Está en la página 1de 8

GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)

Ing. Sandra Giraldo


Página 1 de 8

A programar se dijo….

MANIPULACION DE DATOS

SALIDA DE DATOS
Recordemos que este es el proceso por el cual sale cualquier dato o texto a nuestra
pantalla, impresora, audio o video.

En este caso solo veremos la salida de datos por pantalla, el comando para hacer esto
es:
Console.WriteLine("TEXTO A MOSTRAR EN PANTALLA");

La anterior instrucción mostrara el texto que se encuentre entre las comillas dobles que
están dentro del paréntesis de la instrucción Console.WriteLine(""); al ejecutar esta
instrucción el cursor hará automáticamente un salto de línea quedando debajo del inicio
del texto, así

La instrucción Console.Write("TEXTO A MOSTRAR EN PANTALLA"); funcionara igual


que la anterior solo que no hará el salto de línea, quedando el cursor al lado del texto
final que se muestre por pantalla.

Ejemplo 1
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL.
 Cree un proyecto por consola con el nombre SALIDA_1 y guárdelo en la carpeta
EJEMPLOS VISUAL.
 Utilizando los comandos de salida de datos, imprima por pantalla:
Nombres y apellidos del aprendiz.
Numero de documento de identificación.
Tipo de identificación (T.I., C.C.).
Barrio donde vive.
Solución
El siguiente es el código que se debe digitar.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 2 de 8

RESPONDA LA PREGUNTA EN SECCION DE TALLER


PREGUNTA 1
 Con sus palabras explique cómo se ve la información que aparece en pantalla.

Ejemplo 2
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL, esto
encaso que no exista esta carpeta.
 Cree un proyecto por consola con el nombre SALIDA_2 y guárdelo en la carpeta
EJEMPLOS VISUAL.
 Utilizando los comandos de salida de datos, imprima por pantalla:
Nombres y apellidos del aprendiz.
Numero de documento de identificación.
Tipo de identificación (T.I., C.C.).
Barrio donde vive.
Solución
El siguiente es el código que se debe digitar.

RESPONDA LA PREGUNTA EN SECCION DE TALLER


PREGUNTA 2
 Con sus palabras explique cómo se ve la información que aparece en pantalla.

USO DE VARIABLES
Recuerde que la estructura para declarar una variable es

DECLARACION
VARIABLES
ESTRUCTURA EJEMPLO
tipo_de_dato Int edad;
Nombre_variable

Para mostrar el valor por pantalla que tiene almacenada una variable o constante lo
hacemos con la estructura Console.WriteLine(num); o Console.Write(num);.Donde num es
una variable, esta debe ir sin comillas.

Ejemplo 3
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL, esto
encaso que no exista esta carpeta.
 Cree un proyecto por consola con el nombre VARIABLE_1 y guárdelo en la
carpeta EJEMPLOS VISUAL.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 3 de 8

 Crear una aplicación en la cual se declaren las siguientes variables


Variable de tipo entero llamado num que almacene el valor 56,
Variable de tipo decimal llamado sueldo que almacene el valor de
350.596
Variable de tipo cadena llamada materia que almacene el valor VISUAL
ESTUDIO.
Constante de tipo entero llamada DI que almacene el numero 12345678
Solución
El siguiente es el código que se debe digitar.

RESPONDA LA PREGUNTA EN SECCION DE TALLER


PREGUNTA 3
Con sus palabras explique cómo se ve la información que aparece en pantalla y que
información aparece.

CAPTURA DE DATOS
Visual C# maneja la estructura Console.ReadLine(); la cual permite capturar datos
digitados por el usuario.

Ejemplo 4
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL, esto
encaso que no exista esta carpeta.
 Cree un proyecto por consola con el nombre CAPTURA_1 y guárdelo en la
carpeta EJEMPLOS VISUAL.
 Diseñar una aplicación que permita capturar los siguientes datos y luego imprima
por pantalla los datos ingresados:
Nombres del aprendiz.
Apellidos del aprendiz.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 4 de 8

Genero del aprendiz


Tipo de identificación (T.I., C.C.).
Numero de documento de identificación.
Barrio donde vive.
Solución
Lo primero que hay que hacer es identificar y declara las variables necesarias
El siguiente es el código que se debe digitar.

RESPONDA LA PREGUNTA EN SECCION DE TALLER


PREGUNTA 3
 Haga las modificaciones necesarias e indagué para que sirve \t,\n,\a
 Con sus palabras explique cómo se ve la información que aparece en pantalla
y que información aparece.
 Que función cumple el signo más (+) cuando une texto con una variable
 Que se está realizando en la siguiente línea de código
num = int.Parse (Console.ReadLine());
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 5 de 8

Ejemplo 5
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL, esto
encaso que no exista esta carpeta.
 Cree un proyecto por consola con el nombre OPERACIONES_1 y guárdelo en la
carpeta EJEMPLOS VISUAL.
 Diseñar una aplicación que permita hacer dos operaciones matemáticas (suma y
resta), donde los datos a operar son 20 y el 15.
Solución
Lo primero que hay que hacer es identificar y declara las variables necesarias, en este
ejemplo serán cuatro variables.
El siguiente es el código que se debe digitar.

Ejemplo 6
Esta es otra forma de realizar operaciones para mostrar los datos o resultados.
 Cree una carpeta en el escritorio con el nombre EJEMPLOS VISUAL, esto
encaso que no exista esta carpeta.
 Cree un proyecto por consola con el nombre OPERACIONES_2 y guárdelo en la
carpeta EJEMPLOS VISUAL.
 Diseñar una aplicación que permita hacer dos operaciones matemáticas (resta y
multiplicación), donde los datos a operar son 20 y el 15.

Solución
Lo primero que hay que hacer es identificar y declara las variables necesarias, en este
ejemplo serán tres variables.
El siguiente es el código que se debe digitar.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 6 de 8

Explicación Ejemplo 6
 En el método Main se está declarando tres variables

 En el segundo paso se asigna el valor de 20 a la variable dato3 y el valor de 15


a la variable dato4

 A continuación se realiza la resta de esos valores y se escriben los datos y el


resultado.

 El método WrileLine escribe un resultado de la forma:

 Observe que la expresión resultante está formada por cinco elementos: dato3, ”
+ ”, dato4, “ = ”y resultado; unos elementos son numéricos y otros son
constantes de caracteres. Esto se ha especificado mediante la forma ;
una especificación de la forma {número} indica que se ha de mostrar del valor del
argumento que está en la posición número, así:

dato3 es el argumento que está en la posición 0


dato4 es el argumento que está en la posición 1
resultado es el argumento que está en la posición 2

 Cualquier otro carácter entre las comillas dobles se mostrara tal cual, espacio en
blanco, el + y el =.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 7 de 8

Actividad
Para resolver en el taller
Con sus palabras explique qué hace y/o que función tienen los siguientes métodos:

Console.WriteLine("TEXTO A MOSTRAR EN PANTALLA");


Console.Write("TEXTO A MOSTRAR EN PANTALLA");
Console.ReadLine();
Variable= int.Parse(Console.ReadLine());

Ejercicios a resolver
1. Al ejecutar el siguiente código, cual es la información que se mostrara en
pantalla, escríbala.

2. Desarrollar una aplicación que le pida al usuario ingresar dos números enteros y
dos decimales, con los números enteros realizar dos operaciones matemáticas
(multiplicación y división), con los decimales una suma y una resta, mostrar los
resultados por pantalla en forma ordenada y entendible para el usuario,
indicando los números con los que se realizaron las diferentes operaciones.

3. Solicitar al usuario su nombre y cuántos años tiene actualmente, indicar en un


reporte en que año nació y su nombre.

4. Se requiere desarrollar una aplicación en la cual se le pida el cargo y sueldo del


empleado, al sueldo se le debe hacer un aumento del 10%.

5. Realice un ejercicio en donde se pueda evidencias todos los temas vistos en


esta guía, aplicados de alguna forma al tema de su proyecto.
GUIA DE TRABAJO N° 3 VISUAL C# (C SHARP)
Ing. Sandra Giraldo
Página 8 de 8

También podría gustarte