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La Niñez Diapositivas
La Niñez Diapositivas
ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES
ESCUELA PROFESIONAL DE ADMINISTRACIÓN
DE EMPRESAS
TEMA: LA NIÑEZ
— Progresos en relación con expresar sus deseos, comunicarse con otros y manejarse de forma
la capacidad de lenguaje más independiente
de Erikson
Iniciativa vs. Culpa
Para estimular la iniciativa los padres pueden animar a sus hijos a que lleven a cabo sus ideas por sí mismos, alentando la
fantasía, la curiosidad y la imaginación.
El equilibrio entre la iniciativa y la culpa es significativo para el surgimiento de la conciencia moral a partir
de los valores internalizados en los procesos de aprendizaje,
. Al mismo tiempo que el niño va aprendiendo a través de la obediencia y el castigo, aprende a evaluar de
acuerdo a las consecuencias y va formando sus primeros criterios morales
Para Erikson
Los años escolares
Cuando el niño no logra mucho éxito en estos ámbitos desarrollará un sentimiento de
inferioridad
En esta etapa, el niño compite consigo mismo y con los demás; implica la entrada al
mundo social y, por lo tanto, necesita estímulo en sus habilidades
ii) Autoestima
La autoestima se comprende en relación con las metas que uno
se propone y en relación con la importancia que le da a
determinados contenidos frente a otros
Desarrollo de los Roles de
Género
DESARROLLO
COGNITIVO
LA FUNCIÓN SEMIÓTICA O SIMBÓLICA
• Imitación Diferida
0 • Imagen Mental
0
En el niño la imitación evoluciona
progresivamente de aquella directa y refleja
que realiza en espejo frente a la conducta de
los otros, la que puede apreciarse incluso ya
desde los primeros días de vida a la imitación
1
La imagen mental implica una forma de
representación interna ligada al recuerdo de un
objeto o fenómeno. Las imágenes mentales están
ligadas a la percepción pero no son residuos
directos de éstas sino que implican verdaderas
2
simbólica.
• Dibujo
0 representaciones perceptuales de los objetos.
• Juego Simbólico 04
Para Piaget el dibujo está a mitad de camino
3
El juego simbólico, entendido como los juegos de
entre la imagen mental y el juego simbólico y, rol o ficción, es propio del período comprendido
tal como sucede con la imagen mental, implica entre los 2 y 5/6 años, y se inicia cuando el niño ha
un esfuerzo del niño por imitar lo real. Es una adquirido la función semiótica.
forma de imitación de la realidad en estrecha
relación con la imitación diferida y con la
imagen mental.
El lenguaje implica un sistema arbitrario de signos y
05
símbolos utilizados por una determinada cultura para
• Lenguaje
comunicarse. Para Vigotsky es la herramienta
cultural por excelencia y necesariamente se
construye socialmente.
La Inteligencia del niño preescolar: Inteligencia Pre-Operacional
La transición entre la inteligencia sensoriomotriz a la inteligencia preoperacional en el niño viene
posibilitada, como ya se mencionara, por el surgimiento de la función simbólica, entendiendo por
la misma a la “capacidad de emplear símbolos o representaciones mentales (palabras, números o
imágenes a los que la persona a otorgado un significado) que permite pensar en las cosas sin que
se encuentren físicamente presentes”.
El niño sensoriomotor sólo se interesa por el ambiente inmediato. Pero a partir de la función
semiótica el niño supera esto e intenta conocer la totalidad del mundo, incluyendo lo no visible.
Fases del pensamiento preoperacional según Piaget Preconceptual entre
los 2 y los 4 años
En esta etapa el infante logra la representación de objetos o cosas a partir de un sonido u otro
objeto.
Teoría del juego y desarrollo . Teoría sobre el juego de rol o Teoría del juego desde un
de las funciones psíquicas protagonizado de Daniil enfoque social de Mildred
superiores de Lev Vygotski Borissowitsch Elkonin Parten
Georges-Henri Luquet
(1876-1965)
CUATRO FASES SUCESIVAS EN LA
EVOLUCIÓN:
1.REALISMO FORTUITO
Viktor Lowenfeld
(1903-1960)
Etapas en la evolución del dibujo
1- Garabateo (de 2 a 4 años)
Lowenfeld Luquet
❏ GARABATO (2 a 4 años). ❏ REALISMO FORTUITO (2-3
❏ PREESQUEMÁTICA (4 a 7 años).
años). ❏ REALISMO FRUSTRADO (4-5
❏ ESQUEMÁTICA (7 a 9 años).
años). ❏ REALISMO INTELECTUAL (6-
❏ Comienzo del REALISMO - 7 años).
Edad de la pandilla (9 a 12 ❏ REALISMO VISUAL (8-9
años). años).
La Figura Humana
You can Resize without
losing quality
You can Change Fill En la vida del niño la figura humana muestra un
Color &
Line Color desarrollo de los logros alcanzados tales como:
Presentation
La figura humana (Goñi et al, 2015, Imuta, 2013)
Las explicaciones es la alta exposición a
Ha habido un adelantamiento de la estímulos visuales a la que los niños se
edad ven expuestos diariamente en la actualidad
a partir de la cual el niño ingresa a cada (TV, videojuegos, imágenes de los
una de las etapas del dibujo, por lo que celulares, tablets, etc.)
este tipo de representaciones podría
aparecer más tempranamente entre los 2
y 3 años. la alta incidencia que los medios de
comunicación ejercen respecto al
modo en que los niños conciben y
representan la realidad en nuestros
días.
lainfluencia de factores socioculturales que inciden en el desarrollo infantil, los cuales van cambiando
en función de “las infancias”, de acuerdo con las épocas y contextos en los que los niños se hallen
inmersos.
Estudios recientes en torno a la evolución del dibujo
El siguiente cuadro comparativo resume
Lowenfeld las edades de aparición de las diferentes
investigaciones realizadas y las etapas
Se evidencia una adelantamiento propuestas por Lowenfeld:
de las edades.
Garabateo - Pre-esquemática -
Esquemática - Realista
Simple Presentation
Cooperación
Empatia Altruismo Solidaridad
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