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OPERACIÓN CAUSA INJUSTA

TEMATICA DEL EVENTO

1-Background (resumen)

La operación causa injusta es un evento basado mas no literalmente ajustado a la operación


causa justa. Hechos dados en Panamá en diciembre de 1989.

Tomando datos y personajes reales, se tratará de crear una historia en el juego.


Los mismos operadores dependiendo de las misiones determinara el desenlace de la misma.

Unidades de los US. Navy Seals Team 4, Rangers junto con la 82 Division Aerotransportada
Invaden diferentes puntos de Panama
Las fuerzas defensoras conformadas por la 4ta Compañia Urraca, F.A.P y la 7ma Compañía
Macho De Monte repelerán el ataque a toda costa contando como prioridad el Gral MAN alias
Piña face
El área e operaciones se puede definir, pero se piensa en seleccionar toda el área de benghazi
OPERACIÓN CAUSA INJUSTA
2-Cantidad de facciones, mínimo de operadores por facción para garantizar el desarrollo de la
historia. Requisitos especiales que deban cumplir los operadores (Uniforme, Materiales,
Vehículos, etc)

Facciones: 1-Navy Seals:


-Maximo 15 operadores designados como fuerzas especiales de la facción invasora
-Uniforme: Preferiblemente Woodland - Multicam

2-82ª Division aerotransportada – Rangers


-Minimo 40+ Operadores – fuerza de ataque principal de facción invasora
-Uniforme: Preferiblemente Woodland - Multicam

3-7ma Compañía de infantería Macho De Monte


-Maximo 15 Operadores- fuerzas especiales defensoras
-Uniforme: Pantalon Diablo Fuerte o Blue Jeans, sweter gris navy, azul navy, verde olivo o
negro- Sombrero de paja

4-4ta Cia Urraca – F.A.P


-Minimo 30+ Operadores
-Uniforme: MARPAT DIGITAL WOODLAND

3-Requerimientos de Actores adicionales


Se require que el lider de la faccion 4ta Cia Urraca y F.A.P haga el roll de “El MAN”
Lider de escuadron F.A.P del “aeródromo de paitilla” como Octavio Rodriguez
*tendrá mitad de Intel para edificio de backup del MAN
Lider de facción Macho De Monte como Catalino Domínguez
*tendrá la otra mitad de Intel de ubicacion Back Up del MAN
4-Requerimientos obligatorios de entorno o materiales
Luz que se alquiló para benghazi, Por revisa
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5-Duración, en horas, y por cuantas fases (diurna, nocturna, diurna, continua, etc) .
-Fase Nocturna Inicia 9-10 de la noche hasta *determinada por los operadores mismos*
-Fase Diurna (por definir)

6-Rules of Engagement (RoE) de cada facción


Faccion Invasora: fuego a discreción

Faccion Defensora: fuego a discreción

6-Descripción de la Cadena de Intel y de Comando


- Faction atacante: US SOUTH COM> US. Navy Seals = Rangers = 82nd Aerotransportada
- Facción Defensora: FFDD > 4ta Cia Urraca = F.A.P = 7ma Cia Macho De Monte

7-Reglas de reposición de operador caído y ubicación (Respawn y Médicos)


-Reglas de medico utilizadas en benghazi – Operador que ya utilizo su C.A.T/ vendaje, regresa
a respawn, tiempo por determinar

8- Objetivos primarios y secundarios por facción


- Facción Invasora: Objetivo primario:
- Capturar Vivo con prioridad o Muerto a Líder de FDP Alias el MAN
- Objetivos Secundarios: (por definir que facción invasora hace que misión, lo ideal es
apegarse un poco a los hechos, por ejemplo, seals team4 en la misión de tomar el
aeropuerto)

- Tomar Control del Fuerte Amador


- tomar control del Aeródromo de Paitilla donde se encuentra el Helicoptero del MAN, instalar
C4 (bomba RAT) y destruir el Helicoptero…
-Capturar Rio Hato y extraer Intel para targets de bombardeo
- Bombardear depósito de armas
-Limpiar o bombardear La Comandancia
-Eliminar o Bombardear Base Tocumen y eliminar Apoyo de Helicópteros apagando el
dispositivo
-Capturar y extraer Intel a Catalino Domínguez – Líder 7ma Cia Macho de Monte
-Capturar y extraer Intel a Tnte. Octavio Rodriguez – Unidad F.A.P del aeródromo
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*estos últimos 2 si no se logra el objetivo de capturar al MAN en el building principal

Objetivos Facción Defensora:


Objetivo Primario: Velar por la seguridad del Líder, la seguridad Nacional y repeler el ataque a
toda costa
Objetivos Secundarios:
- Defender Fuerte Amador*Clave*
- Defender Aeródromo De Paitilla (F.A.P) de perderlo, se puede recapturar dependiendo de
la prioridad de la defensa de EL MAN
- Defender Rio Hato *clave*** se puede recapturar
- Defender Depósito De Armas *** se puede recapturar como punto de avanzada
- Defender base tocumen y proveer apoyo de helicóptero *** se puede recapturar
- Defender la comandancia* se puede recapturar como punto de avanzada
*Defender al MAN en la base FDP, de perder al VIP, organizar la recuperación.
*defender la retirada del MAN a las ubicaciones de Backup
BUILDINGS DE BACKUP 1 y 2
Se establece el punto 1 como el building con mejor apariencia/posición defensiva y el 2do con
menor de estas cualidades

Escenarios y posibilidades:
*Atacantes no podrán atacar Base FDP hasta obtener Intel al capturar Fuerte Amador
*Atacantes no podrán enviar F-117A a bombardear si no se toma Intel en Rio Hato
*Objetivo Adjunto: de tener la info de la ubicación del VIP, se crea un nuevo objetivo: una
insurgencia de fuerzas especiales (SEALS) para capturar vivo y trasladar al MAN hacia BASE US
SOUTH COM, de no lograrlo en un tiempo determinado, se declara como defensa exitosa y la
fuerza atancante debera regresar a su respawn base (máximo de intentos? Uno solo??)… El
MAN se debe movilizar a 1 de sus 2 buildings de BACKUP….. el caso de ser capturado, debe
transaldarse al MAN a la base us south com, y defender la base para evitar extracción de el
MAN. ***si para el momento de declarar defensa exitosa en la base fdp, si se da el caso, y no se
ha tomado el aeródromo, se declara también defensa exitosa en el aeródromo y también es
inatacable por 1 hora
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*Atacantes al bombardear Tocumen, se deshabilita el apoyo de helicóptero enemigo por un
tiempo más largo de respawn(definir). solo al controlar totalmente la ubicación es cuando se
deshabilita por completo el apoyo aéreo.
** solo se dara la info a los atacantes que uno de los edificios contiene la info de la localización
de la base, no se les dira cual es, el único que se vera como info en el mapa es el aeropuerto de
paitilla… si capturan Rio hato, activan bombardeo y bombardean Fuerte amador, la Intel se
pierde... los atacantes no podrán atacar la base FDP aunque vean movimiento de fuerzas en
ese edifico ya que la base FDP no aparece en mapas… si atacantes destruyen su propia Intel,
tendrán que haber capturado la info de los lideres escuadron y deducir la base fdp de la info…
Al destruir su propia Intel, aunque ya hayan deducido sin la Intel secundaria donde es la base
fdp, no podrán atacar base fdp a menos que hayan tomado el fuerte amador, la comandancia
y depósito de armas

*Atacantes, de capturar al MAN, deben llevarlo vivo a la Base US South Com, de fallar intento
de traslado (muertos) el MAN, queda en el lugar sin moverse.
*Atacantes, de llevar al MAN con éxito a base Us South Com, edificios objetivos capturados se
establecen con F.O.B y se prepara defensa ante posible ataque masivo.
De perder al MAN estando ya en base, la prioridad de capturar vivo se pierde y se toman
acciones hostiles de eliminación directa… esta acción solo se toma cuando ya el MAN se haya
apostado en alguna ubicación luego de ser rescatado, no se puede matar al momento del
rescate, ya que se califica como posible recuperación de VIP
*Atacantes, de atacar Base FDP una vez obtenida la Intel de ubicación, pero se declara la
defensa exitosa según las reglas establecidas, se deberán regresar a base (a base, no F.O.B) y la
base FDP no puede ser atacada dentro de 1 Hora, ni acercarse en un perímetro (por definir)

Mas escenarios o posibilidades por definir/verificar

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*Defensores, si se logra la defensa exitosa de Base FDP, y al momento de esta, el aeropuerto
está en control de FDP, el man puede ir a building Backup 1, de no tener control del aeropuerto,
tiene 1 hora para retomar el Aeropuerto y poder ir a building 1 , pasado el tiempo debe ir
obligatoriamente al 2do. Durante esta hora, la base FDP es punto seguro y no se puede atacar
*Defensores: si capturan al MAN y se logra recuperar antes de llevarlo a Base South Com, el
MAN, debe esperar a unidades amigas para rescate, se puede mover a building 2… si FDP
controla aeropuerto al momento, el Man puede elegir cualquier edificio de Backup o volver a la
base original FDP, esto traería como consecuencia que les permite un intento más a los
atacantes con el mismo tiempo definido para tomar la base FDP.esta decisión de volver a base
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fdp puede depender si ya atacantes han tomado info de los líderes de escuadron F.A.P y 7ma
cia Macho De Monte. Queda a discreción del MAN

*Defensores, si se captura al MAN y lo llevan a BASE US South Com, se ataca base us south com
con diferentes estrategias para extracción del MAN. De ganar base us south com, se debe
replegar al MAN a cualquier building back up o base fdp .

*Defensores: si vuelve a capturar Rio Hato, se deshabilita el F117A


Mas escenarios o posibilidades por definir/verificar

*funcionamiento de F117A y Helicópteros


*Atacantes: al capturar Punto RIO HATO, se activa el “perk” de bombardeo,
La intel contendrá mapa señalando objetivos clave(Tocumen, depósito de
armas,Comandancia) sin nombre, no contendrá info de Base FDP donde se encuentra el MAN,
esa info estará en el punto fuerte amador como se señanla en los objetivos de los atacantes.
*el mapa estará dividido en pequeños grids donde se podrá seleccionar las coordenadas,
máximo 3 coordenadas puestas a discreción.
Se notifica las coordenadas al árbitro quien por radio notifica a arbitro de lugar de impacto
quien procede a verificar las coordenadas sacar de hits a los jugadores dentro de las
coordenadas…
Los jugadores que se encuentren dentro de las coordenadas estarán hit y tendrá un tiempo de
respawn mayor a como si fuera muerto en combate (regla por definir)
***para los organizadores***
Si se decide que el edificio es una sola coordenada y su alrededor si se marca y si el atacante
selecciona como punto de impacto edifico, todos los jugadores dentro del edificio quedan Hit…Si
se decide también dividir el edificio con coordenadas entonces se aplica la regla sencilla
explicada anteriormente
*Solo se podrá atacar punto a la vez
*el bombardeo tendrá un tiempo respawn para poder realizar otro (tiempo por definir)

Helicópteros Defensores
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*base de apoyo aéreo será tocumen (el enemigo sabe que apoyo aéreo viene de aquí, sin
embargo, no sabe localización en mapa)
*en base tocumen habrá un radio operador que recibe los pedidos de apoyo de las diferentes
bases. (fuerte amador, la comandancia, base FDP, rio hato, aeródromo, depósito de armas)
*se pueden desplegar hasta 2 helicópteros a la vez
*ambos helicópteros pueden atacar la misma área, pero en diferentes coordenadas
*helicópteros tendrán tiempo de respawn de (por definir)
*operadores de helicóptero tendrán mapa con coordenadas
*el helicóptero tendrá máximo de 4 o 5(por definir) coordenadas para hacer un ataque,
Ya sea horizontal, vertical concentrado
*el operador que pide el ataque no puede decir las coordenadas, solo podrá indicar en qué
dirección y distancia ejemplo y tipo de ataque (a 20 metros al norte del edifico) y tipo de
ataque, horizontal, vertical, o concentrado

Método de medición del cumplimiento de cada objetivo


*por definir

Resultados Esperados y premios (si los hubiese)


*por definir

Corroborar

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