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PREGUNTA 1

¿Qué significa la sigla CTL?

CTL (control track longitudinal) es una señal de pulsos que se graban en la cinta para
sincronizar correctamente la velocidad del motor que arrastra la cinta.

PREGUNTA 2
¿Qué significa la sigla LTC?

LTC (Longitudinal Time Code). Fue el primer sistema de Timecode que se implementó. Al
ser una señal de baja frecuencia podía ser registrada en los tracks longitudinales de audio.
Al igual que un track de audio, la lectura del timecode se perdía a velocidades lentas o con
el frenado de la cinta. El código LTC no podía ser leído si la cinta está en pausa.

PREGUNTA 3
¿A qué hace referencia la sigla VITC?

VITC (Vertical Interval Time Code). Al diseñar el VITC se pudo insertar la señal de timecode
en una parte del borrado vertical de los campos, por lo tanto el timecode pasaba a ser parte
de la señal de video (ya no utilizaba una pista lineal o de audio).
Podía ser leído a bajas velocidades y con cinta detenida (el cabezal rotativo era el
encargado de realizar la lectura).

PREGUNTA 4
Indique si las siguientes afirmaciones son Verdaderas o Falsas
A. El VITC tiene direccionamiento relativo V
B. El CTL tiene direccionamiento relativo F
C. El CTL tiene direccionamiento absoluto F
D. El LTC tiene direccionamiento relativo V
E. El LTC tiene direccionamiento absoluto V
F. El VITC tiene direccionamiento absoluto F

PREGUNTA 5
¿Qué significa direccionamiento relativo?

El direccionamiento relativo se basa en un punto de referencia inicial y cuenta los pasos o


desplazamientos desde ese punto, mientras que el direccionamiento absoluto proporciona
una ubicación precisa e invariable en términos de tiempo o espacio absoluto.

PREGUNTA 6
¿Qué diferencias hay entre direccionamiento relativo y absoluto?

El direccionamiento absoluto implica una indicación precisa de la posición en la cinta,


mientras que el direccionamiento relativo se basa en una posición de referencia inicial y
cuenta desde allí.
PREGUNTA 7
El código LTC, ¿puede leer información de tiempos mientras la cinta está en pausa? ¿Y el
código VITC?

El código LTC no podía ser leído si la cinta está en pausa. Y el código VITC si puede y en
cámara lenta.

PREGUNTA 8
El código LTC se puede grabar en la pista de audio y el VITC se puede grabar en
la pista de video. ¿O es al revés?

LTC: se graba en la pista de audio.


VITC: se graba en el área de borrado vertical de los campos de video.

PREGUNTA 9
VERDADERO/FALSO

PREGUNTA 10
¿Por qué motivo la frecuencia de cuadro de la norma NTSC Color es de 29.97
cuadros por segundo?

La frecuencia de cuadro de 29.97 cuadros por segundo en la norma NTSC Color se


estableció para mantener la compatibilidad con los televisores en blanco y negro existentes
y garantizar una relación adecuada entre la frecuencia de línea y la subportadora de color.

PREGUNTA 11
¿Cuál es la unidad más chica que mide el time code?

1 CUADRO

PREGUNTA 12
El sistema Quadruplex fue desarrollado bastante antes de que se comience a
utilizar códigos de tiempo (time code), por lo cual su diseño no tenía prevista la
posibilidad de incorporar esta información. ¿Cómo fue posible utilizar el time
code en este sistema?

Aunque el sistema Quadruplex no fue diseñado originalmente para incorporar códigos de


tiempo, se encontraron soluciones externas, como el uso de generadores de código de
tiempo, para poder utilizar y aprovechar la información de código de tiempo en conjunto con
el sistema Quadruplex. Esto permitió sincronizar y controlar la reproducción de las cintas en
el contexto de la edición y producción de contenido audiovisual.

PREGUNTA 13
¿Cuántos valores diferentes se pueden representar utilizando cuatro bits?

Con 4 bits pueden representarse 16 valores diferentes (del 0 al 15)

Valores= 2 elevado a la n n=Bits


PREGUNTA 14
En determinada situación se necesita codificar 128 valores numéricos diferentes
(entre el 0 y el 127), ¿cuántos bits se requieren como mínimo?

n BITS = 2^n valores .

2^n = 128

LOG 2^n = LOG 128

n*LOG 2 = LOG 128

n* 0,3 = 2,11

n = 2,11/0,3

n = 7,03 O SEA 7 BITS

PREGUNTA 15
Convertir a binario los siguientes números decimales: (usar la cantidad de bits mínimo):

A. 13

LOG 13 / LOG 2 ===> 3,7 — 4 BITS

B. 15

LOG 15 / LOG 2 ===> 3,9 — 4 BITS


PREGUNTA 16
Convertir a decimal los siguientes números binarios:

A. 00010
5 BITS

0+0+0+2+0 = 2

B. 0111 1111
8 BITS

0+64+32+16+8+4+2+1 = 127

PREGUNTA 17
A. Se necesita escribir el número decimal 50 en formato binario. ¿Cuál es la mínima
cantidad de bits que se requieren para codificarlo?

LOG 50 / LOG 2 ===> 5,6 — 6 BITS

B. Se necesita escribir el número decimal 500 en formato binario. ¿Cuál es la mínima


cantidad de bits que se requieren para codificarlo?

LOG 500 / LOG 2 ===> 8,9 — 9 BITS

PREGUNTA 18
¿Cómo vieron afectada su frecuencia de cuadro los sistemas PAL y NTSC a la
hora de incorporar el color?

El sistema PAL se desarrolló originalmente para transmitir señales en blanco y negro con
una frecuencia de cuadro de 25 Hz. Cuando se introdujo el color, el sistema PAL pudo
conservar esta frecuencia de cuadro sin cambios.
Al incorporar el color, el sistema NTSC experimentó un cambio en la frecuencia de cuadro
efectiva de 30 Hz a 29,97 Hz para permitir la transmisión de señales de color y mantener la
compatibilidad con los televisores existentes.

PREGUNTA 19
¿Cuál es la frecuencia de cuadro FPS utilizada por las normas PAL color y NTSC
color, respectivamente?

25 Hz para PAL
29,97 Hz para NTSC

PREGUNTA 20
¿Cuál es la frecuencia de campo utilizada por las normas PAL color y NTSC
color, respectivamente?

50 Hz para PAL
60 Hz para NTSC
PREGUNTA 21
Los códigos de tiempo utilizados para NTSC color permiten utilizar dos modos: drop frame y
non drop frame. ¿Qué diferencias existen entre ellos?

En el modo drop frame, se omiten los cuadros 00 y 01 en los primeros segundos de cada
minuto, excepto en los minutos múltiplos de 10. Esta omisión se realiza para ajustar el
tiempo y mantener una referencia precisa. Por lo tanto, aunque se llame "drop frame"
(cuadro eliminado), no se elimina realmente información visual, solo se omiten ciertos
números de cuadro para mantener una referencia de tiempo precisa.

00:00:59:29 => 00:01:00:02


00:05:59:29 => 00:06:00:02
00:09:59:29 => 00:10:00:00 (no se saltan 2 cuadros).
00:19:59:29 => 00:20:00:00 (no se saltan 2 cuadros).

Por otro lado, el "modo no drop frame" simplemente muestra todos los cuadros en
secuencia sin omitir ninguno. Esto puede ocasionar que la referencia de tiempo se desfase
con el tiempo real a medida que pasa el tiempo.

PREGUNTA 22
¿A qué valor de time code equivale una duración de 53.6 segundos en cada uno de los
siguientes formatos:
A. NTSC drop frame

00:00:53:18

B. PAL

00:00:53:15

C. NTSC non drop frame

00:00:53:18

PREGUNTA 23
Si estoy detenido en el frame 00:01:59:XX y sé que el próximo frame justo corresponde al
cambio de minuto ¿Qué valor tiene xx en cada uno de los siguientes sistemas?:
A. PAL
00:02:00:00

B. NTSC non drop frame


00:02:00:00

C. NTSC drop frame


00:02:00:02
PREGUNTA 24
Si tengo un material en formato PAL y estoy detenido en el frame 00:08:00:03
¿Qué lectura tendré en los dos dígitos correspondientes a los frames luego de
retroceder un frame? (Básicamente, indicar los dos números correspondientes a
los frames que serán indicados luego de retroceder un cuadro). Pensar el mismo
caso pero partiendo de un material en formato NTSC non drop frame y NTSC drop frame

PAL :02
NTSC non drop frame :02
NTSC drop frame :29

PREGUNTA 25
Si tengo un material en formato NTSC drop frame y estoy detenido en el frame
00:35:59:29 ¿Qué lectura tendré en los dos dígitos correspondientes a los
frames luego de avanzar un frame? (Básicamente, indicar los dos números
correspondientes a los frames que serán indicados luego de avanzar un cuadro).
Pensar el mismo caso pero partiendo de un material en formato NTSC non drop frame.

NTSC drop frame :02


NTSC non drop frame :00

PREGUNTA 26
Si tengo un material en formato NTSC drop frame y estoy detenido en el frame
00:39:59:29 ¿Qué lectura tendré en los dos dígitos correspondientes a los
frames luego de avanzar un frame? (Básicamente, indicar los dos números
correspondientes a los frames que serán indicados luego de avanzar un cuadro).
Pensar el mismo caso pero partiendo de un material en formato NTSC non drop
frame.

NTSC drop frame :00 (40 es múltiplo de 10)


NTSC non drop frame :00

PREGUNTA 27
¿A qué valor de time code equivalen 1800 cuadros en sistema NTSC drop
frame? ¿ Y en NTSC non drop frame?

NTSC drop frame 00:01:00:02


NTSC non drop frame 00:01:00:00

PREGUNTA 28
¿A qué valor de time code equivalen 3600 cuadros en sistema NTSC drop
frame? ¿ Y en NTSC non drope frame?

NTSC drop frame 00:02:00:02


NTSC non drop frame 00:02:00:00

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