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Balonmano

El balonmano, hándbol o handball (en inglés), es un deporte de pelota en el que se


enfrentan dos equipos y se caracteriza por transportar la pelota con las manos. Cada
equipo se compone de 7 jugadores (6 de campo y un portero), pudiendo el equipo contar
con otros 7 jugadores (o menos, o ninguno) y hasta 9 reservas en competiciones oficiales
que pueden intercambiarse en cualquier momento con sus compañeros. Se juega en un
campo rectangular, con una portería a cada lado del campo. El objetivo del juego es
desplazar una pelota a través del campo, valiéndose fundamentalmente de las manos,
para intentar introducirla dentro de la portería contraria, acción que se denomina gol. El
equipo que marque más goles al concluir el partido, que consta de dos partes de treinta
minutos, es el que resulta ganador, pudiendo darse también el empate.

Han sido muchos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia;
no obstante, el balonmano moderno es relativamente reciente, pues sus primeras
reglamentaciones se remontan a los últimos años del siglo XIX y la normalización definitiva
de las mismas no llegó hasta 1926, año en que se uniformizaron las reglas para el juego
entre equipos de once jugadores y al aire libre, el denominado balonmano a 11.1 Dicha
modalidad llegó a participar en los Juegos Olímpicos de Berlín 1936, pero con el paso de
los años, el balonmano comenzó a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el número
de jugadores se redujera a siete. Pese a que durante un tiempo convivieron el balonmano
a once y a siete, solo este último pervivió, debutando como deporte olímpico en los
Juegos Olímpicos de Múnich 1972.1}

Historia (Orígenes)

Para establecer los orígenes del balonmano los investigadores tratan de buscar similitudes
y puntos de contacto con juegos propios de los griegos y los romanos. Parece lógico
pensar que la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las primeras
civilizaciones conocidas a utilizarlas para sus juegos. Sin embargo, el balonmano, tal y
como se entiende ahora, es un deporte realmente muy joven, del primer cuarto del siglo
XX.
En cualquier caso, también es cierto que en la antigua Grecia existió el «juego de urania»,
en el que se usaba un balón de medidas parecida a una manzana que debía ser sostenido
en el aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clásica, la Odisea, Homero
habla de este juego y explica cómo dos de sus protagonistas lanzaban la pelota al aire en
dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de que sus pies volvieran a pisar el suelo.
Algunas escenas de este tipo de diversión fueron halladas en la muralla de Atenas en
1926.
Posteriormente, también entre los romanos el médico Claudio Galeno había aconsejado a
sus enfermos la práctica del harpastum, una modalidad que se realizaba con una pelota y
con las manos. Aquello aconteció alrededor de los años 150 a. C. Mucho más adelante, ya
en la Edad Media, el trovador Walter Von der Vogelwide describió asimismo el «juego de
la pelota», que consistía en atrapar el balón en vuelo de una forma parecida a como se lo
pasan ahora los jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en la Corte y los
trovadores lo bautizaron como el «primer juego de verano». De todos modos, era una
práctica deportiva no estructurada, sin ningún tipo de reglamento ni de normas.

Duración y resultado
La duración del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada uno.
El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los
equipos de jóvenes entre 12 y 16 años es de dos tiempos de 25 minutos, y, para la edad
comprendida entre los 8 y los 12 años, de dos tiempos de 20 minutos. En todos los casos,
el descanso será de 10 minutos.
Si el partido está empatado al final de la duración normal del encuentro y las reglas de la
competición requieren el desempate, se juega una prórroga tras 5 minutos de descanso
para determinar un ganador. El periodo de prórroga consiste en dos tiempos de 5 minutos
cada uno con un minuto de descanso entre ambos.
Si tras el primer periodo de la prórroga continúa el empate se disputa un segundo periodo
de prórroga después de 5 minutos de descanso. Esta segunda prórroga también consiste
en dos tiempos de 5 minutos con 1 minuto de descanso.
Si aun así el partido continúa empatado, el ganador se determinará según las reglas de esa
competición en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 m (metros),
se disputaría al mejor de 5 lanzamientos de 7 m; de persistir el empate se seguiría
lanzando hasta proclamar al ganador.

Balón prisionero
Este juego es una de las estrellas de la mayoría de clases de educación física, pero puede
practicarse en otros contextos. La mecánica es la siguiente: los niños se dividen en dos
equipos, y cada uno de ellos se coloca en la mitad de un campo delimitado previamente.
Cada uno de los grupos elige a uno de sus jugadores (al que se le llama “delegado”), que
se colocará por detrás del equipo contrario.

Utilizando una sola pelota, los participantes tienen que conseguir capturarla y golpear con
ella a uno de los jugadores del equipo contrario. Cuando un niño sea alcanzado, se dirigirá
también detrás del equipo contrario donde se encuentra su delegado. Los participantes
que están en este área también pueden intentar capturar la pelota y eliminar a los
jugadores enemigos.
El objetivo del juego es eliminar a todo el equipo contrario de esta manera. Las partidas
tienden a ser muy intensas, y son una gran manera de hacer que los niños hagan ejercicio
de una forma divertida.

El balón tiro, manchado,1 cementerio,1 matar,2 cuarto quemo, quemado, quema,


matasapo, campo quemado, balón prisionero, mate, matomato, ponchado, macho
parado, delegado, campo muerto, balucón, dodgeball, brilé, matagente3 el matar o balón
muerto (a veces también conocido erróneamente en ciertas partes de España como
datchball, debido a que este es una adaptación escolar del dodgeball) es un juego popular,
con distintas variantes, practicado normalmente en clases de educación física. Se dividen
en dos equipos y una cancha se divide en dos. Se ubican los equipos, uno a cada lado de la
cancha. De cada equipo habrá un jugador (delegado) situado en el campo contrario por
fuera de los límites del rectángulo. Con 6 pelotas en juego los jugadores de uno y otro
equipo tratarán de eliminar a los jugadores contrarios del otro equipo arrojando la pelota
para que esta los golpee sin ningún pique previo y caiga al suelo. Los jugadores
«quemados» o «muertos» irán al área donde se encuentra el delegado y podrán
«quemar»/«matar» a los jugadores contrarios si la pelota llega hasta sus manos y con esa
pelota le dan a alguien del equipo contrario.
En este juego existen variantes:
Una, en donde cada vez que eliminan a alguien del equipo contrario un compañero del
mismo equipo puede entrar.
Otra, donde cada vez que eliminan a alguien no puede hacer nada hasta que tira a los del
equipo contrario.

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