantenemos pulsada la rueda y movemos el ratón podremos rotar nuestros
modelos.
14
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Abriendo SOLIDWORKS
Ver vídeo 0.1.0
Ya sabemos a grandes rasgos cómo es la interfaz habitual del programa y conocemos también
cómo se distribuyen los botones de los comandos y cómo podemos interactuar con el ratón.
Ahora nos introduciremos en la interfaz inicial de SOLIDWORKS a fin de que nos familiaricemos
con sus principales características.
Cuando abrimos SOLIDWORKS por primera vez desde el icono del programa nos aparece, tras
la carga, una ventana principal con la barra de tareas abierta y una ventana emergente que
contiene un resumen de modelos recientes que hemos utilizado, sus ubicaciones, acceso a
recursos del programa y accesos directos para crear archivos nuevos o abrirlos.
Una vez en este punto, si queremos que crear un nuevo archivo pulsaremos CTRL+N o nos
vamos al menú Archivo y pulsamos en Nuevo. Nos aparece en pantalla otra ventana emergente
que nos ayudará a definir el tipo de archivo que vamos a crear. Lo definimos y se nos abrirá
el entorno de trabajo asociado a ese tipo de archivo.
Como vemos, SOLIDWORKS contiene tres módulos: Pieza, Ensamblaje y Dibujo. La creación de
un documento en cada uno de ellos genera un fichero con distinta extensión: *.sldprt para
piezas, *.sldasm para conjuntos o ensamblajes y *.slddrw para los planos. Los documentos,
15
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
A continuación, veremos una serie de partes consideradas las más características del entorno
de SOLIDWORKS y que siempre las tendremos presentes a medida que trabajemos con el
programa.
16
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Standard
Normalmente podremos encontrar esta barra de la parte superior izquierda de la pantalla.
Los iconos que veremos a continuación son ya muy conocidos, pero los veremos de izquierda
a derecha.
Nuevo
Ver vídeo 0.1.1
Como en cualquier programa de entorno Windows, este icono nos permitirá generar un nuevo
documento, para ello nos abrirá un cuadro de diálogo donde deberemos elegir qué tipo de
archivo de SOLIDWORKS queremos generar.
Por otro lado, si clicamos sobre el desplegable de este icono nos aparecerán las siguientes
alternativas de generación de documentos.
El icono Nuevo ya está explicado en este punto, los dos siguientes puntos los veremos a
continuación explicados.
17
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Abrir
Ver vídeo 0.1.4
Nos permite buscar y seleccionar el archivo que queramos abrir, podremos filtrar según el
formato de archivos que puede abrir SOLIDWORKS.
Por otro lado, si realizamos clic sobre el desplegable del comando veremos otra posibilidad
de apertura que nos ofrece el software.
18
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Por último, si hacemos clic sobre la opción Buscar en Carpetas Recientes, el programa nos
ofrece la posibilidad de abrir carpetas que hemos utilizado recientemente para guardar o abrir
algún archivo de SOLIDWORKS.
Guardar
Ver vídeo 0.1.5
Nos permite realizar un guardado de la ventana activa actual, así como elegir el formato del
guardado. Por otro lado, si realizamos clic sobre el desplegable del comando veremos las
siguientes opciones.
19
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Guardar Como
Ver vídeo 0.1.6
Al igual que en los programas de entorno Windows, este comando nos permitirá guardar un
archivo con la denominación y formato que nos interese.
Guardar Todo
Ver vídeo 0.1.7
Mediante este comando podremos realizar guardados de todos los modelos abiertos en ese
momento en SOLIDWORKS de manera que evitamos tener que ir guardando uno por uno.
Este comando nos permitirá publicar un archivo en eDrawings siempre que el modelo
contenga la tabla BOM visible.
Imprimir
Ver vídeo 0.1.8
Realiza una impresión de lo que tengamos mostrado en pantalla en ese momento. Si
realizamos clic sobre el desplegable veremos los siguientes comandos.
En los siguientes puntos haremos referencia a los comandos del delegable de la presente
orden.
Vista Preliminar
Ver vídeo 0.1.9
Nos permite realizar una vista previa de nuestra impresión de pantalla mediante la orden del
comando Imprimir. Por otro lado, tenemos el comando Configurar página de forma que nos
permitirá realizar algunos ajustes antes de realizar la impresión.
20
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Retroceso
Ver vídeo 0.1.10
Nos permitirá retroceder hasta algún punto cercano anterior al actual de nuestro modelo, su
homólogo sería el típico CTRL+Z. Por otro lado, si realizamos clic sobre el desplegable que
presenta nos permite seleccionar hasta qué punto con exactitud queremos retroceder.
Selección
Ver vídeo 0.1.11
Este comando nos permitirá realizar diferentes tipos de selecciones en nuestra ventana gráfica
en función del tipo de selección que usemos. La indicada en este comando es la selección
estándar y es la que está activada por defecto. Si ampliamos el desplegable de el comando
Selección podremos ver los siguientes comandos, a continuación, comentaremos los más
extendidos en su uso.
Selección Ampliada
Ver vídeo 0.1.12
Mediante este tipo de selección se nos realizará un zoom automático en nuestro ratón a la
hora de seleccionar los elementos que nos interesen.
21
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Selección de Cuadro
Ver vídeo 0.1.13
Podremos seleccionar elementos mediante clic y arrastre generando un cuadro de selección.
Selección de Lazo
Ver vídeo 0.1.14
Podremos seleccionar elementos mediante clic y generando un lazo de forma libre para la
selección que nos interese.
Selección Inteligente
Ver vídeo 0.1.16
Podremos seleccionar elementos mediante una configuración de filtros y parámetros a
seleccionar en función de nuestros intereses.
22
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Seleccionar Todo
Ver vídeo 0.1.17
Como el propio nombre indica, nos seleccionará todos los elementos que tengamos en la
ventana gráfica.
Reconstruir
Ver vídeo 0.1.18
Mediante este comando podremos reconstruir (actualizar) nuestra pieza, ensamblaje o plano
2D en caso de que sea necesario.
Información de Resumen
Ver vídeo 0.1.19
Nos permite asignar a nuestras piezas, ensamblajes o planos las propiedades que nos
interesen, así como las que deben aparecer por ejemplo en los cajetines y BOMs de nuestros
modelos 2D.
El programa a su estado por defecto nos permite configurar nuestro SOLIDWORKS en función
de nuestras necesidades y del módulo de trabajo. Las configuraciones que aquí realicemos
determinarán el comportamiento y el aspecto visual del software. Al invocar el comando, nos
aparecerá en pantalla una ventana emergente con un menú a la derecha que nos permite
elegir la categoría de ajustes que queremos ver. En función de la selección realizada podremos
cambiar uno u otro aspecto del programa. Además, si estamos dentro de un archivo ya abierto,
en la ventana emergente nos aparecerá una nueva pestaña en la que podremos definir, del
23
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
mismo modo, las opciones que se aplican solamente al documento. Para devolver pulsaremos
sobre el botón Restablecer que se encuentra en la parte inferior izquierda de la ventana.
Como ya sabemos, contienen todas las configuraciones que se aplican de manera general a
todo el programa. Divide estas opciones en categorías que vamos a detallar brevemente a
continuación. El cambio entre categorías se realiza a través del menú que se ubica a la
izquierda de la ventana.
• MBD: Aquí decidiremos si queremos permitir la edición de plantillas para generar PDFs
en 3D.
24
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
25
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• Visualización: Aquí definiremos cómo queremos ver los diferentes elementos que
aparecen en pantalla a medida que vamos interactuando con el programa.
26
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• Rendimiento: Ajustes que nos ayudarán con el rendimiento general del sistema. Tocan
tanto la parte gráfica como la velocidad de animaciones y la sensibilidad de
representación.
27
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
28
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
•
• Ubicaciones de Archivos: Aquí podremos establecer una lista de rutas donde
SOLIDWORKS va a buscar archivos del sistema.
29
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
• Paso Incremental de los Cuadros: Define el incremento de longitud por defecto del
sistema.
30
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
31
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
32
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
33
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
34
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
35
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Una opción interesante aquí, además de la definición de unidades que detallaremos más
adelante, es la opción activable de visualización de roscas cosméticas con sombras que
simulan el aspecto real de éstas. La opción se encuentra dentro del apartado Documentación.
Por otro lado, si realizamos clic sobre el desplegable que se encuentra junto al botón del
comando Opciones que contiene observamos los siguientes comandos extras.
Personalizar
36
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Complementos
Guardar/Restaurar Configuración
Nos permite guardar la configuración existente o restaurar una previa ya guardada en ese
equipo u otro diferente.
37
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
38
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Visualización
A continuación, vamos a detallar los diferentes comandos de visualización que encontramos
en la parte central superior de nuestra ventana gráfica de trabajo.
Ajustar
Ver vídeo 0.2.0
Nos aplica un zoom automático sobre el modelo para ajustarlo a nuestra ventana gráfica.
Vista Previa
Ver vídeo 0.2.2
Nos orienta nuestro modelo a una vista previa anterior a con la que se está trabajando en ese
momento.
Vista de Sección
Ver vídeo 0.2.3
Visualizaremos una vista seccionada de nuestra pieza o ensamblaje cortada por uno o varios
planos de sección transversal. Podremos seleccionar el método de sección que nos interese,
seleccionar planos o caras de sección, generar secciones simultáneas en varios planos,
aplicarla a sólidos concretos y guardar estas secciones de visualización.
39
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
40
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Orientación
Ver vídeo 0.2.5
Nos permitirá orientar la pieza en función de nuestros intereses, al realizar clic sobre el
desplegable obtendremos el siguiente cuadro de diálogo que pasamos a explicar a
continuación.
Planta
Alzado
41
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Planta Inferior
Perfil Izquierdo
Perfil Derecho
42
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Alzado Posterior
Normal A
Seleccionando primero una cara de nuestro modelo y a continuación clic sobre este comando
nos orientará la pieza o ensamblaje en una vista normal a la cara seleccionada.
Nueva Vista
Podremos guardar una nueva configuración de vista con la orientación que deseemos para
nuestro modelo.
43
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Perspectiva Interactiva
Podremos orientar nuestro modelo en función de las caras del prisma que seleccionemos.
Isométrica
Dimétrica
44
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Trimétrica
Vista Única
Trabajamos con una única ventana gráfica sobre nuestro modelo (común).
Trabajamos con un mosaico horizontal doble de ventana gráfica sobre nuestro modelo.
45
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Trabajamos con un mosaico vertical doble de ventana gráfica sobre nuestro modelo.
Cuatro Vistas
46
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Estilo de Visualización
Ver vídeo 0.2.6
Nos permitirá visualizar nuestro modelo de cinco maneras diferentes que pasamos a explicar
en los siguientes puntos.
Visualizaremos el modelo con el color, textura o transparencia asignada y con las aristas de
los contornos marcadas.
Sombreado
Se visualizará de forma idéntica al caso anterior, pero sin marcar las aristas de los contornos.
47
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Nos muestra el modelo únicamente con los contornos y sin líneas ocultas.
Idéntico al caso anterior pero además nos muestra en discontinuo las líneas ocultas.
Estructura Alámbrica
48
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Visualización de Filtros
Ver vídeo 0.2.7
Nos permitirá visualizar/ocultar diferentes elementos de nuestro modelo de trabajo, así como
planos auxiliares, ejes, croquis, curvas, etc.
49
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Apariencia
Ver vídeo 0.2.8
Nos permite editar la apariencia, color, escenas y calcomanías sobre las entidades de nuestro
modelo. Una vez hagamos clic sobre este comando se nos desplegarán dos cuadros de diálogo
a izquierda y derecha de nuestra pantalla. Sobre el cuadro de diálogo izquierdo podremos
asignar colores a nuestro modelo. Mediante el cuadro de diálogo derecho podremos
configurar apariencias, escenas y calcomanías.
Escenas
Ver vídeo 0.2.9
Nos permite aplicar una escena específica a nuestro modelo de trabajo. Os recomiendo
trabajar con la predeterminada o mediante blanco simple aunque la lista es inmensa.
50
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Configuración de Vista
Ver vídeo 0.2.10
Nos permite seleccionar varias configuraciones de vistas como las que vamos a detallar a
continuación en los siguientes puntos.
Oclusión de Ambiente
Muestra una sombra de oclusión de ambiente en un modelo. Para ello antes deberemos tener
activado el comando RealView de SOLIDWORKS no disponible para tarjetas gráficas que no
sean capaces de soportarlo pues sobrecarga mucho la máquina.
Perspectiva
51
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Dibujo Animado
Con este botón podremos dar apariencia de dibujo animado al modelo tridimensional que
tenemos en el área de trabajo.
52
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
53
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Comandos de Ayuda
Ver vídeo 0.3.0
Además, si hacemos clic sobre el desplegable que tenemos junto a la lupa de buscar tenemos
acceso a más opciones relacionadas con la ayuda. Se trata de accesos directos a foros,
documentación y tutoriales sobre el programa.
54
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Un tema importante a la hora de trabajar con cualquier programa CAD orientado al diseño
paramétrico, es saber definir (antes de comenzar siquiera a crear cualquier pieza) las unidades
básicas que se emplearán como base para la creación y análisis de la geometría en el entorno
de trabajo. En SOLIDWORKS, las unidades se definen por archivo, por lo que debemos tener
abierto un entorno para poder definirlas. Para definir las unidades de trabajo tendremos que
hacer lo siguiente:
55
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Otra manera de definir las unidades es a través del desplegable la barra de estado inferior
(esquina inferior derecha). Para acceder a ella deberemos tener abierto un archivo.
56
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
SOLIDWORKS Toolbox
Ver vídeo 0.5.0
En este último apartado del documento de introducción a SOLIDWORKS vamos a definir una
de las utilidades más interesantes, se trata del Toolbox de SOLIDWORKS. Es una biblioteca de
piezas estándar que están parametrizadas y formadas por componentes mecánicos como
rodamientos, tornillos, tuercas, engranajes, levas, pernos… Nos permite seleccionar el
componente mecánico adecuado, definir sus parámetros y dimensiones y utilizarlo para
nuestros diseños en el entorno de trabajo del programa. Se trata de elementos normalizados
según las normas ANSI, BSI, CISC, DIN, ISO y JIS.
Además de la utilización de estos elementos normalizados, Toolbox nos permite utilizar otras
herramientas como una Calculadora de Vigas y otra de Rodamientos. Otros recursos
interesantes de SOLIDWORKS son ítems tales como una Biblioteca de Diseño, el explorador de
archivos o el 3D Content Central, que es un servicio gratuito online que nos permite acceder a
catálogos de proveedores y a modelos 3D y 2D certificados por los fabricantes.
57
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Instalación de Toolbox
El complemento Toolbox de SOLIDWORKS no viene instalado por defecto en el software. Para
poder acceder a lo que nos ofrece, será necesario instalarlo en el sistema. Para ello, nos
dirigiremos al panel de tareas y pulsaremos sobre el icono de biblioteca de diseño que ya
conocemos. Tras esto, haremos clic sobre Toolbox. Nos aparece lo siguiente:
Llegados a este punto, pulsaremos sobre la opción Agregar Ahora, tras lo que SOLIDWORKS
automáticamente descargará e instalará los archivos necesarios, ubicando los elementos por
carpetas de la norma a la que pertenecen
Si pulsamos sobre cualquier carpeta de las instaladas, veremos que dentro los elementos
están agrupados por el tipo de elemento normalizado, con lo que la búsqueda es mucho más
sencilla y rápida.
58
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Activación de Toolbox
Como ya sabemos, Toolbox es un complemento de SOLIDWORKS que no es accesible si no se
instala y activa previamente. Para activarlo, tendremos que dirigirnos al menú
Herramientas/Complementos. Tras esto activaremos tanto la opción Toolbox Library como
Toolbox Utility, lo que nos dará acceso no solo al complemento, sino que agregará un nuevo
menú en cascada en la parte superior izquierda de la ventana del software.
59
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Del mismo modo, podremos proceder en el entorno de pieza para ver el elemento o
simplemente crear un nuevo elemento derivado del seleccionado.
Acero Estructural
Ver vídeo 0.5.1
Dentro de las posibilidades que nos ofrece Toolbox se encuentra la aplicación de Acero
Estructural, que nos permite definir un croquis normalizado de diversos perfiles estándar
según las normas ISO, DIN, BSI, etc. De este modo, podremos obtener modelos en 3D por
Extrusión.
Para crear un perfil simplemente tendremos que seleccionar una norma, el tipo de perfil y sus
dimensiones principales, tras lo que el croquis aparece en el área de trabajo y puede ser
extruido para generar la geometría. Los perfiles pueden crearse como pieza independiente o
insertarse como parte de un ensamblaje.
60
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
La opción Calculadora de Vigas nos ayuda a conocer los resultados de las desviaciones o
esfuerzos bajo cargas en las secciones seleccionadas. Para poder utilizarla, tendremos que
especificar el tipo de carga y sobre qué eje se aplica (para determinar el momento de inercia
o módulo de la sección. Del mismo modo, tendremos que definir otros ítems para determinar
los parámetros buscados.
61
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Ranuras
Ver vídeo 0.5.2
Esta aplicación, que se encuentra dentro del menú asociado a Toolbox, nos permite crear
Ranuras para anillos de retención o anillos tóricos cilíndricos en los modelos dibujados. Para
hacer esto, las pautas a seguir son las siguientes:
2. Nos aparece en pantalla una ventana emergente con el mismo nombre que el
comando y con dos pestañas. Con la de la izquierda podremos crear ranuras para
anillos tóricos, mientras que la de la derecha contiene opciones para ranuras
para anillos de retención. Tendremos que seleccionar entre una de estas dos
fichas.
62
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
6. Aceptamos y finalizamos.
Calculadora de Vigas
Ver vídeo 0.5.3
Otro de los elementos que se encuentran dentro del Toolbox es la herramienta denominada
como Calculadora de Vigas. Nos permite calcular esfuerzos y desviaciones en secciones
transversales de acero estructural. Para ello, tendremos que seleccionar una de 6
configuraciones diferentes de tipos de fijaciones y cargas.
El procedimiento para calcular una viga por medio de esta herramienta es el siguiente:
63
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
1. Nos vamos al menú Herramientas y dentro del apartado de Toolbox nos dirigimos
a la opción Calculadora de Vigas.
2. Nos aparece una ventana emergente con el mismo nombre que la herramienta.
5. Introducimos todos los datos necesarios excepto los que queramos calcular.
Calculadora de Rodamientos
Ver vídeo 0.5.4
Otra herramienta interesante que nos brinda el complemento Toolbox es la Calculadora de
Rodamientos. Nos permite determinar la capacidad nominal y la vida útil de un rodamiento
sometido a determinadas condiciones de servicio y carga. Los tipos de rodamientos que
podemos calcular son los siguientes:
Para calcular la capacidad nominal tendremos que seguir las siguientes pautas:
64
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Levas
Ver vídeo 0.5.5
La opción Levas que se encuentra dentro del complemento Toolbox nos permite crear levas
con trayectos de movimiento y tipos de empujador totalmente definidos. Podemos elegir entre
levas circulares (izquierda de la imagen siguiente) o lineales (derecha) con movimientos de
distintos tipos. Para ello, tendremos que seleccionar la pista del empujador como un corte
hasta una profundidad especificada o un corte por toda la leva.
65
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
2. Nos aparece en pantalla una ventana emergente con el mismo nombre en la que
realizaremos la configuración de la creación de levas. Seleccionamos el tipo de
leva (entre circular o lineal) y configuramos las propiedades para el tipo de leva
seleccionado.
66
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
6. Hacemos clic en Crear, tras lo que el programa crea una nueva leva como un
nuevo documento de pieza de SOLIDWORKS.
67
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
3D Content Central
Ver vídeo 0.6.0
• Visualización: Podemos ver los modelos normalizados sin necesidad de obtener los
archivos.
• Descarga: Una vez encontrados, podemos descargar los modelos CAD de manera
totalmente gratuita en los principales formatos de los programas CAD más conocidos.
68
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
3. Navegamos por la web hasta localizar el modelo deseado. Para ello utilizaremos
el buscador de componentes y los filtros de proveedores y categorías necesarios.
Descarga de Modelos
Una vez encontrado el modelo que nos interesa, podremos ver una ficha en el servicio online
a través del cual (después de habernos registrado como usuarios e iniciado sesión) podremos
previsualizar, configurar y descargar el modelo para el software que nos interese (en este caso
SOLIDWORKS).
69
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Filtros de Selección
Ver vídeo 0.7.0
Un elemento importante a la hora de seleccionar elementos dentro del entorno de trabajo de
SOLIDWORKS es la posibilidad de aplicar filtros de selección a las entidades geométricas que
tenemos dentro del área de trabajo del programa. En este sentido, el software nos ofrece la
posibilidad de restringir los elementos que podemos seleccionar para facilitar precisamente
la especificación de los elementos que realmente nos interesen. No se trata de un filtro visual,
sino uno que afecta solamente a la selección por medio del ratón.
Para activar los filtros de selección del programa, tendremos que dirigirnos al menú en cascada
denominado Ver y en la sección barras de herramientas activamos la opción Filtro de Selección.
También podremos acceder a ella por medio del botón F5 del teclado. Se trata de una barra
con varios iconos que se ubica en la parte inferior del entorno de trabajo junto a la barra de
estado del programa.
Como vemos, se compone de una primera sección (derecha) que contiene los modos de
aplicación de filtros, con una segunda sección que se identifica con los siguientes filtros que
podemos aplicar. Los comandos de la primera sección son, de izquierda a derecha:
En lo referente a la sección de los filtros que podemos aplicar (izquierda) podemos encontrar
el siguiente cuadro que resume las restricciones a la selección que podemos aplicar.
70
INTRODUCCIÓN A SOLIDWORKS
____________________________________________________________________________
Además, tenemos algunos accesos directos de teclado que nos ayudan a aplicar ciertos tipos
de filtros de manera rápida, como, por ejemplo:
71