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INGENIERÍA AMBIENTAL
CURSO INTERSEMESTRAL:
Sistemas de Información Geográfica
DOCENTE:
Resenos Rivera Ubaldo
ALUMNO:
Karla Monserrath Fernández Velázquez
ÍNDICE
Resumen …............................................................................................................. 2
Introducción …......................................................................................................... 2
Justificación …......................................................................................................... 4
Objetivos ….............................................................................................................. 4
Marco Teórico …...................................................................................................... 4
Materiales …............................................................................................................. 7
Aplicaciones ….........................................................................................................7
Cuidados y Manejos ….............................................................................................7
Análisis de Resultados ….........................................................................................8
Conclusiones …........................................................................................................9
Referencias Bibliográficas …....................................................................................9
1.SENSORES REMOTOS
1.1 Percepción remota
La Percepción Remota es una disciplina basada en ciencia y tecnología que permite desarrollar,
capturar, procesar y analizar imágenes, junto con otros datos físicos de la Tierra, obtenidos desde
sensores en el espacio, sensores aerotransportados y con sensores que capturan datos de
mediciones in situ.
La percepción remota es la adquisición, proceso e interpretación de imágenes y datos
relacionados, obtenidos de aviones y satélites que graban la interacción entre la materia y la
radiación electromagnética.
Quizás una de las herramientas que más ha fortalecido el desarrollo de los sistemas de
información geográfica (SIG) ha sido la Percepción Remota, es decir, la técnica o conjunto de
técnicas que permite medir y registrar la energía electromagnética reflejada o emitida por la
superficie de la Tierra, y relacionar tales mediciones con su naturaleza y distribución.
Los sistemas de percepción remota constan de tres elementos, una fuente de iluminación, un
sensor y el objeto observado. Pongamos de ejemplo a nuestro sistema visual: nosotros podemos
ver los objetos que hay a nuestro alrededor debido a la luz que reflejan; nuestros ojos funcionan
como sensores y la luz del sol es la fuente de iluminación. Sólo podemos ver a los objetos porque
reflejan una determinada energía que nuestros ojos y cerebro procesan.
La fuente de iluminación, formada en este caso por el Sol que emite luz o radiación solar.
El paisaje, configurado por todos los objetos presentes en el territorio explorado por el
hombre, tales como el mar, los ríos, vegetación o rocas
La escena, o sea aquella sección o superficie del paisaje donde se enfoca el interés,
pudiendo ser esta la superficie de una roca o un valle completo.
El sensor remoto, con el que se captura la luz proveniente de la escena y que, en este
caso, permite obtener una representación visual de aquella región del paisaje que ha sido
enfocada por el iris y el cristalino del ojo.
La plataforma, que es el lugar donde se coloca o instala el sensor remoto para obtener una
visión de conjunto de la escena.
El sistema de procesamiento, compuesto por el dispositivo para procesar cualitativa o
cuantitativamente los datos proporcionados por el sensor remoto acerca de la escena, los
cuales, interpretados en este ejemplo por el cerebro del hombre, producen información en
relación con el paisaje, la que es útil en la eventual toma de decisiones sobre el medio
ambiente.
El apoyo de campo, que consiste en la inspección directa, en varios puntos seleccionados
de la escena, de diferentes atributos de los objetos que se encuentran en el terreno, con el
fin de evaluar los datos obtenidos previamente a distancia.
1. Sensor de temperatura
El sensor de temperatura nos proporciona información de la temperatura del exterior (es decir, del
medio), mediante impulsos eléctricos. Estos sensores permiten controlar la temperatura de
ambiente.
Los sensores de temperatura son en realidad resistencias, cuyo valor asciende con la
temperatura, o disminuye con ella. En el primer caso, lo denominamos termistor PTC, y en el
segundo, termistor NTC.
A su vez, los sensores de temperatura pueden ser de diferentes tipos: de contacto, de no-
contacto, mecánicos y eléctricos. Un ejemplo de sensor de temperatura es un termómetro (el
clásico, de mercurio) (en este caso, se trata de un sensor mecánico). Este tipo de sensores son
especialmente utilizados en el sector industrial; su objetivo es controlar la temperatura de las
diferentes máquinas, entre otros.
2. Sensores de luz
Otros tipos de sensores son los de la luz; en este caso, se trata de dispositivos electrónicos que
responden al cambio en la intensidad de la luz.
Es decir, permiten determinar la presencia de luz. Así, este tipo de sensores detectan la luz visible
(es decir, la que percibimos con el ojo), y, además, responden en función de su intensidad.
Un ejemplo de sensor de luz es la célula fotoeléctrica, un dispositivo que transforma la energía
lumínica en energía eléctrica, a través de un efecto denominado “efecto fotoeléctrico”. Este
dispositivo permite generar energía solar fotovoltaica.
3. Sensores de distancia
Los sensores de distancia son dispositivos que permiten medir distancias; además, dependiendo
del tipo, también pueden utilizarse como sensores de presencia o movimiento.
Un ejemplo de sensor de distancia es el infrarrojo, basado en un sistema de emisión y recepción
de radiación. También encontramos, como ejemplo de sensor de distancia, el sensor ultrasónico,
que envía pulsos haciendo que las ondas reboten en la superficie.
4. Sensores de proximidad
Los siguientes tipos de sensores, los de proximidad, consisten en transductores que detectan la
presencia de objetos (obstáculos, personas…) sin necesidad de un contacto. En algunos casos
también se pueden configurar para que midan la distancia.
5. Sensores de posición
Los sensores de posición nos permiten determinar qué ubicación tiene un determinado objeto.
Como característica de estos, encontramos que generalmente disponen de un sistema electrónico
particular, a fin de que puedan determinar la ubicación con la máxima precisión.
6. Sensores de color
Los sensores de color convierten la luz en frecuencia, a fin de poder detectar los colores de
determinados objetos a partir de su radiación reflejada; lo que hacen es comparar estas
radiaciones con los valores de referencia guardados.
Estos tipos de sensores emiten tres tipos de luz: roja, verde y azul, y lo hacen sobre los objetos
que pretenden analizar. Finalmente, estos dispositivos generan una señal de salida (una
respuesta).
7. Sensores de la humedad
Estos tipos de sensores lo que hacen es medir la humedad relativa, así como la temperatura del
ambiente. Concretamente, actúan emitiendo una señal acondicionada, gracias a una serie de
circuitos integrados de que disponen.
Los sensores de humedad captan las señales del ambiente para detectar estos parámetros
(humedad y temperatura). Además, el margen de error que tienen suele ser muy pequeño.
Por otro lado, a modo de ejemplo, este tipo de sensores se pueden aplicar para detectar el nivel
de líquido en un depósito; también se utilizan en sistemas de riego de jardines, con el objetivo de
determinar cuándo las plantas necesitan riego y cuándo no.
8. Sensores de velocidad
También conocidos como “velocímetros”, los sensores de velocidad permiten detectar la
velocidad de un objeto (generalmente un vehículo).
Un ejemplo de ellos son los radares, que detectan si un vehículo iba a una velocidad superior a la
permitida.
9. Sensores de sonido
Los siguientes tipos de sensores son los de sonido; se encargan de captar los sonidos del exterior
(ambiente), a través de un micrófono o de un sistema de sonar.
Las ondas de sonido que reciben estos sensores se propagan por el aire del medio y después
son detectadas por los sensores.
Se utilizan normalmente para recibir estímulos del exterior en forma de órdenes (provenientes de
personas), de forma remota.
10. Sensores de contacto
Los sensores de contacto tienen la finalidad de detectar el final del recorrido de componentes
mecánicos (o, en otras palabras, su posición límite). Un ejemplo de ellos es: puertas que se abren
de forma automática, que cuando ya están completamente abiertas, el motor que las acciona
“sabe” que debe detenerse.
11. Sensores ópticos
En este caso, estos tipos de sensores permiten detectar la presencia de un objeto (o de una
persona) que interrumpe un haz de luz que llega hasta el sensor.
Un ejemplo de ellos (y los principales) son las llamadas “fotorresistencias” (también denominadas
LDR). Las LDR se utilizan especialmente en robótica, con el objetivo de regular el movimiento de
los robots y de detener su movimiento en el momento en el que estén a punto de tropezar con
algún otro objeto.
12. Sensores magnéticos
Los sensores magnéticos actúan detectando los campos magnéticos que provocan las
corrientes eléctricas o los imanes.
Un ejemplo de estos tipos de sensores es el interruptor Reed, que consiste en dos láminas
metálicas introducidas en el interior de una cápsula; dichas láminas están en presencia de un
campo magnético, y se atraen entre ellas (es decir, cierran el circuito).
La reflectividad es la fracción de radiación incidente reflejada por una superficie. En general debe
tratársela como una propiedad direccional, en función de la dirección reflejada, de la dirección
incidente, y de la longitud de onda incidente.
La reflectividad mide la relación entre la amplitud del campo electromagnético reflejado respecto a
la amplitud del campo incidente, mientras que la reflectancia se refiere a la relación entre la
potencia electromagnética incidente con respecto a la potencia que es reflejada en una interfase.
Por lo tanto, la magnitud de la reflectancia es el cuadrado de la magnitud de la reflectividad. La
reflectividad puede expresarse como un número complejo como queda demostrado por las
ecuaciones de Fresnel para una capa simple, mientras que la reflectancia es siempre un número
real positivo.
La reflectancia ocurre cuando la energía interactúa con una superficie no transparente,
corresponde a la capacidad de la superficie de reflejar la energía incidente.
Se mide mediante la reflectividad que es la relación entre el flujo incidente y el flujo de energía
reflejada. La naturaleza de la reflectancia depende del tamaño de las irregularidades de la
superficie en relación con la longitud de onda de la radiación considerada; si la superficie es
suave y el particulado o rugosidad es menor que la longitud de onda se produce una reflexión
especular, la cual se caracteriza porque refleja la mayor parte de la energía en un flujo único, en
el mismo ángulo de incidencia.
Esto ocurre en los cuerpos de agua en calma, superficies con espejos y metales. Las
características de la reflectancia están íntimamente asociadas a la composición misma de los
cuerpos naturales, tanto en sus propiedades físicas como químicas. Por lo tanto, las
características más estrechamente relacionadas con la composición de la energía que reflejan
los cuerpos naturales son: las irregularidades de la superficie, el contenido de humedad, el
color de la superficie y la composición química.
Las firmas espectrales o curvas características son entonces representación de la energía
reflejada en relación a las longitudes de onda, consideradas sin el efecto atmosférico de la
trayectoria objeto - sensor, y medida en condiciones ideales de ángulo incidente.
1.6 Aplicaciones
Hay muchas aplicaciones en las que los sensores puede usarse para generar la información
detallada ya sea sobre materiales y/o objetos en la superficie de la tierra. Algunas de ellas, son
geología, minería, petróleo, gas, oceanografía, agricultura, medio ambiente, monitoreo de
desastres como plumas volcánicas, urbanismo, áreas de deforestación e incendios forestales.
Ventajas
Datos fáciles de interpretar,
ya que se producen
imágenes similares a las
de una cámara.
Datos fáciles de interpretar, ya que se producen imágenes similares a las de una
cámara.
El reflejo de las distintas bandas del espectro se puede utilizar para clasificar tipos de
cobertura de suelo y especies vegetales.
El estado de la vegetación se puede inferir a partir de reflejos del infrarrojo y del
infrarrojo cercano.
Transmiten sus propios pulsos de energía que, a menudo, no dependen del tiempo ni
de la luz diurna.
Se pueden comparar las imágenes directamente con los mismos parámetros (modo,
ángulo de incidencia, polarización y nivel de procesamiento).
Desventajas
Requieren de luz solar para generar imágenes.
Se deben considerar los cambios de las estaciones del año.
La nubosidad puede limitar la capacidad de obtención de imágenes porque las
nubes dispersan y absorben la luz.
Pueden ser más costosas.
Las imágenes son más difíciles de analizar y pueden diferir drásticamente en
función de los parámetros utilizados.
2. FUNDAMENTOS DE SIG
2.1 Historia de los SIG
El campo de los sistemas de información geográfica (SIG) comenzó en los años sesenta,
mientras emergían las computadoras y los primeros conceptos de geografía cuantitativa y
computacional. Los primeros trabajos de SIG incluyeron importantes investigaciones de la
comunidad académica. Más tarde, el Centro Nacional para Información Geográfica y Análisis,
dirigido por Michael Goodchild, formalizaron la investigación en temáticas de ciencia de
información geográfica claves, tales como análisis espacial y análisis. Estos esfuerzos impulsaron
una revolución cuantitativa en el mundo de la ciencia geográfica y sentaron las bases de SIG.
El trabajo pionero de Roger Tomlinson parq iniciar, planificar y desarrollar el Sistema de
Información Geográfica de Canadá, dio como resultado el primer SIG computarizado del mundo,
en 1963. El gobierno canadiense le encargó a Tomlinson crear un inventario gestionable de sus
recursos naturales. El imaginó utilizar computadoras para reunir datos de recursos naturales de
todas las provincias. Tomlinson creó el diseño de la computación automatizada para almacenar y
procesar grandes volúmenes de datos, lo que permitió a Canadá comenzar su programa de
gestión parcelaria nacional. También le dio a los SIG, este nombre.
En la Universidad NorthWestern, en 1964, Howard Fisher creaba una de los primeros programas
de softwares de mapeo, conocido como SYMAP. En 1965, estableció el Laboratorio de Harvard
para Gráficos por Computadora. A la vez que se creaban los primeros softwares de creación de
mapas y se refinaban e el laboratorio, también se convirtió en un centro de investigación para el
análisis espacial y visualizaciones. Muchos de los primeros conceptos de GIS y sus aplicaciones
fueron concebidas en el laboratorio, por un conjunto de talentosos geógrafos, planificadores,
científicos de la computación y muchos otros de distintos campos.
En 1969, Jack Dangermond, miembro del laboratorio de Harvard, y su esposa Laura fundaron el
Instituto de Investigaciones de Sistemas Ambientales (Environmental Systems Research Institute,
Inc. - Esri). La firma consultora aplicaba mapeo computarizado y análisis espacial para ayudar a
los planificadores territoriales y a los administradores de recursos de la tierra, a tomar decisiones
informadas. Los primero trabajos de la compañía demostraron el valor de los SIG para resolver
problemas. Esri continuó desarrollando muchos de los métodos de mapeo SIG y análisis espacial
que hoy en día están en uso. Estos resultados generaron un interés mayor por las herramientas y
flujos de trabajo del software de la compañía, que hoy en día son estándares en SIG.
Las computadoras se volvieron más poderosas, Esri mejoró las herramientas de su software.
Trabajando en proyectos que resolvían problemas del mundo real condujo a la compañía a
innovar y desarrollar herramientas y abordajes SIG robustos que podían ser ampliamente
utilizados. El trabajo de Esri obtuvo reconocimiento de la comunidad académica como una nueva
forma de realizar análisis espaciales y planificación. Con la necesidad de analizar un número
creciente de proyectos de forma más efectiva, Esri desarrolló ARC/INFO, el primer producto GIS
comercial. La tecnología fue lanzada en 1981 y con ella comenzó la evolución de Esri hacia una
compañía de software.
Los sistemas de información geográfica (SIG) le dan a las personas la habilidad de crear sus
propias capas de mapas digitales, para ayudar a resolver problemas del mundo real. Los SIG
también se convirtieron en el medio para compartir datos y colaborar, inspirando una visión que
hoy se está convirtiendo rápidamente en una realidad: una continua, superpuesta e interoperable
base de datos SIG del mundo, sobre prácticamente todos los campos. Hoy cientos de miles de
organizaciones están compartiendo su trabajo y crendo millones de mapas todos los días, para
contar historias y revelar patrones, tendencias y relaciones, sobre cualquier temática.
2.2.1 Raster
Un raster es una forma de almacenar, procesar y visualizar datos geográficos, está conformado
por celdas o pixeles, el cual se divide en filas y columnas, formando una malla o rejilla regular.
Cada celda puede ser rectangular, pero no necesariamente cuadrada, cada píxel almacena las
coordenadas, topología, etc.
Las áreas que tienen idéntico atributo son reconocidas, cabe mencionar que los raster no
identifican los límites de las áreas como si lo hace un polígono.
Categoría: uso de suelo
Magnitud: contaminación, precipitaciones, etc.
Altura: distancia, pendientes, orientación, msnm, cuenca hidrográfica, etc.
Valor espectral: imágenes satelitales, fotografías aéreas, etc.
Un raster puede cubrir un área de 100 km 2 si hubiera 100 celdas, cada celda representaría 1
km2 con ancho y altura iguales.
En los sistemas de información geográfica los usos de datos raster se pueden dividir en 4
categorías principales:
Raster en forma de mapa base: fondo para otras capas
Raster en forma de mapa de superficie: representación de superficies
Raster en forma de mapa temático: datos temáticos se pueden derivar al analizar otros
datos
Raster en forma de atributos de una entidad: pueden ser fotografías digitales, documentos
o dibujos escaneados o su ubicación geográfica
2.2.2 Vector
2.2.3 Matrices
Esta forma de enfocar la organización de la información posibilita que se organicen las unidades
espaciales en el sentido de los vectores filas y las variables en el sentido de los vectores
columnas para incluir cada uno de los hechos geográficos nuevamente en una celda respectiva.
Las matrices de datos geográficas pueden ser obtenidas a través del siguiente algoritmo, donde
es importante partir de los datos geoespaciales referidos a las unidades espaciales de análisis en
este caso a las unidades del paisaje.
Matriz de Datos Originales (MDO): Considera la transferencia de los datos de diferentes
aspectos (sociales, económicos, naturales) a las unidades del paisaje
Matriz de Datos Índice (MDI): Se conforma a partir de la obtención de variables relativas
(indicador e índice)
Matriz de Datos Estandarizados (MDZ): Se obtiene a través de la homogenización del valor
de los indicadores, a través del cálculo del puntaje Z
Un SIG se utiliza para administrar varios datasets distintos, cada uno de los cuales contiene datos
de una colección de entidades en particular (por ejemplo, carreteras), a la que se hace referencia
geográficamente sobre la superficie de la Tierra.
Un diseño de base de datos SIG se basa en una serie de temas de datos, cada uno de ellos con
una representación geográfica especificada. Por ejemplo, los elementos geográficos individuales
pueden representarse como entidades (tales como puntos, líneas y polígonos), como imágenes
mediante rásteres, como superficies mediante entidades, rásteres o TIN, y como atributos
descriptivos contenidos en tablas.
En un SIG, las colecciones homogéneas de datos geográficos se organizan en temas de datos
como parcelas, pozos, edificios, orto imágenes y modelos digitales de elevación (DEM) basados
en rásteres. La existencia de data sets geográficos definidos de forma sencilla y precisa es
esencial para que los sistemas de información geográfica sean útiles, y el diseño de temas de
datos basados en capas es un concepto de SIG clave.
Convertir entre formatos ráster y vectoriales te permite utilizar ambos tipos de datos cuando
resuelves un problema SIG, así como utilizar los diferentes métodos analíticos específicos de
cada uno de los dos formatos de datos geográficos. Esto incrementa la flexibilidad que tienes
considerando fuentes de datos y métodos de procesado para resolver problemas de SIG.
3.PROYECCIONES CARTESIANAS
3.1 Proyecciones
3.1.2 Reproyecciones
3.2 Redes
Una red es un sistema interconectado de elementos lineales que forman una estructura espacial
por la que pueden pasar flujos de cualquier tipo. En una red se diferencian los elementos (nudos)
o aristas, que interrelacionan las intersecciones (nudos) que son elementos puntuales origen y
destino de los flujos que pasa por la red. El atributo más importante asociado a la arista de una
red es la longitud o costo de recorrerla.
Las descripciones de línea se crean para describir la conexión de la línea física y el protocolo de
enlace de datos que se utilizará entre el sistema y la red la distancia es el trayecto espacial o el
periodo temporal que separa dos acontecimientos o cosas. Se trata de la proximidad o lejanía que
existe entre objetos o eventos.
El análisis de proximidad, considerado como una herramienta dentro de los SIG, consta de 3
grandes rasgos: como los son los Buffer, referidos a áreas que rodean una figura, donde este se
pude constituir por varias áreas concéntricas o anillos. Por otro lado, existen los mapas de
distancias y mapas de proximidad, donde el primero se refiere a la distancia a cada objeto, y el
segundo a la asignación de parte del territorio su objeto más cercano. El análisis de proximidad
puede ser aplicados en distintas áreas dependiendo de lo que se quiera representar, donde estas
representaciones espaciales se pueden realizar en forma cartográfica y lo que se quiere dar a
conocer será mediante las proximidades entre objetos y el análisis de estructuras a través de esta
representación, por lo tanto, lo que se quiere demostrar es la relación que existe y la influencia
que genera este.
La combinación de varios conjuntos de datos espaciales (puntos, líneas o polígonos) puede crear
otro nuevo conjunto de datos vectoriales. Visualmente sería similar al apilamiento de varios
mapas de una misma región. Estas superposiciones son similares a las superposiciones
matemáticas del diagrama de Venn. Una unión de capas superpuestas combina las
características geográficas y las tablas de atributos de todas ellas en una nueva capa. En el caso
de realizar una intersección de capas esta definiría la zona en las que ambas se superponen, y el
resultado mantiene el conjunto de atributos para cada una de las regiones. En el caso de una
superposición de diferencia simétrica se define un área resultante que incluye la superficie total
de ambas capas a excepción de la zona de intersección.
En el análisis de datos raster, la superposición de conjunto de datos se lleva a cabo mediante un
proceso conocido como álgebra de mapas, a través de una función que combina los valores de
cada matriz raster. En el álgebra de mapas es posible ponderar en mayor o menor medida
determinadas coberturas mediante un "modelo índice" que refleje el grado de influencia de
diversos factores en un fenómeno geográfico.
3.3.1 Polígonos
Entidad utilizada para representar superficies. Un polígono se define por las líneas que forman su
contorno y por un punto interno que lo identifica. Los polígonos tienen atributos que describen al
elemento geográfico que representan.
Tanto la cartografía digital como los Sistemas de Información Geográfica codifican relaciones
espaciales en representaciones formales estructuradas. Los SIG son usados en la creación de
cartografía digital como herramientas que permiten realizar un proceso automatizado o
semiautomatizado de elaboración de mapas denominado cartografía automatizada.
En la práctica esto sería un subconjunto de los SIG que equivaldría a la fase de composición final
del mapa, dado que en la mayoría de los casos no todos los softwares de Sistemas de
Información Geográfica poseen esta funcionalidad.
El producto cartográfico final resultante puede estar tanto en formato digital como impreso. El uso
conjunto que en determinados SIG se da de potentes técnicas de análisis espacial junto con una
representación cartográfica profesional de los datos, hace que se puedan crear mapas de alta
calidad en un corto período. La principal dificultad en cartografía automatizada es el utilizar un
único conjunto de datos para producir varios productos según diferentes tipos de escalas, una
técnica conocida como generalización.
La fotografía aérea constituye uno de los insumos fundamentales para iniciar el proceso de
elaboración de cartografía topográfica, catastral, de riesgos, de ordenamiento territorial y de otros
temas relacionados con la disposición de información básica para el análisis del territorio.
La reproducción de fotografías aéreas se ofrece en medios digitales a partir de escaneo de
negativos a una resolución de 18 micras, disponibles en formato .tif o .jpg.
Una imagen satelital o imagen de satélite se puede definir como la representación visual de la
información capturada por un sensor montado en un satélite artificial. Estos sensores recogen
información reflejada por la superficie de la tierra que luego es enviada a la Tierra y que
procesada convenientemente entrega valiosa información sobre las características de la zona
representada.
La primera imagen satelital de la tierra fue tomada el 14 de agosto de 1959 por el satélite
estadounidense Explorer 6. La primera fotografía satelital de la luna fue tomada por el satélite
soviético Luna 3 el 6 de octubre de 1959, en una misión para fotografiar el lado oculto de la Luna.
La canica azul, fue tomada en el espacio en 1972, esta fotografía se volvió muy popular en los
medios de comunicación y entre la gente. También en 1972 los Estados Unidos comenzaron con
el programa Landsat, el mayor programa para la captura de imágenes de la tierra desde el
espacio. El Landsat 7, el último satélite del programa fue enviado al espacio en 1999.
En 1977, se obtiene la primera imagen satelital en tiempo real, mediante el satélite KH-11.
Todas las imágenes satelitales obtenidas por la NASA son publicadas por Observatorio de La
Tierra de la NASA y están disponibles para el público.
4.TECNOLOGÍA DE GPS
4.1 Geoestadística
Es un sistema de radio navegación operado por EEUU basado en la constelación de 24 satélites distribuidos en 6
planos orbitales a 22,000 km sobre la superficie terrestre y que permite posicionar puntos sobre la superficie del
globo terráqueo a distintos niveles de precisión de acuerdo a usos específicos.