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Curso: Técnico deportivo en fútbol

Asignatura: Técnica Nivel 3


Profesor : Rodrigo Moro Salazar
TÉCNICA NIVEL 3
ÍNDICE

1. CRITERIOS DE EVALUACIÓN Y OBJETIVO DE LA ASIGNATURA

2. DEFINICIÓN DE TÉCNICA
TÉCNICA INDIVIDUAL
COLECTIVA
DEFENSIVA
DEL PORTERO

3. TÉCNICA Y EL FÚTBOL. TECNIFICACIÓN. METODOS.


CRITERIOS EVALUACIÓN

• 20% Nota final, examen escrito.


• 20% Nota final, trabajos realizados en clase, participación y entrega.
• 60% Nota final, examen práctico.
• Mínimo un 4 para poder hacer media.
• Obligatorio asistir al 80% de las clases.
• Kahoot 0,5 más para ganador.
EXAMEN PRÁCTICO

• Dos principios técnicos.


• Pautas a seguir, organización, explicación, demostración…… .
• 60% Nota final.
• 12 minutos por alumno.
• Examen en mitad del campo.
• El siguiente prepara el la otra mitad del campo.
• Implicación de todos los alumnos.
OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA

• Aprender y entender la técnica en su concepto como una parte esencial del juego del fútbol.

• Conocer la metodológica para la enseñanza de la técnica del fútbol.

• Aprender los contenidos técnicos de las etapas en el fútbol.

• Conocer los diferentes medios, recursos y ayudas para la enseñanza de la técnica del fútbol y el diseño
de ejercicios y sesiones de entrenamiento.

• Identificar los defectos de ejecución técnica, conocer sus causas y aplicar los métodos y medios para su
corrección.

• Conocer los criterios para evaluar la progresión en el aprendizaje de la técnica.


DEFINICIÓN TÉCNICA

“ Todas las acciones que es capaz de desarrollar un jugador de fútbol


dominando el balón con todas las superficies de contacto que permite el
reglamento. “
QUE ENTRENAMOS EN EL FÚTBOL

TÁCTICA

CUAL ES LA MÁS ENTRENAMIENTO


TÉCNICA
INVISIBLE
IMPORTANTE?
ELIJE UNA Y
DEFIENDELA

PSICOLOGÍA P.FÍSICA
FACTORES EXITO
FACTORES.
Para algunos psicólogos del deporte los 10 factores más importantes para lograr el éxito en el fútbol son:

1. Convicción, confianza, seguridad,… PSICOLOGICO


2. Orden COLECTIVO EN EL DESARROLLO DEL JUEGO. TÁCTICO
3. Tranquilidad, paciencia, serenidad, prudencia. PSICOLOGICO
4. Compañerismo PSICOLOGICO.
5. Talento, inteligencia, astucia. PSICOLOGICO.
6. Velocidad DE EJECUCIÓN PARA SUPERAR AL CONTRARIO. FÍSICO.
7. Determinación, valentía, atrevimiento. PSICOLOGICO.
8. Precisión EN LA EJECUCIÓN INDIVIDUAL DE LAS ACCIONES. TÉCNICO.
9. Creatividad. PSICOLOGICO.
10. Espíritu ganador, ambición. PSICOLOGICO

RESUMEN: 7 factores psicológicos, 1 técnico, 1 táctico y 1 físico.


ACCIÓN/SECUENCIAS DEL JUEGO
Percepción Pensamiento Solución Motriz TÉCNICA
ANÁLISIS de la TÁCTICO
SITUACIÓN

¿Qué dirección trae el balón? ¿Paso, tiro, regateo,…? Feedback


¿Dónde está mi compañero? ¿Cuándo debo pasar? Pasé adecuadamente?
¿Dónde el adversario? Debo mejorar….
¿Dónde paso?
¿qué hago ahora?
¿Hay línea de pase?

(siguiente acción) Acción de juego EN FÚTBOL


TIPOS DE TÉCNICA

TÉCNICA

INDIVIDUAL COLECTIVA DEFENSIVA PORTERO

CONTROL
BLOCAJES
HABILIDAD PASE
DESPEJE DESVÍOS
CONDUCCIÓN
RECHACES
GOLPEO PIE RELEVO
ENTRADA DESPEJES
GOLPEO CABEZA
JUEGO CON PIES
REGATE ACCIONES
INTERCEPTACIÓN PROLONGACIONES
FINTA COMBINATIVAS
TIRO
CONSIDERACIONES TÉCNICA
• Implica una RELACIÓN JUGADOR – BALÓN

• La acción individual debe ser ejecutada en función de la ACCIÓN COLECTIVA

• La TÉCNICA Y LA TÁCTICA SON INSEPARABLES, no tiene sentido desvincularlas


• Cualquier acción táctica empleada en las distintas fases del juego, viene precedida de una ACCIÓN
TÉCNICA INDIVIDUAL, el éxito en la continuidad en la fase del juego viene dada por el acierto en la
ejecución de dicha acción.
• Jugadores TÉCNICOS en nuestra plantilla garantizan un equilibrio en el juego del equipo.
• Cada FASE DEL JUEGO se identifica con acciones técnicas individuales, las cuales tendremos que
seguir trabajando y perfeccionando sea cual sea el nivel del jugador.
CONSIDERACIONES
De acuerdo a la definición de Técnica, en la que necesariamente implica una relación jugador-balón la
técnica individual y colectiva irá necesaria ligada a la FASE DE POSESIÓN, y la técnica defensiva a la FASE
DE NO POSESIÓN, así como la técnica del portero cuando INTERVENGA EL PORTERO
TÉCNICA
INDIVIDUAL
TÉCNICA
Son todas aquellas acciones que es capaz de desarrollar un jugador de fútbol
INDIVIDUAL dominando y jugando el balón en beneficio propio finalizando una jugada sin la
intervención de otros compañeros del equipo.

ACCIÓN = APORTACIÓN AL JUEGO


CONTROL : HACERSE CON EL BALÓN Y DEJARLO PARA SER JUGADO: CONTINUIDAD + + +
HABILIDAD: DOMINAR EL BALÓN CON DOS O MÁS CONTACTO: CONTINUIDAD +
CONDUCCIÓN: CONTROL Y MANEJO DEL BALÓN EN SU RODAR: CONTINUIDAD + +
GOLPEO PIE O CABEZA: TOQUE AL BALÓN DE UNA FORMA MÁS O MENOS VIOLENTA: CONTINUIDAD +
REGATE: AVANZAR Y DESBORDAR AL ADVERSARIO: CONTINUIDAD + +
TIRO: ENVÍO SOBRE PORTERÍA CONTRARIA: FINALIZACIÓN + + +
TÉCNICA INDIVIDUAL
• CONTROL
• HABILIDAD
• CONDUCCIÓN
• GOLPEO PIE
• GOLPEO CABEZA
• REGATE
• FINTA
• TIRO
CONTROL,DEFINICIÓN Y TIPOS
Hacerse con el balón, dominarlo y dejarlo en disposición y debidas condiciones para
ser jugado inmediatamente con una acción posterior.

TIPOS DE CONTROL
CLÁSICOS: • PARADA
• SEMIPARADA
• AMORTIGUAMIENTO

ORIENTADOS
CONTROL, FUNDAMENTOS-CONSIDERACIONES

En el fútbol cada vez más, los marcajes, la velocidad y la reducción de espacios son realmente intensos,
un control seguro y bien ejecutado, te aporta:
AL JUEGO : VELOCIDAD Y CONTINUIDAD / AL EQUIPO: CONFIANZA Y EFICACIA
Para maniobrar con rapidez en teoría sólo nos tendríamos que valer del pase, pero con frecuencia, y
para mantener una perfecta armonía de ritmo en el conjunto, debemos amortiguar, parar y hasta
conducir el balón cuando no tenemos ningún compañero en condiciones de recibir al primer toque.
El aumento de velocidad “descontrolada” provoca imprecisión y pérdida de posesión, por lo tanto
debemos equilibrar el juego , y para esto es muy importante un buen control.
CONTROL, TIPOS CLÁSICOS
PARADA: CONTROL QUE INMOVILIZA TOTALMENTE UN BALÓN RASO O ALTO,
SIRVIÉNDONOS GENERALMENTE DE LA PLANTA DEL PIE.
Normalmente viene dada esta acción por las siguientes necesidades:
A.- Paradas, que el jugador-balón estén en movimiento (antes del Control) y controle en el sitio conveniente, para
aprovecharse de la velocidad que llevan los adversarios. Descolocar al contrario “pasarse de frenada”
B.- Paradas estando rodeado de adversarios. (cobertura a balón)
C.- Paradas con el fin de dar tiempo a los compañeros a que sé posicionen (temporización)

Los jugadores con buenos recursos técnicos, suelen tener una buena “medida” temporal en la ejecución de sus acciones
marcando siempre una pequeña pausa apenas imperceptible pero necesaria para asegurar la correcta ejecución de la acción.
CONTROL, TIPOS CLÁSICOS
SEMIPARADA: ACCIÓN EN LA QUE EL BALÓN NO SE INMOVILIZA TOTALMENTE Y
PUEDE EFECTUARSE CON CUALQUIER SUPERFICIE DE CONTACTO. ESTE GESTO
TÉCNICO PROPORCIONA AL JUEGO MAYOR VELOCIDAD Y PERMITE LA ORIENTACIÓN
OPORTUNA DEJÁNDOLO PREPARADO PARA LA SIGUIENTE ACCIÓN
La relación jugador-balón es diferente a la parada, pues el jugador queda relativamente quieto y el balón
(en el momento del control) recibe una salida, que permite al jugador ejecutar la siguiente acción sin
perdida de tiempo.
Casos más frecuentes que se pueden dar en la Semiparada:
•A.- Controlar el balón alejándolo del contrario quitándole posibilidades y seguidamente jugarlo.
•B.– Controlar el balón y dejarlo en condiciones de ser jugado seguidamente.
•C.– Controlar el balón con una pierna y aprovechando el control, cambiar el balón de pierna.
CONTROL, TIPOS CLÁSICOS
AMORTIGUAMIENTO: es la acción inversa al golpeo mediante la cual se reduce la
velocidad de procedencia del balón mediante el retroceso de la superficie de
contacto, (en balones de cualquier procedencia).
Se podría definir como “el principio de la reducción de la velocidad”.
Se puede realizar a balones de cualquier procedencia.
La acción con el balón es seguidamente, saliendo jugador-balón
en la misma dirección.
CONTROL, ORIENTADOS
Controlar y orientar al mismo tiempo el balón mediante un solo contacto,
utilizando la superficie de contacto más idónea, según la acción siguiente que se
quiera realizar. Orientamos el juego hacia donde más nos conviene
Se diferencia con el control clásico, que carece del sentido de orientación del juego y el rival conoce
la jugada siguiente o al menos es más previsible
ESTE TIPO DE CONTROL
•Confunde al adversario.
•Orienta el juego donde y como se quiere.
•Es en beneficio del conjunto y no propio.
CONTROL, CUALIDADES

• EXCELENTE EQUILIBRIO

• PERFECTA COORDINACIÓN DE MOVIMIENTOS

• TOTAL ATENCION Y VISIÓN SOBRE EL BALÓN

• GRAN FLEXIBILIDAD MUSCULAR Y ARTICULAR


CONTROL
VARIABLES ERRORES HABITUALES
• TRAYECTORIA Y PROCEDENCIA. • ESPERAR EL BALÓN, NO ATACARLO.
• DISTANCIA. • SUPERFICIE NO SEGURA.
• VELOCIDAD. • RIGIDEZ DE LA S.C.
• Nº DE CONTACTOS. • NO ORIENTARSE CORRECTAMENTE
• SUPERFICIES DE CONTACTO. • EN MOVIMIENTO NO COORDINAR VELOCIDAD
• ENCADENAMIENTOS. DEL BALÓN Y DEL JUGADOR

• ACCIONES REALES.
• OPOSICIÓN.
• PARADO – MOVIMIENTO.
CONTROL, ENTRENAMIENTO
Entrenamiento de los Controles:
El entrenamiento a la recepción del balón debe permitir al jugador hacerse dueño del balón:
• Cualquiera que sea la trayectoria de llegada.
• Cualesquiera que sean las circunstancias del juego.
• Todo gesto de control deberá ser efectuado en función de la utilización posterior del balón.

Para conseguir progresar:


• Utilizar, progresivamente, todas las superficies de contacto.
• Entrenarse encadenadamente con otras acciones técnicas.
• Entrenarse en situaciones reales de juego, incluso con sistemas definidos.

https://www.youtube.com/watch?v=mCaBItnurfM
HABILIDAD Y DESTREZA, DEF-TIPOS
Capacidad que tiene el jugador de dominar el balón por el suelo o aire, mediante más
de dos contactos.

Superficies de contacto Tipos de habilidad


• Cabeza • Estática: jugador y balón en el sitio.
• Hombros
• Dinámica: jugador y balón en
• Pecho movimiento.
• Abdomen
• Pie: Empeine (total o frontal, interior, exterior),
• Interior, Talón, Planta y Punta
• Piernas (derecha, izquierda, muslos)
HABILIDAD Y DESTREZA, CUALIDADES
CUALIDADES DEL JUGADOR HÁBIL

• Gran dominio del balón.


• Gran dominio de su cuerpo.
• Rapidez física en movimientos cortos.
• Claridad de ideas para su ejecución.
• Sangre fría en su realización.
• Variedad múltiple en las acciones.

https://www.youtube.com/watch?v=P2r4LaSIpGU
HABILIDAD Y DESTREZA, ENTRENAMIENT
VARIABLES DE ENTRENAMIENTO

• La posición de partida.
• Las superficies de contacto.
• Contactos por alto – bajo, altura máxima, mínima.
• Combinaciones de piernas, superficies de
contacto y posiciones de partida.
• Alternancias obligadas.
• Obstáculos estáticos.
• Obstáculos dinámicos.

https://www.youtube.com/watch?v=p0Z84VzZdi4
LA CONDUCCIÓN, DEFINICIÓN

Acción técnica que realiza un jugador al controlar y manejar el balón en su rodar por
el terreno de juego.

La conducción es la acción técnica que lleva a cabo un futbolista cuando


traslada la pelota de una zona del terreno de juego a otra por medio de
toques consecutivos y sin perder su control. ... A través de la conducción se
consigue el buen manejo del balón.
LA CONDUCCIÓN, TIPOS

Según el beneficio que pretendamos: Según la velocidad de ejecución:


• Individual. • Lenta (interior).
• De conjunto. • Rápida (exterior y empeine).

Según las superficies de contacto: Según los obstáculos:


• Con el interior, exterior y empeine. • Simple (sin obstáculos).
• Talón, planta y puntera (recurso). • Superior (con obstáculos).
LA CONDUCCIÓN, BÁSICOS

• “Acariciar” el balón.
• Visión periférica (balón espacio, oponentes y compañeros).
• Necesidad de proteger el balón (cobertura).

Beneficios Perjuicios

• Mantener iniciativa. • Cansancio físico-


• Permite desmarque. mental.
• Progresión en el • Más obstáculos.
terreno. • Balón es más rápido.
• Temporizar. • Riesgo de lesiones
LA CONDUCCIÓN, CUALIDADES
• Superficies de contacto.
• Precisión y fuerza en los golpeos.
• Lentitud y rapidez de la misma.
• Rapidez del ejecutante.
• Temporizaciones o Alternancias.
• Cambios de ritmo.
• Cambios de dirección.
• Progresión.
• Visión periférica.
• Estado del terreno.
• Situación del adversario.

………..Y siempre el talento futbolístico.

https://www.youtube.com/watch?v=qkFM-Kel1Vg
LA COBERTURA, DEFINICIÓN-TIPOS
Acción técnica de protección del balón por medio de la oposición corporal.

Según sea la acción


• Estática.
• Dinámica.

Según el tipo de protección

• De costado.
• De espaldas.
GOLPEO CON EL PIE, DEFINICIÓN
Todo contacto que se da al balón de forma más o menos intensa. o el contacto que se
propina al balón, de forma consciente, aplicándole una dirección, altura, trayectoria
y velocidad determinadas.

Si el golpeo o toque se realiza de forma suave, se empleará para conducir, pasar en


corto, hacer un autopase... mientras que si el toque o golpeo es potente, se empleará
para despejar, pasar en largo, tirar a gol, etc.

Superficie Contacto
• Empeine (frontal, exterior e interior).
• Exterior e interior.
• Puntera, planta y tacón.
GOLPEO CON EL PIE, MECANISMO
• La colocación del jugador respecto al balón.

• Iniciación de la carrera, recta, ladeada; la posición de los brazos; colocación del pie
de apoyo respecto al balón.

• El balanceo de la pierna activa.

• El golpeo propiamente dicho (zona de balón).

• El acompañamiento
GOLPEO CON EL PIE, ASPECTOS
ASPECTOS DETERMINANTES DE LA DIRECCIÓN, VELOCIDAD Y ALTURA DEL BALÓN:

En el golpeo habrá que tener en cuenta algunos aspectos como: la carrera previa, la colocación del pie de
apoyo, la zona de contacto con el balón, de la superficie de contacto, posición de los segmentos
corporales, impulso y amplitud de la pierna ejecutora, balanceo posterior.

El gesto técnico preciso, en cualquier tipo de golpeo, lo realiza todo el cuerpo. Pero es de suma
importancia la colocación y el movimiento de las dos piernas para realizar un correcto golpeo de balón.
La pierna activa o de golpeo, como su nombre indica, es la encargada de impulsar el balón con un
contacto. La pierna activa o de golpeo, es aquella que ejecuta el movimiento entrando en contacto con el
balón, realizando el gesto técnico preciso.

La pierna pasiva o de apoyo es la que situada más o menos cerca o más o menos adelantada, dará a ese
golpeo una dirección, precisión y fuerza adecuada. La pierna pasiva o de apoyo, es la que equilibra el
momento de la acción.
GOLPEO CON EL PIE, FACTORES
La dirección que adquiere el balón depende de los siguientes aspectos:

a.- Zona del balón en la que se contacta o se recibe el golpeo.


b.- Zona del pie o superficie de contacto con la que se golpea el balón.
c.- El eje longitudinal del pie de apoyo.
d.- El eje de la superficie de golpeo, según esté orientada.

La velocidad que adquiere el balón depende de los siguientes aspectos:

a.- Superficie de contacto utilizada en el golpeo.


b.- Fuerza o potencia imprimida al balón en el golpeo.
c.- La velocidad del balón en el momento del golpeo.
d.- El sentido que lleve el balón antes del golpeo.
e.- La elasticidad del balón.
f.- La resistencia del aire.

La altura que adquiere el balón depende de los siguientes aspectos:


a.- La superficie de contacto con que se golpea el balón.
b.- La zona del balón donde se recibe el contacto.
c.- La altura que tenga el balón antes del golpeo.
GOLPEO CON LA CABEZA, DEF-TIPOS
Todo contacto más o menos violento que se da al balón con esta superficie.

Superficie de Contacto:
• Frontal (potencia, dirección).
• Frontal – lateral (giro de cuello).
• Parietal (desvíos).
• Occipital (prolongaciones)
GOLPEO CON LA CABEZA, FINALIDAD

• REMATES (ENVÍO DE BALÓN A LA PORTERÍA CONTRARIA).


• DESVÍOS (CAMBIAR LA DIRECCIÓN Y LA TRAYECTORIA DEL BALÓN).
• PROLONGACIONES (EL BALÓN NO CAMBIA LA TRAYECTORIA AUNQUE PUEDE CAMBIAR DE ALTURA).
• DESPEJES (ACCIÓN DE ALEJAR EL BALÓN DE NUESTRA PORTERÍA).
GOLPEO CON LA CABEZA, SUPERFICIES
a.- FRONTAL: Parte central de la frente, siempre que se pueda, es la superficie recomendada. Proporciona
potencia y dirección.

b.- FRONTAL-LATERAL: Superficie adecuada para golpear balones laterales o desde una posición centrada
cuando se quiera rematar lateralmente (hacia un lado). Proporciona potencia y dirección lateral. Es
imprescindible complementarla con un buen giro de cuello.

c.- PARIETAL: Superficie de un tamaño mayor, normalmente utilizada para despejar la pelota de posiciones
peligrosas para nuestro equipo (desvíos). También es utilizada en determinados remates, en los cuales la
posición es forzada. Se pierde en dirección pero se gana en seguridad.

d.- OCCIPITAL: Fundamentalmente utilizada para ejecutar las prolongaciones. No se cambia la dirección o
trayectoria del balón y sí su altura.
GOLPEO CON LA CABEZA, CUALIDADES

• La coordinación de la carrera y el salto con la trayectoria y la potencia que trae el balón son
fundamentales para el éxito del golpeo.

• Es fundamental saber la superficie de contacto a emplear más adecuada para cada finalidad en el
golpeo de cabeza.

• La buena realización gestual del golpeo es básica para dar al balón la potencia y trayectoria deseadas.

• Es fundamental el movimiento de cuello, cabeza y arqueo del cuerpo previo al momento del golpeo

• Es importante hacerse con un espacio para el movimiento de brazos y piernas, asegurándose la


protección necesaria para una buena ejecución del gesto.
GOLPEO CON LA CABEZA, CUALIDADES
• Hay que procurar golpear al balón con la frente y si el remate es frontal la barbilla ha de ir en
dirección al pecho.

• El jugador debe tener claro que debe ser él quien golpea el balón y no al revés, manteniendo siempre
los ojos abiertos e intentando que la zona de contacto con el balón sea en el centro de éste.

• En el momento del salto se debe realizar una elevación enérgica de los brazos flexionados y de la
pierna de impulso en la batida (impulso adicional), realizando la batida a la altura máxima, no en
dirección al balón.

• El salto debe realizarse en el momento oportuno, coordinado con el balón, detrás de la oposición (con
el adversario delante y sin apoyar las manos en su espalda), con piernas abiertas empleando la pierna
más próxima al adversario.

• La caída debemos realizarla sobre ambas piernas a la vez.


GOLPEO CON LA CABEZA, FASES
A.- INICIO O CARRERA:

Comenzarla en el momento que creamos oportuno. Abrir los brazos para ganar espacio, equilibrio y
protección. Piernas semiflexionadas para despegar mejor. Durante la carrera se debe seguir atentamente
la trayectoria del balón. Es totalmente necesario, si se puede, saltar de frente y sin miedo.

B.- VUELO:

Brazos abiertos pero no excesivamente. Piernas ligeramente separadas (abiertas) despegando con la
pierna más cercana al adversario. Gran coordinación de balanceos del tronco y del cuello (atrás y
adelante, derecha e izquierda y viceversa).
GOLPEO CON LA CABEZA, FASES
C.- CONTACTO:

Tener los ojos abiertos en el momento del contacto. Mantener la visión de los compañeros, adversarios y
del terreno de juego (visión periférica). Seguir la trayectoria del balón para sincronizarla con el momento
del contacto. No tener miedo, ni al balón, ni al contacto con el contrario (decisión y valor). Seleccionar la
superficie de contacto de la cabeza a utilizar más adecuada para una mejor precisión y potencia en el
golpeo. Cuello importante: inclinar hacia atrás antes del golpeo y hacia delante una vez se ha contactado
con la pelota. Cuerpo con el mismo mecanismo que el cuello, arqueando hacia atrás y posteriormente
hacia delante.

D.- ACOMPAÑAMIENTO:

Acompañar el balón con movimiento del cuello. Seguir con la mirada la dirección de la pelota.
Estar atento hacia una posible jugada posterior (la segunda jugada en el fútbol es tan o más importante
que la primera).
GOLPEO CON LA CABEZA, ERRORES

No coordinar carrera y golpeo.


No preocuparse de la protección respecto a los adversarios durante el salto y el golpeo.
No mantener los ojos abiertos en el momento del golpeo.
No golpear el balón, dejar muerta la cabeza.
No preocuparse de utilizar la superficie de contacto adecuada.
EL REGATE, DEFINICIÓN Y TIPOS
Acción técnica que nos permite avanzar con el balón, conservándolo y desbordando
al adversario para que no intervenga en el juego.

CLASES DE REGATE

Según la acción

• Simple (sin acción previa)


• Compuesto
(finta + desborde.).

Según situación del adversario


De frente, Lateral y de espaldas
EL REGATE, CUALIDADES
a.- Tener un perfecto dominio de su cuerpo. Debe tener una buena coordinación.
b.- Tener un perfecto dominio de los apoyos en el suelo.
c.- Tener un perfecto dominio del balón (habilidad técnica) pese a la oposición.
d.- Tener buen equilibrio, manteniendo el centro de gravedad bajo.
e.- Tener perfecta visión de la situación de los demás (compañeros y adversarios) en el campo.
f.- Tener el balón muy cerca, a veces debajo, sin perder en ningún momento su control.
g.- Saber mantener la distancia con el oponente, no echarse encima, y mirar la colocación de los pies del
adversario. El jugador atacante no depende sólo de sí mismo, sino también de las actitudes defensivas de su
adversario.
h.- Saber y tener bien clara la acción posterior a realizar tras el regate.
i.- Tener buen cambio de ritmo en la progresión (salida explosiva en la progresión), para desplazar el balón fuera
del alcance del adversario y engañarle..
j.- Tener buena velocidad de ejecución y de reacción.
k.- Tener una buena imaginación, habilidad, destreza y un variado repertorio de regates.
l.- El regate estará acompañado siempre de la sorpresa o el engaño y el regate debe realizarse con creatividad y
confianza.
EL REGATE, COMO SE REALIZA
1.- Encarar al jugador contrario, fijando su posición.

2.- Bajar el centro de gravedad (semiflexión de rodillas) con el objetivo de lograr un mayor dinamismo y
una mayor posibilidad de impulsión para arrancar en velocidad.
3.- Equilibrio y coordinación de movimientos de nuestro cuerpo con el balón.

4.- Engaño con el cuerpo (finta) o en su defecto cambio de dirección del balón fuera del alcanza del
contrario.

5.- Cambio de ritmo, que nos permita dejar atrás al jugador adversario.
EL REGATE, VENTAJAS QUE APORTA
a.- Permitir el desmarque y la penetración de los compañeros.

b.- Desequilibrar al adversario y dejarlo fuera de la jugada.

c.- Colocarnos en situación de una segunda acción.

d.- Crear una situación negativa o una psicología negativa al contrario.

e.- Ganar tiempo.

f.- Improvisar acciones.

g.- Tener el balón, y por lo tanto ser dueño del juego, para darle seguridad, velocidad y engañar
constantemente.

h.- Desahogo para los compañeros en algún momento.


EL REGATE, TIPOS
Los regates pueden ser realizados de frente o de espaldas y, en estos últimos, siempre hay una finta
previa.
Simple:
Es aquel tipo de regate en el cuál no se efectúa ninguna acción previa de engaño (finta).
Consiste en un simple cambio de ritmo o dirección sin necesidad de finta ninguna (es el típico regate del
jugador que va en carrera y conducción). Es muy difícil su existencia en forma pura ya que es
prácticamente inevitable realizar una mínima finta. Se podría decir que existen tres tipos:
- Jugador y balón cambian en la misma dirección.
- Jugador y balón cambian en diferente dirección.
- Jugador cambia de dirección y el balón sigue en la misma dirección.
El autopase, pese a su nombre, es un tipo de regate espectacular que consiste en lanzar el balón por un
lado o por encima (sombrero) del adversario, para recogerlo por el otro lateral a su espalda.
Compuesto:
Es aquel tipo de regate en el que se realiza una finta o engaño previos.
EL REGATE, CUANDO SI o NO
SI NO
• En el área contraria, para conseguir ángulo de • Cuando el pase es posible. En muchas ocasiones, un pase o
tiro. Hay situaciones en las que difícilmente se podría un tiro es mejor opción que realizar una acción de regate.
conseguir un gol si no fuera porque previamente
gracias a un regate se ha conseguido un buen ángulo
de tiro. • En el área propia, rodeado de adversarios. En zonas cercanas a
nuestra portería, regatear se puede convertir en una acción
• Cuando el poseedor del balón se encuentra aislado o muy peligrosa para nuestro equipo.
en zonas cercanas a la portería adversaria muchas
veces es necesario el regate.
• Cuando existe claro ángulo de tiro. Hay situaciones en las que
por culpa de un regate innecesario puede perderse el ángulo
• Para clarificar una acción posterior. Hay ocasiones en de tiro y con ello perder una buena jugada de
las que gracias al regate se logra una ventaja sobre el peligro. Existiendo ángulo de tiro para el poseedor del balón la
contrario que será determinante para el desarrollo acción de regate es innecesaria en la mayoría de los casos.
de la jugada.

https://www.youtube.com/watch?v=C_sg6hCpjYA
LA FINTA, DEFINICIÓN
Ciertos movimientos o acciones realizadas por el jugador con el propósito de
engañar, confundir o distraer al contrario de la verdadera acción que se pretende
hacer.
Forma parte del regate.
Es un mecanismo de engaño que tiene como objetivo que el contrario crea que
vamos a realizar algo que no es nuestra intención real. Son los movimientos de
engaño y ademanes que realiza el jugador con el cuerpo para desorientar al
adversario y así poder superarlo.
OBJETIVOS DE LA FINTA:
- Distraer la atención del adversario, para superarlo.
- Para ganar tiempo y espacio.
- Para no perder la posesión del balón.
LA FINTA, CONSIDERACIONES
La finta es un elemento fundamental en las acciones de regate, por lo tanto se convierte en una acción
muy importante a la hora de desbordar o ganar ventaja con respecto a uno o varios adversarios. Es un
elemento que forma parte del dribling.

La realización de buenas fintas tiene estrecha relación con la agilidad de movimientos y con la visión de
juego.

La finta es un complemento básico del futbolista técnicamente bien dotado, y mucho más en el fútbol
actual en el que es muy difícil encontrar un metro de espacio libre con lo que cualquier pequeño engaño
puede facilitarnos una ventaja muy a tener en cuenta.
LA FINTA, JUSTIFICACIÓN
CUANDO SE JUSTIFICA LA REALIZACIÓN DE LA FINTA:

• Cuando tenemos la proximidad del contrario.


• Para posteriores acciones técnicas.
• Para temporizar, desbordar, cambiar de ritmo y cambiar de dirección.

CUANDO NO SE JUSTIFICA LA REALIZACIÓN DE LA FINTA:

• Después de un regate.
• Cuando no está cerca el contrario.
• Cuando el pase o el tiro son posibles.
EL TIRO, DEFINICIÓN
Acción técnica que consiste en todo envío sobre la portería contraria.

Aspectos a tener en cuenta:

• Superficie reducida de la portería.


• Situación del portero.
• Densidad de adversarios.
• Situación de los compañeros.
• Distancia del tiro.
• Angulo de tiro.
• Zona de tiro
EL TIRO, CARACTERISTICAS TIRADOR
Respecto a su técnica:

• Pleno dominio del balón.


• Potencia de golpeo.
• Precisión de golpeo.
• Equilibrio.

Respecto del aspecto psicológico:

• Decidido, valiente, convencido,


agresivo y perseverante.
EL TIRO, SITUACIONES
FAVORABLES:
• Cuando las posibilidades de golpeo pueden conseguir
éxito (zona de tiro).
• Cuando el ángulo de tiro se presenta favorable.
• Cuando se puede efectuar sin otra acción técnica.

DESFAVORABLES:
• Compañero en mejor situación.
• No hay ángulo de tiro.
• El balón viene en malas condiciones.
• Cuando las posibilidades de llegar (distancia) no son
las idóneas.
EL TIRO, ASPECTOS GENERALES-FACTORES
a.- El tiro debe ser preciso, espontáneo y potente. Para ello el jugador debe dominar la técnica del golpeo con todas las superficies
de contacto, tener dominio en los apoyos, buena coordinación de movimientos, gran equilibrio y un punto de partida y
acompañamientos adecuados.

b.- La superficie de contacto a emplear y la precisión, son directamente proporcionales (a mayor superficie de contacto, mayor
precisión).

c.- La superficie de contacto a emplear y la velocidad, son inversamente proporcionales (a menor superficie de contacto, mayor
velocidad de salida).

d.- La ejecución ha de ser lo más rápida posible pues en el fútbol sorprender al contrario siempre constituye una ventaja.

e.- Un tiro ha de ser ejecutado con decisión, valentia, confianza, convencimiento, agresividad deportiva y concentración en la
acción.

f.- Siempre hay que mirar y observar la posición o situación del guardameta antes de tirar a gol e incluso saber sus puntos fuertes y
débiles.
EL TIRO, ASPECTOS GENERALES-FACTORES
g.- Hay que saber tomar decisiones muy rápidamente (pensar rápido que superficie de golpeo utilizar , que tipo de tiro y a que zona
de la portería apuntar, teniendo en cuenta la orientación, situación de la portería, altura, dirección, velocidad del balón, etc.).

h.- La zona que elijamos desde donde ejecutar el tiro ha de tener ángulo con respecto a la portería, y estar a una distancia desde la
que se pueda llegar. Es importante habituarse a ocupar todas las zonas de tiro.

i.- Debemos entrenar la ejecución del tiro con ambas piernas, pues sólo así podremos considerarnos jugadores completos y
debemos ser perseverantes en el tiro.

j.- Las partes o zonas del balón son importantes según la finalidad que pretendamos. La parte central del balón nos proporciona
mucha potencia y una trayectoria rectilínea a media altura, la parte superior del balón nos proporciona poca potencia y una
trayectoria rasa o con botes, la parte inferior del balón nos proporciona mucha potencia y trayectorias elevadas y las partes
laterales del balón nos proporcionan efectos en general y una potencia media.

k.- Si el balón viene en malas condiciones o no se está preparado para chutar, no se debe tirar por tirar, hay que controlar el balón
mediante un control orientado o pasarlo a otro compañero.

l.- Hay que tener visión de la situación de los compañeros. Es muy importante saber elegir las mejores opciones, y no tirar a gol si
un compañero está claramente mejor situado.
KAHOOT TÉCNICA INDIVIDUAL
TÉCNICA
COLECTIVA
TÉCNICA COLECTIVA
IMPLICA LA PARTICIPACIÓN DE MÁS DE UN JUGADOR, ES DECIR, ES LA SUMA
DE LAS ACCIÓNES TÉCNICAS INDIVIDUALES DE VARIOS JUGADORES
TÉCNICA COLECTIVA

• PASE
• RELEVO
• ACCIONES COMBINADAS
EL PASE, DEFINICIÓN
Acción técnica que permite establecer una relación entre dos o más componentes de
un equipo mediante la transmisión del balón por un toque; es el principio del juego
colectivo. Pueden ser cortos medios y largos.

El éxito del pase depende de dos aspectos:


• La precisión del pase.
• La oportunidad del pase.

¿Porqué es importante el pase?


• El balón es más rápido que cualquier jugador.
• Pase prioritario frente a la conducción.
• Retrasa la fatiga y evita lesiones.
• Aclara situaciones en el terreno de juego.
EL PASE, NO ACONSEJABLES
• Abundancia de pases horizontales con resultado adverso.
• Pases delante de la propia portería con rivales cercanos.
• Pases laterales siempre que no se busque profundidad.
• Pases ante la portería rival estando en situación favorable de tiro.
• Pases por quitarse el balón de encima y, a la vez, responsabilidades
EL RELEVO, DEFINICIÓN Y TIPOS
Transmisión del medio o la iniciativa. Es si mismo la acción de mantener el medio
(balón) en poder del mismo equipo, mediante un cambio de mando en el jugador-
balón.

Tipos de Relevo
• Relevo frontal.
• Relevo diagonal.
• Relevo dorsal.
ACCIONES COMBINADAS, DEFINICIÓN
Siempre que existe una acción técnica entre dos o más compañeros de un mismo
equipo, hemos desarrollado un Acción Combinativa.

Siempre hay que tener en cuenta:

• Quien tiene el balón.


• Movimientos de los jugadores.
• Técnica más adecuada de quien envía el balón o del que lo recibe
ACCIONES COMBINADAS, TIPOS
Acciones Combinativas con eficacia:
Lograr objetivo – Gol

Acciones Combinativas en progresión:


Acciones rápidas y con balones perpendiculares a la portería adversaria.

Acciones Combinativas con temporización:


Objetivo mantener el control del balón y del juego, con jugadas lentas, sin ánimo de
profundizar, con la realización de diferentes acciones técnicas.
TÉCNICA
DEFENSIVA
TÉCNICA DEFENSIVA

• DESPEJE
• ENTRADA
• INTERCEPTACIÓN
EL DESPEJE, DEFINICIÓN
Forma eficaz de resolver una situación comprometida cerca de la propia portería
enviando el balón lejos de donde se encuentra.

Un despeje se considera orientado


cuando antes de golpear pensamos una
zona en la que consideramos podemos
darle continuidad al juego del equipo, y
por tanto generar una segunda jugada.
LA ENTRADA, DEFINICIÓN
Acción físico-técnica-táctica defensiva que tiene por objeto ir al encuentro del
jugador que posee el balón, con el fin de interceptar e impedir de este modo que
progrese en el terreno o bien sea dueño del juego.
LA ENTRADA, ORIENTACIÓNES, 1 VS 1
1.- DOMINAR PERFECTAMENTE LA POSICIÓN DEFENSIVA, controlar visualmente la pierna activa del
atacante, así como la distancia con respecto a él, para no ser desbordado, ni con finta ni con un cambio
de ritmo. Orientar siempre la acción hacia su pierna más débil.
2.- Primer propósito del defensor, EVITAR LA PROGRESIÓN DEL ADVERSARIO.
La referencia de orientación adecuada, es ubicarse entre el balón y la portería . La primera idea no es
arrebatarle el balón. En la defensa zonal, se cuenta con la ayuda colectiva.
3.- ANTE LA POSESIÓN DEL BALÓN DEL CONTRARIO, lateralización, bajando el centro de gravedad, juego de
pies y concentración mental, dominando el ángulo de entrada y la velocidad de llegada jugando con la
temporización.
4 .- Es muy importante DOMINAR LA VELOCIDAD DE LLEGADA O APROXIMACIÓN AL POSEEDOR, sabiendo
detenerse y posicionarse de forma equilibrada. Para evitar que el “exceso” de velocidad le “ayude” a pasar
de largo.
5.- POSICIÓN DE BASE. Posición semiflexionada, brazos abiertos y mirada sobre balón (la pelota no nos
engaña, el contrario sí).
LA ENTRADA, ORIENTACIÓNES, 1 VS 1
VISUALIZACIÓN CORRECTA:
LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL TREN INFERIOR Y EN EL PROPIO BALÓN.

Dominar perfectamente la posición defensiva (haciéndolo sentir incómodo) y controlar visualmente la pierna activa
del atacante, así como la distancia con respecto a él para de ese modo no ser desbordado, ni con una finta ni con un
cambio de ritmo. Buscamos siempre orientar la acción hacia su pierna más débil (importante con jugadores
desequilibrantes)
LA ENTRADA, ORIENTACIÓNES, 1 VS 1
VISUALIZACIÓN INCORRECTA:
LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL CUERPO DEL CONTRARIO.
LA ENTRADA, ORIENTACIÓNES, 1 VS 1
INCORRECTO:

MUCHA DISTANCIA:

EL CONTRARIO PUEDE JUGAR HACIA ADELANTE.

CORRECTO:

POCA DISTANCIA:

EL CONTRARIO SÓLO PUEDE JUGAR HACIA ATRÁS O


HACIA LOS LADOS.
LA CARGA, DEFINICIÓN - TIPOS
Acción física sobre el adversario para apartarlo o desequilibrarlo de la acción, con el
fin de apoderarse del balón

La carga se puede realizar de 2 formas:

• hombro a hombro
• hombro-espalda

LA CARGA SE REALIZA SOBRE EL ADVERSARIO MIENTRAS QUE LA ENTRADA SE REALIZA SOBRE EL BALÓN
LA INTERCEPTACIÓN, DEFINICIÓN-TIPOS
Es la acción técnica defensiva por medio de la cual, el balón lanzado, golpeado o
tocado en último lugar por un contrario, es modificado en su trayectoria evitando o
no el fin perseguido por el lanzador.

TIPOS
• Irreflexiva (el balón golpea sin querer)
• Reflexiva (la trayectoria se modifica queriendo):
Desvío clásico (no se prevé 2ª jugada)
Resultando:
Corte – Anticipación – Despeje – Pase – Desvío – Tiro
LA INTERCEPTACIÓN, BASES
• Capacidad de decisión.
• Visión rápida del balón y del contrario.
• Atención pura y exclusiva en el juego.
• Velocidad de movimientos.
• Fuerza y habilidad corporal.
• Valentía en los contactos.
• Convicción de llegada en la acción.
INTERCEPTACIÓN-ANTICIPACIÓN
Dos conceptos defensivos diferenciados por:

•LA ANTICIPACIÓN es la acción físico-mental que realiza el jugador sobre el atacante


que espera recibir el balón, modificando su posición respecto a él e impidiendo que lo
reciba con intención de apoderarse de él para recuperarlo. SOBRE ADVESARIO

•En cambio la INTERCEPTACIÓN (recurso técnico defensivo ) hace referencia a la acción


que realiza un jugador que defiende, impidiendo que el balón lanzado por el adversario
llegue a su destino, cortando o desviando la trayectoria. SOBRE BALÓN
TÉCNICA
DEL PORTERO
TÉCNICA DEL PORTERO

• PARADAS BLOCAJES: sujetar un balón con las manos.


• DESPEJES: golpear el balón para alejarlo de su portería.
• PROLONGACIONES: el balón no cambia su trayectoria, si la altura.
• RECHACES: repeler o “devolver” el balón
• GOLPEOS Y SAQUES: lanzamiento en el inicio del ataque.
• JUEGO DE PIES: Acciones técnicas individuales con esta superficie
CONDICIONES DEL PORTERO
• Dotes de mando y sentido de la colocación.
• Corrector del posicionamiento de su defensa.
• Potencia y precisión en los lanzamientos
(inicio del juego).
• Altura y precisión en balones aéreos.
• Gran velocidad de reacción.
• Buen nivel en el tiempo de reacción discriminativa.
POSICIÓN DEL PORTERO
• Un poco adelantado sobre la línea de gol.
• Pies ligeramente separados.
• Cuerpo en tensión.
• Piernas semi-flexionadas, al igual que los brazos.
• Mirada atenta a la trayectoria del balón.
• Colocación para tratar de tapar el máximo espacio posible de la
portería.
NORMAS GENERALES PORTERO

DEBE HACER: NO DEBE HACER:

• Proteger el balón con su cuerpo • Salir/desborde /último defensor


• En balones altos, pulgares por • Seguir al rival fuera del área
detrás del balón
• Abrir las piernas más de la
• Estiradas más eficaces cruzando circunferencia de la balón
un paso por delante.
• Situarse en la bisectriz del ángulo • Presentar la rodilla al flexionar piernas
balón-postes. ante blocaje balón raso.
BISECTRIZ DEL ÁNGULO BALÓN-POSTE
Un porcentaje importante de los goles se debe a la falta de reducción de ángulos y a una colocación
fuera de la bisectriz por parte de los porteros, en realidad los dos conceptos van de la mano.

En esta figura se puede ver con claridad este


concepto geométrico, el punto negro fuera del área
grande, sería la pelota, las líneas enteras que se
extienden hasta los postes del arco es el ángulo que
se forma dependiendo la ubicación de la misma, y la
línea, guion punto guion, es la bisectriz de dicho
ángulo.
PARADAS BLOCAJES
Es sujetar un balón con las manos independientemente de su procedencia, siendo
necesaria su protección.

DIRECTOS E INDIRECTOS (ORDEN DE INTERVENCIÓN DE LAS MANOS)


FRONTALES O LATERALES (DEPENDIENDO DE LA TRAYECTORIA DEL BALÓN)

CONSIDERACIONES: Es una acción técnica muy “valiosa”

•Elimina opciones y acciones de segunda jugada en tu


propio área

•Es una acción que aporta seguridad y sensación de


confianza a todo el equipo
DESVIOS
Es cambiar o modificar la trayectoria del balón

CONSIDERACIONES:

• Acción eficaz en caso de no posibilidad de blocaje

• Deben ser orientados a zonas laterales, o por encima del


larguero para no dar opciones de segunda jugada.

• Respuesta frecuente a tiro con colocación


DESPEJES
Es el hecho de golpear un balón para alejarlo de su portería

CONSIDERACIONES:

Objetivo inmediato: alejar el balón de la portería de forma


contundente, discriminando la posibilidad de blocaje por factores
como la potencia o altura de la trayectoria del balón

•Cuanto más potencia tenga el despeje menos posibilidades de


segundas jugadas generará

• Puede ser orientado, si busca opciones de segunda jugada


aprovechando posible desorganización defensiva del rival
PROLONGACIONES
El balón no cambia su trayectoria, aunque lo pueda hacer en altura.

CONSIDERACIONES:

Precedido de un salto potente, respuesta a balones aéreos en


los que existe duda de blocaje, para evitar no llegar se modifica
la altura para salvar el larguero.
RECHACES
Rechazar el balón ante la imposibilidad de efectuar un blocaje.

CONSIDERACIONES:

•Situaciones de poco espacio respecto al contrario que


efectúa el tiro.

•Objetivo principal “hacerse Grande”, reducir el espacio de la


portería.
GOLPEOS Y SAQUES
Por norma es el lanzamiento en la iniciación del ataque o el primer pase tras cesión
de un compañero para inicio de juego ofensivo.

CONSIDERACIONES:

Deben tener varias cualidades:

•Buena dirección y precisión


•Potencia adecuada
•Acorde a nuestro modelo de juego
JUEGO DE PIES
Dominio de acciones técnicas individuales con esta superficie para aportación al juego
colectivo en situaciones concretas.
CONSIDERACIONES:

Las más frecuentes y que mejor ejecución requieren son:


•Control / Pase y Conducción (corta hasta buscar línea de pase)

•En menor medida:


Regate (solo a emplear en situaciones límites por una presión
intensa del rival)

•La regla de cesión, la aplicación del fuera de juego, el “pressing”


de equipo, obligan al portero a un comportamiento técnico más
completo exigiéndole habilidad con los pies.
KAHOOT, TEC.COLECTIVA, DEF, PORTERO
TÉCNICA
Y
FÚTBOL
FÚTBOL

Actividad que se realiza generalmente para divertirse o entretenerse y en


la que se ejercita alguna capacidad o destreza.

Actividad recreativa física o mental en la que compiten dos o más personas


sometiéndose a unas reglas.
PRINCIPIOS JUEGO COLECTIVO

1. Reducción del número de errores. Valorar el riesgo de cada decisión.

2. Ayuda mutua. Ser siempre útil al compañero

3. El mantenimiento de los puestos (equilibrio de espacios)

4. Variación y alternancia de los medios técnicos individuales

5. Sincronización espacial de las acciones, conocer los medios técnico-tácticos útiles en cada situación y saber
coordinarse

6. Adaptación del juego a las posibilidades propias y del contrario.

7. Jugar con la intención del contrario.


PRINCIPIOS JUEGO COLECTIVO ATAQUE
1. Cambio rápido y decidido a situación de ataque.

2. Movilización de la defensa contraria atacando en amplitud y profundidad

3. Observación de espacios libres y posibilidades de progresión y penetración.

4. Estructuración, creación y explotación de superioridad numérica.

5. Cambio de juego de un extremo a otro.

6. Variación del ritmo de las acciones.


PRINCIPIOS JUEGO COLECTIVO DEFENSA
1.Cambio rápido y decidido a situación defensiva.

2. Lucha permanente por el balón.

3. Mantenimiento del equilibrio defensivo.

4. Ataque permanente al jugador con balón. Esfuerzo útil

5. Concentración defensiva en zonas más peligrosas de actuación


del adversario

6. Rechazo del adversario a zonas de poca eficacia (bandas) .

7. Vigilancia especial al jugador en circulación. Ocupar posiciones intermedias (escalonados) para cubrir espacios con
eficacia.
MODELO DE JUEGO FASES – SUB FASES

Ataque
• EN FASE DE POSESIÓN
Organizado
Ataque organizado (AO)
Contraataque (CO)
Organización
Contraataque
• EN FASE DE NO POSESIÓN Defensiva
Defensa Organizada (DO)
Organización Defensiva (OD)
Defensa Organizada

SUBFASES
FASES
TÉCNICA Y FASES JUEGO

FASE DE POSESIÓN
Principio 1: Mantener la posesión del balón . PT: control, pase, acciones combinativas…
Principio 2: Progresar hacía la portería contraría. PT: conducción, habilidad, regate…
Principio 3: Finalizar la jugada PT: Tiro, golpeo pie, cabeza

FASE DE NO POSESIÓN
Principio 1: Recuperar la posesión del balón. PT: Entrada…
Principio 2: Evitar la progresión del contrarío. PT: Despeje, interceptación…
Principio 3: Proteger la portería. PT: Técnica individual de portero (blocajes, desvíos, rechaces…)
TÉCNIFICACIÓN
Reforzar y potenciar las habilidades técnicas individuales para dotar al jugador de mejores recursos
técnicos al objeto de ser más eficaces dentro del juego colectivo
OBJETIVO

•Analítica entrenamiento especializado e individual (de lo más fácil o lo más difícil) hace hincapié en
gestos técnicos para mejorar o potenciar dicho gesto y donde el jugador ejecuta el gesto, hasta adquirir
un patrón de acción óptimo.
•Añade pequeñas variables en la toma de decisión, hasta buscar una metodología más global, donde el
jugador entienda y domine el gesto técnico en un contexto de partido.
METODOLOGÍA
• Descubrimiento guiado y la resolución de problemas, hace partícipes a los jugadores de su propia
autoevaluación, toman conciencia de sus propios errores. Se parte del error como elemento de
aprendizaje, aportándoles el feedback necesario y adecuado para que mejoren.
TÉCNIFICACIÓN
Con la tecnificación y el perfeccionamiento en fútbol se pretende reforzar y potenciar las habilidades
técnicas individuales que mejoren la calidad futbolística del jugador, con el objetivo de dotarle de
mejores recursos técnicos para ser más eficaces dentro del juego colectivo. Es un entrenamiento
especializado e individual, donde cada jugador trabaja para potenciar sus carencias. Para ello,
inicialmente se utiliza una metodología analítica, que hace hincapié en gestos técnicos para mejorar o
potenciar dicho gesto y donde el jugador ejecuta el gesto, hasta adquirir un patrón de acción óptimo.

La metodología progresiva incrementa la dificultad (de lo más fácil o lo más difícil), añadiendo pequeñas
variables en la toma de decisión, hasta buscar una metodología más global, donde el jugador entienda y
domine el gesto técnico en un contexto de partido. La idea es que el jugador vaya entendiendo el porqué
de realizar ese gesto técnico o qué superficie debe utilizar, en función del posicionamiento en el campo,
de rivales, de compañeros y del espacio-tiempo que tiene para ejecutar la acción.

La dinámica aconseja trabajar con grupos reducidos de 2-3 personas, para generar pequeñas situaciones
de juego que nos ayudan a asimilar y a entender, que gesto utilizar en cada momento, siguiendo la
progresión explicada con anterioridad. El descubrimiento guiado y la resolución de problemas, hace
partícipes a los jugadores de su propia autoevaluación, para toman conciencia de sus propios errores. Se
TÉCNIFICACIÓN
Para realizar los entrenamientos tampoco necesitamos un material muy complejo. Con chinos, conos
grandes, picas, miniporterías, y balones podemos hacer una sesión bastante completa de trabajo.

Ejemplo de sesión para mejorar el control y el pase de un defensa central en temporización ofensiva de la
línea de 4.
Montamos una portería con 2 conos y a 15 m montamos 2 miniporterías dispuestas en diagonal como se
aprecia en la imagen.

Descripción del ejercicio: Se colocan dos jugadores en los carriles laterales, trabaja el del centro. Se
pasan el balón constantemente para circularlo. El del centro controla con su pierna más alejada de
donde viene el balón, con el interior del pie y hacia las miniporterías.

Aspectos a tener en cuenta: Es importante que el jugador no espere el balón en el control y que lo
ataque, dirigiendo y golpeando con la superficie del pie a donde quiere llevar el balón. Si se deja el pie
“muerto” el balón se quedará atrás o no tendremos precisión en la trayectoria a donde queramos
llevar el balón.
METODO COERVER
El holandés Will Coerver, técnico de los 70,
ideó un sistema de enseñanza que postuló
que "la técnica se puede aprender, no es sólo
innata".
Para desarrollar esa idea creó un modelo de
trabajo con una estructura orgánica piramidal
de seis niveles acumulativos y que para
avanzar a un nivel más alto exige dominar los
preceptos de los niveles anteriores. Los seis
niveles son, desde la base hacia arriba, la
relación con el balón, la recepción y ejecución,
uno contra uno, velocidad y finalización y, por
último, el ataque colectivo. Normalmente se
trabaja con jugadores de edades
comprendidas entre los 6 y los 14 años, justo
cuando son más moldeables los futbolistas.
METODO COERVER
La escuela del método Coerver ha incorporado a su plan de trabajo el método de Cecchini de la
"psicocinética", que marca la cancha con líneas y después la retira para que el jugador memorice
esa huella precedente y la utilice en la resolución de situaciones de presión. La idea de la escuela
Coerver ha evolucionado en los últimos años desde una metodología analítica (trabajando
independientemente los ámbitos físico, técnico, táctico y psicológico) hasta una integral
(emulando al método de trabajo en el Liverpool de Rafa Benítez) y alternando con la metodología
postulada por Mourinho, la de periodización táctica. Coerver comenzó implementando este
método en las sesiones de trabajo del PSV en los años 70. Sin embargo, ha sido la escuela del Ajax
la que quizás haya desarrollado más el método. Los ajaccied trabajan esta metodología con los
jugadores profesionales tratando de cubrir las deficiencias de los futbolistas escalón a escalón.
Normalmente los jugadores con mayor técnica tienen mayores lagunas tácticas, mientras que los
menos aventajados en el trato de balón, poseen mayores conocimientos situacionales. Los
holandeses sostienen que mejorar la calidad técnica de los jugadores hace que sean más seguros y
mejora el rendimiento del equipo.

https://www.youtube.com/watch?v=xEkx43IVDdw
MUCHAS GRACIAS
Y
MUCHA SUERTE !!!
644 218 207 rodrigo04moro@gmail.com

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