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Old School
Trucos publicitarios de los 80 y 90 lo grunge, siguen captando la atención.
Inspirados en estilos e ideas de un espectro muy diverso. Muchos proyectos ahora presentan
una estética noventera u ochentera con mucho grafismo, garabatos y collage de letras.
Tipografias
Letter Cutting, consiste en utilizar tipografías y palabras cortadas. Se pueden cortar de
diferentes maneras, ya sea con espacios en blaco o elementos incluidos en el diseño.
Formas geométricas
Tendencia flat y época minimalista.
Patterns
Para romper los colores sólidos y añadir interés visual, los patrones con intrincadas estructuras
rompen con la rigidez arquitectónica para adoptar fluidez, el movimiento y los efectos 3D.
Recurso muy útil para representar temas complejos.
(Marcas
Descriptiva, describen lo que es la marca.
Patronímico, llevan el nombre propio de una persona.
Metafórica,le dan un sentido a la finalidad de la marca.
Abstractas, se representan algo con una simbología que no tiene que ver con el nombre.)
Emojis
En este mundo hiperconectado, los emojis son una significativa herramienta visual que
transmite una sensación o emoción de manera rápida y concisa.
Diseño inclusivo
Crear materiales de marketing visual que agraden a grandes audiencias, se está convirtiendo
en el nuevo estándar.
Hay una mayor cantidad de imágenes e iconos que reflejan más variedad. Por lo que las
marcas buscan atraer a la mayor cantidad de público por medio de un lenguaje y una gráfica
inclusiva.
Infografia
El DI puede definirse como el arte y la ciencia de preparar la información de modo que pueda
usarse por los y las usuarias con eficacia y eficiencia.
Formas y tipografía burbuja
Transmite positividad, ligereza y diversión, sin aristas ni esquinas.
Tipografías Chaos
Transmitir conceptos y sensaciones a través de composiciones anárquicas de letras y
animación de textos.
Degradados de color
Llamar la atención a través del uso y variación de colores y luces.
Figuración geométrica y simplificada
Lineal y planimétrica que tiende a una síntesis de lo geométrico y lo orgánico.
¿Qué es una retícula?
La retícula, o grid como se le conoce en inglés, es una serie de líneas y guías imaginarias tanto
verticales, horizontales y diagonales que permiten la distribución de los componentes en el
espacio de una composición.
Estas líneas son las directrices para la alineación de los elementos como solución a problemas
visuales bi o tridimensionales que puedan surgir a la hora de componer.
En el diseño, la retícula o grides muy útil de usar, ya que ayuda a organizar la información y
como marco en la composición a crear.
Las líneas guía o sistema de retícula se manejan en los programas cuando se utilizan para
crear como en InDesign, Illustrator, entre otros.
Cuando se desea imprimir o mostrar la composición final, las líneas no aparecen o no se ven.
Una retícula está compuesta de ciertas partes o zonas que ayudan a delimitar y permiten que
su uso sea más fácil al crear.
Márgenes
Son los espacios vacíos o bordes que existen dentro del diseño y son los que definen cómo se
dispondrá los elementos a través de la retícula.
Sus usos son para la información secundaria y con el fin de darle descanso a la vista del
espectador.
Líneas de flujo
Son líneas horizontales que atraviesan el espacio. Su función es separar en forma paralela las
diferentes secciones de la retícula.
Además, son una especie de parada, son indicadores para colocar imágenes o textos y
proporcionan al espectador una guía a través de la composición.
módulos
Son bloques o espacios individuales que se crean por las líneas verticales y las líneas de flujo.
Cuando varios módulos se juntan de manera vertical se convierten en columnas y cuando son
de forma horizontal se les llaman filas.
Zonas especiales
Estas zonas se crean al juntar varios módulos para producir regiones focales en la
composición.
Una zona espacial vertical puede ser una parte donde vaya el texto, si es horizontal, se podría
establecer una imagen o foto.
Marcadores
Son regiones donde se puede colocar información secundaria como números de páginas, título
de sección o cualquier contenido parecido.
Las grillas toman diferentes clases o modelos que se adaptan según el diseño o la composición
a crear. A continuación, los tipos de retícula más comunes al momento de diseñar:
Retícula de manuscrito
Una retícula tipo manuscrito es uno de los modelos más sencillos y simples que se pueden
usar.
En su estructura secundaria admite situar notas de pie de página, número de página, entre
otros. Es muy común usarla en el diseño editorial de libros.
En este tipo de grilla se usan la forma de columnas para distribuir la información sea de modo
dependiente o independiente, aun así siendo equitativo.
Se puede encontrar este tipo de grid en el diseño editorial de periódicos y revistas, ya que
permite tanto texto e imágenes por igual.
Retícula modular
La retícula modular es una combinación de una retícula de columnas con muchas líneas de
flujo horizontales, creando pequeñas divisiones o zonas espaciales.
No se usa para generar algo cuadriculado, sino que más bien puede dar flexibilidad de creación
al crear zonas para el texto y las imágenes.
Retícula jerárquica
La retícula jerárquica es la más diferente entre los tipos más comunes porque no proporciona
una alineación recta o repetida.
Se busca de manera óptica que la disposición del texto y de las imágenes sean intuitivas en
diferentes posiciones creando así una sensación de espontaneidad armónica.
Puede apreciarse en libros, revistas, páginas web, publicidad como carteles y muchísimos más.
A modo de conclusión, se podría decir que la retícula es una ayuda al momento de crear para
dar orden, armonía y claridad.
No hay que verlo como algo impuesto, sino como apoyo en la agilización de procesos
creativos.
Como todo creador, hay que dejar fluir la creatividad y que el instinto guíe tu camino para
innovar y romper los paradigmas al diseñar con y sin retícula.
ACTIVIDADES 3º EVALUACIÓN