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Revit Architecture:

Infografías

MBIMMA_M1T3_160905
Docente autor: Antonio Méndez Martín
Tema 3. Infografías

1. Materiales - Identidad

• Aquí se puede definir la descripción de


cada material:
– Nombre
– Clase
– Precio
–…
Tema 3. Infografías

2. Materiales - Gráficos

• Sombreado: el color que aquí asignemos


es el que veremos en nuestros planos.
• Patrón de superficie: podemos asignar
un patrón a cada material.
• Patrón de corte: lo mismo que el
anterior, sólo que para elementos
seccionados
Tema 3. Infografías

3. Materiales - Aspecto

• Es donde daremos el aspecto real al


material, podremos modificar ciertos
aspectos como:
– Imagen del material
– Reflexividad
– Patrón de relieve
– Patrón de corte
– Transparencia
–…
Tema 3. Infografías

4. Materiales – Aspectos importantes

• Si duplicamos un material para cambiar,


por ejemplo, el matiz, y queremos
conservar ambos aspectos deberemos
hacer click en “duplicar activo”.
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5. Cámara.

• Podremos colocar una cámara nueva


desde “Vista -> Vista 3D -> Cámara”
• La altura de la cámara y la altura de
destino se modifican en la paleta de
propiedades.
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6. Rueda de navegación

• Con la rueda de navegación podremos


movernos a través de nuestra vista de
cámara, dentro de esta rueda podremos:
– Orbitar
– Encuadrar
– Mirar
– Pasear
–…
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7. Configuración del sol

• En la barra inferior, pinchando en icono


del sol, podemos configurar la manera
en que el sol ilumina la escena, e incluso
ver su recorrido activando su recorrido.
• Podremos elegir una ubicación para
nuestro proyecto, una fecha y hora hora
para estudiar nuestra iluminación solar.
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8. Luces artificiales

• Deberemos iluminar la escena colocando


luces artificiales.
• Hay determinados tipos de luces que
necesitan un anfitrión, como puede ser
el caso de un plafón que necesita
hospedarse en un techo.
Tema 3. Infografías

9. Renderizado

• Si pulsamos en el botón inferior de la


tetera entraremos en la ventana de
renderizado.
• Podremos elegir diferentes parámetros
predefinidos como la calidad, resolución
o tipo de iluminación y también
podremos personalizarlo nosotros
mismos.
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10. Renderizado

• Una vez renderizado tendremos la


posibilidad de ajustar la exposición de
nuestra imagen.
• Una vez ajustada la exposición podremos
exportar nuestra imagen, guardarla en el
proyecto o ambas.
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11. Opciones de diseño

• Las Opciones de diseño nos permiten, en


un mismo espacio, tener varias
alternativas sin que se molesten las unas
a las otras.
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12. Opciones de diseño

• Desde gestionar podremos activar las


opciones de diseño
• En la ventana de opciones de diseño
crearemos tantos conjuntos de opciones
tantas opciones como deseemos.
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13. Opciones de diseño

• Asignaremos cada elemento diferente a


cada opción en el desplegable inferior.
• Podremos cambiar la visibilidad de las
opciones de diseño desde la barra
inferior o desde visibilidad de graficos
(VV)

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