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Capítulo 01 Ghost in the Shell SilCORE

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Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 01 - Vecindario -
El mundo de Ghost in the Shell

Capítulo 01
Gobiernos, soberanías y regiones disputadas

Rusia
Rusia, o la Federación Rusa, es el mayor país
del mundo, extendiéndose desde el Mar Báltico
en el oeste hasta el Océano Pacifico en el este,
y ocupando más de la mitad de la masa terres-
tre de Eurasia. Desde 1922 a 1991, Rusia fue la
principal republica constituyente de la Unión de
Republicas Socialistas Soviéticas (URSS).

Al comienzo del siglo XXI una facción de la línea


dura del comunismo tomó el control de la Fede-
ración Rusa una vez más, pero para el fin de la Rusia o la Unión Sovietica
Tercera Guerra Mundial se hizo patente que, al
menos económicamente, Rusia tendría que Cuando se publicó el primer tomo de Ghost
cambiar. Después de que el plan para obtener in the Shell, Shirow mantenía a la Unión So-
acceso a los mercados de la UE a través de la viética como una gran superpotencia, sin
conexión alemana hubiese fallado, Rusia se diri- que se hubiese desintegrado. Posteriormen-
gió a Japón en busca de ayuda. Para mejorar te, no se vuelve a citar a la URSS, aunque si
las relaciones entre las dos naciones, Rusia reti- que hay referencias con respecto a Rusia.
ro su presencia de las Islas del Norte (el archi- Así pues, queda a discreción del Director de
piélago de las Kuriles, ocupado desde 1945), Juego si existe o no la URSS.
devolviéndoselas a Japón.

Estados Unidos de Norteamérica


Aunque aún es una nación importante, el estado
de superpotencia de los Estados Unidos ha sido
desplazado por el poderío económico de Japón.
Actualmente, los Estados Unidos sufren una
economía vacilante y una población dividida.
Diferencias sociales y de clase han dividido a la
gente en grupos separados, cada uno luchando
contra los otros. La alta criminalidad se ha con-
vertido en un problema cotidiano y un gobierno
sin fondos no puede mantener a la suficiente Tras el final de la Tercera Guerra Mundial, Esta-
policía en las calles para remediarlo. Las princi- dos Unidos ha desplazado a la mayor parte de
pales corporaciones han aportado soluciones sus tropas destacadas en extremo oriente, reco-
ofreciendo privatizar los servicios de protección locándolas en una isla artificial construida cerca
de la ley en algunas áreas. En lo que respecta a de Takeshima.
la política extranjera, el gobierno de los EEUU,
está en la búsqueda de soluciones para mejorar Esta isla esta situada en las Rocas Liancourt,
su estatus económico. cerca de la península de Corea, y que reclama
como suyas, con el nombre de islas Dokdo.

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Estados Unidos o el Imperio Americano

En la otra gran obra de Shirow, Appleseed, se aborda la desintegración de los Estados


Unidos como país, y la formación en su lugar de dos naciones.
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Estrictamente hablando, en GITS no se menciona este hecho, aunque hay una referencia
vaga acerca de que es posible que en este universo también haya desaparecido.
Por eso, y si quieres emplear esa posibilidad en tus partidas, se incluye a continuación
una explicación sobre el Imperio Americano, siguiendo las pautas presentadas en Appleseed.

Imperio Americano
Sorprendentemente, uno de los grandes perdedores de la Tercera Guerra mundial fueron
los Estados Unidos, que se fragmentaron y dividieron al final del conflicto.

El partido conservador, apoyado por la mayor parte de las industrias de defensa, se alza-
ron en un golpe de estado, con el que consiguieron controlar los estados del sur del país. Se
proclamaron a si mismos una nación independiente, la América Imperial, o también conocida
como Imperio Americano.
El resto de los Estados Unidos han firmado una alianza de mutuo apoyo con Rusia, lo que
es un motivo de enfrentamiento con sus antiguos compatriotas.

La política de la América Imperial se basa en demostraciones continuas de su capacidad


militar, aunque la gran baza que poseía, su capacidad de disuasión nuclear, esta en entredi-
cho desde el anuncio de Japón de su capacidad para eliminar la radiación ambiental.

Actualmente, la América imperial ha entrado en una crisis económica, para la que no se


vislumbra una rápida solución.

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Japón
En el 2029, Asia se ha convertido en la más importante y po-
derosa región económica del mundo entero, y a la cabecera de
toda la prosperidad en el Pacific-Rim (Anillo del Pacifico) no es

Capítulo 01
otra que Japón. Hogar de las más grandes y tecnológicamente
avanzadas ciudades del mundo. Para mas detalles consulta el
informe de Japón 2029 (Capítulo 02).

La Unión Europea (UE)


Previamente llamada la Comunidad Europea
(CE) y en ocasiones también conocida como el
Mercado Común - es una organización suprago-
bernamental de 12 naciones europeas occiden-
tales con sus propias estructuras institucionales
y de toma de decisiones. Las intenciones de los
fundadores de la CE fueron construir una Euro-
pa unida a través de métodos pacíficos y crear
las condiciones para el crecimiento económico,
cohesión social entre las gentes de Europa, y
para una mayor integración política y coopera-
Force, que ya lo han intentado en cinco ocasio-
ción entre gobiernos. Las naciones miembros de
nes. Del último intento, en Panan City aún se
la CE son Alemania, Bélgica, Dinamarca, Espa-
desconoce el autor.
ña, Francia, Grecia, Holanda, Irlanda, Italia,
Luxemburgo, Portugal, y el Reino Unido. A pe-
sar del escepticismo inicial, la UE se ha conver-
tido en un formidable competidor económico de Liga de Estados Arabes
Japón y los Estados Unidos. Aunque las relacio- La Liga de Estados Árabes fue fundada en El
nes son buenas entre la UE y Japón, esta rivali- Cairo el 22 de Marzo de 1945, por Arabia Saudí,
Egipto, Siria, Líbano, Irak, Transjordania (ahora
dad económica se ha convertido en la base para Jordania), y Yemen. El principal objetivo de la
diversas operaciones encubiertas patrocinadas ligua es coordinar las acciones políticas y la sal-
por las corporaciones de ambos países. vaguarda de la soberanía de los estados Árabes.
En el consejo de la liga, en el que cada miembro
tiene un voto, solo las decisiones unánimes son
República de Gavel vinculantes.
La Republica de Gavel es una nueva nación sur-
gida en Asia tras la deposición de la junta mili- La invasión iraquí de Kuwait en 1990 dividió la
tar que gobernaba el país. Tras la revolución liga. Doce de sus miembros condenaron a Irak,
democrática, su anterior gobierno intento obte- y nueve enviaron fuerzas para unirse a la coali-
ner asilo político en Japón, lo que estuvo a pun- ción anti-Irak en 1991. La liga se dividió de
to de desembocar en un incidente diplomático. nuevo durante la Tercera y la Cuarta Guerra
Su extraño nombre procede del conglomerado Mundial cuando 11 de sus miembros la abando-
de empresas que le dieron origen. naron para obtener beneficios. Hoy en día, la
liga ha negociado lucrativos acuerdos de comer-
cio entre varios de sus miembros y Japón. Esto,
Jenoma por supuesto, ha provocado incidentes con Is-
Situada en Sudamérica, esta nación, al igual rael, y los combates han alcanzado las calles de
que Gavel, alcanzo la democracia gracias a una Japón. Recientemente, el Ministro de Asuntos
revolución, liderada por Marcelo Jarti. Jarti era Exteriores de Japón, Hidaka, trató de poner re-
un conocido rey de la droga que harto de los medio al problema animando a las corporacio-
abusos de la junta militar, encabezó la revolu-
ción que instauro el actual sistema democrático
que gobierna el país, reservándose para el un
puesto de asesor militar. Tras el éxito de la re-
volución en Genoma, ha apoyado diversas revo-
luciones en los países vecinos, a la que los di-
versos gobiernos han respondido ordenando su
asesinato. Estos intentos de asesinato están
apoyados en muchas ocasiones por organizacio-
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nes especializadas, como las SAS y las Delta
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nes japonesas a que firmasen alianzas con las cor-
poraciones israelíes. Toda la operación fue des-
mantelada cuando se descubrió que el Mossad es-
taba manipulando los acontecimientos para que la
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opinión pública apoyase la causa Israelí.

Pegaso, Ciudad Marítima


Siguiendo el modelo de Poseidón, Pegaso es Organización de Naciones Unidas
una ciudad flotante, aunque construida en
aguas internacionales del Océano Índico. En el
año 2035 aún disponía de grandes parcelas pa- Las Naciones Unidas es una organización gene-
ra el asentamiento de industrias y aún tardará ral internacional establecida al final de la Se-
varias décadas en completar su capacidad, tan- gunda Guerra Mundial para promover la paz y la
to a nivel de industria como de población. seguridad internacional. Los principales propósi-
tos de la organización fueron "salvar a las gene-
raciones futuras de la devastación de la guerra"
Poseidón, Ciudades Marítimas Desde entonces ha participado en prácticamen-
La corporación Poseidón Industrial ha promovi- te todas las principales guerras incluyendo las
do la construcción de diversas ciudades flotan- "operaciones de pacificación" que provocaron la
tes a lo largo del mundo. Estas ciudades están escalada de tensión, hasta llegar a las Tercera y
diseñadas tanto para albergar población como Cuarta Guerra Mundial. Se debe hacer notar
industrias. La mayor parte de los edificios están que en el 2029, Japón se ha convertido en el
construidos con materiales plásticos, aunque en principal suministrador de ayuda militar y finan-
muchos casos con textura y colores imitando a ciera de las Naciones Unidas.
otros materiales. Dos de las más importantes
ciudades están situadas en las cercanías de Cu-
ba y Japón, aunque siempre en aguas interna-
cionales, lo que de facto las convierte en nacio-
nes independientes.

(Aunque la ONU no es un gobierno o sobera-


nía, por su carácter supragubernamental, y sus
amplias actividades de ayuda y colaboración
internacional, ha sido incluida en este aparta-
do)

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Organizaciones y Agencias Secretas

En el mundo de GITS existen diversas organiza- El Directorate of Science & Technology

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o
ciones que trabajan no solo dentro de Japón, (Consejo de Ciencia y Tecnología) es el en-
sino que tienen ámbito internacional. Algunas cargado de crear y aplicar los avances de la
son organizaciones terroristas mientras que tecnología a las misiones de recogida de in-
otras son agencies de espionaje de países riva- formación.
les.
o El Directorate of Support (Consejo de Apo-
yo) es el encargado de proporcionar los ele-
CIA mentos básicos necesarios para el funciona-
La Agencia Central de Inteligencia (Central In- miento de la Agencia: Personal, seguridad,
telligence Agency, en inglés, aunque la traduc- información, propiedades y operaciones fi-
ción correcta sería Agencia Central de Espiona- nancieras.
je), más conocida como CIA por sus siglas en
inglés, es la agencia gubernamental de los Esta-
dos Unidos encargada de la recopilación, análi-
sis y uso de "inteligencia" (información) en el
exterior, ya sea gobiernos, corporaciones o indi-
viduos que pueda afectar la seguridad nacional
del país. La agencia tiene su sede central, en
Virginia, y su estructura es la siguiente:

o Al frente de la organización se encuentra el


Director of Central Intelligence – DCI
(Director de Espionaje Central), al que asis-
te el Deputy Director (Director Adjunto), un
cargo tradicionalmente desempeñado por un
alto mando de las fuerzas armadas. El DD/
CIA ayuda al Director en sus tareas de diri-
gir la CIA y suplanta su puesto en caso del
que el puesto esté vacante o en ausencia o
incapacidad de este.

o El Executive Director of the Central Intelli-


gence Agency - EXDIR (Director Ejecutivo), o El Center for the Study of Intelligence
que es además el Chief Operating Officer (Centro de Estudios del Espionaje) mantiene
(Oficial Jefe de operaciones). Ayudado por los archivos históricos de la Agencia y pro-
el Executive Board (Junta Ejecutiva) y el mueve el estudio del Espionaje como una
Directorate of Support (Consejo de Apoyo), legitima y seria disciplina.
el EXDIR dirige el día a día de la CIA. Este
puesto también tiene asignado un Director o La Office of the General Counsel (Oficina del
Adjunto, el D/EXDIR. Abogado General) asesora al Director de la
CIA en todas las materias relativas a su pa-
o El Directorate of Intelligence (Consejo de pel como Director, siendo además la princi-
Espionaje), rama analítica de la CIA, es la pal fuente de asesoramiento legal de la
responsable de la producción y difusión de Agencia.
todo tipo de análisis de información en
asuntos extranjeros. o La Office of Inspector General (Oficina del
Inspector General) es la encargada de pro-
o El National Clandestine Service (Servicio mover la eficiencia y la efectividad en todos
Nacional Clandestino), es un servicio semi- los niveles de la agencia. La OIG también
independiente que antiguamente se conocía lleva la contabilidad y esta encargada por
como el Directorate of Operations, es el res- evitar gastos innecesarios, fraudes o abusos
ponsable de la recogida clandestina y opera- en el uso de los recursos de la Agencia. El
ciones encubiertas en el extranjero. Su di- Inspector General es designado por el Presi-
rector es un cargo que se mantiene oculto, dente y confirmado por el Senado. El Ins-
y no suele hacerse público aun tras su cese. pector General, cuyas actividades son inde-
pendientes de cualquier otro miembro de la 11
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Agencia, informa directamente al Director Human Liberation Front (Frente de Libe-
de la CIA. LA OIG desarrolla inspecciones, ración Humano)
investigaciones y audiciones tanto en el Cuando la Ciberización se convirtió en un asun-
Cuartel General como en las diversas asig- to mundano, surgió un movimiento marginal en
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naciones de campo. Cada seis meses la OIG diversos puntos del planeta que pregonaba el
debe presentar un informe al director de la desastre que acechaba al ser humano tras esta
CIA, que por ley debe enviar este a los co- revolución tecnológica. Su mayor temor era que
mités de espionaje del congreso en un plazo las maquinas se harían con el control del mun-
no superior a los 30 días. do, no usando la fuerza bruta, sino convirtiendo
a los seres humanos en autómatas, ya que una
o La Office of Public Affairs (Oficina de Rela- vez que el hombre acepta modificaciones ciber-
ciones Públicas) asesora al Director de la néticas, este deja de ser humano.
CIA en todas las materias relacionadas con
la atención al público, a los medios de infor- Un humano esta inquieto mientras duerme, sus
mación y a los propios empleados de la recuerdos se desvanecen con el tiempo, enveje-
Agencia. El director de esta oficina es el cen y mueren cuando ha llegado su hora. Cada
principal enlace de la agencia con la prensa. vez que una persona abandona más y más su
lado orgánico, ¿Qué es lo que queda para ser
Tras unos años de incertidumbre sobre su papel llamado humano? La existencia del ghost no es
en la escena internacional, la CIA ha vuelto a suficiente para los miembros del HLF, que desde
sus orígenes organizando operaciones encubier- el descubrimiento la Esclerosis de Cibercerebros
tas tanto de sabotaje como de espionaje. (EdC) ha visto aumentar sus filas con más y
más personas que comparten sus ideales. Es
más, creen que la EdC es un castigo divino para
HRU - Hostage Rescue Unit (Unidad de aquellos que rompen las leyes de la naturaleza
Rescate de Rehenes) con su amor desmedido a las máquinas.
La HRU es una organización internacional dedi-
cada al rescate de civiles en situaciones de to- A pesar del retraso inicial, las autoridades no
ma de rehenes, así como al adiestramiento de dudaron en catalogar al HLF como organización
unidades de policía dedicadas a tareas simila- terrorista. Una de sus primeras acciones fue el
res. A pesar de su vocación de fuerza de inter- secuestro de la hija del Presidente Ejecutivo de
vención internacional, muchos gobiernos no re- Tokura Electronics, el primer ciudadano en reci-
conocen la autoridad de la organización, negán- bir un implante de cibercerebros.
doles así el acceso a sus naciones.

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El líder del HLF es conocido como “Zebra 27”, y Korinkai
bajo su liderazgo, acometieron diversos actos La Korinkai es la enorme organización mafiosa
terroristas. Tras el incidente Tokura, vino el ata- de Japón, y sus redes alcanzan todo el país.
que a los laboratorios de investigación y desarro- Una de sus figuras es Gondo Kanekichi, jefe de

Capítulo 01
llo de cuerpos cibernéticos de Megatech. Este la rama de Niihama y que controla la mayor
incidente provocó la intervención de la Sección 9, parte del mercado de las ciber-drogas de Japón.
en lo que seria uno de sus casos más sonados.
Se cree que Zebra 27 murió tras la resolución del
incidente de la amenaza nuclear de Aeropolis II.

A pesar del revés que se supone que ha sido la En el escenario post-bélico de 2029, el terro-
muerte de su líder, el HLF aun comete actos te- rismo ha alcanzado niveles record. Existen
rroristas, buscando acabar con la ciberización y diversos grupos operando en el interior de
el aplastante dominio de Internet. Japón. Entre los grupos mas destacados se
incluyen las facciones Islámicas, así como las
Sudasiáticas. Desde que la Sección 9 se con-
virtió en una agencia contra-terrorista, todos
los crímenes cometidos por estos grupos
caen bajo su jurisdicción.

La Sección 9 y el HLF: Acontecimientos que


desembocaron en el incidente Aeropolis II.

Dieciocho personas resultaron heridas cuando 50 gramos de C-6 explosionaron en el centro de


Investigación y Desarrollo de Cuerpos de Megatech. Inmediatamente el HLF asumió la respon-
sabilidad del ataque con un mensaje filtrado en una red encriptada, lo que hacia virtualmente
imposible rastrear e identificar a los emisores.
Esta filtración, indicó que el miembro o miembros del HLF autores del mensaje poseían un alto
nivel en hacking.

Solo dos días antes, Zebra 27 estuvo al frente de un atraco a un arsenal militar, durante el cual
fue captado por una de las cámaras de seguridad del recinto. Su presencia indicaba la implica-
ción del HLF, así como al incidente de Bay Area, donde la Sección 9 se enfrentó al HLF.

Poco después, se descubrió un intento de acceso ilegal a los archivos de la Sección 6 dedicados
a Zebra procedente del Ministerio de Energía. Un oficial del ministerio de energía, Sawamura,
había filtrado la localización e inventario del arsenal a Zebra. Investigaciones posteriores revela-
ron que Sawamura mantenía relaciones con el Centro de Desarrollo de Megatech atacado por el
HLF.

Los supervivientes del tiroteo de Bay Area, incluyendo a Zebra, huyeron para ocultarse en un
sector abandonado de los campos de refugiados, y que había sido evacuado y cerrado por la
ciudad debido a la alta acumulación presente de contaminantes industriales (tal era la contami-
nación, que ni los refugiados querían estar allí).

Fue precisamente ahí donde se situó la nueva base de operaciones del HLF, en una monstruosi-
dad conocida como Aeropolis II. La Sección 9 se desplegó de inmediato en el geofrente, mien-
tras que Sawamura era arrestado.

Al final, todo el incidente estaba relacionado con un defecto existente en el reactor principal de
Megatech. Sawamura planeaba chantajear al centro de desarrollo de Megatech, amenazándoles
con desvelar los defectos existentes en el reactor. La explosión del reactor de Aeropolis II, abor-
tada por la Sección 9, debía aparecer como un acto terrorista, y de ahí la intervención de Zebra.

En cambio, Zebra tenia sus propios planes, pues tenía pensado tomar el control del reactor y
chantajear a su vez a Sawamura. El asunto se le fue de las manos cuando intervino la Sección
9, que impidió la explosión, y eliminó a Zebra 27 en el techo de Aeropolis II.

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MOSSAD o Special Operations Division — Metsada


Ha-Mosad le-Modi'ín ule-Tafkidim Meyuhadim (División de Operaciones Especiales – Met-
(en hebreo: Instituto de Inteligencia y Opera- sada) desarrolla las misiones de asesinato,
ciones Especiales, (‫המוסד למודיעין ולתפקידים מיוחדים‬es sabotaje y operaciones paramilitares.
Capítulo 01

una agencia de inteligencia israelí, normalmente


llamada Mosad o Mossad. Es responsable de re- o LAP (Lohamah Psichlogit) Es el departamen-
copilación de información, acción encubierta, to responsable de la Guerra sicológica, pro-
terrorismo y contraterrorismo. Su campo de ac- paganda y operaciones de engaño y desin-
ción son las naciones y organizaciones árabes formación.
en todo el mundo.
o Research Department (Departamento de
Anteriormente conocido como el Instituto Cen- Investigación) es el responsable de analizar
tral para la Coordinación y el Instituto Central la información obtenida del espionaje.
para Inteligencia y Seguridad, el Mossad se creó
el 1 de abril de 1951, siendo por entonces pri- o Technology Department (Departamento de
mer ministro de Israel David Ben Gurion que Tecnología) es el encargado de desarrollar
fue a su vez el primer director del Mossad: nuevas tecnologías para apoyar las opera-
"Para nuestro estado, que desde su creación ha ciones del Mossad.
estado amenazado por sus enemigos, el espio-
naje constituye la primera línea de defensa, de- Actualmente, muchos expertos consideran que
bemos aprender bien a conocer lo que está pa- el Mossad se ha vuelto un poco “blando” con los
sando a nuestro alrededor". años.

El Mossad es un servicio civil y no usa rangos,


militares, aunque muchos de sus miembros han New World Brigade (Brigada del Nuevo
servido en las fuerzas armadas. Las misiones
Mundo)
del Mossad son de recogida de información y
La NWB es un grupo terrorista que sigue los
contraterrorismo. Su sede esta en Tel-Aviv.
ideales del HLF, aunque no creen que la tecno-
También se responsabiliza del movimiento clan-
logía debe desaparecer. Su credo afirma que el
destino de judíos en Siria, Irán y Etiopía. Los
hombre se esta transformando en una máquina,
agentes de Mossad están activos en muchos
lo que es completamente erróneo, pues el hom-
países. El Mossad tiene un total de ocho seccio-
bre debe seguir siendo humano y que los robots
nes, aunque muchos detalles internos de la or-
y máquinas en general deben seguir siendo
ganización permanecen secretos:
“inhumanas” y no deben en absoluto pretender
imitar al ser humano.

Sus ataques se centran en empresas de ciber-


nética y robótica, en un fútil esfuerzo por dete-
ner el avance de la ciberización.

Special Air Service (SAS)


El SAS es la principal organización de fuerzas
especiales del Reino Unido, y una de las más
famosas del mundo. Fue fundado en 1941 para
desarrollar misiones de combate tras las líneas
enemigas en el norte de África, apoyando al
Long Range Desert Group (LRDG), y actualmen-
te sirve de modelo de referencia para otras or-
o Collections Department (Departamento de
ganizaciones en diversos países. El SAS es el
Recogida) es el mayor de todos, siendo el regimiento más pequeño y reservado de todo el
responsable de las operaciones de espiona- ejército británico, pero atrae un inconmensura-
je. ble interés de los medios informativos.
o Political Action and Liaison Department El SAS esta organizado en tres regimientos del
(Departamento de Acciones y Relaciones tamaño de un batallón, el 22 SAS Regiment del
Políticas) es el encargado de desarrollar las ejercito regular, y dos más pertenecientes al
relaciones con los servicios de espionaje Territorial Army (TA) o ejercito de reserva, el 21
aliados y con naciones con los que Israel no SAS Regiment y el 23 SAS Regiment, conocido
mantiene vínculos diplomáticos. también este ultimo como SAS(R). Tienen ade-
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más el apoyo de una escuadrilla del cuerpo aé-
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reo del ejército — Army Air Corps (AAC) y dos Internet, lo que haría que cada individuo dejase
escuadrones del cuerpo de señales — Royal de ser único y perdiese su individualidad. Inter-
Corps of Signals, en los que se puede encontrar net se convertiría pues en una consciencia de
una mezcla de personal entrenado y no por el grupo para el mundo entero y para las propias

Capítulo 01
SAS. personas, que ya no poseerían su propio ghost.

Todos los miembros del SAS El grupo mismo es un reflejo de sus ideales de
deben pasar un riguroso pro- aislacionismo, pues realmente no es más que
ceso de selección, pero debi- un grupo de células terroristas actuando de for-
do a la naturaleza de unida- ma individual, sin relaciones entre ellas. El ori-
des de tiempo parcial del TA, gen es aún más extraño, pues se cree que es
la selección de personal para un virus que infecta a los cibercerebros, orde-
formar parte del 21 SAS y 23 nando a sus dueños a actuar de determinada
SAS se prolonga a lo largo de manera, en muchos casos totalmente contraria
un año. a su estilo de vida normal. Al tener similares
motivaciones e intenciones, es frecuente que
dos o más individuos lleguen a conocerse, for-
The Individual Eleven mando a tal efecto una célula terrorista.
The Individual Eleven es un grupo terrorista que
busca liberar a los 3,000,000 de refugiados que Dado que nunca se ha dado conocer líder algu-
existen en el mundo (solo en Japón hay varios no del grupo, y que en varios casos relaciona-
centenares de miles). Su ideología esta centra- dos con el grupo no se ha encontrado evidencia
da en la necesidad del individualismo, dado que alguna del virus, las autoridades creen que los
con el avance de la ciberización, la gente com- acontecimientos que rodean a este caso son un
partiría sus recuerdos libremente a través de reflejo del caso del “hombre que ríe”.

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Red Bianco Mafia Rusa


Red Bianco es un cuerpo de voluntarios que tra- Aunque ya no es tan ponderosa como en años
baja para apoyar al gobierno mejicano interino. pasados, la Mafia rusa es conocida sobre todo
Han combatido tanto a las fuerzas de la ONU por sus secuestros para extirpar órganos y ci-
Capítulo 01

como las de los EEUU, que intentaron encubrir bercerebros para venderlos en el mercado ne-
un golpe de estado con una ofensiva contra los gro, lo que constituye actualmente su principal
carteles de la droga mejicanos. Durante el con- fuente de ingresos. Este nuevo negocio comen-
flicto han empleado a varias unidades mercena- zó hace diez años, siendo conocido por los me-
rias, en una de las cuales trabajó durante una dios como las “desapariciones Blindfold Ivan”.
temporada Saito, dándose además la circuns- Aunque se tomaron un descaso debido a la pre-
tancia que durante el conflicto conoció a la ma- sión de la policía, están volviendo por sus fue-
yor Kusanagi, aunque esta estaba en el bando ros, incrementando poco a poco el número de
contrario casos de desapariciones.

Refugee Liberation Organization — South Sees Mafia


(Organización para la Liberación de los Este es uno de los nuevos grupos criminales
Refugiados) que han surgido en los últimos años, aunque al
Tras la Cuarta Guerra Mundial, Japón acogió a mantener un perfil de actuación bastante dis-
centenares de miles de refugiados que huían de creto, la información disponible de el es bastan-
los combates, la mayor parte provenientes de te escasa.
Corea. Esta situación continúa a día de hoy. La
RLO es un grupo que busca obtener la indepen-
dencia con respecto a Japón de los campos de
refugiados, convirtiéndose pues en naciones in-
dependientes para los millones de personas que
actualmente se encuentran internados en ellos.
Aunque la organización reclama para si el carác-
ter de organización sin ánimo de lucro, han sur-
gido voces discrepantes con acusaciones de co-
rrupción.

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SVR
SVR es el acrónimo de Sluzhba Vneshney Raz-
vedki o “Servicio de Espionaje Exterior”. Fue
fundado en 1991 tras la disolución de la rama

Capítulo 01
de espionaje del KGB, el comité de seguridad
del estado, disuelto junto con la URSS a finales
de 1991.

Tiene su cuartel general en Moscú, con oficinas


en las embajadas, consulados y puestos comer-
ciales de Rusia de todo el mundo. Al igual que
su predecesor, mantiene una estructura de ser-
vicios y consejos independientes:

o Directorado S, responsable de los


agentes encubiertos en el extranjero. o Servicio R, encargado de evaluar el
resultado de las operaciones del SVR.
o Directorado T, responsable de espio-
naje de carácter científico y tecnológi- o La Foreign Intelligence Academy
co. (Academia de Espionaje en el Extran-
jero) es la principal institución de en-
o Directorado K, encargado de infiltrarse trenamiento del SVR.
en agencias de espionaje y servicios
de seguridad extranjeros, así como de El núcleo operacional del SVR son once departa-
vigilar a los ciudadanos rusos de inte- mentos divididos por asignación geográfica, y
rés que vivan en otros países. que supervisan a los diversos agentes del SVR
disperses por el mundo. Aunque los agentes del
o Servicio I, que analiza los datos reco- SVR suelen emplear misiones diplomáticas co-
mo tapadera, no es extraño encontrar agentes
gidos por los agentes del SVR para pu-
encubiertos (también conocidos como reziden-
blicar así un resumen diario destinado
al gobierno. Es el encargado de planifi-
ty) en diversos medios de información, opción
que es considera por muchos oficiales del servi-
car además las misiones futuras.
cio como la mejor para desempeñar su trabajo.
o Servicio A, responsable de planificar e
El SVR mantiene representación en el consejo
implementar medidas activas contra
de Seguridad Nacional y en el de Defensa, tra-
posibles infiltraciones enemigas en el
bajando además en varias comisiones y grupos
SVR.
de trabajo interministeriales.

El KGB

Como se comentó anteriormente, en el primer tomo de GITS se menciona la


existencia de la URSS (ver la entrada de Rusia en este mismo capítulo). Si
quieres emplear a la URSS y a su servicio secreto, a continuación tendrás un
breve resumen de su organización.

KGB
El KGB (en ruso: Комитет Государственной Безопасности, Komitet Gosu-
dárstvennoi Bezopásnosti, traducido como Comité para la Seguridad del Esta-
do) fue el nombre de la agencia de inteligencia, así como de la agencia princi-
pal de policía secreta de la Unión Soviética del 13 de marzo de 1954 al 6 de
noviembre de 1991.

El KGB se organizaba en directorados, algunos de los cuales se considera-


ban de gran importancia, por lo que sus directores gozaban de un estatus su-
perior al resto de sus compañeros.
Esencialmente, se puede asumir que el KGB tenia las mismas funciones
que el SVR, además de vigilar la disidencia interna y de promover el comunis-
mo en el resto de naciones
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Corporaciones
En un mundo tan tecnificado y desarrollado co-
Capítulo 01

mo el de Ghost in the Shell no pueden faltar las


grandes compañías. De los centenares que exis-
ten destacaremos las siguientes:

Derumo
Derumo es una compañía especializada en el
desarrollo de cibercerebors, stand únicamente
por detrás de Tokura en grado de éxito de sus
productos. Su especialidad es el desarrollo de
núcleos cerebrales de Cibercerebros, campo en
el que están obteniendo grandes resultados.

Genesis Androids/Genesis Andross Co.


Posiblemente de una las más reconocidas com-
pañías del campo de la robótica, tienen en el Hanka Precision Instruments
Mercado un amplio catalogo de androides, la Hanka Precision Instruments es uno de los prin-
mayor parte modelos femeninos. Muchos rumo- cipales fabricantes de robots, con un amplio ca-
res indican que gran parte de sus modelos han talogo que abarca desde modelos de defensa a
recibido modificaciones ilegales, y los androides asistentes personales. Recientemente, la em-
Génesis son los más frecuentes en el mercado presa se ha vuelto envuelta en un escándalo al
negro de las “love doll”. Uno de los androides descubrirse que duplicaban ghosts de niños pa-
más apreciados por los fanáticos de la robótica ra dotar a los modelos Prototipo Tomliand de un
es un modelo suyo, el GA-07-GL Jeri Android, mayor grado de personalidad humana. El asun-
hoy considerado por el resto de la sociedad co- to salio a la luz gracias a que varias unidades
mo una antigüedad. del prototipo se volvieron irracionales, atacando
a sus dueños. Tras este incidente, que acabó
con el arresto del presidente, sus ganancias han
descendido bruscamente, lo que hace difícil pre-
ver cual será su posición en el futuro.

Otra compañía intentará posteriormente imitar


el proceso de fabricación, Locus Solus, con unos
resultados mejores y unas consecuencias aún
peores.

18
Ghost in the Shell SilCORE

Japan Micro Industries hículos avanzados, como los tachikomas/


Compañía especializada en el desarrollo y fabri- fuchikomas.
cación de microtecnología, es considerada como
uno de los valores más estables y seguros del Kenbishi ha estado involucrada en diversos es-

Capítulo 01
mercado financiero. Fue además una de las vic- cándalos, como el caso del tanque que se volvió
timas del “hombre que ríe”. inestable y se escapo hasta la ciudad, o el robo
de patentes a sus propios científicos, aunque
siempre ha conseguido mantenerse a flote.
Kenbishi Heavy Industries
Kenbishi es posiblemente una de las mayores
compañías del mundo, especializándose en la Kuromatsu Electrics
fabricación de tanques (tanto “convencionales” Esta compañía eléctrica centra su área de ope-
como andadores), helicópteros y armamento en raciones alrededor del Viejo Tokio. Han emplea-
general. Uno de sus principales centros de de- do a refugiados y gente sin hogar, ofreciéndoles
sarrollo es un domo geodésico en la Ciudad de a aquellos que superasen el 98% de ciberización
la Ciencia de Hiruma, en la Prefectura de Hyo- la actualización de los cibercuerpos. Una de sus
go. obras encubría el desenterramiento de un reac-
tor nuclear abandonado para extraerle el pluto-
Otro de sus campos de trabajo (aunque menos nio y venderlo en el mercado negro. El gobierno
conocido) es el desarrollo de neurochips para descubrió finalmente la operación, haciéndose
Inteligencias Artificiales, usados en diversos ve-
Centro de pruebas de Kenbishi Heavy Industries

¿Pueden clonarse órganos para usarlos en transplantes?


Human Genome Project

Otra aplicación potencial de la clonación es la creación de credos diseñados genéticamente para


que “produzcan” órganos humanos destinados a operaciones de trasplantes. Esta operación, el
trasplante de organos y tejidos de animales a humanos recibe el nombre xenotransplante.

La pregunta es, ¿por qué credos? Los primates son los mamíferos más cercanos al hombre a esca-
la genética, pero su clonación es un proceso laborioso, y su tasa de reproducción es más bien ba-
ja. En cambio, los cerdos constituyen la especie que más semejanza presenta con respecto al ser
humano, y que cuya clonación ha sido todo un éxito.

Para crear un cerdo “donante”, los científicos deben desactivar los genes que causan el rechazo
por parte del sistema inmunológico humano a los órganos criados en un cerdo. Estos genes son
eliminados en células individuales, que son empleadas para crear los clones de los que se extrae-
rán los órganos. En el año 2002, una empresa inglesa de biotecnología anunció que había produci-
do cerdos diseñados genéticamente para no producir las copias de los genes responsables de los
rechazos.

Hoy en día, continúan las investigaciones para desarrollar cerdos donantes capaces de producir
órganos destinados a otras especies animales.
19
Ghost in the Shell SilCORE
cargo de ella, pero sin que hayan trascendido Locus-Solus se derrumbo cuando se descubrió
sanción alguna para la empresa. el origen de la perfección de sus modelos. Apa-
rentemente Solus había perfeccionado la técnica
que había empleado Hanka años atrás
Capítulo 01

Kyo-Re (duplicando ghosts de forma ilegal en robots)


Kyo-Re es un contratista militar, especializado con mejores resultados. No obstante, los mode-
en camuflajes termo-ópticos. Actualmente están los Hadaly fallaron de forma más estrepitosa
asociados con Poseidón, una de las mayores que los Hanka, matando de forma salvaje a sus
compañías no solo de Japón, sino del mundo dueños. A causa de la gravedad de los daños
entero. causados, Locus fue incapaz de cubrir su rastro
con la suficiente rapidez como evitar la exposi-
ción al público.
Locus-Solus
Relativamente una recién llegada, Locus-Solus
ha irrumpido en el panorama internacional con Meditech Corp
revolucionarios diseños robóticas. Con años de “Denos algunos de sus genes sobrantes y le
adelanto en avances con respecto a Genesis o criaremos órganos de repuesto” Meditech, es
Hanka, Locus-Solus comenzó con series limita- una de las pocas empresas que no tiene interés
das, aumentando su producción cuando tuvie- en la cibernética, prefiriéndose centrar sus es-
ron preparada su línea de ensamblaje. Sus ex- fuerzos en la investigación biotecnológica, des-
celentes Gynoides fueron siempre el objeto de arrollando métodos para obtener órganos
sospecha, pues muchos rumores afirmaban que humanos de reemplazo.
eran tan similares a humanos que eran capaces
de hacerse pasar por uno en una inspección ca- En sus comienzos se limitaban a comprar, ven-
sual. der y distribuir los órganos sobrantes tras ope-
raciones cibernéticas, suministrándoselos a
Como la opinión pública rechaza la fabricación aquellos que no deseasen un reemplazo ciber-
de sexaroides, muchas compañías, a pesar de nético o no pudiesen permitírselo. Eventualmen-
construirlos, no los ofrecen a la venta, aunque te Meditech entró en el campo de la clonación,
permiten a los consumidores modificarlos aunque solo de órganos, pues la de cuerpos
“ilegalmente”, como los modelos Hadaly de So- completos es ilegal.
lus, que venían pre-modificados de fabrica. Para
evitar restricciones legales y morales, Solus
trasladó la producción de sus modelos a un bar-
co anclado en aguas internacionales. Su cuartel
general lo tienen en cambio en tierra, en Ber-
trave. Planta de Ensamblaje de Locus-Solus

20
Ghost in the Shell SilCORE
Sus técnicas (patentadas) incluyen la inserción Megatech
del ADN del cliente en un cerdo, donde se des- Megatech es uno de los principales fabricantes
arrollan órganos humanos totalmente compati- de cuerpos prostéticos, robots e Inteligencias
bles. Estos órganos están disponibles durante el Artificiales (IA) del mundo. Son conocidos sobre

Capítulo 01
ciclo de vida del animal, y si no se usan antes todo por la alta calidad de sus productos, y por
de la previsible muerte de este, Meditech hace su popular serie de cuerpos prostéticos Clase-A.
de intermediario de su venta en el mercado li-
bre, compartiendo los beneficios con el cliente. Su catalogo es el mayor del mundo que incluye
Aparte de cerdos asignados a clientes específi- los modelos más realistas y resistentes, y el
cos, Meditech cría por su cuenta cerdos con ór- hecho de ser los primeros en promover la cibe-
ganos compatibles, para su venta al público en rización como un aumento de capacidad en vez
general. El CEO esta tan implicado con su in- de un suplemento, les ha hecho muy populares.
dustria que vendió sus propios órganos, implan-
tando su cerebro en un cibercuerpo Jameson. Todos los Cyborgs de la Sección 9 mantienen
cuerpos y partes de Megatech, al igual que las
Meditech es propiedad del Grupo Poseidón, y fuerzas armadas japonesas. Su cuartel general
posee granjas de cerdos en diversos países. Me- esta en una isla situada a las afueras de New-
ditech Bherel fue atacada por un grupo del port, que en realidad es propiedad suya, pues
Frente de Liberación de Humanos, y sus instala- estamos hablando de una ciudad flotante.
ciones destruidas (incluyendo a los credos)

Con el avance constante de las técnicas de clo-


nación, el proceso de reproducción de órganos
en cerdos esta cayendo en desuso, aunque es la
técnica más económica.
Central de Mega-Tech en Newport City

21
Ghost in the Shell SilCORE

MicroTel 2032, la compañía se ve involucrada en una


Una recién llegada al Mercado de la nano- conspiración del gobierno centrada alrededor de
tecnología, ha sido objeto de los ataque del la Agencia de Espionaje del Gabinete y el grupo
“hombre que rie”. terrorista Individual Eleven.
Capítulo 01

En resumen, actualmente es una de las mayo-


Nanoplant Industries res corporaciones existentes, con intereses en
Al igual que la anterior, su especialidad es la prácticamente cualquier faceta del mundo ac-
nano-tecnología, y también ha sido atacada por tual. Entre sus subsidiarias se encuentra Medi-
el “hombre que ríe”. A pesar de la atención que tech así como los consorcios que gestionan di-
suscito en la prensa por este ataque, nunca ha versas ciudades flotantes en aguas internacio-
tenido un papel relevante en la industria japo- nales.
nesa,

Rabbit-logo Courier
Nanyou New Agency Esta empresa es uno de los transportistas de
La NNA es una agencia de noticias que es blan- mercancías ilegales que operan desde la ciudad
co de frecuentes críticas al considerarla bajo la de Niihama. Realmente es un grupo de trabaja-
influencia del gobierno. Uno de los datos a que dores que usan sus empleos en diversas empre-
avalarían esta teoría es su posición contraria a sas de transportes legales para enviar sus pedi-
los refugiados, lo que le ha hecho blanco de los dos de forma encubierta. Así pues, su nombre
ataques del grupo Individual Eleven. viene del logotipo que emplean para identificar-
se. Sea cual sea el trabajo, solo cobrarán en
efectivo y presentemente en oro, pagándose la
mitad de la tarifa en el momento del encargo, y
Neutron Company el resto cuando se verifique la clave de entrega
NC es la compañía líder en el mercado nortea- que debe poseer el destinatario.
mericano de cibernética, y es una de las pocas
compañías extranjeras que han conseguido
hacerse un hueco en el exclusive mercado japo-
nés.
Rossini Air Line
Una de las nuevas aerolíneas que han surgido
en el mundo, teniendo una alta predominancia
en el mercado asiático.
Poseidon Industrial Co.
Poseidón es la principal empresa fabricante de
cibernética y nano-tecnología, siendo un peso
pesado de la industria japonesa. Son uno de los
principales suministradores del ejército japonés,
tanto de tecnología como de armamento. Posei-
don, no es reconocida por su trabajo de diseño
de cibertecnología, sino por los usos que le da,
un claro ejemplo del “Milagro Japonés”. En el

22
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 01
Seburo Corporation
Seburo es una compañía fabricante de armas
fundada en Octubre de 2024, y aunque fabrica
excelentes armas (empleadas casi exclusivamen-
te por fuerzas especiales de todo el mundo), sus
mayores beneficios vienen de la venta de muni-
ción.

23
Ghost in the Shell SilCORE

Sagawa Electronics Inc


Sagawa Electronics Inc. es la principal empresa
del Sagawa Group, una corporación Zaibatsu
con intereses en cualquier Mercado que reporte
Capítulo 01

beneficios. En sus comienzos era una empresa


de tamaño medio dedicada a la fabricación de
productos electrónicos: Ciberequipo, tostadoras,
equipo óptico, etc. Hasta que la Oficina de Se-
guridad Pública intervino en la empresa durante
la guerra. Un hombre llamado Kagasaki (el ac-
tual Ministro de Interior) empleó a la corpora-
ción para obtener posesiones cercanas a las ba-
ses rusas (para poder mantenerlas bajo vigilan-
cia). Con el tiempo pudo desviar los fondos sufi-
cientes para catapultar al Grupo Sagawa a la
prospera situación actual. Una de sus principa-
les posesiones en un geofrente (ciudad cons-
truida prácticamente bajo tierra y autosuficien- Tadokoro Trading
te) en Bertrave. La Tadakoro Trading es una pequeña compañía,
que saltó a la palestra pública al ser objetivo de
Sagawa Electronics fue uno de los objetivos del un grupo de ladrones conocidos como Cash Eye.
“hombre que ríe” durante su campaña de terro- Su presidente, un fetichista de androides de
rismo corporativo. compañía, fue detenido posteriormente acusado
de blanqueo de dinero.

Satsuma Meditechs
Satsuma es una empresa dedicada al desarrollo Tokura Electronics
de nano-tecnología con aplicaciones médicas, Aunque no es muy importante en el panorama
estando basada en Kyushu. Aunque fue victima actual, Tokura fue pionera de ciberización de
de los ataques del “hombre que ríe”, no recibió cerebros. Aunque representaban la tecnología
fondos del gobierno como compensación, al puntera, fueron superados por la competencia
contrario que sus competidoras que sufrieron al presentar diseños menos intrusivos al ser
los ataques. humano. La hija del CEO de la compañía fue la
primera persona en el mundo en recibir un ci-
bercerebro, y que seria secuestrada posterior-
Serano Genomics mente por el New World Brigade, permanecien-
La primera victima del caso de extorsiones del do desaparecida hasta el 2029, cuando fue res-
“hombre que rie”, el secuestro de su CEO cons- catada por los miembros de la Sección 9. Des-
tituye el comienzo de la campaña de ataques a graciadamente su cuerpo había envejecido de
diversas compañías de cibertecnología (aunque forma innatural, desconociéndose si la causa
recibiría posteriormente compensaciones econó- fue su prototipo de cibercerebro.
micas del gobierno japonés).

Serano es una empresa pionera en el campo de


la nano-tecnología, siendo la primera en paten-
tar un tratamiento para la Esclerosis de Ciberce-
rebros (EdC). Posteriormente, Serano tuvo que
reconocer que su patente había sido prematura
y que sus nano-maquinas no eran efectivas co-
ntra la EdC. Serano fue asesinado antes de tes-
tificar por este escándalo.

Su sede corporativa está situada en Holanda.

24
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 01
Tonda Inc.
Tonda se especializa en la construcción
de robots, pero ninguno de sus diseños
sigue un patrón humanoide. Su princi-
pal mercado es la construcción de ro-
bots y centinelas para edificios de alta
seguridad, aunque se sabe que venden
otros modelos de características des-
conocidas de forma secreta.

Su modelo más popular es el Tonda un


ciberperro destinado a tareas de segu-
ridad.

Toyoda Chemicals
Una compañía de tamaño medio que
acepta trabajos freelance de desarrollo
de cuerpos cibernéticos.

25
Capítulo 01 Ghost in the Shell SilCORE

26
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 02 - El patio de juegos -


Japón

Capítulo 02
A pesar de que todo el planeta este cubierto por galerías comerciales y por luces electrónicas
que giran vertiginosamente, este futuro inmediato no está, todavía, tan informatizado como
para hacer desaparecer a pueblos y naciones......

En un rincón de Asia existe un extraño amasijo de empresas: Japón...

- Masamune Shirow, Ghost in the Shell

Capital: Nuevo Tokio Hokkaido, Honshu, Shikoku y Kyushu. Las islas


Población: 142,449,703 de Mairuppo (800 km al nordeste de Hokkaido)
Índice de Alfabetización: 99% y Okinawa (600 km al sudoeste de Kyushu) les
Moneda: yen (¥) siguen en magnitud. Otras 3.000 islas pequeñas
Clima: El clima en Japón (a excep- se encuentran incluidas también en
ción de las zonas de Okinawa y el archipiélago.
Hokkaido) es templado con Cerca del 73% del país es
cuatro estaciones bien dife- montañoso, cada isla cuenta
renciadas. Los inviernos con su cadena montañosa.
son fríos y soleados en La montaña más alta en
el sur y en Tokio Japón es el Monte Fuji
(donde ocasionalmen- (Fujisan), a 3.776 me-
te nieva) y muy fríos tros de altura. Le si-
en Hokkaido donde gue Oyakobayama,
suele nevar mucho. con 2.337 metros de
El verano, entre ju- altura. Debido a que
nio y septiembre, existe tan poco terre-
puede ser cálido o no llano en Japón,
muy caluroso depen- muchas colinas y la-
diendo del año. La deras son aprovecha-
primavera y el otoño das en su totalidad pa-
suelen ser suaves en ra el cultivo.
todo el país. Hay precipi- Como Japón se encuen-
taciones durante todo el tra situado en una zona de
año aunque los meses más mucha actividad volcánica
lluviosos son junio y el princi- resultan frecuentes temblores
pio de julio. de pequeña magnitud y actividad
En Hokkaido el clima es bastante volcánica ocasional. Terremotos des-
más seco que en Tokio y la lluvia tructivos ocurren varias veces cada
es intermitente. En los meses de Sello Imperial siglo, resultando a menudo en tsu-
septiembre u octubre puede ser namis.
que haya algún tifón pero es muy raro que éste El Asama es el volcán más activo de todo el
dure más de un día. archipiélago, está situado en la isla de Hondo a
Aguas Jurisdiccionales: 12 millas náuticas; 3 aproximadamente 100 km de Tokio, tiene una
millas náuticas en los estrechos internacionales altura de 2.542 m.
- La Perouse o Soya, Tsugaru, Osumi, y los Ca- Fuerzas de Defensa: Japan Ground Self-Defense
nales orientales y Occidentales de Corea o el Force (Army) [Fuerzas de Autodefensa de Japón
Estrecho de Tsushima. (Ejercito)], Japan Maritime Self-Defense Force
Geografía: Japón es un archipiélago formado (Navy) [Fuerzas Navales de Autodefensa de Ja-
por cuatro islas principales que se extienden a pón (Armada)], Japan Air Self-Defense Force
lo largo de la costa asiática este del Océano Pa- (Air Force) [Fuerzas Aéreas de Autodefensa de
cífico. Las islas principales, de norte a sur, son Japón (Fuerza Aérea)] 27
Capítulo 02 Ghost in the Shell SilCORE

INTRODUCCIÓN ECONOMÍA
En el 2035, Asia se ha convertido en la región La cooperación Gobierno-industria, una fuerte
más de referencia del mundo, tanto a nivel polí- ética de trabajo, el dominio de la alta tecnolo-
tico, como a nivel económico, y a la cabeza de gía, y un relativamente bajo presupuesto dedi-
toda esta prosperidad está Japón. Hogar de las cado a defensa (aproximadamente el 1% del
más grandes y tecnológicamente avanzadas ciu- PIB) han ayudado a que Japón avanzara con
dades del mundo, Japón esta a la vanguardia de gran rapidez al rango de la económicamente
la investigación científica e industrial. nación más poderosa del mundo.
Se puede afirmar que la economía japonesa
Aunque Japón es principalmente mono-racial, ha sido sin lugar a dudas el fenómeno económi-
gran cantidad de coreanos, sudamericanos y co de la segunda mitad del siglo XX. Este éxito
europeos han establecido allí su residencia en fue el resultado de un control exhaustivo de las
los últimos años, especialmente tras la llegada importaciones, una inversión muy elevada en el
de centenares de miles de refugiados de la últi- interior y una política de exportación muy agre-
ma guerra. siva dirigida por el poderoso Ministerio de Co-
mercio e Industria Internacional. El resultado es
La superpoblación de las áreas habitables se ha un producto interior bruto de más de 5.000 bi-
convertido en el principal problema de Japón, llones de dólares norteamericanos y una balan-
28
adquiriendo ya carácter crónico.
Ghost in the Shell SilCORE
za comercial positiva de más de 100 billones de de la Dieta y elegido por la misma. El primer
dólares. ministro tiene el poder de nombrar y despedir a
los ministros, de los que la mayor parte debe
Características notables de la economía japone- consistir en miembros del parlamento.

Capítulo 02
sa incluyen una fuerte unidad entre producto- La constitución atribuye la soberanía, que
res, manufactureros y distribuidores, reunidos anteriormente recaía en el emperador, al pueblo
en grupos conocidos como keiretsu; los fuertes japonés, quedando el emperador como símbolo
gremios empresariales y shuntō y la garantía del estado.
del empleo vitalicio para la mayoría de los tra-
bajadores. Muchas de estas características se La rama legislativa se compone de una cámara
han visto deterioradas a través de los años. de representantes (shūgi-dan) de 480 escaños,
elegida por sufragio universal cada cuatro años,
La industria, el sector más importante de la y una cámara de consejeros (sangi-dan) de 247
economía, es enormemente dependiente de la escaños cuyos miembros son elegidos por seis
importación de materias primas y de combusti- años. El sufragio es siempre universal y secreto
bles. El mucho menos importante sector agríco- para los hombres y mujeres mayores de edad
la está altamente subvencionado y protegido, (la mayoría de edad se establece en Japón a los
con unos rendimientos por cosecha de los más veinte años). Dado que el emperador tiene un
altos del mundo. Aunque normalmente autosufi- papel meramente simbólico, a veces se clasifica
cientes en arroz, Japón debe importar el 70% a Japón como una democracia parlamentaria.
de sus necesidades de grano y piensos.
Japón mantiene una de las más grandes flo-
tas pesqueras del mundo, con la que consigue MINISTERIOS IMPORTANTES
aproximadamente el 25% de las capturas glo-
bales. Ministerio de Agricultura, Bosques, y Piscifacto-
rías: Este ministerio administra todo lo relacio-
nado con productos procedentes de explotacio-
nes agrícolas, forestales, y piscifactorías, cu-
GOBIERNO briendo desde su la producción al consumo de
sus productos. También está encargado de velar
Japón es una monarquía constitucional con un por el desarrollo de las zonas rurales y el cuida-
parlamento bicameral, el Kokkai o Dieta. El po- do del bienestar de sus habitantes.
der ejecutivo lo ejerce un Gabinete, responsable
ante la Dieta y compuesto por el primer minis- Ministerio de Educación: El MdE controla el sis-
tro y ministros de estado, debiendo ser todos tema educativo, las escuelas, y el mantenimien-
civiles. El primer ministro debe ser un miembro to de la plantilla de profesores. También man-

29
Ghost in the Shell SilCORE
tienen centro de educación especial, como los o Oficina de Relaciones con Asia y Oceanía: Su
dedicados al tratamiento del síndrome de Cy- trabajo es planificar las relaciones existentes
berbrain Closed Shell Síndrome [XX]. entre Japón y el resto de Asia y Oceanía.
o Oficina de Relaciones con Norteamérica: Su
Capítulo 02

Ministerio de Medio Ambiente: El MdMA vigila trabajo es planificar las relaciones existentes
por la calidad del aire y vigila que las corpora- entre Japón y los países de Norteamérica.
ciones cumplan las normativas de tratamiento o Oficina de Relaciones con Europa: Su traba-
de residuos. El MdMA emplea diversos sistemas jo es planificar las relaciones existentes en-
de limpieza basados en el uso de micro- tre Japón y los países de Europa.
maquinaria que adquieren a varias empresas. o Oficina de Relaciones con Oriente Medio y
Sin duda este método de trabajo alcanzó su África: Su trabajo es planificar las relaciones
mayor éxito al conseguir limpiar la radioactivi- existentes entre Japón y los países de Orien-
dad de Tokio, destruido durante la guerra, lo te Medio y África.
que muchos denominaron el “segundo milagro o Oficina de Relaciones Comerciales: Tiene la
japonés” misión de velar por los intereses económicos
de Japón relativos al comercio exterior.
Ministerio de Economía: Este Ministerio intenta o Oficina de Cooperación Económica: Es la en-
mantener una economía estable, y a la vez di-
cargada de plantear o estudiar posibles pac-
námica, al tiempo que una sociedad pacifica y
tos y tratados de índole comercial a nivel
prospera. Para ello supervisa las cuentas de la
internacional. También debe velar por su
nación a través de una administración eficiente
cumplimiento, sugiriendo posibles medidas
y transparente, dado que debe responder por
para reforzar la posición de Japón.
los impuestos que pagan los contribuyentes.

Ministerio de Asuntos Exteriores: Este ministerio


es el responsable de todas las material de diplo-
macia y política internacional, así como de su-
pervisar el comercio exterior, los tratados inter-
nacionales y la ayuda a terceros países. La Sec-
ción 6 de Seguridad Pública esta incluida en su
organigrama, y ha tenido varios enfrentamien-
tos con la Sección 9, al entrar en colisión los
ámbitos de trabajo de ambas secciones.

Dada la importancia de este ministerio, y su ca-


si permanente presencia en la historia de GITS, Hoja de Paulownia, símbolo del Primer Ministro y su gabinete de
ministros
detallaremos a continuación su estructura:

o Secretaría del Ministro: Su misión es coordi-


nar y administrar el trabajo del ministerio. o Oficina de Asesoramiento Legal Internacio-
o Departamento de Relaciones Públicas: este nal: Su misión es redactar pactos y tratados
departamento es el encargado de supervisar internacionales, de forma que respeten las
el intercambio cultural con otras naciones, legislaciones vigentes, tanto entre los países
así como promover la cultura japonesa me- firmantes, como a nivel internacional. Tam-
diante acuerdos con entidades culturales ex- bién asesora al resto de oficinas, departa-
tranjeras. mentos o ministerios acerca de legislaciones
o Departamento de Asuntos Globales: Es el internacionales o extranjeras.
o Oficina de Asuntos Consulares: Está encar-
encargado de velar por los intereses de Ja-
pón en aquellos temas de interés global, co- gada por velar por los ciudadanos japoneses
mo las Naciones Unidas, los derechos huma- y sus propiedades en el extranjero (excepto
nos o los refugiados. en otras materias ya cubiertas por otras ofi-
o Oficina de Política Internacional: tiene a su cinas), así como supervisar la emisión de
pasaportes, visados y cualquier documenta-
cargo la planificación a medio y largo plazo
ción necesaria para viajar al extranjero. Su
de las directrices de política internacional.
oficina también lleva la planificación y el tra-
o Departamento Científico, de Desarme y de
tamiento de todo lo relacionado con políticas
Control Armamentístico: su principal misión
de emigración.
es coordinar la cooperación de Japón a nivel
o Servicio de Espionaje y Análisis: El SEA se
científico con instituciones en el extranjero,
encarga de varias tareas: Tratamiento de la
así como participar en las comisiones que se
información relativa al panorama internacio-
puedan crear para supervisar el control y el
nal, administración de los programas de in-
30 desarme armamentístico.
vestigación y vigilancia en países extranje-
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 02
ros (excepto en otras materias ya cubiertas Hospitales Nacionales, la Oficina de Seguridad
por otras oficinas), y el análisis de la situa- Alimentaria, la Oficina de Regulación del Traba-
ción internacional y recogida de la informa- jo, el Departamento de Seguridad y Salud en
ción necesaria. las Industrias, el Departamento de Compensa-
ción al Trabajador, el Departamento de Registro
Ministerio de Ayuda Internacional: Este ministe- de Vida Laboral, la Oficina de Seguridad en el
rio no debe confundirse con el anterior, y para Empleo, el Departamento de medidas de apoyo
evitar errores, recibe también el nombre de al empleo de personas mayores y discapacita-
“ministerio de Ayuda Oficial al Desarrollo”. Ac- das, la oficina de Desarrollo de Recursos Huma-
tualmente es la agencia gubernamental que nos, la Oficina de igualdad de empleo y protec-
más problemas plantea a nivel de relaciones ción infantil y familiar, la Oficina de Ayuda so-
interministeriales. El principal tema de discusión cial y compensaciones a victimas de la guerra,
es como deben gestionarse las ayudas a otros el Departamento de salud y bienestar para per-
países, especialmente cuando se destinan a paí- sonas discapacitadas, la Oficina de Salud y
ses “inapropiados” para Japón. Estos enfrenta- bienestar para personas mayores, la Oficina de
mientos han desembocado en más de una oca- Seguros Médicos, la Oficina de Pensiones, la
sión en operaciones encubiertas por parte de Dirección General de Desarrollo y Planificación
otras agencias para sabotear los planes de asis- de políticas sociales, la Agencia de Seguridad
tencia. Un buen ejemplo ha sido el reciente inci- Social, la Comisión Central de Relaciones Labo-
dente de la República de Gavel. rales, y las Oficinas e instituciones regionales
afiliadas al ministerio.
Ministerio de Sanidad y Asuntos Sociales: Este
ministerio regula la legislación japonesa relativa El ministerio se ha visto recientemente envuelto
a las medicinas, así como la importación/ en una seria polémica al revelarse que había
exportación de medicamentos. De el depende el retenido intencionadamente la vacuna Murai,
estudiar los medicamentos para recibir el visto favoreciendo así el menos efectivo tratamiento
bueno para su venta en Japón, así la tarea de de MicroMáquinas [xxx consultar SAC]. El por
regular su precio de venta. También asesoran a entonces ministro había empleado la vacuna
las empresas en temas relacionados con la pro- Murai como herramienta para chantajear a las
tección de sus patentes. El ministerio controla empresas de nano-maquinaria, amasando así
pues las ventas y distribución de medicamentos una considerable fortuna. Este incidente es el
de todo Japón, siempre y cuando hayan recibido verdadero detonante del caso del “hombre que
la autorización de venta. ríe”.

Entre sus departamentos destacaremos: El De- Ministerio de Interior: Bajo su jurisdicción en-
partamento de Información y Estadística, la tran todos los asuntos relacionados con la admi-
Oficina de Políticas de Salud, el Servicio de Sa- nistración, las obras públicas, y la policía. Ini-
lud Pública, el Departamento de Farmacias y cialmente tenia la tarea de crear los sistemas 31
Ghost in the Shell SilCORE
de criminales, litigios que afecten a los intereses
El Japón actual (2006) no tiene Ministerio del estado, control de la inmigración y registro
de Interior. La policía esta comandada por de residentes foráneos y la protección en gene-
el ministro de estado y por los cinco miem- ral de los ciudadanos.
Capítulo 02

bros de la Comisión Nacional de Seguridad Así, el Ministerio de Justicia es el principal res-


Pública (que incluye al Primer Ministro). El ponsable de mantener el orden legal en el país.
modelo de organización gubernamental
presentado aquí (y basado en diversas Ministerio de Transportes: El Ministerio de
anotaciones de Masamune Shirow) sigue el Transportes tiene a su cargo una red de comu-
modelo británico, que tiene un Ministerio nicaciones con unos sistemas de seguridad solo
de Interior y uno de Asuntos Exteriores. comparables a la red de defensa. Aparte de
mantener y construir vías de comunicación, el
ministerio debe regular su uso. Cualquier medio
de regulación de tráfico esta a su cargo, desde
públicos esenciales para Japón, aunque con el semáforos al control de las vías de ferrocarril, y
tiempo fueron aumentando sus responsabilida- para eso es necesario la gigantesca red de co-
des. Actualmente tiene la tarea de administrar municaciones que con tanto celo protegen.
los siguientes sistemas: La administración na-
cional, el sistema de personal de servicio públi- Una herramienta muy útil para otras organiza-
co, sistema de impuestos y finanzas locales, el ciones gubernamentales es la red de cámaras
sistema electoral, la prevención de incendios y de seguridad que tienen desplegada en todas
desastres, los sistemas de información y comu- las vías de comunicación a su cargo, cuya prin-
nicaciones, el servicio postal, y el sistema de cipal función es localizar accidentes y ayudar a
estadística. las diversas fuerzas policiales.

En resumen, la tarea esencial del ministerio es Ministerio de Defensa Nacional: Su tarea es


construir una sociedad segura y adecuada para desarrollar la política y los medios para garanti-
todos, realizándola de forma eficiente. zar la seguridad e integridad del territorio nacio-
nal. Las Fuerzas de Autodefensa del Japón son
Uno de los sistemas u organizaciones menos explicadas en detalle más adelante.
conocidos que dirigen (y que oficialmente no
existe) es la sección 9 de Seguridad Pública. Ministerio de Telecomunicaciones: Es el encar-
gado de vigilar y controlar el flujo de informa-
Ministerio de Justicia: Cubre toda la responsabi- ción en Japón. Mantiene la red pública de datos
lidad y materias judiciales de Japón, incluyendo y hace cumplir las leyes que la gobiernan, aun-
el mantenimiento de las Cortes de Justicia. Sus que con el avance de la tecnología, ha recibido
obligaciones cubren un amplio espectro, que la tarea de vigilar todas las comunicaciones ci-
incluyen casos civiles, criminales, de inmigra- bercerebrales. Aún así, sus medios son limita-
ción y otras materias. En concreto llevan los ca- dos, por lo que deben recurrir a la ayuda de la
sos de nacionalizaciones, registro de familias, Oficina de Seguridad Pública, especialmente en
registro de propiedades, castigo y rehabilitación casos de ciber-crímenes.

32
Ghost in the Shell SilCORE
nas junto con la Sección 1, aunque posterior-
mente, ambas secciones pasaron a trabajar
de forma independiente. La Sección 1 persi-
gue la venta y usos de medicinas de forma

Capítulo 02
ilegal, mientras que la segunda sección tiene
como objetivo a las organizaciones responsa-
bles de este tráfico ilegal.

• Sección 3: La Sección 3 es la encargada de


perseguir el tráfico de estupefacientes y otras
drogas ilegales en Japón, con un ámbito de
trabajo similar al de la DEA. La tercera sec-
ción emplea personal entrenado en combate
y personal de investigación en sus operacio-
nes, gracias a lo cual puede dedicarse a am-
bas actividades sin problemas. La Sección 3
OFICINA DE SEGURIDAD PÚBLICA
responde al Ministro de Asuntos internos.
La Oficina de Seguridad Publica es una fuerza
• Sección 4: Los “Rangers”, como también son
de seguridad de carácter nacional empleada por
llamados, constituyen las fuerzas especiales
los ministerios. Tiene una naturaleza militar y
de la Oficina de Seguridad Pública. Están es-
en ocasiones se involucra en operaciones espe-
tructurados siguiendo el modelo británico de
ciales y de espionaje.
las SAS, por lo que constituyen una fuerza
Hay que mencionar que sus funciones son
pequeña de incursión, para operar en zonas
muy variadas, y aunque mantiene varios depar-
enemigas. Dado que su espectro de opera-
tamentos permanentes, esas patrullas o seccio-
ciones no incluye el actuar como unidad de
nes son una pequeña parte de su infraestructu-
infantería convencional, no está encuadrada
ra. Se puede afirmar que las secciones especia-
en las JSDF. Originalmente, los rangers era
les son sus cuerpos de elite, mientras que para
una unidad de incursión, pensada para ser
desarrollar la mayor parte de sus funciones re-
insertada desde el mar, aunque poco a poco
curre a los cuerpos y fuerzas de seguridad del
su entrenamiento y equipamiento fue mejo-
estado.
rado para incluir inserciones aéreas. Dado
que sus misiones son las clásicas de “entrar
Actualmente se tiene constancia de la existencia
y golpear”, su equipamiento es lo más ligero
de 9 secciones distintas, cada una operando pa-
que pueden, llevando encima solo lo que ne-
ra un ministerio, aunque de alguna no se tienen
cesitan, generalmente armas cortas y rifles
muchos datos:
automáticos, y en ocasiones, llevan con ellos
camuflajes termo-ópticos.
• Sección 1: El Escuadrón de Servicios Especia-
La práctica de incluir ciborgs completos en
les de la Oficina Central de Investigaciones
las unidades se hizo popular al demostrarse
de la Policía, Sección 1 esta asignado a ta-
el gran efecto que un único ciborg tenia so-
reas de lucha contra el crimen. La Primera
bre el desarrollo de los combates. Además,
Sección utiliza personal entrenado en comba-
dado que sus misiones no eran nunca de lar-
te y personal de investigación en sus opera-
ga duración, los periodos de mantenimiento
ciones (aunque responden a este último per-
no suponían un problema para la unidad. El
fil la amplia mayoría de sus miembros). La
propio Batou fue transferido de la Sección 4 a
Sección 1 trabaja desde el Cuartel General
la 9.
de la Policía, y es conocida por tener entre
sus filas a algunos de los mejores investiga-
• Sección 5: La Sección 5 es una sección dedi-
dores criminalistas de todo Japón. Su juris-
cada casi en exclusiva a trabajos de investi-
dicción comprende todos los casos criminales
gación, centrados en los movimientos estu-
de Japón, pero no es extraño que deba ceder
diantiles y en los agitadores sociales. Aunque
algunos casos a otras secciones, especial-
mantiene una escuadra de intervención, su
mente cuando son ciber-crímenes o relacio-
misión en realidad es para apoyar a sus
nados con terrorismo.
agentes, más que para realizar intervencio-
La Sección 1 depende del Ministerio de
nes directas. Cuando necesitan una escuadra
Interior, y desde ella fue transferido Togusa a
de SWAT recurren a la Sección 4 o si el inci-
la Sección 9.
dente deriva en terrorismo, llamarán a la
sección 9.
• Sección 2: La Sección 2 esta asignada al Mi-
nisterio de Salud y Bienestar. Al principio,
solo trabajaba en casos de tráfico de medici- 33
Ghost in the Shell SilCORE
• Sección 6: La Sección 6 aglutina a todas el años 70 del siglo XX surgieron movimientos
personal de investigaciones, combate y ope- de izquierda que recurrieron pronto al terro-
raciones especiales usado por el Ministerio de rismo para propagar sus ideas (como el caso
Asuntos Exteriores. Esta sección es altamen- del grupo terrorista Rengo Segikum o Ejerci-
Capítulo 02

te secreta, y esta muy implicada en operacio- to Rojo), a los que también hubo de prestar
nes encubiertas y de espionaje, en un papel atención.
similar al desempeñado por la norteamerica- La sección tiene como modelo a la tercera
na CIA o la británica MI-6. en cuanto a organización, disponiendo de
No existen (oficialmente) ciborgs comple- personal de investigación y personal dedicado
tos en la S-6. La Sección 6 responde directa- a misiones de asalto, aunque no suelen ac-
mente ante el Ministro, y se ocupa de los tuar excepto en caso de extrema emergen-
problemas que puedan atañer a Japón en el cia, dado que en muchas ocasiones su traba-
extranjero. jo entra en competencia con la Sección 9.

• Sección 7: A la Sección 7 se le puede consi- • Sección 9: La Sección 9 (también conocida


derar una recién llegada, pues acaba de for- como Koukaku Kidoutai) es la unidad contra-
marse no hace demasiado tiempo, al decidir terrorista, de lucha contra crímenes ciborgs,
la Oficina de Seguridad que los crímenes re- y de asesinato del Ministerio de Interior. Su
lacionados con el crimen organizado necesi- organización es de carácter paramilitar, y la
tan un enfoque exclusivo, y que estando re- mayor parte de sus miembros son ciborgs
partido por varias agencias o secciones era completos. No es una coincidencia que la
insuficiente. Se espera que cuando esté a Sección 9 se asemeje a la alemana GSG9
pleno rendimiento, tenga una estructura si- (para muchos, la unidad contraterrorista me-
milar a la tercera sección. jor entrenada y equipada del planeta), y al
igual que cada agente del GSG9, cada miem-
• Sección 8: Paradójicamente, la Sección 8 es bro de la S-9 esta ampliamente entrenado en
una de las más antiguas secciones de la Ofi- combate, operaciones antiterroristas, e in-
cina de Seguridad, si se le cuenta el tiempo vestigación. Cuando sucede un acto terroris-
que funcionó como oficina de Investigaciones ta, es trabajo de la S-9 tanto detenerlo, co-
Especiales, antes de que la Oficina de Seguri- mo posteriormente investigar sus causas y
dad Pública reorganizase su estructura y le encontrar a los responsables. Sus tareas in-
diese rango de Sección. La Sección 8 lleva cluyen además la persecución de crímenes
los casos de incidentes organizados o en los cibercerebrales graves, la protección de auto-
que estén implicadas organizaciones políticas ridades extranjeras mientras estén dentro de
extremistas. Su origen se remonta al final de territorio japonés, investigación de corrup-
la Segunda Guerra Mundial, cuando la nación ción en cargos públicos, investigación de ase-
decidió renunciar al militarismo que había sinatos de altas personalidades, y misiones
caracterizado la vida social y política japone- secretas de asesinato. También se encargan
sa de los últimos años. Aunque ideada en un de los casos que la policía nacional no puede
principio para combatir los movimientos ul- asumir.
tranacionalistas y de extrema derecha, en los

34
Ghost in the Shell SilCORE
Fuerzas de Autodefensa del Japón

Con cerca de 240,000 efectivos, las fuerzas ar-


madas japonesas constituyen uno de los mayo-

Capítulo 02
res ejércitos del mundo, superando a países co-
mo Gran Bretaña, tanto en integrantes como en
presupuestos, aunque tienen prohibido el uso
de armamento nuclear.

Tras la Segunda Guerra Mundial, las fuerzas es-


tadounidenses de ocupación bajo el mando del
General MacArthur escribieron e instituyeron
una "constitución de la paz" para Japón, en la
que al país se le prohibía tener ejército. El artí-
culo noveno de la constitución establece que
"Aspirando sinceramente a una paz internacio-
nal basada en la justicia y el orden, el pueblo
japonés renuncia para siempre a la guerra como Bandera de las Fuerzas de Autodefensa de Japón
derecho soberano de la nación y a la amenaza o
uso de la fuerza como medio de resolver dispu-
tas internacionales". Este artículo, prohíbe por las diez designaciones de personal de posiciones
tanto el desplegar sus fuerzas militares más allá de mando de la agencia, al menos 4 deben co-
de las fronteras japonesas, o al menos eso es lo rresponder a burócratas procedentes de otros
que se pretendía en un principio... Tras la Ter- ministerios. Esta situación es el resultado de un
cera Guerra Mundial las fuerzas armadas japo- esfuerzo deliberado y continuo de mantener la
nesas se prepararon para operar en territorios agencia bajo control de personal civil.
de ultramar, aunque no pondría a prueba a sus
efectivos hasta la Cuarta Guerra Mundial. Así pues, la organización en general es denomi-
nada Agencia de Defensa, en vez de Ministerio
La Agencia de Defensa (Defense Agency) y las de Defensa, como en el caso de otros países.
Fuerzas de Autodefensa (SDF) son en esencia, Las fuerzas armadas reciben los siguientes
el mismo organismo. No obstante, el termino nombres: Fuerzas Terrestres de Autodefensa
Agencia de Defensa se usa para referirse a la (GSDF - Ground Self-Defense Force), las Fuer-
organización administrativa, mientras que SDF zas Marítimas de Autodefensa (MSDF - Maritime
se usa para las fuerzas armadas propiamente Self-Defense Force), y las Fuerzas Aéreas de
dichas. La SDF esta bajo el control de la Agen- Autodefensa (ASDF - Air Self-Defense Force).
cia de Defensa, que es una entidad civil, y que
esta subordinada al Primer Ministro. Técnicamente, todo el personal de las fuerzas
armadas es considerado civil: los soldados y sus
Al contrario que otros ministerios, la Agencia de mandos son clasificados como trabajadores civi-
Defensa no es un ministerio completo, es una les especiales y están subordinado al personal
agencia que forma parte de la oficina del primer civil que dirige la Agencia de Defensa. Esto con-
ministro. Esto no solo implica tener una posición lleva además que no existe justicia militar, por
inferior en el escalafón burocrático, sino que lo que cualquier delito cometido por personal
además tienen menor control sobre su trabajo militar (ya sea con uniforme o sin el), es juzga-
que un ministerio “completo”. Por ejemplo, de do siguiendo el procedimiento normal, en las
cortes civiles correspondiente a cada jurisdic-
ción.

Según la doctrina de defensa de 1957, la segu-


ridad de la nación se conseguirá a través del
apoyo a las Naciones Unidas y la promoción de
la cooperación internacional. La política de se-
guridad nacional se basa en mantener el tratado
de 1960 de Ayuda y Cooperación Mutua con los
Estados Unidos, bajo el cual Japón asumía de
forma unilateral la responsabilidad de su propia
seguridad interna, mientras que los EEUU se
comprometían a unirse a la defensa de Japón en
caso de ataque por parte de una amenaza exte-
Insignia de la agencia de Defensa rior.
35
Ghost in the Shell SilCORE
La política del gobierno iba dirigida pues a que cios de las SDF. Las MSDF se enfrentan a la in-
las fuerzas de autodefensa estuviesen prepara- vasión en el mar, plantando minas, patrullando
das únicamente para rechazar ataques de pe- y vigilando las aguas jurisdiccionales de Japón,
queña escala, invasiones limitadas de su territo- y protegiendo las zonas costeras, puertos, bahí-
Capítulo 02

rio, dependiendo de los EEUU para la defensa as y estrechos. Las ASDF mantienen una red de
en caso de una amenaza de mayor calibre. Co- aeronaves y misiles para intercepciones aéreas,
ntra una amenaza nuclear, Japón volvería a de- proporcionan aviones de caza para apoyar ope-
pender del poder disuasorio del arsenal atómico raciones marítimas y navales, proporcionan re-
norteamericano. conocimiento y transporte aéreo, y mantener a
las plataformas de alerta temprana, tanto en el
Todo el sistema de defensa se colapso tras la aire, como estacionadas en tierra.
TGM, cunado los EEUU se dividieron en dos na-
ciones y no pudieron seguir manteniendo su La Agencia de Defensa, como parte integrante
compromiso de defensa de Japón. La destruc- de la Oficina del Primer Ministro, esta obligada
ción de Tokio, a causa de un artefacto nuclear por el Artículo 66 de la constitución a estar
supuso la confirmación de la ruptura del pacto. completamente subordinada a la autoridad civil.
No obstante, Japón fue capaz de sobreponerse, Aunque no tiene rango de ministerio, su máxi-
creando un nuevo milagro japonés – la elimina- mo dirigente, el director general, tiene rango de
ción de la contaminación nuclear mediante el ministro de estado. Está asistido por dos vicedi-
uso de micromaquinaria. Aunque Japón mantie- rectores generales (viceministros), uno proce-
ne su cooperación con la ONU, tras la ruptura dente del parlamento y otro funcionario admi-
del pacto defensivo con los EEUU, las SDF vie- nistrativo; por la Agencia de Administración de
ron incrementado su presupuesto para incre- Instalaciones Militares; y la Agencia de Asuntos
mentar su capacidad militar. Internos.

A pesar del crecimiento de la JSDF, sigue man- La persona al frente de toda la infraestructura
teniendo las ordenanzas que impiden el desplie- es el Primer ministro, que es directamente res-
gue de sus efectivos fuera de Japón, a menos ponsable ante la Dieta. En una emergencia de
que sea en colaboración con los Cascos Azules carácter nacional, el primer ministro esta autori-
de la ONU. Esto último se pudo ver en el trans- zado a desplegar efectivos de la SDF para
curso de la TGM y la CGM, aunque en el caso de hacerle frente, sujeto eso si, a la autorización
la última, creando una gran controversia en la de la Dieta. En tiempos de extrema emergencia,
sociedad japonesa. dicha aprobación puede conseguirse después de
haber ordenado el despliegue.
Las GSDF defienden Japón contra invasiones
terrestres y amenazas internas, y debe ser ca- Varias de las oficinas de la Agencia, especial-
paz de desplegarse en cualquier punto de la na- mente la Oficina de Políticas de Defensa, la Ofi-
ción, y de proteger las bases de los tres servi- cina de Finanzas, y la Oficina de Equipamiento,

36
Ghost in the Shell SilCORE
están dirigidas por oficiales procedentes de Fuerzas Terrestres de Autodefensa del Japón -
otros ministerios y son los principales instru- Japan Ground Self Defense Force (JGSDF): Las
mentos del control civil en la Agencia de Defen- fuerzas terrestres, más conocidas por sus siglas
sa. La Oficina de Políticas de Defensa es respon- en ingles, constituyen el mayor de los tres ser-

Capítulo 02
sable de diseñar programas y políticas de de- vicios de las fuerzas armadas japonesas, tiene
fensa, para determinar así el las actividades su cetro de mando en la ciudad de Ichikawa, al
operacionales del día a día, así como de recoger este de Tokio. La estrategia de defensa está de-
y analizar información para las SDF. La Oficina terminada por la alargada geografía insular del
de Finanzas es vital a la hora de desarrollar los país, su terreno montañoso, y por la cercanía al
presupuestos de la Agencia y las SDF. La Ofici- continente asiático. El terreno favorece la de-
na de Equipamiento, organizado en subunidades fensa zonal contra invasiones terrestres, pero
para cada uno de los servicios militares, se cen- proteger los aproximadamente 15,800 km de
tra en la compra de equipamiento. Antes de que costa de las 4 islas principales representaría un
cualquier compra importante de material sea grave problema contra una invasión a gran es-
enviada a la Dieta para su aprobación, debe cala. Las bases aéreas y de misiles potencial-
haber sido revisada con anterioridad por las tres mente hostiles se encuentran tan cercanas a
oficinas. Japón, que seria muy difícil de obtener una aler-
ta temprana, a pesar de las instalaciones de ra-
Por debajo de estas agencias civiles se encuen- dar existentes. El espacio para maniobrar está
tra el personal uniformado de las SDF. Su oficial limitado hasta el punto de que las defensas te-
superior es el Presidente del Consejo Conjunto rrestres deberían estar en el punto de ataque al
de Personal, un cuerpo administrativo que inclu- principio de las hostilidades para responder con
ye personal de los cuerpos aéreos, terrestres y eficacia, teniendo en cuenta que en Japón, nin-
marítimos de las SDF. Sus principales funciones gún punto del país está a más de 150 km del
son aconsejar al director general y planificar y mar. Es más, el estrecho que separa Honshu de
ejecutar maniobras conjuntas. Los tres cuerpos las islas principales dificulta enormemente el
mantienen oficinas para dirigir las operaciones transito de tropas, aun existiendo conexiones
de sus respectivos campos de operaciones. terrestres vía túneles y puentes. En cada una de
Aunque el rango establece escalones de mando las islas, las barreras montañosas y las carrete-
dentro de las SDF, los tres servicios responden ras estrechas restringen los traslados de tropas
directamente al director general, y tienen las y suministros. La región clave, estratégicamente
mismas responsabilidades y representación en hablando, es la densamente poblada y altamen-
el Consejo Conjunto de Personal y en las tres te industrializada zona central de Honshu, en el
oficinas de personal. área que va desde Tokio hasta Kobe

Las principales oficinas de la Agencia de Defen- Japón posee tantos lugares ideales para un des-
sa albergan a cerca de 7000 personas encua- embarco anfibio, y tan cercano al continente,
dradas en ocho organizaciones. El complejo que le fue prácticamente imposible defenderlos
consta de 5 alas: todos durante la Tercera Guerra Mundial. A pe-
sar del gran esfuerzo que supuso montar un
• El Ala A es el hogar del sistema de mando dispositivo de defensa para el previsible ataque,
militar, al albergar el Consejo Conjunto de fue el fracaso del propio desembarco el que evi-
Personal y las oficinas del personal de mando to la invasión de Japón, lo que desencadenó el
de cada uno de los tres servicios de las SDF. postrero uso de armas nucleares. El dispositivo
El ala tiene 23 plantas, 19 de las cuales es- terrestre fue capaz de superar sus deficiencias
tán en la superficie. Las cuatro restantes, los de material y personal, deteniendo la invasión
sótanos, albergan el puesto de coordinación gracias a la determinación de las tropas. Dado
central. En el tejado existe dos helipuertos que las tropas uniformadas no eran muy nume-
donde pueden aterrizar helicópteros de gran rosas, no existían reservas suficientes para cu-
tamaño.

• El Ala B alberga el cuerpo de comunicaciones


de las SDF, teniendo una torre de comunica-
ciones de 220 metros de altura.

• El Ala C alberga las divisiones de espionaje,


divididas en dos edificios, ambos de 8 plantas
y 4 sótanos.

• El Ala D alberga la Agencia de Administración


de Instalaciones Militares y la Oficina Central Insignia de las JGSDF 37
de Equipamiento de la Agencia de Defensa.
Capítulo 02 Ghost in the Shell SilCORE

brir las bajas, por lo que se tuvo que movilizar cargas propelentes de los proyectiles se reducen
al personal retirado o recurrir a voluntarios. para disminuir los alcances. Tales restricciones
disminuyeron la capacidad de combate de la
Dada la alta densidad de población de las islas tropa y su moral. Todo esto cambio tras la TGM.
japonesas, solo existen áreas muy limitadas pa- Tras la limpieza de Tokio, que redujo la conta-
ra desarrollar maniobras a gran escala, e inclu- minación nuclear a niveles normales, los restos
so en esas áreas, las restricciones al ruido supo- de la ciudad se dividieron en dos. Una parte se
nen un problema. El GDSF intenta adaptarse a usaron para un campo de refugiados, mientras
las circunstancias recurriendo a ejercicios de que el resto se convirtió en un centro de entre-
entrenamiento de los puestos de mando, usan- namiento de combate urbano, con las restriccio-
38 do mapas, simuladores y otros dispositivos de nes de ruido eliminadas.
entrenamiento. En ejercicios de tiro real, las
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 02

Fuerzas Marítimas de Autodefensa del Japón - dría un duro golpe para la economía mundial.
Japan Maritime Self Defense Force (JMSDF) - Así pues, las JMSDF deben ser capaces de ase-
Nihon Kaijyo Jieitai: El JMSDF debe desarrollar gurar el trafico marítimo contra posibles ata-
dos tipos de misiones para defender Japón: ase- ques enemigos, ya sean provenientes de aero-
gurar el tráfico marítimo y asegurar el territorio naves, barcos o submarinos, desarrollando para
japonés. Para Japón, que depende de las impor- ello operaciones tales como vigilancia, escolta y
taciones de países extranjeros para mantener el defensa de puertos y estrechos. En el caso de
suministro de materias primas y de la energía, que se de un intento de invasión, las JMSDF, en
el mantener las vías de comunicación libres de colaboración con las JGSDF y las JASDF, deben
peligro es una cuestión esencial para asegurar intentar detener la invasión en el mar antes de
su supervivencia. También puede asegurarse que provoquen daños en el territorio nacional, 39
que el corte de dichas comunicaciones supon- tal y como hicieron durante la TGM.
Ghost in the Shell SilCORE
Las fuerzas aéreas propiamente dichas (ASDF)
constituyen el principal cuerpo aéreo de las
SDF, con un límite permitido de plantilla de
47,000 personas, aunque no suele pasar de los
Capítulo 02

46,000 en un momento dado, manteniendo más


de 330 escuadrones de aviones de combate. Las
formaciones de primera línea comprenden tres
escuadrones de ataque a tierra, nueve escua-
drones de caza (y tres adicionales de apoyo),
un escuadrón de reconocimiento y 5 de trans-
porte.

La misión de los escuadrones de caza es inter-


ceptar aeronaves que invadan el espacio aéreo
japonés, mientras que los tres de apoyo tienen
por misión proporcionar cobertura aérea a las
La nación depende de mantener el acceso a las GSDF y MSDF en caso de que deban rechazar
zonas pesqueras y a las líneas marítimas regio- una posible invasión enemiga. Aparte de los es-
nales y mundiales, pero es incapaz de defender cuadrones de caza, las ASDF mantienen seis
las rutas marítimas más allá de Japón. Sus su- grupos de misiles tierra-aire para ayudar a la
ministros de fuentes de energía proceden mayo- defensa de áreas de interés político, económico
ritariamente de Oriente medio, y los barcos que o estratégico.
las transportan deben atravesar el Océano Índi-
co, el Estrecho de Malaca, y el sur del Mar de Consejo de Seguridad: El Consejo de Seguridad
china, haciéndolos vulnerables en caso de que esta presidido por el primer ministro e incluye
estallasen hostilidades en el sureste de Asia. Así los ministros citados en el Artículo 9 de la Ley
pues, la vulnerabilidad a la intercepción del tra- del Gabinete; el ministro de asuntos exteriores,
fico mercante en aguas internacionales sigue el ministro de economía, el secretario del jefe
siendo la mayor debilidad estratégica de Japón. de gabinete, el presidente de la Comisión Nacio-
nal de Seguridad Pública, el director general de
El gran volumen de trafico comercial y de zonas la Agencia de Defensa, y el director general de
pesqueras limita el entrenamiento de las JMSDF la Agencia de Planificación Económica. El presi-
en el mar, especialmente en las aguas cercanas dente del Consejo de Seguridad también puede
a la costa, donde se colocarían minas o se ejer- invitar a las reuniones al presidente del Consejo
citaría su retirada, o donde seria factible realizar Conjunto de Personal o cualquier otro ministro
rescates de submarinos. Los días de entrena- de estado u oficial.
miento están ajustados al paro en las tempora-
das de pesca, en verano e invierno, lo que da El Consejo de Seguridad abarca un amplio aba-
un total de diez días a lo largo del año. Las nico de temas de seguridad, tanto civiles como
MSDF mantienen dos buques de entrenamiento militares, incluyendo la política básica de defen-
de capacidad oceánica para realizar travesías de sa nacional, las líneas básicas del Programa de
larga distancia calificatorias para los cursos de Defensa Nacional, el esbozo de la coordinación
oficial. entre la producción industrial y el Programa de
Defensa, y decisiones relativas a iniciativas di-
plomáticas y operaciones de defensa.
Fuerzas Aéreas de Autodefensa del Japón - Ja-
pan Air Self Defense Force (JASDF) - Nihon Ko-
ku Jieitai): Las JASDF tienen por misión detec-
tor aeronaves y misiles hostiles de forma rápida
para destruirlos antes de que puedan suponer
una amenaza para Japón. Su capacidad de aler-
ta se basa en una red de radares y aviones de
alerta temprana, capaces de estar en observa-
ción del espacio aéreo japonés durante todo el
año. La red de estaciones de radar y de centros
de dirección de defensa aérea recibe el nombre
de Área Terrestre de Defensa Aérea Básica,
manteniendo 28 estaciones de radar a lo largo
del país.

40
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 02

Agencia del Cabinete de Inteligencia - Cabinet naje en el extranjero, y analizarlos, y en ocasio-


Intelligence Agency (CintAg): Tras el final de la nes, manipular la opinión pública.
CGM, se reorganizan los servicios de espionaje,
reuniéndolos a todos en una sola organización,
la CintAg, y que posteriormente absorbería a la Fuerzas de Autodefensa del Japón:
Oficina de Política de Defensa. Total de personal:
En activo - 236,700
Dependiente de la Secretaria del Jefe del Gabi- En la reserva - 149,200
nete, sus funciones son recoger datos del espio-
41
Ghost in the Shell SilCORE
Ejercito (JGSDF)
En activo - 148,500 (de los que aproximada-
mente el 15% son cyborgs completos) Umibouzu
12 Divisiones de Combate
Capítulo 02

1070 Tanques (350 de ellos multi-pata) En la mitología, el Umibouzu es un


190 helicópteros de ataque (comprendiendo monstruo marino. En el mundo real es
varios modelos) una unidad mercenaria de elite, equipada
250 Trajes blindados (versiones japonesas y con la mejor tecnología del mercado.
americanas)
más las piezas de apoyo artillero/defensa an- Una de sus operaciones más conocidas
ti-aérea y baterías de misiles. fue la Recaptura de Meguro. Umibouzu
no es en realidad su nombre, es un ape-
Armada (JMSDF) lativo que algunos de sus miembros han
En activo - 42,600 empleado para referirse a si mismos. Da-
16 submarinos SSK-A do que oficialmente no existen, no tienen
55 buques de combate de superficie de gran un nombre “oficial”.]
porte
3 buques de patrulla y vigilancia costera
31 buques dragadores de minas
9 buques de desembarco anfibio
5 buques Stealth Fuerzas Paramilitares
Un cuerpo aéreo con 12,000miembros y 80 12,000 miembros de la Agencia de Seguridad
aeronaves de combate y 80 helicópteros ar- Marítima (Guardia Costera)
mados

Fuerza Aérea (JASDF)


En activo - 44,200
431 aeronaves de combate, que incluyen
2 escuadrones de cazabombarderos con
40 F-16/X y 20 F-22 Raptor
10 escuadrones de caza con 160 JSF-35 y
50 F16/X
más cañones y baterías de misiles antiaé-
reos.

42
Ghost in the Shell SilCORE
Localizaciones de interés su hermano, Aeropolis II seria un inmenso com-
plejo subterráneo coronado con una inmensa
Japón alberga a alguna de las mayores y tecno- torre de más de 100 plantas en la superficie. No
lógicamente más avanzadas ciudades del mun- obstante, a pesar de que Aeropolis I constituyo

Capítulo 02
do. todo un éxito, Aeropolis II, por el contrario su-
puso un serio fracaso, deteniéndose la construc-
Akihabara (藔遒徨): es una zona ubicada en el ción sin haber concluido el proceso, aunque ofi-
cialmente, según el comité de construcciones de
distrito de Chiyoda en Tokio, famosa por ser la
Megatech, solo se encuentra detenida temporal-
meca para la cultura otaku y geek de Japón. La
mente.
mayoría de los comercios de allí se dedican a la
venta de electrónicos, computadoras, accesorios
Así Aeropolis II cayo en el olvido y el abandono
y gadgets; además de entretenimiento audiovi-
hasta que el Frente de Liberación Humana
sual, como anime, manga y videojuegos. Tan
[consultar el glosario] lo uso como escenario
así que es apodada "Electric Town".
para su ataque terrorista, usando su reactor nu-
Actualmente Akihabara es reconocida alre-
clear, que aunque abandonado, aun era funcio-
dedor del mundo. Es uno de los pocos lugares
nal.
en Tokio en donde es común encontrar encarga-
dos que hablen chino, coreano, español, hindi,
ingles, o portugués. La afluencia extranjera es
Agencia de Desarrollo de Inteligencia Artificial:
tal que hay varios establecimientos "Duty Free
Situada en Newport, la AIRA (por sus siglas en
Shop"; los cuales ofrecen sus productos libres
ingles) es un grupo dedicado a la investigación
de impuesto para cualquiera que traiga su pasa-
de informes que indicarían la posible formación
porte y muestre que tiene visa de turista.
de ghosts en varias IAs (que no poseen por de-
finición), además de desarrollar experimentos
Más de 350 establecimientos de electrónica, ci-
que desemboquen en la creación de una IA con
bernética y electrodomésticos se apiñan en la
ghost. Actualmente, todos los estudios han sido
reducida zona que rodea la Avenida Chuo-dori
infructuosos, dado que lo único que desarrolla
Avenue, situada al oeste de la Estación Akiha-
ghost es el ser humano. No obstante, se ha da-
bara. Desde ya hace un par de años, la tenden-
do el caso de que en los nuevos neurochips de
cia es a reemplazar las tiendas de electrodo-
Kenbishi, instalados en Tachikomas, cuando son
mésticos por tiendas de cibernética.
sometidos a masivas cargas de estímulos, aña-
El entretenimiento relacionado con anime
diéndose el hecho de que uno de los chips fue
y videojuegos esta concentrado en esta zona,
tales como: galerías de artistas reconocidos,
karaokes especializados en música de anime, o
presentaciones de nuevas series. Aun con todo,
la fiesta más popular es de carácter popular, el
Festival Denki-matsuri, celebrado en verano e
invierno.

Aeropolis I & II: La ciudad vieja en el sector


oeste de Niihama es enorme, y a medida que
siguió la expansión, esta área fue perdiendo in-
terés para los promotores. Al principio estaba
saturada de contaminantes industriales, y al
anunciarse que una gran parte de la vieja ciu-
dad de Niihama se convertiría en un Sector de
Ayuda a Refugiados, estallo la polémica, al ne-
garse al traslado los refugiados, por lo que el
proyecto quedó abandonado. Aunque posterior-
mente se retiraron los contaminantes con mi-
cromaquinaria, nadie ha intentado reconstruir y
repoblar esta zona, sobre todo porqué aun se
encuentra situada junto a un Sector para Refu-
giados.

En un vano intento por revitalizar la vieja ciu-


dad, Megatech comenzó el audaz proyecto de
construir un Geofrente en el sector oeste, sien-
do un duplicado del que ya se estaba constru-
yendo en el sector este Aeropolis. Al igual que 43
Ghost in the Shell SilCORE
dañado al estar en contacto con aceite natural,
presentó un modelo que tenia los principios bá-
sicos de un ghost.
Capítulo 02

Bertarve: Bertarve esta situada en el extremo


meridional de la isla de Etorofu. Etorofu, al igual
que Kunashiri, Shikotan, y el grupo de islas de
Habomai fueron ocupadas por Rusia desde 1945
hasta el final de la Tercera Guerra Mundial. Du-
rante ese periodo, Bertarve fue una ciudad ru-
sa, y base de submarinos soviéticos. Cuando
Rusia se retiro, devolviendo la soberanía de las
islas a Japón, colocó cargas de demolición para
destruir la base de submarinos. En los años pre-
cedentes, Bertarve ha crecido de forma palpa-
ble, y aunque aun viven en la zona muchos ciu-
dadanos rusos, la población japonesa ha crecido
mediante emigraciones. El apoyo Corporativo a
esta área ha sido muy elevado debido a su si- la base del Monte Bertarve, con una altura
tuación estratégica, y las principales corporacio- aproximada de 4500 metros. Como se puede
nes han instalado oficinas locales en la zona. El apreciar, los rascacielos bloquean bastante la
principal problema de la ciudad es el crimen. vista del monte debido a su altura, ya que algu-
Con poco tiempo para sustituir a las fuerzas de nos edificios alcanzan los 2000 metros de altu-
policía existentes, Bertarve ha caído victima de ra. Desde el centro, la ciudad se extiende en
una escalada de sin precedentes de la criminali- unos 11-12 kilómetros en cada dirección. Exis-
dad. La ciudad se ha convertido en refugio de ten varios puertos importantes colocados en el
criminales buscados, bandas callejeras y espías exterior de la ciudad, convirtiéndola en una de
en busca de los secretos abandonados por los las ciudades portuarias más importantes de Ja-
rusos. Un floreciente mercado negro opera en la pón. Etorofu esta conectada con las demás islas
ciudad, y debido a la corrupción policial, en mu- y con el resto de Japón mediante el tren Ma-
chos caso se celebra al aire libre, como un mer- glev Tohoku.
cadillo más. Si es ilegal, y realmente lo quieres,
aquí lo podrás encontrar. En lo que respecta a la geografía social, los ri-
cos viven en las partes superiores de las torres,
La geografía de Bertarve es bastante interesan- mientras que los pobres se arrastran por las ca-
te. La ciudad esta construida en y alrededor de lles. Con pasarelas aéreas que conectan las di-

44
Ghost in the Shell SilCORE
versas torres, la mayor parte de la gente rica RI) y el RIKEN (Instituto de Investigación Física
nunca ha pisado el nivel del suelo. y Química), además de contar con el apoyo de
la industria privada, la Prefectura de Hyogo, las
Al igual que la ciudad de Newport, Bertarve es universidades y centros de investigación de to-

Capítulo 02
extremadamente densa en construcciones, por do el país. Actualmente proporciona la radiación
lo que conducir automóviles se convierte en al- de sincrotrón más poderosa en el planeta, lo
go casi imposible. La mayor parte de las calles

están llenas de gente, y para muchos de ellos que convierte esta instalación en una
es su medio de transporte preferido. Un tren herramienta imprescindible para el estudio
Maglev recorre la ciudad al igual que una mega- del universo. Por ley, la dirección, manteni-
autopista, conectando ambas Etorofu con el re- miento y actualización de Spring-8 es ma-
sto de las islas. teria exclusiva del Instituto Japonés de In-
vestigación de Radiación Sincrotrón (Japan
Bertrave es una localización clave dentro de la Synchrotron Radiation Research Institute -
ruta Etorufu. JASRI).

Ciudad de Harima para la Investigación Acadé- La ciudad de Harima es una parte impor-
mica: Aunque comenzó como un complejo de tante del plan de la “tecnópolis” Nishi-
investigación financiado por el gobierno y las Harima, lo que ha convertido a la Prefectu-
corporaciones japonesas, Harima ha crecido ra de Hyogo en la referencia industrial y
hasta convertirse en toda una ciudad, al expan- científica de Japón. Megatech e Industrias
dirse las instalaciones de investigación y desa- Pesadas Kenbishi usan la ciudad como sede
rrollo, y con ellas otras de apoyo, como zonas de sus polígonos de pruebas.
residenciales, recreativas, comerciales, etc. Ac-
tualmente, la ciudad de Harima mantiene a al- Dream Island: Cuan engañoso puede resul-
gunos de los centros de investigación más tar este nombre. Yume-no-Shima, Dream
avanzados y reputados del planeta, los que en Island — es una zona en la que se ha relle-
1998 desarrollaron los neurochips que hoy en nado el terreno para permitir el crecimiento
día son los más empleados en las IA o los ro- de Tokio. Tras la TGM, esta zona creció
bots. hasta alcanzar cuatro veces el tamaño pla-
neado originalmente, y actualmente alber-
La ciudad también alberga Spring-8, la más ga una planta de reciclado, haciéndose un
grande instalación sincrotrón de tercera genera- hueco entre las inmensas montañas de ba-
ción de todo el mundo, construido por el Institu- sura.
to Japonés de Investigación de Energía Atomica
(Japan Atomic Energy Research Institute - JAE- 45
Ghost in the Shell SilCORE
Islas Ostrov: El final de la Segunda Guerra Sagawa, se trasladaron a Iturup, ocupando va-
mundial supuso el comienzo de un largo litigio rias de las viejas instalaciones abandonadas.
internacional, pues Japón reclama la soberanía
de varias islas situadas al norte de Hokkaidô, A pesar de la construcción de Geofrente para
Capítulo 02

ocupadas por la Unión Soviética al terminar el atraer población y recursos, la situación econó-
conflicto. Estas islas incluyen las dos isles meri- mica para la gente de la calle es bastante pre-
dionales de las islas Kuriles, Ostrov Iturup caria, lo que ha llevado a un alto índice de cri-
(Etorofu-jima) y Ostrov Kunashir (Kunashiri- minalidad (especialmente de delitos de contra-
jima), además de Shikotan y el grupo de islas bando).
Habomai. Tras la TGM, Japón tomo posesión de
las islas sin que Rusia presentase reclamación Kyushi: Tras el ataque nuclear a Tokio, Kyushi
alguna. A la población residente de origen ruso se ha convertido en la nueva capital nacional.
se le permitió seguir residiendo, respetándoles
sus propiedades, aunque recibirían a partir de Newport City: Construida en el Puerto exterior
ese momento el estatus de inmigrantes, acep- del distrito de Shinhama de la Prefectura de To-
tándolo muchos de los residentes de Ostrov Itu- kushima (Japón está subdividido en 47 distritos
rup, la más poblada de las islas. Desgraciada- administrativos conocidos como prefecturas),
mente, la convivencia entre la comunidad de Newport City se ha convertido en una importan-
origen ruso y la japonesa no es todo lo pacífico te ciudad dedicada al comercio y las relaciones
que debiera, ya que ya ha habido varios enfren- internacionales. La ciudad fue construida en la
tamientos entre ambos grupos. primera parte del Nuevo milenio, cuando la ne-
cesidad de espacio se hizo acuciante. Anterior-
Varias de las instalaciones militares que mante- mente a la inauguración del puerto, en los años
nía Rusia en el archipiélago aun existen y están 90, no existía en el área de Tokushima el sufi-
sin ocupar por parte de las autoridades japone- ciente espacio urbano como para denominarse
sas, incluyendo al menos dos bases navales y metrópolis. El área prosperó, y el número de
un complejo de muelles subterráneo para sub- sus residentes creció exponencialmente. Al prin-
marinos. Varias corporaciones japonesas, como cipio de los años 2000 comenzaron los trabajos
en la metrópolis flotante hoy conocida como

46
Ghost in the Shell SilCORE
Newport. La ciudad se había convertido en una Existen bastantes mega-autopistas que conec-
de las mas prosperas metrópolis del Nuevo mi- tan con la sección flotante, aunque desafortuna-
lenio. Aunque Tokio y Osaka aun son ciudades damente, una vez que estas en la ciudad, con-
muy importantes para Japón, Newport City se ducir un coche se convierte en algo imposible.

Capítulo 02
ha convertido en una significante ciudad inter- La ciudad de Newport esta muy edificada y den-
nacional. Algunas de las principales corporacio- samente poblada, por lo que la mejor forma de
nes internacionales han situado sus sedes cen- trasladarse es recurrir al sistema de trenes ele-
trales aquí, y muchas conferencias internaciona- vados, los buses eléctricos o en embarcaciones
les se celebran en Newport, en lugar de Nuevo (siempre y cuando a donde vayas te quede cer-
Tokio. ca de los canales).

En lo que respecta a la geografía de la ciudad, Para una información más detallada sobre la
esta construida en un estilo similar al de las for- ciudad, consulta el Apéndice 1: Guía de New-
talezas. Las mayores torres corporativas se vis- port City.
lumbran amenazadoramente desde el centro de
la sección flotante, mientras que miles de edifi- New Hanamaki City: Otro de los nuevos centros
cios menores los rodean. Existe un canal que de población surgidos tras la TGM, la ciudad de
rodea la sección central, formando un enorme New Hanamaki esta situada junto a la línea de
anillo. Este canal se ramifica en canales más ferrocarril de alta velocidad Tohoku, lo que ex-
pequeños que se distribuyen a lo largo de la plica su rápido crecimiento, pues se ha converti-
ciudad. do en un importante nudo de comunicaciones.
Su base económica es la agricultura y la indus-
El segundo anillo que rodea la ciudad esta com- tria, junto con un prospero comercio, alentado
puesto de enormes muelles (equipados para aparte de por la línea Tohoku, por el monorraíl
manejar hasta los más grandes barcos cargue- que va a la Región Autónoma de Tohoku. Este
ros modulares) y almacenes. El resto de Shin- monorraíl es la única instalación de transporte
hama, que esta situado en tierra firme, se le que comunica la región autónoma con el resto
conoce como el “Barrio Viejo”. En esta zona de de Japón, y tiene su estación en el interior de la
la ciudad se conserva una cierta apariencia si- zona industrial de la ciudad.
milar a Hong Kong o Manhattan, los edificios no
son tan nuevos, o no están tan automatizados Niihama City: La ciudad de Niihama, cabecera
como los correspondientes de la sección flotan- de la prefectura de mismo nombre, ha crecido
te. Las áreas al norte de Tokushima no están de forma extraordinaria, hasta convertirse en
tan urbanizadas, y aquí encontraras grandes toda una metrópoli. En ella se encuentran re-
fincas y edificios construidos al estilo tradicional nombradas instituciones como la Universidad
de las pagodas. Niihama, la Escuela de Medicina de Niihama y la
Universidad Médica Odontológica, con su Depar-
tamento de Producción de Nanotecnología. 47
Ghost in the Shell SilCORE
cambios en el clima o el entorno natural. Des-
En la serie de TV, la acción se centra en esta graciadamente, los experimentos acabaron tras
ciudad, no mencionándose la existencia de la muerte del diseñador jefe, Kei Yazawa.
Newport City.
Capítulo 02

Las instalaciones fueron diseñadas por la Agen-


Nuevo Tokio /Viejo Tokyo: Reconstruido en su cia de Defensa como zona de salvaguarda de los
mayor parte tras su destrucción por la explosión conocimientos científicos de Japón, para que
de un artefacto nuclear, el Nuevo Tokio esta si- estuviesen a salvo en caso de una guerra, de
tuado en las inmediaciones de la vieja ciudad, ahí las especiales medidas de seguridad y ocul-
creciendo de tal manera que en un futuro no tamiento, manteniendo vastos laboratorios sub-
muy lejano absorberá a la vieja metrópolis. El terráneos. De hecho, cualquier foto aérea o es-
plan actual comprende rellenar el terreno para pacial mostrará una gigantesca presa, que era
elevarlo sobre el nivel del mar, cambiando así la construcción original, y que con la guerra
completamente la fisonomía del terreno. La ra- acabada verá pronto terminada las obras para
diación ha sido eliminada gracias al uso de mi- devolverla a la función original. La seguridad se
cromaquinaria, aunque aun se pueden ver las consigue mediante un estricto control de acce-
secuelas de la destrucción que causó la explo- sos, justificado mediante el pretexto de mante-
sión nuclear. Actualmente, las parte no inunda- ner seguro el suministro de agua de la cercana
das del viejo Tokio son el hogar de millones de ciudad de Nueva Hanamaki.
“sin techo” y de todos los que quieren perma-
necer fuera del sistema. También aloja un lucra-
tivo mercado negro de armas y cibernética.

Región Autónoma de Tohoka: La Región Autó- Ruta de Etorufu: En todos los puertos de Japón,
noma de Toca es una zona de Japón que per- existen protocolos y medidas de seguridad para
manece en las sombras, adquiriendo un estado evitar el contrabando o la entrada (o salida) de
de semi-independencia. Esto es debido a que la terroristas o armamento para estos. No obstan-
región es una zona restringida y se encuentra te, existe un agujero en su red de seguridad,
camuflada para la observación aérea o espacial. una ruta secreta que recorre las islas de los Te-
La región es conocida por haber servido de refu- rritorios del norte. Esta es la conocida como Ru-
gio para varios científicos especializados en alta ta de Etorofu, y que permite el contrabando en-
tecnología, como la Micro maquinaria. Al consi- tre Japón y el este de Rusia. Prácticamente
derar Japón a la Región como parte integrante cualquier objeto que sea ilegal, y esté en Japón
de la nación, no tuvo reparos en apropiarse de ha llegado por esta ruta. La mayor parte de este
la tecnología que estaban desarrollando en la contrabando es controlado desde Bertrave, y se
zona los científicos. Esta tecnología es el arroz estima que su valor se mide en millones.
MM Rice, que desde su implantación ha solucio-
nado muchos problemas de escasez de alimen- Sectores de Ayuda al Refugiado: Tras la TGM y
tos. La apropiación de la tecnología responde a la CGM, se produjeron inmensos movimientos
motivos puramente económicos, pues Japón migratorios de población que cambiaron el pa-
suponía (y con razón) que esta patente genera- norama demográfico mundial. Centenares de
48 ría pingues beneficios. El arroz esta diseñado miles de ciudadanos no japoneses tuvieron que
para producir grandes cosechas, aun incluso con refugiarse en Japón huyendo de invasiones o
Ghost in the Shell SilCORE
como prisioneros de guerra. De ellos, los que Actualmente existen cinco sectores, con una
tuviesen entrenamiento y habilidades útiles y predominancia de residentes de origen chino.
cuerpos cibernéticos avanzados obtuvieron visa- Los sectores son.
dos de trabajo. Otros ganaron la ciudadanía ja-

Capítulo 02
ponesa, ampliando así el espectro demográfico o Niihama.
japonés. No obstante, estos solo constituyen o Kyushu aunque es más conocido como Deji-
una minoría, pues centenares de miles aun ma Camp o Dejima Island. Es el mayor de
permanecen el los campos o “sectores de ayu- los cinco.
da”. Para resolver los problemas que esta masi- o Kanto
va inmigración produjo, se promulgó el Acta Es- o Shinjuku, construido en parte del Viejo To-
pecial de Tratamiento al Refugiado, por la cual kio.
se acotaron varias zonas a lo argo de Japón pa- o Nagasaki.
ra albergar a todos los refugiados y prisioneros
de guerra (la mayor parte de las zonas eran te- Los campos no albergan solo a refugiados, gen-
rrenos abandonados o que acababan de ser lim- te sin hogar, sin ningún lugar a ir también suele
piados de elementos tóxicos o de radiación). En cobijarse en los sectores. Aparte de encontrar
esos sectores se les permitió la residencia a los un lugar para vivir, también pueden encontrar
refugiados, convirtiendo a esos sectores en pe- trabajo, pues muchas empresas acuden a los
queños “países independientes” aunque sin un sectores para buscar mano de obra barata. Esta
gobierno centralizado o una base económica práctica es muy habitual en Kyushu, ya que De-
para la subsistencia de sus residentes. Para en- jima Island es un caso particular. Al contrario
trar en Japón son necesarios un permiso espe- que otros sectores, que aprovechan viejas ins-
cial o un visado, como si se tratase de una fron- talaciones o construcciones, Dejima es una ciu-
tera internacional. A pesar de las duras condi- dad flotante conectada a tierra por un puente, y
ciones de vida, ninguno de los residentes desea construida con el propósito de albergar a los
volver a sus países de origen… si aún existen refugiados. El puente constituye el único enlace
hoy en día, por lo que muchos ya llevan años en con el resto de Japón, tanto por carretera como
ellos, e incluso ya hay gente que ha nacido en de soporte para las redes de comunicaciones.
ellos.

49
Ghost in the Shell SilCORE

50
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 03 - En movimiento -
Creación de personajes

Capítulo 03
Creación de Personajes

Ghost in the Shell Silcore emplea como su


nombre indica el sistema de reglas Silcore des-
arrollado por la editorial canadiense Dream Pod
9 (DP 9). En este capítulo abordaremos como
desarrollar personajes del mundo creado por
Masamune Shirow.
Para aprovechar completamente el mate-
rial que viene a continuación, deberías tener
una copia del manual básico de Silcore, pues
aquí solo encontraras las reglas necesarias para
personalizar la creación de personajes aparecida
en el manual básico.
Arquetipos de personaje para Ghost in the
A la hora de crear el personaje, se recomienda
Shell
que empleen las normas de estilo aventurero
(30 PP/50 PH), para reflejar la acción sin límite En el universo de Ghost in the Shell, la diversi-
del mundo de GITS. Las reglas de creación de dad de gentes, culturas y personalidades pue-
personaje que aparecen en este capítulo dan den resultar abrumadoras a la hora de crearte
por supuesto que empleas este nivel de juego un personaje. Para facilitarte la tarea, a conti-
por defecto. Se pueden emplear las de estilo nuación encontraras una breve lista de arqueti-
cinematográfico para representar a miembros pos o conceptos de personaje que se podrían
de cuerpos de elite o personajes importantes, encontrar en el universo de GITS. Debes tomar-
como los miembros de la Sección 9 (páginas 17 los como una guía de referencia, aparte de su-
y 18 del manual básico de reglas). gerirte un papel dentro de la historia, te acon-
sejan sobre las habilidades más adecuadas para
tu personaje

Agente de servicio secreto


En el mundo de GITS, los gobiernos tienen
claro que se enfrentan a multitud de amena-
zas, desde países hostiles, a grupos oposito-
res, pasando por terroristas u organizaciones
criminales.

Como miembro de un servicio secreto, tu


máxima prioridad es garantizar la seguridad
de los ciudadanos, aunque para ello tengas
que vivir y trabajar en las sombras.

Puedes trabajar como agente encubierto en


un país enemigo u organización terrorista o
estar asignado como escolta de una persona-
lidad.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Com-


bate sin armas o Melé, Defensa, Disfraz, Gue-
rra electrónica, Interrogatorio, Sentido de
combate, Sigilo 51
Ghost in the Shell SilCORE

Artista
A través de su actividad, los artistas pueden representar el mundo tal como es o expresarlo
Capítulo 03

tal como lo ven. También pueden exteriorizar su mundo interior y comunicarlo a través de
técnicas muy diversas, ya sea música, escultura. danza o nuevas formas de arte.
En el 2029 hay muchas formas de arte, algunas son las clásicas, pero otras se han adaptado
a los nuevos tiempos. La Danza Cerebral, o montajes audiovisuales para ser transmitidos di-
rectamente al cerebro es la más conocida y difundida.

Habilidades sugeridas: Artes interpretativas o visuales, Artesanía (especificar), Cultura gene-


ral (especificar), Idioma (especificar), Observación, Negocios

Asesino Profesional
En el 2030 aun existen disputas que no se
pueden arreglar de forma pacífica, y hay es
donde interviene en muchas ocasiones el
asesino.

Esencialmente es un especialista en opera-


ciones encubiertas, y suelen especializarse
según el método que empleen para cumplir
con sus encargos.

Habilidades sugeridas: Atlética, cualquier


habilidad de combate, Defensa, Disfraz, Ob-
servación, Sentido de combate, Sigilo

Contrabandista
Traficantes y contrabandistas siguen hacién-
dose un hueco en el mundo del 2030. Sus
ganancias son considerables, ya sea vendien-
do objetos ilegales o introduciendo mercancía
legal sin pagar las tasas de la aduana.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Ca-


llejeo, Combate sin armas o Atlética, Nego-
cios, Observación, Pilotaje (especificar), Sen-
tido de combate, Sigilo

52
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 03
Ejecutivo
Expertos negociadores, sabuesos del dinero, tiburones,
apelativos que no reflejan completamente el ansia de po-
der que es lo mueve a los directivos de las corporaciones.

Aunque puede que seas uno de los pocos que aun cree
en la caballerosidad y en los negocios limpios.

Habilidades sugeridas: Callejeo, Cultura general


(especificar), Etiqueta (especificar), Idioma (especificar),
Investigación, Liderazgo, Negociación, Negocios

Especialista de operaciones encubiertas


El Especialista de misiones encubiertas engloba varios tipos de papeles desarrollados por las
“Fuerzas Especiales”. Sus misiones varían desde operaciones de comando hasta intrusión /
espionaje pasando por operaciones con rehenes o de guerra psicológica.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Armas pesadas, Atlética, Combate sin armas o Me-
lé, Defensa, Guerra electrónica, Observación, Pilotaje (especificar), Sigilo, Supervivencia
(especificar)

Investigador Privado
Contar con la información adecuada es una
condición indispensable para tomar decisiones
acertadas, tanto en el ámbito empresarial co-
mo en el personal. Ciertas informaciones sólo
pueden obtenerse de forma fiable y garanti-
zada mediante profesionales de la Investiga-
ción Privada de reconocida capacidad.

El oficio de investigador privado no está regu-


lado en forma expresa por la ley en muchos
países, pero tampoco está prohibido.

Muchos de los investigadores privados son ex


policías, o pertenecieron a otra agencia gu-
bernamental.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego o


Combate sin armas, Callejeo, Ciencias técni-
cas (informática), Defensa, Interrogatorio,
Investigación, Observación, Sigilo

53
Capítulo 03 Ghost in the Shell SilCORE

Hacker
Aficionados a la informática que buscan defectos, en la seguridad del software, delincuentes
informáticos, fanáticos de la informática, con la progresiva informatización de la sociedad, se
han convertido en un grupo más de esta.

Habilidades sugeridas: Ciencias técnicas (electrónica), Ciencias técnicas (informática), In-


vestigación, Observación, Sentido de combate, Sigilo

Ladrón
Sensores de presión, haces de luz láser, sistemas de ultrasonidos… la tecnología siempre avan-
za para proteger lo que merece la pena, aunque afortunadamente siempre vas un paso por
delante.

O eso, o ir a la cárcel ... o siempre te pueden capturar los servicios privados de seguridad.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Combate sin armas, o Melé, Atlética, Ciencias técnicas
(electrónica), Ciencias técnicas (mecánica), Defensa, Disfraz, Observación, Sigilo

54
Ghost in the Shell SilCORE

Mercenario
Mercenario es todo soldado que lucha en cual-

Capítulo 03
quier conflicto por su beneficio personal, nor-
malmente con poca consideración en la ideo-
logía, nacionalidad o preferencias políticas con
el bando para el que lucha. Sin embargo, en
ocasiones suelen involucrarse de forma perso-
nal, lo que es considerado un gran error por
los “profesionales”. En el 2030, hay muchas
guerras, especialmente en Asia o Sudamérica
que emplean mercenarios, ya sea para luchar
en el frente, para entrenar a las tropas loca-
les, o para actuar como fuerzas de elite.

También puedes usar este arquetipo para re-


presentar a los miembros de las fuerzas ar-
madas de cualquier país.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Atléti-


ca, Combate sin armas o Melé, Defensa, Ob-
servación, Sentido de combate, Sigilo

Pandillero
La gente no te comprende, excepto los demás miembros de la banda… y por eso les apoyas en
lo que sea, pequeños hurtos, trapicheo de drogas, hasta un día os pagaron por darle una paliza
a un pringado.

Y es que uno debe darlo todo por la familia.

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Callejeo, Combate sin armas, Defensa, Melé, Observa-
ción, Sentido de combate

55
Ghost in the Shell SilCORE

Policía
Puede que estés mal pagado, pero lo peor de todo es ver lo impotente que eres frente a mu-
chos pandilleros, o los soldados privados de alguna corporación.
Capítulo 03

De todas formas sigues adelante, cumpliendo con tu trabajo, ya sea por la satisfacción interior
o por ingresos adicionales por hacer la vista gorda…

Habilidades sugeridas: Armas de fuego, Callejeo, Ciencias técnicas (informática), Combate sin
armas o Melé, Defensa, Investigación, Observación, Pilotaje (xxxx), Sentido de combate

Reportero
Encargado de recoger y captar noticias allí Técnico
donde suceden, hablando en directo con los Este es tu mundo ideal, todo se mueve alre-
protagonistas del hecho y contemplándolo en dedor de la tecnología, y eres de esos afor-
persona, el reportero puede convertirse en tunados que sabes como funcionan, y lo que
testigo imparcial de los hechos… o no. es más importante, como repararlos… o es-
tropearlos si la paga es buena.
En un mundo donde las personas están cada
vez más aisladas, los medios de comunicación Con un poco de suerte, estarás trabajando
se convierten en el único interlocutor de la para una gran compañía, o si no, tendrás un
sociedad, por lo que muchos periodistas o re- pequeño taller o una furgoneta vieja, para
porteros ostentan un poder inimaginable para poder trabajar en la calle, canibalizando re-
muchos. puestos de donde puedas, reparando mil y
uno cachivaches sin hacer preguntas, siem-
Habilidades sugeridas: Artes visuales pre que la paga sea buena.
(fotografía), Callejeo, Interrogatorio, Investi-
gación, Observación Habilidades sugeridas: Ciencias técnicas
(electrónica), Ciencias técnicas
(informática), Ciencias técnicas (mecánica),
Observación

56
Ghost in the Shell SilCORE
Atributos y Habilidades

La adquisición de atributos y habilidades se rea- Usando Heavy Gear


liza exactamente igual que en el Capítulo 2 de

Capítulo 03
las Reglas Básicas. En una partida normal, los Si estas usando el manual de Heavy Gear
personajes dispondrán de 30 puntos para gastar Segunda Edición en lugar del Silcore, si-
en atributos y de 50 para habilidades. Recuerda gue las reglas del manual básico de HG.
que los Extras y Defectos, Complejidades y Es- Cualquier referencia que encuentres en
pecializaciones se adquieren con los puntos de esta guía con respecto a las complejida-
habilidad. des, conviértela en una Especialidad en la
habilidad correspondiente.
Los personajes Full Borgs siguen unas reglas de
creación diferentes, consúltalo en la sección de-
dicada a los cyborgs en el Capítulo 4.
Complejidad de habilidades - Aparte de los
ejemplos citados en el manual básico, a conti-
nuación puedes encontrar otros de utilidad

Armas de fuego
1 Pistolas, rifles de caza, escopetas, fuego semiautomático
2 Fuego automático

Armas pesadas
1 Ametralladoras, lanzagranadas, realizar fuego directo
2 Proyectiles guiados, realizar fuego indirecto

Arreglos
1 Aparatos sencillos como electrodomésticos
2 Equipo electrónico
3 Vehículos

Artesanía
1 Tus obras son recibidas con agrado por tus amigos y conocidos
2 Has conseguido exponer en una galería menor
3 Te puedes ganar la vida vendiendo tus obras
4 Tus obras se exponen en galerías de arte del país
5 Los museos de arte quieren un ejemplar de tu obra

Artillería
1 Armas sencillas de disparo directo
2 Armaduras de combate, tanques, realizar fuego indirecto, dirigir a la dotación de un cañón
3 Cañones autopropulsados, dirigir una batería de artillería
4 Artillería orbital
5 Dirigir una batería de artillería orbital

57
Ghost in the Shell SilCORE
Atlética
1 Destacas en competiciones amateur
2 Estas federado y participas en campeonatos regionales
Capítulo 03

3 Has sido seleccionado por el equipo nacional

Callejeo
1 No parecer como un tonto en la gran ciudad
2 Encontrar drogas y otras sustancias ilegales comunes
3 Obtener mercancías que el Mercado negro no suele trabajar
Opcionalmente, la complejidad puede ser disminuida en un nivel si se encuentra en la región natal
del personaje o en la que reside habitualmente

Eliminar la Complejidad (Opcional)

Algunos jugadores y Directores de juego encuentran la Complejidad innecesaria o ex-


cesivamente complicada. Para eliminar la Complejidad, simplemente reduce los Puntos
de Habilidad disponibles entre 10 y 20 puntos dependiendo del número de habilidades
que desees que se tengan, y no apliques las reglas de complejidad.

Los Idiomas y otras habilidades que se basen en la Complejidad para determinar el nú-
mero de algo que conoces/posees/puedes realizar, se convierten en habilidades sepa-
radas o se basarán en el nivel de la habilidad según sea apropiado.

Ciencias Naturales / Sociales / Técnicas


1 Puedes ejercer de profesor
2 Tus artículos y tesis tienen cabida en publicaciones serias
3 Diriges un departamento de investigación en una universidad o empresa
4 Se te pide que des conferencias por todo el mundo
5 Se te considera una eminencia en este campo

Las reglas completas del uso del ciberespacio, ghost, y hacking las encontrarás en el
Capítulo 06 - El nuevo mundo - Ciberespacio

Ciencias Técnicas (informática)


1 Eres un usuario corriente
2 Programas tus propias aplicaciones
3 Te puedes infiltrar en bases de datos sencillas y poco protegidas
4 Puedes infiltrarte en grandes sistemas de corporaciones o instituciones.
5 Puedes modificar el ghost de los demás a tu voluntad

Cultura general
Tópicos o temas adicionales, como con los idiomas

Demoliciones \ Trampas
1 Colocar o desactivar bombas de mecha o con reloj; realizar demoliciones en roca
2 Colocar o desactivar bombas caseras complejas o de origen militar; demoler estructuras
normales
58
3 Colocar o desactivar bombas nucleares; demoler estructuras reforzadas
Ghost in the Shell SilCORE
Disfraz
1 Cambiar u ocultar tu propia apariencia
2 Imitar a una persona especifica

Capítulo 03
Dispositivo Personal de vuelo
1 Saltar en paracaídas, empaquetar un paracaídas
2 Ejecutar maniobras básicas en caída libre, saltos de apertura a baja altitud
3 Realizar piruetas en formación

Etiqueta
Ambientes adicionales, como con los idiomas

Falsificación
Campos adicionales de trabajo, como obras de arte, documentos

Gravedad cero
1 Llevar el día a día
2 Procedimientos de emergencia y uso de equipamiento
3 Reparación de equipamiento

Guerra Electrónica
1 Códigos y cifrados, dispositivos de comunicación o sensores complejos
2 Equipo de contramedidas electrónicas
3 Diseño y dirección de sistemas extensos de guerra electrónica

59
Ghost in the Shell SilCORE

Interrogatorio
1 Gritos y brutalidad policial
2 Torturas mentales, uso de drogas
Capítulo 03

3 Torturas complejas para provocar estados cercanos a la locura o alucinaciones


4 Tortura con cirugía y otras técnicas inhumanas

Investigación
1 Técnicas básicas de búsqueda y vigilancia; investigar en archivos locales
2 Técnicas avanzadas de búsqueda y vigilancia; técnicas forenses básicas; investigar en ar-
chivos regionales o metropolitanos
3 Técnicas forenses avanzadas; investigar en archivos nacionales
4 Usar las últimas técnicas forenses; investigar en archivos internacionales

Juego
1 Juegos sencillos de cartas y azar, carreras de caballos, tragaperras
2 Juegos más complicados con pequeñas variaciones o jugadas como el poker y el blackjack

Juegos de manos
1 Robar en una tienda, trucos de magia sencillos (¿que tienes detrás de tu oreja?)
2 Robar bolsillos, trucos de magia que necesiten el engaño
3 Trucos de magia alucinantes

Lanzamiento
1 Objetos diseñados para ser lanzados, como dardos, jabalinas, granadas, etc.
2 Objetos similares a los anteriores, pero que no fueron diseñados para ser lanzados, como
bayonetas o hachas

60 3 Objetos no pensados como arrojadizos, como espadas o grandes hachas


Ghost in the Shell SilCORE

Liderazgo
1 Un grupo local o parroquia; un pelotón

Capítulo 03
2 Un pueblo; un grupo metropolitano; una compañía
3 Una ciudad; un grupo nacional; un regimiento
4 Una provincia o prefectura; una división
5 Un país; un ejercito

Melé
1 Armas rígidas como mazas, espadas, cuchillos y escudos
2 Armas no rígidas como nunchakus, látigos y mayales
3 Las filigranas que hace Jet Li con una cuerda con un peso atado en un extremo

Monta
1 Concursos de monta y salto o carreras
2 Concursos de adiestramiento, rodeos

Negociación
1 Regatear con un tendero
2 Negociaciones en una huelga local
3 Tratados de comercio regional, huelgas y revueltas
4 Tratados de comercio internacionales, huelgas y revueltas
5 Intrigas de carácter global
Estos niveles son para obtener el máximo beneficio para ti mismo – para actuar como intermediario,
reduce la complejidad necesaria en un nivel

61
Ghost in the Shell SilCORE
Negocios
1 Un negocio pequeño, como una tienda
2 Una cadena de tiendas o talleres, un negocio mayor
Capítulo 03

3 Un negocio de nivel nacional, o varios negocios de nivel 2


4 Una compañía multinacional, o varios negocios de nivel 3
5 Varias multinacionales

Observación
1 Detalles básicos
2 Pequeños detalles
3 Detalles diminutos o insignificantes
4 Sherlock Holmes

Orientación
Se obtienen terrenos adicionales, como con los idiomas

Pilotaje
1 Armadura personal civil; coche o motocicleta; bote con tripulación pequeña; aeronave lige-
ra
2 Armadura personal militar; Camión, coche de carreras, vehiculo de combate; barco peque-
ño; avión de pasajeros o de carga
3 Hovercrafts; grandes buques civiles; reactores militares o civiles sub-orbitales
4 Superpetroleros o grandes buques militares
Como norma general, un vehiculo de carácter militar incrementa en uno la complejidad dadas las
circunstancias en las que se usa, al igual que los vehículos de prueba o prototipos

Seducción
1 Presentación básica
62
2 Reconocer lo que le gusta a una persona solo observándola
Ghost in the Shell SilCORE
Sigilo
1 Ocultarse al seguir a alguien
2 Evadir sistemas de seguridad, usar trajes de camuflaje termo-ópticos

Capítulo 03
Tiro con arco
1 Arcos tradicionales sencillos, ballestas y hondas
2 Cualquier cosa más complicada

Trato con animales


1 Alimentación, pastoreo, llevar un establo
2 Diagnosticar enfermedades, entrenar
3 Domar

Extras y Defectos

Puedes usar sin cambios los extras y defectos de personajes del manual Silhouette Core (apéndice
E, página 140)

Adicionalmente, puedes sustituir la habilidad de Gravedad 0 por el siguiente extra:

ENTRENAMIENTO EN OTRO AMBIENTE


Esta Ventaja representa el entrenamiento necesario para actuar de forma efectiva en un ambiente
extraño, como bajo el agua, en
gravedad cero, o en un gigantesco cilindro giratorio en el espacio.

Esta Ventaja confiere conocimiento sobre cómo cambia el movimiento de los objetos y cómo manio-
brar y trabajar en el ambiente dado.

Los personajes sin la Ventaja adecuada sufren un penalizador de -2 a todas las acciones físicas reali-
zadas en el ambiente dado. El DJ puede reducirlo hasta -1 si el personaje tiene una Ventaja de En-
trenamiento en Otro Ambiente para un ambiente alternativo similar.

63
Capítulo 04 Ghost in the Shell SilCORE

64
Ghost in the Shell SilCORE

Capítulo 04 - Acción sin descanso -


Reglas de juego

Capítulo 04
En este capítulo encontrarás reglas de juego
que aportan mayor riqueza a las partidas de
GITS. La mayor parte de ellas son opcionales, y
aparecieron en diversas actualizaciones de las
reglas publicadas por DP9 Usando Heavy Gear
Para una mayor comodidad, se indica el capítulo Las presentes reglas esta diseñadas con el
al que corresponderían en el manual Silhouette Silhouette CORE en mente. Si estás usando
CORE. el manual de Heavy Gear Segunda Edición
en lugar del Silcore, deberás tener presente
que no son exactamente las mismas reglas.
6.3.6 Umbrales Revisados (Opcional)
De todas formas, y con unos pequeños
Algunos jugadores y Directores de Juego creen ajustes, podrías emplear estas reglas con el
que los Umbrales de dificultad son un poco ba- manual básico de HG.
jos para, dado el amplio número de bonificado-
res que se pueden aplicar. Para aquellos que
crean que los Umbrales deberían ser más altos,
aquí se incluye una tabla revisada.

Umbral Antiguo Umbral Nuevo Tipo


1 1 Sin Esfuerzo
2 2 Rutinario
3 4 Fácil
4 5 Moderado
5 6 Desafiante
6 7 Difícil
7 8 Muy Difícil
8 10 Extremadamente Difícil
10 12 Casi Imposible
12 14 Reza por una intervención divina

6.3.8 Complejidad Revisada (Opcional) resultados más aleatorios cuando su compleji-


dad se encuentra por debajo de la complejidad
Las reglas de Complejidad aparecidas en el ma- de la tarea.
nual básico pueden crear en ocasiones proble-
mas a la hora de aplicarlas, como por ejemplo Con esto se quiere representar que el resultado
en su uso en los chequeos opuestos, o cuando de aquellas tareas que se salen de la experien-
los modificadores se acumulan. cia del personaje tendrán resultados más alea-
torios, mientras que aquellas tareas que entran
A continuación se presenta un sistema de Com- plenamente dentro de su campo de conocimien-
plejidad revisado y opcional, basado en que el tos seguramente obtengan resultados sober-
nivel de Complejidad del personaje incrementa bios.
su MdE cuando es mayor que la Complejidad de
la tarea que desea realizar, pero haciendo sus 65
Ghost in the Shell SilCORE
Estas reglas requieren de unos cuantos cambios Ejemplo: Jason tienen nivel de habilidad de 2 y
en el despliegue de habilidades y especializacio- Complejidad de la habilidad de 2. Si intenta una
nes, tal y como se cita a continuación: tarea de CPL 1, obtendrá un bonificador de +1 a
su chequeo. Sin embargo, si intenta una tarea
Capítulo 03

• Las habilidades varían de Sin Entrenar a de CPL 4, perdería dos dados de su habilidad,
Nivel 5, en lugar de hasta nivel 10. La viéndose de esta forma obligado a tirar sin
Complejidad se hace cargo de la “variación habilidad. Si la tarea fuera de CPL 5, seguiría
de habilidad” (o sea, en la mayoría de par- tirando como si no tuviera la habilidad.
tidas, sin cambio alguno)
En los chequeos Opuestos, se asume que la CPL
• Las especializaciones se añaden al nivel de de la tarea es 1 de base. Esto funciona como en
habilidad efectivo del usuario, añadiendo los chequeos estáticos, pero el nivel de CPL y
un dado adicional al chequeo en lugar de los modificadores se aplican a cada persona in-
un bonificador de +1. Esto puede llevar volucrada. Esto se aplica a todos los chequeos
una habilidad hasta Nivel 6, y se aplica opuestos, sin importar qué habilidades se estén
para todo aquello basado en habilidades utilizando. En el caso de una persona que inten-
como el DCA y el DSA, y las habilidades te llevar a cabo una maniobra que soliera nece-
atléticas, pero sólo para la especialización. sitar eliminar Dados de su reserva, la compleji-
dad de la tarea se iguala a la complejidad de la
• Los tipos de Ataque Engañoso y Apuntar maniobra como se lista más abajo.
se clarifican abajo, después de los che-
queos opuestos. Ataques/Defensas Engañosos (de la sección
3.3.4): Cualquiera puede “apostar hacia arriba”
En los chequeos estáticos, la Complejidad de la en la tarea para hacer el chequeo más difícil. Se
Habilidad se compara con la Complejidad de la comienza por la persona con el nivel de comple-
Tarea. Si la CPL de la habilidad es menor, la di- jidad menor y se mueve hacia arriba en el or-
ferencia se resta del nivel de la habilidad del den de complejidad hasta que nadie desee au-
personaje, reduciendo el número de los dados mentar, o la Complejidad de la tarea ya sea 5, y
que se tiran. Esto sólo puede reducir el nivel de luego se resuelve el chequeo de la forma nor-
habilidad hasta Sin Entrenar. Si el nivel de CPL mal. Esto puede también ser efectivo cuando se
de la habilidad es mayor, la diferencia se aplica traten de representar duelos de samurai o pis-
como un modificador positivo a la tarea (o sea, toleros.
como de costumbre).

66
Ghost in the Shell SilCORE
Apuntar (de la sección 3.4.2): Apuntar a una
localización aumenta la Complejidad del disparo
en lugar de reducir directamente la habilidad.
Por defecto, un disparo de Complejidad 1 es al

Capítulo 04
centro de masa del objetivo. Apuntar a un obje-
tivo del tamaño de un torso es CPL 2, apuntar a
un miembro o un objeto de tamaño similar es
CPL 3. Apuntar a un objeto del tamaño de una
cabeza es CPL 4, y apuntar a un objeto del ta-
maño de un dedo es CPL 5. La persona que dis-
para puede pasar un número de turnos de com-
bate apuntando hasta su nivel de habilidad, pa-
ra bajar el nivel de Complejidad en 1 por cada
turno que pase apuntando, hasta un mínimo de
Complejidad 1.

No se puede apuntar con un ataque en ráfaga, y


se pueden ignorar las pifias cuando se apunta,
ya que el acto de apuntar conlleva un cuidado y
una atención mayores de lo normal. Las reglas
presentadas en la sección 3.3.4 con respecto a
los Umbrales de Heridas y Apuntar se mantie-
nen iguales.

6.3.9 Combate en Profundidad (Opcional)


Los chequeos opuestos en profundidad son otra
opción avanzada. El uso más obvio de esto es el
combate, pero ciertas otras situaciones pueden
utilizar mecánicas semejantes. Las siguientes
reglas están presentadas sólo para el combate,
pero el DJ puede diseñar maniobras para situa-
ciones que no sean de combate. Como siempre,
el DJ tiene la última palabra sobre su utilización.

En esta opción, cada personaje


en combate escoge la manio-
bra que desea realizar y la
Complejidad de su chequeo se
basa en la maniobra escogida.
Cada maniobra proporciona cier-
tos beneficios y desventajas, y en
algunas se especifica cuándo pueden escogerse.
Esto crea combates más dinámicos, pero pue-
den resultar un poco confusos ya que cada per-
sona tendrá su propia complejidad de tarea. Si
una persona combina maniobras, como Comba-
te con Dos Armas con Desarmar, la Complejidad
de la tarea es igual a la de la mayor de las dos
maniobras más 1. Recuerda que cuando la tabla
diga que se utilizan las reglas para ataques de
Finta, Apuntar, etc., la Complejidad de la tarea
viene definida por las notas de los cambios
hechos a estas características de más arriba.

67
Ghost in the Shell SilCORE
TABLA DE MANIOBRAS DE COMBATE
Maniobra Uso CMP Efecto

Aplastar H 1 Añade 2 al DSA si el objetivo ha recibido una Presa con éxito antes de intentar Aplastar.
Capítulo 04

Apuntar R Esp. Utiliza las reglas de Apuntar

Como Apuntar, pero para Combate sin Armas y Melé. Esto genera un Ataque de Oportunidad
Ataque Apuntado H,M Esp.
sobre el que lo intenta si el atacante está dentro del alcance.

Una parada con éxito atrapa tanto el arma del atacante como la propia hasta que un bando
Atrapar arma M 4
decida romper la presa. Romper la presa requiere un chequeo con éxito de Fuerza.

El atacante obtiene un bonificador de +3 para impactar a su oponente si éste está apresado, y


el oponente no cuenta su armadura a menos que lleve casco. Si el ataque causa daño suficien-
Cabezazo H 3 te para causar al menos un resultado de Herida Leve, el defensor quedará aturdido y perderá
una acción. Si el ataque resulta una pifia, el atacante también recibe daño basado en el MdF O
el MdE, lo que sea mayor, y quedará aturdido durante una acción.

Se declara antes de hacer el chequeo de Iniciativa. Requiere una trayectoria limpia hasta el
Carga H,M,C 1 objetivo para poder correr. Añade +1 a la Iniciativa y añade CMP + 1 (mínimo 1) al MD del
ataque. Si se carga montado, se utiliza la CMP de la montura en lugar de la del usuario.

Utiliza dos armas al mismo tiempo. Utiliza la peor Precisión, el mejor daño y la mejor Parada.
Combate con dos armas M 2
Modificador de +1 a Parada.

Puede utilizarse en lugar de tu acción normal, y puede ocurrir antes de tu turno de iniciativa.
Defender a un aliado D 3/4 Gastas una acción para defender o parar un ataque contra uno de tus aliados dentro de un
radio de CPL + 1 metros. CPL 3 si se utiliza Parada, CPL 4 si se utiliza Defensa.

Un ataque con éxito (MdE 1+) desarma al oponente. +1 a la tirada de ataque si ha venido
Desarmar H.M 3
precedido de una maniobra de Atrapar Arma o Presa. -1 a las tiradas de Parada ese turno.

Desenfundar y utilizar un arma con la misma acción, -1 a los chequeos de Parada durante ese
Desenfundar M,R 3
turno.

Debe declararse antes de efectuar acciones. El personaje pasa todo el turno esquivando y no
Esquiva Total D 1
puede llevar a cabo acciones. +2 a la Defensa durante lo que quede de turno.

Finta H,M Esp. Utiliza las reglas de Ataques Engañosos

Golpe con el plano/ Impactar a alguien con la parte plana de una espada, el pomo de un arma, etc. El daño cuenta
M 2
pomo/empuñadura como Aplastante y se reduce a la mitad, causando daño contundente.

Se declara antes de efectuar el chequeo de Iniciativa. Se pueden aplicar penalizadores a un


Golpe Poderoso H,M 1 ataque para obtener los mismos como bonificadores al DSA o el DCA en base a la habilidad
utilizada. -1 a la Defensa y la Parada hasta que se efectúe el ataque.

El ataque lanza o derriba al oponente al suelo con un MdE de 1+ y el daño se reduce a la mi-
tad. El atacante tiene un penalizador de -1 a la defensa durante el resto del turno, y obtiene un
Lanzamiento H 2 bonificador de +1 a la tirada de ataque si el objetivo está siendo objeto de una Presa por parte
del atacante. El defensor puede utilizar su CMP en lugar de su AGI para la tirada de Defensa. Si
el defensor utiliza su CMP, añade la CMP del atacante al MD después de dividirlo entre dos.

H,M,C, Utiliza la PER para cualquier ataque o maniobra. Si tu CPL y PER son lo bastante altas, cancela-
Lucha a Ciegas N/A
D rá los penalizadores causados por la oscuridad.

Debe declararse antes de efectuar acciones. El personaje pasa todo el turno defendiéndose y
Parada Total M, D 1
no puede llevar a cabo acciones. +2 a los chequeos de Parada durante lo que quede de turno.

Un ataque con éxito (MdE 1+) atrapa al oponente. Los individuos apresados pueden gastar una
acción para intentar un chequeo opuesto de Fuerza para romper la presa. La presa puede ser
detenida en el momento que el atacante así lo decida. Los oponentes armados tienen un boni-
Presa H 2
ficador de +1 para defenderse contra una presa. Una vez apresado, tanto el atacante como el
defensor sufren un penalizador de -1 para defenderse contra los ataques, y ninguno de los dos
puede parar.

Ataque para romper un escudo. Si el defensor para con un escudo en lugar de esquivar, un
Rompe Escudos M 2 Ataque con éxito causará daño al escudo. Dobla el daño para los efectos contra el escudo, pero
no contra el portador del escudo.

Ataque para romper las armas con las que se pare (no escudos). Si el defensor para en lugar
de esquivar, un Ataque con éxito causará daño al arma que para. Un ataque que fuera a cau-
Romper Arma M 2 sar una Herida Leve al usuario reduce la PRE y la Parada del arma en -1. si el ataque hubiera
causado al portador una Herida Grave, el penalizador es de -2. si el ataque hubiera causado
una Muerte Instantánea o la Parada del arma llega a -5, el arma queda inútil.

El Uso lista cuándo puede intentarse una maniobra: D – Defensa, H – Combate sin armas, M – Melé,
R – a Distancia, C – Montado/Caballería
68
Ghost in the Shell SilCORE
6.3.10 Combinar Puntos de Experiencia, Dados dos primeros dados de Emergencia gastados
de Emergencia y Puntos de Género (Opcional) cuentan como el doble, y el dado restante cuen-
Normalmente se otorgan Puntos de Experiencia ta como uno. Los tutores funcionan de la forma
por actuar de acuerdo con el personaje, inter- normal.

Capítulo 04
pretar bien, y completar misiones con éxito.
Normalmente esto requiere también actuar de 6.3.12 Habilidades con subhabilidades
acuerdo al género. De esta forma, algunos gru- Las habilidades con subhabilidades, como la de
pos pueden querer combinar los Puntos de Ex- Ciencias, pueden combinarse en una única habi-
periencia/Dados de Emergencia y los Puntos de lidad en las partidas cinemáticas.
Género. Para hacer esto, simplemente recom-
pensa con uno o dos PX por actuar de acuerdo Las penalizaciones por la base de una subhabili-
con el género, y permite que los jugadores gas- dad diferente se basan en el Nivel de Distorsión
ten PX como Puntos de Género al coste de 2 PX de la Realidad. -1/-1 para Cinemático, -2/-2 pa-
= 1 PG. ra Aventura y -3/-3 para Realista. Una persona
puede ejercer de “tutor” para sí misma en esa
habilidad siempre y cuando tenga el Nivel de
Enseñanza necesario.

6.3.11 Cambios en Costes de Experiencia 3.2.10 Nadar


(Opcional)
Algunos grupos encuentran que tener que utili- En el agua, las tasas de movimiento son mucho
zar un número de Dados de Emergencia iguales menores que las velocidades de carrera. Divide
a los PX necesarios para llegar al siguiente nivel las tasas de movimiento normales entre 4 para
de habilidad además de tener que gastar los PX obtener sus equivalentes en natación. “Esprint”
es un poco caro, incluso con tutores, mientras sería nadar a tope, mientras que arrastrarse
que creen que sólo el coste en PX es un poco sería más o menos lo mismo que nadar a lo pe-
demasiado barato. Aquí se presenta una posible rrito.
solución a esta situación. Esta recompensa el
uso en juego de una habilidad más que el gasto Mientras se esté nadando, dobla todos los pena-
de PX. lizadores a las acciones causados pro el estorbo.
La Fatiga se irá acumulando según las reglas de
Todos los costes de PX se doblan. Los Dados de Fatiga de la sección 3.5.8
Emergencia gastados en la habilidad cuentan
como 2 PX para adquirir la habilidad o atributo, Sección 3.3.3:
hasta el nivel actual de la habilidad, después de En el agua: Para el Agua Profunda debería ser
lo cual los DE cuentan como 1 PX. De esta for- necesaria la Habilidad de Atlética, no la de Na-
ma una persona con un nivel de habilidad de 2, tación, ya que esta ya no existe como habilidad.
que desee mejorar hasta nivel 3, y que haya
gastado 3 DE en esa habilidad, tendría el equi-
valente de 5 PX sobre los 18 necesarios. Los 69

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