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HACER UN PROYECTO EN DONDE TOME
UNA FOTO Y SELECCIONE UNA IMAGEN
Para este ejemplo tienen que crear un proyecto llamado Foto
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Paso 1: Ir al archivo AndroidManifest.xml y hacer las siguientes configuraciones
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Paso 2: crear una archivo siguiendo la siguiente ruta
1.- Clic derecho sobre la carpeta res luego New y luego Android Resource File 1
2.- Se muestra la siguiente ventana en donde haremos los cambios que se observa en la imagen.
Luego Clic
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Paso 3: observar el archivo creado y a la vez abrirlo y colocar el siguiente código
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Paso 4: Ahora hacemos el diseño. El diseño final es el que se muestra en la imagen-
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escoge y se inserta una
imagen
Paso 5: en este paso vamos explicar las partes que vamos a utilizar para colocar los códigos para la toma de fotos y la
selección de imágenes
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Paso 6: primero declaramos las variables. Mirar la imagen.
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Paso 7: ahora colocaremos las FUNCIONES, en el lugar que se indico anteriormente, para la toma de foto y la
selección de imágenes.
Esta ruta lo sacan de su archivo AndroidManifest.xml. En mi caso tiene esta ruta, en sus casos tendrán otra ruta, es por eso que en su archivo
de su proyecto encuentra el que es.
10 RECOMENDACIÓN:
Primero crear la función createFile() y.
Segundo crear la función gotCamara()
Paso 7: ahora colocaremos la función de seleccionar imágenes, esto lo hacemos debajo de la función createFile().
Nos permite esconder o mostrar el código, para este caso esta escondido, si quiero mostrar solo le doy clic en el símbolo mas y se muestra todo su contenido.
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Esto no se tipea, se muestra solo cuando colocan el numero 301
Paso 8: ahora colocaremos 2 funciones, esto lo hacemos encima de gotCamara().
12 NOTA:
Picture es el nombre que se declaro de variable, que viene del diseño
Paso 9: ahora vinculamos las variables de JAVA con las variables que vienen del diseño.
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Paso 9: ahora colocaremos código a nuestros botones.
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la galería.
AHORA A EJECUTARLO EN SU
CELULAR PARA VER SU
RESULTADO.
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HACER UN PROYECTO PARA ENVIAR
MENSAJES SMS Y A WHATSAPP
Para este ejercicio crear un proyecto llamado Mensajes
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Realiza el siguiente diseño.
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Paso 1: comenzar a diseñar
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Paso 2: terminamos de diseñar
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Paso 3: Ahora colocaremos código en JAVA
AQUI VA EL NUMERO
AQUI VA EL MENSAJE
CON ESTE CODIGO QUE CONTIENE EL
BOTON, ENVIAMOS MENSAJES A OTRO
CELULAR
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Paso 4: Ahora colocaremos código en JAVA, codificamos el botón de envió de mensajes a WhatsApp
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TRABAJO
• REALIZAR LAS SIGUIENTES ACCIONES:
CONTRATO DE PERSONAL
La idea es la siguiente:
▪ Realizar el siguiente diseño. Ingrese su nombre
REGISTRAR SALIR
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PROYECTO 1
USO DE:
TABS - WEBVIEW -
VIEWPAGER2
CREACIÓN DE PROYECTO
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1: Creamos el proyecto siguiendo a ruta de la imagen
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3: Colocamos nombre a nuestro proyecto, seguir los pasos de la imagen.
Agregar dependencias al proyecto
Estas dependencias son librerías que necesita ciertos componentes o widgets de nuestro
proyecto
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3: Agregar una dependencia a nuestro proyecto.
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Agregar permisos al proyecto
Estos permisos son como conexión a internet, uso de la cámara web, etc.
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HACER EL DISEÑO
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1: Realizamos el diseño de nuestra interfaz.
El código del
widget
ViewPager2
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CREAR FRAGMET
Estos fragments van a ir dentro de las pestañas y son una herramienta para crear
aplicaciones
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1: Clic derecho sobre la carpeta, New, Fragment y Fragment Blank.
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3: Resultado.
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4: hacemos el siguiente diseño en este fragment creado.
NOTA:
El WebView permite
mostrar contenido web
dentro de una aplicación
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* Colocamos el siguiente código que me permite mostrar una pagina web en mi aplicación móvil.
NOTA:
Segundo Fragment
4: hacemos el siguiente diseño en este fragment creado.
* Colocamos el siguiente código que me permite mostrar una pagina web en mi aplicación móvil.
1: Creando el TERCER FRAGMENT, New, Fragment y Fragment Blank.
NOTA:
Tercer Fragment
4: hacemos el siguiente diseño en este fragment creado.
* Colocamos el siguiente código que me permite mostrar una pagina web en mi aplicación móvil.
Crear una clase para ordenar los TABs
Esta clase me permitirá llevar el control del uso de los TABs que estes manipulando.
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1: Clic derecho sobre la carpeta, New y Java Class. Seguir los paso de la imagen.
1 2 3
Agregar el extends
Colocamos todos
los fragments que
tenemos
6: AHORA colocar el constructor a la clase. Solo pongan el cursor sobre FragmentStateAdapter
2
1
51
1: Enlazar las variables del diseño con el de JAVA.
55
Splash Menu
BIENVENIDOS A CHINEMA
Por favor, primero tienes que
identificarte… El contenido de cada pestaña
esta en la siguiente
Correo diapositivas
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