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UNIVERSIDAD GUAYAQUIL

FACULTAD DE INGENIERIA

INDUSTRIAL

CARRERA DE INGENIERIA

INDUSTRIAL

ASIGANTURA: COMPUTACIÓN II - TIC

PARA LA TOMA DE DECISIONES

DOCENTE: MSc. LUIS VASCO

DELGADO

NOMBRE DEL ESTUDIANTE: DAVID

ALEXANDER PORTILLA REYES

CURSO: 2 GRUPO: 2

JORNADA: NOCTURNA
TAREA ALGORITMO DOMÉSTICO:

1. Desarrolle un algoritmo para realizar un problema matemático.

El triangulo esta formado por 10 monedas, moviendo 3 de ellas.


¿cómo podría conseguir que el triangulo apunte a la dirección opuesta?
Procedimiento

1. Se forma un triángulo con 10 monedas la base 1 es de 4 monedas el


segundo nivel es de 3 monedad, el 3er nivel es de 2 monedas y cuarto
nivel con 1 moneda.
2. Desplaza una moneda de la esquina de la base y mandarla al segundo
nivel.
3. Desplaza otra moneda de la esquina de la base y mandarla al segundo
nivel.
4. Por último, desplaza la moneda de hasta arriba hacia la parte de abajo y
listo, la pirámide cambio de dirección en 3 movimientos.

TAREA ALGORITMO LÓGICO:

1. Tres misioneros y tres caníbales se encuentran en la orilla de un rio


desean cruzar todos al otro lado del rio para lo cual tienen una canoa la
misma que resiste dos pesos. elabore un algoritmo que especifique la
secuencia de pasos a seguir para que todos pasen a la otra orilla
considerando que en ninguno de los dos lados del rio puede haber más
caníbales que misioneros porque se los comerían.

1. Llevar 2 caníbales del rio 1 al rio 2.


2. Llevar 1 caníbal del rio 2 al rio 1.
3. Llevar 1 misionero del rio 1 al rio 2.
4. Llevar 2 misioneros del rio 1 al rio 2.
5. Llevar 2 caníbales del rio 1 al rio 2.

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