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Colección El cubo notación Resolución Descargas Contacto

GUÍA DE RESOLUCIÓN DEL


CUBO 2x2x2
El objetivo de esta guía es que
aprendas a resolver el cubo de
Rubik de la manera más fácil
posible. No es muy complicado
de aprender, pero requiere
concentración, memoria y visión espacial.

Antes de empezar la resolución da un vistazo al apartado


Notación 2x2x2, encontrarás los conceptos básicos a saber para
empezar la resolución.

NOTACIÓN CUBO 2x2x2

La resolución consta de 3 pasos:

Primer paso: resolver la primera capa de el cubo.


Segundo paso: orientar la segunda capa.
Tercer paso: permutar las piezas de la segunda capa.

Te la mandamos a tu casa

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PRIMER PASO
OBJECTIVO

En este primer paso tendremos que conseguir


resolver la primera capa del cubo, tal como
vemos en la imágenes. No bastará con que toda
una cara sea del mismo color, sino, que los
colores del lateral de la pieza también deberán
coincidir.

En esta guía empezaremos por la capa blanca, por eso lo


primero que tenemos que hacer es escoger una de las esquinas
que tenga color blanco, orientar el cubo de manera que el
blanco mire hacia arriba y hacer que esta esquina esté en la
parte superior izquierda de la cara frontal.

Una vez tengamos la pieza localizada y el cubo orientado,


tenemos que buscar la esquina que va a su lado i colocarla de
manera que quede debajo de su posición correcta.

En la imagen vemos un ejemplo. La esquina


escogida es la blanca, roja y verde, a su lado va
la esquina, blanca, azul y roja. Esta esquina esta
colocada debajo de su lugar correcto y el cubo
orientado correctamente usando el color rojo
como cara frontal.

Debemos repetir el mismo procedimiento con todas las esquinas


que tengan color blanco para conseguir el objetivo de este
primer paso.

Ver el vídeo

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vozduhsvezh.com
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Podemos encontrarnos 4 situaciones distintas para colocar la


esquina en su lugar:

Primera situación:
Con las dos esquinas colocadas y el cubo
orientado correctamente, el color blanco de la
esquina a colocar queda en la cara frontal.

Los movimientos que tenemos que realizar en


este caso son los siguientes:

D' R' D R

Segunda situación:
Con las dos esquinas colocadas i el cubo
orientado correctamente, el color blanco de la
esquina a colocar mira hacia la derecha.

Los movimientos que tienes que realizar en este


caso son los siguientes:

R' D' R

Tercera situación:
Con las dos esquinas colocadas y el cubo
orientado correctamente, el color blanco de la
esquina a colocar mira hacia abajo.

Una vez realizado el algoritmo siguiente el cubo


quedará en la segunda situación:
R' D' D' R D
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Cuarta situación:
La esquina está en el lugar correcto pero no
está bien orientada y los colores de la esquina
no coinciden con los colores de las otras
esquinas.

Repetiremos el siguiente algoritmo hasta que la


esquina esté correctamente orientada. Repetiremos el algoritmo
2 o 4 veces dependiendo de hacia donde esté mirando el color
blanco de la esquina.

En el caso de la imagen, como el blanco está en la cara frontal,


el algoritmo lo haremos 4 veces.

Si el blanco mirara hacia la derecha, el algoritmo lo haremos 2


veces.

D R' D' R
D R D R
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SEGUNDO PASO
OBJECTIVO

En este segundo paso, primero daremos la


vuelta al cubo, de esta manera la cara blanca
quedará mirando hacia abajo.

El objetivo es conseguir que todas las esquinas


de la segunda capa, que ahora nos queda en la parte superior,
queden bien orientadas, o sea, con el color amarillo mirando
hacia arriba.

En este paso solo usaremos un único algoritmo, pero puede que


tengamos que repetir-lo varias veces.

Primero orientamos el cubo correctamente y después realizar el


algoritmo anotado debajo. Si la cara amarilla no queda
completada, volveremos a orientar el cubo i repetiremos el
algoritmo. Puede que tengamos que repetir el algoritmo mas de
3 veces.

Como orientar el cubo


Caso 1: Si solo una de las esquinas tiene el color
amarillo mirando hacia arriba, orientamos el
cubo de manera que esta esquina quede en la
parte superior izquierda de la cara frontal, tal
como ves en al imagen. Después, realiza el
algoritmo.

Caso 2: En caso contrario, si


ninguna o mas de una esquina
tiene el color amarillo mirando
hacia arriba, orientamos el cubo
de manera que la pieza de la
parte superior izquierda de la
cara frontal tenga el color amarillo en la cara izquierda. En las
imágenes podemos ver 2 ejemplos. Posteriormente realizamos
el algoritmo.

Podemos mover libremente la capa superior del cubo para


buscar una de las dos situaciones comentadas.
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R U' L' U R'

U' L
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TERCER PASO
OBJECTIVO

En este último paso, realizaremos el algoritmo


anotado debajo, 2 veces como mucho.

Para realizarlo tenemos que orientar el cubo


correctamente.

Como orientar el cubo


Caso 1: Girando la capa superior tenemos que
conseguir resolver una de las caras laterales
(verde, naranja, roja o azul). Esta cara resuelta
tenemos que colocarla en la parte posterior del
cubo, con la cara amarilla en la parte superior i
la blanca en la inferior.

En la imagen de ejemplo podemos ver como la cara azul queda


completamente resuelta, esta cara es la que tenemos que
colocar en la parte posterior para realizar el algoritmo.

Caso 2: Puede pasar que moviendo la cara superior no


conseguimos que una de las caras laterales quede
completamente resuelta, en este caso, debemos realizar el
algoritmo con la cara amarilla en la parte superior i la blanca en
la inferior, usando como cara frontal cualquiera de las caras
laterales. Una vez realizado el algoritmo podemos pasar al caso
1.

R' F R' B B

R F' R' B B

R R
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