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Anexo Ada 4. Mia. 2023 - 2
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Programa educativo
UNIDAD II
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LICENCIATURA ____________.
Programa educativo
Recuerden que los vídeos no requieren tanta edición porque se evalúan las ideas y aportaciones que realizan, no las
habilidades técnicas para hacer un video. El recurso audiovisual se utiliza únicamente como una estrategia de evidencia.
INICIO
Estimados estudiantes, haciendo un breve resumen del curso hasta ahora, ustedes ya conocieron la importancia del aprendizaje en general
y descubrieron diversas herramientas tecnológicas emergentes diseñadas para dinamizar sus procesos educativos. Recuerden que las
herramientas tecnológicas no se abordan únicamente desde la perspectiva del docente, sino que son recursos que ustedes mismos pueden
implementar dentro de sus asignaturas, ya sea al momento de realizar sus actividades, de estudiar para alguna temática e incluso para
utilizar dentro de sus exposiciones o dinámicas en equipo. Ahora toca conocer las múltiples metodologías emergentes cuya función es
cambiar los estímulos tradicionales de la educación para fomentar procesos de aprendizaje más congruentes con las necesidades y
características de las nuevas generaciones.
Más adelante revisaremos metodologías muy específicas, pero antes es necesario aterrizar una de las principales problemáticas de la
Educación actual. Para los docentes cada vez es más complicado mantenerse a la vanguardia de los avances tecnológicos. Desde hace
varios años, las Universidades necesitan implementar cada vez más programas de formación continua y actualización, a la vez que exigen
dominio de una mayor cantidad de herramientas y plataformas virtuales. Esta situación ha provocado una carga laboral excesiva para el
docente, que muchas veces termina viéndose reflejada en la falta de compromiso y motivación por impartir sus clases.
Tal vez sea por lo anterior que la mayoría de los docentes terminen utilizando la tecnología de manera ordinaria, únicamente para
replicar las mismas estrategias que implementarían en una Educación Tradicional. Sin embargo, ahora que ustedes conocen este panorama
¿cómo creen que se relaciona la problemática con la realización de sus tutoriales? Es simple, la idea es fomentar un proceso recíproco en
donde los estudiantes, que en su mayoría dominan fácilmente las herramientas tecnológicas, puedan ayudar a los docentes involucrándose
incluso en la planeación y diseño de actividades.
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Entonces aquel profesor que quisiera presentar o evaluar los temas de manera más lúdica con ayuda de la tecnología, pero que no
tiene idea de como entrar a una aplicación o configurar una herramienta virtual, pueda contar con la ayuda y acompañamiento de sus
estudiantes. Por otra parte, si ustedes notan que algún docente está replicando una educación tradicional, pueden tener la iniciativa de
sugerirle alguna herramienta que pueda dinamizar el proceso y ayudarles con toda la parte técnica. Así que, en esta actividad, quiero que
conozcan todas las posibles implicaciones tanto positivas como negativas, de implementar este trabajo en equipo.
Para realizar la actividad, nos enfocaremos en tres de los elementos más importantes dentro del proceso educativo, que son los siguientes:
El aprendizaje autónomo
El trabajo colaborativo
La generación de interés y motivación en el estudiante
DESARROLLO
Se habilitará un foro donde cada equipo publicará su video tutorial realizado en la actividad pasada. Será necesario que revisen los videos
de los demás equipos para que también conozcan las características de las demás aplicaciones, sus principales funciones, cómo se
configuran y lo más importante, identifiquen sus aportaciones al proceso de aprendizaje.
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CIERRE
De manera individual, pegarán el enlace del vídeo en el apartado correspondiente en la plataforma UADY Virtual (puede subirlo a YouTube o
Google Drive). Tienen hasta el domingo 24 de septiembre de 2023, antes de la media noche, para entregar su actividad.
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TOTAL 11 puntos
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