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DATOS CURIOSOS:Brigith Carolina Murcia Castro

1. Apple no tenía la patente del nombre cuando lo anunció. Según reportó CNBC en
2007, la multinacional tecnológica Cisco tenía los derechos del nombre ‘iPhone’. Esta
la había comprado en el 2000 de una compañía llamada InfoGear. Incluso el nombre
ya había sido patentado por esta empresa en 1996. ¿Cómo obtuvo Apple la patente?
Tras las disputas, en febrero de 2007, un mes después del anuncio oficial, llegaron a
un acuerdo para que pueda usar el nombre. Incluso se pensaron nombres como
‘Steve Phone’ o ‘Apple Phone’

2. Nivel.Se acabó eso de poner los cuadros torcidos en casa. Tampoco hace falta una
aplicación para comprobarlo o usar el nivel analógico de los obreros de la
construcción. La aplicación de la brújula, una de las que vienen por defecto, nativa de
Apple, viene con sorpresa, la opción de usar el nivel. Sencillo e ingenioso.

3. Carpetas sin límite.

La anidación de aplicaciones en carpetas fue un acierto. Apple dio el primer paso y


después le siguió Android. Sin embargo, el límite de la docena por carpeta resultaba
molesto. Al final se terminaba por crear categorías del tipo “Viajes I”, “Viajes II”,
“Juegos de coches”... para poder tener cierto orden. En iOS 7 se ha eliminado el límite
por lo que es más sencillo tener un escritorio limpio o con menos pantallas hasta dar
con el programa deseado

4. A pesar de la rivalidad, con la empresa coreana Samsung, los procesadores del


teléfono de la manzana han sido desarrollados por Samsung. En los últimos años
Apple ha buscado independizarse y ha adquirido empresas dedicadas al desarrollo de
procesadores, por lo que es posible que en las nuevas versiones utilicen microchips
propios

5. El 10 de julio de 2008, Apple presentó la App Store, solo con 500 aplicaciones en la
plataforma; en septiembre de 2010, la cifra de desarrollos móviles aquí era de
250,000. Actualmente, gracias a Apple, no se podrían entender los celulares, tabletas
y relojes inteligentes sin apps.

6. En 2007 el iPhone la revista Time lo nombro el invento del año, por la forma en que
revolucionó la telefonía de ese año

TIPOS DE LICENCIA:
¿Qué costo tiene o es gratuita?

1. Cuenta Developer WebSite

t Licencia gratuita, solo requiere registrarse en la Web de Apple.

Permite acceder a:

.- Documentación técnica (Versiones Finales)


.- Herramientas de desarrollo (Versiones Finales)

.- Probar las aplicaciones en el Simulador de XCode.   

Xcode es un entorno de desarrollo integrado para macOS que contiene un

conjunto de herramientas creadas por Apple destinadas al desarrollo de software

para macOS, iOS, watchOS y tvOS

2. IOS University Programs

Licencia gratuita, pero solo para algunas universidades que se encuentran

incluidas en el programa.

.- Permite instalar las aplicaciones en el dispositivo

3. IOS Developer Program

Licencia con un costo de USD 99 al año, adicionalmente se tiene acceso a:

.- Documentación técnica (Versiones beta)

.- Herramientas de desarrollo (Versiones beta)

.- Descarga de firmwares Betas para probar en la App a desarrollar.

.- Permite instalar las aplicaciones en el dispositivo, previo registro en la App

Store.

.- Permite publicar y comercializar aplicaciones en la App Store con unos

beneficios del 70% sobre el precio de venta que definimos

El software beta, incluidas las vistas previas y las versiones de prueba,

hace referencia a una versión preliminar del software, que todavía


no se lanzó al mercado, no es pública y está en proceso de

desarrollo

IOS Developer Enterprise Program


Licencia con un costo de USD 299 al año, esta orientada a las aplicaciones corporativas
privadas.
Permite acceder a:
.- Publicar aplicaciones en forma privada para ser instaladas en los dispositivos de los
empleado

(Bitelia, 2011)

(Bastarrica, 2023) (Alfredo, 2023) (Facine, 2010) (exposito, 2013)

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