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En este trabajo se habla de los Tipos de computadoras según su tamaño,

según la capacidad de manejo de datos y según su tipo de procesamiento.

Existen diferentes tipos de computadoras según su tamaño: supercomputadoras,


macrocomputadoras, minicomputadoras y microcomputadoras.según el tipo de
tecnología que utilicen pueden ser analógicas, digitales, híbridas o cuánticas.
según su tipo de procesamiento pueden ser Mono tarea y Monousuario, Multitarea,
Proceso distribuido, Multiproceso.

Recordemos que una computadora es un dispositivo capaz de recibir, procesar


y almacenar datos a través de la ejecución de operaciones matemáticas y lógicas.
El resultado de ese proceso es información útil para el usuario: gráficos, textos,
audio, video, juegos, etc.

A continuación veremos una descripción más detallada de cada uno de los tipos de
computadoras.

Según su tamaño

Supercomputadoras
Supercomputadoras
También llamadas computadoras de alto rendimiento, son un grupo de
computadores organizados en red que funcionan en simultáneo, por lo que
trabajan como si fueran un solo equipo.

Esta unión de varios computadores aumenta la velocidad de los cálculos y la


potencia de funcionamiento, que se mide en petaflops. Un petaflop es una medida
de rendimiento que equivale a 1000 billones de operaciones por segundo. puede
procesar inmensas cantidades de información y resolver las operaciones
más complicadas.
Pero ¿qué es una supercomputadora? Básicamente, se trata de
computadoras conectadas entre sí para aumentar, de forma exponencial, su
capacidad .

La supercomputadora más potente del mundo se llama Frontier, instalado en


el Laboratorio Nacional de Oak Ridge, en Tennessee, Estados Unidos, logró
mantener el primer lugar de la lista semestral TOP 500 de los
supercomputadores más rápidos del mundo, habiéndose convertido en la primera en
alcanzar el rendimiento a exaescala.

De acuerdo con la versión más reciente de la lista Top 500 correspondiente a


noviembre, Frontier logró una velocidad de procesamiento 2.5 veces por arriba del
segundo lugar ocupado por la japonesa Fugaku y casi cuatro veces respecto al tercer
puesto ocupado por la finesa Lumi, Otro ejemplo de supercomputadoras sería
Summit, un equipo creado por IBM para el Departamento de Energía de Estados
Unidos que alcanza un rendimiento de 148,6 petaflops.

Las supercomputadoras se utilizan para hacer complejos cálculos industriales o


científicos. Se utilizan en centros de investigación, organismos militares, gobiernos
o grandes empresas.

Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son
los siguientes:
1. Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
2. Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos
sísmicos.
3. El estudio y predicción de tornados.
4. El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
5. La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones,
simuladores de vuelo. Etc.
Debido a su precio, son muy pocas las supercomputadoras que se construyen en
un año.
Macrocomputadoras o mainframes

Las macrocomputadoras, computadoras centrales o mainframes son un tipo de


equipo de gran tamaño que es capaz de procesar una gran cantidad de datos,
pero a una menor escala que una supercomputadora. Estos tipos de computador,
que también se los conoce como computadoras centrales, son capaces de
procesar millones de aplicaciones a la vez, usando varios sistemas
operativos en simultáneo. Por supuesto, estos equipos suelen tener un gran
tamaño.
Por lo general, son utilizados por grandes corporaciones o entes del Gobierno,
quienes mantienen los mainframes en habitaciones refrigeradas, para evitar
su sobrecalentamiento.

Aunque los mainframes suelen confundirse con las supercomputadoras, se


diferencian no solo por su capacidad de cálculo, sino porque requieren un número
limitado de procesadores para funcionar, mientras que una supercomputadora
requiere miles de ellos.
Además, los mainframes están diseñados para cálculos simples, mientras que las
supercomputadoras están hechas para cálculos complejos.

La capacidad y velocidad de procesamiento de los mainframes varía, ya que


actualmente es posible adquirir este tipo de equipos a pedido, es decir, que el
usuario puede pedirle al fabricante que diseñe el equipo según sus necesidades.
Esto significa que desde una pequeña empresa hasta un banco internacional
pueden usar un mainframe para sus operaciones diarias.

Hoy en día, los mainframes son la opción más viable para las empresas y
organismos que requieren procesar grandes cantidades de datos. Si bien las
computadoras personales actuales pueden ejecutar las mismas tareas que una
macrocomputadora, estas últimas tienen una mayor capacidad de
almacenamiento, velocidad de procesamiento, seguridad y la posibilidad de ser
utilizada por múltiples usuarios.

Un ejemplo de uno de los mainframes más potentes de los últimos años es el z13,
desarrollado por IBM, capaz de procesar 2500 millones de transacciones diarias.
Esto equivale a procesar diariamente las ventas de 100 CyberMondays en Estados
Unidos.

Minicomputadoras o workstation

Las minicomputadoras o workstation (estación de trabajo) son equipos


especializados de alto rendimiento, menos potentes que una supercomputadora
pero con más capacidad de trabajo que una computadora personal.

Esta capacidad de memoria, procesamiento de datos y gráficos superiores a un


equipo doméstico las hace óptimas para trabajos relacionados con ingeniería,
diseño gráfico, programación o ciencias. Es un tipo de ordenador utilizado para
aplicaciones de ingeniería (CAD/CAM), autoedición, desarrollo de
software y otros tipos de aplicaciones que requieren una cantidad moderada
de potencia informática y capacidades gráficas de calidad relativamente alta.
Las workstation o estaciones de trabajo generalmente cuentan con una gran
pantalla gráfica de alta resolución, una gran cantidad de RAM, soporte de
red incorporado y una interfaz gráfica de usuario. Además, tienen un
dispositivo de almacenamiento masivo, como una unidad de disco, o bien algunas
vienen sin unidad de disco.
De hecho, las estaciones de trabajo están equipadas con microprocesadores más
rápidos y CPU más potentes que las computadoras personales. Estos tipos de PC
pueden manejar análisis de datos, CAD, animación, edición de video y
creación de video.

Las workstation se utilizan también como servidores, especialmente en pequeñas


empresas que no pueden costear una macrocomputadora. Esto significa que el
equipo puede ejecutar diversos servicios que requieran un procesamiento
intensivo de datos, como una tienda en línea que genere múltiples transacciones
diarias.

En términos de estructura física o hardware, una estación de trabajo se ve


parecida a una computadora de escritorio. Sin embargo, la estación de trabajo es
mucho más rápida y puede ejecutar múltiples tareas sin disminuir su rendimiento.
Además, este tipo de computadoras puede funcionar de manera ininterrumpida y
tiene una vida útil más larga que la de una computadora de escritorio tradicional.

Sin embargo, la tendencia actual en el mercado de la computación apunta a que


las workstation van a desaparecer en el mediano plazo, a medida que las
computadoras personales se vuelvan más potentes.

Un ejemplo de minicomputadoras son las Apexx workstation de alto rendimiento,


que se utilizan especialmente en el mundo del diseño gráfico, la animación 3D y la
creación de videojuegos por su potente capacidad gráfica.
Microcomputadoras

Las microcomputadoras están conformadas por una unidad central (CPU) en la


cual se ubican tanto la memoria como los circuitos de entrada y salida del equipo,
integrados al microprocesador. Esto las hace mucho más pequeñas y económicas
que las estaciones de trabajo, las macrocomputadoras y las supercomputadoras,
que requieren más de un CPU.

Las microcomputadoras, a su vez, tienen varias categorías:

Computadoras de escritorio (PC)


Computadoras de escritorio (PC)

Son equipos de uso doméstico o profesional que requieren una ubicación fija.
Hasta hace poco, se caracterizaban por tener el CPU en una especie de caja o
torre que se instalaba cerca del monitor.

Las computadoras de escritorio tradicionales están siendo sustituidas por


equipos all-in-one, que integran todos los componentes del sistema detrás de la
pantalla. Esto hace que el equipo esté conformado únicamente por dos
dispositivos: el monitor y el teclado, por lo tanto, ocupan menos espacio.

Este tipo de computadora puede tener un uso doméstico o empresarial. En este


último caso, son eficientes para la ejecución de tareas administrativas básicas, no
para el procesamiento masivo de datos.

Al igual que otras computadoras de mayor tamaño y capacidad, la tendencia


apunta a que las PC van a desaparecer del mercado en la medida en que las
computadoras portátiles se vuelven más económicas y potentes.

Computadoras portátiles

Son equipos que integran el microprocesador, la pantalla, los puertos de entrada y


salida, el teclado y el trackball o mouse en un mismo dispositivo que funciona con
una batería portátil.

Desde hace unos años, los tipos de computadoras portátiles han reemplazado a
las computadoras personales por su comodidad, ya que tienen pantalla,
teclado, touchpad, procesador, discos duros, memorias y batería todo en
un mismo equipo, y puede trasladarse y usarse sin ser enchufada.
También se las conoce a estos tipos de computador como laptops, por las palabras
del inglés lap (regazo) y top (encima), o notebooks, por su similitud con un
cuaderno. La primera computadora portátil fue la Epson HX-20, creada en
1981, aunque la Osborne 1 fue la primera con éxito comercial. Hoy en día, son
uno de los tipos de computadoras actuales más vendidos.

Las computadoras portátiles son una opción mucho más cómoda que una
computadora de escritorio. Sin embargo, su capacidad de memoria suele ser
limitada, a diferencia de una PC tradicional a la que se le puede aumentar su
memoria o rendimiento.

Algunos ejemplos de computadoras portátiles son las laptops o notebooks, las


netbooks (mucho más ligeras y con menos funcionalidades que una notebook), las
tablets, las videoconsolas portátiles y los lectores de ebooks como el Kindle.

Computadoras usables (wearables)

Llamadas también computadoras corporales, se trata de dispositivos diseñados


para ser utilizado por encima de la ropa. El objetivo es que el usuario pueda
interactuar con el microcomputador y obtener conectividad a internet sin depender
de una computadora portátil o de escritorio.

Aunque el término puede resultar novedoso, desde 1970 comenzaron los primeros
intentos de combinar computación analógica y digital para crear pequeñas
computadoras. Esos prototipos permitían desde jugar juegos sencillos en un reloj
de muñeca, hasta el desarrollo de los primeros teléfonos celulares de pulsera.

Hoy en día, las computadoras usables abarcan desde prótesis digitales hasta
dispositivos portátiles para recién nacidos, que recopilan información sobre el
movimiento, la respiración y la temperatura corporal del bebé.

Otros ejemplos de computadoras usables son las Google Glass, los dispositivos de
realidad virtual y las pulseras inteligentes, que detectan el movimiento del usuario
y pueden determinar la cantidad de calorías perdidas.

Tipos de computadoras según la capacidad de


manejo de datos(según su tecnología).

Computadoras analógicas
Computadoras analógicas
Son aquellas que están basadas en circuitos de tipo electrónico o mecánico y
miden una magnitud física expresada en números, como peso, temperatura,
presión, velocidad o voltaje.

A diferencia de las computadoras digitales actuales, las computadoras analógicas


no requieren de una memoria de almacenamiento, ya que procesan los datos en
una sola operación y no se guardan en el dispositivo.

Muchas computadoras analógicas se han reemplazado por tecnología digital,


aunque hay industrias que las siguen utilizando. Un ejemplo son las empresas
petroleras, en donde se requiere un monitoreo y comparación constante de datos
como la temperatura.

Algunos ejemplos de computadoras analógicas son las computadoras de los


submarinos, los predictores de mareas, el termostato o la regla de cálculo.

Computadoras digitales

Son un tipo de computadora compuesta por varias unidades con tareas


diferenciadas para recibir, procesar y entregar los datos que han sido introducidos
previamente por el usuario. Estos datos se almacenan en unidades fundamentales
de información, llamadas bits, compuestas por un dígito binario (cero o uno).

Las computadoras digitales requieren ser programadas antes de ser utilizadas y


necesitan tener instalado un software de acuerdo al problema que se requiera
resolver. Por ejemplo, si es un dispositivo para procesar transacciones bancarias,
requiere un programa o conjunto de programas específicos para ese tipo de
operaciones. Las velocidades del ordenador se miden en megahercios, o millones
de ciclos por segundo. Un ordenador con una velocidad de reloj de 100 MHz, es
capaz de ejecutar 100 millones de operaciones discretas por segundo.

Este tipo de equipos además tienen una capacidad de almacenamiento para


guardar todos los datos procesados y permiten la conexión a internet.

Algunos ejemplos de computadoras digitales son las estaciones de trabajo, las


computadoras portátiles o las macrocomputadoras.

Computadoras híbridas

Como indica su nombre, se trata de computadoras que combinan tecnología


analógica y digital. Este tipo de dispositivos toma los valores analógicos y los
“traduce” en valores digitalizados. Cuando surgió en 2012, estaba pensada como
una versión mejorada de una tablet, con mayores opciones de productividad.
Estos dispositivos son similares en velocidad a las computadoras analógicas
y son idénticos a las computadoras digitales en su memoria y precisión.
Las computadoras híbridas pueden procesar datos tanto discretos como continuos.
En pocas palabras, funcionan aceptando señales analógicas y convirtiendo estas
señales en una forma digital antes de procesarlas. Esta es la razón por la que
estos modelos de computadoras se utilizan popularmente en aplicaciones
especializadas en las que se deben procesar datos tanto analógicos como
digitales.
Hoy en día, prácticamente todas las marcas de tecnología tienen tipos de
computadores híbridos, aunque se considera a Microsoft Surface como la
principal.

La ventaja de este tipo de equipos es que combinan las mejores características de


cada tipo de tecnología. Las computadoras analógicas pueden ser rápidas, pero no
son precisas. En cambio, la tecnología digital aporta mayor exactitud en los
cálculos. Un ejemplo típico es el reloj digital, mide la frecuencia de tiempo y la
presenta en números.

Un ejemplo también son los surtidores de gasolina, que además de medir la


cantidad de combustible convierten esa medida en un precio de venta.

Computadoras cuánticas

Al igual que las computadoras digitales, utilizan código binario para el


procesamiento de datos. En este caso, la unidad fundamental de información no
es un bit (que solo permite ceros o unos), sino un cúbit, una unidad que puede
tener los dos estados binarios al mismo tiempo.

A primera vista, una computadora cuántica parece una enorme lámpara


de araña hecha de tubos y alambres de cobre, la estructura exterior.

En su núcleo hay un chip superconductor, en el que los qubits están


dispuestos como en un tablero de ajedrez. El chip superconductor se
encuentra bajo un frío extremo. Los chips deben enfriarse hasta
aproximadamente la temperatura cero absoluta. Esto solo se puede
lograr sumergiendo toda la computadora cuántica en un tanque de helio
licuado.

¿Para qué sirve la computación cuántica?


Cuando los científicos e ingenieros se enfrentan ante problemas muy complejos, utilizan la
computación cuántica.

El que una computadora pueda procesar tanta cantidad de datos de manera tan rápida
puede ser muy útil, especialmente cuando se maneja información clínica, social,
económica y ambiental.

las computadoras tradicionales funcionan secuencialmente. Es decir, que no pueden hacer


todas las operaciones al mismo tiempo.

Un ejemplo más tangible es con un documento de Excel. Para poder resolver varias
ecuaciones distintas, tendrías que ir resolviendo una por una, pero con la computación
cuántica es como si te pudiera resolver todas al mismo tiempo y más rápido porque
puedes abarcar todas las posibilidades que tiene un problema.

la computación cuántica “no está de moda” porque no resuelve problemas


cotidianos de la gente normal. “No se espera que a corto ni mediano plazo vayas a
poder llegar a la tienda y comprar una compu cuántica”.

Esto representa un nuevo paradigma en el ámbito de la computación, ya que es


posible crear nuevos algoritmos que una computadora digital no puede generar.
Esto se traduce en nuevas soluciones y aplicaciones que van desde las
investigaciones médicas hasta la comprensión del universo en escalas que hasta
ahora no había sido posible estudiar.

Un ejemplo de este tipo de tecnología es el IBM Q System One, el primer


computador cuántico de uso comercial, diseñado para aplicaciones de negocios e
investigación científica.
Clasificación de las computadoras según su tipo de
procesamiento

Primero diremos que un Sistema operativo (SO): “Es Un sistema operativo es


un programa de control principal, almacenado de forma permanente en la
memoria, que interpreta los comandos del usuario que solicita diversos tipos de
servicios, como visualización, impresión o copia de un archivo de datos; presenta
una lista de todos los archivos existentes en un directorio o ejecuta un
determinado programa.”.

Mono tarea y Monousuario: es la capacidad que tiene el sistema operativo de


correr un solo programa y solo un usuario puede acceder el computador, un
ejemplo podría ser el MS-DOS, acrónimo de Microsoft Disk Operating System
(sistema operativo de disco de Microsoft).
Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones de
entrada y salida del disco y controla el adaptador de vídeo, el teclado y muchas
funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y el mantenimiento
de archivos con una interfaz de línea de comandos.

Multitarea: El término multitarea se refiere a la capacidad del SO para correr más


de un programa al mismo tiempo. Existen dos esquemas que los programas de
sistemas operativos utilizan para desarrollar SO multitarea, el primero requiere de
la cooperación entre el SO y los programas de aplicación.
Los programas son escritos de tal manera que periódicamente inspeccionan con el
SO para ver si cualquier otro programa necesita a la CPU, si este es el caso,
entonces dejan el control del CPU al siguiente programa, a este método se le
llama multitarea cooperativa y es el método utilizado por el SO de las
computadoras de Macintosh y DOS corriendo Windows de Microsoft.

El segundo método es el llamada multitarea con asignación de prioridades. Con


este esquema el SO mantiene una lista de procesos (programas) que están
corriendo. Cuando se inicia cada proceso en la lista el SO le asigna una prioridad.
En cualquier momento el SO puede intervenir y modificar la prioridad de un
proceso organizando en forma efectiva la lista de prioridad, el SO también
mantiene el control de la cantidad de tiempo que utiliza con cualquier proceso
antes de ir al siguiente. Con multitarea de asignación de prioridades el SO puede
sustituir en cualquier momento el proceso que está corriendo y reasignar el
tiempo a una tarea de mas prioridad. Unix OS-2 y Windows NT emplean este tipo
de multitarea.

Multiusuario: Un SO multiusuario permite a mas de un solo usuario accesar una


computadora, para llevarse esto a cabo, el SO también debe ser capaz de efectuar
multitareas. Unix es el Sistema Operativo Multiusuario más utilizado debido a que
fué originalmente diseñado para correr en una mini computadora, era multiusuario
y multitarea desde su concepción.
Actualmente se producen versiones de Unix para PC tales como The Santa Cruz
Corporation Microport, Esix, IBM y Sunsoft. Apple también produce una versión de
Unix para la Macintosh llamada: A/UX.Unix,
Unix proporciona tres maneras de permitir a múltiples personas utilizar la misma
PC al mismo tiempo:
1. Mediante Módems.
2. Mediante conexión de terminales a través de puertos seriales
3. Mediante Redes.

Proceso distribuido: También conocido como cliente/servidor, en el que la


comunicación se establece de uno a varios, un proceso es un programa en
ejecución. Proceso cliente es el que solicita un servicio y proceso servidor es el
capaz de proporcionar un servicio.

Un proceso cliente se puede comunicar con varios procesos servidores y un


servidor se puede comunicar con varios clientes. Los procesos pueden ejecutarse
en la misma máquina o en distintas máquinas comunicadas a través de una red.

Por lo general, la parte de la aplicación correspondiente al cliente se optimiza para


la interacción con el usuario, ejecutándose en su propia máquina, mientras que la
parte correspondiente al servidor proporciona la funcionalidad multiusuario
centralizada y se ejecuta en una máquina remota.

Una aplicación cliente/servidor típica es un servidor de base de datos al que varios


usuarios realizan consultas simultáneamente. El proceso cliente realiza una
consulta, el proceso servidor le envía las tablas resultantes de la consulta y el
proceso cliente las interpreta y muestra el resultado en pantalla.

Multiproceso: Las computadoras que tienen mas de un CPU son llamadas


multiproceso. Un sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de la
computadoras multiprocesadoras ya que cada CPU en una computadora de
multiproceso puede estar ejecutando una instrucción, el otro procesador queda
liberado para procesar otras instrucciones simultáneamente.

Al usar una computadora con capacidades de multiproceso se incrementa su


velocidad de respuesta y procesos. Casi todas las computadoras que tienen
capacidad de multiproceso ofrecen una gran variedad de ventajas.

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