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DE
LA
REPRESENTACIN
3. Sistemas de representacin
3.1.- Elementos 3.2.- Sistema Didrico 3.3.- Sistema Acotado 3.4.- Sistema axonomtrico 3.5.-Sistema cnico
Tema II
2. Proyecciones
Se puede definir una proyeccin como la figura que resulta de proyectar, en una superficie plana, todos los puntos del contorno de un slido u otra figura. Tiene tres elementos fundamentales: Centro de proyeccin. Plano de proyeccin. Lneas de proyeccin.
Tema II
Tema II
Ortogonal: Las lneas de proyeccin son perpendiculares al plano de proyeccin. Oblicua: Las lneas de proyeccin forman con el plano de proyeccin un ngulo distinto de 90
Tema II
La proyeccin cnica posee una serie de propiedades que se citan a continuacin: La proyeccin de un segmento rectilneo es otro segmento rectilneo.
El punto medio de un segmento no tiene por qu proyectarse en el punto medio de la proyeccin de dicho segmento.
El punto de interseccin de dos rectas que se cortan se proyecta en el punto interseccin de las proyecciones.
Tema II
excepcin
La proyeccin de una curva es otra curva. Si la curva es plana y O pertenece al plano la proyeccin es una recta.
Tema II
Los puntos de interseccin de una recta y una curva se proyectarn sobre la interseccin de sus proyecciones.
El punto de tangencia de una recta y una curva se proyectar en el punto de tangencia de sus proyecciones.
En cuanto a las propiedades de la proyeccin cilndrica, destacar que adems de conservar todas las propiedades de la proyeccin cnica posee algunas otras ms como son:
Tema II La proyeccin del punto medio de un segmento es el punto medio de la proyeccin del segmento.
La proyeccin de una figura situada en un plano paralelo al de proyeccin es una figura igual a la primera.
Tema II
3. Sistemas de representacin
El objetivo de los sistemas de representacin consistir por tanto, en reflejar en dos dimensiones la verdadera forma y magnitud de los objetos, estableciendo una relacin biunvoca entre las formas del espacio y las proyecciones. Un sistema de representacin debe cumplir una serie de condiciones: Ha de ser capaz de representar cualquier elemento y los problemas que dicho objeto pueda originar. Una representacin solo puede definir a un objeto. Debe ser reversible. Ha de poder ser comprendida por cualquier persona distinta a la que la realizo.
3.1.- Elementos
Un sistema de representacin debe contener los siguientes elementos: Un sistema de referencia: en general es un triedro trirrectngulo donde cada punto esta definido por sus tres coordenadas (X, Y, Z). Uno o varios planos de Proyeccin: Un solo plano una PERSPECTIVA O ACOTADO.
Tema II Dos planos sistema DIEDRICO Tres planos sistema TRIEDRICO Un haz de rayos proyectantes por cada plano. En Geometra Descriptiva se emplean entre otros, cuatro sistemas fundamentales: Sistema didrico. Sistema acotado. Sistema axonomtrico. Sistema cnico. Como variante del sistema axonomtrico, se estudia la perspectiva caballera, que puede constituir un sistema independiente. En todos los sistemas enumerados se cumple la condicin de la reversibilidad, condicin mediante la cual todos los elementos se pueden representar mediante proyecciones que los identifican, y dadas las proyecciones de estos elementos (puntos, rectas, planos, volmenes, etc.) siempre pueden determinarse las caractersticas, dimensiones y formas de los mismos. A cada conjunto de proyecciones se corresponde inequvocamente un elemento y solamente uno. A cada elemento le corresponden unas proyecciones que le caracterizan y definen.
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Tema II Para poder representar el dibujo de las dos proyecciones sobre un nico plano, el del papel, hay que conseguir que ambas queden situadas sobre ese nico plano, el plano del dibujo. Suponiendo que el papel del dibujo est en posicin vertical y que le hacemos coincidir con el plano vertical, el modo de llevar las dos proyecciones sobre ese nico plano consiste en abatir el plano horizontal alrededor de la lnea de interseccin de ambos planos (horizontal y vertical), de modo que su semiplano anterior coincida con el semiplano inferior vertical y, con ello, el semiplano posterior horizontal llegar a coincidir tambin con el vertical, en su semiplano superior.
Esto mismo se puede realizar suponiendo que el papel de dibujo est en posicin horizontal. En este caso se deber abatir el plano Vertical sobre el horizontal alrededor de la lnea de interseccin de ambos planos.
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A veces, cuando el objeto lo requiere, interviene un tercer plano, denominado de Perfil, que es perpendicular a los dos primeros. Para obtener las proyecciones en el plano del dibujo se considera a ste coincidente con el plano Vertical y los otros dos se giran como se acaba de comentar. Esta disposicin de las proyecciones sobre el plano del dibujo es diferente para los americanos, pero la esencia del sistema es la misma.
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Tema II
El Sistema de Planos Acotados o Sistema Acotado constituye, al igual que el Sistema Didrico, un sistema de representacin reversible en el que se pueden resolver cualquier tipo de problemas del espacio, pues, en resumen, la proyeccin acotada es la proyeccin horizontal didrica con las correspondientes cotas que suplen a la proyeccin vertical del Sistema Didrico. El Sistema de Planos Acotados es el sistema de representacin de la Geometra Descriptiva que se utiliza en Topografa y en Dibujo Topogrfico. El Dibujo Topogrfico hace uso de este sistema para la instalacin de industrias y en general en la representacin de terrenos. La Topografa utiliza este sistema para el trazado de caminos, clculo de terraplenes y desmontes, en cartas marinas y, en general, en el levantamiento completo de un plano topogrfico.
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El sistema Acotado utiliza para la representacin un solo plano de proyeccin que se supone horizontal. Este plano recibe los nombres de plano de proyeccin, plano del cuadro, plano de comparacin o plano de referencia. Sobre este plano se halla la proyeccin ortogonal del elemento a proyectar y esta proyeccin se acota con un nmero que indica la altura cota del elemento proyectado.
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Tema II En la siguiente figura del espacio, el plano es el de proyeccin. Un punto puede ocupar, con respecto a este plano, tres posiciones: encima de l, contenido en el plano o por debajo del plano.
Si el plano de comparacin de cota cero se considera el nivel del mar, las cotas positivas se llaman altitudes y las cotas negativas reciben el nombre de profundidades sondas. En Espaa y para Topografa, el plano origen de cota cero se considera el plano tangente a la Tierra en la playa del Postiguet de Alicante.
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Tema II el trabajo y mejora la visualizacin. Adems, los ordenadores realizan dibujos tridimensionales cada vez con mayor facilidad. Los dos sistemas citados con anterioridad, el sistema didrico y acotado, no proporcionan una visin clara e inmediata de la figura en el espacio, siendo necesario para ello que la persona que los emplee se encuentre familiarizada con este tipo de representaciones. El sistema axonomtrico proporciona junto con el cnico una visin directa, y muy fcil de interpretar al primer golpe de vista, de los cuerpos que por su medio se dibujan. Las proyecciones o dibujos en ellos representados reciben el nombre de perspectivas, existiendo tres tipos de las mismas, segn se emplee el sistema axonomtrico ortogonal, el sistema axonomtrico oblicuo, o el sistema cnico. La proyeccin axonomtrica oblicua recibe el nombre particular de caballera. Todos estos sistemas se llaman, por este motivo,
representativos, y son tridimensionados, es decir, que en una sola proyeccin se muestran las tres dimensiones de los cuerpos. El sistema axonomtrico de proyecciones ortogonales emplea un nico plano de proyeccin que recibe el nombre de plano del cuadro (P.P). Intervienen adems tres planos auxiliares que proporcionarn otras tantas proyecciones secundarias, completndose con la proyeccin directa ortogonal de cada punto considerado, totalizando cuatro proyecciones con las que queda totalmente definido en el espacio. El procedimiento es
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Tema II perfectamente reversible. A cuatro proyecciones de un punto, las tres secundarias y la directa, corresponde un nico punto en el espacio. Imaginemos un triedro trirrectngulo O, X1, Y1, Z1, apoyado por su vrtice O en el plano de proyeccin P.P. Al proyectar ortogonalmente las aristas de este triedro sobre el plano P.P., llamado tambin cuadro, obtenemos tres rectas concurrentes en O y que reciben el nombre de ejes X, Y y Z. Dado un punto A1 en el espacio, proyectmosle ortogonalmente sobre las caras que constituyen el triedro, obteniendo tres proyecciones a1, a1 y a1. Estos puntos, proyecciones del A1, se encuentran asimismo en el espacio, puesto que estn situados sobre las caras del triedro y ninguna de stas es coincidente con el plano de proyeccin. Proyectemos ortogonalmente, por ltimo, todo este conjunto sobre el plano P.P., obteniendo, por cada punto dado en el espacio, cuatro puntos proyectados, a saber: la proyeccin directa A del punto dado A1; las proyecciones a, a y a de las proyecciones obtenidas sobre cada una de las caras del triedro. Con ello se ha logrado que sobre un nico plano P.P. tengamos reflejadas las posiciones del triedro, por los segmentos ejes OX, OY y OZ, y las coordenadas del punto con relacin a este triedro, puesto que los segmentos A a, A a y A a son proporcionales a las distancias A1 a1, A1 a1, y A1 a1 que existen en el espacio entre el punto dado y las caras del
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Tema II triedro. La posicin de un punto en el espacio, mediante este sistema est, por tanto, totalmente definida.
Las direcciones de la proyeccin de los ejes depende de la posicin que el triedro ocupe respecto al plano de proyeccin. Cuando las tres caras forman el mismo ngulo diedro con P.P., sus aristas tendrn igual inclinacin y se proyectarn, por tanto, formando ngulos iguales entre s, es decir, de 120. En este caso, el sistema recibe el nombre particular de axonomtrico-isomtrico, y es el ms empleado. En caso contrario, los ejes forman distintos ngulos entre s, pudiendo ser dos de ellos iguales, simtrico, o los tres distintos, trimtrico. Observar, por ltimo que, en cualquier caso, al ser el triedro trirrectngulo, cada arista es perpendicular a la cara que no le pertenece. Tambin son perpendiculares a cada cara los segmentos que unen, en el espacio, un punto dado y su respectiva proyeccin sobre el triedro. De aqu, las coordenadas de un punto son siempre paralelas a las aristas del triedro, luego sus proyecciones han de mostrarse paralelas a las direcciones respectivas de los ejes.
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Debido a esta circunstancia, para que un punto quede definido en este sistema basta conocer solamente dos de sus cuatro proyecciones, la directa y una secundaria, o dos secundarias, puesto que mediante el trazado de paralelas a los ejes se obtienen, de inmediato, las otras dos. Las coordenadas de un punto se designan por letras minsculas x, y, z en relacin con la letra mayscula X, Y, Z del eje al cual es paralela. La proyeccin directa de cada punto la nombraremos por una letra mayscula, designando por la minscula correspondiente a las
proyecciones secundarias, afectndole de una coma (prima), dos (segunda) tres (tercera), segn pertenezcan respectivamente a la cara YOX, XOZ o ZOY del triedro. 3.4.1.-Perspectiva caballera Principios fundamentales: El plano de proyeccin plano del cuadro coincide con el plano ZOX, y el eje (Y) es perpendicular a este plano. Si proyectamos ortogonalmente al plano de proyeccin, el eje (Y) se proyectara como un punto, el plano XOY como el eje X y el plano ZOY
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Tema II como el eje Z. Con este tipo de proyeccin solo se visualiza una de las caras de la pieza; para evitar esto se elige una proyeccin oblicua, en lugar de una proyeccin ortogonal al plano del cuadro.
De esta forma el eje (Y) en lugar de proyectarse sobre el origen lo hace segn una recta Y que pasa por el origen. Si se elige un punto (1) del eje (Y) y se proyecta segn una direccin cualquiera, este punto se representa en el plano del cuadro como 1 y el eje Y tiene la direccin de 0 a 1 ( ver figura anterior). Si se supone que el plano del cuadro es el papel, los ejes quedan como en la figura siguiente:
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Tema II Los tres ejes perpendiculares entre s en el espacio se proyectan en el plano del cuadro formando 90 el eje X con el Z, y un ngulo () el eje Y con el eje X. Definicin de perspectiva caballera: es una proyeccin cilndrico-oblicua en la que las superficies paralelas al plano XOZ se ven en verdadera magnitud, mientras que las paralelas al XOY y ZOY se ven deformadas parcialmente. Los ejes X y Z forman el plano frontal, los ejes X e Y, el plano horizontal y los ejes Z e Y, el plano de perfil.
Las lneas paralelas al eje Y se llaman lneas de fuga y son lneas perpendiculares al plano XOZ en el espacio. stas se proyectan deformadas segn esa lnea de fuga, sobre el plano del cuadro. La inclinacin de las lneas de fuga con el eje X, puede ser de 30, 45 60. Por sencillez en la representacin, se suele utilizar la inclinacin de 45.
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Tema II Si las aristas perpendiculares al plano XOZ se proyectan en su verdadera magnitud, la imagen deformada de la pieza se visualiza en perspectiva de mayor profundidad que la real. Por esta razn las longitudes de lneas de fuga son reducidas normalmente de su longitud real en unas relaciones de 0,5, 0,6, 0,7 0,8. Si los espesores de piezas son pequeos, se pueden representar sin reduccin e incluso con una longitud mayor de la real. Normalmente se emplea un valor de reduccin de 0,5 por sencillez y rapidez en la ejecucin. Direccin de las lneas de fuga: En la perspectiva caballera, elegida una inclinacin de la lnea de fuga, existen cuatro formas distintas de visualizar la pieza.
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Tema II Pasos a seguir en la representacin de una pieza en perspectiva caballera: Dada una pieza por sus vistas, el proceso de ejecucin de una perspectiva es el siguiente:
1 Se determina la cara de partida de la pieza que se va a visualizar en su verdadera magnitud (cara frontal). Se elige la inclinacin, sentido y reduccin de la lnea de fuga, despus de un estudio detallado de la pieza. 2 Se trazan los ejes de la perspectiva caballera.
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4 Se trazan las lneas contenidas en el plano frontal (1) (en esta pieza no existen). Se trazan las lneas correspondientes al plano horizontal (2) y al plano de perfil (3).
5 Una vez suprimidas las lneas que no corresponden a la pieza, se trazan las lneas que van determinando la forma de la misma, hasta
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3.5.-Sistema cnico
Su principal aplicacin es la representacin en perspectiva de edificios y obra civil en general. El aspecto de esta perspectiva es el que ms de acerca a la visin real, puesto que equivale a la imagen que observamos al mirar con un solo ojo, considerando el foco punto de vista en l situado. El sistema cnico, junto con el de proyecciones axonomtricas ortogonales y el de proyecciones cilndricas oblicuas (caballera), constituyen los denominados sistemas representativos. Proyeccin cnica indeterminada: es ya conocido que toda proyeccin cnica se realiza, fijado un plano de cuadro o de proyeccin y un foco punto de vista, en la interseccin con el cuadro de todas las rectas proyectantes que pasen por el foco conteniendo a los puntos cuya proyeccin se determina. Sea un plano de proyeccin y un punto de vista V. A todo punto del
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Tema II espacio D1 le corresponde un punto D en proyeccin cnica sobre el plano del cuadro, pero a cualquier punto proyeccin M, le corresponden infinitos puntos A1, B1, C1, etc., en el espacio. Por lo tanto, el procedimiento as presentado no es reversible, y no puede constituir sistema, al faltarle la condicin de reversibilidad.
Proyeccin cnica determinada: recordemos que un sistema es reversible cuando se dan, por lo menos, dos proyecciones o condiciones para cada punto del espacio. As, en el sistema didrico se dan dos proyecciones por cada punto, en el acotado una proyeccin y su cota, en el axonomtrico se determinan cuatro proyecciones, de las cuales son necesarias solamente dos. Vemos, por tanto, que en el sistema cnico nos falta para definirlo una segunda proyeccin que se logra mediante el auxilio de un segundo plano, perpendicular al primero, proyectando sobre el mismo ortogonalmente cada punto del espacio, A1 en a1, B1 en b1,
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Tema II etc., realizando seguidamente, mediante proyeccin cnica sobre el plano del cuadro, las proyecciones directas del punto y secundarias de sus proyecciones ortogonales auxiliares.
De este modo, an cuando dos puntos se encuentren alineados respecto a V (A1 y B1 estn contenidos en la misma recta proyectante), sus proyecciones directas estn confundidas, pero no sucede as con sus secundarias, y de este modo podemos indicar que el sistema es determinado, puesto que a cada punto del espacio corresponden siempre dos puntos en proyeccin cnica, y viceversa, a cada dos proyecciones de un punto les corresponde un nico punto en el espacio. Fundamentos del sistema cnico: se acaba de ver que un sistema cnico queda definido por un punto propio V, denominado foco, centro de proyeccin punto de vista, un plano de proyeccin o del
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Tema II cuadro y un segundo plano, perpendicular al primero, que se le supone horizontal y que recibe el nombre de plano geometral. Adems de estos elementos bsicos, se van a definir estos otros que sern muy tiles en el desarrollo del sistema.
La recta de interseccin L T del plano geometral con el del cuadro se denomina lnea de tierra. La proyeccin ortogonal P del punto de vista V sobre el plano del cuadro es el punto principal y tiene propiedades muy notables. El plano paralelo al geometral y que contiene a V y a P se denomina plano de horizonte, siendo su traza L H con el cuadro llamada lnea de horizonte, paralela evidentemente con la lnea de tierra. El plano que, conteniendo al punto de vista, es paralelo al del cuadro, es llamado plano de desvanecimiento, siendo la lnea de desvanecimiento L D su interseccin con el geometral. Por ltimo, son muy importantes dos puntos de distancia (en la figura est
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Tema II representado en D uno de ellos), situados en la lnea de horizonte, uno a cada lado del punto principal P y a una distancia del mismo igual a la que media entre este punto y el de vista V, luego su obtencin se realiza mediante un arco, trazado con centro en P y radio P V. Definidos los elementos que constituyen el sistema, se procede a la proyeccin cnica de un punto A1 del espacio. Se proyecta ortogonalmente sobre el plano geometral a1 y seguidamente se proyectan cnicamente A1 y a1 sobre el plano del cuadro en A y a respectivamente, que son las intersecciones con el plano de proyeccin de las rectas proyectantes que partiendo de los mismos, confluyen en V. Al ser a1 proyeccin ortogonal de A1, la recta A1 a1 es perpendicular al geometral, luego es perpendicular a todas las rectas contenidas en este plano, entre ellas la lnea de tierra L T. Por tanto, su proyeccin A a es asimismo perpendicular a L Ty de aqu que podamos indicar que la proyeccin directa de un punto y la secundaria siempre estn contenidas sobre una recta perpendicular a la lnea de tierra, segn puede verse a continuacin, donde el plano del cuadro se ha hecho coincidir con el plano del dibujo y es como, en definitiva, se presentan las proyecciones en este sistema.
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Tema II
Existe un ltimo plano, denominado principal que, siendo perpendicular a todos los definidos, contiene al punto de vista y, por tanto, al punto principal.
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Tema II La eleccin del tipo de dibujo a emplear en la representacin de tuberas es en funcin de diversos parmetros: De la complejidad de la instalacin. De la funcin del dibujo. De la precisin de los huelgos. Etc. Todo lo que se acaba de comentar en relacin a tuberas se puede ver de forma detallada en las normas UNE-ISO. La norma UNE que recoge los signos utilizados convencionalmente en tuberas es la UNE 1062 y la que contiene la representacin simplificada de tuberas en proyeccin isomtrica es la UNE-EN ISO 6412-2.
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