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Selección y Uso de Tecnología Educativa (ESCAMILLA)
Selección y Uso de Tecnología Educativa (ESCAMILLA)
Derechos reservados
© 1998, Editorial Trillas, 5. A. de C. V,
División Administrativa, Av. Río Churubusco 585,
Col. Pedro María Anaya, C. P. 05540, México, D. F.
Tel. 56884255, FAX 56041564
www.trillas.com.mx
Sexta r e i m p r e s i ó n , m a y o 2005
Impreso en México
Printed in México
Las innovaciones educativas, como la introducción de tec-
nología en el aula, son prácticas en boga en las escuelas y uni-
versidades desde hace algunos años. El profesor de escuela,
profesor universitario o director se enfrenta ante un abanico
de posibilidades que van desde el uso de recursos hechos en
casa hasta el uso de sofisticadas computadoras y costosos pro-
gramas computacionales.
Las herramientas que el profesor1 posee para tomar deci-
siones de selección y uso de tecnología son generalmente em-
píricas. Éstas suelen basarse en criterios de novedad y moda,
o en "ofertas" lanzadas por los fabricantes de tecnología. La
tentación de sucumbir al "canto de las sirenas" de los vende-
dores es grande.
El objetivo de este libro es proveer al profesor de herra-
mientas para no ceder a esa tentación. Estas herramientas le
permiten realizar un análisis del contexto de su práctica do-
cente antes de tomar una decisión sobre tecnología educativa.
Algunos métodos de selección de tecnología educativa se
limitan a proporcionar tablas comparativas sobre los medios
que el profesor puede usar para tomar una decisión. La opi-
nión vertida en este libro es que la selección de tecnología
educativa no puede ser tan simplista. Esta no puede desligarse
5
del contexto en el que va a ser utilizada, de modo que debe
analizarse desde un punto de vista más sistémico (u holista)
que incluya el proceso completo del diseño instruccional.
Para el logro de dicho objetivo, la presente obra propone
una serie de criterios que deben analizarse antes de realizar
una toma de decisiones crítica y reflexiva:
INTRODUCCIÓN
¡J»Q£[Í ! M
<g®(HiiriiiNQ©®
Introducción 5
Agradecimientos 9
Bibliografía 145
índice analítico 147
ÍNDICE DE CONTENIDO
UNTOS
Computadoras Televisión
WWW Internet
Multimedia Filminas
Videocasetes Diapositivas
Fotografías Audiocasetes
Películas Documentales
Libros Radio
Periódicos Teatro
Videodiscos CD-ROM
Canciones Cátedra
Caricaturas Laboratorios
• del profesor
• del contenido
• del estudiante y
• del contexto institucional,
Cognoscitivismo
CAP.2.ANÁLISISDEL PROFESOR
2.1. EPISTEMOLOGÍAS: O B J E T I V I S M O
Y SUBJETIVISMO
Objetivismo Subjetivismo
26
Objetivismo Subjetivismo
Objetivismo Subjetivismo
(Castañeda, 1987, p. 1
( Aprendizaje
de respuesta
Aprendizaje
operante
Piensa en tu
desempeño en el
salón de clases, Raúl es un estudiante de bachillerato que regularmente tie-
¿podrías
identificar algún
ne éxito en sus exámenes de álgebra. Sin embargo, un día
ejemplo de obtiene una mala nota. Raúl comienza a sentir miedo en ca-
"aprendizaje de da ocasión que le aplican exámenes de álgebra. Cada vez
respuesta" que que va a contestar un examen de dicha materia, tiene mie-
suceda
frecuentemente en do; esto se refleja incluso en su escritura, pues Raúl no pue-
el aula ? de evitar que le tiemble la mano al responder a las pregun-
¿ Generalmente tas del mismo. Además, por otro lado, Raúl también se
haces conciencia
de ello?
siente inseguro al presentar un examen de química, a pesar
de que siempre ha obtenido buenas notas en esta asignatu-
ra. En cambio, Raúl no siente miedo cuando contesta exá-
menes de español o de historia.
34 j
CAP. 2. ANÁLISIS DEL PROFESOR
do sus efectos, y que el control cuidadoso de las mismas permi-
te desarrollar las conductas deseadas. Para Skinner el apren-
dizaje operante ocurre gracias al refuerzo, positivo o negativo,
o al castigo, por presentación o supresión (véase fíg. 2.2).
Un refuerzo es un evento que incrementa las posibilida-
des de que ocurra una conducta. Skinner distingue dos tipos
de refuerzo, el refuerzo positivo y el negativo. El refuerzo
positivo es un incremento de cierta conducta, como resulta-
do de ofrecer al estudiante algo valorado positivamente o que
se desea. Sabemos que algo deseado es un reforzador cuan-
do la conducta que sigue a su aplicación se ve incrementada
en frecuencia y duración.
El refuerzo negativo es un incremento en cierta conduc-
ta, que se logra al retirar al estudiante algo valorado negati-
vamente o indeseable. Un maestro refuerza negativamente
cuando dice: "como todos resolvieron correctamente este ejer-
cicio hoy no les voy a dejar tarea". Debe subrayarse que re-
forzar negativamente no es lo mismo que castigar. Reforzar
negativamente es eliminar algo indeseable (en el ejemplo, la
tarea) para premiar una conducta (resolver correctamente un
ejercicio).
Un castigo es un evento que disminuye o debilita la po-
sibilidad de que ocurra una conducta. Un castigo por pre-
sentación ocurre cuando una conducta disminuye como re-
sultado de presentarle una consecuencia desagradable, por
ejemplo, cuando se le pide a un estudiante que asee el salón
después de clase o cuando el profesor reprime verbalmente
al estudiante.
El castigo físico también cae dentro del castigo por pre-
sentación. Desgraciadamente, el castigo físico todavía es usa-
do boy día. Solamente en Estados Unidos, en 1987, se repor-
taron 2 millones de incidentes de este tipo (Eggen, 1992).
Las consecuencias inmediatas del castigo físico son el dolor,
el miedo, la humillación y el daño físico. Las consecuencias a
largo plazo pueden ser desensibilización a la violencia y la
creencia de que la violencia soluciona los problemas.
Un castigo por supresión ocurre cuando una conducta dis-
minuye como resultado de retirarle al estudiante algo valorado
2.3. CONDUCTISMO^32
positivamente o deseable. Un ejemplo de esto es cuando un ]
fesor castiga a un estudiante al pedirle que se quede solo en e
lón, cuando todos los demás compañeros salen a tomar un desi
so. Lo que se está suprimiendo aquí es algo deseable: el descí
y la oportunidad de jugar e interactuar con sus compañeros ]
que el estudiante no repita la conducta indeseable. La inv
gación demuestra que esta controvertida práctica puede ser el
va sólo si se utiliza con suma moderación y si se acompaña la <
ducta deseable con un refuerzo positivo (Eggen, 1992).
Cabe recalcar que el mismo Skinner recomienda el
¿En tu práctica del refuerzo positivo y desaconseja el uso del castigo en el
docente puedes ¿Cuáles pueden ser las consecuencias de una reprime
señalar algún verbal desde el punto de vista del condicionamiento clás
caso en donde se
haya presentado
La investigación realizada en la década de los cincuenta i
"aprendizaje ca que el castigo sólo debilita temporalmente una cond
operante"? ¿ Qué indeseable. Otro estudio, en donde se compararon los s
objetivo tratabas mas enfocados principalmente al castigo, con aquellos or
de lograr con él ?
¿Lo lograste?
tados hacia refuerzos positivos, demostró que estos últi
eran mucho más efectivos que los primeros para dismi
conductas inadecuadas (Eggen, 1992).
£.3.1.1. Retroalimentación
2.3.
s e convierte ©n
ALUMNO MAESTRO
REFUERZO N E G A T I V O REFUERZO N E G A T I V O
provoca
2.3. CONDUCTISMO ^ 39
La variación y el uso juicioso de los elogios contribuyen;
reducir el efecto de saciedad. El elogio se debe programar.
En Función de
lo que conoces
sobre la teoria de
2.1. C0GM05CITIVI5M0
aprendizaje
conductista, ¿qué Llamaremos modelos cognitivos o cognoscitivos a aquellos
limitaciones le que están basados en el modelo del procesamiento de infor-
señalarías a dicha
propuesta?
mación. No existe un modelo cognoscitivista único, sino más
bien una familia de modelos emparentados.
Cabe aclarar que el uso del término modelo cognitlvo no es
universal. Algunos teóricos agrupan bajo este nombre tanto al
modelo del procesamiento de la información, como a los en-
foques constructivistas. Pozo (1994) propone una división del
cognoscitivismo en cognoscitivistas asociacionistas y cognos-
citivistas constructivistas. Este autor señala la distinción entre
ambos enfoques (cognoscitivista y constructivista):
Desvanece Olvido
[se pierde) (¿recuperable?)
2.4. COGNOSCITIVISMO 41
<?. i . /. I. Los registros sensoriales
i . /.<?. La atención
11.1.3. La percepción
acusación El la
alegría es le
Aunque estamos lo
de Haz no
Cuadro 2.5. Esta lista de cuatro refranes contiene las mismas palabras
que la lista en orden alfabético mostrada en el cuadro anterior, sin las
repeticiones.
La tierra es un planeta.
Los planetas son redondos.
2.4. COGNOSCITIVISMO 44
Tierra es planeta
redondo
¿.1.1.7. La codificación
es
redondo
2.4. COGNOSCITIVISMO 46
ocurre todos los días, y tiene diferentes efectos, dependieg
do de la memoria o registro del modelo cognoscitivo en-
que ocurre. En los registros sensoriales, el registro o huel
del estímulo se desvanece y se pierde al cabo de unos cuaL
tos segundos. En la memoria de corto plazo, la informacit^
se olvida si ésta no se repite continuamente o no se almacrp
na en la memoria de largo plazo. p
En el caso de la memoria de largo plazo, a veces nos ocie
rre que aprendimos alguna información, pero somos incap¡c
ees de recordarla. Existen dos explicaciones para esta fallt
La primera es la de una interferencia. Ocurre una interf(€
rencia cuando una nueva información hace olvidar un cont (
cimiento anterior. Por ejemplo, si aprendemos las caracteríi (
ticas del pingüino y posteriormente las de los mamífert _
acuáticos, es probable que la información de estos últimos ii
terfiera con la información del pingüino y nos dificulte recoi
dar que éste es un ave.
La segunda explicación es que el olvido corresponde
una falla en el proceso de recuperación de la información
Esta falla está ligada al concepto de contexto, y correspondí
al fenómeno que comúnmente se exterioriza como: "lo tengí
en la punta de la lengua".
La recuperación de información es el proceso de transfe
rir información previamente almacenada en la memoria dt
¿Qué largo plazo a la memoria de corto plazo. La recuperaciói
limitaciones de la de información está íntimamente relacionada con la manen
teoría conductista
resuelve o intenta
como ésta fue codificada. ¿Cuántas veces nos ha sido difícil
atacar el recordar el nombre de una persona que encontramos en ui
cognoscitivismo contexto distinto al que solemos ubicarla? Supongamos qui
del modelo de el nombre "Diana" fue codificado dentro del contexto "clasi
procesamiento de
información?
de guitarra" en el que solemos encontrarla, y en otro mo
mentó nos encontramos a Diana a lo lejos, en un centro con
ercial. Al encontrar a Diana en un contexto inusual, pued
suceder que nos sea difícil o "imposible" recordar su non
bre. Cuando volvemos a ver a Diana en el contexto "clase d
guitarra" recordamos su nombre instantáneamente.
\( Cognoscitivismo
(modelo del procesa-
1 factor a
miento de información) Constructivismo
I analizar
K
1 Epistemología Objetivismo Subjetivismo
1 subyacente
1
I Enfoque analítico sistémico
'Estas teorías son las que J . J . Pozo (1994) clasifica como de aprendizaje por
reestructuración.
2.5.1. Teoría de Piaget
2.5. CONSTRUCTIVISMO 50
La acomodación es una actividad de adaptación
implica un cambio en los esquemas existentes.
¿ Cuál seria un
ejemplo de La acomodación ocurre cuando un niño ve a un lobo y 1(
acomodación en
la enseñanza para
señala diciendo "perro" y su madre lo corrige "no, ése es ui
adultos ? lobo". El niño tiene que ajustar su esquema "perro" di
manera que los lobos no queden incluidos en él, ademá
debe crear un nuevo esquema para "lobo".
2.5. CONSTRUCTIVISMO 52
leyes de la gravedad; es decir, se encuentran listos para r
contrar un equilibrio al tener que adaptar sus esquemas r
tales debido a la integración de conocimiento nuevo.
2.5. CONSTRUCTIVISMO 54
¿Cuántas veces no nos hemos encontrado en una situaciói
en la que nos hablamos a nosotros mismos, en voz alta o ei
silencio?:
— Bien, ahora voy a cortar este entrepaño de madera igua
que el de abajo... mmm... no, me parece que el muro est,
inclinado y que el entrepaño de arriba mide más que el d
abajo; mejor voy a tomar la medida directamente en e
hueco antes de cortar el entrepaño.
Puede
N o puede (pero necesita Puede
(aun con asistencia) asistencia) (sin asistencia)
Z o n a d e desarrollo
próximo
Fig. 2.7. Esta gráfica muestra la ubicación de los estudiantes Mario, Laura
yjuan con respecto a la zona de desarrollo próximo.
d.5.d.5. Empatia intelectual
Unguiado
Herbívoro ) ( Carnívoro )
Felino
( Ungulado) (" Felino J
Herbívoro
( Vaca ) C Tig re )
Vertebrado
Carnívoro
I
fican una parte diferente de la oración", está haciendo una
asociación horizontal.
Modificadores
Adjetivos ^ Adverbios ^
2.5. CONSTRUCTIVISMO 62
3.1. Estructuración de la materia.
3.2. Requisitos de presentación de la materia.
3.3. Variación al interior de una materia.
3.4. Planeación de la enseñanza-aprendizaje.
Estructuración Requisitos de
de la materia presentación de
materia
Planeación de la
Variación al interior
enseñanza-aprendizaje de una materia
Estilos de
aprendizaje
CAP.4.ANÁLISISDEL ESTUDIANTE
1.1. EDñD, D E 5 ñ R R O L L O , MñDUREZ Y
MIVEL E 5 C O L ñ R
Características Ejemplo
1.3. E S T I L O S DE ñPREMDIZñJE
1. El ambiente.
2. Los estímulos físicos.
3. La estructura y soporte.
J
aprenden mejor individualmente, o en grupo?
Además del estudio sobre las dimensiones de los estill
de aprendizaje, los Dunn desarrollaron una encuesta queli
estudiantes deben llenar con frases como: "estudio mejore
silencio" o "aprendo mejor cuando escribo", a las que lose
tudiantes deben responder en una escala que va de "total
mente en desacuerdo" a "completamente de acuerdo",
objetivo de esta encuesta es que el profesor utilice el resulta
do para:
1.1. M I V E L SOCIOECONÓMICO
.5. C U L T U R ñ
1.6. ñ C C E S O ñ T E C M O L O G Í ñ
A n á l i s i s del
contexto
institucional
5.2. E M S E f l ñ r i Z ñ ñ B I E R T ñ O
E5COLñRIZñDñ
ÜW^Trom
<
Vida del
mensaje
Representación de
conceptos y hechos
i
6.1.1. Sentidos y número de participantes
en la comunicación
A: Trenes apareciendo a mi
derecha y aesaparecienOo
a mi izquieróa.
P: Correcto, ahora imagínate La fase interactiva aquí expues-
que hay un tren estaciona- ta no involucra un experi-
do en la vía y q u e el car- mento "real" sino más bien
rusel gira en el sentido Oe uno "mental" basaáo en la
las manecillas Oel reloj, ¿qué experiencia Oel alumno.
es lo que ves?
A: ¡Trenes aparecienOo a mi
derecha y desaparecienóo
a mi izquierda!
P: ¡Exacto!
6.2. ñ M f i L I 5 l 5 D E M É T O D O S D E IM5TRUCCIÓM
6.2.1. La cátedra
6.2.3. La discusión
a) Hablar menos.
b) Escuchar más.
c) Hacer preguntas que motiven a los estudiantes a pensar.
d) Hacer preguntas que inviten a los estudiantes a inter-
actuar con el contenido y con sus compañeros y no a
interactuar con el profesor. \x
Piensa en un tema en particular de tu curso que pudieras ¿ Crees que esto
trabajar utilizando la discusión. Identifica si se trata de un logre provocar
tema convergente o divergente, después plantea la pregunta una discusión
enriquecedora?
o problema que formularás a tus alumnos. ¿Porque7
6.3.1. Impresos
v ; J
Recomendaciones para texto en filminas
116
Las limitaciones de la filmina o el acetato dependen más
de su diseño correcto y de las habilidades de manipulación y
de oratoria del profesor, que del medio mismo. Otra limi-
tación es que el uso "excesivo" de filminas, como el uso exce- Identifica una
sivo de cualquier medio, conduce a la saturación o saciedad alternativa no
expositiva de uso
por parte de los alumnos. Como en todos los medios el pro- de la filmina que
fesor debe buscar "variar el placer" en clase utilizando dis- permita evitar la
tintas tecnologías. saciedad. ¿ Cómo
la aplicarías a una
sesión de tu
clase?
6.3.3. Audiovisuales
4 Con la ayuda de equipo especial pueden conectarse más de dos salas por vía tele-
fónica.
IV
En un documento hipermedia sobre la industria en México
que tiene un mapa político de México, si el estudiante hace Encuentra o
inventa un
clic en el estado de Nuevo León, éste llama un documento ejemplo de un
multimedia sobre la industria de Nuevo León que puede documento
contener texto, gráficas de la producción industrial en difer- multimedia o
entes sectores e inclusive una entrevista audiovisual con hipertexto
elaborado desde
industriales destacados de la región. un punto de vista
conductista
IV
conclusiones de su profesor, de sus compañeros o de un
arqueólogo experto.
Desde un punto
de vista
constructivista,
encuentra o
Las aplicaciones multimedia, como la del ejemplo de ar-
inventa un queología, en términos del marco conversacional de Lau-
ejemplo de uso de rillard, ofrecen un cierto grado de interactividad y a que per-
una enciclopedia miten al estudiante interactuar con el mundo de manera que
(o base de datos)
multimedia para
extienda o mejore su experiencia. Sin embargo, esta inter-
cubrir uno de los acción es limitada puesto que el estudiante no puede inter-
temas de tu curso actuar "experimentalmente" con el mundo, sino que está
124 122jCAP. 6. ANÁLISIS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
confinado a accesar un conjunto de información documenta-
da y fija en una base de datos. Existen otras aplicaciones
computacionales que pueden o no usar multimedia y que
permiten una interacción más amplia con el mundo que una
simple base de datos enciclopédica. Se trata de aplicaciones
como simulaciones y tutores inteligentes que serán estudia-
dos en secciones posteriores.
La segunda razón que explica el auge de las aplicaciones
multimedia es el CD-ROM y su sucesor el DVD-ROM. El
CD-ROM es un formato físico que permite almacenar grandes
cantidades de información en un medio de fácil transporte y de
relativamente bajo costo de producción (si se imprimen más de
1000 CD-ROM su costo puede ser inferior a U S $ 1). Un CD-
ROM permite almacenar un diccionario completo con gráfi-
cos, ilustraciones y sonido. Su sucesor, el DVD-ROM, permite
almacenar información de 4.7 gigabytes; es decir, 7 veces más
que un CD-ROM en un medio de tamaño idéntico. En su ver-
sión de doble lado y de dos capas un DVD-ROM puede con-
tener hasta 18.8 gigabytes. Como un ejemplo de su capacidad,
¡un solo DVD-ROM puede contener la Enciclopedia Británica
Multimedia completa!
La tercera razón del auge de este tipo de programas es
que el equipo computacional es cada vez más "económico"6 y
fácil de usar.
La cuarta y última razón es el éxito que ha tenido la
WWW, que como veremos es la conjunción de aplicaciones
multimedia con redes de computadoras en Internet.
• Un resultado numérico.
• Un diagrama.
• Un dibujo.
• Una animación.
• Un reporte o descripción del nuevo estado.
126 122jCAP. 6. ANÁLISIS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Las simulaciones son tecnologías interactivas, en el sen-
tido del marco conversacional de Laurillard, y a que permi-
ten al estudiante interactuar con el mundo de manera que
extienda o mejore su experiencia dándole una retroalimen-
tación inmediata sobre su interacción. El mundo, en este
caso, es un mundo simulado en la computadora.
Desde el punto de vista constructivista, el uso de simula-
dores correctamente diseñados puede ser una herramienta muy
valiosa para la construcción del conocimiento del estudiante.
El profesor Pérez utiliza en clase un simulador del ecosis-
tema de la región donde enseña. En él, el estudiante puede
variar entradas como: tipo de industrias que el gobierno im-
pulsa con incentivos fiscales, conciencia ecológica de la po-
blación, lluvias y desastres naturales esperados, etc. Mediante
esta simulación el estudiante puede entender mejor la relación
que existe entre las diferentes variables y los resultados a 10,
20 o 30 años en el ecosistema de su región.
¿De qué manera una simulación podría apoyar uno de los
temas de tu curso? Suponiendo que la escuela posee la infra-
estructura computacional, ¿qué convendrá más, implemen-
tar la simulación o comprarla? Responde esto en términos de
los recursos de la institución.
Los tutores inteligentes son programas computacionales
que pretenden cubrir todas las características de apoyo e
interacción que ofrece un tutor humano. Desde el punto de
vista del marco conversacional de Laurillard un tutor inte-
ligente cubriría los cuatro niveles de interacción profesor-
alumno. Desgraciadamente, aunque se han obtenido algunos
resultados notables, los tutores inteligentes todavía no cum-
plen sus promesas. Una de las razones de esto es la compleji-
dad que implica su construcción, y a que involucra técnicas de
inteligencia artificial. Una referencia para el estudio de sus ca-
racterísticas pedagógicas se encuentra en la obra de Laurillard
(1993), citada en la bibliografía de este texto.
6.3.5.1. Internet
África 0,92
Asia/Pacifico 25.57
Europa 32.38
Latinoamérica 4.5
número de carriles de una carrera o al diámetro de una tubería. Cuanto mayor sea éste,
[ mayor es la cantidad de datos que pueden viajar a través de él.
®Un ejemplo de ello se tiene en el uso de grupos de discusión para los estudiantes
de la Universidad Virtual del Tecnológico de Monterrey.
9Las redes locales tienen normalmente grandes anchos de banda, lo que les
permite la trasmisión de grandes cantidades de datos. Desgraciadamente las redes
locales son muy costosas y sólo se encuentran disponibles en empresas o institu-
ciones educativas y no en los hogares de los usuarios finales.
146 j BIBLIOGRAFÍA
Acetatos. Véase Filminas centros de, 82
Acomodación, 54 colaborativo, 110
Adaptación, 52 conductismo y, 30
Análisis aplicaciones, 36-37
de métodos de instrucción, 103- cooperativo, 110
110 de respuestas, 31-32
de tecnología educativa, 21t, estilos de, 78-80
110-143 dimensión de los
del contenido, 68-72 por ambiente, 79c
características del, 69f por estímulos físicos, 79c
ejercicio sugerido para el, 20t por estructura y soporte,
del contexto institucional, 86-90 79c
características del, 87f individualizado, 110
ejercicio sugerido para el, 20t operante, 31f, 34-36
del estudiante, 74-83 por descubrimiento, 56-57
características del, 75f predisposición al, 63-64
ejercicio sugerido para el, 20t proceso de, 97-98
del profesor, 23-65 significativo, 60
criterios de, 25f sin sentido, 60
ejercicio sugerido para el, 20t social, 57
Ancho de banda teorías de, 25-65
definición, 129n aplicación de las, en el proce-
limitación del, 132 so de enseñanza-apren-
Aprendizaje dizaje, 28-30
acomodación del, 54 definición, 28-29
adaptación del, 52 Araújo, J . B., 30
asimilación del, 53 Asimilación, 53
basado en Atención, 42-43
casos, 110 selectiva, 42
problemas, 110 Audioconferencias, 117
Audiovisuales, 117-143 arquitectura del, 40-50
Ausubel, D., 63 Computadora
en la red, 128-143
Bases de datos, 124-125 interactiva, 121-128
en la Web, 142 multimedia, 121-128
Bates, A., 17, 102-103, 111 protocolos de comunicación de,
Briggs, 71 128
British Open University, 118-119 Condicionamiento clásico, 31
Brophy, 80 Véase también Aprendi-
Browser. Véase Navegador zaje de respuestas
Bruner, 56, 61 Conductismo, 30-40
aplicaciones en el proceso de
Cadzen, 109 enseñanza-aprendizaje,
Canal(es) sensorial (es), 16 36-37
utilizado por una tecnología, 94 aprendizaje según el, 30
Cartulinas, 113 de Skinner, 30-3 lf
Castañeda, M., 28-29, 71 postura epistemológica del, 30
Castigo (s), 31f Conferencias Medidas por Compu-
definición, 35 tadoras. Véase Grupos
físico, 35-36 de discusión electróni-
por presentación, 31f, 35 cos
por supresión, 31f, 36, 38 Conocimiento (s)
uso de, 37-38 previo (s), 78
Cátedra, 103 mínimo (s), 78
con retroalimentación, 105-106 para el uso de la tecnolo-
fases de la, 105-106 gía, 78
eficiente, 104 relación entre la nueva infor-
flexible, 104 mación y el, 64-65
inspiradora, 104 representación de
tradicional, 103 estructura de la, 101-102
vicaria, 104 orden de la, 101-102
CD-ROM, 110, 119, 124-125 Constructivismo, 51-65
características, 125 diferencias entre el cognosci-
Centro de aprendizaje, 82 tivismo y el, 51c
Cinestesia, 16 enfoque sistémico del, 51
definición, 16n Contenido
Clarke, 17 análisis del, 68-72
Codificación, 48-49 ejercicio sugerido para el, 20t
Cognoscitivismo, 40-50 definición, 69
diferencias entre el construc- Correo electrónico, 133-136
tivismo y el, 51c definición, 133
Cognoscitivista(s) usos del, 133-134
asociacionista, 40 Costos de la tecnología, 102-103
constructivistas, 40 fijos, 103
modelo(s), 40 variables, 103