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Recreación
Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet
NOMBRE DE LA PRÁCTICA: TCHOUKBALL – BUMBALL - ROUNDNET

FECHAS: jueves 24 de octubre de 2019

FECHA DE ENTREGA: viernes 10 de enero de 2020

RELACIÓN CON LOS CONTENIDOS TEÓRICOS:


Esta práctica se relaciona directamente con todos los contenidos impartidos en la asignatura,
especialmente los del tema 2.

OBJETIVOS DE LA PRÁCTICA:
- Conocer y practicar los elementos técnicos básicos de los cuatro deportes recreativos.
- Conocer y practicar los sistemas tácticos específicos de cada deporte para poder desarrollar el juego.
- Valorar la importancia de los compañeros para la práctica del deporte.
- Respetar diferentes niveles de ejecución, adaptándose al nivel de los compañeros.
- Plantear tareas para el trabajo de los elementos técnicos y tácticos de cada deporte recreativo.
- Diseñar una propuesta recreativa bajo una metodología de intervención establecida.
- Fomentar el trabajo en equipo haciendo frente a las diferentes situaciones propias de este tipo de trabajo
(aceptación de roles, toma de decisiones, etc.).
- Demostrar la competencia emprendedora en la propuesta realizada.

MATERIAL EMPLEADO/INFRAESTRUCTURAS:
- La práctica se realizará en el pabellón de la UMH y/o alrededores
- Canastas de netball, balones, set de mazas, porterías, petos con velcro, set de touchball.

BIBLIOGRAFÍA COMPLEMENTARIA:
- Federación Internacional de Netball: http://www.netball.org/
- Federación Internacional de Tchoukball: http://www.tchoukball.org/

PREGUNTAS Y TAREAS GUÍA PARA LA ELABORACIÓN DE LA FICHA PRÁCTICA:


Imaginad que sois los directores y monitores de una empresa recreativa que habéis creado un nuevo
juego recreativo y queréis empezar a presentarlo para su posterior comercialización.
Para ello, debéis presentar la propuesta del juego creado contemplando los aspectos (en contenido y
forma) que se indican en la tarea subida a la web (10%). Deberá ser subido con fecha tope el 10 de enero
del 2020.
La propuesta será presentada en clase (10%) el día destinado a cada grupo (12 y 19 de diciembre y 9
de enero de 2020)
La rúbrica con los indicadores a valorar tanto de la simulación como del trabajo están en la web de la
asignatura (carpeta trabajos).

Profesora: Celes Martínez Galindo


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Recreación
Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet

TCHOUKBALL
DESARROLLO DEL JUEGO
Nº T´ Título Material Objetivo Organización Desarrollo Imagen

Ò Tchoukball es un deporte de equipo que se juega bajo techo,


desarrollado en los años 70 por Hermann Brandt, para
desarrollar un deporte de equipo que no implicara heridas
graves como las que ocurren en otros deportes.

Ò El deporte se juega sobre una cancha de 40x20m. En cada


extremo hay un «arco» (un dispositivo similar a un trampolín en
el cual, la bola rebota) que mide un metro cuadrado y un
semicírculo (una «D») que mide de tres metros desde el arco en
todas las direcciones.
12 mazas, 6
Familiarizarse Ò Cada equipo puede anotar en ambos extremos, y cuenta con 12
petos, una
1 15’ TCHOUKBALL con el deporte Dos grupos jugadores, de los cuales nueve pueden estar en el campo de
pelota y dos
de Touchball
porterías juego en cualquier momento.

Ò Para anotar un punto, la bola debe ser lanzada por un jugador


atacante, rebotar en el «arco» y picar en la cancha fuera de la
"D" sin ser capturado por el equipo defensor.

Ò El contacto físico está prohibido, y los defensores no pueden


intentar interceptar el pase del equipo atacante. Los jugadores
pueden tomar tres pasos con el balón, mantener el balón
durante un máximo de tres segundos, y los equipos no pueden
pasar el balón más de tres veces antes de disparar al marco.

Profesora: Celes Martínez Galindo


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Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet

TCHOUKBALL
Es un deporte de equipo que se juega bajo techo, desarrollado en los años 70`s por el biólogo suizo Dr. Hermann Brandt, que creía que «El objetivo de las actividades físicas
humanas no es hacer campeones, sino contribuir a la construcción de una sociedad armoniosa». Su objetivo era desarrollar un deporte de equipo que no implicara heridas graves
como las que ocurren en otros deportes.

Tchoukball se ha convertido en un deporte internacional, jugado en Taiwán, Reino Unido, Suiza, España, India, Japón, Canadá, Brasil, Estados Unidos, Italia, la República Checa,
Hong Kong, Macao, Singapur, Argentina, Uruguay, Colombia y Chile. Es regulado por la Federación Internacional de Tchoukball (FITB), fundada en 1971. Taiwán fue el anfitrión de los
Campeonatos Mundiales de 2004 y ganó tanto el campeonato femenino, como el campeonato junior, mientras que los suizos ganaron el campeonato masculino. El Campeonato
Europeo de 2006 se celebró en Suiza, teniendo a Gran Bretaña como la ganadora de los juegos masculinos y los sub-18, mientras que los suizos ganaron los juegos femeninos.

NORMAS BÁSICAS:

- Dos equipos de 9, 7 ó 5 jugadores cada uno (hombres o mujeres) competirán para ganar puntos.

- Un jugador anota un punto cuando la pelota rebota en cualquiera de los dos trampolines, y toca el suelo fuera del semi-círculo que enfrenta el trampolín.

- Si un jugador del equipo atacante pierde el marco, o si la pelota toca el suelo fuera del tribunal antes o después del rebote, la defensa de equipo anota un punto.

- Cada equipo puede anotar un punto en cualquiera de las dos camas elásticas.

- Se juega en un campo de 16 x 32 m y con una pelota muy similar a la utilizada en balonmano.

- Máximo 3 pases, 3 pasos, 3 impactos en el mismo marco y 3 segundos con el balón durante la jugada.

DESARROLLO:

El deporte se juega sobre una cancha de cuarenta metros por veinte metros (130 pies x 65 pies). En cada extremo hay un «arco» (un dispositivo similar a un trampolín en el
cual, la bola rebota) que mide un metro cuadrado y un semicírculo (una «D») que mide de tres metros (10 pies) desde el arco en todas las direcciones. Cada equipo puede anotar en
ambos extremos en el campo, y cuenta con doce jugadores, de los cuales nueve pueden estar en el campo de juego en cualquier momento. Para anotar un punto, la bola debe ser
lanzada por un jugador atacante, rebotar en el «arco» y picar en la cancha fuera de la "D" sin ser capturado por el equipo defensor. El contacto físico está prohibido, y los defensores
no pueden intentar interceptar el pase del equipo atacante. Los jugadores pueden tomar tres pasos con el balón, mantener el balón durante un máximo de tres segundos, y los
equipos no pueden pasar el balón más de tres veces antes de disparar al marco.

Profesora: Celes Martínez Galindo


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Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet

ROUNDNET
BUMBALL
o TRIVOLLE
DESARROLLO JUEGO
Nº T´ Título Material Objetivo Organización Desarrollo Imagen

Ò Bumball es un deporte alternativo de equipo que se juega


bajo techo, cuyo objetivo es fomentar la diversión y
cooperación huyendo de la competición extrema.

Ò Se juega sobre una cancha de 40x20m. En cada extremo


hay una línea (línea de fondo de campo) en la que el
equipo debe recepcionar la bola para conseguir punto
(similar al ultímate). Las reglas son flexibles, de manera
que cada equipo puede anotar en ambos extremos en el
campo, o bien en la línea de fondo contraria solamente.
12 mazas, 6 Ò Se compone de dos equipos de 4-6 jugadores. Éstos
Familiarizarse
petos, una pueden moverse libremente por el campo, o se les puede
1 15’ BUMBALL con el deporte Dos grupos
pelota y dos
de Velcroball asignar una zona dentro del mismo (similar al netball).
porterías
Ò La pelota puede ser recepcionada solo por el peto (pecho
o culo). Una vez en el peto, puede ser cogida con la mano.
No se puede recepcionar con la mano.
Ò El contacto físico está prohibido. Los defensores no
pueden quitar la pelota del peto, sí interceptar el pase.
Pueden mantener el balón durante un máximo de 3’’. La
falta se sacará desde el lugar en el que se cometió. Si un
jugador es reincidente, se expulsará 2’ y se incorporará
pasado el tiempo o bien si su equipo anota un pto.

Profesora: Celes Martínez Galindo


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Práctica 3. Tchoukbal – Bumball - Roundnet
DESARROLLO JUEGO
Nº T´ Título Material Objetivo Organización Desarrollo Imagen
1. OBJETIVO DEL JUEGO
Conseguir puntuar haciendo que el equipo contrario no
pueda devolver el golpeo o golpee de forma incorrecta.

2. CÓMO SE JUEGA
En inicio del juego los dos jugadores del mismo equipo
deben estar juntos y enfrentados a los rivales.
El saque debe ser limpio (no tocar ninguna parte del aro ni
cambiar la trayectoria) hacia el rival que está enfrente del que
saca y nunca más alto que el receptor con los brazos
extendidos. Una vez que se saca no hay lados ni límites.
Cuando la pelota toca la red, la posesión pasa al equipo
contrario.
6 grupos de 4 Cada equipo tiene hasta 3 toques antes de golpear la red. No
1 15’ ROUNDNET Roundnet Familiarización
jugadores se puede ni agarrar ni lanzar la pelota, debe ser golpeada. No
puede golpear dos veces seguidas el mismo jugador.
Si la pelota toca el aro, el equipo contrario gana un punto.
Si la pelota toca dos veces en la red, el equipo contrario,
gana un punto.
Si la pelota cambia de dirección en el juego, es válido
siempre que no sea en el saque. A este efecto se le llama
“bolsillo”.
Se puede utilizar cualquier parte del cuerpo.

3. QUIÉN GANA
Los partidos se juegan a 21 puntos, aunque se puede pactar
otra puntuación, pero el que gana siempre debe hacerlo con
diferencia de 2 puntos.

Profesora: Celes Martínez Galindo

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