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CURSO

SKETCHUP
& VRAY + LUMION
SKETCHUP

M O D A L I D A D V I R T U A L
INFORMACIÓN DEL CURSO
El Curso Especialista en Diseño y
Modelado 3D te brindará las habilidades
necesarias para crear objetos
tridimensionales cautivadores y realistas.
Desde el diseño conceptual hasta la
representación visual, este curso te
sumergirá en el emocionante mundo del
modelado 3D.

Con los módulos de SketchUp, Vray,


Lumion, Photoshop e Illustrator, usted
dominará toda la especialización desde el
nivel básico hasta el avanzado quedando
apto para el correcto desenvolvimiento en el
campo que lo requiera.
Fundamentos del Diseño 3D
(Introducción a conceptos básicos del diseño
tridimensional y uso de SketchUp para crear
geometrías y objetos 3D).

Renderización Realista con V-Ray


(Configuración de materiales, texturas realistas,
iluminación avanzada y efectos visuales en
V-Ray).

Creación de Recorridos Virtuales con


Lumion
(Generación de animaciones y recorridos 3D asi
como aplicación de efectos climáticos y
atmosféricos).

Edición y Postproducción en Photoshop e


Illustrator
(Mejora de imágenes renderizadas en Photoshop.
Diseño de presentaciones y elementos visuales en
Illustrator).
METODOLOGÍA DEL CURSO
Nuestra metodología se basa en un enfoque práctico y participativo que te
permitirá adquirir habilidades sólidas en diseño 3D, renderización y edición de
imágenes

Clases Teóricas y Conceptuales


Comenzarás con clases teóricas que establecerán los
fundamentos del diseño 3D, las técnicas de renderización y las
estrategias de edición de imágenes. Entenderás los conceptos
clave y las mejores prácticas en cada área.

Prácticas Guiadas y Proyectos


A medida que avances, participarás en prácticas guiadas donde
aplicarás directamente lo aprendido. Diseñarás y modelarás
objetos en SketchUp, crearás escenarios realistas en V-Ray y
Lumion, y realizarás ediciones y mejoras en Photoshop e
Illustrator.
Sesiones en Vivo y Tutoriales
Las sesiones en vivo permitirán explorar las herramientas y técnicas en
tiempo real. Estos tutoriales en vivo brindarán la oportunidad de hacer
preguntas, resolver dudas y profundizar en aspectos específicos de los
programas.

Proyectos Reales y Aplicados


A lo largo del curso, trabajarás en proyectos reales que simulan
situaciones del mundo laboral. Esto te permitirá aplicar tus habilidades
en contextos prácticos y desarrollar un portafolio diverso.

Retroalimentación Personalizada
Durante las prácticas y proyectos, recibirás retroalimentación
individualizada de los instructores. Esto te ayudará a identificar áreas de
mejora y perfeccionar tus creaciones.
OBJETIVO DEL CURSO
El objetivo de los cursos de SketchUp, V-Ray, Lumion, Photoshop e Illustrator es
brindarte las habilidades y conocimientos necesarios para convertirte en un
experto en diseño 3D, renderización y edición de imágenes. A través de una
combinación de teoría y práctica, al final del curso habrás alcanzado los siguientes
objetivos:

• Diseñar y modelar objetos en 3D utilizando SketchUp.

• Crear imágenes fotorrealistas con V-Ray y Lumion.

• Realizar ediciones y mejoras de imágenes en Photoshop e


Illustrator.

• Integrar tus creaciones en proyectos visuales y


presentaciones profesionales.
CERTIFICACIÓN
INTERNACIONAL
La Cámara de Educación y Capacitación Virtual,
está asociada con la Cámara de Comercio de Lima
y también con CERTIPROF (institución que tiene
respaldo internacional).

El diplomado está avalado por la dirección y


docencia académica, este documento digital está
avalado legalmente por la Ley de Firmas y
Certificados Digitales según la ley N°27269. Este
certificado tiene un QR de identificación y puede
ser validado desde cualquier lugar del mundo en
nuestra web.

No se especificará en el diplomado que las


clases fueron virtuales.
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
1. Primeros pasos en SketchUp
▪ Instalación de programas
▪ Presentación del programa y utilidades de aplicación
▪ Elección de plantilla y unidades
▪ Orbitar, zoom, desplazar y seleccionar
▪ Herramienta línea
▪ Trabajar con medidas exactas y sistema de inferen-
cias
BLOQUE 1

▪ Herramienta empujar/tirar (extrusión)

2. Modelado exterior de una cabaña


▪ Herramienta rectángulo
▪ Herramienta mover
▪ Herramienta medir / guías auxiliares

3. Modelado exterior de una cabaña


▪ Herramienta rotar
▪ Concepto y creación de grupos
▪ Concepto y creación de componentes
▪ Herramienta mover / modo copia
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
4. Modelado de una escalera flotante o llena
▪ Copia múltiple
▪ Herramienta borrar / suavizar aristas

1. Modelado de un aula con mobiliario


▪ Herramienta equidistancia
▪ Inserción de componentes
▪ Perspectivas, tipos de vistas y escenas
BLOQUE 2

▪ Generación de imágenes
▪ Generación de recorridos en vídeo

2. Herramienta Sígueme
▪ Dibujo de una moldura
▪ Figuras de revolución
▪ Añadiendo geometría a un modelo
▪ Restando geometría de un modelo
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
3. Componentes
▪ Opción “Crear abertura”
▪ Convertir en componente único
▪ Opción “Fijar a cualquier plano”
BLOQUE 2

▪ Volver a cargar / Guardar como…


▪ Descarga de componentes / 3D Warehouse

4. Soleamiento
▪ Herramienta Sombras
▪ Reglaje de fecha y hora
▪ Regulación de luz y sombra
▪ Geolocalización
▪ Colocación en Google Earth

1. Texturas e imágenes
BLOQUE 3

▪ Funciones de los alfileres fijos


▪ Edición de texturas
▪ Descarga de texturas y colección en archivo
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
2. Modelado de cubo de Rubik
▪ Inserción de imágenes y conversión a materiales
▪ Texturizado de caras
▪ Convertir en textura única
▪ Edición de materiales / Fijar tono
▪ Guardado y gestión de materiales
BLOQUE 3

3. Organización de un archivo
▪ Información de la entidad
▪ Esquema
▪ Capas

4. Importación de archivo CAD


▪ Preparación del archivo en el programa de CAD
▪ Importar dwg/dxf
▪ Generación de caras, extrusión y creación de grupos
▪ Gestión del dibujo mediante esquema y capas
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
1. Primeros pasos en V-Ray
▪ Método de trabajo:
◦ Escena/Iluminación/Materiales/Generación de
render
▪ Interfaz gráfica y barras de herramientas

2. Vismats y Presets
▪ Inserción de materiales ya creados
BLOQUE 4

▪ Configuraciones predefinidas

3. Objetos y proxies
▪ Concepto y creación de proxies
▪ Gestión e inserción en otros modelos

4. Iluminación
▪ Fuentes de luz y edición
▪ ISO / Shutter Speed
▪ Esferas de luz y rectángulo de luz
▪ Luces omnidireccionales y luces focales
▪ HDRI
TEMARIO SKETCHUP & VRAY
1. Materiales y Vismats
▪ Inserción de materiales de V-Ray (Vismats)
▪ Capa de reflexión
▪ Capa de refracción
BLOQUE 5

▪ Materiales emisivos
▪ Tipos de mapas: bump/desplazamiento/transparencia

2. Parámetros y generación de renders


▪ Tamaño y proporción de imagen de salida
▪ Profundidad de campo
▪ Canales de imagen
▪ Creación y Gestión de presets
TEMARIO - LUMION
1. Módulo 01: El modelado
▪ Introducción y utilidades del programa
▪ Biblioteca y transformación de objetos
▪ Asignación de objetos, materiales y paisaje
▪ Opciones avanzadas de configuración: tiempo

2. Módulo 02: Renderizado


▪ Uso de luces artificiales para exteriores e interiores
▪ Modo Fotografia Lumion, Modo Película Lumion
▪ Efectos y complementos para renderizar
▪ Recorrido virtual 3D de Lumion
▪ Modo panorámico 360°
TEMARIO - PHOTOSHOP
MÓDULO 01: Post Producción de Renders
▪ Interfaz de Photoshop ▪ Texturizado a partir de imágenes
▪ Crear Nuevo documento ▪ Ajustes de iluminación
▪ Navegación en Photoshop ▪ Ajustes de imagen
▪ Importar imágenes con Pho- ▪ Elementos de Ambiente
toshop ▪ Sombras y filtros
▪ Sistema de Capas ▪ Pinceles de ambiente y ajustes
▪ Render Elements: Material ID finales
▪ Herramientas de selección ▪ Desafío final

MÓDULO 02 - Plantas Realistas con Photoshop


▪ Exportar plano desde AutoCAD ▪ Mobiliario en PNG
a Photoshop ▪ Sombras y estilos de capas
▪ Gestión de relleno y selección ▪ Textos y convenciones
de zonas ▪ Filtros y retoques finales
▪ Texturizado a partir de imáge- ▪ Desafío Final
nes
TEMARIO - PHOTOSHOP
MÓDULO 03 - Esquemas isométricos realistas
▪ Exportar imagen base de Sket- ▪ Texturizado con pinceles de acua-
chUp a Photoshop rela
▪ Importar imagen a Photoshop ▪ Arborización y elementos de con-
▪ Selección de zonas con lazo texto
poligonal ▪ Escalas Humanas y elementos
▪ Texturizado a partir de imáge- con pinceles
nes ▪ Desafío final

MÓDULO 4 - Diagramación lámina de presentación


▪ Introducción
▪ Diagramación
▪ Mockup y retoques finales
TEMARIO - ILLUSTRATOR
Aprendiendo Illustrator desde 0
▪ Qué es y para qué sirve Illustrator. ▪ Configuración de la interfaz y espacio
la imagen vectorial de trabajo de Adobe Illustrator.
▪ Descarga, Instalación y Ejecución ▪ Ajustar y configurar Documento. El
del Software. Adobe Illustrator documento tipo y la mesa de trabajo.

Mi primer Proyecto Arquitectónico con Adobe Illustrator


▪ Presentación del proyecto a llevar ▪ Cómo Usar las Herramientas Cuchilla,
a cabo. Tijeras y Borrador en Illustrator
▪ Trabajo con formas en Illustrator. ▪ Cómo y Porqué Agrupar Objetos en
Conceptos, Fundamentos y Truco Illustrator
Avanzados ▪ Cómo Duplicar Correctamente Obje-
▪ Combinación de formas en Illus- tos en Illustrator
trator y Ajustes de Color ▪ Las Versátiles Herramientas de Pluma
▪ Pluma y selección directa con y Curvatura
Adobe Illustrator ▪ Configuración de la Opacidad y Trans-
▪ Buscatrazos y Cuentagotas. Dos parencia de Objetos
imprescindibles de Illutrator. ▪ Cómo Crear una Copia en PDF con
Adobe Illustrator
TEMARIO - ILLUSTRATOR
Ilustración de Una Plano de Distribución con Adobe Illustrator
▪ Presentación del proyecto ▪ Colocar mobiliario
▪ Abrir un plano de Autocad en ▪ Trabajo con Capas
AI ▪ Completar el plano
▪ Pintura interactiva ▪ Inserción de texto, exportar a jpg
▪ Trabajo con texturas. Incrustar ▪ Acerca del panel de enlaces y el
imagenes empaquetado en Illustrator

Diagramas de un Plano de Interiorismo con Adobe Illustrator


▪ Presentación de los proyectos ▪ Creación de un Organigrama. Confi-
▪ Distribución de un plano por guración de carácter y párrafo
zonas- día y noche. Trabajar sobre ▪ Agrupación y alineación de objetos
un plano en pdf ▪ Creación de un plano de circulación.
▪ Varita mágica y lazo Uso de la herramienta pluma
▪ Uso y creación de símbolos, el de- ▪ Máscaras de recorte
gradado ▪ Insertar tablas con Illustrator
TEMARIO - ILLUSTRATOR
Creación de un Logotipo de Diseñador de Interiores y una Tarjeta de Visita
▪ Presentación del proyecto ▪ Contornear trazado. Editar
▪ Diseño de un logotipo. Herra- ▪ Diseño de una tarjeta de visita
mienta tijeras

Finalización y Salidas de nuestros proyectos editoriales


▪ La correcta exportación comienza ▪ Exportación en PDF editable para
en la creación de mi documento imprenta
▪ Exportar imágenes para visualizar ▪ Exportación a PDF de lectura
en pantalla ▪ Cierre y últimos consejos
DOCENTES ALTAMENTE
CALIFICADOS
La certificación está firmada por el docente Kevin
Muñoz, arquitecto colegiado con CAP N.º 19360
quien cuenta también con maestría en Arquitectura,
Urbanismo y Desarrollo Territorial Sostenible.

De esta manera garantizamos la calidad y


experiencia en cada aspecto del aprendizaje
www.ceduca.edu.pe

(+51) 949 338 461

Av. Nicolás Arriola 314, Of. D1101 (Piso 11, Torre


Corporativa), Urb. Santa Catalina, La Victoria

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