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Rodriguez SC
Rodriguez SC
FACULTAD DE ARQUITECTURA
CARRERA DE ARQUITECTURA
TESIS
Para optar el título profesional de Arquitecto
AUTOR
Rodríguez Soto, César Maurizio (0000-0001-8826-4737)
ASESOR DE TESIS
Arq. Adrián Noboa Ramirez
1
A mi Familia.
2
RESUMEN
El Museo no solo busca fomentar el aprendizaje, también incentivarlo. Es por ello que
estará acompañado y conectado a una torre que albergará a todas las salas de
investigación enfocadas primordialmente en la zoología. Estas Salas contarán con su
respectivo almacén de muestras y/o especímenes.
3
ABSTRACT
The choice of a Museum was due to the fact that, through a study trip, I came to realize
the great potential that these have in other cities, especially for their infrastructure.
Peru has great treasures, but for certain reasons these are not fully made known. These
two factors were the motivation to carry out this Project.
The Museum is planned to be developed in the District of San Miguel, within the
Parque de las Leyendas, so that it becomes part of a cultural and museum circuit. Its
approach seeks to provide public spaces to the city and that its integration into the Park
does not affect it visually, but rather, complements it.
For its tour, complementary ambiences are proposed inside and outside the museum,
such as a Planetarium, Auditorium and Temporary Rooms. The exhibition areas will be
divided into 3 large Main Areas/Rooms, which are Water, Land and Air. These areas
will be connected and emphasized by different levels.
The Museum seeks to incite and encourage learning. That is why it will be accompanied
and connected to a tower that will host research rooms focused primarily on zoology.
These rooms will have their corresponding warehouse of samples and/or specimens.
Finally, its cladding is forged through a hexagonal pattern language, which were
analyzed as part of the natural process. This language is applied both in its facades and
in internal finishes, thus maintaining a unity.
4
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIÓN .......................................................................................................... 14
CAPÍTULO 1: METODOLOGÍA DE ESTUDIO ......................................................... 15
1.1. Problemas Generales en el Perú ..................................................................... 15
1.2. Problemas Específicos y Definición de Variables .......................................... 15
1.3. Objetivos (General y Específicos) y Metas .................................................... 18
1.4. Conclusiones................................................................................................... 18
CAPÍTULO 2: LA HISTORIA NATURAL EN EL PERÚ ........................................... 19
2.1. Breve Reseña (Flora, Fauna y Geo)................................................................ 19
CAPÍTULO 3: MARCO REFERENCIAL..................................................................... 22
3.1. El Museo ......................................................................................................... 22
3.1.1. Origen de los Museos ................................................................................. 22
3.1.1.1. Tipologías Museológicas según la exposición ................................... 24
3.1.1.2. La Museología y la sociedad .............................................................. 25
3.2. Características................................................................................................. 27
3.2.1. Circulación y Exposición........................................................................... 27
3.2.2. Ubicación y Entorno .................................................................................. 28
3.2.3. Objetivos Generales y Estructura de un Museo ......................................... 29
3.2.4. El Museo de Historia Natural en la Actualidad ......................................... 30
3.3. La Museología ................................................................................................ 31
3.3.1. Nuevas Tendencias .................................................................................... 31
3.4. La Museografía ............................................................................................... 32
3.4.1. El Guión: La Historia Natural ................................................................... 32
CAPÍTULO 4: PROGRAMACIÓN DE LOS MUSEOS ............................................... 37
4.1 Proceso de Creación de un Museo ...................................................................... 37
4.2. Programación de un Museo / Nivel Macro ..................................................... 38
4.2.1 Urbanismo y arquitectura / Elección del espacio urbano / Nivel Macro .... 38
4.2.2. Los Museos en la ciudad o urbanos ............................................................ 38
4.3. Programación de un Museo / Nivel Micro ..................................................... 39
4.3.1. Elementos Básicos de una programación ................................................... 39
4.3.2. Organización Espacial ................................................................................ 40
4.4. La Exposición ................................................................................................. 41
5
4.5. Ficha Técnica .................................................................................................. 42
4.5.1. El Usuario y la Exposición ......................................................................... 42
4.5.1.1 Ángulos de Visión .............................................................................. 42
4.5.1.2. Espacio calculado por visitador (m²) .................................................. 43
4.5.1.3. Porcentajes de Distribución de Ambientes ......................................... 45
4.5.2. Tipos de Iluminación .................................................................................. 45
4.5.2.1. Luz Natural ......................................................................................... 45
4.5.2.2. Luz Artificial ...................................................................................... 48
4.5.3. Categorías de Iluminación .......................................................................... 49
4.5.4. Condiciones ambientales y Climáticas ....................................................... 51
4.5.5. Sistemas de Almacenamiento ..................................................................... 53
CAPÍTULO 5: LA INTERACTIVIDAD ....................................................................... 56
5.1. ¿Qué es? – Definición..................................................................................... 56
5.2. Formas y Maneras de representarla hasta nuestros tiempos ........................... 57
5.2.1. Representaciones tecnológicas .................................................................. 58
5.3. La interactividad en los Museos de Historia Natural ..................................... 59
5.4. Aprendizaje Significativo .............................................................................. 59
5.5. Conclusiones.................................................................................................. 60
5.5.1. La representación arquitectónica/museográfica ......................................... 60
CAPÍTULO 6: ASPECTOS REGLAMENTARIOS EN UN M. H. N. ......................... 62
6.1. Normalización ................................................................................................ 62
6.2. Normas para Museos ...................................................................................... 62
6.3. Normas para Archivos .................................................................................... 63
6.4. Normas para Iluminación ............................................................................... 63
6.5. R.N.E. – Reglamento Nacional de Edificaciones ........................................... 64
6.6. Certificado de Inexistencia de Restos Arqueológicos (CIRA) ....................... 69
6.7. Ordenanza Nº 1098 para la Municipalidad de San Miguel ............................ 70
CAPÍTULO 7: PROYECTOS REFERENCIALES ....................................................... 71
7.1. Síntesis ............................................................................................................ 71
7.2. Los Proyectos: ................................................................................................ 71
7.2.1. Le Museum National D’histoire Naturelle (Francia) ................................ 72
7.2.2. American Museum Of Natural History (New York) ................................. 81
7.2.3. Smithsonian Institution National M. N. H. (Washington) ......................... 89
7.2.4. Naturalis, The National Museum Of Natural History (Holanda) .............. 94
6
CAPÍTULO 8: EL USUARIO ........................................................................................ 99
8.1. ¿Cómo visitar un museo? ............................................................................... 99
8.2. Comportamiento en las Exposiciones............................................................. 99
8.3. Edades y Usuarios ........................................................................................ 100
8.3.1. El Escolar - Niños ..................................................................................... 100
8.3.2. Jóvenes y adultos ...................................................................................... 101
8.3.3. El turista / Extranjero................................................................................ 101
8.3.4. El Staff ...................................................................................................... 102
8.3.5. Minusválidos ............................................................................................ 102
8.4. Análisis de los Visitantes.............................................................................. 102
8.4.1. Cantidad de Visitantes Anuales Promedio ................................................. 102
8.4.1.1. Eventos y Propuestas de Actividades Potenciales ............................ 103
8.4.2. Fechas y Horario más influyentes en Lima .............................................. 104
8.5. Conclusión .................................................................................................... 104
CAPÍTULO 9: Conclusiones Factores diseño de un M. H. N. .................................... 106
9.1. Por su Ubicación – Entorno – Accesibilidad ................................................ 106
9.2. Por las Tendencias ........................................................................................ 107
9.3. Por su Museografía ....................................................................................... 107
9.4. Por su Iluminación Natural y Artificial ........................................................ 108
CAPÍTULO 10: EL PROGRAMA ARQUITECTÓNICO .......................................... 109
10.1. Listado de Paquetes Funcionales y ambientes ............................................. 109
10.1.1. Zona de Investigación ........................................................................... 109
10.1.2. Zona de Exposición (Museo)................................................................ 109
10.1.3. Zona de Actividades Complementarias ................................................ 110
10.1.4. Zona de Gestión .................................................................................... 110
10.1.5. Zona de Servicio ................................................................................... 111
10.2. Diagrama de Flujos ...................................................................................... 112
10.2.1. Organización de actividades de la Zona de Investigación .................... 112
10.2.2. Organización de actividades de la Zona de Exposición ....................... 112
10.2.3. Organización de actividades de la Zona de Gestión ............................. 113
10.2.4. Organización de actividades de la Zona de Personal ........................... 113
10.2.5. Organización de actividades de la Zona de Almacén ........................... 114
10.3. Gráficos UEF (Unidad de Espacio Funcional) ............................................. 115
10.4. Cuadro de Áreas Programáticas ................................................................... 117
7
CAPÍTULO 11: EL TERRENO ................................................................................... 121
11.1. Requisitos Fundamentales ............................................................................ 121
11.2. Terrenos Alternativos ................................................................................... 121
11.2.1. Conclusiones......................................................................................... 123
11.3. El Distrito de San Miguel ............................................................................ 125
11.3.1. Breve Reseña Histórica ........................................................................ 125
11.3.2. Estadística Distrital ............................................................................... 126
11.4. Análisis de Terreno...................................................................................... 126
11.4.1. Accesibilidad ........................................................................................ 126
11.4.3. Zonificación y Usos de Suelo ............................................................... 129
11.4.4. Desniveles ............................................................................................. 130
11.4.5. Riesgo Sísmico y Calidad de Suelo ...................................................... 130
11.4.6. Condiciones ambientales ...................................................................... 130
11.4.6.1. Precipitación ..................................................................................... 130
11.4.6.2. Humedad ........................................................................................... 131
11.4.6.3. Velocidad y dirección de Vientos ..................................................... 131
11.4.6.4. Temperatura ...................................................................................... 131
11.4.6.5. Desplazamiento del Sol .................................................................... 132
11.4.7. Entorno urbano y paisajístico ............................................................... 132
11.4.8. El Parque "Metropolitano" de Las Leyendas........................................ 132
11.4.8.1. Obras Potenciadoras del Parque de las Leyendas ............................. 133
11.4.9. El Complejo Arqueológico Maranga .................................................... 134
11.4.10. Expediente Fotográfico......................................................................... 134
11.5. Conclusiones................................................................................................. 138
CAPÍTULO 12: EL PROYECTO ................................................................................ 139
12.1 Toma de Partida ........................................................................................... 139
12.1.1. Emplazamiento en el Terreno ............................................................... 139
12.1.1.1. Macro Escala .................................................................................... 139
12.1.1.2. Micro Escala ..................................................................................... 140
12.1.2. Zonificación (Paquetes Funcionales).................................................... 143
12.2. Desarrollo de Ambientes .............................................................................. 144
12.3. Sistema de Evacuación ................................................................................. 146
12.4. Criterios Estructurales .................................................................................. 147
12.5. Conceptos Empleados................................................................................... 149
8
12.6. Composición Arquitectónica ........................................................................ 154
12.6.1. Revestimiento ....................................................................................... 154
12.6.1.1. Madera y Lajas .................................................................................. 154
12.6.1.2. Pantalla (Muro) Vegetal .................................................................... 154
12.6.1.3. Drywall y Cobre ................................................................................ 155
12.6.1.4. ETFE y Vidrio ................................................................................... 155
12.6.2. Cubiertas ............................................................................................... 157
12.6.2.1. Teja Cuadrada de Aluzinc ................................................................. 157
12.6.2.2. ETFE y NYSAN solar control ........................................................... 157
12.6.3. Conclusiones......................................................................................... 158
12.7. Vistas del Proyecto ....................................................................................... 159
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS.................................................................................... 163
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ......................................................................... 167
ANEXOS ...................................................................................................................... 170
9
INDICE DE TABLAS
Tabla 1: Cuadro comparativo entre 3 etapas de la evolución del coleccionismo junto con
sus áreas de exposición. .......................................................................................... 24
Tabla 2: Cuadros Estadísticos Realizados en 1972 ........................................................ 25
Tabla 3: Cuadro de los distintos tipos de público mediante tres niveles intelectuales y su
comportamiento museológico................................................................................. 26
Tabla 4: Categorías de iluminación y valores de iluminación para tipos genéricos de
actividades en interiores ......................................................................................... 50
Tabla 5: Niveles de Iluminación Máxima Recomendada ............................................... 50
Tabla 6: Niveles de Temperatura Recomendados .......................................................... 52
Tabla 7: Humedad y Temperatura: Precauciones para la conservación ......................... 53
Tabla 8: Cantidad de Estacionamiento según Actividad ................................................ 70
Tabla 9: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del MNHN de París ................ 79
Tabla 10: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del MHN de New York ........ 87
Tabla 11: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del M.H.N de Washington ... 93
Tabla 12: Cantidad de Visitante al año en Los Museos de Perú .................................. 103
Tabla 13: Programa Arquitectónico del Proyecto ........................................................ 118
Tabla 14: Análisis de Terrenos Alternativos ................................................................ 123
INDICE DE FIGURAS
10
Figura 7: Ejemplo de Estantería Móvil con dos niveles de Estantes y cuatro Noveles de
Bastidores portacarpetas ......................................................................................... 54
Figura 8: Ejemplo de Estantería Móvil con Estantes para carpetas Fijas Suspendidas .. 55
Figura 9: Ejemplo de Estantería Móvil con dos Niveles de Estantes y ocho Niveles de
Cajones ................................................................................................................... 55
Figura 10: Ejemplo de Arte Óptico de Victor Vasarely ................................................. 57
Figura 11: Ejemplo de Arte Óptico de Jesus Soto .......................................................... 57
Figura 12: Ejemplo de Interacción Mediante Dispositivos ............................................ 61
Figura 13: Ubicación del M.N.H.N de Paris .................................................................. 72
Figura 14: Sala Central del M.N.H.N de París ............................................................... 73
Figura 15: Ejemplo de Exhibición del M.N.H.N de París .............................................. 74
Figura 16: Zonificación del M.N.H.N de París .............................................................. 74
Figura 17: Sección Longitudinal del M.N.H.N de París ................................................ 75
Figura 18: Iluminación Natural del M.N.H.N de Paris .................................................. 76
Figura 19: Sección Transversal del M.N.H.N de Paris .................................................. 76
Figura 20: Distribución Nivel 0 del M.N.H.N de Paris .................................................. 77
Figura 21: Distribución Nivel 1 del M.N.H.N de Paris .................................................. 77
Figura 22: Distribución Nivel 2 del M.N.H.N de Paris .................................................. 78
Figura 23: Distribución Nivel 3 del M.N.H.N de Paris .................................................. 78
Figura 24: Ubicación del M.H.N de New York ............................................................. 81
Figura 25: Central Park................................................................................................... 82
Figura 26: Ingreso al MHN de New York ...................................................................... 82
Figura 27: Sala de Esqueletos de Dinosaurios................................................................ 83
Figura 28: Interacción del Usuario con Dispositivos ..................................................... 83
Figura 29: Ejemplo de Iluminación Artificial ................................................................ 84
Figura 30: Sótano del MHN de New York ..................................................................... 84
Figura 31: Primer Nivel del MHN de New York ........................................................... 85
Figura 32: Segundo Nivel del MHN de New York ........................................................ 85
Figura 33: Tercer Nivel del MHN de New York ............................................................ 86
Figura 34: Cuarto Nivel del MHN de New York ........................................................... 86
Figura 35: Ubicación del M.H.N de Washington ........................................................... 89
Figura 36: Hall del M.H.N de Washington .................................................................... 90
Figura 37: Ejemplo de Exposición del M.H.N de Washington ...................................... 91
Figura 38: Ejemplo de Iluminación Natural del M.H.N de Washington ........................ 91
11
Figura 39: Diagrama de Niveles del M.H.N de Washington.......................................... 92
Figura 40: Ubicación del N.M.N.H de Holanda ............................................................. 94
Figura 41: Planta del Segundo Nivel del N.M.N.H de Holanda .................................... 95
Figura 42: Planta Primer Nivel del N.M.N.H de Holanda ............................................. 95
Figura 43: Planta Tercer Nivel del N.M.N.H de Holanda .............................................. 96
Figura 44: Torre/Almacén del N.M.N.H de Holanda ..................................................... 96
Figura 45: Ejemplo de Exhibición .................................................................................. 97
Figura 46: Ejemplos de Iluminación Artificial ............................................................... 97
Figura 47: UEF de Piezas del Actual M.H.N. de Lima ................................................ 115
Figura 48: Desarrollo de UEF de Ambientes Internos ................................................ 116
Figura 49: Terrenos Alternativos .................................................................................. 122
Figura 50: Plano de Terreno Ubicado en el Distrito de San Miguel ............................ 124
Figura 51: Análisis de las Vias Principales .................................................................. 127
Figura 52: Ubicación de Elementos Estructurantes ...................................................... 128
Figura 53: Zonificación de toda el Área ....................................................................... 129
Figura 54: Recorrido Solar ........................................................................................... 132
Figura 55: Zonificación de Restos Arqueológicos ....................................................... 134
Figura 56: Av. Riva Agüero ......................................................................................... 135
Figura 57: Principales Polos Estructurantes Cercanos ................................................. 135
Figura 58: Perfil Urbano ............................................................................................... 136
Figura 59: Fotos del Terreno ........................................................................................ 137
Figura 60: Plano de Terreno del PATPAL ................................................................... 139
Figura 61: Museos Existentes dentro y Anexos al Parque de las Leyendas ................. 140
Figura 62: Uniformidad del Terreno ............................................................................ 140
Figura 63: Boceto de Comunicación de Ambientes Principales .................................. 141
Figura 64: Ubicación de Paquetes Funcionales ............................................................ 142
Figura 65: Áreas Ocupadas........................................................................................... 142
Figura 66: Ilustración Volumétrica de la ubicación de los Paquetes Funcionales: ...... 143
Figura 67: Planta de Sótano .......................................................................................... 144
Figura 68: Planta Primer Piso ....................................................................................... 144
Figura 69: Planta del Museo ......................................................................................... 145
Figura 70: Planta Típica de Torre ................................................................................. 145
Figura 71: Último Nivel de Torre (NPT + 42.48) ........................................................ 146
Figura 72: Esquema de la Evacuación del Museo ........................................................ 147
12
Figura 73: Esquemas Estructurales............................................................................... 148
Figura 74: Proceso Evolutivo de la Planta Victoria Amazónica .................................. 149
Figura 75: Patrón Evolutivo traducido Arquitectónicamente ....................................... 150
Figura 76: Estructura de una Flor ................................................................................. 150
Figura 77: Representación Arquitectónica ................................................................... 151
Figura 78: Ejemplo Arquitectónico Existente .............................................................. 151
Figura 79: Ejemplos Naturales del Patrón Hexagonal.................................................. 152
Figura 80: Ejemplo Arquitectónico Existente .............................................................. 153
Figura 81: Ejemplos Naturales del Patrón Tonalidad ................................................... 153
Figura 82: Acabado Madera y Laja .............................................................................. 154
Figura 83: Acabado Pantalla Vegetal ........................................................................... 154
Figura 84: Drywall y Cobre .......................................................................................... 155
Figura 85: Lámina de ETFE ......................................................................................... 156
Figura 86: Modelo de Marcos y Ventanas.................................................................... 156
Figura 87: Modelo e Instalación de Teja ...................................................................... 157
Figura 88: Ejemplos de Cubiertas para Salas de Exposición ....................................... 158
Figura 89: Vista Frontal desde nivel mas bajo ............................................................. 159
Figura 90: Vista Posterior ............................................................................................. 159
Figura 91: Vista desde área de Picnic ........................................................................... 160
Figura 92: Vista Plaza/Recibo ...................................................................................... 160
Figura 93: Vista Interior Hall de Ingreso...................................................................... 161
Figura 94: Vista Interior Hall de Transición / Jardín Botánico .................................... 161
Figura 95: Vista de Esposición: Mundo Marino .......................................................... 162
Figura 96: Vista de Exposición: Reptiles ..................................................................... 162
13
INTRODUCCIÓN
14
CAPÍTULO 1: METODOLOGÍA DE ESTUDIO
15
ir a visitarlo. Además el museo no debe distorsionar lo que hay a su alredor y más
bien complementar y/o ayudar a los usos y equipamientos de su alrededor. Es por
ello que su ubicación debe ser estratégica y de fácil acceso.
¿Cuáles son las características que deben tener los espacios de exposición?
Relación Espacio – Exposición: esta variable es muy importante, ya que debe
prever, principalmente, las dimensiones de la sala (espacio) sabiendo lo que se va a
exponer en ella.
Formas de Espacios: Esta variable ayudaría a adecuar una forma espacial donde se
expondrá la Pieza y así lograr una riqueza en el ambiente.
¿Es posible saber cómo las personas perciben o reconocen un museo si es que éste
nunca ha tenido un cierto carácter?
Arquitectura como expresión: Esta variable ayudaría a una identificación
arquitectónica, eso quiere decir que la edificación reflejaría su uso, ya que
normalmente los museos son adaptaciones a alguna edificación antiguas que se le
cambió su uso y no hay una imagen de lo que es un museo actualmente.
16
¿Cuáles son los aspectos técnicos, formales y estéticos en el empleo de la
iluminación en un Museo de Historia Natural para poder exponer, representar y
expresar mejor una exhibición?
Iluminación Natural: La rentabilidad en un museo es importante y además este
tipo de iluminación es muy interesante por el movimiento y ángulo en el que se
encuentra el Sol.
Iluminación Artificial: Ayuda a graduar la intensidad de luz que se requiera
exactamente en algún espacio. A su vez, existe una gran gama de colores y formas y
soluciones para generar diversos y novedosos espacios.
Definición de Variables
1. Ubicación y su entorno
2. Relación Espacio - Exposición
3. Relación Museografía - Exposición
4. Relación Museografía – Recorrido Aspectos
Museográficos
5. Formas de Espacios
6. Iluminación Natural y Artificial
7. Aprendizaje Significativo
Todas estas variables son de mi interés debido a que sin un buen análisis de
ubicación y accesibilidad, haría que el Museo no sea muy concurrido, luego vendría el
factor de diseño, forma y especialidad, el cual enriquecería la visual, captaría la atención
del público y complementaría a hacer que el museo sea un proyecto factible y sostenible
en el Tiempo.
17
1.3. Objetivos (General y Específicos) y Metas
O. General
Elaborar criterios de diseño empleando la interactividad como variable primordial
que ayudará y potenciará el aprendizaje significativo y permitirá una mayor
concurrencia al Nuevo Museo de Historia Natural ubicado en el centro urbano de Lima.
O. Específicos
1. Elaborar criterios de ubicación, respaldados por los proyectos referenciales, para el
Nuevo Museo de Historia Natural teniendo en cuenta la Interactividad como
variable principal.
2. Elaborar programa arquitectónico luego de un estudio del marco teórico,
enfatizando el análisis de los proyectos referenciales, considerando la interactividad
para el mejor aprendizaje.
3. Elaborar paquetes funcionales organizando las zonas que van a conformar al museo
y la conexión que hay entre ellas tanto públicas como privadas.
4. Elaborar una lista de conclusiones, respaldadas por el análisis de los proyectos
referenciales, que demuestren cómo se aplica la interactividad físicamente
(arquitectónicamente) en los Museos de Historia Natural para lograr y potenciar un
mejor aprendizaje.
5. Seleccionar un listado de las técnicas más empleadas para la iluminación de los
ambientes del museo (públicos y privados) dependiendo del efecto y sensación que
se le quiera dar, adjuntando sus respectivas normas y aspectos técnicos.
1.4. Conclusiones
18
CAPÍTULO 2: LA HISTORIA NATURAL EN EL
PERÚ
Elementos orográficos
El sistema montañoso de la Cordillera de los Andes lo atraviesa longitudinalmente, en
dirección Noroeste-Sureste. Esta origina tres unidades geográficas longitudinales de
notables contrastes geomorfológicos y climáticos:
La región costera, que constituye el 10% del territorio peruano y alberga al 53% de su
población.
La región montañosa con abundantes picos, valles y mesetas llamada la sierra andina
que ocupa el 30% del territorio y alberga al 35% de la población.
La región selvática amazónica que cubre el 60% del territorio peruano y donde vive el
12% de su población.
Estas regiones, comúnmente llamadas Costa, Sierra y Selva, determinan tres cuencas
hidrográficas: Pacífico, Atlántico y Titicaca.
19
El Clima
El Perú es el punto de encuentro de dos importantes corrientes oceánicas: la corriente de
Humboldt, proveniente del Antártico y la de El Niño llegada desde las calidas regiones
ecuatorianas.
La Costa Norte es más calida y la Costa Sur posee un clima más templado.
En los Andes la estación seca va de mayo a septiembre: a mayor altitud la temperatura
va disminuyendo, llegando a valores por encima de los 3.000 msnm.
La Selva, por su parte, presenta un clima tropical húmedo y muy húmedo.
La Flora
El Perú es el quinto en el mundo en número de especies; primero en número de especies
de plantas de propiedades conocidas y utilizadas por el hombre (4.400) y primero en
especies domesticas nativas. Se calcula que en el territorio nacional existen unas 25.000
especies de plantas (10% del total mundial), de las cuales más del 20% son endémicas
(5.528).
Cobertura Vegetal
La cobertura vegetal del Perú es muy diversificada a lo largo del territorio:
En las lomas de la Costa encontramos vegetaciones estacionales que se limitan a los
meses de presencia de lluvias, tales como las lomas de Atiquita en Arequipa, las lomas
de Pachacamac y Lachay cerca de Lima.
La Sierra registra la presencia de malezas, cactus y pequeñas plantas resistentes a la
sequía, conformado las más importantes praderas naturales del país.
La vegetación de la Selva está representada por los bosques tropicales amazónicos,
donde alternan los árboles de madera dura con la presencia de palmeras y plantas
epífitas.
Fauna Silvestre
El Perú es el primer país del mundo en cuanto a diversidad de peces (2.000 especies,
representando 10% del total mundial), el segundo en aves (1.730 especies), el tercero en
anfibios (330 especies) y el tercero en mamíferos (462 especies); de estas especies se
estima que 760 son endémicas.
20
La Costa es pobre en especies, encontramos el venado, la iguana, el zorrillo y la tortuga
gigante. Los ríos registran una diversidad apreciable de peces, con una abundancia de
camarones.
En la Sierra tenemos alpacas y vicuñas, pero se registran también venados, chinchillas y
vizcachas. En los lagos se tiene aves como las gaviotas, parihuanas, patillos y
zambullidoras, etc.
En la Selva, hay una fauna muy diversificada, destacando la presencia del jaguar,
grandes serpientes, cocodrilos, jabalíes, papagayos, loros y otras aves.
Fósiles
El Perú tiene una de las localidades o sitios más ricos con fósiles marinos en el mundo,
estas se llaman Sacaco y Ocucaje (formación Pisco) que son uno de los lugares más
variedad de fósiles de vertebrados del planeta con esqueletos completos. En esta
Formación se ha encontrado desde hace muchos años una impresionante fauna de
vertebrados marinos. Esta fauna es relativamente bien conocida e incluye numerosos
peces (selaceos y teleósteos), reptiles (tortugas y cocodrilos), aves y mamíferos larinos
(spheniscidae, phocidae).
21
CAPÍTULO 3: MARCO REFERENCIAL
3.1. El Museo
Según el International Council of Museums (ICOM): "Un museo es una
institución pública o privada, permanente, sin fines de lucro, al servicio de la sociedad y
su desarrollo, y abierta al público, que adquiere, conserva, investiga, comunica y expone
o exhibe, con propósitos de estudio, educación y deleite colecciones de arte, científicas,
etc., siempre con un valor cultural."
Un museo de Historia Natural se define primordialmente por la exposición del material
ideológico, narrativo y significativo de los hechos sucedidos en la historia y las
evoluciones de cada elemento de la naturaleza tanto geográfica como de la fauna y flora
a través de nuestros tiempos y representados en espacios adecuados para el mejor
entendimiento del espectador.
En ellos se exige la colaboración activa del espectador actual, como elemento sustancial
en el desarrollo de la historia. La rama de historia es diversa, es por ello que se realiza
una clasificación que atienda a la actividad:
a) Natural
b) Narrativa
c) De evolución de un quehacer humano
(1) Charla con el Arq. Elio Martuccelli Casanova: Universidad Ricardo Palma, Doctor en
Teoría e Historia de la Arquitectura, U. Politécnica de Madrid 22
La primera construcción diseñada específicamente para ser museo, se da en Florencia,
en el siglo XVI con “el museo de los Uffizi”, el cual consistió en un edificio de dos
plantas, la baja se destinó a la administración (no solo del museo, sino de toda la
ciudad) y la planta superior a la exposición de las colecciones de los Medicis.
No es hasta el siglo XIX en el que se construyeron la mayor parte de edificios
destinados a la función de museo, pero La popularidad de los museos se inicia en 1851,
año en el que se celebra en Londres la Exposición Internacional del comercio y la
construcción del Palacio de Cristal (John Paxton) , que con ello inauguró un ciclo que
ya no se ha detenido en el tiempo: la asistencia de grandes masas de espectadores a
certámenes, ferias, exposiciones y museos.
Con el avance del tiempo, en el siglo XX, el Museo requería de nuevas exigencias, ya
estaba quedando obsoleto, y es por ello que surgieron fundaciones especializadas en
museos (ICOM 1946) dependientes de la Unesco (1945) y revistas que ayudasen al
desarrollo de éste (Museum 1948 - sustituyendo a Mouseion). Con ello se consiguió el
nacimiento de una auténtica ciencia museológica que se enfrentara a los principales
problemas planteados por el museo actual. El avance tecnológico (Informática,
Electrónica…), es uno de los instrumentos más poderosos del cambio social, el cual ha
repercutido considerablemente en la concepción del museo, creándose en 1970 una
revolución museológica con la aplicación de sistemas modernos, ordenados (banco de
datos) y métodos de información automática.
Es así que en 1977, con la creación del Centro Pompidou y con una sociedad
postindustrial, se cambió la concepción de institución y abre una nueva etapa
caracterizada por la incursión en la sociedad de masas y la consideración del arte como
espectáculo, y además de manifestaciones culturales es una vertiente más de la sociedad
de consumo. Toda esta nueva etapa llegó a su clímax con la inauguración en 1997 del
Museo Guggenheim de Bilbao.
El Museo es el instrumento mediador entre ofertas (obras museísticas) y demandas
(público). Dentro de él los aspectos teóricos implican necesariamente una conexión
público – contenido. Pero lo más importante es que el Museo está capacitado para ser
exponente y recipiente de nuestra cultura y por ello nació la Museología y dentro de ella
la Museografía, la cual ofrecerá espacios y exposiciones que puedan ser contempladas,
vividas y comprendidas por todos. Desde el Museo del siglo XVIII hasta el actual hay
un gran cambio. El Museo de hoy alberga no solamente cultura, sino que además
incluye ocio, espectáculo, merchandising y centro comercial.
23
Tabla 1: Cuadro comparativo entre 3 etapas de la evolución del coleccionismo junto
con sus áreas de exposición (2).
Antes de la Reforma Después de la Reforma
Salas de exposición 6200 m² 8500 m²
Almacenes 500 m² 4000 m²
Biblioteca 250 m² 680 m²
Oficinas y Talleres 490 m² 2000 m²
Aparcamiento y cafetería 0 2000 m²
Jardines interiores 178 m² 975 m²
Bastante a Muy a
Actividades Jamás Raramente A veces A menudo
menudo menudo
ir al museo 45 29 17 6 2 1
ir al cine 38 30 19 9 4 1
ir al teatro 45 32 15 5 2 1
ir al concierto 59 21 12 5 2 1
ir a una exposición o galerías 57 24 11 5 2 1
ir a otras exposiciones 39 27 24 7 2 1
ir al jardín zoológico o botánico 19 35 31 9 3 2
ir a una fiesta folklórica 20 25 29 17 6 3
ir de curiosidades 18 28 34 14 5 1
Base: 100% =1917
(3) Pierre Bourdieu y Alain Darbel fueron sociólogos franceses. Bourdieu fue uno de los más conocidos e
influyentes del siglo XX. Fue miembro de la Academia Europea de Ciencias y Artes.
25
El público que asistía al museo desde el punto de vista social y profesional arroja las
siguientes cifras: agricultores, 1%; obreros en general, 4%; comerciantes, 5%;
empleados de una clase media, 23%, y clases superiores, 45%. Según el nivel de
instrucción intelectual: visitantes con bachillerato, 31%; licenciados en carreras
universitarias y niveles superiores, 24%; visitantes de bachiller medio, 11%, y sin
ninguna titulación, 9%. Además, esta encuesta representa un orden de consideración que
el público tiene del museo, donde: 79% de las clases populares, 49% de las clases
medias y 35% de las clases superiores piensan que el museo es un lugar inaccesible y
sagrado. Pero lo más sorprendente, es que esta encuesta solamente estuvo centrada en lo
los museos de arte clásico y moderno, no contemporáneos. De este análisis podemos
deducir que aquellos museos no brindaban una información suficiente para poder
percibirla cualquier persona, en cambio los contemporáneos son más dinámicos y
expresivos, más liberales en su recorrido y exposición.
Tabla 3: Cuadro de los distintos tipos de público mediante tres niveles intelectuales y
su comportamiento museológico.
NIVEL M EDIOS
NIVEL SOCIO-CULTURAL CONTACTOS CON PERSONAL TIPO DE M USEO
INTELECTUAL EDUCATIVOS
Investigadores director
Eruditos subdirector
Becarios conservadores M USEO LABORATORIO Especializados en
Dririgentes y
PÚBLICO Licenciados. Prácticas (Bliblioteca, archivos, fototecas, investigación.
técnicos restauradores
ESPECIALIZADO profesionales lamacenes, salas de reserva.) Frecuentemente de
especializados
Artistas (copistas, Circuito libre propiedad particular
bibliotecarios
reproductores…)
Críticos de arte administrativos
Este cuadro nos demuestra de qué manera tiene que estar representada la
museografía para que cada nivel cultural pueda captar la esencia y la finalidad de la
26
exposición. Pero sería poco ético el solo lograr una exposición destinada a la mayor
cantidad de gente (gran público) y dejar de lado a aquellas personas que tienen un
mayor conocimiento y formación cultural. Es por ello que los museos deben atender a
instrucciones a un doble nivel, es decir, deben de haber dos tipos de museos:
No cabe duda de la diferencia entre esas 2 últimas tipologías y lo útil que es el poder
diferenciarlas, las cuales apoyan, abastecen y benefician a un público específico.
3.2. Características
Normalmente se construyen de una sola planta para disminuir la fatiga de las escaleras,
o si no se utilizan rampas muy suaves para acceder a los niveles más altos. Dentro de
ello se distribuye la exposición, en donde el modelo clásico de circulación que ofrece
la visión en sentido ya sea cronológico, evolutivo, comparativo, etc., que es más
beneficioso al escolar para un fácil y claro entendimiento de la exposición; pero además
hay el modelo de circulación libre, que deja al visitante la posibilidad de escoger su
propio itinerario excluyendo aquellas salas que no desee visitar, naciendo así los
edificios con estructura de distribución radial (desde un centro se opta por la sala que
desea visitar), o la distribución modular (módulos hexagonales) que ofrecen
posibilidades de circulación libre con interacción entre diferentes salas.
El espacio interior debe reflejar el ambiente de donde se sustrajo la pieza expuesta, para
poder entender de donde proviene, es por ese motivo que la “decoración ambiental”
27
debe corresponder a la “atmósfera” de las piezas, aunque normalmente se tienda a optar
por paredes o paneles móviles y fondos blancos o de colores neutros.
Junto con la Arquitectura del espectáculo (los nuevos museos surgidos debido a una
sociedad Postindustrial y más aun por el Centro Pompidou, se convierten en elementos
dinamizadores de la sociedad, y por la atracción de visitantes, se van a utilizar como
regeneradores de zonas marginadas de la ciudad. El museo se convierte así en promotor
de cambio de zonas con conflictividad social y entorno degradado.
28
3.2.3. Objetivos Generales y Estructura de un Museo
Esquema 1: Objetivos generales a considerar para la determinación del emplazamiento
de un Museo. Mamfred Lehmbruck (4)
Nudos de comunicación
Centros turísticos, paisajes
Emplazamiento en un barrio de hábitat centro de la cuidad, atractivos
urbano parques, bulevares, plazas
Claramente, este recuadro nos muestra toda una síntesis del proceso a seguir para la
realización de un museo, sus funciones, tareas y estímulos.
30
A diferencia de los museos que llamaríamos “antiguos”, en los que el cuidado de las
colecciones de objetos patrimoniales era el eje principal de trabajo, en la actualidad hay
un mayor equilibrio entre el interés por los objetos y el interés por las personas; los
museos han de orientarse a su público.
Museo, intermedio
de mensajes, entre
PÚBLICO OBJETO
Educativa Acción Expositiva
COMUNICACIÓN
3.3. La Museología
El ICOM define a la museología como una ciencia aplicada, la ciencia del
museo, que estudia todo lo referente al fenómeno museo, su historia, su papel en la
sociedad, conservación, educación y organización. Tomando en cuenta las relaciones
con el medio físico (entorno) y la tipología. Por lo tanto la museología se encarga de la
teoría y del funcionamiento del museo.
Es la ciencia que trata del museo (esencia) y su meta primordial es hacer accesible a
todo el mundo (sujeto) el testimonio conservado de la humanidad (objeto) valiéndose
del estudio científico (medios auxiliares) y de la selección razonada de las obras
(sentido estético y educativo)
(5) El Museo: Teoría, praxis y utopía, Aurora León, Ediciones Cátedra, S.A., Madrid,
Segunda Edición, 1982
31
3.4. La Museografía
Museografía es una parte de la museología, se inició a finales del siglo XX
como forma de estudio para que toda clase de público pueda recorrer y visitar un museo.
Es más específica en su estudio y se dedica al campo del diseño de las exposiciones,
desde cómo va dirigida la iluminación hasta la arquitectura del edificio. Es sobre todo
una actividad técnica y práctica que se complementa con el estudio de la museología. El
museógrafo es el principal responsable de que una exhibición sea comprensible,
práctica, funcional, apetecible y estética
Cada uno de estos principales ambientes mostrarán y enseñarán (utilizando los medios
descritos en la sección 3.5) cómo sus principales especies se relacionan en su hábitat y
cómo funciona la filogenia respaldada por la teoría de la evolución de Charles Darwin.
32
Osteíctios: Tienen mandíbula, esqueleto óseo: trucha
Condrictios: Tienen mandíbula, esqueleto cartilaginoso: tiburón
Ciclóstomos: Forma de anguila que carecen de mandíbula
Botánica/Flora.- Esta sala, además de tener exposición, también sirve como núcleo
organizador del Museo, ya que a partir de ella todas las demás salas se distribuyen.
Este espacio es el Hall distribuidor del Museo y también un lugar de descanso. En él se
recreará y representará, en un gran espacio, el Manglar de Tumbes, que es uno de los
ecosistemas y hábitats más ricos de nuestro país y que actualmente se encuentra como
área protegida. Este hábitat cuenta con 4 tipos de mangles, 40 variedades botánicas, 33
especies de caracoles, 34 de crustáceos, 24 de moluscos con concha y 105 de peces,
muchos de ellos de importancia comercial.
33
Dinosaurios.- Esta sala se divide en 5 zonas:
•Clasificación de los Dinosaurios: 2 órdenes
Orden Ornithischia: cadera de ave
Orden Saurischia: cadera de lagarto
•Origen y Evolución: Muestra como se originaron estas especies y como fueron
evolucionando con el pasar del tiempo
•La Extinción: Muestra mediante gráficos cómo es que estas especies desaparecieron de
la faz de la tierra y los rastros que dejaron en ella.
•Dinosaurios en el Perú: Muestra las especies y rastros de dinosaurios que se han
encontrado en nuestro país, primordialmente en la región de Bagua.
•Zona de escena de Dinosaurios: Es el ambiente principal de la Sala y recrea 3
momentos principales de esta especie: nacimiento y nido, Pelea y Caza, Alimentación
(Carnívoros y Hervivoros)
34
Aves.- Esta sala está dividida en 3 zonas:
•Clasificación de las aves: 9 Grupos Principales
Palomas: palomas
Pájaros: lavandera
Prensoras: loro
Rapaces: águila; 3 ordenes: accipitriformes, falconiformes y strigiformes
Trepadoras: abubilla
Gallináceas: gallo
Zancudas: grúa
Prensoras: loro
Corredoras: avestruz
Palmípedas: pato y pingüinos
35
•Zonas de Escenas y recreación de hábitat: Muestra y recrea momentos y escenas
principales dentro de esta especie
36
CAPÍTULO 4: PROGRAMACIÓN DE LOS
MUSEOS
PROYECTO
MUSEOLÓGICO
PROYECTO
ARQUITECTÓNICO
ESPECIALES
EJECUCIÓN OBRA
ARQUITECTÓNICA
PROYECTO
MUSEOGRÁFICO
SELECCIÓN DE OBRAS
PROYECTO INSTALACIÓN NECESIDADES AMUEBLAMIENTO Y
RESTAURACIÓN
TRAMITACIÓN EQUIPAMIENTO
SUMINISTRO
INSTALACIÓN
MUSEOLÓGICA
39
1. Arquitectura y recursos técnicos: En este punto se analiza la superficie total del
edificio, la distribución de los espacios, la conexión entre ellos (horizontal y vertical) y
su altura. Además se deben de integrar a este paquete las instalaciones de los sistemas
de climatización, seguridad e iluminación.
2. Equipamiento: Este paquete incluye todo el mobiliario requerido, los accesorios o
aparatos técnicos, los medios audiovisuales, los sistemas de señalización, los medios de
transportes, los equipos para la exposición, la informática, los talleres y laboratorios, la
reproducción y difusión, el control de personas y el mantenimiento. El equipamiento
puede afectar diversos campos: a la conservación de obras que requieren de un
importante equipo de climatización e iluminación; a los sistemas de seguridad; equipos
electrónicos para la información, documentación y otras actividades. Éstos tienen que
ser renovados constantemente debido a los grandes avances tecnológicos.
3. Colecciones: Se debe tener un conocimiento de las colecciones, el número y la
naturaleza de las mismas, su importancia y diversidad, los modos de exposición y de
almacenamiento, la circulación de ellas dentro del edificio, su localización y sobre todo
la prevención del incremento de las piezas en el futuro.
Esto sirve como base para desarrollar otros programas como restauración, educación e
investigación.
4. Funcionamiento: Se requiere conocer la naturaleza de las actividades y la diferencia de
las mismas, el acceso y circulación de personas y obras, la frecuencia de visitantes, el
horario del público y del personal del museo, así como la organización y gestión del
mismo.
1. Áreas públicas: Estas áreas están adquiriendo con el paso del tiempo una mayor
importancia, es por ello que no sólo podemos encontrarlas dentro del Museo con un área
cada vez mayor por la cantidad de visitantes, sino que además se recrean espacios fuera
del Museo para que el público esté cerca de él sin la necesidad de entrar. Pero la
transición que se da del mundo exterior al museo se realiza a través del “Hall”,
convirtiéndose en el lugar de adaptación a las condiciones climáticas y de iluminación
40
(distintas al exterior). De él parten las distintas comunicaciones horizontales y
verticales.
2. Espacios Privados: Estos espacios serán destinados para la gestión administrativa de
las colecciones, incluyendo los despachos del director y de los conservadores, cuyo
número y cualificación dependerá de la naturaleza y de la importancia de las
colecciones. Asimismo, se tendrá en cuenta los otros profesionales como
documentalistas, fotógrafos, restauradores, dibujantes especializados y/o personal
administrativo.
3. Espacios de Servicios: Están comprendidos por las salas de climatización y seguridad,
central telefónica, salas de documentación, talleres y laboratorios, sala de embalaje y
sala para el mantenimiento del edificio.
(8) Ernst Neufert, Arte de Proyectar en Arquitectura, Editorial Gustavo Gili, S.A.,
Barcelona, 14va Edición, 1995
42
Superficie necesaria por pieza (cuadro) = 3 – 5 m² de pared
Superficie necesaria por obra pictórica = 6 – 10 m² en planta
(9) Barry Lord, Gail Dexter Lord, The Manual of Museum Exhibitions,
Editorial Altamira Press, 2002
43
Espacio calculado por visitador según el Documento Básico SI (10)
Para establecimientos comerciales: se utilizará 2m² x persona para áreas de venta
de planta baja, sótano o entre plantas.
Para zonas administrativas: 10m² x persona y las salas de espera 2m² x persona.
Para aulas y salas de Lectura se utilizará 2m² x persona
Para zonas de servicio de bares, restaurantes y cafeterías: 10m² x persona
Vestíbulos, vestuarios, camerinos: 2m² x persona
Para Archivos y Almacenes: 40m² x persona
Espacio Ocupado por Persona. " Pedestrian Planning and Design (1971)"
D
C
B
Radio m²
A
A
Zona de contacto 30,5 0.29
B
“Colas”/ Zona de no contacto 45,7 0.64
Zona tope C
Zona personal 53.3 0.89
Elipse
Corporal D
Zona de circulación 61 1.16
Según unos estudios realizados por el Dr. John J. Fruin y mediante las
ilustraciones de Pedestrian Planning and Design (1971) existen “zonas de contacto” en
cada persona, la cual es una elipse corporal cuyo eje menor está en relación con la
profundidad del cuerpo y el mayor, con la anchura del pecho. Como resultado, este
análisis nos permite conocer que la superficie que se ocupa por persona (sin pasar la
zona de contacto) es de 0,29m². Por debajo de estos límites aumenta la frecuencia de
contacto corporal entre personas.
La zona de contacto es el área mínima que bordea al individuo como su superficie
mínima cómoda que ocupa en un espacio, pero además también existe la “zona de no
contacto”, basada en una separación interpersonal ampliada de 91,4 cm, ocupando una
superficie de 0,65m² por persona.
El contacto corporal puede evitarse entre 0,29 y 0,64 m².
Esta tabla nos muestra que el ambiente temático de un Museo debería tener 35%
de área para exhibición y un 65% de circulación y contemplación.
(9) Barry Lord, Gail Dexter Lord, The Manual of Museum Exhibitions,
Editorial Altamira Press, 2002
45
Desventajas:
Gran contenido de radiaciones ultravioletas e infrarrojas que influyen en el grado
de conservación de las obras, lo cual debe estar sometida a un rígido control de
protección.
Figura 5: Galería longitudinal iluminada desde un solo lado, zona más baja con luz
indirecta más tenue
47
4.5.2.2. Luz Artificial
Puede conseguirse por distintas fuentes, variando su aspecto, pero no su
naturaleza, puesto que su alimento es siempre una corriente eléctrica.
a) Fuentes difusas: Su principal función es bañar las superficies sobre las cuales están
las muestras. Su uso prácticamente es generalizado utilizando fuentes fluorescentes
tubulares y compactas, La distribución simetría en la colocación de éstas, crea
superficies homogéneas a lo largo de toda el área. En diversos casos, es solamente lo
que se necesita para iluminar; en otros, se requiere de fuentes focalizadas o
puntuales.
b) Fuentes puntuales: Su función básica es enfatizar zonas y darle protagonismo a
alguna obra en particular. Se basa fundamentalmente en el uso de proyectores, que
pueden estar colocados en rieles electrificados o empotrados, con lámparas
incandescentes o halógenas.
d) Iluminación por fibra óptica: Puede proporcionar la luz más intensa de todos los
tipos de iluminación que se utilizan en visión artificial. La idea básica es conducir la
luz procedente de una bombilla halógena, o de xenón, que se encuentra en una
fuente de iluminación, a través de un haz de fibras ópticas que termina en un
adaptador específico para cada tipo de aplicación. En los haces de fibra óptica
hay cierta pérdida de intensidad con relación a la longitud o distancia. No se
aconseja utilizar haces de fibra óptica de una longitud superior a 5 metros, ya que
48
por una parte se pierde intensidad y por otra el precio se hace un factor
determinante. Proporciona luz fría, y por tanto es ideal en aplicaciones donde los
sistemas que puedan emitir calor sean un inconveniente.
Temperatura – Fuentes
La temperatura es un hecho esencial para elegir una determinada fuente de luz. Los
colores de la luz de las fuentes luminosas empleadas en el alumbrado general, se
clasifican en los tres grupos siguientes:
C ol or de Luz Temperatura de c ol or
Blanco luz día 6.500º - 7.000º Kelvin
Blanco neutral (fría) 3.800º - 4.200º Kelvin
Blanco cálido 2.700º - 3.000º Kelvin
Categoría de Iluminación
Tipo de Actividad
Iluminación Nominal lx
Espacios públicos con alrededores oscuros. A 20 – 30 – 50
Grup
Materiales Iluminancia
o
Acuarelas, telas, papel,
A grabados, tapices, collage, 50 lux
sedas, algodón, lana, etc.
Oleos, temperas, hueso
B 200 lux
marfil, cuero, etc.
Piedra, metal, cerámica
300 lux
C fotos en blanco y negro.
50
4.5.4. Condiciones ambientales y Climáticas (13)
Humedad
Las condiciones ambientales son fundamentales tanto para el cuidado de la pieza como
para su óptima conservación. El agua se encuentra en casi todas partes, nuestro cuerpo
se compone de agua en el 65% de su peso, es por ello que tanto plantas como animales
contiene agua, y los productos extraídos de ellos conserven la humedad. Si la madera, el
marfil o el hueso se secan, se contraen y pueden agrietarse o deformarse. Los productos
orgánicos laminados como el papel, el pergamino, el cuero y los tejidos naturales
pierden flexibilidad y sus fibras se rompen.
Las condiciones de excesiva humedad (nuestro caso) no es fácil que se produzcan esas
alteraciones; pero, en cambio, es ahí donde se produce la formación de hongos y moho.
La absorción de humedad hincha los objetos, los deforma, suelen producirse roturas. El
control de la humedad es mucho más importante que el de la temperatura
Para poder mantener las colecciones en óptimas condiciones, se debe analizar la
Humedad relativa (HR) no del material específico, sino del aire que lo rodea. Un HR al
100% significa que el aire contiene toda el agua que puede. Es por ello que lo
recomendable es tener mínimo 40% y máximo 60% en una temperatura de 20º
dependiendo del material a conservar. Con un alto HR (+65%) se produce el moho y
corrosión de metales y con un bajo HR (-40%) se puede producir grietas en los
materiales que contienen humedad.
La humedad relativa debe de encontrarse dentro del rango de 50 o 55% HR, de día y de
noche durante todo el año. Puede fijarse un nivel más alto o más bajo, pero para
colecciones mixtas debe mantenerse en el rango de 45 a 60%. Los objetos especiales
pueden requerir unas condiciones determinadas.
Control de Humedad
El museo es un cobertizo para las colecciones, pero este cobertizo aparte de controlar la
humedad, debe de adaptarse a la temperatura originaria de la pieza (ya sea extraída de
algún sitio o prestada de otro país). El análisis de la zona climática permitirá la duración
del objeto y su perfecto estado de conservación, siempre relacionándolo con la HR.
Invierno 19 ± 1ºC
Verano Hasta 21 ± 1ºC
La temperatura debe ser considerada para controlar la HR, pero el nivel viene dictado
por la comodidad humana. Con fines de ahorro de combustible, se sugieren
temperaturas diferentes para verano e invierno.
52
Tabla 7: Humedad y Temperatura: Precauciones para la conservación
Nivel de HR
Material Efectos sobre el ejemplar Sensibilidad al moho
Máx % Mín %
Papel 60 45 Pérdida de flexibilidad. Elevada
Humedad excesiva se ablanda la gelatina, humedad seca el
Fotografía, Films 45 30 Elevada
papel y la gelatina se rompen.
Moderada. Alcalina.
Pergamino Estabilidad (55%) Pérdida de flexibilidad.
Inherente
Variable. Alta para los
Cuero 60 45 Sensible al encogimiento cuando está mojado.
cueros finos
El marfil es más sensible que los huesos. Evitar lámparas que se Mínimo, salvo en casos de
Hueso, marfil 60 45
calientan mucho. humedad muy elevada
53
Tipos de Estanterías
Figura 7: Ejemplo de Estantería Móvil con dos niveles de Estantes y cuatro Noveles de
Bastidores portacarpetas
-Cantidad de estantes :8
-Cantidad de bastidores: 16
-Total de biblioratos archivados: 80 (10 c
c/estante)
-Total de carpetas archivadas: 2464 (154
x c/bastidor)
-Metros lineales de estantes: 6.8m aprox.
-Metros lineales de carpetas colgantes:
12.32m.
-Profundidad de estantes: 40cm.
-Carga por estante: hasta 120Kg.
Figura 9: Ejemplo de Estantería Móvil con dos Niveles de Estantes y ocho Niveles de
Cajones
-Cantidad de estantes :8
-Cantidad de cajones : 32
-Total de biblioratos archivados: 80 (10 x
c/estante)
-Total de cajas archivadas (28x38x12
cm): 72 (9 x c/estante)
-Metros lineales de estantes : 6,8m
aprox.
-Cajones con o sin divisiones
-Profundidad de estantes: 40 cm.
-Carga por estante: 120 Kg.
55
CAPÍTULO 5: LA INTERACTIVIDAD (15)
“El aprendizaje no es la aceptación pasiva del conocimiento que existe afuera, sino la
forma en que el aprendiz se involucra con el mundo.”(16)
“La acción crucial de construir sentido es mental, pero las actividades físicas, también
llamadas en los museos “interactivas” contribuyen al aprendizaje, “actividad
reflexiva”. (17)
(15) Arte, Museos y nueva Tecnología, Matia Luisa Bellido Gant. Ediciones Trea, S.L. 2001
(16) IX Congreso Nacional de Ciencias, Exploraciones dentro y fuera del Aula, Ma. Felicia Camacho Rojas
(17) John Dewey (1859 - 1952) fue uno de los más importantes teóricos del siglo XX sobre el desarrollo del
pensamiento sobre la educación en Estados Unidos
(18) Joan Ignasi Ribeas: Licenciado en ciencias físicas y profesor de Estudios de Comunicación Audiovisual
de la Universidad Pompeu Fabra. “El videodisco interactivo” 1990
56
5.2. Los Inicios: Formas y Maneras de representarla hasta
nuestros tiempos
La interactividad se ha logrado mediante la realidad virtual, pero sin dejar de
mencionar el protagonismo que tuvo el arte óptico (Víctor Vasarely) y el arte cinético
(Heinz Mack), los cuales requería y buscaban de la colaboración del espectador. El
efecto óptico se produce como consecuencia del movimiento real de las piezas que
componen la obra.
Figura 10: Ejemplo de Arte Óptico de Victor Vasarely
Fuente: https://goo.gl/nvfqri
Fuente: https://goo.gl/hvi2Sv
57
El gran avance de la creación electrónica es la transformación real de la propuesta
artística como consecuencia de la intervención del espectador, el cual posibilita nuevas
perspectivas en la recepción de la obra.
Hipermedia
Niveles del Hipermedia
Hay tres niveles en la construcción del hipermedia: el nivel de presentación, el nivel de
información y el nivel de comunicación interactiva.
Nivel de presentación: es donde se almacenan los objetos y datos, su grado de
interactividad es básico limitándose a poder desplazarse de un objeto a otro añadiendo
audio.
Nivel de información: se dedica a explicar los objetos almacenados en forma de
glosario, enciclopedia, biografía o historia. El usuario puede realizar una navegación
interactiva por la información.
Nivel de comunicación interactiva: es la exploración intensa a partir de una estructura
interactiva y de la explotación de los diferentes medios. El usuario crea su propio
conocimiento a través de la comparación, interpretación y análisis. En este nivel el
usuario puede incorporar sus propias opiniones y completar aspectos a través del texto o
la imagen.
58
Categorías:
Multimedia Lineal: no permite al usuario tener el control. Ejem: una película de cine.
Multimedia no Lineal (hipermedia): Ofrece al usuario la interactividad necesaria para
controlar el progreso de la presentación.
(16) IX Congreso Nacional de Ciencias, Exploraciones dentro y fuera del Aula, Ma. Felicia
Camacho Rojas
59
Aunque este tema se mencione y trate alrededor de los capítulos y cómo influencia y
forma parte de la interactividad, podemos sintetizar que cuando se empelan los sentidos
se aprende más que el solo leer y memorizar un texto. Porque significativo?, por el
simple hecho de que cuando uno toca o escucha algo, ese recuerdo queda más grabado
que cuando se lee. Por ejemplo, si yo coloco a un ave con las alas abiertas en escala
real, la persona que lo vea sabrá el tamaño de esa especie sin necesidad de memorizar la
medida exacta del texto ya que lo relacionará consigo mismo, será algo significativo
para el usuario, y es ahí donde funcionan los 2 principales conceptos: la interactividad
(usuario-pieza) y el aprendizaje significativo. Así mismo ocurrirá mediante los
sonidos y el tacto, el recuerdo de esa experiencia será mayor que el hecho de leer. Es
por ello que la museografía cumple un rol importante porque mediante ella se puede
representar el hábitat y a la especie en escala para poder conocer exactamente sus
comportamientos, su mundo real y cómo es la naturaleza y sus habitantes y así el
usuario lo relacionará junto con él y la experiencia será personal.
5.5. Conclusiones
Interactividad debe de proceder entre: El Usuario con El Museo y el Museo con el
Usuario. La capacidad participativa es fundamental en medios educativos, mayormente
como estrategia para el fomento del aprendizaje, y este aprendizaje se volverá
significativo desde el momento en que el usuario aplique sus sentidos para aprender sin
la necesidad de memorizar. El alumno aprende de manera que encuentra la información
deseada a partir de sus necesidades e intereses, dejando de lado la simple repetición de
conocimientos.
Las construcciones interactivas invitan al usuario a pasar de la admiración a la
comprensión de la obra visual y posibilita la inclusión de la obra en su propio contexto,
su situación en el lugar y en el momento en que fue creada. El nivel de profundización
dependerá de la voluntad del usuario.
60
Sala de Descubrimientos: Espacio donde los niños, jóvenes y familias tiene la
oportunidad de explorar un mundo natural. Este cuarto está dedicado a utilizar todos los
5 sentidos tocando los fósiles, sintiendo las alas de las aves oliendo esencias tropicales,
viendo las colmenas, etc.
Sala de Sonidos: Por medio de esta sala en especial, se invitará al usuario a pertenecer
en un cuarto oscuro donde lo único que sentirá serán los sonidos de los animales en su
hábitat, y por medio de la tecnología y los sonidos se envolverá ese ambiente de los
sonidos y te sentirás como si estuvieses realmente en él.
Conservación del Planeta (Medio ambientes y animales): Esta sala esa para concientizar
a las personas del daño que está recibiendo nuestro planeta, su medio ambiente y los
animales.
El ser Humano y la Naturaleza: Por medio de esta sala se podrá conocer la relación que
hubo entre el ser humano y la naturaleza, lo que comía, como vivía y sus implementos.
61
CAPÍTULO 6: ASPECTOS REGLAMENTARIOS
EN UN MUSEO DE HISTORIA NATURAL
6.1. Normalización
Existen varios organismos especializados, los cuales han generado normativa de validez
y uso internacional en el área de la información:
International Standard Organization (ISO)
International Federation of Library Association (IFLA)
Comité de Información y Documentación (CIDOC)
Computer Interchange of Museum Information (CIMI)
ICOM (INTERNATIONAL COUNCIL OF MUSEUMS)
los grandes Archivos y Museos líderes en las propuestas de normalización y de
tecnologías de la información, como pueden ser: el National Archives of Canada,
Fundación Getty y otros.
Estructura
Ingreso del objeto Administración de seguros
Préstamo Administración de indemnizaciones
Adquisiciones Avalúo de la colección
Control de inventario Auditoría
Control de localización y traslados Uso de los fondos
Catalogación Despacho / Envío
Chequeo de la condición del objeto Préstamos a otras instituciones
y asesoramiento técnico Perdidas
Reproducción Deterioro y baja de objetos
Administración de riesgos Documentación retrospectiva
62
COM-CIDOC: Es El comité internacional para la documentación (CIDOC) del
consejo internacional de los museos (ICOM). Es el foco internacional para los
intereses de la información de museos y de organizaciones similares. CIDOC
incluye especialistas de la información, secretarios, encargados de computadora,
diseñadores de sistema y consejeros. Las ventajas de la calidad de miembro de
CIDOC incluyen la recepción de un boletín de noticias regular con informes sobre
reuniones, proyectos, e iniciativas; participación en la investigación organizada en
grupos de trabajo; y atendiendo y contribuyendo a los Congresos Anuales. Varios de
los grupos de trabajo, el brazo activo de CIDOC, específicamente estándares de
información del museo de la preocupación.
65
CAPITULO III CARACTERISTICAS DE LOS COMPONENTES
Articulo 10.- Las dimensiones de los vanos para la instalación de puertas de acceso,
comunicación y salida deberán calcularse según el uso de los ambientes a los que dan
acceso y al número de usuarios que las empleará, cumpliendo los siguientes requisitos:
a) La altura mínima será de 2.10 m.
b) Los anchos mínimos de los vanos en que se instalarán puertas serán:
Ingreso principal (1.00 m.), Dependencias interiores (0.90 m), Servicios higiénicos
(0.80 m).
Los casos que existan ambientes de uso por el público, se proveerán servicios higiénicos
para público, de acuerdo con lo siguiente:
Hombres Mujeres
De 0 a 100 personas 1L, 1u, 1I 1L, 1I
De 101 a 200 personas 2L, 2u, 2I 2L, 2I
Por cada 100 personas adicionales 1L, 1u, 1I 1L, 1I
Artículo 15.- (...)
Deberá proveerse espacios de estacionamiento accesibles para los vehículos que
transportan o son conducidos por personas con discapacidad, cuyas dimensiones
mínimas serán de 3.80 m de ancho x 5.00 m de profundidad, a razón de 1 cada 50
estacionamientos requeridos.
66
NORMA A.120: ACCESIBILIDAD PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD
CAPITULO II CONDICIONES GENERALES
Artículo 8.- Las dimensiones y características de puertas y mamparas deberán cumplir
lo siguiente:
a) El ancho mínimo del vano con una hoja de puerta será de 0.90 mts.
b) De utilizarse puertas giratorias o similares, deberá preverse otra que permita el acceso
de las personas en sillas de ruedas.
c) El espacio libre mínimo entre dos puertas batientes consecutivas abiertas será de
1.20m.
Artículo 9.- Las condiciones de diseño de rampas son las siguientes:
a) El ancho libre mínimo de una rampa será de 90cm. entre los muros que la limitan y
deberá mantener los siguientes rangos de pendientes máximas:
Diferencias de nivel de hasta 0.25 mts. 12% de pendiente
Diferencias de nivel de 0.26 hasta 0.75 mts 10% de pendiente
Diferencias de nivel de 0.76 hasta 1.20 mts 8% de pendiente
Diferencias de nivel de 1.21 hasta 1.80 mts 6% de pendiente
Diferencias de nivel de 1.81 hasta 2.00 mts 4% de pendiente
Diferencias de nivel mayores 2% de pendiente
Las diferencias de nivel podrán sortearse empleando medios mecánicos
Artículo 10.- Las rampas de longitud mayor de 3.00m, así como las escaleras, deberán
tener parapetos o barandas en los lados libres y pasamanos en los lados confinados por
paredes y deberán cumplir lo siguiente:
a) Los pasamanos de las rampas y escaleras, ya sean sobre parapetos o barandas, o
adosados a paredes, estarán a una altura de 80 cm., medida verticalmente desde la
rampa o el borde de los pasos, según sea el caso.
Artículo 12.- El mobiliario de las zonas de atención deberá cumplir con los siguientes
requisitos:
a) Se habilitará por lo menos una ventanilla de atención al público con un ancho de 80
cm. y una altura máxima de 80cm.
b) Los asientos para espera tendrán una altura no mayor de 45cm y una profundidad no
menor a 50 cm.
c) Los interruptores y timbres de llamada, deberán estar a una altura no mayor a 1.35
mts.
Artículo 13.- Los teléfonos públicos deberán cumplir con los siguientes requisitos:
a) El 10 % de los teléfonos públicos o al menos uno de cada batería de tres, debe ser
accesible. La altura al elemento manipulable más alto deberá estar ubicado a 1.30 mts.
67
Artículo 15.- En las edificaciones cuyo número de ocupantes demande servicios
higiénicos en los que se requiera un número de aparatos igual o mayor a tres, deberá
existir al menos un aparato de cada tipo para personas con discapacidad, el mismo que
deberá cumplir con los
siguientes requisitos:
a) Lavatorios
- Los lavatorios deben instalarse adosados a la pared o empotrados en un tablero
individualmente y soportar una carga vertical de 100 kgs.
- El distanciamiento entre lavatorios será de 90cm entre ejes.
- Deberá existir un espacio libre de 75cm x 1.20 m al frente del lavatorio para permitir
la aproximación de una persona en silla de ruedas.
- Se instalará con el borde externo superior o, de ser empotrado, con la superficie
superior del tablero a 85cm del suelo. El espacio inferior quedará libre de obstáculos,
con excepción del desagüe, y tendrá una altura de 75cm desde el piso hasta el borde
inferior del mandil o fondo
del tablero de ser el caso.
c) Urinarios
- Los urinarios serán del tipo pesebre o colgados de la pared. Estarán provistos de un
borde proyectado hacia el frente a no más de 40 cm de altura sobre el piso.
- Deberá existir un espacio libre de 75cm por 1.20m al frente del urinario para permitir
la aproximación de una persona en silla de ruedas.
- Deberán instalarse barras de apoyos tubulares verticales, en ambos lados del urinario y
a 30cm de su eje.
68
de 1.20 m. En edificaciones de uso de oficinas los pasajes que aporten hacia una ruta de
escape interior y que reciban menos de 50 personas podrán tener un ancho de 0.90 m.
Artículo 23.- En todos los casos las escaleras de evacuación no podrán tener un ancho
menor a 1.20 m. Cuando se requieran escaleras de mayor ancho deberá instalarse una
baranda por cada dos módulos de 0,60 m. El número mínimo de escalera que requiere
una edificación se establece en la Norma A.010 del presente Reglamento Nacional de
Edificaciones.
Artículo 26.- La cantidad de puertas de evacuación, pasillos, escaleras está
directamente relacionado con la necesidad de evacuar la carga total de ocupantes del
edificio y teniendo adicionalmente que utilizarse el criterio de distancia de recorrido
horizontal de 45.0 m para edificaciones sin rociadores y de 60.0 m para edificaciones
con rociadores.
Para riesgos especiales se podrán sustentar distancias de recorrido mayor basado en los
requisitos adicionales que establece el Código NFPA 101.
Artículo 27.- Para calcular la distancia de recorrido del evacuante deberá ser medida
desde el punto más alejado del recinto hasta el ingreso a un medio seguro de
evacuación. (Puerta, pasillo, o escalera de evacuación protegidos contra fuego y humos)
a) Las tiendas por departamentos, Supermercados y Sala de Espectáculos, no deben
aportar evacuantes al interior del centro comercial o complejo comercial cuando no
consideren un pasadizo protegido contra fuego entre la tienda por departamentos y las
tiendas menores, de
manera que colecte la evacuación desde la puerta de salida de la tienda por
departamentos al exterior del centro comercial. Caso contrario deberán ser autónomas
en su capacidad de evacuación.
b) Deben tener como mínimo los siguientes requerimientos de evacuación.
· Número de ocupantes mayores de 500 y no más de 1000 personas No menos de 3
salidas
69
El certificado de inexistencia de restos arqueológicos, (CIRA) es un documento oficial
emitido por el INC, mediante el cual se hace constar que en un determinado predio no
existen evidencias arqueológicas; o, en el caso contrario, se hace constar la presencia de
estas, las cuales deberán ser desagregadas del total del área. Para su preservación
igualmente, se indica las colindancias del predio con otros sitios integrantes del
patrimonio cultural de la nación.
Un Estacionamiento por
ACTIVIDADES
cada
Supermercados 100 m² de área de venta
Tiendas de Autoservicio 100 m² de área de venta
Mercados 25 puestos
Cines, Teatros y Locales de
20 butacas
Espectáculos
Locales Culturales, Clubes e
75m² de área techada
Instituciones y Similares
Locales de Culto 30m² de área de culto
70
CAPÍTULO 7: PROYECTOS REFERENCIALES
7.1. Síntesis
Junto con el análisis de los Capítulos anteriores, se obtuvieron ciertos factores
que servirán para analizar 12 proyectos referenciales sobre el tema, en el cual se
escogieron 4 representativos por su museografía, entorno y/o forma.
En su análisis Individual se consideraron aspectos como:
UBICACIÓN Y ACCESIBILIDAD
MUSEOGRAFÍA
ILIMINACIÓN NATURAL Y ARTIFICIAL
71
7.2.1. Le Museum National D’histoire Naturelle (Francia)
Ubicación : Jardín des plantes, Paris.
Arquitectos : Paul Chemetov – Borja Huidobro
Área del terreno : 35,000 m²
Superficie construida : 12,000 m²
Fecha concurso : 1989
Fecha apertura : 1994
Hemisferio : Norte
cité
RIO
Fuente: Google Maps - Análisis: Elaboración Propia SENA
El Museo fue diseñado originalmente por Jules André en el año 1889. En 1962, debido
al mal estado en el que se encontraba la infraestructura del Museo se decidió cerrar. Ya
en 1987 se convocó un concurso para la remodelación del Museo de Historia Natural,
preservando y conservando el edificio existente, dando énfasis al tema de “LA
EVOLUCIÓN”.
Las funciones principales del Museo son: la conservación de las colecciones científicas,
la investigación científica, la formación superior y la difusión de la cultura científica en
las especialidades de la institución: la Historia Natural.
72
Ubicación y su entorno - Accesibilidad:
Desde sus inicios fue concebido para ser un Museo de Ciencia Natural y su ubicación
refleja su carácter encontrándose junto al Jardín Botánico [Jardín des plantes] dándole
una riqueza natural al Museo.
Museografía:
Es un gran complejo separado en varias salas temáticas: la Gran Galería de la
Evolución (dedicada a la historia de la vida, los mecanismos evolutivos y una colección
de especies en peligro de extinción y extintas); la Galería Entomológica (dedicada a
los insectos, con más de 1500 especímenes); la Galería de Anatomía comparada (el
mundo de los vertebrados); la Galería Paleontológica (con colecciones de fósiles y
testimonios del pasado de la vida animal sobre la tierra).
Una vez dentro del local, tenemos una batería de 5 zonas: la zona de los servicios
(SSHH y guardarropa), la zona de información (recepción), la zona de ventas
(Tienda), la zona de la circulación vertical (escalera y 4 ascensores) y la zona del
Auditorio.
Figura 16: Zonificación del M.N.H.N de París
A
Figura 17: Sección Longitudinal del M.N.H.N de París
3
A
2
ANIMALES
AFRICANOS
INGRESO + SALA CENTRAL
MUNDO
MARINO 1
EXPOSICIONES
TEMPORALES
B B
2
HACIA SALA
DE ESPECIES
EXTINTAS
1
0
HACIA SALA
TEMPORAL
-1
ILUMINACIÓN
NATURAL VESTÍBULO
ESPOSICÓN PRINCIPAL
MARINA (HALL)
INVESTIGACIÓN, SERVICIO Y
DEPÓSITO
EXPOSICIÓN
CIRCULACIÓN
Exposición : 1029 m²
Circulación : 1375 m²
Actividades comple. : 207 m²
Hall : 192 m²
AUDITORIO
Servicio/Dep./Inves. ; 487 m²
INVESTIGACIÓN,
SERVICIO Y DEPÓSITO
EXPOSICIÓN
CIRCULACIÓN
SALA EDUCACIONAL Y
Exposición : 571 m²
DE DESCUBRIMIENTOS
Circulación : 1375 m²
Actividades comple. : 114 m²
Servicio/Dep./Inves. ; 302 m²
77
Figura 22: Distribución Nivel 2 del M.N.H.N de Paris
INVESTIGACIÓN, SERVICIO
Y DEPÓSITO
EXPOSICIÓN
CIRCULACIÓN
Exposición : 1763 m²
ESPECIES EN Circulación : 476 m²
PELIGRO DE Servicio/Dep./Inves. ; 3543 m²
EXTINCIÓN Y
EXTINTAS
INVESTIGACIÓN, SERVICIO
Y DEPÓSITO
EXPOSICIÓN
CIRCULACIÓN
Exposición : 1398 m²
Circulación : 496 m²
Servicio/Dep./Inves. ; 3154 m²
78
Mediante el análisis realizado se ha podido realizar la siguiente tabla para conseguir los
índices de diseño (%) que se emplearán para el diseño del Museo.
Para esta tabla se han considerado el área total del terreno para así poder sacar una
conclusión y relación entre del uso total del museo, tanto en su área libre como en su
área útil.
Tabla 9: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del MNHN de París
LE MUSEUM NATIONAL
MUSEOS
D’HISTOIRE NATURELLE
ÁREAS M² %
Exposición 7452 21.71
Circulación 2832.74 8.25
Área Libre interna 0 0.00
Actividades Complementarias 1254.61 3.66
Hall 192 0.56
Servicio/Dep./Inves. 14018 40.85
Área libre exterior 8570 24.97
Estacionamiento 0 0.00
34319.35 100.00
Conclusiones
79
MUSEOGRAFÍA
Exposición organizada por temas (Guión Museográfico)
Cada tema se refuerza mediante alguna sala de interacción, en la mayoría físicamente,
en donde el niño empieza a interesarse en todo esta gama de cosas.
Los animales están expuestos sin necesidad de cajas vidriadas dándole más naturalidad
a la sala y al ambiente, salvo algunas especies que sean delicadas o únicas, permitiendo
así una mayor interactividad con el usuario.
La circulación se mimetiza con la exposición habiendo animales (piezas) expuestas
libremente sin la necesidad de cajas de vidrio.
Consta de un Gran ambiente Principal como Hall.
La circulación es céntrica y gira alrededor del ambiente principal que sirve de ambiente
de contemplación y/o gran hall. Las escaleras y ascensores (circulación vertical) están
agrupadas hacia un lado de éste sin perturbar la circulación.
80
7.2.2. American Museum Of Natural History (New York)
Ubicación : Manhattan
Arquitectos : Calvert Vaux y Jacob Wrey Mould
Área Terreno : 69,000 m2
Superficie construida : 30,000 m²
Fecha apertura : 1869
Hemisferio : Norte
RIO
HUDSON
A.M.N.H.
CENTRAL Museo
PARK Arte ENTRADA
81
Figura 25: Central Park
Museografía:
El Museo se eleva todo un piso mediante la bienvenida de una serie de graderías, las
cuales te llevan a la entrada del Museo haciendo que los espacios internos sean muy
interesantes, principalmente al tener dobles alturas entre el 1er y el 2do nivel y colocar
alguna pieza de exhibición en ese espacio.
Aunque la exhibición no es tan clara como en el de Paris (Agua, Tierra, Humanos), lo
fuerte y representativo que tiene este Museo es que en cada piso tiene un atractivo
grande para que la gente no se aglomere en una zona y se distribuya en cada uno de los
pisos para que recorran y visiten todas las piezas expuestas. Entonces, en el sótano está
el patio de comidas y la sala Cullman, en el 1er piso está el cine IMAX, en el 2do piso
el Teatro Big Bang, en el 3er piso el Planetario y en el 4to piso la Biblioteca y los
Dinosaurios.
Figura 26: Ingreso al MHN de New York
NIVEL DE ENTRADA
2DO PISO
83
Iluminación Natural - Artificial:
Hay que enfatizar el uso de mayor cantidad de la iluminación Artificial, donde según la
exposición, la intensidad e iluminación se gradúa según el requerimiento que sea
necesario.
Figura 29: Ejemplo de Iluminación Artificial
SÓTANO
CIRCULACIÓN
ZONAS ESTRUCTU.
INTERNAS
84
Figura 31: Primer Nivel del MHN de New York
1ER NIVEL
ZONAS EXPOSICIÓN
El análisis de los Espacios del Museo Americano de Historia Natural, está enfatizado
en la tendecnica o simplemente la funcionalidad de recrear en cada piso un ambiente
distinto y atractivo para que las personas puedan visitar cada pplanta del edificio
2DO NIVEL
85
Figura 33: Tercer Nivel del MHN de New York
3ER NIVEL
ZONAS EXPOSICIÓN
4TO NIVEL
ZONAS EXPOSICIÓN
86
Mediante el análisis realizado se ha podido realizar la siguiente tabla para conseguir los
índices de diseño (%) que se emplearán para el diseño del Museo.
Para esta tabla se han considerado el área total del terreno para así poder sacar una
conclusión y relación entre del uso total del museo, tanto en su área libre como en su
área útil.
Tabla 10: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del MHN de New York
AMERICAN MUSEUM OF
MUSEOS
NATURAL HISTORY
ÁREAS M² %
Exposición 17949.58 27.62
Circulación 6738.47 10.37
Área Libre interna 373 0.57
Actividades Complementarias 2602.34 4.00
Hall 492.1 0.76
Servicio/Dep./Inves. 7820.8 12.03
Área libre exterior 25450.46 39.16
Estacionamiento 3557.53 5.47
64984.28 100.00
Conclusiones
87
MUSEOGRAFÍA
Cada piso (nivel) de exposición cuenta con alguna sala o elemento de atracción al
público para que así todos los pisos sean interesantes.
En la Entrada, su Hall, Aunque no es muy Grande (a comparación de otros) Muestra
algunos piezas interesantes.
Variedad de elementos conforman una variada exposición.
La tecnología es un jalador principal dentro del recorrido Museográfico.
Cuenta con un par de escaleras principales que se encuentran en el Hall principal y otras
para distribuir y conectar rápidamente con los demás ambientes
Puede alquilarse un espacio del Museo (Milstein) para algún evento.
88
7.2.3. Smithsonian Institution National Museum Of Natural
History (Washington)
MHN
NATIONAL MALL
CONJUNTO DE GALERIAS,
MUSEOS Y EVENTOS
TIDAL BASIN
89
El punto de partida en cuanto a integridad está muy bien empleado, convirtiendo a todo
este sitio como un todo.
El Museo cuenta con un solo acceso para el público que es desde el “National Mall”.
Museografía:
Como ya se ha podido apreciar en la mayoría de Museos, siempre en la entrada tienes
una de las Piezas más llamativas del Museo el cual hace que surja la emoción de seguir
viendo las demás piezas.
Es así que en este Museo, su pieza introductoria es un Elefante Africano con toda una
escenografía e iluminación adecuada ha aquella época.
Fuente: https://goo.gl/hk2v7n
En cada uno de sus pisos, sin menospreciar las piezas expuestas, cuenta con algún otro
atractivo complementario a la exposición para distribuir a las personas y que no se
aglomeren en las salas. En la Planta baja está la Sala de Comidas y el Auditorio. En el
1er Piso se encuentra el Teatro IMAX, donde proyectan películas en 3D. Y en el 2do
Piso es la salida del Teatro, por lo que lograría que las personas, una vez estando en ese
piso se den una vuelta por el local. Cuenta con tres salas importantes, la sala de los
mamíferos, dinosaurios y mundo oceánico. Estas salas giran alrededor del Gran Hall de
ingreso, distribuidas en forma de “T”.
Algo que también es bien resaltante de este Museo al igual que el de New York
(Manhattan), es que todos los animales expuestos no son simples piezas colocadas, sino
que cada animal está haciendo alguna acción, como si los estuviéramos viendo en
acción. Es así que vemos al tigre cazando, o durmiendo en un árbol, a la jirafa comiendo
de un rama, al León con su pose de protector de su manada, entre otros.
90
Figura 37: Ejemplo de Exposición del M.H.N de Washington
Fuente: https://goo.gl/cWrKaG
Casi todos los espacios cuentan con una “doble altura” en especial la sala de los
dinosaurios, de los mamíferos y la futura remodelación/ampliación del mundo marino
(Hall Oceánico) que ocupan los dos pisos, donde la sala es una especie de poso de luz,
donde el techo es vidriado para el pase de ésta. Pero el Hall de ingreso si tiene una triple
altura a diferencia de los demás.
Fuente: https://goo.gl/iXbuZd
91
Figura 39: Diagrama de Niveles del M.H.N de Washington
EXPOSICIÓN
CIRCULACIÓN
ZONAS ESTRUCTU.
INTERNAS
Mediante el análisis realizado se ha podido realizar la siguiente tabla para conseguir los
índices de diseño (%) que se emplearán para el diseño del Museo.
Para esta tabla se han considerado el área total del terreno para así poder sacar una
conclusión y relación entre del uso total del museo, tanto en su área libre como en su
área útil.
92
Tabla 11: Porcentaje de Área Ocupada según ambientes del M.H.N de Washington
SMITHSONIAN INSTITUTION
MUSEOS N. M. N. H.
ÁREAS M² %
Exposición 16706.55 23.74
Circulación 6513.2 9.26
Área Libre interna 0 0.00
Actividades Complementarias 4861.2 6.91
Hall 1140.6 1.62
Servicio/Dep./Inves. 16782.13 23.85
Área libre exterior 15112.8 21.48
Estacionamiento 9243 13.14
70359.48 100.00
Conclusiones
93
7.2.4. Naturalis, The National Museum Of Natural History
(Holanda)
Ubicación : Darwinweg, Leiden.
Arquitecto : Fons Verheijen
Área del Terreno : 62500 m²
Superficie construida Museo : 5100 m²
Superficie construida Pesthuis : 4300 m²
Fecha apertura : 1998
Hemisferio : Norte
HOSPITAL
ACADÉMICO
ESTACIÓN
CENTRAL
NATURALIS
PESTHUIS
PLANTA
Fuente: Google Maps - Análisis: Elaboración Propia
Museografía:
La tecnología utilizada en la exposición hace que las personas tengan el interés de
conocer más sobre los temas. En primer lugar los animales están expuestos en alguna
actividad cotidiana, como si estuviesen en su propio hábitat. Su distribución es sencilla
y fácil de recorrer, ya que el arquitecto hace dos paquetes, lo privado para el norte
94
(mejor soleamiento) y lo público para el sur. El volumen derecho (Pesthuis) es el
ingreso al Museo, y se conecta mediante el puente mostrado el cual también cuenta con
una serie de animales en su recorrido.
CORREDOR /
PUENTE
Área Pública/ Exposición, Teatro, Biblioteca… Fuente: Gráfico Brindado por el Museo
Análisis: Elaboración Propia
Exposición
Talleres
Instalaciones
Servicio
Exposición
Conservación
Depósito
Laboratorios
Biblioteca
Fuente: Gráfico Brindado por el Museo
Análisis: Elaboración Propia
Fuente: https://goo.gl/M12Sdc
96
Figura 45: Ejemplo de Exhibición
Fuente: https://goo.gl/875pnn
Fuente: https://goo.gl/L3TVw9
Fuente: https://goo.gl/qhQhMa
97
Conclusiones
MUSEOGRAFÍA
Su organización es sencilla y fácil de recorrer mediante un circuito circular teniendo una
gran plaza al medio.
Toda la exposición (área Pública) está concentrada en una zona al igual que la zona
Privada.
Tiene un gran espacio central principal en cada piso.
La principal circulación vertical está en el Hall de entrada.
La concentración de depósitos en una torre, ahorra espacio y prevee espacio extra.
La utilización de materiales que den alusión a pieles de animales para que el lenguaje
arquitectónico se más claro y refleje un Museo de Historia Natural.
98
CAPÍTULO 8: EL USUARIO
No se puede generalizar una visita debido a que cada museo tiene una forma distinta de
exponer tanto en su tema, contenido como en el tipo de edificación que presenta.
El museo contará con un gabinete pedagógico donde el profesor o el padre pueda
informarse y planificar la visita sabiendo lo que se expone y conocer todas las
actividades complementarias de las que puede disfrutar el niño para así lograr en él un
mayor entusiasmo y conocimiento previo de lo que verá.
Evitar los grupos muy numerosos, máximo 20 o 25 personas.
Evitar recorridos muy largos o con excesiva cantidad de información para no causar
confusión, cansancio y quizás un rechazo al museo.
Se puede optar por 3 maneras o caminos posibles para visitar el museo
(primordialmente para el escolar):
Visita muy general de conocimientos globales, con visión dinámica,
entreteniéndose en las obras claves.
Visita monográfica de algunas salas sobre el estudio específico de algún tema.
Buscar un tema o argumento entre las distintas salas, estudiando la evolución de
un tema determinado.
100
Ellos se comportan mal cuando:
• Les falta conocimiento y experiencia.
• Están tristes y se sienten inseguros.
• Están desanimados.
• Les falta confianza.
Estos motivos se pueden contrarrestar mediante los factores mencionados líneas arriba.
Debido a que los grupos escolares son muy grandes, el museo debe de tener un número
máximo de colegios por día y distribuirlos en diferentes horas. Los grupos escolares
piden una cita al Museo y el Museo le brinda el día y horario disponible. Cada intervalo
de espera es de aproximadamente 1½ a 2 horas que es el tiempo que demora el
recorrido del museo.
101
8.3.4. El Staff
El staff del Museo está comprendido por el director, los Investigadores,
administradores, contabilistas, secretarias, y personal de servicio. Todos ellos además
de contar con un mismo ingreso general deben de tener un acceso privado para
mantener una conexión directa con sus respectivas zonas sin tener algún obstáculo de
por medio. Así mismo estos usuarios deberan tener una relación con las exposiciones y
principalmente los de servicio en caso q haya que cambiar alguna pieza o limpiar algo.
8.3.5. Minusválidos
Las personas que sufren de un tipo de incapacidad física o psíquica tienen que
ser tomadas en cuenta al momento de planificar el funcionamiento de una sociedad y del
museo. Es necesario que nuestra sociedad ponga a disposición de las personas
incapacitadas todos los medios que posee con el propósito de que estas puedan disfrutar
de sus ventajas al igual que una persona sana. Deben de proponerse soluciones que
faciliten el acceso de los incapacitados al museo en las mismas condiciones que lo hace
el resto del público y poder visitar todas las salas sin ningún problema.
Para aquellas personas que padecen de deficiencias motoras, se debe de preveer formas
de acceso y recorridos que faciliten su entrada al edificio y el recorrido por diversas
salas contando con rampas y ascensores para la circulación vertical.
Tanto los ciegos, como las personas con deficiencias visuales han de contar con medios
táctiles y de iluminación necesarios, junto con otros medios como los planos de relieve,
sistema braile, etc. No se debe olvidar a las personas socialmente marginadas, el museo
tiene que intentar ofrecer un aspecto acogedor para que se sientan como en su propia
casa y de esta manera se les facilite el contacto con la cultura.
102
Tabla 12: Cantidad de Visitante al año en Los Museos de Perú
La Oficina de Planificación del Parque de las Leyendas menciona que de ese total de
visitantes 483,548 fueron niños y 1, 076,928 adultos. Además, de esa cantidad, 83,889
visitantes recorrieron y fueron guiados por los ambientes arqueológicos.
Tomar en cuenta esta cantidad de personas es importante debido a que el Museo, al
encontrarse dentro de él, podría recibir la misma cantidad de visitantes, pero no al
mismo día debido a que el Parque de las Leyendas es tan grande que no alcanzaría todo
un día para visitar ambos a la vez. También se ha de tomar en cuenta que los Museos,
siendo el Antropológico el más cercano al Parque recibe 1, 392,000 menos visitantes
que éste. Estos factores son varios, pero el principal es por lo obsoleto que se están
convirtiendo las exposiciones, pero que poco a poco se les están aumentando nuevas
actividades para fomentar su visita.
103
“En la rueda de prensa, el presidente de la Cámara Nacional de Turismo (Canatur),
Daniel Ratti, confió en que arriben al país (año 2007) más de 1,8 millones de turistas y
que en el 2008 la cifra alcance los dos millones.”
Según datos de la entidad Nacional de Promoción del Turismo (Promperú), en el 2006
llegaron al país más de 1,6 millones de turistas extranjeros, que generaron unos
ingresos de 1.545 millones de dólares.
Esto da como conclusión el fuerte incremento de turistas al País en los próximos años,
teniendo un incremento de 19,6% en turistas extranjeros
8.5. Conclusión
La cantidad de visitantes ha ido aumentando con el paso del tiempo (se ha
estudiado que un 30% de incremento) y esto se da por 2 factores principales: las nuevas
exhibiciones que se inauguraron y la publicidad por medios de comunicación de algún
nuevo hallazgo o nuevo sala de exhibición. Sacando un promedio diario, el Parque de
las Leyendas recibe 4333 visitantes y el Museo Arqueológico 466 visitantes.
Una vez obtenida la cantidad de visitantes diarios podemos deducir el nro. de visitantes
para calcular la dimensión de los ambientes, primordialmente del Hall Inicial del
Museo. Si dividimos el horario del Parque de las Leyendas en 2 partes iguales de 4
horas (horario de atención) de 9am – 1pm / 1pm – 5pm podríamos decir que el 70% de
esos visitantes van en el 1er horario y el 30% va en el 2do horario.
104
Entonces siendo el 70% donde hay mayor cantidad de gente, en ese horario habría 3033
visitantes del total y de esa cantidad obtenemos el 25% que su equivalente es dividirlo
en las 4 horas de ese 1er horario para obtener la cantidad de visitantes promedio por
hora. Esto da como resultado 760 visitantes por hora y utilizando en el coeficiente de
0.90m² por personas en ambientes de movimiento nos daría 690m² de Hall, pero al cual
le aumentaremos un 30% debido a que hay días que tienen una enorme cantidad de
visitantes y además considerando público de paso, por lo que como resultado daría
900m² aprox.
Ese mismo sistema será usado para cada ambiente conociendo la afluencia del público.
105
CAPÍTULO 9: Conclusiones
Factores para el diseño de un M. H. N.
Estas conclusiones han sido resultado de todo el análisis hecho en este informe, desde el
planteamiento de las problemáticas las cuales ayudaron a saber que puntos se deben
estudiar para poder contrarrestar y el marco teórico el cual nos sirvió para concretar
estas ideas y poderlas aplicar físicamente en el proyecto a realizar. Principalmente el
estudio de la comparación entre los Proyectos Referenciales, los cuales apoyan a
sustentar las siguientes ideas.
106
9.2. Por las Tendencias
El implemento de nuevas maquinarias y espacios como Planetario, Cines (IMAX,
OMNIMAX) y una serie de módulos interactivos han conseguido que un museo se
comporte de tal manera que se adapte a cualquier tipo de usuario y así sea un gran
punto de atracción turística. Estos ambientes son los más llamativos, principalmente
para los niños y jóvenes, por ser sumamente novedosos y proyectar películas en 3D
en una pantalla circular.
Dentro de la misma exposición debe de haber algunas salas donde se vea esta nueva
tecnología, dada últimamente, aplicada en la iluminación (uso de Leds), la forma
espacial (volúmenes escultóricos y empleo de nuevos materiales) y museografía
(uso videos, proyecciones en las paredes para dar más realismo, y equipos
eléctricos).
107
Parte de la exposición puede trasladarse afuera con alguna pieza (escultura) para captar
la atención del usuario y generar un motivo para que el público permanezca en los
alrededores del museo y luego opte por entrar. También gestos como Huellas, u otras
cosas son formas de captar la atención del público desde fuera.
Como todo museo, éste debe contar con Salas de exposiciones Temporales y
Permanentes como a su vez contar con una Biblioteca, Auditorio y Teatro.
En el caso de los Museos de Historia Natural, se debe de prever su
funcionalidad/ambientación pensando en las colecciones que se van a exhibir debido a
la gran variedad de tamaños y formatos que puede tener.
Las puertas de cada ambiente deben de ser amplias y mejor aún si es que los ambientes
principales poseen acceso de servicio para poder trasladar y/o cambiar piezas sin
interrumpir la circulación pública.
La creación de modelos artificiales se demora entre 1 a 4 meses dependiendo del
tamaño.
Según El Documento SI (ver Referencias Bibliográfícas) específica que las puertas para
locales de uso Comercial que excedan los 400m² (Las Salas de exposición) deberán
contar con anchos de puerta de: A ≥ 4,00m.
108
CAPÍTULO 10: EL PROGRAMA
ARQUITECTÓNICO
Descripción de ambientes:
Todas las Salas de investigación están ubicadas en una misma torre junto con su
respectivo almacén. Dependiendo el área de cada Sala, ésta puede ocupar todo un piso
entero o medio piso.
He aquí el listado y ubicación:
- 1er nivel: Sala de Investigación y Almacén de Paleontología
- 2do nivel: Sala de Investigación y Almacén de Ictiología y Malacología
- 3er nivel: Sala de Investigación y Almacén de Mineralogía y Salas Temporales
- 4to nivel: Sala de Investigación y Almacén de Mastozoología
- 5to nivel: Sala de Investigación y Almacén de Herpetología
- 6to nivel: Sala de Investigación y Almacén de Ornitología
- 7mo nivel: Sala de Investigación y Almacén de Entomología y Helmintología
- 8vo nivel: Sala de Investigación y Almacén de Etnobiología
109
Descripción de ambientes:
- Hall de Ingreso: Es el primer ambiente del museo y el cual tiene que tener un gran
impacto y sobre todo abastecer la gran acogida de los usuarios.
- Recepción: Ambiente incorporado en el Hall de Ingreso. No contará con paredes sino
será como un módulo en medio del Hall
- Guardarropa: Ambiente complementario dentro del Hall ubicado en zona lateral.
- Servicio de Guías: Modulo dentro del Hall ubicado al cerca de la Recepción.
- Niños y Objetos Perdidos: Ambiente comple. dentro del Hall ubicado en zona lateral.
- Hall de Transición: Es el ambiente orientador donde te muestra la distribución del
Museo y te distribuye hacia las Salas Permanentes y Temporales.
- Salas Temporales: 2 amplias Salas que se ubican en el Hall de Ingreso.
- Salas Permanentes: Salas dedicadas a los temas más importantes de la historia y del
mundo natural. Esas Salas son: Mundo Marino, Mamíferos, Dinosaurios, Reptiles,
Aves, Botánica (Hall de Transición), Fósiles, Primates, Invertebrados, Minerales y
Geo., Animales en Extinción.
- Salas complementarias: Son aquellos ambientes destinados a enriquecer las salas
permanentes, ya sea con ambientes para que el usuario experimente o descanse.
Descripción de ambientes:
- Tienda: Espacio para todo tipo de merchandising destinado al Museo.
- Restaurante y Cocina: Espacio ubicado anexo al Museo.
- Auditorio: Espacio ubicado cerca del ingreso con ingreso independiente.
- Sala Imax: Espacio ubicado cerca del ingreso con ingreso independiente.
- Gabinetes Pedagógicos: Ambiente dentro del Museo para ayudar e informar
previamente al usuario, en especial al alumno, sobre toda la exposición del Museo.
110
Descripción de ambientes:
- Secretaria y Recepción: Cuenta con un counter en el Ingreso.
- Gerencia: Cuenta con baño y armario.
- Sala de Reuniones: Ambiente para 12 personas.
- Sala de Reuniones: Ambiente para 8 personas.
- Área Administrativa y Contabilidad: Ambientes con Escritorio y armario. 4 personas
- Área Legal: Ambientes con Escritorio y armario. 6 personas
- Área Consultoría: Ambientes con Escritorio y armario. 5 personas
- Área de Sistemas: Ambientes con Escritorio y armario. 7 personas
- Dep. de Museología y Museografía: Ambiente con mesa de trabajo, escritorio y
armario. 9 personas
- Kitchenette y Lactario: Con Mesas y Barra.
- Archivador: Con Estantería Fija.
- Baño y Depósito: Para Hombre y Mujer. Cant. de Aparatos Sanitarios según Norma.
Descripción de ambientes:
- Seguridad y Control: Cuenta con cámaras de seguridad y el personal de vigilancia.
- Patio de maniobras: Ambiente libre para la libre facilidad de maniobra del vehículo.
- Carga y descarga: Ambiente de Recepción y Catalogación. 3 secciones.
- Talleres de Tratamiento: Ambientes destinados para examinar, limpiar y mantener las
piezas recién llegadas para Luego enviarlas a su respectiva Área. Los talleres son:
Paleontología, Mamíferos, Taxidermia, Secado de Plantas y secado de Insectos.
- Talleres de trabajo: Ambientes para la elaboración de estantes, muebles, tarimas, etc.
- Vestidores para Personal de Servicio: Para Hombres y Mujeres según Norma.
- Vestidores para Personal de Investigación: Para Hombres y Mujeres según Norma.
- Comedor: Cuenta con un kitchenette y Mesas.
- Depósito: Con estantería Fija para Personal de Servicio
- Cuarto de Máquinas y Eléctrico: Cuenta con un espacio Libre para la colocación las
de Maquinarias que necesite el museo para abastecerse.
- Almacenes: Tanto para Muestras, Alimentos y Basura.
111
10.2. Diagrama de Flujos
Salas de Sala de
Exterior Interior
Exposición al aire investigación / conservación o
Entrada - Hall Laboratorio* Almacenamiento
libre (gratis) Seguridad
Área de descanso Paleontología del Laboratorio
(acceso específico
Ictiología
privado) Paleontología
Herpetología
Estacionamiento Cafetería Ictiología
Entomología
Ornitología Herpetología
Mastozoología Entomología
Malacología Ornitología
Etnobiología Mastozoología
Catalogación Malacología
Helmintología
(Acceso Controlado) Arqueología Etnobiología
Helmintología
Arqueología
112
10.2.3. Organización de actividades de la Zona de Gestión
Secretaria
Administrador/Contador
Director Contabilidad Despacho
Museógrafo/Museólogo
Exterior Administración
Exposición al Oficinas +
aire libre SS.HH. Comedor /
Interior
(gratis) Secretaría Kitchenet
Entrada – Hall
Área de Información + + SS.HH.
Seguridad (acceso
descanso Espera +
privado)
SS:HH.
Estaciona_ Gerencia Sala de
miento reuniones +
Dirección
SS.HH.
+ SS.HH.
Dep.
Museografía/
Museología
Servicio
Depósitos / Almacén Hall principal
Estaciona_ Basurero Acceso directo a él
miento Kitchenet para realizar limpieza
SS.HH. directa con todas las
Entrada de Área de descanso demás áreas, tanto
Servicio Equipo Electrógeno internas como
Taller de Trabajo externas.
Área de seguridad/
Vigilancia
113
10.2.5. Organización de actividades de la Zona de Almacén
(Las colecciones)
La Colección / Ejemplares
Oficina de
Quema y Área de limpieza
Recepción
Desinfección Limpieza y
Principalmente para Manejabilidad de la
fósiles Pieza
En caso algún ejemplar está
incompleto en sus datos y se
encuentra en buenas condiciones
Sala de Colección Salas de Sala de
para ser expuesto, este pasaría a la Paleontología investigación / Registro
Ictiología Laboratorio * Catalogación
sala de…
Herpetología Paleontología
Entomología Ictiología
Ornitología Herpetología
Mastozoología Entomología
Taxidermia Malacología Ornitología
Etnobiología Mastozoología
Helmintología Malacología Sala y
Arqueología Etnobiología Laboratorio
Helmintología de Fotografía
Arqueología
114
10.3. Gráficos UEF (Unidad de Espacio Funcional)
Figura 47: UEF de Piezas del Actual M.H.N. de Lima
117
Tabla 13: Programa Arquitectónico del Proyecto
118
119
120
CAPÍTULO 11: EL TERRENO
Debe estar ubicado en un complejo urbanístico específico para que tenga una mayor
atracción, y debe de contar en su cercanía con universidad(es), parque(s), colegio(s),
centro(s) cultural(es), etc. Su localización debe ser primordialmente céntrica (dentro del
entorno urbano) para una interacción con la sociedad.
La zonificación de su alrededor debe ser Cultural y/o Recreacional y/o Educacional y/o
Institucional.
Para brindarle un aspecto más paisajístico y natural, debe de estar rodeado de Área
Verde y mejor aún si cuenta con un jardín Botánico
Cerca del museo debe de encontrarse alguna vía rápida o importante para su fácil acceso
y visión.
Contar con Actividades Estructurantes en los alrededores y dentro del museo las cuales
atraigan gente y consigan familiarizar a las personas con el museo.
El tamaño del terreno debe sobrepasar 2ha. para poder tener una paisaje natural a su
alrededor y contar con un buen estacionamiento.
121
Estos terrenos son:
Terreno 1: Pueblo Libre / Dentro del Parque de las Leyendas / Zona Nor-Este
Terreno 2: San Borja / Terreno delimitado por Av. Javier Prado y Av. Rosa y toro.
Terreno 3: Ate Vitarte / Al costado del Zoo de Huachipa / Zona Sur
El Terreno 1 está ubicado en Pueblo Libre y se encuentra dentro del Parque de las
Leyendas consiguiendo así el mimetizar el lenguaje natural y el área verde al proyecto.
Además de que cuenta con una gran área a poder intervenir y tienen en su cercanía
Polos Estructurantes metropolitanos así como colegios y universidades y sobre todo
Vivienda.
122
Tabla 14: Análisis de Terrenos Alternativos
T e r r e n o 1 / Pu e b lo Lib r e - T e r r e n o 3 / A t e Vit a r t e -
C a r a ct e r íst ica s T e r r e n o 2 / Sa n B or ja
Pa r qu e d e la s Le ye n d a s Hu a ch ipa
Vivienda Residencial Densidad
Media en su mayoria, Vivienda de Vivienda Residencial Densidad
Zona de recreación Pública,
Densidad Alta en algunos bordes Media en su mayoria, Vivienda de
Vivienda Residencial Densidad
Usos ce r ca n os / de avenidas importantes, Densidad Alta en algunos zonas,
Media en su mayoría, Comercio
Zon ifica ción Comercio Vecinal, Educación Nivel Comercio Vecinal, Comercio Zonal,
Vecinal, Comercio Zonal, Industria
2, Comercio Metropolitano, Zona Colegios, Centro Cultural,
Liviana
Monumental, Parque Biblioteca Nacional, Parque Zonal
Metropolitano
Posible creación dentro del
Parque de las Leyendas al estar Posible creación dentro del
Á r e a Ve r d e terreno por su tamaño y Zoo de
dentro de él terreno por su tamaño
Huachipa en su alrededor
A cce so y vía s Riva Agüero, La Marina, La Mar, Av. Javier Prado, Av. Rosa y Toro, Carretera Central, Av. Ramiro
Pr in cipa le s Universitaria, Venezuela y Faucett Cl. Rousseau Norte Priale
11.2.1. Conclusiones
Luego de analizar estos factores y de buscar puntos estratégicos dentro de la ciudad que
contengan la mayoría de estos, pero primordialmente que el tamaño del terreno sea lo
suficientemente grande para poder albergar la magnitud del museo. Es por ello que El
parque de las leyendas es una opción válida ya que cuenta con un gran terreno mayor a
3Ha el cual proporcionaría espacios públicos para los visitantes, estacionamientos y
grandes áreas verdes, además su accesibilidad es muy importante ya que cuenta en su
cercanía con la Av. Faucett que comunica con el aeropuerto, la Av. La Marina la cual se
conecta con otra Av importante como la Brasil y Universitaria.
No solo el tamaño y la accesibilidad son los únicos factores que acompañan a este
terreno, además cumple con los requisitos de tener la cultura, educación, ocio y
espectáculo juntos, teniendo así al Parque de las Leyendas, las universidades Católica, y
principalmente San Marcos debido a que el Museo de Historia Natural fue fundado por
esta. También cuenta con los colegios Claretiano y Liceo Naval. Para la recreación y
espectáculo está Plaza San Miguel, la cual están remodelando y ampliando para captar
una mayor cantidad de público, Cinemark y Marina Park. A su vez, cuenta en sus
123
alrededores con conjuntos multifamiliares consiguiendo así que el público se relacione
mejor con el museo.
Por todas estas razones este terreno es el adecuado para la ubicación del proyecto del
Museo de Historia Natural que además se complementaría con el zoológico, lo que haría
una interacción entre ambos y de esta manera se impulsará también al desarrollo del
Parque de Las Leyenda.
124
11.3. El Distrito de San Miguel
San Miguel, fue un distrito balneario entre los años 1920 y 1960. Durante esa época
constituyó un lugar conocido y frecuentado por grupos sociales muy selectos que fueron
atraídos no solo por los excelentes servicios públicos como el Hotel Bertolotto y el
establecimiento de Baños, sino también por las hermosas villas, jardines y huertas que
conformaban el paisaje urbano de esta hermosa campiña; iban en busca de un ambiente
muy atractivo, pintoresco y de descanso.
La zona de San Miguel cuenta con una napa freática que permitió la perforación de
pozos ya que ésta llegaba hasta los barrancos donde filtraba dando origen a chorrillos y
manantiales. Estas aguas eran propias para agua potable que obran en el expediente
correspondiente.
Superficie : 10,720 Km2
Ubicación : Costa de la ciudad de Lima
Altitud : 50 m.s.n.m.
Población : 150,000 hab.
125
11.3.2. Estadística Distrital
San Miguel, desde su creación el 10 de Mayo de 1920, a sus 87 años, tiene una
población aproximadamente de 190 mil habitantes , a la que se suma un 100% adicional
como población flotante y a eso se suma el millón de habitantes que se recibe
mensualmente en los centros comerciales del distrito de San Miguel .
En un área territorial de 10.72 Km2 alberga alrededor de 800 manzanas y más de 140
parques. Se ha constituido en Eje de Desarrollo socioeconómico en los últimos 20 años.
Mediante un estudio de una organización privada “CAPECO” se ha podido determinar
que San Miguel es un Distrito con primera opción en preferencia para residir, lo cual
reforzaría el factor de que un museo debe de encontrarse ubicado cercano a la sociedad.
11.4.1. Accesibilidad
Cuenta con vías muy importantes:
La Av. La Marina, que conecta la Avenida Brasil y Javier Prado y relaciona a la
población del Callao, de la zona centro Sur, Sur y Este de la ciudad.
La Av. Venezuela que une el Oeste y centro de la ciudad y se comunica indirectamente
con la Zona Este.
La Av. Faucett, que comunica la Zona Norte y principalmente con el Aeropuerto Jorge
Chávez.
La Av. Universitaria que comunica la zona Norte con Sur.
126
Figura 51: Análisis de las Vias Principales
Terreno
Universitaria
Riva Agüero
Faucett
Venezuela
La Marina
127
11.4.2. Elementos Estructurantes
128
11.4.3. Zonificación y Usos de Suelo
Como se puede apreciar, la Zonificación de la zona es netamente residencial, teniendo
grandes áreas verdes, Ejes comerciales, Zonas monumentales y por supuesto Centros
Educativos.
ZM (Zona Monumental)
OU (Otros Usos)
CM (Comercio Metropolitano)
CZ (Comercio Zonal)
E2 (Educación Nível 2)
Parques
129
11.4.4. Desniveles
El terreno escogido para el emplazamiento de la edificación cuenta con excavaciones
previas las cuales han formado grandes desniveles en el terreno teniendo desde el
acceso de Riva Agüero un nivel de 0.00 y el más bajo de -6.50m.
A su vez, el terreno cuenta con una serie de plataformas con niveles de -1.4, -2.00 y
-2.50, las cuales en el planteamiento del proyecto se tratarán de uniformizar para poder
asentar la edificación y ésta sea fácil de recorrer.
Así mismo estos desniveles ayudarán a recrear nuevos espacios de reunión y
congregación para el público dentro del Parque, formando espacios como rotondas y
áreas de picnic.
11.4.6.1. Precipitación
Éste factor indica la altura de la lluvia que incide (empoza) en 1m² de superficie,
generalmente en milímetros (mm), pero que para nuestro caso no es alarmante ya que
los niveles de precipitación en Lima son excesivamente bajos y no afectan en gran parte
al diseño de la edificación.
130
Basándose en un estudio previo proporcionado por el SENAMHI se tiene que en los
meses de invierno (Junio y Agosto) la más alta precipitación promedio fue de poco más
de 3mm.
11.4.6.2. Humedad
La humedad, que es vapor de agua suspendido en el aire, se mide según el porcentaje de
aire saturado de agua. Para la zona de estudio y para Lima en general, podemos decir
que los meses de mayor humedad son los de fines de temporada invernal, es decir,
Agosto y Septiembre, con un HR (humedad relativa) del 94% y en los meses de menor
humedad Enero, Febrero y Marzo la humedad fluctúa entre el 88% y 89%. Según el
Capítulo 4, apéndice 4.5.4.2., la humedad relativa debe de encontrarse dentro del rango
de 50 o 55% HR, de día y de noche durante todo el año. teniendo como promedio de
55% ya que habrán colecciones mixtas, por lo que habrá que controlarse el 36% de HR
que hay de más. Esto puede lograrse utilizando Materiales higroscópicos tales como la
madera o el papel y recursos técnicos como los deshumificadores (1x12m²) y el aire
acondicionado.
11.4.6.4. Temperatura
Las temperaturas más elevadas se presentan en los meses de verano (entre 20º c y 28º c)
y las mínimas en invierno (entre 12º c y 18 º c). Por lo que la temperatura tendrá que
mantenerse en invierno entre 18 19 ºC y en verano máximo 21 ºC
131
11.4.6.5. Desplazamiento del Sol
Como se puede apreciar en el gráfico, en la época de Invierno, Primavera y Otoño, la
cara norte de la edificación es donde incide más el sol siendo en verano la cara sur en
donde incide el recorrido solar. Estos parámetros servirán para poder calcular la
incidencia solar y utilizar los materiales adecuados para su protección.
132
Una de las particularidades y la más importante del Parque de las Leyendas es que se
trata del único zoológico que tiene a la vez áreas de arqueología (huacas que datan de
los años 200 a 600 d.c.) y área botánica, a diferencia del parque de Huachipa.
Lamentablemente solo el 4% de las 51 huacas han sido investigadas.
El parque alberga 2,100 animales de 268 especies diferentes, de las cuales 87 son
mamíferos, 103 aves, 32 reptiles, 42 peces y cuatro anfibios. 210 especies son nativas,
las que constituyen alrededor de un 72% del total.
El jardín botánico que se encuentra dentro del parque es el más grande del Perú con una
extensión de 4.5 hectáreas, cuenta con mil 800 especies de plantas y un tercio de la
colección es nacional. Algunas especies registran una presencia en el mundo de 350
millones de años, y observar este conjunto de plantas es ver cómo era nuestro mundo
antes de que existiera el hombre en la prehistoria.
También cuenta con un museo de sitio, donde se muestra una réplica de la tumba del
Señor de Sipán; al igual que salas de exposición de sus joyas.
El parque cuentan con un “taller de chalanes” para incentivar el cariño y promocionar
nuestro patrimonio cultural al caballo de paso peruano. Los horarios para este evento
son los fines de semana desde la mañana hasta la tarde y dictados para niños mayores de
12 años. Además, también cuentan con otros talleres como “pequeños arqueólogos” y
“pequeños artesanos” donde el niño recorre las zonas arqueológicas en sus vacaciones
de verano y participa de la excavaciones y pone a prueba su creatividad recreando el
arte prehispánico.
133
11.4.9. El Complejo Arqueológico Maranga
El área arqueológica del Parque de Las Leyendas –Felipe Benavides Barredase, se
encuentra dividida en dos sectores claramente definidos: el sector amurallado (con
monumentos de épocas tardías) como la Huaca La Palma y el Palacio Inca; y el sector
extramuros donde resaltan conjuntos de tipo administrativo como Huaca Tres Palos,
San Miguel, Cruz Blanca, La Cruz y otros monumentos en la zona norte del Parque que
corresponden a la cultura Lima (0-600 d.c.) tales como la Huaca Middendorf, La Huaca
Larga, La Huaca 32, entre otras.
Fuente: PATPAL
11.4.10.
Expediente
LEYENDA
Sitios arqueológicos de la zona amurallada
Terreno, sin invadir Sitios arqueológicos de la zona extra muros
zonas arqueológicas, Muro perimétrico del Parque de Las Leyendas
excavaciones Zona recreativa
Museo de Sitio “Ernest W. Middendorf”
Fotográfico
Alrededores del Terreno:
La Av. Riva Agüero está descuidada y cercada tanto por el muro del Parque de las
Leyendas como por la Universidad Católica.
El incorporar un Museo a esta calle logrará una mejora urbanista al darle vida y
brindarle animación, a su vez un planteamiento para no encerrar las huacas, sino mas
bien mostrarlas al público.
134
Figura 56: Av. Riva Agüero
Universidad Católica (Ingreso) Plaza San Miguel (Entrada por Av. La Marina)
135
Fuente: Fotografías Propias
Figura 58: Perfil Urbano
136
Figura 59: Fotos del Terreno
137
11.5. Conclusiones
Cabe resaltar que la zonificación del Distrito nos muestra claramente la gran magnitud
del Parque de las Leyendas y su importancia en el distrito y la Metrópoli. Además nos
damos cuenta que hay una preponderancia de la zonificación Residencial Media (RDM)
habiendo en algunos frentes de manzanas zonificación Residencial Alta (RDA), aunque
es más notorio en la zona sur, por la Costa Verde. Esto es un gran factor ya que permite
que el Museo se relacione con una mayor cantidad de personas (familias) y estas puedan
interactuar y familiarizarse con él. Además también se puede apreciar las zonas
monumentales de sus alrededores y la magnitud del nivel de Educación que se
encuentra en la zona. Es por ello que estos factores son básicos y fundamentales para el
funcionamiento adecuado del Museo de Historia Natural con su público y el Parque.
Los problemas del Parque no pasan desapercibidos y lo bueno es que hay un interés por
solucionarlos mediante la implementación de proyectos enfocados en forjar una mayor
conciencia ambiental.
138
CAPÍTULO 12: EL PROYECTO
LEYENDA
Fuente: PATPAL
Anáslisis: Elaboración Propia
140
Luego de tener el terreno y las plataformas uniformes, se plantea el circuito del museo,
para poder organizar los paquetes funcionales. Este circuito utilizará como referencia la
teoría de la evolución de Charles Darwin y a su vez tomará en cuenta la clasificación y
distribución de los 3 principales componentes: Agua, Tierra y Aire.
Aprovechando el desnivel es que la parte mas baja se usará para todo el Paquete de
Servicio y Personal de Trabajo, ya que así nos permitirá nivelar con el primer piso del
Museo y además una mejor conexión con el mismo.
141
Figura 64: Ubicación de Paquetes Funcionales
Para Poder conseguir el circuito Museístico del que se habló en la Macro Escala. A este
recorrido se le suma una "Plaza/Recibo" que será el espacio o nodo que permita ingresar
al Parque (a través del Hall del Museo), al Museo o al "Museo de la Imaginación"
CIRCUITO MUSEÍSTICO
142
12.1.2. Zonificación (Paquetes Funcionales)
Luego de Tener clara la ubicación y forma del museo, la orientación y el recorrido que
se le dará, se empiezan a colocar los paquete funcionales para organizar el proyecto.
Como primer punto utilizaremos la zona más baja del terreno para colocar la zona de
servicio para que sea menos visible y además utilizaremos el acceso ya existente.
En ese mismo recorrido se ubicará la zona de gestión ya que tiene un ingreso directo
desde Riva Agüero y además se conecta con el Museo mediante los ascensores/escalera
de la torre.
Entre estos 2 paquetes funcionales se encuentra la zona de investigación la cual está
dentro de las torre de almacenes, cada sala de investigación junto con su respectivo
almacén de piezas.
La zona de almacén, que es el núcleo y torre del Museo, conecta el museo con el
servicio, investigación, almacenes y gestión, lo cual lo convierte en un eficiente espacio
y acceso al Museo, además q también llega a ser el hito ya que desde el ingreso al
Parque se podrá apreciar.
La zona complementaria se encuentra dispersa en el 1er tramo de recorrido del museo.
La zona de exposición sobre las columnas hexagonales para permitir una fluidez visual
en el espacio.
144
Fuente: Elaboración Propia
Figura 69: Planta del Museo
ZONA DE INVESTIGACIÓN
ZONA DE ALMACÉN
CIRCULACIÓN VERTICAL
CIRCULACIÓN VERTICAL
146
Figura 72: Esquema de la Evacuación del Museo
SALIDAS DE ESCAPE DE SALAS DEL MUSEO SALIDAS DE ESCAPE DE 1ER NIVEL DEL MUSEO
Las principales columnas de la edificación son las que soportan todas las salas de
exposición. Estas están compuestas por tubos de acero soldadas a grandes vigas de
acero y amarradas en su base por un trama de barrillas. A su vez, todas las demás
estructuras de acero, al ser expuestas visualmente en las salas y exteriores, son
147
diseñadas de tal manera que se mimeticen con el espacio y formen parte de esta esencia
y lenguaje.
Las Losa que soporta las salas de exposición será "losa colaborante" ya que permite
amarrar y unificar la edificación. Así mismo las columnas de las salas estará amarradas
con las Vigas inferiores mediante esta losa.
Para las fachadas contamos con estructuras hexagonales de acero soldadas entre ellas y
cubiertas en drywall o vidrio para permitir el pase y/o control solar.
Las divisiones internas (tabiques) son planteadas con estructuras metálicas o de
aluminio revestidas en drywall o Mdf.
Para el cálculo estructural se utilizó el coeficiente de carga de 600Kg/m² y 1500Kg/m²
para lo que son los depósitos y el Museo y el coeficiente de 200Kg/m² y 500Kg/m² para
las demás zonas. El coeficiente de la calidad de suelo que se utilizó fue entre 2 y 3
Kg/cm².
LOS PATRONES:
la Evolución
Este Patrón consiste en la germinación de las plantas, que es su proceso de desarrollo.
El Proceso inicial de las Plantas. En nuestro caso utilizamos una planta oriunda del Perú
llamada Victoria Amazónica como ejemplo ya que su forma es plana. Esta planta, como
muchas, tienen un inicio que es un capullo al que denominamos " forma natural simple"
y conforme avanza su desarrollo, este capullo se abre y forma una especie de plato al
que denominaremos "forma natural evolutiva.
149
Figura 75: Patrón Evolutivo traducido Arquitectónicamente
Será esta Forma Geométrica evolutiva la que se usamos como referente principal para el
planteamiento y organización del Museo, teniendo un núcleo principal, del cual se podrá
distribuir a las demás Salas, y una Ala más Larga para distribuir las demás Actividades .
Esta forma también responde a las formas de recorrido que se analizaron en los
Proyecto referenciales, teniendo como 1er instancia un recorrido lineal hasta llegar al
Núcleo y de ahí el recorrido cambia a uno circular.
Estructuración
El Museo se planteó elevado por lo analizado en los Capítulos Anteriores, tanto para
que no afecte las visuales dentro del Parque como para conseguir enfatizar los
desniveles de las Salas Principales. Es por ello que el Desarrollo de las Estructuras
Principales estuvieron basadas en la Forma Evolutiva de una Flor:
Corola (Remate/Núcleo)
Cáliz (Cuerpo/Soporte)
Tallo (Base)
Fuente: https://goo.gl/2pBpSr
150
Esta Forma nos sirvió de Guía para representar las Columnas/Estructuras que soportarán
al Museo y así conseguir ver a traves de él, ya que a sus alrededores se encuentran
Huacas de Gran importancia quienes se integran a un nuevo circuito museístico, entre
otros. Además, el hacer esto genera grandes espacios para que el público pueda
interactuar.
COROLA (NÚCLEO)
CÁLIZ (SOPORTE)
TALLO (BASE)
Fuente: https://goo.gl/6UC4pU
151
Cobertura: Revestimiento/Piel
Dentro de este ítem encontraremos 3 patrones fundamentales los cuales influenciaron
para el diseño final del Museo. Estos patrones son:
Fuente: https://goo.gl/8oh55F
Fuente: https://goo.gl/zce8WB
152
REPRESENTACIÓN (composición) ARQUITECTÓNICA
Figura 80: Ejemplo Arquitectónico Existente
Centro Acuático Nacional de Pekín- China
Fuente: https://goo.gl/4cmZHv
Fuente: https://goo.gl/x8nVoV
Patrón Tonalidad: Este patrón influenciará al patrón hexagonal, ya que esto hará de
que no todos los hexágonos sean iguales, sino de que algunos sean más opacos y otros
más traslúcidos, para así lograr el efecto de las distintas tonalidades en la fachada y
conseguir un cierto ritmo.
153
12.6. Composición Arquitectónica
Como se vio en el Concepto inicial y los Patrones empleados, la forma y lenguaje
arquitectónico están ligados y enfatizados por medio de patrones naturales que se
representaron arquitectónicamente para reflejar claramente que el proyecto es un Museo
de Historia Natural. Una vez teniendo la Composición arquitectónica, el siguiente paso
es la utilización de materiales y colores para reforzar la composición.
12.6.1. Revestimiento
Tiendo la forma volumétrica se plantean los materiales a emplear.
155
Figura 85: Lámina de ETFE
Fuente: https://goo.gl/GLeLUa
El Vidrio, aunque a diferencia del ETFE es más costoso y pesa más, éste solo se
empleará en algunas zonas donde se tengan y empleen ventanas batientes o pivotantes
para su mayor seguridad, sobre todo las que está al alcance de una persona o niño.
Fuente: https://goo.gl/RbtDeP
156
12.6.2. Cubiertas
Además de los tratamientos de fachadas, las cubiertas son un factor también importante
ya que en algunas ocasiones éstas serán visibles por el público. así mismo para brindarle
una adecuada protección solar y climática al museo
Fuente: https://goo.gl/rz6MsR
157
NYSAN solar control es un material proporcionado por la compañía Hunter Douglas®
el cual permite controlar la luz y mantener la estética del espacio. Es usado en muchos
museos y espacios públicos.
12.6.3. Conclusiones
El uso de la tecnología es fundamental para la mayor resistencia y
funcionalidad de los espacios, siendo estos amplios y altos. A su vez, el hecho de ser un
Museo de Historia Natural, el objetivo es representarlo claramente mediante texturas y
formas en su fachada e interior. Este hecho dará una identidad al Museo que además de
pertenecer a un ambiente Natural (Parque de las Leyendas) el cual le proporciona esta
belleza Natural, se encuentra a su alrededor complejos arqueológicos que por la gran
cantidad de tierra, estos podrían hacer que se deteriore o ensucie rápidamente, es por
ello del empleo fundamental de materiales con durabilidad y fácil limpieza. Además, lo
que también se busca es que el Museo contribuya con el Medio ambiente y no lo
biodegrade utilizando vegetación en las fachadas y en su interior y sobre todo materiales
reciclables.
158
12.7. Vistas del Proyecto
Figura 89: Vista Frontal desde nivel mas bajo
NPT -6.50
159
Figura 91: Vista desde área de Picnic
160
Figura 93: Vista Interior Hall de Ingreso
161
Figura 95: Vista de Esposición: Mundo Marino
162
DEFINICIÓN DE TÉRMINOS
Está conformado por una serie de definiciones tanto científicas como arquitectónicas
para poder entender la labor de los investigadores, las actividades que realizan y los
ambientes en los que trabajan, a su vez conocer el significado de los ambientes
destinados al público.
El orden de las definiciones se encuentra alfabéticamente sin dar preferencia a alguno.
Archivalía
Es el conjunto de documentos producidos o recibidos por una institución o individuos a
partir de sus actividades y conservados orgánicamente
Arqueología
Ciencia que estudia las civilizaciones antiguas, a través de sus restos monumentales,
objetos diversos e inscripciones que han perdurado a lo largo del tiempo.
Diorama
Materiales o elementos en tres dimensiones, que conforman una escena de la vida real.
Se ubican delante de un fondo curvo, pintado de manera tal que simule un entorno real y
con los efectos de iluminación se completa la escena. Se pueden representar animales,
plantas, batallas, paisajes, etc.
Entomología
La entomología (del griego éntomos, «insecto» y logos, «ciencia»)[] es el estudio
científico de los insectos.
Etnografía
Estudio y descripción de los grupos humanos (etnias, culturas, sociedades, etc.).
Etnología
Estudio de campo de la cultura de una tribu o sociedad particular.
163
Geología
Es la ciencia que investiga el origen de la Tierra, su historia física y estructural así como
de las materias que componen su armazón y todos los cambios por los cuales ha pasado
desde su formación durante su desarrollo. Esta ciencia tiene un número variado de
subdivisiones:
- Cosmología: origen y formación de la Tierra.
- Paleontología: estudio de fósiles de animales y plantas.
- Geología estructural: estratificación de rocas y su posición y disposición.
- Petrología: estructura y composición química de las rocas.
- Geomorfología: desarrollo de las masas de tierra.
- Fisiografía: características físicas de la Tierra y causas de sus modificaciones
- Geología dinámica: estudio de los movimientos geológicos, como las erupciones
volcánicas, terremotos, formación de mares y montañas, etc.
Helmintología
Rama de la zoología que se dedica al estudio de los gusanos, principalmente de los
parásitos.
Herpetología
Rama de la zoología que se dedica al estudio de los anfibios y reptiles, incluidas su
taxonomía, ecología, comportamiento, fisiología, anatomía y paleontología. La
etimología del término procede del griego herpeton, que significa "reptar" y logos,
“estudio de”.
Ictiología – Oceanografía
Rama de la Zoología que se ocupa del estudio del ciclo vital de los peces en sus
diferentes aspectos, tales como anatomía, fisiología, comportamiento, hábitat,
crecimiento, reproducción, entre otros.
164
IMAX 3D
A su vez, a estos se incorpora un SISTEMA IMAX 3D, que está diseñado y ejecutado,
como si fueran dos películas distintas: una para el ojo derecho y otra para el izquierdo,
para poder percibir (puestas las gafas polarizadas especiales) la película de tal manera
que nos de la sensación que podemos tocarla, como si las cosas y personas adquirieran
volumen.
Anteriormente se utilizaban para reproducir documentales, pero la tendencia actual es
también convertir las películas convencionales a IMAX.
Jardín Etnobotánico
Los jardines etnobotánicos se diferencian de los jardines botánicos en tanto que
muestran de manera particular los vínculos culturales que unen la planta o las plantas a
determinados grupos de personas o pueblos. No es sólo una colección de flora. Estos
jardines etnobotánicos hablan de un conocimiento tradicional humano referido a la
planta y su uso en la vida de un pueblo.
Jardín Botánico
Los jardines botánicos suelen ser colecciones de plantas presentadas en espacios
determinados de manera didáctica. Ello permite al visitante hacerse una idea de cierto
tipo de flora, al mismo tiempo que puede pasearse y distraerse con el entorno. Estas
colecciones por lo general son establecidas con distintas orientaciones o temáticas:
históricas, culturales, flora local, flora exótica, etc.
Malacología
Rama de la zoología invertebrada que trata el estudio de los moluscos.
Mastozoología
También llamada mamiferología o mamalogía, es la ciencia que estudia los mamíferos
terrestres, acuáticos y marinos en las diferentes líneas de investigación que existen.
Omnimax
Es la variación del Imax pero con una pantalla semiesférica, con forma de cúpula y 900
metros cuadrados de superficie y 30 metros de diámetro.
165
Ornitología
Es la rama de la zoología que se dedica al estudio de las aves, incluidas las
observaciones sobre su estructura y clasificación, hábitos, canto y vuelo.
Paleontología
Disciplina geológica que estudia e interpreta el pasado geológico de la Tierra.
Planetario
Es un ambiente parecido al Omnimax, los asientos también pueden estar inclinados pero
preferentemente son todos se encuentran en un mismo nivel mirando hacia arriba y los
costados. El tamaño del Planetario está en función del aparato reproductor (ángulo de
proyección, éste puede hacer que la bóveda tenga de 6m hasta 35m de diámetro.
Taxidermia
La taxidermia es el arte de disecar, su nombre se deriva de las palabras griegas "taxis"
que significa acondicionamiento y "dermis" piel.
Sus inicios datan desde la época precolombina cuando diferentes culturas indígenas la
utilizaban para rituales, posteriormente fue impulsada por los cazadores para hacer los
trofeos de sus faenas y luego la acogieron los Zoólogos para constituir los Museos de
Historia Natural. Desde este punto se aplica la información a largo plazo en los Museos
de Historia Natural.
Taxonomía
Es la ciencia de la clasificación. Generalmente se emplea el término taxonomía
biológica, que es la ciencia de ordenar a los organismos en un sistema de clasificación
compuesto por una jerarquía de taxones añadidos.
166
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
LIBROS
167
DOCUMENTOS
Documento Básico SI: Seguridad en caso de Incendio. España, Marzo 2006
NBE-CPI/96: Norma Básica de la edificación condiciones de protección contra
incendios en los edificios. España, 1996
IX Congreso Nacional de Ciencias: Exploraciones fuera y dentro del Aula
24 y 25 de Agosto 2007, Instituto Tecnológico de Cosa Rica, Catargo, Costa Rica.
Aprender en el Museo: Los programas educativos de los Museos del Banco Central.
Ma. Felicia Camacho Rojas
REVISTAS
Architectural Review. (Oct 2006). Vol 220 Nº1317
Architectural Record. (Febrero 2007). Vol. 195 Nº02
Landscape Architecture. (Oct 2003). Vol 93 Nº10
Architecture. (Abril 2001)
Interiors. (Enero 2000). Vol CLIX Nº1
FOLLETO
Publicaciones del Museo de Historia Natural (1993). List of mammal species known to
occur in Manu biosphere reserve. Perú: Universidad Nacional Mayor de San Marcos
TESIS ANTERIORES:
Pedro Chumbe. Ampliación-Remodelación del Museo de Historia Natural J.P. UNI -
Facultad de Arquitectura
Rafael Contreras, Nuevo Museo de Historia Natural de Lima. UPC - Facultad de
Arquitectura
PÁGINAS WEB
www.mnhn.fr/ Le Museum National D’histoire Naturelle
www.amnh.org/ American Museum of Natural History
www.nhm.ac.uk/ The Natural History Museum
www.mnh.si.edu/ Smithsonian Institution National M.N.H.
www.fieldmuseum.org/ The Field Museum of Natural History
www.nrm.se/ The Swedish Museum of Natural History
www.carnegiemnh.org/ Carnegie Museum of Natural History
168
www.cmnh.org/ Cleveland Museum of Natural History
www.ansp.org/ The Academy of Natural Sciences
www.peabody.yale.edu/ The Peabody Museum of Natural History
www.oum.ox.ac.uk/ Oxford University Museum of Natural History
www.fernbankmuseum.org/ Fernbank Museum of Natural History
www.amigperu.org/ AMIG / La Asociación de Museólogos, Intérpretes del
Patrimonio y Gestores Culturales
www.unesco.org/es/ UNESCO / Organización de las Naciones Unidas para la
Educación, la Ciencia y la Cultura
www.icom.museum/ ICOM / International Council of Museums
www.rae.es/ R.A.E. / Real Academia Española
www.construccion.org.pe ICG / Instituto de la Construcción y Gerencia
www.calahorra.net/ Pablo Calahorra – infografía e ilustración
ENTREVISTAS Y ASESORAMIENTO
169
ANEXOS
En esta sección se adjuntan los planos referentes al proyecto de tesis del Museo de
Historia Natural (Plantas, Elevaciones, Cortes)
Así mismo, los Documentos que han sido la base para la sustentación del procedimiento
y la investigación dada en este proyecto.
170
171
172
173
PLANTA 1ER NIVEL
174
PLANTA SÓTANO
175
PLANTA SEGUNDO NIVEL
176
PLANTA DE TECHOS
177
ELEVACIONES
178
ELEVACIONES Y CORTE
179
CORTES
180