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UNIDAD Nº III
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SEMANA 1
INTRODUCCIÓN
Junto con los nuevos tiempos y los cambios en la historia, la tecnología pasa a
formar parte de una gran herramienta al momento del juego. El niño y la niña van
ocupando recursos nuevos con los que va jugando y a la vez descubriendo y
aprendiendo diversas cosas en las distintas áreas en las que se desenvuelve. Hoy
en día la tecnología es principalmente el medio para llevar el juego como medio
para desarrollar el aprendizaje de los niños y niñas. El educador debe considerar
estos adelantos e incorporarlos a las actividades a realizar con los niños y niñas a
fin de lograr el cumplimiento de los objetivos de aprendizajes planificados.
La Unidad III se despliega a través de tres aspectos del juego, que son el rol de la
educadora en el juego, los materiales utilizados y los medios didácticos
convencionales y modernos utilizados en la actualidad.
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SEMANA 1
IDEAS FUERZA
El uso del juego por parte del educador como estrategia de aprendizaje,
radica en los beneficios que éste produce en los niños y niñas.
La función del educador dentro de la educación formal, insta a éste según las
normativas que rigen el currículum, a: Ser un facilitador del proceso de
aprendizaje. ser un soporte del estilo de aprendizaje del educando, Ser un
Iniciador, ser el proveedor de “feedback”. ser el facilitador del cambio. Un
experto en su campo.
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MAPA DE LA UNIDAD
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SEMANA 1
El uso del juego por parte del educador como estrategia de aprendizaje, radica en
los beneficios que éste produce en los niños y niñas.
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El adulto necesita del niño o niña para volver a jugar, reencontrarse con la materia
prima del juego corporal. En este sentido, el educador en muchas oportunidades
seré un integrante más del juego.
Su papel se caracterizará por orientar, dar ideas y animar a los niños y niñas durante
el juego. Esta manera de actuar por parte del adulto estará alejada de posiciones
directivas, organizativas, serias e impositivas ya que el niño o niña debe de ver en
su educador como alguien al que poder acudir con una actitud más distendida.
Para poder llevar a cabo este rol de manera óptima se deben tener en cuenta:
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este valor es necesario que los educadores y educadoras se interesen por lo que
pasa:
• Por último, valorar los significados y aportaciones que los niños y niñas ponen en
el juego.
El resultado que se debe conseguir es que sea el niño o la niña quién, partiendo de
la aceptación positiva del juego, piense que ha sido él mismo quien ha construido
su propio aprendizaje gracias a los estímulos que el maestro/a pone a su alcance.
El papel del educador o educadora en el juego para conseguir que éste se desarrolle
eficazmente consiste en:
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En este sentido, para que el juego sea constructivo, se deben cumplir los siguientes
aspectos:
El juego debe permitir el desarrollo global del niño y la niña, mientras éste se
divierte. Dicho desarrollo debe entenderse bajo la doble perspectiva corporal
y de la personalidad.
Debe constituir una vía de aprendizaje del comportamiento cooperativo.
Debe suponer un reto al niño o niña, pero un reto que se pueda superar.
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Los niños y las niñas llegan a la escuela con distintos modos de pensar, de hacer y
de hablar, aprendidos en la vida familiar. Por lo tanto, se deben utilizar distintas
estrategias educativas orientadas a la construcción y apropiación del conocimiento
escolar.
Las escuelas y los Jardines Infantiles forman parte del ámbito social y cultural al que
pertenecen los niños y niñas, y al mismo tiempo forman parte de un contexto más
amplio que las integra a un proyecto educativo de carácter nacional. Es decir, tienen
saberes y prácticas cercanas a la cultura propia del lugar y también deben sostener
propósitos que son diversos y más amplios. Propósitos que integran a cada escuela
con otras, construyendo zonas de intercambio y producción conjunta que no sólo
acercan a las comunidades educativas y a los educadores, sino que a través de
estas acciones y pautas comunes los niños y niñas se acercan en términos de
desarrollo cultural, cognitivo y social.
Por medio de la puesta en marcha de esta integración, se hacen valer los derechos
universales de los niños y niñas por el juego.
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Para jugar un juego con otros, hay que comparar acciones para diseñar estrategias,
es necesario mantener “en mente” las reglas y objetivos del juego que ofician de
parámetro de las acciones, y es indispensable ponerse de acuerdo con respecto a
las reglas, antes de empezar a jugar. Para lograrlo hay que explicar de tal modo que
los otros entiendan el propio punto de vista, comprender los puntos de vista de los
otros y construir conjuntamente una posición común. Jugar, implica y demanda
procesos de análisis, de combinación, de comparación de acciones, de selección
de materiales a partir de criterios y de producción de argumentos. Estos procesos
constituyen el capital cognitivo necesario para todos los aprendizajes específicos.
Comparar acciones
Intercambiar y negociar ideas para ponerse de acuerdo con respecto a
distintos contenidos del juego.
Mantener “en mente” las reglas y objetivos del juego
Centrarse en tarea
Recuperar información
Establecer relaciones y combinaciones
Pensar acerca de las acciones (la reflexión posterior al juego)
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Las dificultades que pueden presentar los niños y niñas para comenzar o sostener
un juego, son consecuencia de la falta de experiencias de juego grupal, condición
básica para el aprendizaje del jugar y de los juegos. Si en la actualidad los niños y
niñas no juegan o realizan juegos pobres en términos de desafío intelectual o
realizan juegos solitarios, la tarea del Jardín Infantil y la escuela es promover
experiencias de juego variadas, interesantes y tendientes a la complejización tanto
en términos sociales como cognitivos.
Hacer que los niños y niñas jueguen pasa a ser responsabilidad del establecimiento
educativo; en este sentido, se deben diseñar experiencias educativas que inviten y
convoquen a los niños y niñas a jugar, que les enseñen a realizar diferentes juegos
que impliquen acciones y procesos variados.
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El rol del educador dentro de la educación formal, insta a éste según las normativas
que rigen el currículum, a:
En relación al rol de proveer feedback, ¿Qué ejemplo podría dar para niños y niñas de 4
a 5 años?
Cuando el educador realiza su función, debe ser capaz de facilitar la integración del
contenido del aprendizaje en la situación de trabajo de cada uno de sus niños y
niñas.
El educador, debe establecer en el juego una interacción con sus niños y niñas,
desempeñando un rol de intermediario entre los contenidos abordados por el juego
y la actividad de construcción del aprendizaje del niño.
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Anita tiene 2.5 años. Ella asiste a nivel medio menor. A ella le gusta jugar con tapas de
bebidas y de otros envases que las tías mantienen en un contenedor.
Siguiendo la definición de Vygotsky, ¿Cuál sería su rol como educadora para potenciar al
máximo el desarrollo de Anita?
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a) Planificación de la Actividad
Cada vez que el Educador o educadora realiza una experiencia educativa, la debe
preparar, no tan sólo para cumplir con las normativas de enseñanza, sino también
para saber de qué manera puede corresponder a las metas de enseñanza y
educación.
Uno de los problemas más comunes que se les presentan a los educadores, es la
dificultad de evaluar el juego, siendo éste un requerimiento institucional.
Definición de Evaluar:
El problema radica en cómo hacerlo cuando se trata de una actividad en la que hay
resultados “buenos y malos”, cuando toda manifestación de realización es “positiva”.
En este contexto, la evaluación deberá cautelar lo siguiente:
¿Qué ejemplo podría dar de una autoevaluación frente a un trabajo de modelado con
plasticina realizado por niños y niñas de 2 años?
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En el primer caso, los niños podrán evaluar si les gusta o no, si lo hicieron
con gusto o no, etc. Luego conviene que los niños evalúen las razones de
por qué les gusta o por qué es necesario tomar en cuenta un aspecto
determinado.
En este sentido toma valor la evaluación de los pares, puesto que no sólo
le proporciona al niño o niña un criterio externo en la evaluación, sino que
también le ayuda a comprender mejor y a progresar en la auto evaluación.
Esta forma de evaluación entre pares puede ser de distintos tipos: en
parejas, en grupos, colectiva, etc.
Siempre es necesaria la evaluación, tanto del proceso como del resultado. Para la
evaluación del proceso, es necesario que el educador lleve un registro anecdótico
de los juegos, una escala de apreciación, rubrica, etc. que permita medir el
cumplimiento de los indicadores seleccionados para cada objetivo de aprendizaje.
Para un niño o niña, todo espacio puede ser fuente de actividades lúdicas; sin
embargo, el educador debe preocuparse de que este espacio sea suficiente y
óptimo para el desarrollo de la actividad, dependiendo el tipo de ésta.
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El educador hábil y con iniciativa inventa juegos que se acoplen a los intereses, a
las necesidades, a las expectativas, a la edad y al ritmo de aprendizaje. Los juegos
complicados le restan interés a su realización. En la primera etapa, donde los niños
y niñas comienzan a descubrir el juego, se recomiendan juegos simples, donde la
motricidad esté sea lo más importante. Los juegos de imitación, y persecución
deben predominar en esta etapa, donde el niño o niña va adquiriendo más
destrezas. Sólo en la segunda etapa deben incluirse las competencias y los
deportes.
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Toda estrategia tiene una serie de características que le asignan importancia dentro
del proceso educativo:
Su carácter particular.
La planificación anticipada (prever las situaciones)
El logro de objetivos específicos, planteados para la adquisición del
aprendizaje.
En su diseño, planificación y ejecución tiene que anticiparse a un conjunto
de actividades que le darán vida en el proceso de aprendizaje.
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Es una forma de juego que los niños y niñas organizan autónomamente, donde no
hay propuesta del docente. El espacio físico del patio con los recursos que
contenga, es el territorio para jugar juntos. La observación de los recreos ofrece al
maestro información sobre el jugar y los juegos que los niños pueden sostener sin
mediación por parte del adulto. Es un tiempo espacio que a veces también requiere
de las ideas y propuestas de juego del maestro como intervenciones tendientes a
enriquecer los saberes de los niños y niñas con relación a los juegos tradicionales,
regionales, a la resolución de situaciones sociales y problemáticas.
Las actividades lúdicas orientadas a la experiencia con la naturaleza son uno de los
recursos pedagógicos más utilizados en la educación al aire libre, y pueden
perseguir distintos objetivos, ya sea para relacionar al niño con el entorno, para
conocer cómo funciona la naturaleza, o para esparcirse, relajarse y percibir la
naturaleza.
El juego, como toda actividad en el tiempo libre, está condicionada por 4 factores:
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SEMANA 1
Personalidad del animador: cada monitor tiene sus propias ideas que llevan
a una pluralidad de actuaciones muy enriquecedoras para todos. El educador
pone en práctica las enseñanzas que ha recibido, parte de su carácter, los
condicionantes sociales con los cuales vive y su visión de las cosas, además
de sus rasgos personales.
Cuando se está trabajando con niños y niñas, los educadores deben prestar
excesiva atención a la forma y lugar donde se desarrollarán las actividades lúdicas.
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SEMANA 1
Usted tiene planificada una experiencia educativa al aire libre en relación al núcleo
“comprensión del medio socio cultural”, que consiste en buscar insectos. Ese día el clima
afecta su actividad ya que se produce un temporal de tierra. ¿Al respecto, como adecua
su experiencia para realizarla al interior del aula?
Para favorecer el juego, la educadora o educador, debe cautelar que estén las
condiciones adecuadas para contar con un ambiente educativo enriquecido como
tercer educador, considerando espacio, materiales y equipo educativo.
Debe considerar:
• La promoción del bienestar y de climas de interacción positivos afectivos, que
permiten a los niños y niñas sentirse agradados, seguros y confiados.
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Describa como sería un ambiente educativo como tercer educador para niños y niñas de
5 años.
*Divertirse.
* Conocerse a sí mismo.
* Conocer y explorar el mundo.
* Expresar sentimientos.
* Proyectar fantasías.
* Elaborar conflictos.
* Aprender a compartir.
* Socializar.
* Investigar.
* El valor de las reglas y normas.
* Relacionarse con los otros.
* Ejercer nuevos roles.
* Incentivar capacidades mentales
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En juegos colectivos deben estar ocupados todos los niños y niñas, aunque
sea con papeles secundarios: señalar límites de campo, ayudando al árbitro,
vigilando el material.
Se debe evitar insistir siempre en un mismo juego, ya que esto aburre a los
niños y niñas; de la misma forma, no se debe realizar una excesiva
innovación de juegos, ya que resta interés al juego anteriormente aprendido.
Son preferibles los juegos de equipo a los individuales, por fomentarse con
ellos los hábitos de compañerismo, responsabilidad, labor de conjunto.
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Para el éxito del juego, es importante que las normas sean establecidas y
consensuadas por y con los niños y niñas participantes del juego. Acá el rol del
educador, será recordar o visibilizar las normas acordadas.
Los principios que deben estar presentes en el trabajo que realiza el educador
según transcripción de las BCEP son:
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Principio de bienestar:
Busca garantizar en todo momento la integridad física, psicológica, moral y espiritual
del niño y la niña, así como el respeto de su dignidad humana. En virtud de ello,
toda situación educativa debe propiciar que niñas y niños se sientan plenamente
considerados en sus necesidades e intereses y avancen paulatina y
conscientemente en la identificación de aquellas situaciones que les permiten
sentirse integralmente bien. Con todo, serán activos en la creación de condiciones
para su propio bienestar, desarrollando sentimientos de aceptación, plenitud,
confortabilidad y seguridad, que los lleven a gozar del proceso de aprender.
Principio de Unidad:
Cada niña y niño es una persona esencialmente indivisible, por lo que enfrenta todo
aprendizaje en forma integral, participando con todo su ser en cada experiencia.
Construye sus aprendizajes desde sus sentidos, su emoción, su pensamiento, su
corporalidad, su espiritualidad, sus experiencias anteriores, sus deseos. A partir de
este principio se considera la integralidad y completitud de los párvulos en todo
momento. Por ello, desde la perspectiva del currículum, es necesario establecer el
aprendizaje en diálogo con los objetivos del Ámbito de Desarrollo Personal y Social,
aunque para efectos evaluativos, se definan ciertos énfasis.
Principio de singularidad:
Cada niño y niña, independientemente de la etapa de vida y nivel de desarrollo en
que se encuentre, es un ser único con características, necesidades, intereses y
fortalezas que se deben conocer, respetar y considerar efectivamente en toda
situación de aprendizaje. Esta diversidad implica, entre otros, que cada niña y niño
aprende a través de diversas formas y ritmos que le son propios, y también que
posee formas de interpretar el mundo a partir de su cultura, situando el aprendizaje
en contexto. De allí el desafío, de responder de manera inclusiva y con equidad, a
la diversidad de niños y niñas en el proceso educativo que se desarrolla.
Principio de Actividad:
La niña y el niño deben ser protagonistas de sus aprendizajes, a través de procesos
de apropiación, construcción y comunicación. Por tanto, resulta fundamental que el
equipo pedagógico potencie este rol en las interacciones y experiencias de las que
participa, disponiendo de ambientes enriquecidos y lúdicos, que activen su
creatividad, favorezcan su expresión y les permitan generar cambios en su entorno,
creando su propia perspectiva de la realidad en la que se desenvuelven.
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Principio de Juego:
El juego es, en la Educación Parvularia, un concepto central. Se refiere tanto a una
actividad natural del niño o niña como a una estrategia pedagógica privilegiada. De
acuerdo con autores clásicos del desarrollo y el aprendizaje, el juego cumple un rol
impulsor del desarrollo de las funciones cognitivas superiores, de la afectividad, de
la socialización, de la adaptación creativa a la realidad. El juego es, a la vez,
expresión de desarrollo y aprendizaje y condición para ello. Son innumerables las
actividades que pueden llamarse juego en los párvulos a diferentes edades, desde
tocar, golpear, manipular, llevarse todo a la boca, juntar hojas o piedras, amontonar,
insertar anillos, cabalgar en un palo de escoba, imitar a la mamá, hasta participar
en una dramatización, en juegos y actividades con determinadas reglas.
Principio de relación:
La interacción positiva de la niña y el niño con pares y adultos, permite la integración
y la vinculación afectiva y actúa como fuente de aprendizaje e inicio de su
contribución social. Reconocer la dimensión social del aprendizaje en la infancia
temprana, es asumir que las experiencias educativas que se propicien, deben
favorecer que los párvulos interactúen significativa y respetuosamente con otros, y
asuman en forma progresiva la responsabilidad de crear espacios colectivos
inclusivos y armónicos, y aportar al bien común, como inicio de su formación
ciudadana.
Principio de Significado:
El niño y la niña construyen significativamente sus aprendizajes, cuando éstos se
conectan con sus conocimientos y experiencias previas, responden a sus intereses
y tienen algún tipo de sentido para ellos y ellas. Esto implica que las experiencias
cumplen alguna función que puede ser lúdica, gozosa, sensitiva o práctica, entre
otras. El equipo pedagógico desempeña un rol sustantivo identificando y vinculando
estos elementos con oportunidades de exploración, creación, interacción y juego,
que propicie la conexión con su vida cotidiana.
Principio de Potenciación:
Cuando el niño y la niña participan de ambientes enriquecidos para el aprendizaje,
desarrolla progresivamente un sentimiento de confianza en sus propias fortalezas y
talentos para afrontar mayores y nuevos desafíos y aprender de sus errores,
tomando conciencia progresiva de sus potencialidades. La confianza que el equipo
pedagógico transmite al párvulo acerca de sus posibilidades de aprendizaje y
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En relación a los principios pedagógicos, usted realizará un juego de patio con sus niños
y niñas, como es el Juego “Los Países”. ¿De un ejemplo de cómo favorecerá la
presencia del principio de significado en este juego?
Hasta hace unos años, el educador era quien seleccionaba y curaba la información
que llegaba a sus niños y niñas o alumnos. El educador construía el conocimiento
de cada niño y niña, y ante cualquier duda, los alumnos acudían a él para ampliar o
aclarar esas lecciones. Ahora, resulta mucho más rápido acudir directamente a
Internet. O bien son las familias quienes utilizar el material de internet para
entretener y a la vez facilitar el desarrollo de “tareas” educativas. El gran
inconveniente de todo esto es que el niño se sitúa ante una inmensa cantidad de
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El educador debe actuar con un nuevo rol docente, como un guía o mediador
que facilite el aprendizaje a sus niños y niñas, aportándoles los
conocimientos básicos necesarios para que puedan entender las lecciones
más amplias que encontrarán en Internet.
Frente a este nuevo desafío para el educador, se deben realizar algunas acciones,
como:
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Lo anterior, señala a que el nuevo rol del educador no debe centrarse tanto en
“enseñar” conocimientos, sino que ayudar a los niños y niñas a construir su propio
conocimiento, con nuevas funciones docentes y con una nueva filosofía que
podríamos llamar: “Aprender a aprender”.
Para una buena experiencia educativa virtual, es relevante por parte del educador,
no solo en uso de las tecnologías, sino que también la creatividad e innovación para
favorecer la participación virtual.
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BIBLIOGRAFIA
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