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MSc. Ing.

Giovanni Cabrera Málaga

PRACTICA No. 6 – Fundamentos de Programación


– Estructuras de Control Repetitiva III –

Temas:

 Entorno y Herramientas de Programación.


 Creación de aplicaciones C/C++ Source.
 Creación de Proyectos en Code::Blocks.
 Hacer uso de Expresiones y Operaciones Aritméticas.
 Estructura de Control Repetitiva for.

(La práctica tiene una duración de 1.5 horas)

1. Encienda el Equipo: CPU y Monitor.


2. Compruebe la existencia de su carpeta de trabajo. De no existir créela dándole las
tres letras de sus iniciales.
3. Ingrese a Code::Blocks.
4. Seleccione del menú File/New/Project…/ C/C++ source.
5. Coloque como nombre a la aplicación EjemploER5 y seleccione su carpeta de
trabajo para guardar el proyecto. Luego haga clic en Finalizar.
6. En esta sexta práctica avanzaremos un poco más en cuanto a complejidad
algorítmica y para ello usaremos la estructura repetitiva FOR y algunas otras
instrucciones sencillas.
7. El programa EjemploER5.cpp muestra por pantalla la tabla de multiplicar hasta el
12 de un número que ingresemos por teclado. Digite el siguiente código:

8. Ejecute su aplicación y observe los resultados:

C++ Code::Blocks Página: 1


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9. Y como siguiente ejemplo realizaremos una aplicación llamada EjemploER6.cpp


donde se calcula el promedio de n números ingresados por teclado. Digite el
siguiente código:

10. Ejecute su aplicación y observe los resultados:

C++ Code::Blocks Página: 2


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11. Es momento de hacer trabajar nuestro cerebro, así que le propongo resolver estos
ejercicios, tómelos como un RETO 6.

 Muestre las tablas de multiplicar del 1 al 15.


 Hacer un programa que capture 10 números ingresados por teclado y nos
muestre la multiplicación de cada número por tres.
 Muestre todos los pares entre a y b y diga cuántos son.
 Hacer un algoritmo donde de 20 números ingresados; los mayores o iguales a
100, imprimir si es un número par o impar; y de menos de cincuenta decir la
cantidad de números que ha ido ingresando menores de cincuenta.
 Imprima el número 1 una vez, el 2 dos veces, el 3 tres veces y así sucesivamente
hasta llegar a un número n ingresado por teclado.

12. Al concluir la práctica avise a su instructor y luego salga del Windows realizando
los pasos recomendados. Finalmente apague su equipo (CPU y monitor).

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