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Correa Lemos Trespalacios Entregable 3
Correa Lemos Trespalacios Entregable 3
Correa Lemos Trespalacios Entregable 3
Docente:
Bucaramanga
2022
Introducción
tecnologicas que por medio de una serie de pasos permite conceptualizar, planificar,
del marco lógico donde se integra a todo lo anterior una comunicación entre los
informe se toma como base una problemática en la Institución Educatica JUAN XXII, para
académico evidenciadas las pruebas SABER en las que la lectura critica son bastante
pronunciadas.
Con base en lo anterior se utilizará la metodologia del marco logico para construir
una estructura analitica que permita esquematizar el paso a paso para la realización del
estudiantes entre los grados de transición hasta 11, es de carácter oficial y atiende una
población mixta.
utilizan entornos que incorporen las TIC es las practicas docente, directivas, participación
de padres de familia y estudiantes, generalmente por falta de capacitación o por falta de uso
Docente de Libre Acceso". En tal circunstancia, este proyecto busca afirmar los
conocimientos en plataformas virtuales como herramienta para los Docentes, dentro y fuera
del aula, para lograr este objetivo se propone una planificación de un curso de capacitación
problemática.
Analisis de involucrados
Ø Interactuar y
enrriquecer sus
conocimientos Ø Falta de conocimiento
utilizando sobre el manejo de
herramientas herramientas
tecnológicas tecnológicas
Directivas Ø Velar por el Ø Falta de gestión para MEN
mejoramiento la obtención de PEI
continuo en la calidad herramientas
educativa de la educativas digitales
institución para la institución
educativa.
Ø No se evidencia un
orden para la
Ø Garantizar el uso y utilización de las
acceso pertinente de herramientas
tecnológicas.
las herramientas
tecnológicas
El proyecto que hemos formulado, trae consigo una serie de beneficios que
conlleven a la calidad educativa y favorecen los procesos de enseñanza y aprendizaje
puesto que STEAM es un enfoque integrador que fomenta el interés de los estudiantes en
ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas a medida que desarrolla una variedad de
habilidades importantes. La naturaleza multidisciplinaria de STEAM aborda los Estándares
ISTE y reinventa el aprendizaje Promoviendo la colaboración entre educadores en todas las
disciplinas para desarrollar proyectos o desafíos, así mismo diseña actividades que utilicen
datos para abordar problemas del mundo real ayudando a los estudiantes a aplicar
habilidades de pensamiento de orden superior a problemas abiertos esto a su vez Permite
que los estudiantes diseñen e innoven.
Arbol de problemas
Desmotivación y falta de
Reprobación y Clases tradicionales con materiales y Baja tasa de acceso a la interés en el estudiantado
deserción escolar didácticas monótonas educación superior
Arbol de objetivos
Motivar al estudiante en el
Promover el acceso a la
Mejora del rendimiento Clases innovadoras con aprendizaje por medio de la
académico educación superior.
materiales y didácticas actuales tecnología.
Diseño de entornos
Implementar las herramientas Capacitar al docente en el Motivar al estudiante
virtuales de aprendizaje
tecnológicas disponibles de uso de herramientas TIC por medio de
para todas las areas
manera pertinente herramientas de
gamificación
Analisis de alternativas
Objetivo general:
Objetivos Específicos:
cuestionario evaluativo.
Viabilidad del proyecto
Ø Tecnica
todas las areas y adicionalmente cuenta con dos laboratorios de informatica en el que se
cuentan con 30 equipos de computo en cada uno, por lo tanto es posible implementar la
plataforma LMS Moodle que es gratuita, como aula extendida en las areas de ciencias
Ø Financiera
este proyecto.
Presupuesto
Cantidad Equipos Valor unitario Total
1 Computadores portátiles $ 1.500.000 $ 1.500.000
2 Video Beam $ 450.000 $ 900.000
5 Resmas Papel $ 25.000 $ 125.000
Talento Humano
1 Docentes investigador $ - $ -
1 Estudiantes de 6to Grado $ - $ -
1 Equipo Docente $ - $ -
TOTAL $ 2.525.000
Ø Legal
para la realización del mismo, sin embargo es importante diligenciar el uso de datos
personales para las pruebas diagnostico, Ley de Protección de Datos Personales o Ley 1581
de 2012 donde se reconoce y protege el derecho que tienen todas las personas a conocer,
actualizar y rectificar las informaciones que se hayan recogido sobre ellas en bases de datos
Ø Social/Educativa
que mantenga los estandares planteados por el Plan decenal, puesto que este ejercicio
la idea de autoaprendizaje mediado por las aulas extendidas en un entorno virtual. Por tal
Ø Ambiental
estudiantes entre los grados de transición hasta 11, es de carácter oficial y atiende una
población mixta. El equipo docente las tres areas (Basica Primaria, Secundaria y prmera
En esta investigación se desea intervenir inicialmente a los docentes que hacen parte
de la sección de secundaria para implementar este proyecto, que son 16 docentes y 450
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Elaboracion M. de involucrados
Construccion A. de problemas
Construccion A. de objetivos
Analisis de alternativas
Justificacion
Matriz Marco Logico
Valoración MML
Creación del proyecto
Fase 1
Diseño de la encuesta
Aplicación de la encuesta
Analisis de resultados
Fase 2
Diseño actividades
Elegir los recursos necesarios
Fase 3
Socialización de la propuesta
Aplicación de la estrategia
Fase 4
Aplicación de cuestionario
Analisis y evaluación del impacto
Retroalimentación y seguimiento
Nota: Las activdades marcadas en Rojo son actividades proyectadas y las marcas en verde son las realizadas
Conclusiones
En este caso la metodología del marco lógico permite que ante una necesidad o
problemática educativa de gran magnitud se puedan analizar diferentes alternativas de
solución mediante la esquematización de diferentes componentes.
Así mismo, cabe resaltar que a través de la matriz del marco lógico se puede
visualizar de una forma resumida y proyectada, el grado de factibilidad que se le puede
otorgar a la necesidad educativa que se pretende solucionar.
Ortegón, E., Pacheco, J. F. y Prieto, A. (2015). Metodología del Marco Lógico para la
planificación, el seguimiento y la evaluación de proyectos y programas.
https://repositorio.cepal.org/bitstream/handle/11362/5607/S057518_es.pdf.