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NIVEL Noviembre 2020 CRÉDITOS

NÚCLEO BÁSICO
Seminario de
Herramientas de Pensamiento Matemáticas Temas Selectos de Metodología de la
Química A Orientación en
1 Software Algorítmico Discretas I Matemáticas Investigación
Computación
4 0 8 2805 IA 4 0 8 2229 CI 4 0 8 2151 CB 4 0 8 2150 CB 3 2 8 0071 CB 0 4 4 1005 CS 0 2 2 2002 CC 46

Sistemas Estructuras de Matemáticas Tendencias


Álgebra B Cálculo A Inglés 1
2 Interactivos Datos I Discretas II Sociales

4 0 8 2806 IA 4 0 8 2231 CI 4 0 8 2152 CB 3 2 8 0042 CB 3 2 8 0051 CB 0 2 2 1008 CS 0 5 5 1936 CC 47

Ingeniería de Estructuras de Lenguajes de Arquitectura de 45 Obligatorios


Software Datos II Programación
Física A Cálculo B * Computadoras
Inglés 2
3 8 Optativos

4 0 8 2304 IA 4 0 8 2232 CI 4 0 8 2233 CI 3 2 8 0061 CB 3 2 8 0052 CB 4 0 8 2532 CI 0 5 5 1937 CC 53

Tecnología Algoritmos y Software de


Bases de Datos Análisis Numérico Cálculo D
Orientada a Objetos Complejidad Sistemas
4
4 0 8 2314 IA 4 0 8 2234 IA 4 0 8 2235 CI 4 0 8 2111 CB 3 2 8 0054 CB 4 0 8 2263 CI 48
1
Redes de
Graficación por Interfaces Gráficas Fundamentos de Sistemas Gestión y
Computadoras y Inglés 3
Computadora con Aplicaciones Inteligencia Artificial Operativos Desarrollo Social
5 Seguridad
4 0 8 2807 IA 4 0 8 2236 IA 4 0 8 2813 CI 4 0 8 2252 CI 4 0 8 2822 CI 0 2 2 1009 CS 0 5 5 1938 CC 47

Téc. de Comunicac. Administración Electiva de Área Electiva de Área Probabilidad y Arte, Cultura y
Inglés 4
Oral y Escrita de Proyectos I de Énfasis I de Énfasis II Estadística Humanidades I
6
0 5 5 1006 CC 4 0 8 2053 CE 4 0 8 4 0 8 4 0 8 2112 CB 0 2 2 1012 CS 0 5 5 1939 CC 44

Proyectos Administración Electiva de Área Electiva de Área Modelado Liderazgo y


Inglés 5
7 Computacionales I de Proyectos II de Énfasis III de Énfasis IV Matemático Emprendimiento

4 0 8 2050 IA 4 0 8 2054 CE 4 0 8 4 0 8 4 0 8 2113 CB 0 3 3 1011 CS 0 5 5 1940 CC 48

Proyectos Electiva de Área Electiva de Área Electiva de Área Electiva de Área Arte, Cultura y Actividades de
8 Computacionales II de Énfasis V de Énfasis VI de Énfasis VII de Énfasis VIII Humanidades II Aprendizaje I

4 0 8 2051 CE 4 0 8 4 0 8 4 0 8 4 0 8 0 2 2 1013 CS 0 2 2 1916 CC 44

Activ. Artísticas, 32 Obligatorios


Proyectos Investigación en Seminario de Seminario de Prácticas
Movilidad I Deportivas o de
9 Computacionales III Computación * Egreso ISI Egreso Divulgación
Profesionales I 8 Optativos

4 0 8 CE 4 0 8 IA 0 1 1 CC 0 6 6 1908 CC 0 0 0 1926 CC 0 2 2 1014 CS 0 15 15 1906 IA 40

Total 417

CLASIFICACIÓN FACULTAD DE INGENIERÍA SIMBOLOGÍA 1.1.Nombre


Nombre de la materia
materia CLASIFICACIÓN CACEI
2.2.Horas/semana (teoría)
Horas/semana (teoría)
Depto. Físico Depto. Univ. de 3. Horas/semana (práctica) CB: Ciencias Básicas y Matemáticas
Carrera Comúnes 1 4.3.Créditos
Horas/semana (práctica)
Matemáticas Inglés 5.4.Clave de la materia CI: Ciencias de la Ingeniería
Créditos
6. Clave CACEI IA: Ingeniería Aplicada
(*5.indica
Clave optativa)
de la materia
CS: Ciencias Sociales y Humanidades
2 3 4 5 6 6. Clave CACEI
(* indica optativa) CC: Otros cursos
ÁREAS DE ÉNFASIS ¤

Robótica Inteligente e Inteligencia


Artificial Interacción y Videojuegos Ciberseguridad Desarrollo Web y Multiplataforma
Diseño e Principios de
Programación de Inteligencia Programación de Fundamentos de Fundamentos de
Diseño de Juegos Implementación de Seguridad
Robots Artifical Videojuegos Redes Informática
Desarrollo Web Desarrollo Móvil
4 0 8 2817 IA 4 0 8 2814 IA 4 0 8 2832 IA 4 0 8 2833 IA 4 0 8 2823 IA 4 0 8 2825 IA 4 0 8 2238 IA 4 0 8 2239 IA

Visión Aprendizaje Arte Conceptual Administración de Aplicaciones Web Diseño de


Motores Gráficos Criptografía
Computacional Automático para Videojuegos Redes Interactivas Interfaces
4 0 8 2815 IA 4 0 8 2816 IA 4 0 8 2834 IA 4 0 8 2836 IA 4 0 8 2824 IA 4 0 8 2826 IA 4 0 8 2237 IA 4 0 8 2244 IA

Temas Selectos
de Videojuegos
4 0 8 2835 IA

OBSERVACIONES:

► Las materias indicadas como Electiva de Área de Énfasis I a la VIII, podrán cursarse después de haber acreditado el 90% (200 créditos) de las
materias del Núcleo Básico. Además, se tienen los siguientes requisitos por Área:
Para cursar el Área: Se debe haber aprobado:

Robótica Int. e Inteligencia Art. Fundamentos de Inteligencia Artificial


Interacción y Videojuegos Graficación por Computadora
Ciberseguridad Redes de Computadoras y Seguridad
Desarrollo Web y Multiplataforma Interfaces Gráficas con Aplicaciones

► Las materias Electiva de Área de Énfasis impartidas en idioma inglés podrán cursarse al haber acreditado la materia de Inglés 4.

► El Servicio Social requiere haber acreditado 285 créditos (70% de la carrera). Se deben cubrir 480 horas (6 meses, 4 horas diarias).

► Las materias de Actividades de Aprendizaje se pueden cursar al haber aprobado 90 créditos, y se tienen disponibles Actividades de
Aprendizaje I, II, III, IV y V; donde las materias de Actividades de Aprendizaje II a la V son optativas.

► La materia de Movilidad I se pueden cursar al haber aprobado 225 créditos, y se tienen disponibles Movilidad I, II, III, IV y V; donde las
materias de Movilidad II a la V son optativas.

► La materia de Prácticas Profesionales I se puede cursar al haber aprobado 315 créditos, y se deben cubrir 240 horas.
► Para ser Pasante se requiere haber acreditado todas las materias obligatorias y haber acreditado 405 créditos.

¤ Las materias de las Área de Énfasis aún no están completas, se añadirán más materias el próximo año (2021).

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