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El documento describe los pasos para modelar una caseta de vigilancia en Sketchup. Explica cómo crear ventanas dividiendo rectángulos en el claro y extrudiéndolos 0.02 unidades. También describe cómo formar la puerta trazando líneas guía, usando la herramienta "sígueme" para el marco, y agregando una placa y cerradura. Finalmente, menciona aplicar texturas y colores a los componentes y agregar detalles de ambientación.
El documento describe los pasos para modelar una caseta de vigilancia en Sketchup. Explica cómo crear ventanas dividiendo rectángulos en el claro y extrudiéndolos 0.02 unidades. También describe cómo formar la puerta trazando líneas guía, usando la herramienta "sígueme" para el marco, y agregando una placa y cerradura. Finalmente, menciona aplicar texturas y colores a los componentes y agregar detalles de ambientación.
El documento describe los pasos para modelar una caseta de vigilancia en Sketchup. Explica cómo crear ventanas dividiendo rectángulos en el claro y extrudiéndolos 0.02 unidades. También describe cómo formar la puerta trazando líneas guía, usando la herramienta "sígueme" para el marco, y agregando una placa y cerradura. Finalmente, menciona aplicar texturas y colores a los componentes y agregar detalles de ambientación.
Sketchup (continuación de la caseta de vigilancia)
Para formar las ventanas se marca con un rectángulo en el
claro, se genera la división de la ventana correspondiente, dentro del rectángulo se pone una equidistancia de 0.02, luego se extruye a 0.02 y se repite el procedimiento con doble clic en la otra división, todo este proceso se repite una vez más en cada división.
Concluido esto se copia toda la pieza y con la
herramienta escalar se voltea la pieza a -1 y luego se junta con la primera pieza para finalizar se convierte en grupo y se le da un nombre. este proceso se repetirá con cada uno de los claros de la caseta.
Para formar la puerta, primero se marcan las líneas guía para la
base que formará la figura que conformará el marco de la puerta, cuando se tenga la figura, se marcará un recorrido para el marco y luego se seleccionará la herramienta sígueme, formando de manera automática el recorrido del marco, después se dibujará un rectángulo que vaya de la esquina interior superior del marco a la esquina interior inferior del marco, formando así la placa de la puerta, para finalizar se buscará una cerradura en 3DWarehouse y se ajustará a la placa de la puerta, del mismo modo que la ventana, se selecciona toda la puerta y se separa por grupos con su respectivo nombre. GONZÁLEZ CÓRDOBA JENIFFER YAREMÍS
Ya que tenemos las ventanas y las
puertas se puede comenzar a agregar texturas y colores, para esto se tiene que dar doble clic a cada uno de los componentes y en bandeja de componentes se selecciona la opción de materiales donde se encuentra la variedad necesaria para aplicar en la caseta dependiendo de la sección que se necesite. En la pestaña de editar se pueden cambiar las medidas las intensidades de color y la opacidad de cada uno de los materiales seleccionados. Para concluir el proyecto, es necesario agregar ambientación de acuerdo con el diseño individual, para esto, se usan los componentes que vienen tanto en la bandeja predeterminada como en 3D Warehouse. RESULTADO FINAL