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Ecuaciones

Igualdad

Una igualdad se compone de dos expresiones unidas por el signo igual.

2x + 3 = 5x 2

Una igualdad puede ser:

Falsa:

2x + 1 = 2

(x + 1)

2x + 1 = 2x + 2

12.

Cierta

2x + 2 = 2

(x + 1)

2x + 2 = 2x + 2

2 = 2

Identidad

Una

identidad

es

una

igualdad

que

es

cierta

para

cualquier valor de las letras.

2x + 2 = 2

(x + 1)

2x + 2 = 2x + 2

2 = 2

Ecuacin

Una

ecuacin

es

una

igualdad

que

se

cumple

para

algunos valores de las letras.

x + 1 = 2

x = 1

Los

miembros

de

una

ecuacin

son

cada

una

de

las

expresiones que aparecen a ambos lados del signo igual.

Los

trminos

son

los

sumandos

que

forman

los

miembros.

Las ecuacin.

incgnitas

son

las

letras

que

aparecen

en

la

Las soluciones son los valores que deben tomar las letras para que la igualdad sea cierta.

2x 3 = 3x + 2

x = 5

(5) 3 = 3

(5) + 2

10 3 = 15 + 2

13 = 13

El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.

Tipos de ecuaciones segn su grado

5x + 3 = 2x +1

Ecuacin de primer grado.

5x + 3 = 2x2 + x

Ecuacin de segundo grado.

5x3 + 3 = 2x +x2

Ecuacin de tercer grado.

5x3 + 3 = 2x4 +1

Ecuacin de cuarto grado.

Clasificacin de ecuaciones
1 . E cu ac i o n e s p o l i n mi c a s e n t e r a s

Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x) = 0 , donde P(x) es un polinomio.

Grado de una ecuacin

El grado de una ecuacin es el mayor de los grados de los monomios que forman sus miembros.

T i p o s de e cu a ci o n e s po l i n m i c a s

1.1 Ecuaciones de primer grado o lineales

Son del tipo ax + b = 0 , ecuacin en la que al operar,

con a 0, cualquier otra trminos y simplificar

trasponer

adoptan esa expresin.

(x + 1)2 = x2 - 2

x2 + 2x + 1 = x2 - 2

2x + 1 = -2

2x + 3 = 0

1.2 Ecuaciones de segundo grado o cuadrticas

Son ecuaciones del tipo ax2 + bx + c = 0, con a 0.

Ecuaciones de segundo grado incompletas

ax2 = 0

ax2 + b = 0

ax2 + bx = 0

1.3 Ecuaciones de tercer grado

Son ecuaciones del tipo ax3 + bx2 + cx + d = 0, con a 0.

1.4 Ecuaciones de cuarto grado

Son ecuaciones del tipo ax4 + bx3 + cx2 + dx + e = 0, con a 0.

Ecuaciones bicuadradas

Son ecuaciones de cuarto grado que no tiene trminos de grado impar.

ax4 + bx2 + c = 0, con a 0.

1.5 Ecuaciones de grado n

En general, las ecuaciones de grado n son de la forma:

a1xn + a2xn-1 + a3xn-2 + ...+ a0 = 0

2 . E cu ac i o n e s p o l i n mi c a s r a ci o n a l e s

Las ecuaciones polinmicas son de la forma P(x) y Q(x) son polinomios.

, donde

3 . E cu ac i o n e s p o l i n mi c a s i r r a c i o n a l e s

Las ecuaciones irracionales son aquellas que tienen al menos un polinomio bajo el signo radical.

4 . E cu ac i o n e s n o p o l i n mi c as

4.1 Ecuaciones exponenciales

Son

ecuaciones

en

la

que

la

incgnita

aparece

en

el

exponente.

4.2 Ecuaciones logartmicas

Son ecuaciones en la que la incgnita aparece afectada por un logaritmo.

4.3 Ecuaciones trigonomtricas

Son las ecuaciones en las que la incgnita est afectada por una funcin trigonomtrica. Como stas son peridicas, habr por lo general infinitas soluciones.

Ecuaciones equivalentes

Dos solucin.

ecuaciones

son

equivalentes

si

tienen

la

misma

2x 3 = 3x + 2

x = 5

x + 3 = 2

x = 5

Criterios de equivalencia de ecuaciones

1. Si a los dos miembros de una ecuacin se les suma o


se les resta una misma cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.

x + 3 = 2

x + 3 3 = 2 3

x = 5

2.

Si

los

dos

miembros

de

una

ecuacin

se

les

multiplica o se les divide una misma cantidad, la ecuacin es equivalente a la dada.

5x + 10 = 15

(5x + 10) : 5 = 15 : 5

x + 2 = 3

x + 2 2= 3 2

x = 1

Ecuaciones de primer grado


En general para resolver una ecuacin de primer grado debemos seguir los siguientes pasos:

1 Quitar parntesis.

2 Quitar denominadores.

3 Agrupar los trminos en x en un miembro y los


trminos independientes en el otro.

4 Reducir los trminos semejantes.

5 Despejar la incgnita.

Despejamos la incgnita:

Agrupamos los trminos semejantes y los independientes, y sumamos:

Quitamos parntesis:

Agrupamos trminos y sumamos:

Despejamos la incgnita:

Quitamos denominadores, para ello en primer lugar hallamos el mnimo comn mltiplo.

Quitamos semejantes:

parntesis,

agrupamos

sumamos

los

trminos

Despejamos la incgnita:

Quitamos parntesis y simplificamos:

Quitamos denominadores, agrupamos y sumamos los trminos semejantes:

10

Quitamos corchete:

Quitamos parntesis:

Quitamos denominadores:

Quitamos parntesis:

Agrupamos trminos:

Sumamos:

Dividimos los dos miembros por: 9

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P r o b l e m a s de e c u ac i o n e s de p r i m e r g r a d o

P r o b l e m a s de r e l o je s

El ngulo o arco descrito que recorre el minutero es siempre 12 veces mayor que el arco que describe la aguja horaria.

Un reloj marca las 3 en punto. A qu hora entre las 3 y las 4 se superpondrn las agujas?

x es el arco que describe la aguja horaria.

(15 + x) es el arco que describe el minutero.

15 + x = 12x

x = 15/11 min

Las agujas se superpondrn a la 3 h 16 min 21 s

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Un reloj marca las 2 en punto. A qu hora formarn sus agujas por primera vez un ngulo recto?

Las agujas del reloj forman un ngulo recto a las 2 h 25 min y un poco ms, que llamaremos x.

x es el arco que describe la aguja horaria.

25 + x, es el arco que describe el minutero.

25 + x = 12x

x = 25/11 min

Las agujas del reloj conformarn un ngulo de 90 a las 2h 27 min 16 s.

P r o b l e m a s de m v i l e s

Para plantear problemas sobre mviles que llevan velocidad constante uniforme: se utilizan las frmulas del movimiento rectilneo

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espacio = velocidad tiempo

1er caso

Los mviles van en sentido contrario.

eAC + eCB = eAB

Dos ciudades A y B distan 300 km entre s. A las 9 de la maana parte de la ciudad A un coche hacia la ciudad B con una velocidad de 90 km/h, y de la ciudad B parte otro hacia la ciudad A con una velocidad de 60 km/h. Se pide:

1 El tiempo que tardarn en encontrarse.

90t + 60t = 300

150t = 300

t = 2 horas

2 La hora del encuentro.

Se encontraran a las 11 de la maana .

3 La distancia recorrida por cada uno.

AB

= 90

2 = 180 km

BC

= 60

2 = 120 km

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2o caso

Los mviles van en el mismo sentido.

eAC eBC = e

AB

Dos ciudades A y B distan 180 km entre s. A las 9 de la maana sale de un coche de cada ciudad y los dos coches van en el mismo sentido. El que sale de A circula a 90 km/h, y el que sale de B va a 60 km/h. Se pide:

1 El tiempo que tardarn en encontrarse.

90t 60t = 180

30t = 180

t = 6 horas

2 La hora del encuentro.

Se encontraran a las 3 de la tarde.

3 La distancia recorrida por cada uno.

AB

= 90

6 = 540 km

BC

= 60

6 = 360 km

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3er caso

Los sentido.

mviles

parten

del

mismo

punto

con

el

mismo

= e

Un coche sale de la ciudad A a la velocidad de 90 km/h. Tres horas ms tarde sale de la misma ciudad otro coche en

persecucin del primero con una velocidad de 120 km/h. Se pide:

1 El tiempo que tardar en alcanzarlo.

90t = 120

(t 3)

90t = 120t 360

30t = 360

t = 12 horas

2 La distancia a la que se produce el encuentro.

= 90

12 = 1080 km

P r o b l e m a s ge o m t r i co s co n e c u ac i o n e s de p r i m e r g r a d o

Halla el valor de los tres ngulos de un tringulo sabiendo que B mide 40 ms que C y que A mide 40 ms que B.

x + 40

x + 40 + 40 = x+ 80

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x + x + 40 + x+ 80 = 180;

x + x + x = 180 40 80;

3x = 60;

x = 20

C = 20 100

B = 20 + 40 = 60

A = 60 + 40 =

Ecuaciones de 2 grado
Resolucin de ecuaciones de segundo grado

Una forma:

ecuacin

de

segundo

grado

es

toda

expresin

de

la

ax2 + bx +c = 0 con a 0.

Se resuelve mediante la siguiente frmula:

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Si es a<0, multiplicamos los dos miembros por (1).

E c u a c i o n e s de s e g u n do g r a d o i n c o m pl e t a s

Se

dice

que

una

ecuacin

de

segundo

grado

es

incompleta cuando alguno de los coeficientes, b o c, o ambos, son iguales a cero.

Resolucin de ecuaciones de segundo grado incompletas

ax2 = 0

La solucin es x = 0.

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ax2 + bx = 0

Extraemos factor comn x:

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ax2 + c = 0

Despejamos:

Estudio de las soluciones de la ecuacin de 2 grado

ax2 +bx +c = 0

b2 4ac se llama

DISCRIMINANTE

de la ecuacin y permite

averiguar en cada ecuacin el nmero de soluciones. Podemos distinguir tres casos:

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b2 4ac > 0

La ecuacin tiene dos soluciones, que son nmeros reales distintos.

b2 4ac = 0

La ecuacin tiene una solucin doble.

b2 4ac < 0

La ecuacin no tiene soluciones reales.

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Propiedades de las soluciones de la ecuacin de 2 grado

La suma de las soluciones de una ecuacin de segundo grado es igual a:

El

producto

de

las

soluciones

de

una

ecuacin

de

segundo grado es igual a:

Ecuacin de 2 grado a partir de sus soluciones

Si conocemos las races de una ecuacin, podemos escribir sta como:

Siendo S = x1 + x2 y P = x1

x2

Escribe una ecuacin de segundo grado cuyas soluciones son: 3 y 2.

S= 3 2 = 1

P = 3

2 = 6

x2 x + 6 = 0

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Factorizacin de un trinomio de segundo grado

a x2 + bx +c = 0

(x -x1 )

(x -x2 ) = 0

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Sistemas de ecuaciones
Dos ecuaciones con dos incgnitas forman un sistema, cuando lo que pretendemos de ellas es encontrar su solucin comn.

La solucin de un sistema es un par de nmeros x1, y1, tales que reemplazando x por x1 e y por y1, se satisfacen a la vez ambas ecuaciones.

x = 2, y = 3

C r i t e r i o s de e qu i v al e n c i a de si s t e m as d e e c u a c i o n e s

1 Si a ambos miembros de una ecuacin de un sistema se


les suma o se les resta una misma expresin, el sistema

resultante es equivalente.

x = 2, y = 3

2 Si multiplicamos o dividimos ambos miembros de las


ecuaciones de un sistema por un nmero distinto de cero, el sistema resultante es equivalente.

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x = 2, y = 3

3 Si sumamos o restamos a una ecuacin de un sistema


otra ecuacin del mismo sistema, el sistema resultante es

equivalente al dado.

x = 2, y = 3

4 Si en un sistema se sustituye una ecuacin por otra


que resulte de sumar las dos ecuaciones del sistema

previamente multiplicadas o divididas por nmeros no nulos, resulta otro sistema equivalente al primero.

5 Si en un sistema se cambia el orden de las ecuaciones


o el orden de las incgnitas, resulta otro sistema equivalente.

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M t o do d e s u s t i t u c i n
Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de sustitucin

1 Se despeja una incgnita en una de las ecuaciones.

2 Se sustituye la expresin de esta incgnita en la otra


ecuacin, obteniendo un ecuacin con una sola incgnita.

3 Se resuelve la ecuacin.

4 El valor obtenido se sustituye en la ecuacin en la que


apareca la incgnita despejada.

5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del


sistema.

1 Despejamos una de las incgnitas en una de las dos


ecuaciones. Elegimos la incgnita que tenga el coeficiente ms bajo.

2 Sustituimos en la otra ecuacin la variable x, por el valor


anterior:

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3 Resolvemos la ecuacin obtenida:

4 Sustituimos el valor obtenido en la variable despejada.

5 Solucin

M t o do d e i g u al a c i n
Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de igualacin

1 Se despeja la misma incgnita en ambas ecuaciones.

2 Se igualan las expresiones, con lo que obtenemos una


ecuacin con una incgnita.

3 Se resuelve la ecuacin.

4 El valor obtenido se sustituye en cualquiera de las dos


expresiones en las que apareca despejada la otra incgnita.

5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del


sistema.

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1 Despejamos, por ejemplo, la incgnita x de la primera y


segunda ecuacin:

2 Igualamos ambas expresiones:

3 Resolvemos la ecuacin:

4 Sustituimos el valor de y, en una de las dos expresiones


en las que tenemos despejada la x:

5 Solucin:

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M t o do d e re d u c c i n
Resolucin de sistemas de ecuaciones por el mtodo de reduccin

1 Se preparan las dos ecuaciones, multiplicndolas por los


nmeros que convenga.

2 La restamos, y desaparece una de las incgnitas.

3 Se resuelve la ecuacin resultante.

4 El valor obtenido se sustituye en una de las ecuaciones


iniciales y se resuelve.

5 Los dos valores obtenidos constituyen la solucin del


sistema.

Lo ms fcil es suprimir la y, de este modo no tendramos que preparar las ecuaciones; pero vamos a optar por suprimir la x, para que veamos mejor el proceso.

Restamos y resolvemos la ecuacin:

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Sustituimos el valor de y en la segunda ecuacin inicial.

Solucin:

C l a si f i ca c i n de s i s te m a s de e c u ac i o n e s
Sistema compatible determinado

Tiene una sola solucin.

x = 2, y = 3

Grficamente la solucin es el punto de corte de las dos rectas.

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Sistema compatible indeterminado

El sistema tiene infinitas soluciones.

Grficamente

obtenemos

dos

rectas

coincidentes.

Cualquier punto de la recta es solucin.

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Sistema incompatible

No tiene solucin

Grficamente obtenemos dos rectas paralelas.

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Ecuaciones irracionales
Las ecuaciones irracionales, o ecuaciones con radicales, son aquellas que tienen la incgnita bajo el signo radical.

Resolucin de ecuaciones irracionales

1 Se asla un radical en uno de los dos miembros, pasando


al otro miembro el resto de los trminos, aunque tengan tambin radicales.

2 Se elevan al cuadrado los dos miembros.

3 Se resuelve la ecuacin obtenida.

4 Se comprueba si las soluciones obtenidas verifican la


ecuacin cuadrado soluciones inicial. una que Hay que se y, tener obtiene adems en cuenta que de la que tiene al elevar al

ecuacin la dada

otra las

las

mismas que se

ecuacin

obtiene cambiando el signo de uno de los miembros de la ecuacin.

5 Si la ecuacin tiene varios radicales, se repiten las dos


primeras fases del proceso hasta eliminarlos todos.

1 Aislamos el radical:

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2 Elevamos al cuadrado los dos miembros:

3Resolvemos la ecuacin:

4Comprobamos:

La ecuacin tiene por solucin x = 2.

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La ecuacin tiene por solucin x

= 4.

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