Unidad Didáctica: Conociendo el Cuerpo
Unidad Didáctica: Conociendo el Cuerpo
Maestra: Patricia.
Alumnos:
Olmedo Luis Ramón.
Daniel Augusto Martínez
Nº de Libretas:
3678
3658
D.N.I:
34.164.916
35.062.780
Diagnostico
Pinos de Bowling: 11
Latas de leche: 45
Botellas plásticas de leche: 11
Soga: 36
Bolsitas de arena: 35
Colchonetas: 28
Aros: 42
DESTINATARIOS
JUSTIFICACIÓN
Movimiento y vida están fuerte e íntimamente unidos, de manera que no existe uno sin el
otro. La vida se concreta esencialmente en una continua relación con el medio, cuyos
estímulos provocan un conjunto de respuestas que van a permitir al ser humano a adaptarse
al mundo en que está inmerso.
Esta adaptación se produce por medio del movimiento. Sin movimiento no hay adaptación.
Por ello, en esta unidad didáctica se propone que los niños y niñas logren vivenciar y
explorar la gran variedad y diversidad de las habilidades motrices tales como correr, saltar,
reptar, rolar, lanzar, arrojar, etc. a través del desarrollo de actividades corporales, motrices
y lúdicas, favoreciendo el conocimiento del “yo”, del mundo y de los demás, conociendo
las posibilidades y limitaciones de su propio cuerpo y el de los demás.
Asimismo, teniendo en cuenta que los niños necesitan conocer su propio cuerpo, los cuales
se expresan por, a partir y a través del movimiento, es muy importante que las clases de
educación física brinden a éstos una gran variedad de posibilidades y situaciones de
aprendizaje para favorecer su desarrollo motriz, intelectual, psicológico y sociológico. De
esta manera los niños podrán expresarse y desenvolverse con soltura en actividades
posteriores, así como también en acciones de la vida diaria.
Teniendo en cuenta que en la relación del sujeto con el medio, la expresividad corporal es
una respuesta psicomotriz, donde se unen en el movimiento, lo mental, lo afectivo y lo
cinético, el desarrollo de esta unidad didáctica tendrá como especial objetivo que los niños
y niñas, desde sus propias acciones y vivencias, ajusten su movimiento y evolucionen en su
capacidad creadora y en sus aprendizajes, además de ubicarse espacial y temporalmente
con sus capacidades y características propias.
Es importante comprender que el movimiento presenta en el ser humano, un medio de
expresión con el mundo que le rodea. De esta manera, el movimiento, deja de ser una
acción mecánica y se convierte en la forma personal que cada uno tiene de expresarse de
acuerdo a sus potencialidades propias y según sus actitudes, caracteres y personalidad.
Por lo tanto, el cuerpo, es el medio de estar en el mundo, y la Educación Física se atribuye
la responsabilidad de enseñar cuidarlo.
OBJETIVOS:
CONTENIDOS:
CONCEPTUALES:
PROCEDIMENTALES:
ACTITUDINALES:
DURACIÓN: 15 clases.
Primera etapa:
Fecha de inicio: 16 de mayo.
Fecha de finalización: 8 de junio.
Segunda etapa:
Fecha de inicio: 13 de junio.
Fecha de finalización: 6 de julio.
Horario:
Practicas: de 14:30 a 15:00 hs.
Observación: de 15:00 a 15:30 hs.
MARCO METODOLÓGICO
CONTENIDOS:
Habilidades motoras básicas: el caminar marcando ritmo.
Conciencia corporal.
El juego.
OBJETIVOS:
Vivenciar las diferentes formas de caminar con variadas direcciones, marcando
diferentes ritmos.
Respetar las propuestas de los compañeros.
MATERIALES:
Latas de leche.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor:
El ciempiés.
Los alumnos se encontraran divididos en dos grupos detrás de un línea marcada. Cuando el
practicante de la orden tendrán que partir caminando tomados de un segmento corporal sin
separarse ningún momento hasta el final de la línea. Será el ganador el equipo que llegue
primero.
Parte central:
1. Caminar por el espacio con la lata en l mano; sobre la cabeza; con brazos
extendidos arriba; con brazos extendido adelante.
2. Caminan con la lata marcando ritmo, siguiendo al practicante.
3. Caminan alrededor de la lata apoyada en el suelo, hacia adelante y hacia atrás.
4. Llevan la lata entre las piernas.
5. Tomando la lata con las 2 manos, brazos extendidos hacia adelante, avanzar
elevando una pierna y luego la otra tratando de tocar la lata con la punta de los pies.
6. Avanzan golpeando con rodilla la lata.
Juego:
El semáforo:
Se desplazan por el espacio mientras el practicante con los colores del semáforo indican la
velocidad del desplazamiento. Verde: corren, amarillo: camina, rojos: paran. el niño que no
respete los colores pierde.
Vuelta a la calma:
Ejercicios de flexibilidad.
CLASE N° 2
CONTENIDOS:
Habilidades motoras básicas: apoyos.
Conciencia corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Desplazar el cuerpo por todo el espacio utilizando apoyos de pies y manos
Vivenciar el transporte de elementos con distintos segmentos corporales.
Aceptar las consignas propuestas por el practicante durante la clase.
MATERIALES:
Bolsitas de arena.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: los gigantes y los enanitos.
Los alumnos se encontraran divididos en dos grupos, unos serán los gigantes que caminaran
con los brazos en alto y con punta de pie; y la otra mitad son enanitos que caminaran en
cuclillas sin apoyos de manos. Se desplazarán libremente y cuando se encuentren los
enanitos con los gigantes pasaran entre las piernas. Cambian de rol
Parte central:
Caminan por el espacio transportando la bolsita en los distintos segmentos
corporales. (mano, hombro, cabeza, pie, etc.)
Transportaran la bolsita sobre la espalda (en cuadropedia baja).
Trasportaran la bolsita sobres la cola. (en cuadrupedia alta).
En parejas, transportar con el compañero la bolsita con los diferentes segmentos
corporales: mano, codo, espalda, etc.
Juego:
El campo minado:
Cada niño dejara su bolsita en el suelo, ellos se colocaran detrás de una línea de partida y a
la orden del practicante deberán cruzar hacia el otro lado del campo sin pisar ninguna
bolsita.
Variantes: saltando, en cuadrupedia, caminado hacia atrás.
Vuelta a la calma:
Las marionetas.
Imaginamos ser unas marionetas, vamos moviendo la cabeza y soltándola los brazos y
soltándolos…
Los niños quedan en el suelo, acostado y sin realizar muchos movimientos. Relajación.
CLASE N° 3
CONTENIDOS:
Habilidades motoras básicas: salto: con una y otra pierna, con piernas juntas
Espacio tiempo: situación dinámica adentro y afuera.
Juego.
OBJETIVOS:
Vivenciar el salto mediantes juegos grupales.
Respetar el espacio delimitado por el practicante.
Afianzar la noción de la situación dinámica adentro-afuera con respecto al
elemento.
MATERIALES:
Sogas y aros.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor:
Vamos de paseo:
Cada niño tomara un aro con el cual simulara manejar un vehículo. Aceleraran y
desaceleraran imitando los cambios de marcha cuando el practicante lo indique.
Parte central:
Caminaran o correran con el aro sobre la cabeza
Colocan el aro el suelo y:
Corren a la vuelta del mismo.
Corren sorteando todos los aros sin pisar.
Se colocan frente a su aro y salta hacia adentro con pies juntos.
Saltan de adentro hacia afuera con 1 o 2 pies sin pisar el aro.
Corren por todo el espacio y cuando encuentran un aro saltan con 2 pies.
Corren pisando adentro y afuera de la hilera de aros colocados por el practicante.
Salta con 2 pies adentro y afuera. Variantes
1er Juego:
Carrera de canguros:
Los niños se encontraran detrás de un línea de largada y deberán llegar a la meta saltando
con ambos pies gana quien llega primero.
2do juego:
Los conejos del mago:
El practicante será el mago,y con su barita mágica hara que los conejos salten como el les
indique(hacia adelante,mas alto,hacia un lado,hacia el otro)gan el conejo que menos se
equivoca.
Vuelta a la calma:
Actividades de flexibilidad, acentuadas al tren inferior.
Clase N°4
CONTENIDOS:
Habilidades motoras básicas :el correr
Conciencia corporal
Juego
OBJETIVOS:
Experimentar el esquema básico correr utilizando como referencia las
diferentes direcciones en el espacio.
Integrarse con los pares durante el desarrollo de la clase.
MATERIALES:
Aros
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: el pisotón.
Los niños corren por todo el espacio intentando pisar el pie de su compañero y de no ser
pisados.
Variante: desplazarse saltando y pisando con el pie libre.
Parte central:
Corren por todo el espacio y cuando escuchen la señal del practicante,
deberán realizar los movimientos indicados por el mismo (sentarse,
quedarse parados con un solo pie, acostarse y tocarse las orejas, entre
otras.)
Juego: perro a la cucha.
Los niños corren por todo el espacio y cuando el practicante dice” perro a la cucha”
deberán colocarse cada uno dentro de un aro.
Variante: diferentes posiciones en la cucha.
OBJETIVOS:
identificar las diferentes partes del cuerpo encontrando semejanzas y
diferencias con el otro.
aceptar propuestas de los compañeros durante las actividades
MATERIALES:
Tizas.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: los niños trotan por todo el espacio acompañados por un tema musical;
cuando la misma se detiene se ubican de a 2, de a 3, de a 4,etc.
Parte central:
Ubicados en parejas, cada uno tendrá una tiza, uno de ellos se acuesta en el
piso en la posición que desee, y el otro deberá marcar su contorno corporal
cambiando luego de roles.
Comparan el cuerpo con el compañero. ¿Quién es más grande?
Ahora pueden dibujar a sus cuerpos los ojos, nariz, boca, cabello, etc.
Juego: el espejo
Los niños se colocaran frente al practicante y deberán imitar los movimientos de los
distintos segmentos corporales planteados por el practicante.
OBJETIVOS:
Expresar movimientos con el cuerpo a través del ritmo.
Respetar el espacio delimitado por el practicante.
MATERIALES:
Diarios y aros
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: los niños corren por todo el espacio. El practicante deberá tocarlos.
Cuando el lo haga, el que fue tocado deberá llevar su mano en el lugar del cuerpo donde lo
tocaron y continuara corriendo.
Parte central:
Cada niño tendrá una hoja de diario y la soltara desde la cabeza tratando de
imitar su caída.
Con el mismo diario haremos escenarios, en donde deberán pararse e imitar
una canción propuesta por el practicante.
Los niños rotaran por distintos escenarios.
CLASE N° 7
CONTENIDOS:
Habilidades motoras (saltar ,apoyos, rodar)
Juego.
OBJETIVOS:
Experimentar los esquemas motores básicos con el elemento colchoneta.
Respetar las propuestas de los compañeros.
MATERIALES:
Colchonetas.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: desalojando la casa
Los niños deberán transportar con una colchoneta los elementos seleccionados por el
practicante. Deberán llevarla a la colchoneta que se encontrara enfrente.
Gana el equipo que traslade primero todas las cosas de su casa.
Parte central:
Pasan sobre la colchoneta realizando saltos en extensión.
Tocan la colchoneta y saltan con brazos extendidos.
Avanzan saltando con apoyos de las manos.
Realizan cuadrupedia alta y cuadrupedia baja.
Ruedan por la colchoneta.
Ruedan sobre su espalda con rodillas tomadas por los brazos.
VUELTA A LA CALMA:
Sobre la colchoneta realizaremos ejercicios de flexibilidad.
CLASE N° 8
CONTENIDOS:
habilidades motoras(rodar ,lanzamiento, driblar)
conciencia corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Resolver diversas situaciones de manipulación y lanzamientos de los distintos
objetos.
Aceptar las reglas de juego propuestas por el practicante.
MATERIALES:
Pelotas y aros.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: carrera de gusanos
Divididos en 2 grupos deberán sentarse en hilera y tomarse de los tobillos. Se ubican detrás
de una línea de largada y a la señal deberán llegar a la meta sin soltarse.
Parte central:
Hacen rodar la pelota por los diferentes segmentos corporales.
Hacen rodar la pelota con ambas manos haciéndola avanzar; luego con una mano.
Sentados la hacen rodar alrededor de su cuerpo.
Pican el elemento con fuerza y corren a recibirlo.
Hacen picar fuerte con ambas manos y acompañan el pique con saltos.
Pican con una mano y otra mano sorteando aros.
Lanzan la pelota y aplauden mientras cae, luego la atrapan.
CLASE N° 9
CONTENIDOS:
Habilidades motoras (lanzamiento).
Juego
OBJETIVOS:
Explorar el lanzamiento con el elemento pelota, de diferentes tamaños.
Compartir los elementos durante las actividades.
MATERIALES:
Pelotas de diferentes tamaños.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: el gato y el ratón.
Formaran una ronda en la cual habrá un gato (colocado fuera de la ronda) y un ratón que
deberá huir del gato. Variante: 2 gatos, dos ratones.
Parte central:
Se sentaran en el suelo separando piernas y lanzaran hacia arriba
tomándola con 2 manos.
Se acostaran en cubito dorsal, lanzaran y tomaran con ambas manos.
Lanzaran con una mano y tomaran con la otra mano.
Lanzaran y antes de recepcionar realizaran un giro.
Lanzaran y deberán sentarse y pararse para recepcionar.
En parejas, con una pelota, se pasaran con 1 y 2 manos.
JUEGO: El pelotero.
El practicante correrá por todo el espacio con una caja; mientras que los niños deberán
encestar las pelotitas que encontraran en el suelo, dentro de la caja. Gana quien mas
enceste.
JUEGO 2: Rojo y Azul.
Divididos en bandos, se colocara un cesto en el centro. Deberán encestar cierta cantidad de
pelotas de colores. Gana el equipo que mas enceste.
CLASE N° 10
CONTENIDOS:
Habilidades motoras (transportar)
Esquema corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Transportar la pelota utilizando como referencia el propio cuerpo.
Respetar las reglas del juego dada por el practicante.
MATERIALES:
Pelotas de tenis y bolsitas de arena.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor:
Correr por todo el lugar hacienda palmas, ruido con los pies, saludando, etc. Y cuando el
practicante de la señal deberán correr y sentarse en el círculo de color que el practicante
haya nombrado.
Parte central:
Recorrerán con la pelotita todos sus segmentos corporales guiado por el
practicante.
Sentados, harán girar la pelotita alrededor de su cuerpo sobre el suelo.
Enfrentados, en parejas, se pasaran la pelotita. Luego deberán transportar
la pelotita hacia el otro lado con distintas partes del cuerpo.
Cada niño tendrá una pelotita y deberá transportar la pelotita hacia una
meta, con diferentes partes del cuerpo planteado por el practicante.
Vuelta a la calma:
Ejercicios de flexibilidad.
CLASE N° 11
CONTENIDOS:
Equilibrio estático.
Conciencia corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Vivenciar el equilibrio estático mediante diferentes actividades.
Aceptar las propuestas de los pares.
MATERIALES:
Sin elementos.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor:
Los niños deberán desplazarse por el espacio siguiendo el ritmo marcado por el practicante.
Parte central:
Se pararan en el lugar sobre las puntas de pie. Luego se agacharan y
volverán a incorporarse en puntas de pie.
Se pararan en el lugar sobre talones.
Se pararan sobre un solo pie.
Se apoyaran sobre rodillas.
Se apoyaran sobre 1 pie y 1 mano.
Se apoyaran sobre sus colas, sin apoyar pies ni manos.
CLASE N° 12
CONTENIDOS:
Equilibrio dinámico.
Conciencia corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Respetar los límites de espacio y tiempo.
Explorar el equilibrio dinámico a través del elemento soga.
MATERIALES:
Sogas.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: Papa; cebolla, zanahoria.
El grupo se divide en 3 verduras, y realizaran diferentes esquemas motores. El tiempo
estará guiado por el practicante en el cual se hará cambios de roles.
Parte central:
Caminaran pisando las líneas que encontraran dibujadas en el suelo.
Caminaran con puntas de pie hacia fuera pisando únicamente la línea.
Caminaran con puntas de pies hacia adentro.
Caminaran de costado, manteniendo el equilibrio.
Atravesaran la línea dando pequeños saltitos.
Caminaran apoyando manos y pies sobre la soga.
CONTENIDOS:
Nociones topológicas (adentro y afuera).
Esquemas corporales.
Juego.
OBJETIVOS:
Diferenciar las relaciones topológicas del adentro y afuera.
Aceptar los límites de espacio definido por el practicante.
MATERIALES:
Aros y tarros.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: El zapato perdido.
Los niños se sacaran un zapato, el cual será colocado por el practicante dentro de un círculo
y mezclado con el de los demás. Ellos, ubicados detrás de una línea, luego de la señal
correrán hacia ellos; deberán ponérselos y volver al lugar de partida.
Parte central:
Tendrán un aro el cual será elevado sobre su cabeza. A la señal del
practicante dejaran caer el aro, dejando que este caiga con su cuerpo en el
medio.
Cuando el practicante ordene afuera deberán levantarlo y sacarlo por el
mismo lugar donde cayó.
Cada uno colocara su aro en el piso y se pondrán frete a el. Seguirán las
instrucciones del practicante (adentro y afuera) realizando pequeños saltos
con variantes.
JUEGO: en la isla.
El practicante delimitara el espacio con sogas (isla). Los niños deberán pasear por la isla y
cuando el practicante de la señal, deberá salir hacia el agua o entrar a la isla. Gana el que
menos se equivoca.
CONTENIDOS:
Lateralidad.
Conciencia corporal.
Juego.
OBJETIVOS:
Acrecentar el desarrollo de la lateralidad con y sin elementos.
Respetar las reglas del juego dadas por el practicante.
MATERIALES:
Sogas y aros.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor:
Correr simultáneamente ser autos. En parejas, con 2 aros correr agarrados, los 2 dentro de
los aros, 1 adentro y 1 afuera.
Parte central:
Seguirán los movimientos propuestos por el practicante (mano izquierda,
mano derecha).
Deberán saltar el elemento soga que se encontrara en el suelo siguiendo
las indicaciones (derecha, izquierda, con 1 y 2 pies).
Formaran una ronda y giraran en el sentido indicado sin equivocarse.
En parejas, enfrentados deberán desplazarse hacia izquierda-derecha.
CONTENIDOS:
Lateralidad.
Juego.
OBJETIVOS:
Afianzar el lado hábil del cuerpo a través de diferentes actividades.
Compartir los elementos durante las actividades.
MATERIALES:
Pelotas de voley.
ACTIVIDADES:
Entrada en calor: vamos de paseo.
Correrán por todo el espacio escuchando las actividades propuestas por el practicante
(saltar, girar, correr en parejas, correr en hileras, etc.).
Parte central:
En hileras separan sus piernas pasando la pelota por debajo hasta llegar el
último. Este deberá driblar con mano derecha e izquierda hasta un punto,
volver, entregarle al primero que volverá a repetir.
2do juego:
Vuelta a la calma:
Continúa con la ronda y caminan cada vez más lentos hasta acostarse en el suelo.
INTERVENCIÓN DOCENTE:
Delimitar el espacio.
Preparar los elementos a utilizar.
Motivar y alentar a los alumnos durante el desarrollo de las actividades.
Organizar a los niños y a las niñas para realizar las actividades.
Observa y registra.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN:
Respetar las consignas de las actividades y reglas de los distintos juegos.
Actuar con predisposición y persistencia para superar los inconvenientes en cada
actividad de juego.
Utilizar correctamente los elementos de trabajo.
BIBLIOGRAFÍA:
Diseño Curricular Jurisdiccional
Libro de Desarrollo Lúdico autor: profesor Romero.
Paginas:
http://www.educacioninicial.com/ei/areas/edfisica/index.asp.
http://www.eljardinonline.com.ar/.
http://www.docente.mendoza.edu.ar/efisica.htm.