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Creatividad Avanzada - para Innovar, Resolver Problemas y Ser Más Productivos
Creatividad Avanzada - para Innovar, Resolver Problemas y Ser Más Productivos
2016
© 2015 Héctor A. Vela Staines, 03-2015-052610230400-01
El Autor
© Derechos reservados, 2015 por Héctor Amado Vela Staines Tel: 01 (81)
8378 0953 E-mail: hector.vela@gmail.com Número de Registro: 03-2015-
052610230400-01 ISBN: 978-607-00-9598-6
PRIMERA EDICIÓN
Estas seis razones a mi manera de ver justifican un nuevo libro que motive
y ayude al lector a conocer el tema para:
Entre los muchos que han pasado a la historia, así como en individuos que
vemos en la actualidad encontramos:
1. http://www.uwsp.edu/education/lwilson/creativ/define.htm↩
2. http://en.wikipedia.org/wiki/Creativity↩
3. http://link.springer.com/article/10.1007/BF03249519 ↩
INTRODUCCIÓN
I ¿Qué es Creatividad?
Selección y Enfoque del Problema
Inmersión
Incubación
Iluminación
Ver el problema.
Inmersión: búsqueda de información y métodos de solución.
Inmersión: búsqueda consciente de relaciones y soluciones.
Incubación: búsqueda inconsciente de relaciones y soluciones.
Una buena parte de nuestra vida tanto en el campo profesional como en el personal,
familiar o social consiste en solucionar problemas. Los problemas y su solución
forman parte de la vida de las personas y de las empresas.
Podemos decir que un problema representa un reto que, al resolverlo, nos dará más
comodidad, más riqueza, más salud, más libertad, etc.
Luego, la capacidad para resolver problemas es un asunto que nos compete a todos y
no es aventurado decir que seríamos más felices si fuéramos capaces de solucionar
problemas difíciles de una forma más eficiente.
Pues éste –la solución creativa de problemas- es el tema que nos compete tratar en
este libro. Los objetivos son aprender a resolver: problemas relacionados con
innovación, problemas complejos de manera eficiente, problemas que demandan
soluciones diferentes a las actuales o problemas que requieran soluciones originales.
Comencemos por contestar unas preguntas básicas: ¿Qué es creatividad? ¿Qué
diferencia existe entre creatividad e innovación? Y ¿Cómo se manifiesta la
creatividad, o cómo se es creativo, al resolver problemas?
I. ¿Qué es Creatividad?
De la misma forma, la práctica constante del proceso de creatividad nos hará más
creativos, nos dará la habilidad para resolver más rápidamente los problemas serios
que se nos presenten y nos hará capaces de generar innovaciones con más facilidad.
Una vez que tenemos el problema deberemos comprenderlo a fondo y verlo desde
diferentes ángulos, hasta darle un “enfoque” con el cual podremos resolver el
problema con más facilidad o, si es oportunidad, sacarle un mejor partido.
Iniciaremos considerando unos ejemplos sencillos en los que el enfoque adecuado
de un problema reduce dramáticamente el esfuerzo para resolverlo:
La forma típica de resolverlo es hacer la suma de los juegos: 512 + 256 + 128
+ … La forma elegante es ver el problema desde el número de los jugadores
que pierden, es decir, se juegan 1023 juegos para quedar un solo campeón.
Taxi en México DF: Un profesor universitario subió a un taxi en la Ciudad
de México y pidió al taxista que lo llevara a la calle de Hegel. El taxista
respondió que no conocía esa calle. El profesor le dijo que no se preocupara
y comenzó a guiarlo hasta que llegaron a la mencionada vía, en ese momento
el taxista dijo ¡Ah, es … Egel! Si el profesor hubiera comunicado la
dirección en el idioma del taxista el problema se hubiera resuelto de
inmediato.
4. Iluminación:
La persona creativa sabe ver a través del velo y pasar de ese “algo vago que
ofrece valor” a una idea más clara y concreta: Crear valor mediante copia y
adaptación de la tecnología de propulsión bajo el agua de los pingüinos
Emperador.
Con este fin nuestra empresa The Innovation Way, SA de CV, ha desarrollado y
perfeccionado, desde el año 1999 una metodología para: + Detectar oportunidades
de innovación en negocios e instituciones; + Traducir dichas oportunidades en ideas
claras y concretas; + Plantear problemas específicos a resolver; + Resolver los
problemas mencionados e implementar soluciones a fin de … + Crear Innovaciones.
III. ¿Cómo se Manifiesta la Creatividad, o Cómo se es Creativo, en
la Solución de Problemas Reales?
Hemos visto la creatividad como un proceso y en dicho proceso hay diferentes fases
o pasos. Es necesario cultivar todos estos pasos hasta que uno llegue a dominarlos;
mientras más habilidad se demuestre en la ejecución de cada uno de ellos aumentará
nuestra creatividad.
Una persona creativa no toma los primeros datos o impresiones del problema a
resolver como definitivos porque sabe que casi siempre encontrará perspectivas
diferentes que le harán cambiar su enfoque y dar una mejor solución al mismo. Los
siguientes son ejemplos de problemas reales en los que el cambio de enfoque logró
la solución para los mismos:
Fue necesario que McCready viera el avión que deseaba construir como un
ave de alas muy grandes, como las aves marinas que apenas mueven sus alas
para desplazarse, para resolver su problema. Nuevamente, el cambio de
enfoque del problema fue el elemento clave para la solución del mismo.
El aparato terminado pesó 70 libras –32 kilos. El piloto que lo voló siguiendo
las reglas de Kremer, el 23 de Agosto de 1977, fue el ciclista Brian Allen.
MacCready cobró el premio. 8
Los problemas de la vida real no muestran los datos para su solución de manera
fácil. La paciencia e intuición para buscar, investigar y obtener datos reales es parte
indispensable de la solución creativa de problemas.
Harold Geneen, uno de los directores de empresa más reconocidos del siglo XX, nos
relata como, en una ocasión, experimentó pérdidas cuantiosas en el conglomerado
ITT al haber descuidado este aspecto tan necesario de la búsqueda de soluciones.
Veamos su comentario al respecto:
“Las cosas salen mal, a veces pésimamente mal cuando se toman decisiones
‘correctas’ basadas en ‘datos’ equivocados. El más costoso error que
cometimos en ITT ($320MM de Dlls.) lo hubiéramos evitado si alguien se
hubiera tomado la molestia de ir a Port-Cartier, Quebec, a ver los árboles
(que deberíamos procesar). En vez de eso nos habíamos fiado de los “datos”
que resultaron poco fiables.” 9
b.- En los métodos, procesos, fórmulas, etc., que conocemos o que podemos
investigar para resolverlo:
Todos pasamos por esta etapa al buscar soluciones a problemas complejos, sin
embargo es en esta fase del proceso donde las personas creativas ven facilmente la
solución a los problemas.
¿Qué es lo que diferencía a aquellos que ven la solución con más rapidez y facilidad
que otros?
Cuando los problemas son complejos, como sucede en la vida real, la solución no
aparece en forma sencilla. Una persona dotada de conocimientos en diversas
disciplinas y que ha adquirido múltiples habilidades será capaz de llegar a
soluciones rápidas y certeras al enfrentarse a situaciones de alto grado de dificultad.
A este respecto Bruce Nussbaum nos dice: “Al sumergirnos en una amplia variedad
de campos, coleccionamos más puntos de conocimiento que son vitales para
crear.” 12
Una persona creativa busca desarrollar, durante toda su vida, diferentes habilidades
que le harán crear nuevas redes neuronales y con ellas nuevas posibles soluciones a
problemas. La persona creativa estudia y aprende durante toda la vida. También
continúa creciendo al salir con frecuencia de su zona de confort para desarrollar
nuevas habilidades.
Winston Churchill, el Estadista inglés del siglo pasado es un ejemplo de lo que aquí
mencionamos:
“Si hubo alguna vez un exponente del ‘hombre del Renacimiento’ éste fue
Churchill. En la era del especialista él fue la antítesis, nuestro Leonardo.
Como escritor fue reportero, novelista, ensayista, crítico, historiador, y
biógrafo. Como hombre de estado fue Ministro de las Colonias y del
Comercio, del Interior, de Finanzas, de las tres Fuerzas armadas y Primer
Ministro. Fuera de su escritorio fue piloto aviador, artista, agricultor,
espadachín, cazador, criador de caballos de carreras, jugador de polo,
coleccionista de peces tropicales, y cazador de animales salvajes en África.
Uno sentía que él podía hacer cualquier cosa.” 14
Sin embargo, en ocasiones no vemos las soluciones a los problemas aún después de
haberlos estudiado a fondo. ¿Cuándo debemos de parar el esfuerzo del consciente
para dejar que actúe el subconsciente?
Para lograr resultados de este proceso natural es necesario antes haber trabajado a
profundidad en la fase de inmersión (punto 2): búsqueda y análisis de información,
búsqueda y comprensión de métodos y fórmulas de solución tanto pasadas como
actuales; y (punto 3) búsqueda consciente de relaciones entre la información
recopilada y los métodos de solución, etc.
Conviene parar el proceso consciente cuando nos sentimos cansados o saturados por
el volumen de información recabado y por el esfuerzo de buscar la solución al
problema. En este momento hemos de dejar que actúe el subconsciente.
“Durante quince días traté de probar que no podía haber ningún tipo de
funciones como las que he llamado funciones ‘Fuchsianas.’ Entonces era
muy ignorante; cada día me sentaba una o dos horas, trataba un gran número
de combinaciones sin resultados. Una noche, contra mi costumbre, tomé café
negro y no podía dormir. Las ideas me venían a montones; las sentía chocar
hasta que algunas se enganchaban una con otra, haciendo una combinación
estable. Para la siguiente mañana yo había establecido la existencia de una
clase de funciones Fuchsianas, aquellas que vienen de las series
hipergeométricas; solo tuve que escribir los resultados, lo cual me tomó unas
pocas horas.” 15
Soluciones durante el sueño: La idea que hizo posible la máquina de coser vino a
Elías Howe durante el sueño. Howe había tratado durante años de crear dicha
máquina sin embargo no había logrado su objetivo. La siguiente relación está
tomada de un escrito de la historia de su familia:
Solución en el descanso: Daniel J. Levitin nos narra cómo también las creaciones
musicales pueden ser producto del subconsciente: “John Lennon recordaba en una
entrevista cómo escribió ‘Nowhere Man.’ Después de trabajar cinco horas tratando
de componer algo, se dio por vencido. «Entonces, mientras descansaba, ‘Nowhere
Man’ vino letra y música, todo completo»” 18
Soluciones provocadas con la música: Hans Albert, hijo del renombrado sabio
Albert Einstein, nos comenta a este respecto:
“Cuando (su padre) sentía que había llegado al final del camino o que
enfrentaba un reto difícil en su trabajo, se refugiaba en la música y eso
resolvía sus dificultades … Entonces, mientras tocaba, como si por
inspiración le llegara la respuesta al problema en medio de la música,
exclamaba, ‘lo tengo.’” 19
“Hace varios años, en la época cuando proyectaba hacer una gira por
América del Sur, me puse a aprender Español. Pensaba que sería un juego
para mí adquirir un conocimiento rápido de esta lengua, puesto que ya
hablaba el francés y el italiano. Pero, cuanto más me esforzaba en vencer las
dificultades, más se me escapaban. Entonces recordé el consejo de Matisse e
interrumpí mis estudios de Español. Quince días más tarde me arriesgaba a
abordar una nueva lección. El resultado fue sorprendente. Se habría dicho
que una cortina se levantó en la noche. Vocabulario, gramática, todas las
finuras particulares de este idioma, que eran para mí hasta entonces sólo
nociones confusas, se ordenaban en mi espíritu. Quince días … habían
realizado ese milagro.” 20
La persona creativa sabe lo anterior y puede, como las personas de los ejemplos
mencionados, dejar “tarea” al subconsciente para que ayude a resolver el problema
en el que trabaja.
Como hemos visto a lo largo de este punto, la “iluminación” o punto final del
proceso creativo se encuentra cuando vemos la solución al problema.
Esta iluminación puede estar al terminar cualquiera de las fases del proceso
creativo, dependiendo del tipo de problema que estemos resolviendo.
2. Wikiquotes↩
3. http://www.goodreads.com/quotes/101943-the-intellect-has-little-to-do-on-the-road-to ↩
4. Drucker, Peter. The Discipline of Innovation. Harvard Business Review August 2002. Page 96 ↩
5. http://www.aps.org/units/dfd/pressroom/news/2013/upload/noca.pdf↩
6. http://www.ideaconnection.com/open-innovation-success/Open-Innovation-Exxon-Valdez-Cleanup-
00030.html↩
9. Geneen, Harold. Alta Dirección, Editorial Grijalbo 1986, páginas 108 y 109 ↩
10. Innovation lessons from Pixar: An interview with Oscar-winning director Brad Bird ↩
11. Classic Feynman, Foreword by Freeman Dyson, Norton 2006, page 130 ↩
12. Nussbaum, Bruce, Creative Intelligence: Harnessing the Power to Create, Connect, and Inspire; Page
57 ↩
13. Cross-train your brain, By Jia Lynn Yang and Jerry Useem, Fortune, October 26 2006 ↩
14. William Manchester, The Last Lion ↩
15. Henri Poincaré, The Foundations of Science: Science and Hipothesis, The Value of Science, Science
and Method.↩
16.
18. Levitin, Daniel J., The Organized Mind: Thinking Straight in the Age of Information, pag 375 ↩
20. Tomado de André Kostelanetz (El mejor consejo que he recibido / LA AVENTURA DE LA VIDA:
Selección del Reader’s Digest, Francia, 1958)↩
PARTE I
El último punto, ¿Dónde encontrar las ideas clave? Nos da una orientación
para impulsarnos a dar los primeros pasos en la solución de problemas.
I. La Mente Creativa
“Eric Kandel ganó el premio Nobel del año 2000 en Fisiología por
demostrar que, cuando alguien aprende algo, es porque las conexiones en
su cerebro cambian … cualquier criatura que termina aprendiendo algo es
por los cambios experimentados en su arquitectura neuronal.” 1
Los últimos dos puntos nos dan luz para comprender algunas limitaciones
para la creatividad de la persona normal: Las conexiones neuronales de los
especialistas están muy reforzadas, esto hace el pensamiento eficiente
pero a la vez rígido y automático. Ya lo había intuido Paul Mac Cready en
la década de los 70s: “Encontré que un factor dominante en la forma como
trabaja nuestra mente es la construcción de patrones que nos permiten
simplificar el aprendizaje de lecciones complejas, pero …. Los patrones
hacen difícil que uno trate una nueva idea en forma adecuada.” 4
“Durante la década de 1970, cuando los precios del petróleo se fueron a las
nubes, se pidió a las armadoras automotrices hacer autos más eficientes en
consumo de combustible. Un fabricante pidió a un grupo de ingenieros con
mucha experiencia que hiciera reducciones drásticas en el peso de los
carros que estaban diseñando. Ellos trabajaron en el problema y buscaron
soluciones, pero finalmente concluyeron que no se podían hacer carros
más ligeros ya que serían, o muy caros o presentarían muchos problemas
de seguridad.
Por otro lado, Shuji Nakamura, el creador del laser azul nos comenta
algunas ventajas del no-especialista para tratar nuevas ideas:
Para salvar este obstáculo es necesario crear nuevas redes neuronales que
permitan usar patrones nuevos de pensamiento. Dichas redes neuronales se
crean al aprender nuevos conceptos y nuevas habilidades. De este modo
las asociaciones de ideas, tanto deliberadas como espontaneas, tienen más
material para generar nuevas respuestas y de esta forma se tiene la
posibilidad de ser más creativo.
Nuestro cerebro tiene dos hemisferios: “Se ha sabido por más de 100 años
que, a pesar de la similitud, proximidad y unión de los dos hemisferios,
cada uno tiene diferentes tareas que cumplir. El hemisferio izquierdo se
especializa en el lenguaje y, por lo tanto, ha sido considerado
absolutamente superior al hemisferio derecho. Por otra parte, ha sido
difícil encontrar la función del hemisferio derecho y se le ha considerado
como el compañero durmiente del hemisferio izquierdo.” 9
Roger Sperry ganó el premio Nobel en 1981 por su trabajo sobre las
funciones de los dos hemisferios del cerebro. Sperry demostró que: El
hemisferio derecho, «… llamado hemisferio “subordinado” o “menor”,
que se suponía mentalmente retardado o analfabeta y, de acuerdo a algunas
autoridades, ni siquiera consciente, fue descubierto como superior en
cierta clase de funciones. Las áreas de especialidad del hemisferio derecho
son no-verbales, no-matemáticas y de naturaleza no-secuencial.» 10
Hemisferio Izquierdo:
Hemisferio Derecho
Los conceptos son los bloques más elementales, son como la materia
prima para pensar. Solo hay pensamiento propiamente dicho cuando se
representa una esencia, es decir, un objeto libre de caracteres abstracto y
universal.**
El león es más grande que el lince. El lince es más grande que el gato …
Ej.: Si el león es más grande que el lince y el lince es más grande que el
gato …
Cuando Albert Einsten era niño “tenía tal dificultad con el lenguaje que
los que le rodeaban temían que él nunca aprendería.” 18 Él comentaba: “Yo
muy rara vez pienso en palabras. Pienso algo y luego puedo tratar de
expresarlo con palabras.” 19
Algo que sin duda lo ayudó a desarrollar sus teorías fue que “A los
17 años estudió durante doce meses en la escuela suiza cantonal de
Aarau, 25 millas al oeste de Zurich. Era la escuela perfecta para
Einstein. La enseñanza estaba basada en la filosofía del educador
suizo Johann Pestalozzi que creía en animar a los estudiantes a
visualizar imágenes. … Los pasos que sugería Pestalozzi eran:
Observación directa, intuición, pensamiento conceptual e
imaginación visual. Era posible así aprender –y verdaderamente
comprender de esta forma- las leyes de la física y las
matemáticas.” 21
Cómo forma conceptos una mente que piensa con imágenes >Para T.
Grandin los conceptos se construyen en forma diferente: “Cuando pienso
en un campanario, por ejemplo, me pasan por la mente a alta velocidad
fotos de cada campanario que he visto;” 25 cuando pienso en zapatos me
pasan por la mente fotos de todos los zapatos que he tenido.” 26 Esto
difiere grandemente de la formación de conceptos con el hemisferio
izquierdo, en donde el concepto no requiere de ninguna imagen particular.
Cómo llega a conclusiones >En este punto es donde vienen las palabras,
cuando ya he terminado de pensar el trabajo. Entonces digo algo como
‘Esto no funciona porque se caerá.’ Mi veredicto final sale en palabras. Si
piensas en términos de juicio y jurado, todas mis deliberaciones son en
imágenes y solo el veredicto final es en palabras.” 27
Curiosidad
Es tan importante que algunos la ubican al inicio del método científico: (a)
una vez que algo ha captado nuestra curiosidad el siguiente paso nos
llevará a (b) observar con detenimiento el o los fenómenos que nos ocupan
para detectar patrones y (c) formular una hipótesis. (d) Luego habremos de
diseñar experimentos para probar dichas hipótesis y, si se comprueban, (e)
estableceremos las teorías que dan paso a los avances en la ciencia y en la
técnica.
Imaginación
Las luces y las sombras sobre las hojas de las alcachofas del jardín de
Matisse le sugieren imágenes que, con rapidez, enriquece en su
imaginación y que posteriormente plasma en sus lienzos, construyendo
cuadros originales que serán considerados obras maestras.
Conocimientos:
Experiencias y habilidades:
Experimentación
El laboratorio de la imaginación
“La gente puede ser reacia a probar ideas que no lleven a ninguna
parte si el costo es muy grande. Nosotros vimos como los
innovadores hacían cosas inteligentes para minimizar el costo de
probar ideas que los llevaban a resultados impredecibles. Por
ejemplo los prototipos. En lugar de hacer prototipos caros, algunas
empresas usan modelos de cartón o espuma de poliestireno que
llevan una fracción de tiempo y costo para construir.” 68
“La clave del éxito es probar nuevas cosas …Aún si no estás seguro
de que funcionarán …Esa es la base de la innovación.”
III. Activando la Creatividad
El interés
Por otro lado, las dificultades para llevar a la práctica una idea nueva
suelen ser muchas y esto toma tiempo y esfuerzo. La experiencia también
nos indica que, si falta interés personal, muy probablemente se
abandonarán los esfuerzos antes de terminar.
Interés intrínseco
Existen temas hacia los cuales somos naturalmente afines. Nuestro interés
hacia ellos no requiere alicientes adicionales. Habitualmente están dentro
de nuestro campo profesional, hobbies favoritos o vocación personal.
Interés Intrínseco en la Ciencia
»Años después en 1950, una noche en que llegó a su casa frustrado porque
no le veía sentido a su trabajo, comenzó a pensar sistemáticamente para
encontrar una idea que le permitiera hacer una contibución significativa al
mundo.
Cuando Henri Nowen contempló por primera vez la pintura del “Hijo
Pródigo” de Rembrandt hizo el siguiente comentario: “Muy bonita, más
que bonita … No puedo decirte qué es lo que siento, pero me conmueve
profundamente.” 76 Ese sentimiento lo llevó a escribir nueve años después,
en 1992, el libro “El Regreso del Hijo Pródigo, Meditaciones ante un
cuadro de Rembrandt”. Hasta 1999 llevaba 24 ediciones.
Cuando algo despierta nuestro interés, un problema a resolver en un
campo importante para nosotros o una oportunidad que nos parece valiosa,
nos dispone a tener una actitud de curiosidad intelectual. Nuestra
curiosidad será proporcional al interés que tengamos en el asunto que nos
ocupa. Esa curiosidad, como hemos comentado anteriormente, es un factor
clave en nuestra capacidad de generar o encontrar soluciones creativas a
dicho asunto.
Interés Extrínseco
Buscamos participación de más personas que los que a primera vista son
los más capaces para atacar problemas.
Las crisis y las guerras son parte aguas en los que se agudiza la capacidad
creativa. La persona creativa se aboca a hacer uso de todos los recursos de
que dispone y frecuentemente logra innovaciones importantes. Algunos
ejemplos son: + El Tanque de guerra (Inglaterra, Ia Guerra Mundial) +
Aviones a reacción (Alemania, IIa Guerra Mundial) + Sistema de Radar
(Inglaterra, IIa Guerra Mundial) + Sistema de Defensa de Estados Unidos
“Star Wars” (Guerra Fría)
“Mi consejo es que comiences en algo y que continúes ahí hasta que te
guste. No puede gustarte si no tienes competencia en ese trabajo. Una vez
que te haces un experto, es un placer.” 87
Las ideas para entender y resolver problemas rara vez están desde el
principio en nuestra mente, es necesario buscarlas activamente o
imaginarlas. Estas ideas pueden estar en cualquier lugar y es necesario
estar alerta para encontrarlas:
Otra forma de buscar es salirse del ambiente en el que uno trabaja, buscar
en otros mundos:
Este consejo que ofrece el experto en diseño Tom Kelley es aún más
específico:
1. The Science of Thinking Smarter, Harvard Business Review, May 2008 Page 54 ↩
3. Paul G. Stoltz, Adversity Quotient, John Wiley & Sons, Inc. Page 81 ↩
4. Paul MacCready -Science Digest Marzo de 1973 ↩
5. Maxwell, John C., How Successfull People Think: Change your Thinking, Change your
Life, pág. 61 ↩
9. Presentation Speech by Professor David Ottoson of the Karolinska Institute 1981 Entrega
del Premio Nobel a Roger Sperry↩
11. http://nobelprize.org/nobel_prizes/medicine/articles/sperry/index.html↩
12. Presentation Speech by Professor David Ottoson of the Karolinska Institute 1981 Entrega
del Premio Nobel a Roger Sperry.↩
14. Shelley Carson, Your Creative Brain, Harvard Health Publications, 2010, Pág. 165 ↩
15. Cfr. Vernaux, R. Filosofía del Hombre, Ed. Herder, 1988, Pág. 145 a 147 ↩
16. http://www.u-s-history.com/pages/h1797.html↩
17. http://www.techbriefs.com/component/content/article/11420 ↩
20. Shelley Carson, Your Creative Brain, Harvard Health Publications, 2010, Pág. 165 ↩
22. Carl Seelig, Albert Einstein: A Documentary Biography. Staples Press, 1956. Pág 103.
Citada en: Walter Isaacson, Einstein. Simon & Shuster, 2007 ↩
23. Efland, ARTHUR: Art and Cognition: Integrating the visual arts in the curriculum, New
York, Reston VA Teachers College Press, 2002 ↩
25. http://www.ted.com/talks/temple_grandin_the_world_needs_all_kinds_of_minds?
language=en#t-949117 ↩
27. Temple Grandin and Catherine Johnson, Animals in Translation, Bloomsbury, Pág 17 ↩
28. Ver, por ejemplo, el libro de Betty Edwards “Drawing on the Right Side of the Brain.”↩
29. Tharp, Twyla: The Creative Habit, Simon and Shuster, 2003 pág. 49 ↩
30. http://www.merriam-webster.com/dictionary/curiosity↩
31. Watch the video “Curiosity, Science and Innovation” by Ontario Science Centre CEO
Dr. Maurice Bitran here. This video was part of the 2015 TEDxOPS, an independently
organized TED event specific to the Ontario Public Service.
https://www.youtube.com/watch?v=fHbLEZ2P-NM ↩
33. http://www.softslide.us/volumes/v2/t3/history/readers_digest.htm↩
34. Entrvista de Einstein con Carl Seelig de marzo 11 de 1952, Citada en: Walter Isaacson,
Einstein. Simon & Shuster, 2007 ↩
35. Carl Seelig, Albert Einstein: A Documentary Biography. Staples Press, 1956. Pág 70,
Citada en: Walter Isaacson, Einstein. Simon & Shuster, 2007 ↩
36. Carta a Otto Juliusburger de Sept. 29 de 1942. Citado por: Walter Isaacson, Einstein.
Simon & Shuster, 2007 ↩
37. Harvard Business Review article “How to Kill Creativity,” HBS Professor Teresa
Amabile↩
39. Classic Feynman, Foreword by Freeman Dyson, Norton 2006, page 293 ↩
42. Websters New World Dictionary, College Edition, 1964, Pág. 725 ↩
43. (http://goflorida.about.com/cs/waltdisney/a/wdw_wd_quotes.htm)↩
44. http://thinkexist.com/quotation/i_saw_the_angel_in_the_marble_and_carved_until_i/1536
80.html↩
45. Citado por: André KOSTELANETZ, Director de Orquesta (Le meilleur conseil que j’aie
reçu / L’AVENTURE DE LA VIE: Sélection du Reader’s Digest, France, 1958)↩
47. (http://www.motivatingquotes.com/knowledge.htm)↩
50. http://www.einstein-bern.ch/index.php?lang=en&show=bern ↩
52. Postman, Neil & Weingartner, Charles (1969). Teaching as a subversive activity. New York:
Dell Publishing Co. 219p.↩
54. Simon, Herbert A. (1978). Assar Lindbeck, ed. Nobel Lectures, Economics 1969–1980.
Singapore: World Scientific Publishing Co. Retrieved 22 May 2012.↩
56. Innovation lessons from Pixar: An interview with Oscar-winning director Brad Bird ↩
57. Jean Guitton, Mi Testamento Filosófico, Ediciones Encuentro, 1998, Pág. 131 ↩
58. Jerry Hirshberg, THE CREATIVE PRIORITY, Harper Business 1998 Pág. 190 ↩
60. http://dictionary.reference.com/browse/experiment↩
61. Einstein, Albert. “Autobiographical Notes.” In Schilpp 1949, 3-94, Citado en: Walter
Isaacson, Einstein. Simon & Shuster, 2007 ↩
64. Richard P. Carlton, The Wiley Book of Business Quotations, Henry J. Ehrlich, Wiley, John
& Sons, Incorporated ↩
67. Collins & Porras, Built to Last, Harper Business 1994, Pág. 183-184 ↩
68. Accidents happen. And, sometimes, innovation follows, By Robert D. Austin, Lee Devin and
Erin Sullivan, July 7, 2008 ↩
69. In Search of Innovation, By John Bessant, Kathrin Möslein and Bettina von Stamm, June
22, 2009 ↩
70. Dweck, Carol. Mindset: The New Psychology of Success, Pág. 12, Kindle edition.↩
71. Entrvista de Einstein con Carl Seelig de marzo 11 de 1952, Citada en: Walter Isaacson,
Einstein. Simon & Shuster, 2007 ↩
74. John Markoff, What the Doormouse Said: How the 60’s Counterculture Shaped the
Personal Computer Industry, Viking, 2005. Pages 6-9 ↩
75. http://www.biography.com/people/douglas-c-engelbart-9287574 ↩
76. Henri J. M. Nouwen, El Regreso del Hijo Pródigo, Meditaciones ante un cuadro de
Rembrandt, PPC Editorial y Distribuidora, SA, España 1999. Pag 71 ↩
77. Using prizes to spur innovation, McKinsey Quarterly, JULY 2009 • Jonathan Bays, Tony
Goland, and Joe Newsum↩
78. http://www.charleslindbergh.com/plane/orteig.asp ↩
79. http://en.wikipedia.org/wiki/Kremer_prize↩
81. http://www.nasa.gov/sites/default/files/files/NASA-Solve-FS.pdf↩
82. http://www.spaceward.org/games-pb2009 ↩
83. http://www.technologyreview.com/news/404822/eyes-on-the-prize/↩
84. Para ver un tratado magistral de este tema leer: Longitude: The True Story of a Lone
Genius Who Solved the Greatest Scientific Problem of His Time↩
87. Milton Garland, Experto en refrigeración, obtuvo 41 patentes, trabajó durante 80 años
para la Compañía Frick, de Waynesboro, Pa. Murió en julio de 2000 a la edad de 104
años.↩
88. Nanostructured surface mimics Namib desert beetle, Technology Review 26 June 2006 ↩
89. Michael Hiltzik, Dealers of Lightning. Harper Business 1999. Página 198 ↩
90. ” (Jean Guitton, El Trabajo Intelectual, Ediciones Rialp 2000, Pág. 67)↩
91. A History of the Bar Code Stephen A. Brown, Uniform Code Council, EH.Net
Encyclopedia.↩
92. Nanostructured surface mimics Namib desert beetle, Technology Review 26 June 2006 ↩
97. Accidents happen. And, sometimes, innovation follows, By Robert D. Austin, Lee Devin and
Erin Sullivan, July 7, 2008 ↩
98. Tom Kelley, The Art of Innovation, Currency, 2001, Pág. 279 ↩
99. Maurice Kanbar, Secrets from an Inventor’s Notebook, 2001, Pág. 30 ↩
PARTE II
III. Open Innovation En esta parte veremos una guía práctica sobre
cómo resolver problemas en forma creativa ya sea individualmente o en
grupo. También veremos el enfoque de Innovación Abierta –Open
Innovation.
I. El proceso de creatividad en la práctica.
El Problema
Las empresas exitosas seleccionan con cuidado los problemas que deben
resolver. Larry Huston y Nabil Sakkab nos hablan de la forma como
trabaja su empresa, Procter and Gamble, sobre problemas que, al
resolverlos, tienen un impacto tanto económico como estratégico:
“Una vez al año pedimos a nuestros negocios que nos digan las
necesidades de los consumidores que, al ser resueltas, impulsarán el
crecimiento de las marcas respectivas. Esto pudiera ser una pregunta
obvia, pero en la mayoría de las empresas los investigadores están
trabajando en problemas que ellos encuentran interesantes en lugar de
aquellos que contribuirían al crecimiento de la marca.
«Las primeras dos o tres pueden plantearse sin dificultad. Pero las demás
son muy difíciles, a menudo encontramos que esto crea un nuevo conjunto
de opciones.» 7
Inmersión …
Una vez que hemos entendido cual es el problema, el punto de partida para
solucionarlo será: Estudiar la forma actual de solución, buscar ideas en
soluciones que operan satisfactoriamente para problemas similares en
otros contextos, investigar soluciones al problema/oportunidad, actuales o
históricas, que se ofrecen tanto en nuestro entorno como en diferentes
sectores o lugares.
Una vez que hayamos dado con uno o varios problemas similares y sus
soluciones estaremos en una posición mucho mejor para comenzar a darle
solución al nuestro.
Los Datos:
Entre los ‘datos’ que Harold Geneen -ex CEO de ITT- critica duramente -y
que él logró erradicar de ITT durante su gestión al frente de dicho
conglomerado- se encuentran:
“Datos aparentes, datos supuestos, datos que se nos han comunicado, datos
esperados o datos comúnmente aceptados.” 15
Fuente 3: Simulación:
La creación de las notas Post-It por Art Fry nos ofrece un ejemplo claro de
este proceso:
Incubación e Iluminación
Tomé su consejo y funcionó. Seis meses antes de que estuviera listo para
comenzar la tesis me vino a la mente el tema. El valor del trabajo del
subconsciente fue una de las lecciones más grandes que aprendí en la
escuela de graduados.” 22
Iluminación
Equipos multidisciplinarios
“ENIGMA” era todo un reto a resolver. Para ello –en forma súper secreta-
el gobierno Inglés reunió en Bletchley Park, una mansión Victoriana
enorme, a un equipo de expertos –entre ellos a matemáticos, lingüistas,
criptografistas, maestros de ajedrez, científicos y adictos a resolver
crucigramas. El equipo logró resolver el código ENIGMA y gracias a ello
lograron reducir sensiblemente los hundimientos por ataques de
submarinos alemanes. 30
Brainstorming
Reglas:
Define el reto.
Redáctalo de manera sencilla.
Solicita ideas al grupo.
Registra las ideas.
Continúa hasta agotar el tiempo.
Open Innovation
Una vez que lo hayamos definido podremos buscar, por diferentes medios,
alguien que lo haya resuelto previamente, o con la suficiente capacidad
para resolverlo, a un costo accesible.
“En el 2002 creamos una idea para dar atractivo a las papas:
Imprimir imágenes y frases de cultura Pop en cada una de ellas. Era
una gran idea/oportunidad, pero ¿cómo lo haríamos?
1. https://hbr.org/2006/03/connect-and-develop-inside-procter-gambles-new-model-for-
innovation ↩
2. http://www.todayinsci.com/K/Kettering_Charles/KetteringCharles-Quotations.htm↩
3. The Pleasure of finding things out, Foreword by Freeman Dyson, page. IX↩
4. Ethan M. Rasiel and Paul N. Friga, The McKinsey Mind, Mc Graw Hill, Pág. 10 ↩
5. http://thinkbuzan.com/articles/mindmappingworks/↩
7. Accidents Happen. And, Sometimes, Innovation Follows, By Robert D. Austin, Lee Devin
and Erin Sullivan, July 7, 2008,↩
8. http://usatoday30.usatoday.com/educate/college/busart.htm↩
12. http://www.mindtools.com/pages/article/newCT_92.htm↩
13. Ethan M. Rasiel and Paul N. Friga, The McKinsey Mind, Mc Graw Hill, Pág. 76 ↩
16. Para una discusion completa sobre este tema ver Ethan M. Rasiel and Paul N. Friga, The
McKinsey Mind, Mc Graw Hill, Pág. 60 a 74 ↩
17. Tedlow, Andy Grove, 86, Citado en The Intel trinity, Michael S. Malone↩
18. http://www.maad.com/index.pl/micro_saint↩
19. http://www.comsol.com/comsol-multiphysics↩
21. Cfr. Peters, Tom. The Circle of Innovation, Vintage Editions 1997, page 328 ↩
23. Tomado de S. Krashen ESL Journal 4(2): 10-11.2001 Incubation: A Neglected Aspect of
the Composing Process? ↩
26. (http://www.decision-making-confidence.com/intuition-quotes.html)↩
28. Sam Walton, Sam Walton, Made in America, My Story, Bantam Books, 1993, page 201 ↩
29. Jack Welch with John A. Byrne, Jack: Straight From the Gut, Warner Books, September
2001 ↩
30. http://www.bletchleypark.org.uk/↩
32. https://hbr.org/2006/03/connect-and-develop-inside-procter-gambles-new-model-for-
innovation ↩
33. Innocentive↩
34. http://www.todayinsci.com/K/Kettering_Charles/KetteringCharles-Quotations.htm↩
PARTE III
Los líderes con experiencia en este campo son los primeros en reconocer
la importancia del ambiente en la creatividad de sus empleados.
Complacencia-Reto, Involucramiento
El reto debe ser una meta que demande un esfuerzo serio, pero que no
desanime antes de comenzar. Debe ser alcanzable y, a la vez, permanente.
Libertad
Cuando hay un bajo nivel de libertad las reglas y roles son muy
estrictos. El trabajo se lleva a cabo de forma preestablecida con
poco campo para redefinir tareas.” 10
Libertad en 3M
Quizá la frase que expresa con más claridad el principio de libertad como
norma en 3M fue expresada en 1948 por su entonces Presidente William
McKnight:
“En la medida en que crece nuestro negocio será cada vez más importante
impulsar a hombres y mujeres que usen su iniciativa … Estos hombres y
mujeres en quienes delegamos autoridad y responsabilidad, si son buenos,
querrán trabajar a su manera. “Esto requiere considerable tolerancia” ya
que …
Libertad en Google
Recursos
Nuevamente, las empresas más creativas nos dan ejemplo sobre el empleo
de recursos para materializar la creatividad de los empleados:
Recursos 3M
Los recursos Génesis son Fondos de Capital de Riesgo que asigna hasta
$50,000 Dlls. para investigadores. El objetivo es desarrollar prototipos y
pruebas de mercado para ideas originales. 17
En Google se deja vivir los nuevos proyectos el mayor tiempo posible. Los
nuevos productos que no tienen demanda al paso del tiempo se mueren
solos o casi solos. Los nuevos productos que cada vez tienen mayor
demanda y uso son los que reciben capital de la empresa para su
desarrollo. 18
Equipos interdisciplinarios
Veamos los ejemplos que ofrecen las empresas más famosas por su
creatividad:
Equipos Interdisciplinarios en 3M
Wilbur Gore se dio cuenta que, cuando hay una crisis, las empresas crean
“task forces” y se olvidan de las reglas. En esos momentos toman riesgos
y hacen grandes avances. Gore pensó ¿Por qué tenemos que esperar a las
crisis?
A los equipos que crean nuevos productos con ventas superiores a los 2
millones de dólares de ventas en los Estados unidos o 4 Millones de
dólares en todo el mundo se les entrega el premio “Golden Step.” 25
Cada equipo puede obtener un bono en efectivo por lograr y exceder metas
en ventas y utilidades anuales. Un premio típico es de $50,000.00 a
$100,000.00 dólares por año, dependiendo del resultado. El bono aumenta
al exceder las metas, por ejemplo, si logran el 150% del resultado el bono
se duplica. 27
Motivadores extrínsecos en Procter & Gamble:
Para ascender a los rangos ejecutivos en P&G, un empleado tiene que ser
capaz de “demostrar en forma consistente su habilidad para operar un
negocio; Definir estrategias claras que rompan paradigmas, y …Llevar a
cabo un programa de innovación en forma efectiva.” 28
Apoyo organizacional
Es la forma positiva como se tratan nuevas ideas –La atención que se les
da y el apoyo a quienes las proponen. Implica la creación de una atmósfera
positiva y constructiva. Cuando hay apoyo organizacional se estimulan
también los debates independientemente del nivel jerárquico. Existe
apertura a discusión de opiniones opuestas y facilidad para compartir
diversidad de perspectivas.
Diseño de oficinas
Alan Lafley nos comenta lo siguiente: “Yo quiero que P&G sea abierto,
colaborativo, que dé y reciba apoyo … Abrimos los corredores, elevamos
el techo y quitamos paredes y puertas. Hay lugares por todos lados con
sofás confortables y máquinas de café en donde la gente se puede sentar a
intercambiar ideas … Ahora, cada vez que abrimos una nueva oficina,
hacemos una distribución abierta; la idea es crear un ambiente físico que
promueva la creatividad, la colaboración y las conexiones.” 32
Las oficinas son abiertas (open plan) de tal forma que todos se puedan
comunicar fácilmente y se sientan parte del mismo equipo. No hay
fronteras departamentales, paredes, bardas, cercas o fosos. La libertad de
movimiento y expresión es total. 33
Pizarrones y corchos
Los pizarrones ayudan a pensar e invitan a expresar ideas y manifestar
pensamientos en forma de diagramas, bocetos y figuras que estimulan la
auto comprensión y la comunicación. Conviene instalar pizarrones en
todas las áreas de trabajo.
Salas y espacios
El Restaurant de la empresa
Robert Taylor: Jefe directo del personal creativo de Xerox Parc en su etapa
inicial. Manejó las 6 dimensiones del ambiente casi a la perfección. Fue
maestro en el manejo de las relaciones interpersonales de su equipo, bajo
su liderazgo se crearon las principales tecnologías de información que han
detonado el desarrollo tecnológico de los últimos 30 años.
Brad Bird: Jefe directo del personal creativo de Pixar. Maneja las 6
dimensiones del ambiente en forma magistral. Ganador del Oscar por Toy
Story. Bajo su liderazgo se han creado algunas de las películas animadas
más creativas de los últimos años.
6. Göran Ekvall, Perceptions of the best and worst climates for Creativity. Pag 2 ↩
7. Innovation lessons from Pixar: An interview with Oscar-winning director Brad Bird ↩
8. Göran Ekvall, Perceptions of the best and worst climates for Creativity↩
10. Göran Ekvall, Perceptions of the best and worst climates for Creativity.↩
11. Michael Hiltzick. Dealers of Lightning , Harper Business, 1999, Pág. 230 ↩
13. Collins, J and Porras, J. Built to Last, Harper Business, 1994, pp 156-158 ↩
14. FAST COMPANY: The Fabric of Creativity At W.L. Gore, innovation is more than skin
deep: The culture is as imaginative as the products. By: Alan Deutschman Wed Dec 19,
2007 ↩
17. Collins, J and Porras, J. Built to Last, Harper Business, 1994, pp 156-158 ↩
19. FAST COMPANY: The Fabric of Creativity At W.L. Gore, innovation is more than skin
deep: The culture is as imaginative as the products. By: Alan Deutschman Wed Dec 19,
2007 ↩
20. Collins, J and Porras, J. Built to Last, Harper Business, 1994, pp 156-158 ↩
23. (FAST COMPANY: The Fabric of Creativity. At W.L. Gore, innovation is more than skin
deep: The culture is as imaginative as the products. By: Alan Deutschman Wed Dec 19,
2007)↩
24. Collins, J and Porras, J. Built to Last, Harper Business, 1994, pp 156-158 ↩
25. (http://mba.tuck.dartmouth.edu/pdf/2002-2-0002.pdf)↩
26. (http://mba.tuck.dartmouth.edu/pdf/2002-2-0002.pdf)↩
30. Göran Ekvall, Perceptions of the best and worst climates for Creativity.↩
31. Terri Kelly, CEO de W. L. Gore & Associates, Presentation at the MIT Sloan School of
Management,↩
33. Managing Innovation and Change, edited by Henry & Mayle, Sage, 2002. Pág. 146 ↩
35. Citado en Building the High Trust Organization: Strategies for Supporting Five Key
Dimensions of Trust. Shokley –Zalabak, P.; Morreale, S; Hackman, Michael. Page 47 ↩
36. Göran Ekvall, Perceptions of the best and worst climates for Creativity. Pág 3 ↩
37. http://phx.corporate-ir.net/External.File?
item=UGFyZW50SUQ9OTQzOHxDaGlsZElEPS0xfFR5cGU9Mw==&t=1 ↩
38. Ver: Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True
Inspiration (Catmull, Ed; Wallace, Amy)↩
39. Ver: Creativity, Inc.: Overcoming the Unseen Forces That Stand in the Way of True
Inspiration (Catmull, Ed; Wallace, Amy)↩
APÉNDICE
Hemos visto que el cerebro se adapta creando patrones en las neuronas, los
hábitos crean supercarreteras en las conexiones cerebrales. Al llegar a este
punto casi todo es subconsciente. Estamos en piloto automático y nos es
difícil escapar de ese patrón e imaginar una solución adecuada.
Conectar lo opuesto:
Nos toca ahora a todos continuar utilizando esta facultad para crear nuevas
posibilidades que aceleren el desarrollo –nuevo nombre de la paz- de esta
época en la que nos ha tocado vivir.