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Los diferentes tipos de diagramas UML se pueden dividir en tres categorías principales:
diagramas de estructura, diagramas de comportamiento y diagramas de interacción.
Diagramas de Estructura:
Diagrama de Clases: Muestra las clases del sistema, sus atributos y métodos, y las relaciones
entre ellas.
Diagrama de Clases
Diagrama de Objetos: Muestra una instancia específica de una clase con sus valores de
atributos y relaciones.
Ejemplo: En el siguiente diagrama de objetos, se muestra una instancia específica del objeto
"Libro" en el sistema de biblioteca.
Diagrama de Objetos
Diagrama de Componentes: Muestra las diferentes partes que componen un sistema y cómo se
relacionan entre sí.
Diagrama de Componentes
Diagrama de Despliegue
Diagramas de Comportamiento:
Diagrama de Casos de Uso: Muestra los actores que interactúan con el sistema y los casos de
uso que describen las acciones que se pueden realizar en el sistema.
Ejemplo: En el siguiente diagrama de casos de uso, se muestra la interacción entre los usuarios
y el sistema de biblioteca.
Diagrama de Actividades
Diagrama de Estados: Muestra los diferentes estados que puede tener un objeto y las
transiciones entre ellos.
Diagrama de Estados:
Muestra los diferentes estados que puede tener un objeto y las transiciones entre ellos.
Diagramas de Interacción:
Diagrama de Secuencia: Muestra la interacción entre objetos en un escenario específico,
mostrando la secuencia de mensajes enviados y recibidos entre ellos.