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Críticas al Juego LIMBO

Interfaz Gráfica del juego LIMBO

Este es un juego con una interfaz muy simple, por lo tanto, para ayudar al jugador a
entenderlo mejor se podría añadir los controles para ser vistos en una esquina de la
pantalla ya que si eres un jugador nuevo tendrías que ir a configuración para poder ver
los controles cada vez que se te olvide o lleves mucho tiempo sin jugarlo.

En base a la iluminación, se podría mejorar los fondos o darles un poco de color ya que
en la mayor parte del mapa los fondos son oscuros y a veces no es muy fácil distinguir
entre los objetos y escenas.

Le hace falta algo que muestre cuando una figura u objeto se pueda agarrar para así el
usuario pueda saber que, si puede interactuar con él, esto hace que la jugabilidad del
usuario pueda ser un poco afectada.

No tiene un botón de pistas o ayudas, al ser un juego el cual es basado en puzles el usuario
mayormente necesitaría al menos un poco de ayuda en los niveles más críticos o de mayor
dificultad ya que si no consigue resolver el acertijo no podrá seguir avanzando.
MoadBoard
Mejoras

JUEGO 1 – SHADOW FIGHT: Fondos con más iluminación y colores

JUEGO 2 – PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG): Mostrar los


controles del juego a un costado de la pantalla
JUEGO 3 – ESCAPE ROOM: Botón de Hint o Pistas

JUEGO 4 – FORTNITE : Marcar el objeto con el cual se pueda interactuar


Mejoras y Explicación
1- Fondos con más iluminación y colores: como se muestra en el juego 1 se estaría
dando más claridad y colores a los fondos o escenarios para así poder distinguir
mejor los fondos con el ambiente principal de juego y tener una interfaz más clara,
por eso se toma en cuenta el juego Shadow Fight.

2- Mostrar los controles del juego a un costado de la pantalla: guiándose del juego 2
llamado PUBG, esta mejora está pensada para aquellos jugadores quienes se
despistan de los controles de juego o a quienes por no jugar por mucho tiempo se
le olvidan cuales teclas usar y evitar cada vez entrar a configuración de controles
para darle revisión.

3- Botón de Hint o Pistas: El botón de pistas sería muy necesario ya que como el
juego es de resolver acertijos el usuario no siempre podrá resolver todo de una
manera muy fácil, poder ayudarlo en ciertos puntos, el juego no tiene retroceso y
si no se completan los acertijos plasmados por escenarios no se podrá seguir
avanzando en la historia de este.

4- Marcar el objeto con el cual se pueda interactuar: Tomando en cuenta Fortnite y


otros, podemos añadirle al jugo la forma de mostrar cuando se pueda interactuar
con un objeto o sujeto para así ayudar al usuario a poder identificar y distinguir
todo lo que pueda encontrar en cada escenario.

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