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mu s^2 s P(Xmeno=26)-P(Xmeno=21= 0.

38116862
23 5 2.2336
problema 3)
mu s a) P(29menorXmenor31)=P(Xmenosr=30)-P(Xmenor=29)
30 1
b) P(Xmayor50)=1-P(Xmenorr=50) = 6.2533E-08
Problema 4 4
mu s a) P(Xmenor=7,20)-p(Xmenor=6,79) = 0.95938545
7.3 0.1
b) P(Xmenor=7,20)-p(Xmenor=6,79) = 0.92853161

mu c) 1-P(Xmenor=7,20)-p(Xmenor=6,79) = 0.84134458
7
5)

X f(x)
0 0
1 0
2 0 Chart Title
3 0
1.2
4 0
5 0 1
6 0
7 0 0.8
8 0
9 0 0.6
10 0
11 0 0.4
12 0
0.2
13 0
14 0 0
15 0 0.8 1 1.2 1.4 1.6 1
16 0
17 0
6)
X
0 0.04
25 0.04

7)
mu s a) Determine la probabilidad de que un “Speedrunner” casual complete este videojueg
5.5 0.81
P(4,90mayor=Xmenor=5,80)=1´-P(Xmenor=4,89) =

b) ¿Cuál es la probabilidad de que al “Speedrunner” casual le tome más de 5.80 minut


0.35555327

c) Un “Speedrunner” profesional completa el videojuego entre los tiempos t1=4.50 y t

0.4621637
5.12
= 0.34134475

mu=7,3

Chart Title

1.4 1.6 1.8 2

” casual complete este videojuego entre los tiempos t1=4.90 y t2=5.80 minutos.

0.418747734
0.418747734

sual le tome más de 5.80 minutos terminar el videojuego?


go entre los tiempos t1=4.50 y t2=5.50 minutos con una probabilidad del 46%. Encuentre el tiempo promedio (μ) para el cual un “Speedru

Este gráfico no está disponible en su versión de Excel.

Si edita esta forma o guarda el libro en un formato de archivo diferente, el


gráfico no se podrá utilizar.
o (μ) para el cual un “Speedrunner” profesional termina el videojuego

rente, el

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