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Introducción
Realidad Virtual (RV) y Realidad Aumentada (RA): Estas tecnologías ofrecen experiencias
inmersivas que pueden llevar a los estudiantes a entornos de aprendizaje completamente nuevos.
Desafíos Educativos
Brecha Digital: No todos los estudiantes tienen acceso a dispositivos y conectividad confiable, lo
que crea una brecha digital entre aquellos que pueden aprovechar plenamente los recursos
digitales y aquellos que no.
Accesibilidad: Es fundamental garantizar que los recursos digitales sean accesibles para personas
con discapacidades, lo que requiere un diseño inclusivo.
Calidad de la Enseñanza en Línea: La calidad de la educación en línea varía ampliamente, y es
esencial garantizar que los contenidos y métodos sean efectivos y rigurosos.
Adaptación Curricular: Los currículos educativos deben adaptarse para incorporar las habilidades y
conocimientos necesarios en la era digital, como la alfabetización digital, la resolución de
problemas complejos y el pensamiento crítico.
En la era digital, las habilidades y competencias necesarias van más allá de la mera adquisición de
conocimientos. Algunas de las habilidades más cruciales incluyen:
Adaptabilidad: La disposición y habilidad para aprender y adaptarse a medida que evolucionan las
tecnologías y las demandas laborales.
Conclusiones