Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
más importantes para poder desarrollarse. En la actualidad, poco queda que puedas hacer sin una
computadora.
Podría decirse que, sin una computadora, en cualquiera de sus formas, incluyendo al smartphone,
hoy en día estarías perdido. Desconectado de todo.
En la actualidad, no es necesario que el usuario sepa programar una computadora para poder
usarla, como era hace unos pocos años.
Como características de una computadora podemos deducir que son las siguientes:
1. Procesador
2. Memoria RAM
3. Sistema operativo (Hace algunos años hay mucha más
variedad)
4. Disco duro
5. Puertos/entradas USB
6. Conectores
7. Tarjeta gráfica
8. Sistema operativo
9. Rendimiento (batería)
10. Tipo de computadora (PC/Portátil) (Hasta hace algunos años).
Un computador, computadora u ordenador es una máquina digital programable, de
funcionamiento electrónico, capaz de procesar grandes cantidades de datos a grandes velocidades.
Así obtiene información útil que luego presenta a un operador humano, o transmite a otros
sistemas mediante redes informáticas de distinto tipo.
Una de las características más importantes de una computadora de escritorio es su memoria RAM.
La memoria RAM se encarga de almacenar temporalmente los
datos que necesita la computadora para realizar tareas. Cuanto
más grande sea la memoria RAM, mejor será el rendimiento de la
computadora.
Todo comenzó con máquinas destinadas a manejar números, es así como nos remitimos a el
Ábaco, inventado por los babilonios allá por el año 1000 A.C. Utilizado sobre todo por los chinos
para la realización de operaciones sencillas, está formado por una tablilla con una serie de cuentas
que sirven para efectuar sumas y restas.
Justo antes de morir en 1617, el matemático escocés John Napier (mejor conocido por su
invención de logaritmos) desarrolló un juego de palitos para calcular a las que llamó «Napier
Bones.» Así llamados porque se tallaron las ramitas de hueso o marfil, los «bones» incorporaron el
sistema logarítmico. Los Huesos de Napier tuvieron una influencia fuerte en el desarrollo de la
regla deslizante (cinco años más tarde) y máquinas calculadoras subsecuentes que contaron con
logaritmos.
En 1623 la primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en Alemania.
Llamado «El Reloj Calculador», la máquina incorporó los logaritmos de Napier, hacia rodar cilindros
en un albergue grande. Se comisionó un Reloj Calculador para Johannes Kepler, el matemático
famoso.
Uno de los antepasados más directos de la computadora actual, fue creada por el científico francés
Blaise Pasca en el siglo XVII (1642). A sus 18 años, Pascal invento su primera máquina calculadora,
capaz de sumar y restar; y todo ello a base de engarzar múltiples ruedas dentadas.
En 1790 Joseph-Marie Jacquard (1572-1834) utilizo tarjetas perforadas para controlar un telar.
El «Jacquard Loom» se inventó en 1804 por Joseph-Marie Jacquard. Inspirado por instrumentos
musicales que se programaban usando papel agujereados, la máquina se parecía a una atadura del
telar que podría controlar automáticamente de dibujos usando una línea tarjetas agujereadas. La
idea de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba formar la base de muchos aparatos de la
informática e idiomas de la programación.
Definición de informática
En primer lugar, es necesario definir que es la informática. Según la definición que nos da la RAE, es
el “conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático
de la información por medio de ordenadores”.
Hardware
Son los elementos físicos y tangibles que forman parte de un ordenador o cualquier otro
dispositivo informático. Son las piezas que lo componen, como puede ser el teclado, una impresora
o el procesador.
Software
Sería la parte intangible, los distintos programas y aplicaciones que el usuario utilizará para
determinadas funciones (ej. procesadores de texto, videojuegos…), o el sistema operativo que lleve
instalado el dispositivo (Ej. Windows, macOS…).
Memoria RAM
Es la memoria de acceso aleatorio o Random Access Memory. En ella, el dispositivo almacena
temporalmente los datos que necesita para trabajar.
Memoria ROM
Es la memoria de sólo lectura o Read Only Memory, donde están almacenadas las instrucciones
básicas del procesador.
Disco duro
La capacidad de almacenamiento se mide normalmente en gigas (Gb), y cuanto mayor sea más
información te cabrá (textos, fotos, vídeos, informes…).
Hasta hace poco tiempo se utilizaban los discos duros HDD, pero en los últimos años se han
popularizado los SSD, que permiten un acceso mucho más rápido a la información, y un mejor
funcionamiento general del ordenador.
Conectores o puertos
A través de ellos, vamos a poder conectar los distintos periféricos, e incluso ampliar la memoria
mediante unidades de almacenamiento externas (ej. memorias USB, discos duros externos o
tarjetas SD).
Los puertos más comunes eran los USB-A, aunque en los últimos años están siendo sustituidos por
los USB-C, que permiten una mayor velocidad de transferencia de datos, y son reversibles, entre
otras características.
También hay conectores de audio (como el Jack 3,5 mm, utilizado normalmente para conectar los
auriculares), conectores de vídeo para el monitor (como el VGA, HDMI o DVI), o el conector RJ45
(también llamado puerto Ethernet), que permite conectar nuestro router al ordenador.
Lenguajes de programación
Permiten programar las instrucciones u órdenes que nos servirán para controlar el dispositivo, y
hacen posible que éste pueda ejecutar determinadas tareas.
Como elementos de un sistema computacional, tenemos los siguientes elementos, por ejemplo:
El hardware (CPU, impresora y otros dispositivos periféricos).
Los usuarios.
Pantalla.
Módulos RAM.
Etc., etc.