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“TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES DEL ORIENTE DEL ESTADO DE MÉXICO”

INGENIERÍA AMBIENTAL

CURSO INTERSEMESTRAL:
Sistemas de Información Geográfica

DOCENTE:
Resenos Rivera Ubaldo

ALUMNO:
Karla Monserrath Fernández Velázquez
ÍNDICE

Resumen …............................................................................................................. 2
Introducción …......................................................................................................... 2
Justificación …......................................................................................................... 4
Objetivos ….............................................................................................................. 4
Marco Teórico …...................................................................................................... 4
Materiales …............................................................................................................. 7
Aplicaciones ….........................................................................................................7
Cuidados y Manejos ….............................................................................................7
Análisis de Resultados ….........................................................................................8
Conclusiones …........................................................................................................9
Referencias Bibliográficas …....................................................................................9
1.SENSORES REMOTOS
1.1 Percepción remota

La Percepción Remota es una disciplina basada en ciencia y tecnología que permite desarrollar,
capturar, procesar y analizar imágenes, junto con otros datos físicos de la Tierra, obtenidos desde
sensores en el espacio, sensores aerotransportados y con sensores que capturan datos de
mediciones in situ.
La percepción remota es la adquisición, proceso e interpretación de imágenes y datos
relacionados, obtenidos de aviones y satélites que graban la interacción entre la materia y la
radiación electromagnética.
Quizás una de las herramientas que más ha fortalecido el desarrollo de los sistemas de
información geográfica (SIG) ha sido la Percepción Remota, es decir, la técnica o conjunto de
técnicas que permite medir y registrar la energía electromagnética reflejada o emitida por la
superficie de la Tierra, y relacionar tales mediciones con su naturaleza y distribución.

1.2 Orígenes de la teledetección

La historia de la teledetección se remonta a las primeras plataformas de observación aérea: los


globos aerostáticos y a la invención de la fotografía en el siglo XIX. La teledetección moderna,
nace con la fotografía aérea en el siglo XX.
El año que simboliza la entrada de la teledetección en la era moderna es 1957 con el lanzamiento
del satélite Sputnik, primer satélite artificial puesto en órbita alrededor de la Tierra por la Unión
Soviética.
La teledetección es al mismo tiempo una herramienta de inventario (por ejemplo, de la ocupación
y uso del suelo), de análisis y predicción (meteorología), de ayuda a la prevención (en agricultura)
y de espionaje militar. Campos todos ellos de gran importancia económica y política.
Actualmente, hay permanentemente en órbita decenas de satélites de observación de la Tierra
que generan miles de imágenes cada día para aplicaciones de uso civil y militar.

1.3 Componentes de un sistema de percepción remota

Los sistemas de percepción remota constan de tres elementos, una fuente de iluminación, un
sensor y el objeto observado. Pongamos de ejemplo a nuestro sistema visual: nosotros podemos
ver los objetos que hay a nuestro alrededor debido a la luz que reflejan; nuestros ojos funcionan
como sensores y la luz del sol es la fuente de iluminación. Sólo podemos ver a los objetos porque
reflejan una determinada energía que nuestros ojos y cerebro procesan.
 La fuente de iluminación, formada en este caso por el Sol que emite luz o radiación solar.
 El paisaje, configurado por todos los objetos presentes en el territorio explorado por el
hombre, tales como el mar, los ríos, vegetación o rocas
 La escena, o sea aquella sección o superficie del paisaje donde se enfoca el interés,
pudiendo ser esta la superficie de una roca o un valle completo.
 El sensor remoto, con el que se captura la luz proveniente de la escena y que, en este
caso, permite obtener una representación visual de aquella región del paisaje que ha sido
enfocada por el iris y el cristalino del ojo.
 La plataforma, que es el lugar donde se coloca o instala el sensor remoto para obtener una
visión de conjunto de la escena.
 El sistema de procesamiento, compuesto por el dispositivo para procesar cualitativa o
cuantitativamente los datos proporcionados por el sensor remoto acerca de la escena, los
cuales, interpretados en este ejemplo por el cerebro del hombre, producen información en
relación con el paisaje, la que es útil en la eventual toma de decisiones sobre el medio
ambiente.
 El apoyo de campo, que consiste en la inspección directa, en varios puntos seleccionados
de la escena, de diferentes atributos de los objetos que se encuentran en el terreno, con el
fin de evaluar los datos obtenidos previamente a distancia.

1.4 Tipo de sensores

1. Sensor de temperatura
El sensor de temperatura nos proporciona información de la temperatura del exterior (es decir, del
medio), mediante impulsos eléctricos. Estos sensores permiten controlar la temperatura de
ambiente.
Los sensores de temperatura son en realidad resistencias, cuyo valor asciende con la
temperatura, o disminuye con ella. En el primer caso, lo denominamos termistor PTC, y en el
segundo, termistor NTC.
A su vez, los sensores de temperatura pueden ser de diferentes tipos: de contacto, de no-
contacto, mecánicos y eléctricos. Un ejemplo de sensor de temperatura es un termómetro (el
clásico, de mercurio) (en este caso, se trata de un sensor mecánico). Este tipo de sensores son
especialmente utilizados en el sector industrial; su objetivo es controlar la temperatura de las
diferentes máquinas, entre otros.
2. Sensores de luz
Otros tipos de sensores son los de la luz; en este caso, se trata de dispositivos electrónicos que
responden al cambio en la intensidad de la luz.
Es decir, permiten determinar la presencia de luz. Así, este tipo de sensores detectan la luz visible
(es decir, la que percibimos con el ojo), y, además, responden en función de su intensidad.
Un ejemplo de sensor de luz es la célula fotoeléctrica, un dispositivo que transforma la energía
lumínica en energía eléctrica, a través de un efecto denominado “efecto fotoeléctrico”. Este
dispositivo permite generar energía solar fotovoltaica.
3. Sensores de distancia
Los sensores de distancia son dispositivos que permiten medir distancias; además, dependiendo
del tipo, también pueden utilizarse como sensores de presencia o movimiento.
Un ejemplo de sensor de distancia es el infrarrojo, basado en un sistema de emisión y recepción
de radiación. También encontramos, como ejemplo de sensor de distancia, el sensor ultrasónico,
que envía pulsos haciendo que las ondas reboten en la superficie.
4. Sensores de proximidad
Los siguientes tipos de sensores, los de proximidad, consisten en transductores que detectan la
presencia de objetos (obstáculos, personas…) sin necesidad de un contacto. En algunos casos
también se pueden configurar para que midan la distancia.
5. Sensores de posición
Los sensores de posición nos permiten determinar qué ubicación tiene un determinado objeto.
Como característica de estos, encontramos que generalmente disponen de un sistema electrónico
particular, a fin de que puedan determinar la ubicación con la máxima precisión.
6. Sensores de color
Los sensores de color convierten la luz en frecuencia, a fin de poder detectar los colores de
determinados objetos a partir de su radiación reflejada; lo que hacen es comparar estas
radiaciones con los valores de referencia guardados.
Estos tipos de sensores emiten tres tipos de luz: roja, verde y azul, y lo hacen sobre los objetos
que pretenden analizar. Finalmente, estos dispositivos generan una señal de salida (una
respuesta).
7. Sensores de la humedad
Estos tipos de sensores lo que hacen es medir la humedad relativa, así como la temperatura del
ambiente. Concretamente, actúan emitiendo una señal acondicionada, gracias a una serie de
circuitos integrados de que disponen.
Los sensores de humedad captan las señales del ambiente para detectar estos parámetros
(humedad y temperatura). Además, el margen de error que tienen suele ser muy pequeño.
Por otro lado, a modo de ejemplo, este tipo de sensores se pueden aplicar para detectar el nivel
de líquido en un depósito; también se utilizan en sistemas de riego de jardines, con el objetivo de
determinar cuándo las plantas necesitan riego y cuándo no.
8. Sensores de velocidad
También conocidos como “velocímetros”, los sensores de velocidad permiten detectar la
velocidad de un objeto (generalmente un vehículo).
Un ejemplo de ellos son los radares, que detectan si un vehículo iba a una velocidad superior a la
permitida.
9. Sensores de sonido
Los siguientes tipos de sensores son los de sonido; se encargan de captar los sonidos del exterior
(ambiente), a través de un micrófono o de un sistema de sonar.
Las ondas de sonido que reciben estos sensores se propagan por el aire del medio y después
son detectadas por los sensores.
Se utilizan normalmente para recibir estímulos del exterior en forma de órdenes (provenientes de
personas), de forma remota.
10. Sensores de contacto
Los sensores de contacto tienen la finalidad de detectar el final del recorrido de componentes
mecánicos (o, en otras palabras, su posición límite). Un ejemplo de ellos es: puertas que se abren
de forma automática, que cuando ya están completamente abiertas, el motor que las acciona
“sabe” que debe detenerse.
11. Sensores ópticos
En este caso, estos tipos de sensores permiten detectar la presencia de un objeto (o de una
persona) que interrumpe un haz de luz que llega hasta el sensor.
Un ejemplo de ellos (y los principales) son las llamadas “fotorresistencias” (también denominadas
LDR). Las LDR se utilizan especialmente en robótica, con el objetivo de regular el movimiento de
los robots y de detener su movimiento en el momento en el que estén a punto de tropezar con
algún otro objeto.
12. Sensores magnéticos
Los sensores magnéticos actúan detectando los campos magnéticos que provocan las
corrientes eléctricas o los imanes.
Un ejemplo de estos tipos de sensores es el interruptor Reed, que consiste en dos láminas
metálicas introducidas en el interior de una cápsula; dichas láminas están en presencia de un
campo magnético, y se atraen entre ellas (es decir, cierran el circuito).

1.5 Curvas de reflectividad

La reflectividad es la fracción de radiación incidente reflejada por una superficie. En general debe
tratársela como una propiedad direccional, en función de la dirección reflejada, de la dirección
incidente, y de la longitud de onda incidente.
La reflectividad mide la relación entre la amplitud del campo electromagnético reflejado respecto a
la amplitud del campo incidente, mientras que la reflectancia se refiere a la relación entre la
potencia electromagnética incidente con respecto a la potencia que es reflejada en una interfase.
Por lo tanto, la magnitud de la reflectancia es el cuadrado de la magnitud de la reflectividad. La
reflectividad puede expresarse como un número complejo como queda demostrado por las
ecuaciones de Fresnel para una capa simple, mientras que la reflectancia es siempre un número
real positivo.
La reflectancia ocurre cuando la energía interactúa con una superficie no transparente,
corresponde a la capacidad de la superficie de reflejar la energía incidente.
Se mide mediante la reflectividad que es la relación entre el flujo incidente y el flujo de energía
reflejada. La naturaleza de la reflectancia depende del tamaño de las irregularidades de la
superficie en relación con la longitud de onda de la radiación considerada; si la superficie es
suave y el particulado o rugosidad es menor que la longitud de onda se produce una reflexión
especular, la cual se caracteriza porque refleja la mayor parte de la energía en un flujo único, en
el mismo ángulo de incidencia.
Esto ocurre en los cuerpos de agua en calma, superficies con espejos y metales. Las
características de la reflectancia están íntimamente asociadas a la composición misma de los
cuerpos naturales, tanto en sus propiedades físicas como químicas. Por lo tanto, las
características más estrechamente relacionadas con la composición de la energía que reflejan
los cuerpos naturales son: las irregularidades de la superficie, el contenido de humedad, el
color de la superficie y la composición química.
Las firmas espectrales o curvas características son entonces representación de la energía
reflejada en relación a las longitudes de onda, consideradas sin el efecto atmosférico de la
trayectoria objeto - sensor, y medida en condiciones ideales de ángulo incidente.
1.6 Aplicaciones

Hay muchas aplicaciones en las que los sensores puede usarse para generar la información
detallada ya sea sobre materiales y/o objetos en la superficie de la tierra. Algunas de ellas, son
geología, minería, petróleo, gas, oceanografía, agricultura, medio ambiente, monitoreo de
desastres como plumas volcánicas, urbanismo, áreas de deforestación e incendios forestales.

 Teledetección y geología: Exploración en zonas de difícil acceso o con formas complejas.


 Detección remota en agricultura y silvicultura: Teledetección aplicada a los recursos
naturales, monitorizando los cambios en las tierras de cultivo o los bosques a lo largo de
varios años o décadas.
 Teledetección y meteorología: Predicción del tiempo, monitorización de la actividad
volcánica y tormentas de arena.
 Teledetección y la protección del medio ambiente: Monitorización de grandes áreas
forestales mediante teledetección en situaciones con incendios forestales.
 Detección remota en ciencias marinas: Monitorización del viento, olas, corrientes marinas,
temperatura del agua o la salinidad, entre otros.

1.7 Ventajas y desventajas

Ventajas
Datos fáciles de interpretar,
ya que se producen
imágenes similares a las
de una cámara.
 Datos fáciles de interpretar, ya que se producen imágenes similares a las de una
cámara.
 El reflejo de las distintas bandas del espectro se puede utilizar para clasificar tipos de
cobertura de suelo y especies vegetales.
 El estado de la vegetación se puede inferir a partir de reflejos del infrarrojo y del
infrarrojo cercano.
 Transmiten sus propios pulsos de energía que, a menudo, no dependen del tiempo ni
de la luz diurna.
 Se pueden comparar las imágenes directamente con los mismos parámetros (modo,
ángulo de incidencia, polarización y nivel de procesamiento).
Desventajas
 Requieren de luz solar para generar imágenes.
 Se deben considerar los cambios de las estaciones del año.
 La nubosidad puede limitar la capacidad de obtención de imágenes porque las
nubes dispersan y absorben la luz.
 Pueden ser más costosas.
 Las imágenes son más difíciles de analizar y pueden diferir drásticamente en
función de los parámetros utilizados.
2. FUNDAMENTOS DE SIG
2.1 Historia de los SIG

El campo de los sistemas de información geográfica (SIG) comenzó en los años sesenta,
mientras emergían las computadoras y los primeros conceptos de geografía cuantitativa y
computacional. Los primeros trabajos de SIG incluyeron importantes investigaciones de la
comunidad académica. Más tarde, el Centro Nacional para Información Geográfica y Análisis,
dirigido por Michael Goodchild, formalizaron la investigación en temáticas de ciencia de
información geográfica claves, tales como análisis espacial y análisis. Estos esfuerzos impulsaron
una revolución cuantitativa en el mundo de la ciencia geográfica y sentaron las bases de SIG.
El trabajo pionero de Roger Tomlinson parq iniciar, planificar y desarrollar el Sistema de
Información Geográfica de Canadá, dio como resultado el primer SIG computarizado del mundo,
en 1963. El gobierno canadiense le encargó a Tomlinson crear un inventario gestionable de sus
recursos naturales. El imaginó utilizar computadoras para reunir datos de recursos naturales de
todas las provincias. Tomlinson creó el diseño de la computación automatizada para almacenar y
procesar grandes volúmenes de datos, lo que permitió a Canadá comenzar su programa de
gestión parcelaria nacional. También le dio a los SIG, este nombre.
En la Universidad NorthWestern, en 1964, Howard Fisher creaba una de los primeros programas
de softwares de mapeo, conocido como SYMAP. En 1965, estableció el Laboratorio de Harvard
para Gráficos por Computadora. A la vez que se creaban los primeros softwares de creación de
mapas y se refinaban e el laboratorio, también se convirtió en un centro de investigación para el
análisis espacial y visualizaciones. Muchos de los primeros conceptos de GIS y sus aplicaciones
fueron concebidas en el laboratorio, por un conjunto de talentosos geógrafos, planificadores,
científicos de la computación y muchos otros de distintos campos.

2.1.1 Evolución de los SIG

En 1969, Jack Dangermond, miembro del laboratorio de Harvard, y su esposa Laura fundaron el
Instituto de Investigaciones de Sistemas Ambientales (Environmental Systems Research Institute,
Inc. - Esri). La firma consultora aplicaba mapeo computarizado y análisis espacial para ayudar a
los planificadores territoriales y a los administradores de recursos de la tierra, a tomar decisiones
informadas. Los primero trabajos de la compañía demostraron el valor de los SIG para resolver
problemas. Esri continuó desarrollando muchos de los métodos de mapeo SIG y análisis espacial
que hoy en día están en uso. Estos resultados generaron un interés mayor por las herramientas y
flujos de trabajo del software de la compañía, que hoy en día son estándares en SIG.
Las computadoras se volvieron más poderosas, Esri mejoró las herramientas de su software.
Trabajando en proyectos que resolvían problemas del mundo real condujo a la compañía a
innovar y desarrollar herramientas y abordajes SIG robustos que podían ser ampliamente
utilizados. El trabajo de Esri obtuvo reconocimiento de la comunidad académica como una nueva
forma de realizar análisis espaciales y planificación. Con la necesidad de analizar un número
creciente de proyectos de forma más efectiva, Esri desarrolló ARC/INFO, el primer producto GIS
comercial. La tecnología fue lanzada en 1981 y con ella comenzó la evolución de Esri hacia una
compañía de software.
Los sistemas de información geográfica (SIG) le dan a las personas la habilidad de crear sus
propias capas de mapas digitales, para ayudar a resolver problemas del mundo real. Los SIG
también se convirtieron en el medio para compartir datos y colaborar, inspirando una visión que
hoy se está convirtiendo rápidamente en una realidad: una continua, superpuesta e interoperable
base de datos SIG del mundo, sobre prácticamente todos los campos. Hoy cientos de miles de
organizaciones están compartiendo su trabajo y crendo millones de mapas todos los días, para
contar historias y revelar patrones, tendencias y relaciones, sobre cualquier temática.

2.1.2 Componentes de un SIG

Equipos (hardware): Es el hardware donde se ejecuta el sistema de información geográfica.


Actualmente existen equipos de muy buenas características para que operen los SIG, tales como,
servidores (computador central), computadores de escritorio y computadores portátiles
configurados en red e individualmente, entre otros. Su función es permitir la entrada y salida de
información geográfica en diversos medios y formas.
 Programas (software): El software SIG contienen funciones y herramientas para el
almacenamiento, análisis y visualización de la información geográfica. Los programas cuentan
con herramientas que permiten la entrada, manipulación, consulta, análisis y despliegue de datos.
Un SIG también cuenta con un sistema para la administración de las bases de datos y una
interfaz gráfica de usuario para acceder a las herramientas de este sistema.
 Datos: La información constituye el componente más importante de un sistema de información
geográfica. La adquisición de los datos puede ser realizada por la organización que implementa el
SIG o bien proceder de proveedores comerciales de datos SIG.
Para que el SIG obtenga buenos resultados se debe contar con datos de soporte de excelente
calidad. Es necesario tener en cuenta que entre el 60% y 80% del presupuesto de
implementación del SIG es destinado para adquirir datos con calidad.
 Recurso humano: Además de contar con equipos y programas para la utilización del SIG, es
necesario contar con personal que tenga conocimiento en SIG, utilice todas las herramientas,
desarrolle y administre el sistema. De igual forma el personal debe mantener los datos
actualizados y estar en la capacidad de plantear proyectos que resuelvan problemas del mundo
real.
 Métodos: El éxito en la implementación de los sistemas de información geográfica dependen en
gran parte de contar con un plan bien estructurado y unas reglas de actividades bien definidas,
que son los modelos y prácticas operativas únicas de cada organización.

2.2 Tipos de datos geográficos

Se denomina Información Geográfica (IG) a aquellos datos espaciales georreferenciados


requeridos como parte de las operaciones científicas, administrativas o legales. Dichos
geodatos poseen una posición implícita (la población de una sección censal, una referencia
catastral, etc.) o explícita (coordenadas obtenidas partir de datos capturados mediante GPS,
etc.). Se estima que el 80% de los datos corporativos existentes en todo el mundo poseen
esta componente geográfica.

2.2.1 Raster

Un raster es una forma de almacenar, procesar y visualizar datos geográficos, está conformado
por celdas o pixeles, el cual se divide en filas y columnas, formando una malla o rejilla regular.
Cada celda puede ser rectangular, pero no necesariamente cuadrada, cada píxel almacena las
coordenadas, topología, etc.
Las áreas que tienen idéntico atributo son reconocidas, cabe mencionar que los raster no
identifican los límites de las áreas como si lo hace un polígono.
 Categoría: uso de suelo
 Magnitud: contaminación, precipitaciones, etc.
 Altura: distancia, pendientes, orientación, msnm, cuenca hidrográfica, etc.
 Valor espectral: imágenes satelitales, fotografías aéreas, etc.
Un raster puede cubrir un área de 100 km 2 si hubiera 100 celdas, cada celda representaría 1
km2 con ancho y altura iguales.
En los sistemas de información geográfica los usos de datos raster se pueden dividir en 4
categorías principales:
 Raster en forma de mapa base: fondo para otras capas
 Raster en forma de mapa de superficie: representación de superficies
 Raster en forma de mapa temático: datos temáticos se pueden derivar al analizar otros
datos
 Raster en forma de atributos de una entidad: pueden ser fotografías digitales, documentos
o dibujos escaneados o su ubicación geográfica

2.2.2 Vector

Los datos vectoriales proporcionan una forma de representar entidades del mundo real dentro


del entorno GIS. Un objeto espacial es cualquier cosa que pueda ver en el paisaje. Imagina que
estás parado en la cima de una colina. Mirando hacia abajo puede ver casas, carreteras, árboles,
ríos, etc. Cada una de estas cosas sería un objeto espacial cuando las representamos en una
Aplicación GIS. Los objetos espaciales vectoriales tienen atributos, que consisten en texto o
información numérica que describen los objetos espaciales.

 Datos vectoriales se utilizan para representar el mundo real objetos espaciales en un GIS.


 Un objeto espacial vectorial puede tener un tipo geometría de punto, línea o un polígono.
 Cada objeto espacial vectorial tiene datos de atributos que lo describen.
 La geometría del objeto espacial esta descrito en términos de vértices.
 Las geometrías de polígonos se componen de al menos cuatro vértices formando un área
cerrada. El primer y último vértice están siempre en el mismo lugar.
 Elegir qué tipo de geometría a utilizar depende de la escala, la conveniencia y lo que
quiere hacer con los datos en el SIG.
 La mayoría de las aplicaciones SIG no le permiten mezclar más de un tipo de geometría en
una sola capa.
 Digitalizar es el proceso de creación de datos vectoriales digitales dibujándolo en una
aplicación SIG.
 Los datos vectoriales pueden tener problemas de calidad tales
como undershoots, overshoots y slivers que necesita tener en cuenta.
 Los datos vectoriales pueden ser utilizados para análisis espacial en una aplicación SIG,
por ejemplo, para encontrar el hospital más cercano a una escuela.

2.2.3 Matrices

Esta forma de enfocar la organización de la información posibilita que se organicen las unidades
espaciales en el sentido de los vectores filas y las variables en el sentido de los vectores
columnas para incluir cada uno de los hechos geográficos nuevamente en una celda respectiva.
Las matrices de datos geográficas pueden ser obtenidas a través del siguiente algoritmo, donde
es importante partir de los datos geoespaciales referidos a las unidades espaciales de análisis en
este caso a las unidades del paisaje.
 Matriz de Datos Originales (MDO): Considera la transferencia de los datos de diferentes
aspectos (sociales, económicos, naturales) a las unidades del paisaje
 Matriz de Datos Índice (MDI): Se conforma a partir de la obtención de variables relativas
(indicador e índice)
 Matriz de Datos Estandarizados (MDZ): Se obtiene a través de la homogenización del valor
de los indicadores, a través del cálculo del puntaje Z

2.3 Representación de los datos con modelos raster y vectorial


2.3.1 Mapas

2.3.2 Diseño de datos

Un SIG se utiliza para administrar varios datasets distintos, cada uno de los cuales contiene datos
de una colección de entidades en particular (por ejemplo, carreteras), a la que se hace referencia
geográficamente sobre la superficie de la Tierra.
Un diseño de base de datos SIG se basa en una serie de temas de datos, cada uno de ellos con
una representación geográfica especificada. Por ejemplo, los elementos geográficos individuales
pueden representarse como entidades (tales como puntos, líneas y polígonos), como imágenes
mediante rásteres, como superficies mediante entidades, rásteres o TIN, y como atributos
descriptivos contenidos en tablas.
En un SIG, las colecciones homogéneas de datos geográficos se organizan en temas de datos
como parcelas, pozos, edificios, orto imágenes y modelos digitales de elevación (DEM) basados
en rásteres. La existencia de data sets geográficos definidos de forma sencilla y precisa es
esencial para que los sistemas de información geográfica sean útiles, y el diseño de temas de
datos basados en capas es un concepto de SIG clave.

2.4 Conversión de datos raster-vectorial

Convertir entre formatos ráster y vectoriales te permite utilizar ambos tipos de datos cuando
resuelves un problema SIG, así como utilizar los diferentes métodos analíticos específicos de
cada uno de los dos formatos de datos geográficos. Esto incrementa la flexibilidad que tienes
considerando fuentes de datos y métodos de procesado para resolver problemas de SIG.

3.PROYECCIONES CARTESIANAS
3.1 Proyecciones

Los sistemas de coordenadas, también denominados proyecciones cartográficas, son


designaciones arbitrarias para datos espaciales. Su finalidad es la de proporcionar una base
común de comunicación sobre un lugar determinado o área de la superficie de la Tierra. El
aspecto más importante al trabajar con sistemas de coordenadas consiste en saber cuál es la
proyección y en tener la información correcta del sistema de coordenadas asociado a un dataset.
Existen dos tipos de sistemas de coordenadas: geográficos y proyectados.
En un sistema de coordenadas geográficas se utiliza una superficie esférica tridimensional para
definir ubicaciones en la Tierra. Un sistema de coordenadas geográficas incluye una unidad
angular de medida, un meridiano base y un datum (basado en un esferoide). Los valores de
latitud y longitud hacen referencia a un punto en un sistema de coordenadas geográficas. La
longitud y la latitud son ángulos medidos desde el centro de la Tierra hasta un punto de la
superficie de la Tierra. Los ángulos se suelen medir en grados (o en grados centesimales).

3.1.1 Sistema de coordenadas

Un sistema de coordenadas proyectadas se define sobre una superficie plana de dos


dimensiones. A diferencia de un sistema de coordenadas geográficas, un sistema de
coordenadas proyectadas posee longitudes, ángulos y áreas constantes en las dos dimensiones.
Un sistema de coordenadas proyectadas siempre está basado en un sistema de coordenadas
geográficas basado en una esfera o un esferoide.
En un sistema de coordenadas proyectadas, las ubicaciones se identifican mediante las
coordenadas x, y en una cuadrícula, con el origen en el centro de la cuadrícula. Cada posición
tiene dos valores de referencia respecto a esa ubicación central. Uno especifica su posición
horizontal y el otro su posición vertical.

3.1.2 Reproyecciones

Transformaciones de coordenadas geográficas se refiere a la conversión de datos de un punto


cero a otro. Muchos paquetes de software de SIG tienen la capacidad de convertir datos de un
sistema de datos a otro (hace una re-proyección). La transformación que desea realizar puede no
ser una opción estándar, o puede que no sepa en qué dato se encuentran sus datos (esto es, por
supuesto, necesario para elegir la transformación correcta). En un apuro como éste, todavía es
posible convertir su conjunto de datos de un tipo a otro utilizando lo que se conoce como una
transformación afín. Es posible que haya tenido contacto por primera vez con la transformación
afín en el contexto de la georreferenciación de datos escaneados o digitalizados en tabletas.
Estrictamente hablando, la transformación afín NO es una transformación de datos.
La transformación afín incluye tres tipos de operaciones: traslación, rotación y escalado de un
dato para producir una coincidencia con un segundo dato. Para convertir con éxito su conjunto de
datos, también necesitará conocer las ubicaciones de al menos tres puntos (preferiblemente más)
en ambos sistemas de coordenadas.
3.1.3 Análisis espacial

El análisis espacial permite resolver problemas complejos orientados a la ubicación, explorar y


entender sus datos desde una perspectiva geográfica, determinar relaciones, detectar y
cuantificar patrones, evaluar tendencias, y realizar predicciones y tomar decisiones. El análisis
espacial va más allá de la representación cartográfica y le permite estudiar las características de
los lugares y las relaciones entre ellos. El análisis espacial aporta nuevas perspectivas a su toma
de decisiones.
Mediante el análisis espacial, es posible combinar información de muchas fuentes y obtener
información nueva aplicando una serie de operadores espaciales. Este conjunto de herramientas
de análisis espacial le permite responder a preguntas espaciales complejas. El análisis estadístico
puede determinar si los patrones que se ven son significativos. Puede analizar varias capas para
calcular la adecuación de un lugar para una actividad en particular y, mediante el análisis de
imágenes, puede detectar cambios a lo largo del tiempo. Estas herramientas permiten abordar
cuestiones y tomar decisiones cruciales que van más allá del alcance del simple análisis visual.

3.2 Redes

El análisis de redes consiste en un conjunto de técnicas de análisis utilizadas con redes. Mediante


el uso de redes geométricas, puede comprender cómo fluye cualquier cosa dentro de ellas.
Las reglas dictan cómo se mueven los objetos a través de la red. Cada tipo de análisis sigue
estas reglas, lo que influye en el resultado de la ruta o resultado seleccionado.
Estos son algunos de los softwares SIG más comunes que admiten el análisis, la creación y el
uso de redes:
ArcGIS Pro: como parte de la suite Esri ArcGIS, la extensión Network Analyst admite el
mantenimiento y análisis de datasets de red. Este conjunto de herramientas funciona
principalmente con redes de carreteras, mediante la creación y el análisis de conjuntos de datos
de red con nodos, dirección y conectividad.
QGIS 3: en QGIS, el complemento Road Graph funciona para el análisis punto a punto como la
ruta más corta. Como parte de QGIS, el conjunto de herramientas GRASS GIS admite varios
tipos de análisis de red.

3.2.1 Descripciones de líneas y distancias

Una red es un sistema interconectado de elementos lineales que forman una estructura espacial
por la que pueden pasar flujos de cualquier tipo. En una red se diferencian los elementos (nudos)
o aristas, que interrelacionan las intersecciones (nudos) que son elementos puntuales  origen y
destino de los flujos que pasa por la red. El atributo más importante asociado a la arista de una
red es la longitud o costo de recorrerla.
Las descripciones de línea se crean para describir la conexión de la línea física y el protocolo de
enlace de datos que se utilizará entre el sistema y la red la distancia es el trayecto espacial o el
periodo temporal que separa dos acontecimientos o cosas. Se trata de la proximidad o lejanía que
existe entre objetos o eventos.

3.2.2 Análisis de proximidad y accesibilidad

El análisis de proximidad, considerado como una herramienta dentro de los SIG, consta de 3
grandes rasgos: como los son los Buffer, referidos a áreas que rodean una figura, donde este se
pude constituir por varias áreas concéntricas o anillos. Por otro lado, existen los mapas de
distancias y mapas de proximidad, donde el primero se refiere a la distancia a cada objeto, y el
segundo a la asignación de parte del territorio su objeto más cercano. El análisis de proximidad
puede ser aplicados en distintas áreas dependiendo de lo que se quiera representar, donde estas
representaciones espaciales se pueden realizar en forma cartográfica y lo que se quiere dar a
conocer será mediante las proximidades entre objetos y el análisis de estructuras a través de esta
representación, por lo tanto, lo que se quiere demostrar es la relación que existe y la influencia
que genera este.

3.3 Superposición de mapas

La combinación de varios conjuntos de datos espaciales (puntos, líneas o polígonos) puede crear
otro nuevo conjunto de datos vectoriales. Visualmente sería similar al apilamiento de varios
mapas de una misma región. Estas superposiciones son similares a las superposiciones
matemáticas del diagrama de Venn. Una unión de capas superpuestas combina las
características geográficas y las tablas de atributos de todas ellas en una nueva capa. En el caso
de realizar una intersección de capas esta definiría la zona en las que ambas se superponen, y el
resultado mantiene el conjunto de atributos para cada una de las regiones. En el caso de una
superposición de diferencia simétrica se define un área resultante que incluye la superficie total
de ambas capas a excepción de la zona de intersección.
En el análisis de datos raster, la superposición de conjunto de datos se lleva a cabo mediante un
proceso conocido como álgebra de mapas, a través de una función que combina los valores de
cada matriz raster. En el álgebra de mapas es posible ponderar en mayor o menor medida
determinadas coberturas mediante un "modelo índice" que refleje el grado de influencia de
diversos factores en un fenómeno geográfico.

3.3.1 Polígonos

Entidad utilizada para representar superficies. Un polígono se define por las líneas que forman su
contorno y por un punto interno que lo identifica. Los polígonos tienen atributos que describen al
elemento geográfico que representan.

3.3.2 Generación de áreas de influencia

La generación de áreas de influencia (buffering) implica la creación de una zona alrededor de un


punto, línea o polígono, de un ancho especificado. El resultado de esta operación es un nuevo
polígono, que se puede utilizar para resolver cuestiones como la de definir qué entidades se
encuentran dentro o fuera del área de influencia especificada.
El buffering también se puede definir como el equivalente vectorial del análisis de distancias en
estructuras raster.

Áreas de Influencia de datos puntuales:


Con frecuencia las operaciones SIG requieren la generación de áreas de influencia (buffering) en
ciertos análisis. La forma más simple de área de influencia es la que se genera en torno a datos
puntuales ya que el proceso implica tan solo la creación de un polígono “circular” en torno a cada
punto, de radio equivalente a la distancia del corredor o buffer. Hay dos formas de asignar la
anchura del área de influencia (o distancia del buffer).
Áreas de Influencia de datos lineales:
Con frecuencia las operaciones SIG requieren la generación de áreas de influencia (buffering) en
ciertos análisis.
Áreas de Influencia de datos poligonales
Con frecuencia las operaciones SIG requieren la generación de áreas de influencia (buffering) en
ciertos análisis. El algoritmo para la creación de áreas de influencia en torno a polígonos utiliza el
mismo proceso que en el caso del algoritmo para datos lineales, con una pequeña diferencia – el
polígono buffer resultante se crea solo hacia uno de los lados que definen el polígono original
(hacia fuera o hacia dentro).

3.4 Cartografía automatizada

Tanto la cartografía digital como los Sistemas de Información Geográfica codifican relaciones
espaciales en representaciones formales estructuradas. Los SIG son usados en la creación de
cartografía digital como herramientas que permiten realizar un proceso automatizado o
semiautomatizado de elaboración de mapas denominado cartografía automatizada.
En la práctica esto sería un subconjunto de los SIG que equivaldría a la fase de composición final
del mapa, dado que en la mayoría de los casos no todos los softwares de Sistemas de
Información Geográfica poseen esta funcionalidad.
El producto cartográfico final resultante puede estar tanto en formato digital como impreso. El uso
conjunto que en determinados SIG se da de potentes técnicas de análisis espacial junto con una
representación cartográfica profesional de los datos, hace que se puedan crear mapas de alta
calidad en un corto período. La principal dificultad en cartografía automatizada es el utilizar un
único conjunto de datos para producir varios productos según diferentes tipos de escalas, una
técnica conocida como generalización.

3.4.1 Fuentes cartográficas

La adquisición de fuentes de información geográficas de calidad es uno de los requisitos


principales a la hora de acometer un proyecto patrimonial de carácter territorial en el que el SIG
es una de las herramientas clave. En la mayoría de las ocasiones, y cuando se está empezando
en todo este mundo, las fuentes cartográficas que se manejan son las más cercanas
(administración local, en el caso que se pueda acceder a ellas, y administración autonómica) por
ser las más conocidas, utilizadas y fáciles de conseguir.

3.4.2 Fotografía aérea

La fotografía aérea constituye uno de los insumos fundamentales para iniciar el proceso de
elaboración de cartografía topográfica, catastral, de riesgos, de ordenamiento territorial y de otros
temas relacionados con la disposición de información básica para el análisis del territorio.
La reproducción de fotografías aéreas se ofrece en medios digitales a partir de escaneo de
negativos a una resolución de 18 micras, disponibles en formato .tif o .jpg.

3.4.3 Imágenes satelitales

Una imagen satelital o imagen de satélite se puede definir como la representación visual de la
información capturada por un sensor montado en un satélite artificial. Estos sensores recogen
información reflejada por la superficie de la tierra que luego es enviada a la Tierra y que
procesada convenientemente entrega valiosa información sobre las características de la zona
representada.
La primera imagen satelital de la tierra fue tomada el 14 de agosto de 1959 por el satélite
estadounidense Explorer 6. La primera fotografía satelital de la luna fue tomada por el satélite
soviético Luna 3 el 6 de octubre de 1959, en una misión para fotografiar el lado oculto de la Luna.
La canica azul, fue tomada en el espacio en 1972, esta fotografía se volvió muy popular en los
medios de comunicación y entre la gente. También en 1972 los Estados Unidos comenzaron con
el programa Landsat, el mayor programa para la captura de imágenes de la tierra desde el
espacio. El Landsat 7, el último satélite del programa fue enviado al espacio en 1999.
En 1977, se obtiene la primera imagen satelital en tiempo real, mediante el satélite KH-11.
Todas las imágenes satelitales obtenidas por la NASA son publicadas por Observatorio de La
Tierra de la NASA y están disponibles para el público.

4.TECNOLOGÍA DE GPS
4.1 Geoestadística

Se centra en la descripción y el análisis de la superficie terrestre y las relaciones que se dan


sobre ella entre elementos y fenómenos diversos tanto naturales como antrópicos…utilizando la
Cartografía y otros soportes gráficos de visualización como herramientas preferentes para
representar esos objetos o fenómenos y sus relaciones.
La Estadística es un ámbito de conocimiento que podemos localizar dentro de las Ciencias
Matemáticas. Se centra en el estudio y la descripción numérica de todo tipo de fenómenos
cuantificables.
Aporta un gran abanico de herramientas que permiten describir, analizar, visualizar, estimar,
relacionar, modelar e inferir sobre cualquier fenómeno independientemente de su origen,
naturaleza o complejidad, siempre sobre una base matemática.
Los Sistemas de Información Geográfico o GIS son herramientas indispensables hoy en día para
llevar a cabo análisis basados en la Geoestadística. Se trata de programas específicamente
diseñados para leer, editar, analizar y transformar todo tipo de datos espaciales.
Así pues, centrándonos en los dos grandes GIS del mercado, tanto de carácter libre como
comercial, encontramos que tanto QGIS como ArcGIS Pro (o ArcMap) cuentan con herramientas
específicas para llevar a cabo análisis geoestadístico.
4.2 Geocodificación

La geocodificación es el proceso de transformar una descripción de una ubicación (por ejemplo,


un par de coordenadas, una dirección o un nombre de un lugar) en una ubicación de la superficie
de la Tierra. Se puede geocodificar introduciendo una descripción de una ubicación a la vez o
proporcionando muchas de ellas al mismo tiempo en una tabla. Las ubicaciones que se obtienen
se transforman en entidades geográficas con atributos, que se pueden utilizar para la
representación cartográfica o el para análisis espacial.
Con la geocodificación, puede buscar varios tipos de ubicaciones de manera rápida. Los tipos de
ubicaciones que puede buscar incluyen: puntos de interés o nombres de un diccionario
geográfico, como montañas, puentes y negocios; coordenadas basadas en latitud y longitud o en
otros sistemas de referencia, por ejemplo, el Sistema de referencia de cuadrícula militar (MGRS)
o el Sistema de cuadrícula nacional de los EE.UU.; y direcciones, que pueden presentarse en
varios estilos y formatos, por ejemplo, intersecciones de calles, números de casas junto con
números de calles y códigos postales.

4.3 Aplicaciones y técnicas de uso

Desde un simple análisis de datos, la administración de clientes y de negocios, hasta técnicas de


distribución, existe un amplio rango de aplicaciones de la geocodificación. Con las direcciones
geocodificadas, puede visualizar las ubicaciones de las direcciones espacialmente y reconocer
patrones dentro de la información. Para ello, sólo debe ver la información o utilizar algunas de las
herramientas de análisis disponibles en ArcGIS. También puede visualizar la información de la
dirección basándose en ciertos parámetros, lo que le permite analizar la información aún más.
Algunas de estas aplicaciones se describen en las secciones siguientes.

Análisis de datos de direcciones


Con las direcciones geocodificadas, puede visualizar las ubicaciones de las direcciones
espacialmente y comenzar a reconocer patrones dentro de la información. Para ello, sólo debe
ver la información o utilizar algunas de las herramientas de análisis disponibles en ArcGIS.
También puede visualizar la información de la dirección basándose en ciertos parámetros, lo que
le permite analizar la información aún más.

Permite generar modelos espaciales de distribución en forma de superficies continuas. Estos


modelos serán capaces de ayudarnos predecir qué valores tendrá la variable espacial analizada
en toda la superficie, aunque nosotros tan sólo conozcamos sus valores reales en ciertos puntos
de esta, es decir, en los lugares de medición o muestreo.

4.4 Determinación y posición con GPS

Es un sistema de radio navegación operado por EEUU basado en la constelación de 24 satélites distribuidos en 6
planos orbitales a 22,000 km sobre la superficie terrestre y que permite posicionar puntos sobre la superficie del
globo terráqueo a distintos niveles de precisión de acuerdo a usos específicos.

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