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2022
OFICIAL
BALONCESTO
NORMAS
OBRI – INTERPRETACIONES OFICIALES

Válido a partir de1callejunio 2023

Junio 2023 versión 3.0


Reglamento Oficial de Baloncesto 2022

Interpretaciones Oficiales

Válido a partir de 1callejunio 2023

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TABLA DE CONTENIDO
Introducción ..........................................................................................................................................................5

Artículo 4 equipos .................................................. .................................................... ............................................. 6

Artículo 5 Jugadores: Lesiones y asistencias ............................................... .................................................... ..... 7


Artículo 7 Entrenador y primer entrenador asistente: deberes y competencias .................................. ......... 10
Artículo 8 Tiempo de juego, marcador empatado y prórroga ........................................... .......................................... 12

Artículo 9 Comienzo y final de un cuarto, de la prórroga o del partido ....................................... .......................... 13

Artículo 10 Estado de la pelota .................................................. .................................................... .......................... 15

Artículo 12 Salto entre dos y posesión alterna ............................................... ........................................ dieciséis


Artículo 13 Cómo se juega la pelota .............................................. .................................................... .......... 21
Artículo 14 Dominio del balón ............................................... .................................................... .......................... 22
Artículo 15 Jugador en acción de tiro ............................................... .................................................... ........ 23
Artículo 16 Meta: Cuándo se hizo y su valor .................................................. .................................................... ... 25
Artículo 17 Lanzar en............................................... .................................................... .......................................... 28
Artículo 18/19 Tiempo fuera / Sustitución ............................................... .................................................... .......... 38
Artículo 23 Jugador fuera de la cancha y pelota fuera de la cancha .................................. .................................... 44

Artículo 24 Regate................................................. .................................................... ..................................... 45


Artículo 25 Viajar .................................................. .................................................... .................................... 46
Artículo 26 3 segundos................................................ .................................................... .................................... 47
Artículo 28 8 segundos.................................................. .................................................... .................................... 48
Artículo 29/50 Reloj de tiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Artículo 30 Pelota devuelta a la zona de defensa ............................................... .................................................... ... 60

Artículo 31 Interferencias y porterías .................................................. .................................................... .. 63


Artículo 33 Contacto: Principios generales ............................................... .................................................... ....... 69
Artículo 34 Falta personal .................................................. .................................................... ............................. 71
Artículo 35 Doble falta ................................................ .................................................... ............................. 73
Artículo 36 Falta técnica .................................................. .................................................... ............................. 75
Artículo 37 Falta antideportiva .............................................. .................................................... .......... 84
Artículo 38 Falta descalificante .............................................. .................................................... ....................... 86
Artículo 39 Lucha................................................. .................................................... .......................................... 88
Artículo 42 Situaciones especiales .................................................. .................................................... ...................... 91

Artículo 43 Tiros libres ................................................ .................................................... .......................... 95


Artículo 44 Errores corregibles ................................................. .................................................... ..................... 96
apéndice B El acta – Faltas descalificantes ............................................... ........................................ 100
Apéndice F Sistema de reproducción instantánea (IRS) ............................................. .................................................... ...... 102

TABLA DE DIAGRAMAS
Diagrama 1 Ejemplos de cintas para la cabeza estilo bufanda .................................. ............................................... 6
Diagrama 2 Se marca un gol .............................................. .................................................... .......................... 27
Diagrama 3 La pelota está en contacto con el aro ........................................... .................................................... ..... 66
Diagrama 4 La pelota está dentro de la canasta ............................................. .................................................... ............. 67
Diagrama 5 Posición de un jugador dentro/fuera del área del semicírculo sin cargo ................................ 69

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Las interpretaciones presentadas en este documento son las Interpretaciones Oficiales FIBA de
las Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA 2022 y son efectivas a partir de 1callejunio 2023 . Este
El documento reemplaza todas las Interpretaciones Oficiales de FIBA publicadas anteriormente.

A lo largo de las Interpretaciones de las Reglas Oficiales de Baloncesto, el texto se aplica por igual a todos los géneros y debe
leerse en consecuencia.

Introducción

Las Reglas Oficiales de Baloncesto de FIBA son aprobadas por la Junta Central de FIBA y son revisadas periódicamente
por la Comisión Técnica de FIBA.

Las reglas se mantienen lo más claras y completas posible, pero expresan principios en lugar de situaciones de
juego. Sin embargo, no pueden cubrir la rica variedad de casos específicos que podrían ocurrir durante un partido
de baloncesto.

El objetivo de este documento es convertir los principios y conceptos de las Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA en
situaciones prácticas y específicas que puedan surgir durante un partido de baloncesto.

Las interpretaciones de las diferentes situaciones pueden estimular la mente de los árbitros y complementarán un
estudio detallado de las reglas mismas.

Las Reglas Oficiales de Baloncesto de FIBA seguirán siendo el documento principal que rige el baloncesto de FIBA. Sin
embargo, los árbitros tendrán pleno poder y autoridad para tomar decisiones sobre cualquier punto no cubierto
específicamente en las Reglas Oficiales de Baloncesto de FIBA o en estas Interpretaciones Oficiales de FIBA.

En aras de la consistencia de estas Interpretaciones, el 'equipo A' es el equipo ofensivo (inicial), el 'equipo B' es
el equipo defensivo. A1 – A5 y B1 – B5 son jugadores; A6 – A12 y B6 – B12 son suplentes.

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Artículo 4 equipos

4-1 Declaración:Todos los jugadores del equipo deben tener todas sus prendas de compresión para brazos y piernas,
incluidas camisetas y calzoncillos, protectores de cabeza, muñequeras, cintas para la cabeza y cintas adhesivas del
mismo color sólido.

4-2 Ejemplo:A1 usa una diadema blanca y A2 usa una diadema roja en la cancha.

Interpretación:No se permite que A1 y A2 usen cintas para la cabeza de diferentes colores.

4-3 Ejemplo:A1 usa una diadema blanca y A2 usa una muñequera roja en la cancha.

Interpretación:No se permite que A1 lleve una cinta blanca en la cabeza y A2 que lleve una muñequera roja.

4-4 Declaración:No se permite el uso de cintas para la cabeza tipo bufanda.

Diagrama 1 Ejemplos de diademas estilo bufanda

4-5 Ejemplo:A1 usa una diadema tipo bufanda del mismo color sólido que cualquier otro equipo adicional
permitido de los compañeros de equipo.

Interpretación:No se permite que A1 use una diadema tipo bufanda. La banda para la cabeza no deberá tener
elementos de apertura/cierre alrededor de la cabeza y no deberá tener ninguna parte que sobresalga de su
superficie.

4-6 Ejemplo:A6 solicita una sustitución. Los árbitros descubren que A6 usa una camiseta sin compresión debajo
de la camiseta.

Interpretación:No se concederá la sustitución. Solo se pueden usar prendas de compresión debajo


del uniforme.

4-7 Ejemplo:A6 usa una prenda de compresión debajo de los pantalones cortos que se extiende hasta (a) por

encima de las rodillas.

(b) los tobillos.

Interpretación:La prenda de compresión (pantalones cortos) es legal y se puede usar con cualquier longitud.
Todos los jugadores del equipo deben tener todas sus prendas de compresión, incluidas camisetas y calzoncillos,
protectores de cabeza, muñequeras, cintas para la cabeza y cintas del mismo color sólido.

4-8 Ejemplo:A6 usa una prenda de compresión (camiseta) debajo de la camiseta de juego que se extiende hasta
(a) los hombros.
(b) el cuello.
Interpretación:La prenda de compresión (camiseta interior) es legal y se puede usar (a)
con cualquier largo sobre y debajo de los hombros.
(b) hasta la parte inferior del cuello.
Todos los jugadores del equipo deben tener todas sus prendas de compresión, incluidas camisetas y calzoncillos,
protectores de cabeza, muñequeras, cintas para la cabeza y cintas del mismo color sólido.

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Artículo 5 Jugadores: Lesiones y asistencia

5-1 Declaración:Si un jugador está lesionado, parece estar lesionado o necesita asistencia y, en consecuencia,
cualquier persona autorizada a sentarse en el banquillo del equipo (entrenador, primer asistente del
entrenador, suplentes, jugadores excluidos o miembros acompañantes de la delegación del mismo equipo )
ingresa a la cancha, se considera que ese jugador ha recibido tratamiento o asistencia, ya sea que se haya
brindado o no tratamiento o asistencia real.

5-2 Ejemplo:A1 parece tener un tobillo lesionado y el juego se detiene. El médico del equipo A

(a) entra en la cancha y trata el tobillo lesionado de A1.

(b) el médico ingresa a la cancha pero A1 ya se recuperó.

(c) el entrenador en jefe ingresa a la cancha para cuidar al jugador lesionado.

(d) el primer asistente del entrenador, suplente, jugador excluido o cualquier otro miembro acompañante de la
delegación ingresa a la cancha pero no trata a A1.

Interpretación:En todos los casos, A1 recibió un tratamiento y será sustituido.

5-3 Ejemplo: El fisioterapeuta del equipo entra en la cancha y arregla una venda suelta en A1 .

Interpretación:A1 recibió una asistencia y será sustituido.

5-4 Ejemplo: El médico del equipo ingresa a la cancha para encontrar el lente de contacto perdido de A1 .

Interpretación:A1 recibió una asistencia y será sustituido.

5-5 Declaración:Cualquier persona autorizada a sentarse en el banquillo del equipo.,mientras


permanezca en la zona de banquillo del equipo, podrá prestar asistencia a un jugador de su propio
equipo. Si la asistencia no retrasa el reinicio rápido del juego, no se considera que ese jugador haya
recibido una asistencia y no se requerirá que sea sustituido.

5-6 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro, cerca de la zona de banquillo del equipo A. El balón no entra
en la canasta. Mientras A1 intenta 2 o 3 tiros libres

(a) el entrenador del equipo A o A6 desde el banco del equipo pasa una toalla, una botella de agua o una cinta para la
cabeza a cualquier otro jugador del equipo A en la cancha.

(b) el fisioterapeuta del equipo A del área de banca del equipo arregla una venda suelta de cualquier otro
jugador del equipo A en la cancha, o rocía la pierna del jugador o masajea el cuello del jugador, etc.

Interpretación:En ambos casos, el jugador del equipo A no ha recibido una asistencia que
retrase la reanudación puntual del juego. El jugador del equipo A no estará obligado a ser
sustituido. A1 continuará lanzando 2 o 3 tiros libres.

5-7 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro, cerca de la zona de banquillo del equipo A. El balón no entra
en la canasta. Después de la falta, A1 cae en la cancha y en el área de banquillo del equipo. A6 se levanta y ayuda
a A1 a ponerse de pie. A1 está listo para jugar inmediatamente, a más tardar en aproximadamente 15 segundos.

Interpretación:A1 no ha recibido una asistencia que retrase el reinicio oportuno del


juego. No se requerirá que A1 sea sustituido. A1 lanzará 2 o 3 tiros libres.

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5-8 Ejemplo:A1 recibe 2 tiros libres. Mientras el árbitro comunica la falta en la mesa de oficiales, A1 se dirige a un
lugar frente al área de banquillo del equipo en el extremo más alejado de la cancha y pide una toalla o una
botella de agua. Cualquier persona del área de banquillo del equipo pasa a A1 una toalla o una botella de agua.
A1 se seca las manos o toma un trago. A1 está listo para jugar inmediatamente, a más tardar en
aproximadamente 15 segundos.

Interpretación:A1 no ha recibido una asistencia que retrase el reinicio oportuno del


juego. No se requerirá que A1 sea sustituido. A1 lanzará 2 tiros libres.

5-9 Ejemplo:A1 marca un gol. El saque de banda B1 indica al árbitro que el balón está mojado. El árbitro
detiene el juego. Cualquier persona del área de banquillo del equipo B entra en la cancha y seca la
pelota o le da una toalla a B1 para que la seque.

Interpretación:En ambos casos, B1 no ha recibido una asistencia que retrase el reinicio oportuno
del juego. No se requerirá la sustitución de B1. El juego se reanudará con un saque para el equipo B
desde cualquier lugar detrás de la línea de fondo, excepto directamente detrás del tablero. El árbitro
entregará el balón a un jugador del equipo B para el saque.

5-10 Ejemplo:A1 tiene el balón en las manos para un saque desde la pista delantera. El fisioterapeuta del equipo A
abandona el área de banquillo del equipo en la pista trasera, permanece fuera de la cancha y arregla el vendaje
de A1.

Interpretación:El fisioterapeuta del equipo A prestó asistencia a A1 fuera del área de


banquillo del equipo. A1 deberá ser sustituido.

5-11 Ejemplo:A1 aún no tiene el balón en las manos para un saque desde la pista delantera. El fisioterapeuta
del equipo A permanece en el área de banquillo del equipo en la pista delantera y arregla el vendaje de
A1.

Interpretación:El fisioterapeuta del equipo A prestó asistencia a A1 dentro del área de banquillo del
equipo. Si la asistencia se completa dentro de los 15 segundos, no se requerirá que A1 sea
sustituido. Si la asistencia dura más de 15 segundos, se requerirá la sustitución de A1.

5-12 Declaración:No hay límite al tiempo requerido para el retiro de la cancha de un jugador gravemente
lesionado si, según la opinión de un médico, el retiro es peligroso para el jugador.

5-13 Ejemplo:A1 está gravemente lesionado y el juego se detiene durante unos 15 minutos porque el
médico cree que sacarlo de la cancha podría ser peligroso para el jugador.

Interpretación:El dictamen del médico determinará el momento adecuado para el retiro del
jugador lesionado de la cancha. Después de la sustitución, el juego se reanudará sin ninguna
sanción.

5-14 Declaración:Si un jugador está lesionado o sangrando o tiene una herida abierta y no puede continuar jugando
inmediatamente (dentro de aproximadamente 15 segundos), o si es asistido por cualquier persona autorizada a sentarse en el
banquillo de ese equipo, el jugador debe ser sustituido. Si se concede un tiempo muerto a cualquiera de los equipos en el
mismo período de detención del reloj del partido, y ese jugador se recupera o se completa la asistencia durante el tiempo
muerto, el jugador puede continuar jugando solo si la señal del cronometrador indica el final del tiempo muerto. -suena antes
de que un árbitro llame a un sustituto para reemplazar al jugador lesionado o asistido.

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5-15 Ejemplo:A1 se lesiona y el juego se detiene. Como A1 no puede continuar jugando inmediatamente, un
árbitro hace sonar el silbato haciendo la señal convencional de sustitución. Cualquiera de los equipos
solicita un tiempo muerto

(a) antes de que un sustituto de A1 entre al juego.

(b) después de que un sustituto de A1 entre al juego.

Al final del tiempo muerto, A1 se recupera y solicita permanecer en el juego.

Interpretación:

(a) Si A1 se recupera durante el tiempo muerto, A1 puede continuar jugando.

(b) Un sustituto de A1 ya ha entrado en el juego, por lo tanto, A1 no puede volver a entrar hasta que finalice el
siguiente período de ejecución del reloj de juego.

5-16 Declaración:Los jugadores designados por su entrenador en jefe para comenzar el juego pueden ser sustituidos en
caso de lesión.

Los jugadores que reciben tratamiento entre tiros libres deben ser sustituidos en caso de lesión.

En estos casos, los adversarios también tienen derecho a sustituir el mismo número de jugadores, si así lo
desean.

5-17 Ejemplo:A1 recibe una falta y se le conceden 2 tiros libres. Tras el primer tiro libre los árbitros
descubren que

(a) A1 está sangrando y se sustituye por A6. El equipo B solicita sustituir a 2 jugadores.

(b) B1 está sangrando y se sustituye por B6. El equipo A solicita sustituir a 1 jugador.

Interpretación:

En (a) el equipo B tiene derecho a sustituir solo 1 jugador. A6 intentará el segundo tiro libre. En

(b) el equipo A tiene derecho a sustituir 1 jugador. A1 intentará el segundo tiro libre.

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Artículo 7 Entrenador y primer entrenador asistente: deberes y competencias

7-1 Declaración:Al menos 40 minutos antes de la fecha prevista para el inicio del juego, el entrenador en jefe de cada
equipo o el representante del equipo le entregará al anotador una lista del equipo con los nombres y los números
correspondientes de los miembros del equipo que son elegibles para jugar en el juego, así como la nombre del capitán,
del primer entrenador y del primer asistente del entrenador.

El entrenador en jefe es personalmente responsable de garantizar que los números en la lista del equipo
correspondan con los números en las camisetas de los jugadores. Al menos 10 minutos antes del inicio
programado del juego, cada entrenador en jefe firmará el acta para confirmar que los nombres y los
números correspondientes de los miembros del equipo se ingresaron correctamente en el acta, así como
los nombres del capitán, el entrenador en jefe, y el primer entrenador asistente.

7-2 Ejemplo:El equipo A presenta a su debido tiempo la lista del equipo al anotador. Los números de camiseta
de 2 jugadores son diferentes a sus números de camiseta reales o se omite el nombre de un jugador en el
acta. esto se descubre

(a) antes del comienzo del juego.


(b) después del comienzo del juego.

Interpretación:

(a) Se corregirán los números incorrectos o se agregará el nombre del jugador en


el acta sin penalización.
(b) El árbitro detiene el juego en un momento conveniente para no perjudicar a ningún equipo. Los
números erróneos serán corregidos sin penalización alguna. Sin embargo, el nombre del
jugador no se puede agregar en el acta.

7-3 Ejemplo:El entrenador en jefe del equipo A desea que los jugadores lesionados o los jugadores que no deben
jugar puedan sentarse en el banquillo del equipo durante el juego.

Interpretación:Los equipos son libres de decidir quién estará entre un máximo de 8 miembros de la
delegación acompañante con derecho a sentarse en el banquillo del equipo.

7-4 Declaración:Al menos 10 minutos antes de la hora prevista para el inicio del partido, el entrenador
principal de cada equipo deberá confirmar los 5 jugadores que comenzarán el partido. Antes de que
comience el juego, el anotador verificará si hay un error con respecto a estos 5 jugadores y, de ser así, el
anotador notificará al árbitro más cercano lo antes posible. Si el error se descubre antes del comienzo del
juego, se corregirán los 5 jugadores iniciales. Si el error se descubre después del comienzo del juego, se
descartará el error.

7-5 Ejemplo:Se descubre que uno de los jugadores en la cancha no es uno de los 5 jugadores titulares
confirmados. Esto ocurre
(a) antes del comienzo del juego.
(b) después del comienzo del juego.

Interpretación:

(a) El jugador será reemplazado por uno de los 5 jugadores que debían comenzar el juego sin ninguna
sanción.

(b) El error será ignorado. El juego continuará sin ninguna sanción.

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7-6 Ejemplo:El entrenador en jefe solicita al anotador que ingrese la 'x' pequeña en el acta para los 5
jugadores que deben comenzar el juego.

Interpretación:El entrenador en jefe confirmará personalmente los 5 jugadores que comenzarán el juego
marcando una pequeña 'x' al lado del número de cada jugador en la columna 'Jugador adentro' en el acta.

7-7 Ejemplo:El entrenador en jefe del equipo A y el primer entrenador asistente del equipo A están descalificados.

Interpretación:El capitán del equipo A actuará como entrenador en jefe de los jugadores del equipo A.

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Artículo 8 Tiempo de juego, marcador empatado y prórroga

8-1 Declaración:Comienza un intervalo de juego:

• 20 minutos antes de la hora prevista para el inicio del partido.

• Cuando suena la señal del reloj del partido para el final del cuarto o la prórroga.

• Cuando el tablero está equipado con iluminación roja alrededor de su perímetro, la iluminación tiene
prioridad sobre el sonido de la señal del reloj de juego.

8-2 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 el


(a) sin éxito
(b) exitoso
acto
de tiro antes de que suene la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto.

Interpretación:Los árbitros se consultarán entre sí inmediatamente. y determinar ya sea B1


La falta ocurrió antes de que sonara la señal del reloj del partido indicando el final del cuarto.

Si deciden que la falta de B1 ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de partido, se sancionará
a B1 con una falta personal. En
(a) A1 lanzará 2 tiros libres.
(b) El gol de A1 contará. A1 lanzará 1 tiro libre.
El el reloj del partido se reiniciará al tiempo restante cuando ocurrió la falta. El juego se reanudará
como después de cualquier último tiro libre.

Si deciden que la falta de B1 ocurrió después de que sonara la señal del reloj de partido, la falta será
anulada. El gol, si se convierte, deberá no contar. Si la falta de B1 cumple los criterios de una
una falta antideportiva o una falta descalificante y sigue un cuarto o una prórroga, la falta de B1 no
se descartará y será sancionada en consecuencia antes de que comience el siguiente cuarto o la
prórroga. La falta contará para las faltas de equipo del equipo B para el siguiente cuarto.

8-3 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 3 puntos. La pelota está en el aire cuando suena la señal del reloj de
juego para el final del juego. Después de la señal, B1 comete falta sobre A1 que aún está en el aire. El balón
entra en la canasta.

Interpretación:A1 recibirá 3 puntos. La falta de B1 contra A1 no se tendrá en cuenta ya que ocurrió


después del final del tiempo de juego, a menos que la falta de B1 cumpla con los criterios de una falta
antideportiva o una falta descalificante y haya un cuarto o tiempo extra a seguir.

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Artículo 9 Inicio y final de cuarto, prórroga o partido

9-1 Declaración:Un juego no comenzará a menos que cada equipo tenga un mínimo de 5 jugadores en la cancha listos
para jugar.

9-2 Ejemplo:Al inicio de la segunda mitad, el equipo A no puede presentar 5 jugadores en la cancha porque
lesiones, descalificaciones, etc.

Interpretación:La obligación de presentar un mínimo de 5 jugadores es válida solo al comienzo del


juego. El equipo A continúa jugando con menos de 5 jugadores.
puede

9-3 Ejemplo:Cerca del final del juego, A1 es sancionado con una quinta falta y abandona el juego. El equipo A se reduce a 4
jugadores ya que no tienen más sustitutos disponibles. Como el equipo B está ganando por un amplio margen, el
entrenador en jefe del equipo B que demuestra juego limpio quiere eliminar a uno de los jugadores para jugar también
con 4 jugadores.

Interpretación:La solicitud del entrenador del equipo B de jugar con menos de 5 jugadores será
denegada. Mientras un equipo tenga suficientes jugadores disponibles, 5 jugadores estarán en la cancha.

9-4 Declaración:El artículo 9 aclara qué canasta debe defender un equipo y qué canasta debe atacar. Si por
confusión cualquier cuarto o prórroga comienza con ambos equipos atacando/defendiendo las canastas
incorrectas, la situación se corregirá tan pronto como se descubra, sin colocar a ninguno de los equipos en
desventaja. Los puntos anotados, el tiempo utilizado, las faltas cobradas, etc. antes de la detención del juego
siguen siendo válidos.

9-5 Ejemplo:Tras el inicio del partido, los árbitros descubren que los equipos están jugando en la dirección
equivocada.

Interpretación:El juego se detendrá lo antes posible sin poner en desventaja a ninguno de los
equipos. Los equipos deberán corregir la dirección del juego . El juego se reanudará desde el
lugar opuesto al espejo correspondiente a donde se detuvo el juego.

9-6 Declaración:El juego comenzará con un salto entre dos en el círculo central.

9-7 Ejemplo:Durante el intervalo de juego antes del partido, A1 es sancionado con una falta técnica. Antes del
comienzo del juego, el entrenador en jefe del equipo B designa a B6 para intentar 1 tiro libre, sin embargo, B6
no es uno de los 5 jugadores iniciales del equipo B.

Interpretación:Solo uno de los 5 jugadores iniciales designados del equipo B intentará el tiro libre sin
alineación. No se puede conceder una sustitución antes de que haya comenzado el tiempo de juego.

El juego comenzará con un salto entre dos.

9-8 Ejemplo:Durante el intervalo de juego antes del partido, A1 es sancionado con una falta
antideportiva contra B1.

Interpretación:Antes del inicio de la juego, B1 intentará 2 tiros libres sin alineación.

Si B1 es confirmado como uno de los 5 jugadores para comenzar el juego, B1 permanecerá en la cancha. Si B1 no es

confirmado como uno de los 5 jugadores para comenzar el juego, B1 no permanecerá en la cancha. El juego comenzará

con un salto entre dos y con los 5 jugadores del equipo B confirmados para comenzar el juego.

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9-9 Declaración:Si durante un intervalo de juego antes del juego, un jugador designado como uno de los 5
jugadores iniciales ya no puede o no tiene derecho a comenzar el juego, ese jugador será reemplazado por otro
jugador. En este caso, los oponentes tienen derecho a reemplazar a un jugador de sus 5 jugadores iniciales, si
así lo desean.

9-10 Ejemplo:A1 es uno de los 5 jugadores iniciales del equipo A. Durante el intervalo de juego 7 minutos antes del
partido

(a) A1 se lesiona.
(b) A1 es sancionado con una falta descalificante.

Interpretación:En ambos casos, A1 será reemplazado por otro jugador del equipo A. El equipo B tiene derecho
a reemplazar a uno de sus 5 jugadores iniciales, si lo desea.

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Artículo 10 Estado del balón

10-1 Declaración:El balón no se convierte en muerto y el gol, si se convierte, contará cuando un jugador está en
acción de tiro y finaliza el tiro con un movimiento continuo mientras un jugador del equipo defensivo es
sancionado con una falta contra cualquier oponente. después de que haya comenzado el movimiento continuo
del tirador. Esta declaración es igualmente válida si cualquier jugador defensivo o cualquier persona autorizada
a sentarse en el banquillo del equipo es sancionado con una falta técnica.

10-2 Ejemplo:A1 está en acción de tirar a portería cuando B2 comete falta sobre A2. A1 finaliza el tiro con un
movimiento continuo.

(a) Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

(b) Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:En ambos casos, el gol de A1, si hecho, deberá contar.

En (a) el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la
falta de B2.

En (b) A2 lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

10-3 Ejemplo:A1 está en acción de tirar a portería cuando A2 comete falta sobre B2. A1 finaliza el tiro con un
movimiento continuo.

Interpretación:El balón queda muerto cuando A2 es sancionado con una falta de control de equipo. Si el
tiro de A1 tiene éxito, el gol no contará. Independientemente del número de faltas del equipo A en el
cuarto, el juego se reanudará con un saque del equipo B desde la prolongación de la línea de tiros libres.
Si el tiro de A1 no tiene éxito, el juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más
cercano a donde ocurrió la falta, excepto directamente detrás del tablero.

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Artículo 12 Salto entre dos y posesión alterna

12-1 Declaración:El equipo que no obtenga el control del primer equipo de un balón vivo después del salto
inicial al comienzo del partido recibirá el balón para un saque desde el lugar más cercano a donde se
produzca la siguiente situación de salto, excepto desde directamente detrás del tablero.

12-2 Ejemplo:Dos minutos antes del comienzo del juego, A1 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:Uno de los 5 jugadores titulares del equipo B intentará el tiro libre sin alineación. Como el
juego aún no ha comenzado, la dirección de la flecha de posesión alterna no se puede colocar a favor de
ningún equipo todavía. El juego comenzará con un salto entre dos.

12-3 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Antes de que la pelota alcance su punto
más alto, el saltador A1 toca la pelota.

Interpretación:Esta es una violación de salto entre dos por parte de A1. Se concederá un saque al equipo B
desde su pista delantera, cerca de la línea central. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.
Tan pronto como el balón se ponga a disposición del saque del equipo B, el equipo A tendrá derecho al primer
saque de posesión alterna.

12-4 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Antes de que la pelota alcance su punto
más alto, A2, que no salta, ingresa al círculo central desde el
(a)patio trasero
(b)patio delantero

Interpretación:En ambos casos, se trata de una violación de salto entre dos de A2. Se concederá un saque al
equipo B cerca de la línea central, si desde su

(a)pista delantera, con 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b)zona de defensa, con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

Tan pronto como el balón se ponga a disposición del saque del equipo B, el equipo A tendrá derecho
al primer saque de posesión alterna.

12-5 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Inmediatamente después de que el saltador A1
palmee legalmente el balón

(a) Ocurre un balón retenido entre A2 y B2.

(b) se produce una doble falta entre A2 y B2.

Interpretación:En ambos casos, como aún no se ha establecido el control de un balón vivo, el árbitro no
puede utilizar el procedimiento de posesión alterna. El árbitro principal administrará otro salto entre dos
en el círculo central y A2 y B2 saltarán. El tiempo consumido en el reloj de juego, después de que el balón
fue golpeado legalmente y antes de que ocurriera el balón retenido/falta doble, seguirá siendo válido.

12-6 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Inmediatamente después de que el saltador A1
palmea legalmente el balón, el balón

(a) va directamente fuera de los límites.

(b) es atrapado por A1 antes de que toque uno de los que no saltan o la cancha.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 16 de 125
Interpretación:En ambos casos, se concederá un saque al equipo B como resultado de la infracción de A1. Si el
saque se administra desde su pista trasera, el equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si
es desde su pista delantera, el equipo B dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento. Tan pronto como
el balón se ponga a disposición del saque del equipo B, el equipo A tendrá derecho al primer saque de posesión
alterna.

12-7 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Inmediatamente después de que el saltador A1
palmea legalmente el balón, se sanciona a B1 con una falta técnica.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. Tan pronto como un
jugador del equipo A reciba el balón para el tiro libre, la dirección de la flecha de posesión alterna se
colocará a favor del equipo B. El juego se reanudará con un saque de posesión alterna para el equipo B
desde el lugar más cercano a donde estaba ubicada la pelota cuando ocurrió una falta técnica. Si el saque
se administra desde su pista trasera, el equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si
es desde su pista delantera, el equipo B dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

12-8 Ejemplo:El jefe de equipo lanza la pelota para el salto inicial. Inmediatamente después de que el saltador
A1 palmea legalmente el balón, A2 es sancionado con una falta antideportiva contra B2.

Interpretación:B2 lanzará 2 tiros libres sin alineación. Tan pronto como B2 reciba el balón para el
primer tiro libre, la dirección de la flecha de posesión alterna se colocará a favor del equipo A. El
juego se reanudará con un saque del equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. (como
parte de la sanción por falta antideportiva). El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

12-9 Ejemplo:El equipo B tiene derecho a un saque bajo el procedimiento de posesión alterna. Un
árbitro y/o un anotador comete un error y el saque se concede erróneamente al equipo A.

Interpretación:Después de que la pelota toca o es tocada legalmente por un jugador en la cancha, el


error no puede corregirse. Como resultado del error, el equipo B no perderá su derecho al siguiente
saque de posesión alterna en la siguiente situación de salto entre dos.

12-10 Ejemplo:Simultáneamente con la señal del reloj de partido que suena para el final del primer cuarto,
B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1. Los árbitros deciden que la señal del reloj de
partido sonó antes de que ocurriera la falta de B1. El equipo A tiene derecho al saque de posesión
alterna para comenzar el segundo cuarto.

Interpretación:La falta antideportiva se produjo durante un intervalo de juego. Antes del comienzo del
segundo cuarto, A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo
A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento. El equipo A no perderá su derecho al siguiente saque de posesión alterna en la siguiente
situación de salto entre dos.

12-11 Ejemplo:Poco después de que suene la señal del reloj de partido indicando el final del tercer cuarto, B1 es
sancionado con una falta técnica. El equipo A tiene derecho al saque de posesión alterna para comenzar el
último cuarto.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación antes del comienzo del último
cuarto. El último cuarto comenzará con un saque del equipo A desde la prolongación de la línea central. El
equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

12-12 Ejemplo:A1 salta con el balón en las manos y B1 lo bloquea legalmente. Luego, ambos jugadores
regresan a la cancha con ambos con una mano o ambas manos firmemente sobre la pelota.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos.

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12-13 Ejemplo:A1 salta con el balón en las manos y B1 lo bloquea legalmente. Luego, A1 regresa a la cancha con
una mano o ambas manos todavía firmemente sobre la pelota, mientras que B1 ya no toca la pelota.

Interpretación:Esta es una infracción de viaje por parte de A1.

12-14 Ejemplo:A1 y B1 en el aire tienen las manos firmemente sobre el balón. Después de regresar a la cancha,
A1 aterriza con 1 pie en la línea limítrofe.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos.

12-15 Ejemplo:A1 salta con el balón en las manos desde la pista delantera y B1 lo bloquea legalmente. Luego, ambos
jugadores regresan a la cancha con ambos con una mano o ambas manos firmemente sobre la pelota. A1
aterriza con 1 pie en la zona de defensa.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos.

12-16 Declaración:Es una situación de salto entre dos que resulta en un saque de posesión alterna
siempre que un balón vivo se aloja entre el aro y el tablero, a menos que sea entre tiros libres y
después del último tiro libre seguido de una posesión del balón como parte de la falta. multa. Bajo el
procedimiento de posesión alterna, el equipo tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento si el
equipo atacante tiene derecho a un saque o 24 segundos si el equipo defensivo tiene derecho a un
saque.

12-17 Ejemplo:Durante el lanzamiento de A1 a gol, el balón se aloja entre el aro y el tablero.


(a)equipo A
(b)equipo B
tiene derecho a un saque bajo el procedimiento de posesión alterna.

Interpretación:Tras el saque de banda desde atrás es línea final


(a)el equipo A tendrá 14 segundos

(b)el equipo B dispondrá de 24 segundos en el

reloj de lanzamiento.

12-18 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento,
seguida por el balón alojado entre el aro y el tablero. La flecha de posesión alterna favorece al
equipo A.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos. Después del saque desde atrás es línea de fondo, equipo A
dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

12-19 Ejemplo:B2 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 durante el acto de tiro para un gol
de 2 puntos. Durante el último tiro libre sin alineación

(a) la pelota se aloja entre el aro y el tablero.


(b) A1 pisa la línea de golpe franco mientras suelta el balón.

(c) la pelota no toca el aro.

Interpretación:En todos los casos, el tiro libre no se convierte. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.
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12-20 Ejemplo:Después del saque de A1 desde la línea central extendida para comenzar un cuarto, el balón se
aloja entre el aro y el tablero en la pista delantera del equipo A.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos. La dirección de la flecha de posesión alterna se invertirá
inmediatamente a favor del equipo B. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde detrás de la
es
línea de fondo, excepto directamente detrás del tablero. El equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de
lanzamiento.

12-21 Ejemplo:La flecha de posesión alterna favorece al equipo A. Durante el intervalo de juego después del
primer cuarto, B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1. A1 lanzará 2 tiros libres sin
alineación, seguidos de un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera para
comenzar el segundo cuarto. La flecha de posesión alterna a favor del equipo A permanece sin cambios.
Después del saque, el balón se aloja entre el aro y el tablero en la pista delantera del equipo A.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde
detrás de la línea de fondo en su pista delantera, excepto directamente detrás del tablero. El equipo A dispondrá
de 14 segundos en el reloj de lanzamiento. La dirección de la flecha de posesión alterna se invertirá
inmediatamente después de que haya finalizado el saque para el equipo A.

12-22 Declaración:Un balón retenido ocurre cuando uno o más jugadores de los equipos contrarios tienen una o ambas
manos firmemente sobre el balón para que ninguno de los jugadores pueda controlar el balón sin una rudeza
indebida.

12-23 Ejemplo:A1 con el balón en las manos está en movimiento continuo hacia la canasta para anotar. En este
momento, B1 coloca las manos firmemente sobre la pelota y A1 ahora da más pasos de los permitidos por la
regla de desplazamiento.

Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos.

12-24 Declaración:Una violación de un equipo durante su saque de posesión alterna hace que ese equipo
pierda el saque de posesión alterna.

12-25 Ejemplo:Con 4:17 en el reloj de juego en un cuarto, durante un saque de posesión alterna (a) el
sacador A1 entra en la cancha mientras tiene la pelota en las manos.
(b) A2 mueve las manos sobre la línea limítrofe antes de que la pelota sea lanzada sobre la línea limítrofe.

(c) el sacador A1 tarda más de 5 segundos en soltar el balón.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una infracción de saque de A1 o A2. El juego se
reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar del saque original. La dirección de la flecha
de posesión alterna se invertirá inmediatamente. a favor del equipo B .

12-26 Declaración:Siempre que se produzca una situación de salto entre dos sin tiempo restante en el reloj de
lanzamiento y la flecha de posesión alterna favorezca al equipo A, no se aplicará el procedimiento de
posesión alterna. Esta es una violación del reloj de tiro. Por lo tanto, se concederá el balón al equipo B
para un saque.

12-27 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a puerta fallida está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento.
Entonces

(a) se canta una bola retenida.


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(b) se sanciona una falta técnica.

La flecha de posesión alterna favorece al equipo A.

Interpretación:En ambos casos, como no queda tiempo en el reloj de lanzamiento para el equipo A, no se puede
aplicar el procedimiento de posesión alterna. Esta es una violación del reloj de lanzamiento del equipo A. El
se concederá el balón al equipo B para un saque.

12-28 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. la pelota falla
el anillo. Entonces

(a) se sanciona una falta técnica a A1 o B1.


(b) se canta una bola retenida.

Interpretación:

En (a) cualquier jugador del equipo A (por falta técnica de B1) o del equipo B (por falta técnica de A1) intentará
1 tiro libre sin alineación.
En ambos casos, el juego se reanudará de la siguiente manera:

Si la flecha favorece al equipo A, se trata de una infracción del reloj de lanzamiento del equipo A.

Si la flecha favorece al equipo B, se concederá el balón al equipo B para un saque desde su


zona de defensa con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 13 Cómo se juega la pelota

13-1 Declaración:Durante el juego, la pelota se juega solo con las manos. Es una violación si un jugador

• coloca el balón entre las piernas para fingir un pase o tiro.

• usa deliberadamente la cabeza, el puño, las piernas o los pies para jugar la pelota.

13-2 Ejemplo:A1 finaliza un regate. A1 coloca el balón entre las piernas y finge un pase o tiro.

Interpretación:Esto es un toque ilegal de la pelota con la pierna violada por A1.

13-3 Ejemplo:A1 pasa el balón a A2, quien corre en contraataque hacia la canasta de los oponentes.
Antes de atrapar el balón, A2 toca deliberadamente el balón con la cabeza.

Interpretación:Este es un A2 usando ilegalmente la cabeza para jugar la violación de pelota por parte de A2.

13-4 Declaración:No está permitido aumentar la altura o el alcance de un jugador. Es una violación levantar a un compañero de
equipo para jugar el balón.

13-5 Ejemplo:A1 abraza y levanta a su compañero de equipo A2 debajo de la canasta de los oponentes. A3 pasa el
balón a A2, quien mete el balón en la canasta.

Interpretación:Esta es una violación del equipo A. El gol de A2 no contará. El juego se reanudará con un
saque para el equipo B desde la prolongación de la línea de tiros libres en su pista trasera.

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Artículo 14 Control del balón

14-1 Declaración:El control del equipo comienza cuando un jugador de ese equipo tiene el control de un balón vivo al
sostenerlo o botarlo o tiene un balón vivo a disposición para un saque de banda o un tiro libre.

14-2 Ejemplo:A juicio de un árbitro, independientemente de si el reloj del partido está parado o no, un jugador
retrasa deliberadamente el proceso de tomar el balón para un saque de banda o un tiro libre.

Interpretación:El balón se vuelve vivo y el control del balón por parte del equipo comienza cuando el
árbitro coloca el balón en el suelo más cercano al lugar de saque o en la cancha en la línea de tiros libres.

14-3 Ejemplo:El equipo A tiene el control del balón durante 15 segundos. A1 pasa el balón a A2 y el balón en el
aire se mueve sobre la línea limítrofe. B1 intenta atrapar la pelota y salta desde la cancha sobre la línea
limítrofe. B1 todavía en el aire

(a) toca la pelota con una o ambas manos,

(b) atrapa la pelota con ambas manos o la pelota se detiene en una mano y la

pelota regresa a la cancha donde es atrapada por A2.

Interpretación:

(a) El equipo A mantendrá el control del balón. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

(b) B1 obtuvo el control del balón del equipo B. A2 recuperó el control del balón del equipo A. El equipo A tendrá 24
segundos nuevos en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 15 Jugador en acción de tiro

15-1 Declaración:El acto de tiro comienza cuando el jugador comienza, a juicio de un árbitro, a mover el
balón hacia arriba a la canasta de los oponentes.

15-2 Ejemplo:A1 en un tiro hacia la canasta se detiene legalmente con ambos pies en la cancha sin mover la pelota
hacia arriba. En este momento, B1 comete falta sobre A1.

Interpretación:La falta de B1 no ocurrió contra un jugador en acción de tiro ya que A1 aún no ha


comenzado a mover el balón hacia la canasta.

15-3 Declaración:La acción de tiro en un movimiento continuo en un golpe de canasta comienza cuando
el balón ha reposado en las manos del jugador al finalizar un regate o una recepción en el aire y el
jugador inicia, a juicio de un árbitro, el movimiento de tiro que precede al lanzamiento del balón
para un gol.

15-4 Ejemplo:A1 en un tiro hacia la canasta finaliza un regate con el balón en las manos y comienza el movimiento de
tiro. En este momento, B1 comete falta sobre A1. El balón no entra en la canasta.

Interpretación:La falta de B1 ocurrió contra un jugador en acción de tiro. A1 lanzará 2 tiros libres. El
juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

15-5 Ejemplo:A1 salta en el aire y suelta el balón en un intento de gol de 3 puntos. B1 comete falta sobre A1
antes de que A1 regrese con ambos pies a la cancha. El balón no entra en la canasta.

Interpretación:A1 permanece en acción de tiro hasta regresar con ambos pies a la cancha. A1
lanzará 3 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

15-6 Ejemplo:A1 comete falta sobre B1 mientras sostiene el balón en la pista delantera. Esta es una falta de control de equipo. En un
movimiento continuo hacia adelante, A1 lanza la pelota a la canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Se concederá un saque al equipo B desde la prolongación de la


línea de tiros libres en su pista trasera.

15-7 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un tiro hacia la canasta, con el pie delantero todavía en la cancha. A1
continúa la acción de tiro y debido a la falta de B1, el balón sale momentáneamente de las manos de A1.
A1 coge el balón con ambas manos y marca un gol.

Interpretación:La falta de B1 ocurrió contra A1 en el acto de tiro. Cuando el balón sale


momentáneamente de las manos de A1, A1 aún mantiene el control del balón y, por lo tanto,
continúa el acto de tiro. El gol contará. A1 lanzará 1 tiro libre. El juego continuará como después de
cualquier último tiro libre.

15-8 Declaración:Cuando un jugador está en acción de tiro y, después de recibir una falta, pasa el balón,
ese jugador ya no está en acción de tiro.

15-9 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto. Después de
la falta, A1 pasa el balón a A2.

Interpretación:Cuando A1 pasó el balón a A2, el acto de tiro terminó. El juego se reanudará


con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta.

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15-10 Declaración:Si un jugador recibe una falta en el acto de tiro, después de lo cual ese jugador anota
mientras comete una infracción de desplazamiento, el gol no contará y se concederán 2 o 3 tiros
libres.

15-11 Ejemplo:A1 con el balón en las manos empuja hacia la canasta para un intento de gol de 2 puntos. B1 comete una falta
sobre A1, después de lo cual A1 comete una infracción de viaje. El balón entra en la canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Se concederán 2 tiros libres a A1.

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Artículo 16 Gol: Cuándo se hace y su valor

16-1 Declaración:El valor de un gol se define por el lugar de la cancha desde donde se lanzó el tiro. Un
gol lanzado desde el área de gol de 2 puntos cuenta 2 puntos, un gol lanzado desde el área de gol
de 3 puntos cuenta 3 puntos. Se acredita un gol al equipo que ataca la canasta de los oponentes en
la que entró la pelota.

16-2 Ejemplo: A1 suelta el balón en un tiro desde el área de portería de 3 puntos. El balón en su vuelo ascendente es legalmente
tocado por cualquier jugador que se encuentre dentro del área de portería de 2 puntos del equipo A. El balón entra en la
canasta.

Interpretación:A1 recibirá 3 puntos ya que el lanzamiento de A1 se lanzó desde el área de portería de 3 puntos.

16-3 Ejemplo:A1 suelta el balón en un tiro desde el área de portería de 2 puntos. El balón en su vuelo ascendente es
tocado legalmente por B1 que saltó desde el área de portería de 3 puntos del equipo A. El balón entra en la
canasta.

Interpretación:A1 recibirá 2 puntos ya que el lanzamiento de A1 se lanzó desde el área de portería de 2 puntos.

16-4 Ejemplo:Al comienzo de un cuarto, el equipo A está defendiendo su propia canasta cuando B1 regatea
erróneamente hacia su propia canasta y marca un gol.

Interpretación:El capitán del equipo A en la cancha recibirá 2 puntos.

16-5 Declaración:Si la pelota entra en la canasta de los oponentes, el valor del gol se define por el lugar de la
cancha desde donde se lanzó la pelota. La pelota puede entrar en la canasta directa o indirectamente
cuando durante un pase la pelota toca a cualquier jugador o toca la cancha antes de entrar en la canasta.

16-6 Ejemplo:A1 pasa el balón desde el área de portería de 3 puntos. (a) La

pelota entra directamente en la canasta.

(b) El balón toca cualquier jugador o la cancha en el área de portería de 2 o 3 puntos del equipo A y luego entra
en la canasta.

Interpretación:En ambos casos, A1 recibirá 3 puntos ya que el pase se lanzó desde el área de meta
de 3 puntos.

16-7 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 3 puntos. Después de que la pelota haya salido de las manos de A1, toca la cancha en
el área de portería de 2 puntos del equipo A. El balón entra en la canasta.

Interpretación:El gol de A1 contará para 3 puntos, ya que fue lanzado desde el área de gol de 3 puntos. El juego
se reanudará como después de cualquier gol convertido.

16-8 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en el acto de tiro para un gol de 3 puntos. La pelota toca la cancha y
luego entra en la canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Un tiro a gol termina cuando el balón toca la cancha.
Después de que un árbitro hace sonar el silbato y como la pelota ya no es un tiro, la pelota queda
muerta inmediatamente. A1 lanzará 3 tiros libres.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 25 de 125
16-9 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 3 puntos. Después de que el balón ha salido de las manos de A1,
suena la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto. La pelota toca la cancha y luego entra en la
canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Un tiro a gol termina cuando el balón toca la cancha. Como
la pelota ya no es un tiro, se convierte en muerta cuando suena la señal del reloj de juego para el
final del cuarto.

16-10 Declaración:En una situación de saque o en un rebote después del último tiro libre, siempre
hay un período de tiempo desde el momento en que el jugador que sale toca la pelota hasta
que ese jugador suelta la pelota en un tiro. Esto es particularmente importante a tener en
cuenta cerca del final de un trimestre o de las horas extraordinarias. Debe haber una cantidad
mínima de tiempo disponible para tal tiro antes de que expire el tiempo. Si se muestra 0,3
segundos o más en el reloj de partido o en el reloj de lanzamiento, es obligación del árbitro(s)
determinar si el tirador soltó el balón antes de que sonara la señal del reloj de partido o del
reloj de lanzamiento indicando el final de un cuarto. o horas extras. Si se muestran 0,2 o 0,1
segundos en el reloj del partido o en el reloj de lanzamiento, el único tipo de gol válido que
puede marcar un jugador es golpeando o mojando directamente el balón.

16-11 Ejemplo:Se concede un saque al equipo A con

(a) 0,3

(b) 0,2 o 0,1


segundo que se muestra en el reloj del partido o en el reloj de lanzamiento.

Interpretación:

Los árbitros se asegurarán de que se muestre en los relojes el tiempo de juego restante correcto.

(a) Si durante un lanzamiento a gol, el reloj de partido o la señal del reloj de lanzamiento suenan
indicando el final del cuarto o de la prórroga, es responsabilidad de los árbitros determinar si el
balón se lanzó antes que el reloj de partido o el reloj de lanzamiento. sonó la señal para el final del
cuarto o de la prórroga.

(b) Solo se puede anotar un gol si la pelota, mientras está en el aire en el pase de saque, se palmea o se sumerge
directamente en la canasta.

16-12 Ejemplo:Al final de un cuarto, A1 está metiendo directamente el balón en la canasta. El balón sigue tocando las
manos de A1 cuando el reloj del partido marca 0,0 segundos.

Interpretación:El gol de A1 no contará. El balón tocaba las manos de A1 cuando sonó la señal del
reloj de partido indicando el final de un cuarto.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 26 de 125
16-13 Declaración:Se marca un gol cuando un balón vivo entra en la canasta desde arriba y permanece
dentro o la atraviesa por completo. Cuando

(a) un equipo defensivo solicita un tiempo muerto en cualquier momento durante el juego y luego se marca un
gol, o

(b) el reloj del partido marca las 2:00 o menos en el último cuarto o en la prórroga

el reloj del partido se detendrá cuando el balón permanezca dentro o haya atravesado completamente la
canasta como se muestra en el Diagrama 2.

Diagrama 2 Se marca un gol

16-14 Ejemplo:Con 2:02 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 marca un gol cuando el balón
atraviesa la canasta. Con las 2:00 en el reloj del partido, B1 está listo para el saque desde el
línea final.

Interpretación:El gol se marcó con más de 2:00 en el reloj del partido. Por lo tanto, la
el reloj del partido no se detendrá.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 27 de 125
Artículo 17 Saque de banda

17-1 Declaración:Durante el saque, los jugadores que no sean el saque no deberán tener ninguna parte de su
cuerpo sobre la línea limítrofe.

Antes de que el lanzador suelte el balón, es posible que el movimiento de saque haga
que las manos del jugador con el balón sobrepasen la línea que separa el área interior
del área fuera de límites. En tales situaciones, sigue siendo responsabilidad del jugador
defensivo evitar interferir con el saque tocando el balón mientras aún está en las
manos del sacador.

17-2 Ejemplo: En el tercer cuarto, se concede un saque al equipo A desde su pista trasera. Mientras sostiene la pelota

(a) El sacador A1 mueve las manos por encima de la línea limítrofe de modo que el balón quede por encima del área de
dentro del campo. B1 agarra el balón de las manos de A1 o palmea el balón para sacarlo de las manos de A1 sin
ningún contacto físico contra A1.

(b) B1 mueve las manos sobre la línea limítrofe hacia el saque A1 para detener un pase a A2 en la
cancha.

Interpretación:En ambos casos, B1 interfirió con el saque y por lo tanto retrasó el juego. El árbitro llama a una
violación de retraso del juego. Además, se dará una advertencia verbal a B1 y también se comunicará al
entrenador en jefe del equipo B. Esta advertencia se aplicará a todos los jugadores del equipo B durante el resto
del partido. Cualquier repetición de una acción similar por parte de cualquier jugador del equipo B puede
resultar en una falta técnica. Se repetirá el saque del equipo A. El equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de
lanzamiento.

17-3 Ejemplo:En el tercer cuarto, se concede un saque de banda al equipo A desde su pista delantera. El sacador A1
está sosteniendo el balón cuando B1 mueve las manos sobre la línea limítrofe, con

(a) 7 segundos
(b) 17 segundos
en el reloj de lanzamiento.

Interpretación: Estees una violación de saque de B1. Además, se dará una advertencia verbal.
a B1 y también comunicado al entrenador en jefe del equipo B. Esta advertencia se aplicará a todos los jugadores del
equipo B durante el resto del partido. Cualquier repetición de una acción similar por cualquier jugador del equipo B
puede resultar en una falta técnica. El equipo Se repetirá un saque. El equipo A tendrá
(a) 14 segundos
(b) 17 segundos
en el reloj de lanzamiento.

17-4 Declaración:Cuando el reloj de partido muestre 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga, el
jugador del equipo defensivo no moverá ninguna parte del cuerpo sobre la línea de demarcación para
interferir con el saque.

17-5 Ejemplo:Con 54 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, el equipo A tiene derecho a un saque.
Antes de entregar el balón al sacador A1, el árbitro muestra a B1 la advertencia con una señal de 'cruce
ilegal de la línea limítrofe'. A continuación, B1 mueve el cuerpo hacia A1 por encima de la línea limítrofe
antes de que el balón fuera lanzado por encima de la línea limítrofe.

Interpretación:B1 será sancionado con una falta técnica.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 28 de 125
17-6 Ejemplo:Con 51 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, el equipo A tiene derecho
a un saque. Antes de entregar el balón al sacador A1, el árbitro no mostrar la advertencia
señal de 'cruce ilegal de la línea fronteriza'. A continuación, B1 mueve el cuerpo hacia A1 por encima de la línea
limítrofe antes de que el balón fuera lanzado por encima de la línea limítrofe.

Interpretación:Como el árbitro no mostrar la señal de advertencia de 'cruce ilegal de la línea fronteriza'


antes de entregar el balón a A1, el árbitro hará sonar el silbato y ahora B1 recibirá una advertencia. Esta
advertencia también se comunicará al director técnico del equipo B. La advertencia se aplicará a todos los
jugadores del equipo B durante el resto del partido. Cualquier repetición de una acción similar por parte de
cualquier jugador del equipo B puede resultar en una falta técnica. El saque de banda se repetirá , y el
el árbitro deberá mostrar la señal de 'cruce ilegal de la línea limítrofe' .

17-7 Declaración:El saque debe pasar el balón (no entregarlo) a un compañero de equipo en la cancha.

17-8 Ejemplo:El sacador A1 entrega el balón a A2 en el terreno de juego.

Interpretación:Esta es una violación de saque de A1. El balón debe salir de las manos de A1 en el
saque. Se concederá un saque al equipo B desde el lugar del saque original.

17-9 Declaración:Durante un saque, los otros jugadores no deberán tener ninguna parte de sus cuerpos sobre
la línea limítrofe antes de que la pelota pase a la cancha.

17-10 Ejemplo:Después de una infracción, el sacador A1 recibe el balón del árbitro y A1 (a)

coloca el balón en el suelo, después de lo cual A2 lo toma.

(b) pasa el balón a A2 en el área fuera de límites.

Interpretación:En ambos casos, esto es una violación por parte de A2 por mover el cuerpo sobre la línea
limítrofe antes de que A1 pase la pelota sobre la línea limítrofe.

17-11 Ejemplo:Después de convertir un gol del equipo A o un último tiro libre convertido, se concede un tiempo
muerto al equipo B. Después del tiempo muerto, el sacador B1 detrás de la línea de fondo recibe el balón del
árbitro. B1 entonces

(a) coloca el balón en el suelo, después de lo cual B2, que también está detrás de la línea de fondo, lo
toma.

(b) entrega el balón a B2, que también está detrás de la línea de fondo.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una jugada legal de B2. Después de un gol convertido o un último tiro libre
convertido, la única restricción para el equipo B es que sus jugadores deben pasar la pelota a la cancha dentro de los 5
segundos.

17-12 Declaración:Si se concede un tiempo muerto a un equipo que tiene derecho a la posesión del balón desde su
pista trasera cuando el reloj del partido marca las 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga, el
entrenador en jefe, después del tiempo muerto, tiene derecho a decidir si el saque debe administrarse desde la
línea de saque en la pista delantera del equipo o desde la pista trasera del equipo.

Una vez que el entrenador en jefe ha tomado una decisión, es definitiva e irreversible. Las solicitudes posteriores de
ambos entrenadores para cambiar el lugar del saque, después de tiempos muertos adicionales durante el mismo
período de detención del reloj de partido, no darán lugar a un cambio de la decisión original.

Después de un tiempo muerto después de una falta antideportiva o descalificante o pelea, el juego se
reanudará con un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo.

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17-13 Ejemplo:Con 35 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la pista trasera cuando un jugador del
equipo B palmea el balón fuera del terreno de juego en la prolongación de la línea de tiros libres. Se concede un tiempo muerto
al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto a más tardar, el árbitro principal solicitará al entrenador en
jefe del equipo A que decida desde dónde se administrará el saque. El entrenador del equipo A dirá en voz
alta en inglés 'frontcourt' o 'backcourt' y al mismo tiempo mostrará con el brazo el lugar (frontcourt o
backcourt) desde donde se administrará el saque. La decisión del entrenador del equipo A será final e
irreversible. El jefe de mecánicos informará al entrenador en jefe del equipo B de la decisión del
entrenador en jefe del equipo A.

El juego se reanudará con un saque para el equipo A solo cuando las posiciones de los jugadores de ambos
equipos en el terreno de juego demuestren que entienden desde dónde se debe reanudar el juego.

17-14 Ejemplo:Con 44 segundos en el reloj de partido en el último cuarto y con 17 segundos en el reloj de lanzamiento, A1
regatea en la pista trasera cuando un jugador del equipo B toca el balón fuera del terreno de juego en la prolongación
de la línea de tiros libres. Entonces se concede un tiempo muerto

(a) al equipo B.

(b) al equipo A.

(c) primero al equipo B e inmediatamente después al equipo A (o viceversa).

Interpretación:

(a) El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la prolongación de la línea de tiros
libres en su pista trasera. El equipo A tendrá 17 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) y (c) Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista delantera, el juego se reanudará con
un saque del equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A tendrá 17
segundos en el reloj de lanzamiento.

17-15 Ejemplo:Con 57 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, A1 intenta 2 tiros libres. Durante el
segundo tiro libre, A1 pisa la línea de tiros libres y se sanciona una violación. Se concede un tiempo
muerto al equipo B.

Interpretación:Después del tiempo muerto, si el entrenador del equipo B decide un saque desde (a) la línea de

saque en la pista delantera, el equipo B dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) su pista trasera, el equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-16 Ejemplo:Con 26 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea durante 6 segundos en la zona
de defensa, cuando

(a) B1 palmea el balón fuera del terreno de juego.

(b) B1 es sancionado con la tercera falta del equipo B en el cuarto. Se

concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto:

En ambos casos, si el entrenador del equipo A decide un saque desde la línea de saque en la pista delantera, el
equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A tendrá
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(a) 18 segundos
(b) 24 segundos
en el reloj de lanzamiento.

17-17 Ejemplo:Con 1:24 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la pista delantera cuando B1 palmea el balón hacia
la pista trasera del equipo A donde cualquier jugador del equipo A comienza a regatear de nuevo. B2 ahora palmea el balón
fuera del terreno de juego en la pista trasera del equipo A con

(a) 6 segundos
(b) 17 segundos
en el reloj de lanzamiento. Se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto:

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la línea de saque en la pista delantera, el
equipo A tendrá
(a) 6 segundos
(b) 14 segundos
en el reloj de lanzamiento.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A tendrá (a) 6
segundos
(b) 17 segundos
en el reloj de lanzamiento.

17-18 Ejemplo:Con 48 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la pista delantera cuando B1 palmea
el balón hacia la pista trasera del equipo A donde A2 comienza a regatear de nuevo. B2 ahora comete falta sobre A2,
esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto con

(a) 6 segundos
(b) 17 segundos
en el reloj de lanzamiento. Se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:En ambos casos, si después del tiempo muerto el entrenador del equipo A decide un saque desde la
línea de saque en la pista delantera, el equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento. Si es desde la
zona de defensa, el equipo A dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-19 Ejemplo:Con 1:32 en el reloj del partido en el último cuarto, el equipo A tiene el control del balón durante 5
segundos cuando A1 y B1 son descalificados por golpearse entre sí en la pista trasera del equipo A. Se concede
un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Las penalizaciones por faltas descalificantes se cancelarán entre sí. El juego se reanudará con un saque
del equipo A desde su pista trasera. Sin embargo, si después del tiempo muerto el entrenador del equipo A decide un
saque desde la línea de saque en la pista delantera, el equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento. Si
es desde la zona de defensa, el equipo A dispondrá de 19 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-20 Ejemplo:Con 1:29 en el reloj del partido en el último cuarto y con 19 segundos en el reloj de lanzamiento, el
equipo A tiene el control del balón en su pista delantera cuando A6 y B6 son descalificados por entrar a la
cancha durante una pelea. Se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Las penalizaciones por faltas descalificantes se cancelarán entre sí. Después del tiempo muerto, el
juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera, desde el lugar más cercano a donde

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la pelota estaba ubicada cuando la pelea ha comenzado. El equipo A dispondrá de 19 segundos en el reloj de
lanzamiento.

17-21 Ejemplo:Con 1:18 en el reloj del partido en el último cuarto, el equipo A recibe un saque desde su pista trasera.
Se concede un tiempo muerto al equipo A. Después del tiempo muerto, el entrenador del equipo A decide un
saque desde la línea de saque en la pista delantera. Antes de administrar el saque, el entrenador del equipo B
solicita un tiempo muerto.

Interpretación:La decisión original del entrenador en jefe del equipo A de administrar un saque desde la pista
delantera es final e irreversible y no puede cambiarse dentro del mismo período de detención del reloj del
partido. Esto será válido también si el entrenador del equipo A pide un segundo tiempo muerto, después del
primero.

17-22 Declaración:Al comienzo de todos los cuartos que no sean el primero y al comienzo de cada
prórroga, se administrará un saque desde la prolongación de la línea central, frente a la mesa de
oficiales. El saque debe tener un pie a cada lado de la prolongación de la línea central. Si el lanzador
comete una violación del saque, se concederá el balón a los oponentes para que lo saquen desde la
prolongación de la línea central.

Sin embargo, si una infracción ocurrió en la cancha directamente en la línea central, el saque se
administrará desde la pista delantera en el lugar más cercano a la línea central.

17-23 Ejemplo:Al comienzo de un cuarto, el sacador A1 comete una violación en la prolongación de la línea central.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar del saque
original en la prolongación de la línea central, con 10:00 en el reloj de partido y 24 segundos en el
reloj de lanzamiento. El saque tiene derecho a pasar la pelota a cualquier lugar de la cancha. La
dirección de la flecha de posesión alterna se invertirá a favor del equipo B.

17-24 Ejemplo:Al comienzo de un cuarto, el sacador A1 en la prolongación de la línea central pasa el balón a A2, quien
lo toca antes de que salga fuera del terreno de juego en el equipo A.

(a) pista delantera.

(b) pista trasera.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde el
balón salió fuera del terreno de juego en su

(a) pista trasera con 24 segundos


(b) pista delantera con 14 segundos en el

reloj de lanzamiento.

El saque del equipo A finaliza cuando A2 toca el balón. La dirección de la flecha de posesión
alterna se invertirá a favor del equipo B.

17-25 Ejemplo:Las siguientes infracciones pueden ocurrir en la línea central de la cancha: (a) A1 hace

que la pelota salga fuera del terreno de juego.

(b) A1 es sancionado con una falta de control de equipo.

(c) A1 comete una infracción de viaje.

Interpretación:En todos los casos, el juego se reanudará con un saque del equipo B desde su pista delantera en
el lugar más cercano a la línea central. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-26 Declaración:Un saque resultante de una falta antideportiva o una falta descalificante siempre se
administrará desde la línea de saque en la pista delantera del equipo.

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17-27 Ejemplo:A1 es sancionado con una falta antideportiva contra B1 durante el intervalo de juego
entre el primer y el segundo cuarto.

Interpretación:Antes del comienzo del segundo cuarto, B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El
juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El
equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento. La dirección de la flecha de posesión
alterna permanecerá sin cambios.

17-28 Declaración:Durante un saque de banda, pueden ocurrir las siguientes situaciones:

(a) La pelota se pasa por encima de la canasta y un jugador de cualquier equipo la toca metiendo la mano a
través de la canasta desde abajo. Esta es una violación de interferencia.

(b) La pelota se aloja entre el aro y el tablero. Esta es una situación de salto entre dos.

17-29 Ejemplo:El sacador A1 pasa el balón por encima de la canasta cuando un jugador de cualquier equipo lo
toca atravesando la canasta desde abajo.

Interpretación:Esta es una violación de interferencia. El juego se reanudará con un saque de los


adversarios desde la prolongación de la línea de tiros libres. Si un equipo defensivo comete la
infracción, no se acreditarán puntos al equipo ofensivo ya que el balón salió fuera de los límites.

17-30 Ejemplo:El sacador A1 pasa el balón hacia la canasta del equipo B y se aloja entre
el aro y el tablero.
Interpretación:Esta es una situación de salto entre dos. El juego se reanudará de acuerdo con el
procedimiento de posesión alterna:

• Si el equipo A tiene derecho al saque, el juego se reanudará con el saque del equipo A desde detrás de la
línea de fondo en su pista delantera, más cercana a pero no directamente detrás el tablero
El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

• Si el equipo B tiene derecho al saque, el juego se reanudará con el saque del equipo B desde detrás
de la línea de fondo en su pista trasera, más cercana a pero no directamente detrás el tablero
El equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-31 Declaración:Después de poner el balón a disposición del sacador, ese jugador no puede botar el
balón de manera que toque el área de banda y el sacador vuelva a tocar el balón antes de que lo
haya tocado o haya sido tocado por otro jugador en La corte.

17-32 Ejemplo:El sacador A1 hace rebotar el balón y toca


(a) el área interior
(b) el área de fuera del terreno de

juego y luego A1 la atrapa de nuevo.

Interpretación:
(a) Esta es una violación de saque de A1. Después de que el balón sale de las manos de A1 y toca el
área interior, A1 no tocará el balón antes de que toque o haya sido tocado por otro jugador en
la cancha.
(b) Si A1 no se movió más de un total de 1 metro entre botar la pelota y atraparla de nuevo, la
acción de A1 es legal. La restricción de 5 segundos para soltar la pelota continuará.

17-33 Declaración:El saque no debe hacer que el balón toque el área fuera de banda, después de haber
sido lanzado en el saque.

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17-34 Ejemplo:El sacador A1 pasa el balón desde (a) la
pista delantera
(b) zona de defensa

a A2 en la cancha. El balón sale fuera de la cancha sin tocar a ningún jugador en la cancha.

Interpretación:Esta es una violación de saque de A1. El juego se reanudará con un saque para el
equipo B desde el lugar del saque original, si desde el
(a) pista trasera con 24 segundos
(b) pista delantera con 14 segundos en el

reloj de lanzamiento.

17-35 Ejemplo:El sacador A1 pasa el balón a A2. A2 coge el balón con un pie tocando la línea
limítrofe.
Interpretación:Esta es una violación fuera de los límites por parte de A2. El juego se reanudará con un
saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde A2 tocó la línea limítrofe.

17-36 Ejemplo:Saque de banda A1 desde detrás de la línea de banda,

(a) en el patio trasero cerca de la línea central tiene derecho a pasar la pelota a cualquier lugar de la
cancha.

(b) en la pista delantera cerca de la línea central tiene derecho a pasar el balón solo a un compañero de equipo en la
pista delantera.

(C) en la línea central extendida al inicio de un cuarto o de cada prórroga tiene derecho a pasar el
pelota a cualquier lugar de la cancha.

Con el balón en las manos, A1 da un paso lateral normal, cambiando así la posición con
respecto a la pista delantera o trasera.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una jugada legal de A1. A1 mantendrá la posición inicial de
saque con derecho a pasar el balón a la pista delantera o a la pista trasera según el estado inicial.

17-37 Declaración:Después de un gol convertido o un último tiro libre convertido, el lanzador detrás de la línea de fondo
puede moverse lateralmente y/o hacia atrás y el balón puede pasarse entre compañeros de equipo detrás de la línea
de fondo, pero el período de saque no debe exceder los 5 segundos. Esto también es válido después de que cualquiera
de los equipos solicita un tiempo muerto o cuando se sanciona una interferencia ilegal con la violación del saque por
parte del equipo defensivo durante el saque y, por lo tanto, el saque debe repetirse.

17-38 Ejemplo:Después de convertir un gol o el último tiro libre de un oponente en el segundo cuarto, A1 tiene el
balón en las manos para un saque desde detrás de la línea de fondo.

(a) B2 mueve las manos sobre la línea limítrofe antes de que la pelota sea lanzada a la cancha.

(b) A1 pasa el balón a A2 que también está detrás de la línea de fondo. B2 mueve las manos sobre la
línea limítrofe y toca el balón en este pase.

Interpretación:B2 recibirá una advertencia por retrasar el juego. La advertencia de B2 también se comunicará
al entrenador en jefe del equipo B y se aplicará a todos los miembros del equipo B durante el resto del partido.
Cualquier repetición de una acción similar puede resultar en una falta técnica. Cualquier jugador del equipo A
conservará el derecho a moverse a lo largo de la línea de fondo antes de soltar el balón o pasarlo a un
compañero de equipo.

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17-39 Ejemplo:Después de un gol convertido por los oponentes, A1 tiene el balón en las manos para el saque
desde detrás de la línea de fondo. Después de lanzar el balón al campo, B2 patea el balón cerca de la línea
de fondo.

Interpretación:Esta es una violación de kick ball por parte de B2. El juego se reanudará con un saque del equipo
A desde detrás de su línea de fondo, excepto directamente detrás del tablero. Dado que la violación del kick ball
de B2 ocurrió después del saque, el equipo A que saca no tendrá derecho a moverse a lo largo de la línea de
fondo desde el lugar designado para el saque antes de soltar el balón en la cancha.

17-40 Ejemplo:Después de un gol convertido por los oponentes, A1 tiene el balón en las manos para un saque desde detrás
de la línea de fondo. A2 salta desde fuera del terreno de juego detrás de la línea de fondo y, mientras está en el aire,
atrapa el balón del saque de banda de A1. Después

(a) A2 le devuelve el balón a A1, que todavía está fuera del terreno de juego detrás de la línea de fondo.

(b) A2 pasa el balón a A3 que está en la cancha.


(c) A2 regresa al fuera del terreno de juego detrás de la línea de fondo.

(d) A2 cae en la cancha.


(e) A2 aterriza en el terreno de juego y le pasa el balón a A1, que todavía está fuera del terreno de juego detrás de la línea de
fondo.

Interpretación:
(a), (b) y (c) Esta es una jugada legal del equipo A. Esta

(d) y (e) es una violación de saque de A2.

17-41 Declaración:Después del tiro libre resultante de una falta técnica, el juego se reanudará con un saque
desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se produjo la falta técnica, a menos
que haya una situación de salto entre dos o antes del comienzo de la primera. cuarto.
Si se sanciona una falta técnica contra el equipo defensivo y el saque debe administrarse desde su pista trasera,
el equipo atacante tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si es desde su pista delantera, el reloj de
lanzamiento se reiniciará de la siguiente manera:

• Si se muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento, continuará con el tiempo restante en el reloj
de lanzamiento.

• Si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento, se mostrarán 14 segundos.

Si se sanciona una falta técnica contra el equipo atacante, ese equipo dispondrá del tiempo restante
en el reloj de lanzamiento, independientemente de si el saque debe administrarse desde su pista
trasera o delantera.
Si se sanciona un tiempo muerto y una falta técnica durante el mismo período de detención del reloj
de partido, primero se administrará el tiempo muerto, seguido de la sanción por falta técnica.
Después de uno o más tiros libres resultantes de una falta antideportiva o una falta descalificante, el juego se
reanudará con un saque desde la línea de saque en la pista delantera del equipo. El equipo dispondrá de 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

17-42 Ejemplo:A2 regatea en la (a)


pista trasera
(b) pista delantera

cuando A1 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. En ambos casos, el
juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el
balón cuando ocurrió la falta técnica. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

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17-43 Ejemplo:A2 regatea en la (a)
pista trasera
(b) pista delantera

cuando B1 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará
con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió
la falta técnica. si en su

(a) zona de defensa, con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) pista delantera, con el tiempo restante en el reloj de lanzamiento, si se muestran 14 segundos o más en el reloj de
lanzamiento y con 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de
lanzamiento.

17-44 Ejemplo:Con 1:47 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la pista delantera y es sancionado con
una falta técnica. Se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto, cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se
encontraba el balón cuando ocurrió la falta técnica. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj
de lanzamiento.

17-45 Declaración:Cuando el reloj del partido muestre 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga, si se
sanciona una falta técnica contra el equipo ofensivo y se le concede un tiempo muerto a ese equipo, el equipo
ofensivo dispondrá del tiempo restante en el lanzamiento. reloj, si el saque debe administrarse desde su pista
trasera. Si desde la línea de saque en su pista delantera, el reloj de lanzamiento se reiniciará de la siguiente
manera:

• Si se muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento, se mostrarán 14 segundos.

• Si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento, continuará con el tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

17-46 Ejemplo:Con 1:45 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la zona de defensa y es sancionado
con una falta técnica. Se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto, a más tardar, el entrenador del equipo A informará al árbitro
principal del lugar del saque (pista delantera o trasera). Después del tiempo muerto, cualquier jugador del
equipo B lanzará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A de acuerdo con
la decisión del entrenador en jefe del equipo A.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la línea de saque en la pista delantera, el equipo A
tendrá 14 segundos, si el reloj de lanzamiento muestra 14 segundos o más, o el tiempo restante en el reloj
de lanzamiento, si En el reloj de lanzamiento se muestran 13 segundos o menos.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A dispondrá del tiempo restante
en el reloj de lanzamiento.

17-47 Ejemplo:Con 1:43 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la zona de defensa y es sancionado
con una falta técnica. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. Se concede un tiempo
muerto al equipo A.

Interpretación:Después del tiempo muerto, a más tardar, el entrenador del equipo A informará al árbitro
principal del lugar del saque (pista delantera o trasera). El juego se reanudará con un saque para el equipo A de
acuerdo con la decisión del entrenador en jefe del equipo A.

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Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la línea de saque en la pista delantera, el equipo A
tendrá 14 segundos, si el reloj de lanzamiento muestra 14 segundos o más, o el tiempo restante en el reloj
de lanzamiento, si Hay 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A dispondrá del tiempo restante
en el reloj de lanzamiento.

17-48 Ejemplo:Con 1:41 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 regatea en la pista trasera cuando B1 palmea el balón
fuera del terreno de juego. Se concede un tiempo muerto al equipo A. Inmediatamente después, A1 es sancionado con
una falta técnica.

Interpretación:Después del tiempo muerto, a más tardar, el entrenador del equipo A informará al árbitro
principal del lugar del saque (pista delantera o trasera). Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A de acuerdo con la decisión del entrenador en
jefe del equipo A.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la línea de saque en la pista delantera, el equipo A
tendrá 14 segundos, si el reloj de lanzamiento muestra 14 segundos o más, o el tiempo restante en el reloj
de lanzamiento, si En el reloj de lanzamiento se muestran 13 segundos o menos.

Si el entrenador del equipo A decide un saque desde la pista trasera, el equipo A dispondrá del tiempo restante
en el reloj de lanzamiento.

17-49 Ejemplo:Con 58 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, en la pista trasera de A1 (a) B1

patea el balón deliberadamente.

(b) B1 comete falta sobre A1. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

(c) B1 palmea el balón fuera del terreno de juego.

Con 19 segundos en el reloj de lanzamiento, se concede un tiempo muerto al equipo A.

Interpretación: El entrenador del equipo A decidirá si el juego se reanudará con un saque


desde la línea de saque en la pista delantera o desde la pista trasera.

En todos los casos, si desde la línea de saque en su pista delantera, el equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

(a y B) Si es desde su pista trasera, el equipo A dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si es

(C) desde su pista trasera, el equipo A dispondrá de 19 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-50 Declaración:Siempre que el balón entre en la canasta, pero el gol o el último tiro libre no sea válido, el
juego se reanudará con un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres.

17-51 Ejemplo:A1, en acción de tiro, comete una infracción de desplazamiento y luego el balón entra en la
canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Se concederá un saque al equipo B desde la prolongación de la línea de


tiros libres en su pista trasera. El equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

17-52 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. Mientras el balón está en su vuelo hacia abajo, A2 toca el balón
que luego entra en la canasta.

Interpretación:El gol de A1 no contará. Se concederá un saque al equipo B desde la prolongación de la línea de


tiros libres en su pista trasera. El equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 18/19 Tiempo muerto / Sustitución

18/19-1 Declaración:No se puede conceder un tiempo muerto antes de que haya comenzado el tiempo de juego de un cuarto o de la
prórroga o después de que haya terminado el tiempo de juego de un cuarto o de la prórroga.

No se puede conceder una sustitución antes de que haya comenzado el tiempo de juego del primer cuarto o después
de que haya terminado el tiempo de juego del partido. Se puede conceder una sustitución durante los intervalos de
juego entre los cuartos y las prórrogas.

18/19-2 Ejemplo:Después de que el balón haya salido de las manos del árbitro principal en el salto inicial pero antes de que el balón
sea legalmente palmeado, el saltador A2 comete una violación. Se concede un saque al equipo B. En este momento,
cualquiera de los equipos solicita un tiempo muerto o una sustitución.

Interpretación:A pesar de que el juego ha comenzado, no se concederá el tiempo muerto o la


sustitución porque el reloj del juego aún no se ha puesto en marcha.

18/19-3 Declaración:Si la señal del reloj de lanzamiento suena mientras el balón está en el aire durante un
lanzamiento a gol, no es una infracción y el reloj del partido no se detendrá. Si el tiro es exitoso, bajo ciertas
condiciones, es un tiempo muerto y una oportunidad de sustitución para ambos equipos.

18/19-4 Ejemplo:El balón está en el aire en un tiro a gol cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. El balón entra
en la canasta. Cualquiera o ambos equipos solicitan

(a) un tiempo muerto.

(b) una sustitución.

Interpretación:

(a) Esta es una oportunidad de tiempo muerto solo para el equipo que no anotó.

Si al equipo que no anotó se le concede un tiempo muerto, también se le puede conceder un tiempo muerto a los
oponentes y a ambos equipos también se les concede una sustitución, si así lo solicitan.

(b) Esta es una oportunidad de sustitución solo para el equipo que no anotó y solo cuando el reloj del partido
marca las 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga. Si se concede una sustitución al equipo
que no anotó, también se puede conceder una sustitución a los oponentes y también se puede conceder
un tiempo muerto a ambos equipos, si así lo solicitan.

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18/19-5 Declaración:Los artículos 18 y 19 aclaran cuándo comienza y termina un tiempo muerto o una oportunidad de
sustitución. Si la solicitud de tiempo muerto o sustitución (para cualquier jugador, incluido el lanzador de tiros libres)
se realiza después de que el balón esté a disposición del lanzador de tiros libres para el primer tiro libre, el tiempo
muerto o la sustitución se sólo se concederá para ambos equipos si

(a) el último tiro libre es convertido, o


(b) el último tiro libre es seguido por un saque de banda, o

(c) por cualquier motivo válido, el balón permanece muerto después del último tiro libre.

Después de que el balón esté a disposición del lanzador de tiros libres para el primero de 2 o 3 tiros libres
consecutivos por la misma falta, no se concederá ningún tiempo muerto o sustitución antes de que el balón
quede muerto después del último tiro libre.

Cuando ocurre una falta técnica entre dichos tiros libres, el tiro libre sin alineación se administrará
inmediatamente. No se concederá un tiempo muerto o una sustitución para ningún equipo antes
y/o después del tiro libre, a menos que el sustituto se convierta en el jugador que intentará el tiro
libre por la falta técnica. En este caso, los oponentes también tienen derecho a sustituir a 1
jugador, si así lo desean.

18/19-6 Ejemplo:A1 recibe 2 tiros libres. Cualquiera de los equipos solicita un tiempo muerto o una sustitución

(a) antes de que el balón esté a disposición del lanzador de tiros libres A1.

(b) después del primer intento de tiro libre.

(c) después del segundo tiro libre convertido pero antes de que el balón esté a disposición de cualquier saque
del equipo B.

y de que el balón esté a disposición de cualquier saque


(d) después del segundo tiro libre convertido después
del equipo B.

Interpretación:

(a) El tiempo muerto o la sustitución se concederá inmediatamente, antes del primer intento de golpe
franco.

(b) No se concederá el tiempo muerto o la sustitución después del primer tiro libre, incluso si se
convierte.

(c) El tiempo muerto o la sustitución se concederá inmediatamente, antes del saque.

(d) No se concederá el tiempo muerto o la sustitución.

18/19-7 Ejemplo:A1 recibe 2 tiros libres. Después del primer intento de tiro libre, cualquiera de los equipos solicita un tiempo
muerto o una sustitución. Durante el último intento de tiro libre

(a) la pelota rebota del aro y el juego continúa.


(b) el tiro libre es convertido.
(c) la pelota no toca el aro.
(d) A1 pisa la línea de tiros libres mientras lanza y se sanciona la infracción.
(e) B1 pisa el área restringida antes de que el balón haya salido de las manos de A1. Se sanciona la violación de
B1 y el tiro libre de A1 no se convierte.

Interpretación:

(a) No se concederá el tiempo muerto o la sustitución.

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(b), (c) y (d) El tiempo muerto o la sustitución se concederá inmediatamente.

(mi) A1 intentará un tiro libre de sustitución y, si la hecho, el tiempo fuera o


sustitución, se concederá inmediatamente.

18/19-8 Ejemplo:Una oportunidad de sustitución acaba de terminar cuando el sustituto A6 corre hacia la mesa de
oficiales, pidiendo en voz alta una sustitución. El temporizador reacciona y hace sonar la señal por error. El
árbitro hace sonar el silbato.

Interpretación:El balón está muerto y el reloj del partido está parado, lo que normalmente será una
oportunidad de sustitución. Sin embargo, debido a que la solicitud de A6 se hizo demasiado tarde, no se
concederá la sustitución. El juego se reanudará inmediatamente.

18/19-9 Ejemplo:Ocurre una infracción de interferencia o interposición de portería durante el juego. Cualquiera de los
entrenadores ha solicitado un tiempo muerto o un sustituto de cualquiera de los equipos ha solicitado una
sustitución.

Interpretación:La violación hace que el reloj del juego se detenga y la pelota quede muerta. Se
concederán tiempos muertos o sustituciones.

18/19-10 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un intento fallido de gol de 2 puntos. Después del primero de 2 tiros libres de
A1, A2 es sancionado con una falta técnica. Cualquiera de los equipos solicita ahora un tiempo muerto o una
sustitución.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo B puede lanzar 1 tiro libre sin alineación. Si un sustituto del
equipo B se ha convertido en un jugador para intentar el tiro libre, el equipo A también tendrá derecho a
sustituir a 1 jugador, si así lo desea. Si el tiro libre lo intenta un sustituto del equipo B, que se ha convertido en
jugador, o si el equipo A también sustituyó a 1 jugador, no pueden ser sustituidos hasta que finalice el
siguiente período de ejecución del reloj de partido. Después del tiro libre del jugador del equipo B por la falta
técnica de A2, A1 intentará el segundo tiro libre. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro
libre. Si tiene éxito y si se solicita, se concederá el tiempo muerto o una nueva sustitución para ambos equipos.

18/19-11 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un intento fallido de gol de 2 puntos. Después del primero de 2 tiros libres de
A1, A2 es sancionado con una falta técnica. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación.
Cualquiera de los equipos solicita ahora un tiempo muerto o una sustitución.

Interpretación: En este momento no se concederá tiempo muerto ni sustitución. A1 intentará el


segundo tiro libre. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre. Si tiene éxito y si se
solicita, se concederá el tiempo muerto o una nueva sustitución para ambos equipos.

18/19-12 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un intento fallido de gol de 2 puntos. Después del primero de 2 tiros libres de A1, A2 es
sancionado con una falta técnica. Esta es la quinta falta de A2. Cualquiera de los equipos solicita ahora un tiempo muerto o
una sustitución.

Interpretación:A2 será sustituido inmediatamente. Cualquier jugador del equipo B puede lanzar 1 tiro libre
sin alineación. Si un sustituto del equipo B se ha convertido en un jugador para intentar el tiro libre, el equipo
A también tiene derecho a sustituir a 1 jugador, si así lo desea. Si el tiro libre lo intenta un sustituto del equipo
B, que se ha convertido en jugador, o si el equipo A también sustituyó a 1 jugador, no pueden ser sustituidos
hasta que finalice el siguiente período de ejecución del reloj de partido. Después del tiro libre del jugador del
equipo B por la falta técnica de A2, A1 intentará el segundo tiro libre. El juego se reanudará como después de
cualquier último tiro libre. Si tiene éxito y si se solicita, se concederá el tiempo muerto o una nueva sustitución
para ambos equipos.
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18/19-13 Ejemplo:El regateador A1 es sancionado con una falta técnica. B6 solicita convertirse en jugador para
intentar el tiro libre.

Interpretación:Esta es una oportunidad de sustitución para ambos equipos. Después de convertirse en jugador, B6
puede intentar 1 tiro libre sin alineación, pero B6 no puede convertirse en suplente hasta que finalice el siguiente
período de ejecución del reloj de partido.

18/19-14 Declaración:Un suplente que se haya convertido en jugador puede abandonar el juego solo después del final
del siguiente período de ejecución del reloj del juego.

18/19-15 Ejemplo: B1 se sustituye por B6. Antes de que se ponga en marcha el reloj del partido, se sanciona a B6 con una falta
personal. Este es el B6

(un tercio

(b) quinto

falta.

Interpretación:En

(a) B6 no puede ser sustituido hasta el final del período de ejecución del reloj del partido.

(b) B6 será sustituido.

18/19-16 Declaración:Si, después de una solicitud de tiempo muerto, se sanciona una falta contra cualquiera de los equipos, el
tiempo muerto no comenzará hasta que el árbitro haya completado toda la comunicación relacionada con esa falta
con la mesa de oficiales. En el caso de la quinta falta de un jugador, esta comunicación incluye el procedimiento de
sustitución necesario. Una vez completada toda la comunicación, el período de tiempo muerto comenzará cuando un
árbitro haga sonar el silbato y muestre la señal de tiempo muerto.

18/19-17 Ejemplo:Durante el juego, el entrenador del equipo A solicita un tiempo muerto después del cual (a) B1 es

sancionado con una quinta falta.

(b) un jugador de cualquier equipo es sancionado con una falta.

Interpretación:

En (a) el período de tiempo muerto no comenzará hasta que se complete toda la comunicación con la mesa de
oficiales y un sustituto de B1 se convierta en jugador.

En ambos casos, se permitirá a los jugadores ir a sus bancos aunque el tiempo muerto no
haya comenzado formalmente.

18/19-18 Declaración:Cada tiempo muerto tendrá una duración de 1 minuto. Los equipos deben regresar rápidamente
a la cancha después de que el árbitro haga sonar el silbato y les indique a los equipos que entren a la cancha.
Si un equipo extiende el tiempo muerto más allá de 1 minuto, está obteniendo una ventaja al extender el
tiempo muerto y también provocando un retraso en el juego. Un árbitro dará una advertencia al entrenador
en jefe de ese equipo. Si ese entrenador en jefe no responde a la advertencia, se le cobrará un tiempo muerto
adicional a ese equipo. Si al equipo no le quedan tiempos muertos, se puede sancionar al entrenador en jefe
una falta técnica por retrasar el juego, que se anotará en el acta como 'B'.1'. Si un equipo no regresa a la
cancha inmediatamente después del intervalo de juego del medio tiempo, se le cobrará un tiempo muerto a
ese equipo. Dicho tiempo muerto cobrado no deberá durar 1 minuto. El juego se reanudará inmediatamente.

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18/19-19 Ejemplo:El tiempo muerto finaliza y el árbitro indica al equipo A que entre a la cancha. El entrenador en jefe
del equipo A continúa instruyendo al equipo que aún permanece en el área de banco del equipo. El árbitro
vuelve a llamar al equipo A a la cancha y

(a) el equipo A finalmente regresa a la cancha.

(b) el equipo A continúa permaneciendo en el área de banco del equipo.

Interpretación:

(a) Después de que el equipo A comience a regresar a la cancha, el árbitro advertirá al entrenador en
jefe del equipo A que, si se repite el mismo comportamiento, se le cobrará un tiempo muerto
adicional al equipo A.

(b) Se cargará un tiempo muerto sin previo aviso al equipo A. Este tiempo muerto durará 1 minuto.
Si al equipo A no le quedan tiempos muertos, se sancionará al entrenador del equipo A una
falta técnica por retrasar el juego, anotada como 'B'.1'.

18/19-20 Ejemplo:Después del final del intervalo de juego del medio tiempo, el equipo A todavía está en su vestuario y,
por lo tanto, se retrasa el inicio del tercer cuarto.

Interpretación:Después de que el equipo A finalmente ingrese a la cancha, se le cobrará un tiempo muerto


sin previo aviso al equipo A. Este tiempo muerto no deberá durar 1 minuto. El juego se reanudará
inmediatamente.

18/19-21 Declaración:Si a un equipo no se le concedió un tiempo muerto en la segunda mitad antes de que el reloj del partido
muestre las 2:00 en el último cuarto, el anotador marcará 2 líneas horizontales en el acta en la primera casilla para los
tiempos muertos de la segunda mitad del equipo. El marcador mostrará el primer tiempo muerto como tomado.

18/19-22 Ejemplo:Con 2:00 en el reloj del partido en el último cuarto, ambos equipos no han tomado un tiempo muerto
en la segunda mitad.

Interpretación:El anotador marcará 2 líneas horizontales en la primera casilla de los tiempos muertos de ambos
equipos para la segunda mitad. El marcador mostrará el primer tiempo muerto como tomado.

18/19-23 Ejemplo:Con 2:09 en el reloj de juego en el último cuarto, el entrenador del equipo A solicita el primer tiempo
muerto en la segunda mitad mientras el reloj de juego está corriendo. Con 1:58 en el reloj de juego, la pelota
sale fuera de banda y el reloj de juego se detiene. Al equipo A se le concede un tiempo muerto.

Interpretación:El anotador marcará 2 líneas horizontales en la primera casilla de los tiempos muertos del equipo A,
ya que no se concedió un tiempo muerto antes de que el reloj del partido marcara las 2:00 en el último cuarto. El
tiempo muerto concedido en 1:58 se anotará en la segunda casilla y al equipo A solo le quedará 1 tiempo muerto
más. Después del tiempo muerto, el marcador mostrará 2 tiempos muertos tomados.

18/19-24 Declaración:Siempre que se solicite un tiempo muerto, independientemente de si se sanciona antes o


después de una falta técnica, una falta antideportiva o una falta descalificante, el tiempo muerto se
concederá antes del comienzo de la administración de los tiros libres. Si durante un tiempo muerto se
sanciona una falta técnica, una falta antideportiva o una falta descalificante, los tiros libres se
administrarán una vez finalizado el tiempo muerto.

18/19-25 Ejemplo:El entrenador del equipo B solicita un tiempo muerto. A1 es sancionado con una falta
antideportiva contra B1, seguida de una falta técnica contra A2.
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Interpretación:Se concede un tiempo muerto al equipo B. Después del tiempo muerto, cualquier jugador del
equipo B lanzará 1 tiro libre sin alineación. B1 entonces intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se
reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

18/19-26 Ejemplo:El entrenador del equipo B solicita un tiempo muerto. A1 es sancionado con una falta antideportiva
contra B1. Se concede un tiempo muerto al equipo B. Durante el tiempo muerto, A2 es sancionado con una
falta técnica.

Interpretación:Después del tiempo muerto, cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin
alineación. B1 entonces intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

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Artículo 23 Jugador fuera del terreno de juego y balón fuera del terreno de juego

23-1 Declaración:Si el balón está fuera de la cancha debido a que un jugador que está sobre o fuera de la línea
limítrofe lo toca o lo toca, este jugador hace que el balón salga del terreno de juego.

23-2 Ejemplo:Cerca de la línea lateral, A1 con el balón en las manos está estrechamente protegido por B1. A1 toca a
B1 con el cuerpo. B1 tiene 1 pie fuera del terreno de juego.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. Un jugador está fuera de los límites cuando cualquier parte del
cuerpo está en contacto con algo que no sea un jugador. El juego continuará.

23-3 Ejemplo:Cerca de la línea lateral, A1 con el balón en las manos está estrechamente protegido por B1 y B2. A1
toca con el balón a B1 que tiene 1 pie fuera del terreno de juego.

Interpretación:Esta es una violación de fuera de límites por parte de B1. La pelota está fuera del terreno de juego
cuando toca a un jugador que está fuera del terreno de juego. El juego se reanudará con un saque para el equipo A
desde el lugar más cercano a donde el balón salió fuera del terreno de juego. El equipo A dispondrá del tiempo
restante en el reloj de lanzamiento.

23-4 Ejemplo:A1 regatea cerca de la línea lateral frente a la mesa de oficiales. El balón rebota alto en la
cancha y toca la rodilla de B6 sentado en la silla de sustitución. La pelota regresa a A1 en la cancha.

Interpretación:El balón está fuera del terreno de juego cuando toca a B6, que está fuera del terreno de juego.
A1 hace que el balón salga del terreno de juego y lo toca antes de que salga del terreno de juego. El juego se
reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde el balón salió del terreno de
juego.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 44 de 125
Artículo 24 Regate

24-1 Declaración:No es regate si un jugador lanza deliberadamente el balón contra el tablero


contrario o contra el propio.

24-2 Ejemplo:A1 aún no ha regateado y está parado cuando A1 lanza deliberadamente el balón
contra un tablero y vuelve a atrapar o tocar la pelota antes de que toque a otro jugador.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. Después de atrapar el balón, A1 puede tirar, pasar el balón o
iniciar un regate.

24-3 Ejemplo:Después de finalizar un regate, ya sea con un movimiento continuo o estando quieto, A1 lanza
deliberadamente el balón contra el tablero. A1 coge o toca el balón de nuevo

(a) después de que rebota en la cancha y comienza un regate.

(b) antes de que toque a cualquier otro jugador.

Interpretación:
En (a) se trata de una infracción de doble bote de A1. A1 no regateará por segunda vez después de que haya
terminado el primer regate.

En (b) esta es una jugada legal de A1. Después de atrapar o tocar el balón, A1 puede tirar o pasar, pero no
iniciará un nuevo regate.

24-4 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol no entra en el aro. A1 atrapa el balón y lo lanza deliberadamente contra el
tablero, después de lo cual A1 atrapa o toca el balón nuevamente antes de que toque a cualquier otro jugador.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. Después de atrapar el balón, A1 puede tirar, pasar o iniciar un
regate.

24-5 Ejemplo:A1 regatea y se detiene legalmente.


(a) A1 entonces pierde el equilibrio y sin mover el pie de pivote, A1 toca la cancha con la pelota una o
dos veces mientras la sostiene en las manos.
(b) A1 luego lanza la pelota de una mano a otra sin mover el pie de pivote.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una jugada legal de A1. A1 no movió el pie de pivote.

24-6 Ejemplo:A1 inicia un regate lanzando el balón (a) por

encima del adversario.

(b) a unos pocos metros de distancia de un oponente.

El balón toca el terreno de juego, después de lo cual A1 continúa regateando.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una jugada legal de A1. El balón tocó el terreno de juego antes de que A1
volviera a tocar el balón en un regate.

24-7 Ejemplo:A1 finaliza un regate y lanza deliberadamente el balón a la pierna de B1. A1 coge el balón y
comienza a regatear de nuevo.

Interpretación:Esta es una violación de doble bote por parte de A1. El regate de A1 terminó porque el balón no
fue tocado por B1. Fue el balón el que tocó B1. A1 no puede regatear de nuevo.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 45 de 125
Artículo 25 Viajes

25-1 Declaración:Es legal si un jugador que está acostado en la cancha obtiene el control de la pelota. Es legal
si un jugador que sostiene la pelota cae en la cancha. También es legal si un jugador, después de caer en
la cancha con la pelota, resbala debido al impulso. Sin embargo, si el jugador luego rueda o intenta
ponerse de pie mientras sostiene la pelota, es una violación.

25-2 Ejemplo:A1 tiene la pelota en el manos, entonces

(a) pierde el equilibrio y cae en la cancha.


(b) después de caer sobre el corte A1 el impulso hace que ese jugador se deslice.

Interpretación: En ambos casos, este es una jugada legal de A1. Caerse en la cancha no es viajar
violación. Sin embargo , si A1 ahora rueda para evitar la defensa o intenta levantarse con el balón en
las manos, se produce una infracción de viaje.

25-3 Ejemplo:A1, mientras está acostado en la cancha, obtiene el control del balón. A1

luego (a) pasa el balón a A2.

(b) inicia un regate mientras aún está acostado en la cancha.

(c) intenta ponerse de pie mientras bota el balón.

(d) intenta ponerse de pie mientras aún sostiene la pelota.

Interpretación:

(a), (b) y (c) Esta es una jugada legal de A1.

(d) Esta es una infracción de viaje por parte de A1.

25-4 Declaración:Un jugador no puede tocar la cancha consecutivamente con el mismo pie o con ambos pies
después de finalizar un regate o de obtener el control del balón.

25-5 Ejemplo:A1 finaliza un regate con el balón en las manos. En un movimiento continuo, A1 salta con el pie
izquierdo, aterriza con el pie izquierdo, luego con el pie derecho e intenta un tiro a puerta.

Interpretación:Esta es una infracción de viaje por parte de A1. Después de terminar un regate, un jugador no puede
tocar la cancha consecutivamente con el mismo pie.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 46 de 125
Artículo 26 3 segundos

26-1 Declaración:Es una violación cuando un jugador abandona la cancha en la línea de fondo para evitar una violación de 3
segundos y luego vuelve a entrar al área restringida.

26-2 Ejemplo:A1 en el área restringida por menos de 3 segundos se sale del terreno de juego en la línea de fondo para
evitar una infracción de 3 segundos. A1 vuelve a entrar en el área restringida.

Interpretación:Esta es una violación de 3 segundos por parte de A1.

26-3 Declaración:Un jugador no permanecerá en el área restringida de los oponentes por más de 3 segundos consecutivos
mientras el equipo del jugador tenga el control de un balón vivo en la pista delantera y el reloj del partido esté en
marcha.

26-4 Ejemplo:A1 en el área restringida durante 2,5 segundos suelta el balón en un lanzamiento a
gol. El balón no toca el tablero ni el aro y A1 rebota.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. El equipo A ha terminado su control de un balón cuando A1 lo
soltó en un tiro. Con el rebote de A1, el equipo A obtuvo un nuevo control del balón.

26-5 Ejemplo:Mientras el sacador A1 tiene el balón en las manos en la pista delantera, A2 permanece en el área
restringida de los oponentes durante más de 3 segundos.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A2. El equipo A tiene el control del balón, sin embargo, el reloj del partido
aún no ha comenzado.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 47 de 125
Artículo 28 8 segundos

28-1 Declaración:El reloj de lanzamiento se detiene debido a una situación de salto entre dos. Si el saque
de posesión alterna resultante se concede al equipo que tenía el control del balón en su pista
trasera, continuará el período de 8 segundos.

28-2 Ejemplo:A1 regatea en la pista trasera durante 5 segundos cuando se produce un balón retenido. El equipo A tiene
derecho al siguiente saque de posesión alterna.

Interpretación:El equipo A tendrá solo 3 segundos para mover el balón a su pista delantera.

28-3 Declaración:Durante un regate desde la pista trasera a la pista delantera, el balón entra en la pista delantera
del equipo cuando ambos pies del driblador y el balón están completamente en contacto con la pista delantera.

28-4 Ejemplo:A1 está a ambos lados de la línea central y recibe el balón de A2 que está en la zona de defensa.
A1 le devuelve el balón a A2, quien es
(a) todavía en la zona de defensa. a

(b) ambos lados de la línea central.

(C) a ambos lados de la línea central. A2 comienza a regatear en la zona de defensa.

Interpretación: En todos los casos, este es una jugada legal del equipo A. A1 no tiene ambos pies completamente
en contacto con la pista delantera y, por lo tanto, A1 tiene derecho a pasar el balón a la pista trasera. El
período de 8 segundos continuará.

28-5 Ejemplo:A1 regatea desde la zona de defensa y detiene el movimiento hacia delante todavía regateando

mientras (a) cruza la línea central.

(b) ambos pies están en la pista delantera, mientras que el balón se bota en la pista trasera.

(c) ambos pies están en la pista delantera mientras se bota el balón en la pista trasera, después de lo cual A1
devuelve ambos pies a la pista trasera.

(d) ambos pies están en la pista trasera, mientras que el balón se bota en la pista delantera.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una jugada legal de A1. El driblador A1 continúa en la pista
trasera hasta que ambos pies, así como el balón, estén completamente en contacto con la pista delantera. El
período de 8 segundos continuará.

28-6 Declaración:Cada vez que el período de 8 segundos continúe con el tiempo restante y se conceda
un saque desde su pista trasera al mismo equipo que anteriormente tenía el control del balón, el
árbitro que entregue el balón al sacador informará al sacador en el tiempo restante en el período de
8 segundos.

28-7 Ejemplo:A1 regatea en la pista trasera durante 6 segundos cuando se comete una doble falta en la

pista trasera (a).

(b) pista delantera.

Interpretación:

(a) El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista trasera desde el lugar más cercano a donde
ocurrió la doble falta. El árbitro informará al equipo A que realiza el saque de banda que el equipo tiene 2
segundos para mover el balón a su pista delantera.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 48 de 125
(b) El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde ocurrió la doble falta.

28-8 Ejemplo:A1 regatea en la pista trasera durante 4 segundos cuando B1 palmea el balón fuera del terreno de juego en la pista
trasera del equipo A.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista trasera desde el lugar más
cercano a donde el balón salió fuera de banda. El árbitro informará al equipo A que realiza el saque de
banda que el equipo tiene 4 segundos para mover el balón a su pista delantera.

28-9 Declaración:Si un árbitro detiene el juego por cualquier razón válida que no esté relacionada con
ninguno de los equipos y, a juicio de los árbitros, los oponentes estarían en desventaja, el período de
8 segundos continuará.

28-10 Ejemplo:Con 25 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 72 – B 72, el
equipo A obtiene el control del balón. A1 regatea en la zona de defensa para 5 segundos cuando
el juego es detenido por los árbitros debido a
(a) el reloj de juego o el reloj de lanzamiento no funciona o no se pone en marcha.

(b) una botella que se arroja a la cancha.


(c) el reloj de lanzamiento se reinicia erróneamente.

Interpretación:En todos los casos, el juego se reanudará con un saque del equipo A desde su pista
trasera, con 3 segundos restante en el período de 8 segundos. El equipo B se colocaría en un
desventaja si el juego se reanudara con un nuevo período de 8 segundos.

28-11 Declaración:Después de una infracción de 8 segundos, el lugar de saque se determina según la ubicación
del balón cuando ocurrió la infracción.

28-12 Ejemplo:El período de 8 segundos para el equipo A termina y la infracción ocurre cuando (a)

el equipo A controla el balón en su pista trasera.

(b) el balón está en el aire en un pase de A1 desde la pista trasera hacia la pista delantera.

Interpretación:El saque del equipo B se administrará en su pista delantera, desde el lugar más
cercano al
(a) ubicación de la pelota cuando ocurrió la violación de 8 segundos, excepto directamente detrás
del tablero.
(b) línea central.
El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 49 de 125
Artículo 29/50 Reloj de tiro

29/50-1 Declaración:Se intenta un tiro a gol cerca del final del período del reloj de lanzamiento y suena la señal del
reloj de lanzamiento mientras el balón está en el aire.

• Si el balón entra en la canasta, el gol contará.

• Si el balón no toca el aro, los árbitros esperarán a ver si los adversarios obtienen un
control del balón inmediato y claro.
‒ En caso afirmativo, se ignorará la señal del reloj de lanzamiento.

‒ De lo contrario, se trata de una infracción del reloj de lanzamiento. Se concederá el balón a los adversarios
para que realicen un saque desde el lugar más cercano a donde se detuvo el juego, excepto directamente
detrás del tablero.

29/50-2 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. El
balón toca el tablero y luego rueda por la cancha, donde primero es tocado por B1, luego por A2 y
finalmente controlado por B2.

Interpretación:Esta es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. El lanzamiento de A1 no pasó el aro y el
equipo B no obtuvo un control inmediato y claro del balón.

29/50-3 Ejemplo:Durante el lanzamiento de A1 a gol, el balón toca el tablero pero no toca el aro. A continuación, el balón es
tocado pero no controlado por B1, después de lo cual A2 obtiene el control del balón. Suena la señal del reloj de
lanzamiento.

Interpretación:Esta es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A.

29/50-4 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol al final del período del reloj de lanzamiento es bloqueado legalmente por B1. Suena la señal del

reloj de lanzamiento. B1 comete falta sobre A1.

Interpretación:Se trata de una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. La falta de B1 contra A1 no se
tendrá en cuenta a menos que sea una falta antideportiva o una falta descalificante.

29/50-5 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. La pelota no toca el aro,
después de lo cual

a) Ocurre un balón retenido entre A2 y B2.

b) B1 lo golpea fuera de los límites.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. El equipo B no
obtuvo un control inmediato y claro del balón.

29/50-6 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en el acto de tirar a puerta cuando aproximadamente al mismo tiempo
expiró el reloj de lanzamiento. El balón entra en la canasta.

Interpretación:Si la pelota fuera

a) todavía en las manos de A1 y la falta de B1 ocurrió antes de que expirara el reloj de lanzamiento, o

b) ya estaba en el aire en el lanzamiento de A1 a gol y la falta de B1 ocurrió antes de que expirara el reloj de
lanzamiento, o

c) ya en el aire en el lanzamiento de A1 a gol y la falta de B1 ocurrió después de que expirara el reloj de


lanzamiento

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no es una violación del reloj de tiro. El gol de A1 contará. A1 lanzará 1 tiro libre adicional. El juego se
reanudará como después de cualquier último tiro libre.

d) todavía en las manos de A1 y la falta de B1 se produjo después de que expirara el reloj de lanzamiento

es una violación del reloj de lanzamiento. El gol de A1 no contará. La falta de B1 no se tendrá en cuenta a menos que
sea una falta antideportiva o una falta descalificante. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la
prolongación de la línea de tiros libres.

29/50-7 Ejemplo:Con 25,2 segundos en el reloj del partido, el equipo A obtiene el control del balón. Con 1 segundo en
el reloj de lanzamiento, A1 intenta un lanzamiento a puerta. Mientras el balón está en el aire, suena la señal
del reloj de lanzamiento. La pelota no toca el aro y

a) después de otros 1,2 segundos, suena la señal del reloj del partido indicando el final del cuarto.

b) A2 atrapa el balón en un rebote. El árbitro sanciona la infracción con el reloj del partido
mostrando 0,8 segundos.

Interpretación:

En (a) esto no es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. El árbitro estaba esperando para ver si
el equipo B obtenía un control inmediato y claro del balón y, por lo tanto, no sancionó una violación. El trimestre ha
terminado.

En (b) se trata de una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. El juego se reanudará con un saque
del equipo B desde el lugar más cercano a donde se detuvo el juego, con 0,8 segundos en el reloj de juego.

29/50-8 Ejemplo:Con 25,2 segundos en el reloj del partido, el equipo A obtiene el control del balón. Con 1,2
segundos en el reloj de partido y A1 con el balón en las manos, suena la señal del reloj de lanzamiento.
El árbitro sanciona la infracción con el reloj del partido mostrando 0,8 segundos.

Interpretación: Esta es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. Como la violación
ocurrió con 1,2 segundos en el reloj de juego, los árbitros corregirán el reloj de juego. El juego se
reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde se detuvo el juego, con
1,2 segundos en el reloj del juego.

29/50-9 Declaración:Si suena la señal del reloj de lanzamiento y, a juicio del árbitro, los oponentes
obtienen un control inmediato y claro del balón, se ignorará la señal del reloj de lanzamiento.
El juego continuará.

29/50-10 Ejemplo:Cerca del final del período del reloj de lanzamiento, A2 falla el pase de A1 (ambos jugadores están en su
pista delantera) y el balón rueda hacia la pista trasera del equipo A. Antes de que B1 obtenga el control del balón con
un camino libre hacia la canasta, suena la señal del reloj de lanzamiento.

Interpretación:Si B1 obtiene un control claro e inmediato del balón, se ignorará


la señal. El juego continuará.

29/50-11 Declaración:Si se concede un saque por posesión alterna a un equipo que tenía el control del balón, ese
equipo dispondrá únicamente del tiempo restante en el reloj de lanzamiento cuando se produjo la situación de
salto entre dos.

29/50-12 Ejemplo:El equipo A tiene el control del balón en su pista delantera con 10 segundos en el reloj de lanzamiento
cuando se produce una situación de salto entre dos. Se concede un saque de posesión alterna a

(a) equipo A.

(b) el equipo B.
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Interpretación:

(a) El equipo A tendrá 10 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) El equipo B tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-13 Declaración:Si un árbitro detiene el juego por una falta o violación (excepto por haber salido el balón fuera de
los límites del terreno de juego) sancionada contra el equipo que no tiene el control del balón y la posesión del
balón se otorga al mismo equipo que anteriormente tenía el control del balón en su pista delantera, el reloj de
lanzamiento se reiniciará de la siguiente manera

• Si se muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento cuando se detuvo el juego, el reloj de


lanzamiento continuará con el tiempo restante del reloj de lanzamiento.

• Si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento cuando se detuvo el juego, el equipo


tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-14 Ejemplo:Con 8 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea en la pista delantera cuando (a) B1 palmea

el balón fuera del terreno de juego en la pista delantera del equipo A.

(b) B1 comete falta sobre A1. Esta es la segunda falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo A en la pista delantera con (a) 8

segundos

(b) 14 segundos

en el reloj de lanzamiento.

29/50-15 Ejemplo:Con 4 segundos en el reloj de lanzamiento, el equipo A tiene el control del balón en su pista delantera
cuando

(a) A1
b) B1
está herido El árbitro detiene el juego.

Interpretación:El equipo A tendrá


(a) 4 segundos
(b) 14 segundos
en el reloj de lanzamiento.

29/50-16 Ejemplo:Con 6 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando
ocurre una doble falta contra A2 y B2. La flecha de posesión alterna favorece al equipo A.

(a) La pelota no toca el aro.


(b) La pelota toca el aro.

Interpretación:El equipo A tendrá


(a) 6 segundos
(b) 14 segundos
en el reloj de lanzamiento.

29/50-17 Ejemplo:Con 5 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea cuando B1 es sancionado con una falta técnica,
después de lo cual el entrenador del equipo A es sancionado con una falta técnica.

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Interpretación:Después de la anulación de penalizaciones iguales, el juego se reanudará con un saque para el
equipo A. El equipo A dispondrá de 5 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-18 Ejemplo:Con
(a) 16 segundos
(b) 12 segundos
en el reloj de lanzamiento, A1 pasa el balón a A2 en la pista delantera cuando B1 en la pista trasera
deliberadamente patea o golpea el balón con el puño.

Interpretación:En ambos casos, esto es una violación de B1 por patear la pelota o golpearla con el
puño. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde su pista delantera con

(a) 16 segundos
(b) 14 segundos
en el reloj de lanzamiento.

29/50-19 Ejemplo:Con 6 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea en la pista delantera cuando B2 es sancionado
con una falta antideportiva contra A2.

Interpretación:Después de los 2 tiros libres de A2 sin alineación, independientemente de si se han convertido


o fallado, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El
equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

La misma interpretación es válida para una falta descalificante.

29/50-20 Declaración:Si un árbitro detiene el juego por cualquier motivo válido no relacionado con ninguno
de los equipos y si, a juicio de un árbitro, los oponentes quedarían en desventaja, el reloj de
lanzamiento continuará con el tiempo restante.

29/50-21 Ejemplo:Con 25 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 72 – B 72,
el equipo A obtiene el control del balón en su pista delantera. A1 regatea durante 20 segundos
cuando los árbitros detienen el juego debido a
(a) el reloj de juego o el reloj de lanzamiento no funciona o no se pone en marcha.

(b) una botella que se arroja a la cancha.


(c) el reloj de lanzamiento se reinicia erróneamente.

Interpretación:En todos los casos, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar
más cercano a donde se detuvo el juego. El equipo A dispondrá de 4 segundos en el reloj de
lanzamiento. El equipo B estaría en desventaja si el juego se reanudara sin tiempo. restante
en el reloj de lanzamiento.

29/50-22 Ejemplo:El remate de A1 toca el aro. A2 rebota el balón y 9 segundos después suena por error la
señal del reloj de lanzamiento. Los árbitros paran el juego.

Interpretación:El equipo A con el control del balón estaría en desventaja si se tratara de una infracción del
reloj de lanzamiento. Después de consultar al comisario, si está presente, y al operador del reloj de
lanzamiento, el juego se reanudará con un saque para el equipo A. El equipo A dispondrá de 5 segundos en el
reloj de lanzamiento.

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29/50-23 Ejemplo:Con 4 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 intenta un lanzamiento a puerta. El balón no toca el
aro, pero el operador del reloj de lanzamiento reinicia el reloj por error. A2 rebota el balón y después de cierto
tiempo, A3 marca un gol. En este momento, los árbitros reconocen el error.

Interpretación:Los árbitros, después de consultar al comisario, si está presente, confirmarán que el balón no
entró en el aro durante el lanzamiento de A1. De ser así, decidirán si el balón salió de las manos de A3 antes de
que sonara el reloj de lanzamiento si no se hubiera reiniciado. Si es así, el gol de A3 contará. De lo contrario, se
produjo una infracción del reloj de lanzamiento y el gol de A3 no contará.

29/50-24 Declaración:Se lanza un tiro a gol y luego se sanciona una falta contra un jugador defensivo en la zona de
defensa del equipo defensivo. Si el juego se reanuda con un saque, el reloj de lanzamiento se reiniciará de la
siguiente manera:

• Si se muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento en el momento en que se detuvo el juego,


el reloj de lanzamiento no se reiniciará sino que continuará desde el momento en que se detuvo.

• Si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento en el momento en que se detuvo el


juego, el reloj de lanzamiento se reiniciará a 14 segundos.

29/50-25 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. El balón entra en la canasta. B2 en la zona de defensa comete falta sobre A2.
Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:El gol de A1 contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más
cercano a donde ocurrió la falta de B2. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-26 Ejemplo:Con 17 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando B2 en la pista trasera
comete una falta sobre A2. Esta es la segunda falta del equipo B en el cuarto. La pelota

(a) rebota del aro pero no entra en la canasta.


(b) pierde el anillo.

Interpretación:

En ambos casos, el juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde ocurrió la falta de B2. El equipo A tendrá 17 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-27 Ejemplo:Con 10 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando B2 en la pista trasera
comete una falta sobre A2. Esta es la segunda falta del equipo B en el cuarto. La pelota

(a) entra en la cesta.


(b) rebota del aro pero no entra en la canasta.
(c) pierde el anillo.

Interpretación:

En (a) contará el gol de A1.


En todos los casos, el juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más cercano
a donde ocurrió la falta de B2. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-28 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento. B2 en la zona de
defensa comete falta sobre A2. Esta es la segunda falta del equipo B en el cuarto. La pelota

(a) entra en la cesta.

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(b) rebota del aro pero no entra en la canasta.
(c) pierde el anillo.

Interpretación:

En (a) contará el gol de A1.


En todos los casos, esto no es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. El juego se reanudará con un
saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2. El equipo A dispondrá de
14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-29 Ejemplo:Con 10 segundos en el reloj de lanzamiento, el lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando B2 en la pista trasera
comete una falta sobre A2. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. La pelota

(a) entra en la cesta.


(b) rebota del aro pero no entra en la canasta.
(c) pierde el anillo.

Interpretación:

En (a) contará el gol de A1.


En todos los casos, A2 lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

29/50-30 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento y B2 comete falta sobre A2
antes del balón.

(a) entra en la cesta.


(b) rebota del aro pero no entra en la canasta.
(c) pierde el anillo.
La falta de B2 es la quinta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:

En (a) contará el gol de A1.

En todos los casos, esto no constituye una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. A2 lanzará 2 tiros libres. El juego

se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

29/50-31 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando suena la señal del reloj de lanzamiento y se
sanciona una falta técnica a A2 o B2 antes del balón.

(a) entra en la cesta.


(b) rebota del aro pero no entra en el bas ket.
En t
interpretación:
En ambos casos, cualquier jugador del equipo A (por falta técnica de B2) o del equipo B (por falta técnica de A2)
intentará 1 tiro libre sin alineación.
En (a) contará el gol de A1. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de su línea de
fondo.

En(b) esta es una situación de salto entre dos. El juego se reanudará de la siguiente manera:
Si la flecha favorece al equipo A, se trata de una infracción del reloj de lanzamiento del equipo A. Se concederá el balón al
equipo B para un saque desde su pista trasera con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

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Si la flecha favorece al equipo B, se concederá el balón al equipo B para un saque desde su
zona de defensa con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-32 Declaración:Un saque resultante de una falta antideportiva o de una falta descalificante siempre se
administrará desde la línea de saque en la pista delantera del equipo. El equipo dispondrá de 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-33 Ejemplo:Con 1:12 en el reloj del partido y con 6 segundos en el reloj de lanzamiento en el último cuarto, A1
regatea en la pista delantera cuando B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1. Después del
primer tiro libre de A1, el entrenador en jefe del equipo A o el entrenador en jefe del equipo B solicita un
tiempo muerto.

Interpretación:A1 lanzará el segundo tiro libre sin alineación. Entonces se concederá el tiempo muerto.
Después del tiempo muerto, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en
su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-34 Ejemplo:Con 19 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea en la pista delantera cuando B2 es


sancionado con una falta antideportiva contra A2.

Interpretación:Después de los 2 tiros libres de A2 sin alineación, independientemente de si se han convertido


o fallado, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El
equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

La misma interpretación es válida para una falta descalificante.

29/50-35 Declaración:Después de que el balón toque el aro de la canasta de los oponentes por cualquier motivo, el
equipo tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si el equipo que obtiene el control del balón es el
mismo equipo que tenía el control del balón antes de que tocara el balón. el anillo.

29/50-36 Ejemplo:Durante el pase de A1 a A2, el balón toca a B2 y luego toca el aro. A3 obtiene
el control del balón.

Interpretación:El equipo A tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento cuando A3 obtenga el control del balón en
cualquier parte de la cancha.

29/50-37 Ejemplo:A1 intenta un tiro a gol con (a)


4 segundos
(b) 20 segundos

en el reloj de lanzamiento. El balón toca el aro, rebota y A2 obtiene el control del balón.

Interpretación:En ambos casos, el equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento cuando A2 obtenga el
control del balón en cualquier lugar del terreno de juego.

29/50-38 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. La pelota toca el anillo.

(a) B1 toca el balón. A2

(b) golpea la pelota.

y A3 luego obtiene el control del balón.

Interpretación: En ambos casos, el equipo A tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento cuando A3 ganancias
control de la pelota en cualquier parte de la cancha.

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29/50-39 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. La pelota toca el aro. B1 luego toca la pelota antes de que salga
fuera del terreno de juego.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde el
balón salió fuera del terreno de juego. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento,
independientemente del lugar de la cancha en el que se administre el saque.

29/50-40 Ejemplo:Con 4 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 lanza el balón hacia el aro para reiniciar el reloj de
lanzamiento. La pelota toca el aro. A continuación, B1 toca el balón antes de que salga fuera del terreno de juego en
la pista trasera del equipo A.

Interpretación: El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista trasera desde el lugar más
cercano a donde el balón salió fuera del terreno de juego. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

29/50-41 Ejemplo:Con 6 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 intenta un lanzamiento a puerta. El balón toca el aro y
A2 obtiene el control del balón. B2 luego comete falta sobre A2 durante el rebote. Esta es la tercera falta del
equipo B en el cuarto.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde
ocurrió la falta de B2. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-42 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. El balón toca el aro y en el rebote se produce un balón
retenido entre A2 y B2. La flecha de posesión alterna favorece al equipo A.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde
ocurrió el balón retenido. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-43 Ejemplo:A1 intenta un tiro a gol con (a)


8 segundos
(b) 17 segundos

en el reloj de lanzamiento. La pelota se aloja entre el aro y el tablero. La flecha de posesión


alterna favorece al equipo A.

Interpretación:En ambos casos, el juego se reanudará con un saque del equipo A desde detrás de la línea de
fondo. en su frontcourt más cercano al tablero. El equipo A tendrá 14 segundos en el
reloj de tiro.

29/50-44 Ejemplo:A1 en pista delantera pasa el balón para un alley-oop a A2, que no recibe el balón. El
balón toca el aro, después de lo cual A3 obtiene el control del balón. en el equipo A

(a) pista delantera.

(b) pista trasera.

Interpretación:

(un equipo A tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) Esta es una violación de la pista trasera del equipo A ya que el equipo A no perdió el control del balón.

29/50-45 Ejemplo:El remate de A1 toca el aro. B1 rebota la pelota y regresa a la cancha. A2 palmea el balón
fuera de las manos de B1. A3 ahora atrapa la pelota.

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Interpretación:El equipo B (B1) obtuvo un claro control del balón durante el rebote, y el equipo A (A3)
después

obtuvo un nuevo control. El equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-46 Ejemplo:Con 5 segundos en el reloj de lanzamiento, el sacador A1 pasa el balón hacia la canasta
del equipo B. El balón toca el aro y luego es tocado pero no controlado por A2 y/o B2.

Interpretación:El reloj de juego y el reloj de lanzamiento se pondrán en marcha simultáneamente cuando el


balón toque o sea tocado por cualquier jugador en la cancha.

Si el equipo A luego obtiene el control del balón en la cancha, tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

Si el equipo B obtiene el control del balón en la cancha, tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-47 Declaración:Durante el partido con el reloj de partido en marcha, siempre que un equipo obtenga una nueva
posesión de un balón vivo en su pista delantera o en su pista trasera, ese equipo dispondrá de 24 segundos en
el reloj de lanzamiento.

29/50-48 Ejemplo:Mientras corre el reloj del partido, A1 obtiene una nueva posesión del balón en la cancha en su

(a) zona de defensa.

(b) pista delantera.

Interpretación:En ambos casos, el equipo A dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-49 Ejemplo:Después de un saque para el equipo B, A1 obtiene una nueva posesión inmediata y clara del balón en el
terreno de juego en su

(a) zona de defensa.

(b) pista delantera.

Interpretación:En ambos casos, el equipo A dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

29/50-50 Declaración:El juego es detenido por un árbitro por una falta o violación (incluso por haber salido el balón
fuera de la cancha) sancionada contra el equipo que tiene el control del balón. Si el balón se concede a los
adversarios con un saque desde su pista delantera, ese equipo dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

29/50-51 Ejemplo: Dentro de la pista trasera, A1 pasa el balón a A2. A2 toca pero no coge el
pelota antes de que salga fuera del terreno de juego en la zona de defensa del equipo A .

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo B en su pista delantera desde el lugar
más cercano a donde el balón salió fuera de la banda. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

29/50-52 Declaración:Siempre que un equipo obtenga o recupere el control de un balón vivo en cualquier parte de la cancha
con menos de 24 segundos en el reloj de juego, el reloj de lanzamiento no tendrá ninguna pantalla visible.

Después de que el balón haya tocado el aro de la canasta de los oponentes y el equipo atacante recupere el
control de un balón vivo en cualquier parte de la cancha con menos de 24 segundos y más de 14 segundos en
el reloj de juego, el equipo tendrá 14 segundos en el reloj de tiro. Si hay 14 segundos o menos en el reloj del
partido, el reloj de lanzamiento no tendrá ninguna pantalla visible.

29/50-53 Ejemplo:Con 12 segundos en el reloj del partido, el sacador A1 obtiene un nuevo control del balón.

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Interpretación:El reloj de lanzamiento no tendrá una pantalla visible.

29/50-54 Ejemplo:Con 23 segundos en el reloj del partido, A1 obtiene un nuevo control del balón en la cancha. Con 18
segundos en el reloj del partido, B1 en la pista trasera patea deliberadamente el balón.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde B1 pateó el balón. El reloj del juego muestra 18 segundos. El reloj de lanzamiento no tendrá
una pantalla visible.

29/50-55 Ejemplo:Con 23 segundos en el reloj del partido, A1 obtiene un nuevo control del balón en la cancha. El
reloj de tiro no tiene pantalla visible. Con 19 segundos en el reloj del partido, A1 intenta un tiro a puerta.
La pelota toca el aro. El equipo A recupera el control del balón cuando A2 lo rebota, con 16 segundos en
el reloj del partido.

Interpretación:El juego continuará con 16 segundos en el reloj del juego. El reloj de lanzamiento deberá estar
encendido. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento ya que había más de 14
segundos en el reloj de partido cuando el equipo A recuperó el control del balón.

29/50-56 Ejemplo:Con 23 segundos en el reloj del partido, A1 obtiene un nuevo control del balón en la cancha. El
reloj de tiro no tiene pantalla visible. Con 15 segundos en el reloj del partido, A1 intenta un tiro a puerta.
El balón toca el aro y B1 lo palmea fuera del terreno de juego en equipo B pista trasera, con
12 segundos en el reloj del partido.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde el balón salió fuera del terreno de juego, con 12 segundos en el reloj del partido. El reloj de
lanzamiento seguirá sin mostrar ninguna indicación visible, ya que había menos de 14 segundos en el reloj de
partido cuando el equipo A recuperó el control del balón.

29/50-57 Ejemplo:Con 22 segundos en el reloj del partido, A1 obtiene un nuevo control del balón en la cancha. El
reloj de tiro no tiene pantalla visible. Con 18 segundos en el reloj del partido, A1 intenta un tiro a puerta.
El balón no toca el aro y B1 lo palmea fuera del terreno de juego en equipo B pista trasera, con
15,5 segundos en el reloj del partido.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde el balón salió fuera del terreno de juego, con 15,5 segundos en el reloj del partido. El reloj de
lanzamiento seguirá sin mostrar ninguna pantalla visible.

29/50-58 Ejemplo:Con 22 segundos en el reloj del partido, A1 obtiene un nuevo control del balón en la cancha. El
reloj de tiro no tiene pantalla visible. Con 15 segundos en el reloj del partido, A1 intenta un tiro a puerta.
El balón no toca el aro y B1 lo palmea fuera del terreno de juego en equipo B pista trasera, con
12 segundos en el reloj del partido.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más
cercano a donde el balón salió fuera del terreno de juego, con 12 segundos en el reloj del partido. El reloj de
lanzamiento seguirá sin tener ninguna pantalla visible, ya que el equipo A había obtenido un nuevo control del
balón con menos de 24 segundos en el reloj de partido.

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Artículo 30 Balón devuelto a la zona de defensa

30-1 Declaración:Un jugador en el aire conserva el mismo estado relativo a la cancha que el lugar donde el jugador
tocó la cancha por última vez antes de estar en el aire.

WCuando un jugador salta desde la pista delantera y obtiene un nuevo control del equipo sobre el balón mientras aún
está en el aire, el jugador puede aterrizar con el balón en cualquier parte de la cancha. El jugador no puede pasar el
balón a un compañero de equipo en la pista trasera antes de aterrizar.

30-2 Ejemplo:A1 en pista trasera pasa el balón a A2 en pista delantera. B1 salta desde la pista
delantera, atrapa el balón en el aire y aterriza
(a) con ambos pies en la zona de defensa.

(b) a ambos lados de la línea central.

(c) cruzar la línea central y luego regatear o pasar el balón a la pista trasera.

Interpretación:Esto no es una violación de la zona de defensa por parte del equipo B. B1 estableció un nuevo control del balón para el

equipo B mientras estaba en el aire y puede aterrizar en cualquier parte de la cancha. En todos los casos, B1 está legalmente en la zona

de defensa.

30-3 Ejemplo:Durante el salto entre dos de apertura entre A1 y B1, el balón se toca legalmente. A2 salta
desde la pista delantera, atrapa el balón en el aire y aterriza

(a) con ambos pies en la zona de defensa.

(b) a ambos lados de la línea central.

(c) cruzar la línea central y luego regatear o pasar el balón a la pista trasera.

Interpretación:Esto no es una violación de pista trasera por parte de A2. A2 estableció el primer control del balón del equipo A mientras

estaba en el aire y puede aterrizar en cualquier parte de la cancha. En todos los casos, A2 está legalmente en la zona de defensa.

30-4 Ejemplo:Saque de banda A1 en pista delantera pasa el balón a A2. A2 salta desde la pista delantera,
atrapa el balón en el aire y aterriza

(a) con ambos pies en la zona de defensa.

(b) a ambos lados de la línea central.

(c) cruzar la línea central y luego regatear o pasar el balón a la pista trasera.

Interpretación:Esta es una violación de pista trasera por parte del equipo A. Saque A1 estableció el control del
balón del equipo A en la pista delantera antes de que A2 atrapara la pelota en el aire y aterrizara en la pista
trasera.

30-5 Ejemplo:El sacador A1 en la pista trasera pasa el balón a A2. B1 salta desde la pista delantera y
atrapa el balón en el aire. Antes de aterrizar en la pista trasera, B1 pasa el balón a B2 en la pista
trasera.

Interpretación:Esta es una violación de la pista trasera por parte del equipo B. Cuando B1 salta desde la pista delantera y
obtiene un nuevo control del equipo mientras está en el aire, B1 puede aterrizar en cualquier parte de la cancha. Sin embargo,
B1 no puede pasar el balón a un compañero en la pista trasera.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 60 de 125
30-6 Ejemplo:Durante el salto inicial entre A1 y B1, el balón se palmea legalmente a A2 en la pista
delantera. A2 salta, atrapa la pelota en el aire y antes de aterrizar pasa el balón a
A1 en la zona de defensa.

Interpretación:Esta es una violación de pista trasera por parte del equipo A. Mientras está en el aire, A2 puede aterrizar con la
pelota en las manos en la pista trasera, pero A2 no puede pasar la pelota a un compañero de equipo en la pista trasera.

30-7 Declaración:Un balón vivo es devuelto ilegalmente a la pista trasera cuando un jugador del equipo A que está
completamente en la pista delantera hace que el balón toque la pista trasera, después de lo cual un jugador del equipo
A es el primero en tocar el balón en la pista delantera o trasera. Sin embargo, es legal cuando un jugador del equipo A
en la pista trasera hace que el balón toque la pista delantera, después de lo cual un jugador del equipo A es el primero
en tocar el balón, ya sea en la pista delantera o en la pista trasera.

30-8 Ejemplo:A1 y A2 están parados con ambos pies en su pista delantera cerca de la línea central. A1 pasa el
balón de rebote a A2. Durante el pase, el balón toca la pista trasera del equipo A, después de lo cual el
balón toca a A2 en la pista delantera.

Interpretación:Esta es una violación de la zona de defensa del equipo A.

30-9 Ejemplo: A1 de pie con ambos pies en la zona de defensa cerca del centro rebote de línea - pasa
el balón a A2 que también está parado con ambos pies en la pista trasera cerca de la línea central.
Durante el pase, el balón toca la pista delantera del equipo A antes de que A2 lo toque.

Interpretación:Esto no es una violación de la pista trasera por parte del equipo A ya que ningún jugador del equipo A con el
balón estaba en la pista delantera. Sin embargo, el período de 8 segundos se detendrá cuando el balón toque la pista delantera
del equipo A. Comenzará un nuevo período de 8 segundos tan pronto como A2 toque el balón en la pista trasera.

30-10 Ejemplo:A1 en pista trasera pasa el balón hacia pista delantera. El balón toca a un árbitro que está
parado en el corte a horcajadas la línea central. A2 todavía en la pista trasera toca el balón.

Interpretación:Esta no es una violación de la pista trasera por parte del equipo A ya que ningún jugador del equipo A tenía el
control del balón en la pista delantera. Sin embargo, el período de 8 segundos se detendrá cuando el balón toque al árbitro a
ambos lados de la línea central. Comenzará un nuevo período de 8 segundos tan pronto como A2 toque el balón en la pista
trasera.

30-11 Ejemplo:El equipo A tiene el control del balón en su pista delantera cuando el balón es tocado
simultáneamente por A1 y B1. Luego, el balón pasa a la pista trasera del equipo A, donde A2 es el primero
en tocarlo.

Interpretación:Esta es una violación de la zona de defensa del equipo A.

30-12 Ejemplo:A1 regatea desde la pista trasera a la pista delantera. A1 con ambos pies en la pista delantera
sigue regateando en la pista trasera. Luego, el balón toca la pierna de A1 y rebota hacia la pista trasera,
donde A2 inicia un regate.

Interpretación:Esta es una jugada legal del equipo A. A1 aún no ha establecido el control del balón en la pista
delantera.

30-13 Ejemplo:A1 en pista trasera pasa el balón a A2 en pista delantera. A2 toca pero no
controla elpelota, que vuelve a A1 todavía en la zona de defensa.

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Interpretación:Esta es una jugada legal del equipo A. A2 aún no ha establecido el control del balón en la pista
delantera.

30-14 Ejemplo:Saque de banda A1 en pista delantera pasa el balón a A2. A2 salta desde la pista delantera,
atrapa la pelota en el aire y cae en la cancha con el pie izquierdo en la pista delantera y con el pie
derecho todavía en el aire. A2 luego pone el pie derecho en la zona de defensa.

Interpretación:Esta es una violación de pista trasera por parte del equipo A. El sacador A1 ya había establecido el
control del equipo A en la pista delantera.

30-15 Ejemplo:A1 regatea en la pista delantera cerca de la línea central cuando B1 palmea el balón hacia la pista
trasera del equipo A. A1 con ambos pies todavía en la pista delantera continúa regateando en la pista trasera.

Interpretación:Esta es una jugada legal del equipo A. A1 no fue el último jugador en tocar el balón en la pista
delantera. A1 podría incluso continuar regateando completamente hacia la pista trasera con un nuevo período
de 8 segundos.

30-16 Ejemplo:A1 en la pista trasera pasa el balón a A2. A2 salta desde la pista delantera, atrapa el
balón en el aire y aterriza

(a) con ambos pies en la zona de defensa.

(b) tocar la línea central.


(c) a ambos lados de la línea central.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una violación de pista trasera por parte del equipo A. A2 estableció el control del equipo A

en su pista delantera mientras estaba en el aire.

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Artículo 31 Interferencias e interferencias

31-1 Declaración:Cuando el balón está por encima del aro durante un tiro a gol o un tiro libre, se
considera interferencia si un jugador atraviesa la canasta desde abajo y toca el balón.

31-2 Ejemplo:Durante el último tiro libre de A1

(a) antes de que el balón toque el aro,

(b) después de que el balón toca el aro y todavía tiene la posibilidad de entrar en la

canasta, B1 atraviesa la canasta desde abajo y toca el balón.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de B1. A1 se le otorgará 1 punto.

(a) B1 será sancionado con una falta técnica.

(b) B1 no será sancionado con una falta técnica.

31-3 Declaración:Cuando el balón está por encima del aro durante un pase o después de tocar el aro, es
una interferencia si un jugador atraviesa la canasta desde abajo y toca el balón.

31-4 Ejemplo:A1 en la cancha pasa la pelota por encima del aro cuando B1 atraviesa la canasta
desde abajo y toca la pelota.

Interpretación:Esta es una violación de interferencia por parte de B1. A1 recibirá 2 o 3 puntos.

31-5 Declaración:El balón toca el aro en un último tiro libre fallido. Si el balón es tocado legalmente por
cualquier jugador antes de que entre en la canasta, el tiro libre se convierte en un gol de 2 puntos.

31-6 Ejemplo:Después del último tiro libre de A1, el balón rebota en el aro. B1 intenta palmear el balón para alejarlo,
pero el balón entra en la canasta.

Interpretación:Esta es una jugada legal de B1 palmeando el balón en su propia canasta. El capitán del
equipo A en la cancha recibirá 2 puntos.

31-7 Declaración:Después de que la pelota toca el aro

• en un intento de gol,

• en un último tiro libre fallido,


• aDespués de que suene la señal del reloj del partido para el final del cuarto o la prórroga

y el balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta, se sanciona una falta. Es una violación si cualquier
jugador toca la pelota.

31-8 Ejemplo:Después del último tiro libre de A1, el balón rebota en el aro. Durante el rebote, B2 comete falta sobre
A2. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto. El balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta
y es tocado por

(a) A3.
(b) B3.

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Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A3 o B3.

(a) No se otorgará ningún punto. Ambas penalizaciones de saque se anularán entre sí. El juego se
reanudará con un saque de posesión alterna desde detrás de la línea de fondo más cercana a
donde ocurrió la falta, excepto directamente detrás del tablero.
(b) A1 se le otorgará 1 punto. Como resultado de la falta de B2, el juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde detrás de la línea es
de fondo más cercana a donde ocurrió la falta, excepto
directamente detrás del tablero.

31-9 Ejemplo:Después del último tiro libre de A1, el balón rebota en el aro. Durante el rebote, B2 comete falta sobre
A2. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. El balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta
y es tocado por

(a) A3.
(b) B3.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A3 o B3. (a)

Ningún punto será galardonado.

(b) A1 se le otorgará 1 punto.

En ambos casos, como como resultado de la falta de B2, A2 lanzará 2 tiros libres. el juego continuara
como después de cualquier último tiro libre.

31-10 Ejemplo:Después del último tiro libre de A1, el balón rebota en el aro. Durante el rebote, A2 comete falta sobre
B2. Esta es la quinta falta del equipo A en el cuarto. El balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta
y es tocado por

(a) A3.
(b) B3.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A3 o

B3. (a) No se otorgará ningún punto.

(b) A1 se le otorgará 1 punto.


En ambos casos, como resultado de la falta de A2, B2 lanzará 2 tiros libres. El juego continuará como después de
cualquier último tiro libre.

31-11 Ejemplo:Después del último tiro libre de A1, el balón rebota en el aro. Durante el rebote, se produce
una doble falta entre B2 y A2. El balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta y es
tocado por
(a) A3.
(b) B3.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A3 o B3. La
falta se anotará en el acta contra cada infractor.
(a) No se otorgará ningún punto. El juego se reanudará con un saque de posesión alterna
desde detrás de la línea de fondo más cercana a donde ocurrió la doble falta, excepto
directamente detrás del tablero.
(b) A1 se le otorgará 1 punto. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde cualquier lugar detrás de su
línea de fondo como después de cualquier último tiro libre convertido.

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31-12 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. El balón rebota en el aro y todavía tiene posibilidades de entrar en la
canasta cuando suena la señal del reloj de partido indicando el final del tercer cuarto. A continuación, el balón es
tocado por

(a) A2. El balón entra en la canasta.

(b) B2. El balón entra en la canasta.

c) A2. El balón no entra en la canasta.


(d) B2. El balón no entra en la canasta.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A2 o B2. Después de que suene la
señal del reloj del partido indicando el final del cuarto, ningún jugador tocará la pelota después de que toque el aro y todavía
tenga la oportunidad de entrar en la canasta.

(a) El gol de A1 no contará.


(b) El gol de A1 contará para 2 o 3 puntos.

(c) El trimestre ha terminado.

(d) El gol de A1 contará para 2 o 3 puntos.

En todos los casos, el tercer cuarto ha terminado. El juego se reanudará con un saque de posesión
alterna desde la prolongación de la línea central.

31-13 Declaración:Si, durante un intento de gol, un jugador toca la pelota en su vuelo hacia la canasta, se aplicarán todas las
restricciones relacionadas con la interposición de meta y la interferencia.

31-14 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 2 puntos. El balón en su vuelo ascendente es tocado por A2 o
B2. En su vuelo descendente hacia la canasta, el balón es tocado por

(a) A3.
(b) B3.

Interpretación:Esta es una jugada legal cuando A2 o B2 tocan la pelota en su vuelo ascendente. es un


portero violación cuando A3 o B3 tocan el balón en su vuelo hacia abajo.

(a) Se concederá un saque al equipo B desde la prolongación de la línea de tiros libres.

(b) A1 recibirá 2 puntos.

31-15 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. El balón es tocado por A2 o B2 en su punto más alto, por
encima del nivel del aro.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A2 o B2. La pelota se toca ilegalmente solo después de que haya alcanzado
su punto más alto y haya comenzado su vuelo hacia abajo.

31-16 Declaración:Es una violación de interferencia si un jugador hace que el tablero o el aro vibre de
tal manera que, a juicio del árbitro, se impide que el balón entre en la canasta o se hace que
entre en la canasta.

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31-17 Ejemplo:A1 intenta un tiro de 3 puntos cerca del final del juego. La pelota está en el aire
cuando suena la señal del reloj de juego para el final del juego. Después de la señal, a juicio del
árbitro,

(a) B1 hace vibrar el tablero o el aro, impidiendo así que el balón entre en la
canasta.
(b) A2 hace que el tablero o el aro vibre, provocando así que la pelota entre en la
canasta.

Interpretación:Incluso después de que suene la señal del reloj de juego indicando el final del juego, la pelota
permanece viva. Esta es una violación de interferencia por

(a) B1. A1 recibirá 3 puntos.


(b) A2. El gol de A1 no contará.

31-18 Declaración:Es una violación de interferencia si un jugador defensivo u ofensivo, durante un tiro a puerta,
toca la canasta (aro o red) o el tablero mientras la pelota está en contacto con el aro y todavía tiene la
oportunidad de entrar en la canasta.

Diagrama 3 Pelota en contacto con el aro

31-19 Ejemplo:Después del tiro a gol de A1, el balón rebota en el aro y luego cae en el aro. B1
toca la canasta o el tablero mientras la pelota está en el aro.

Interpretación:Esta es una violación de interferencia por parte de B1. Las restricciones de interferencia se aplican cuando el
balón aún tiene la posibilidad de entrar en la canasta.

31-20 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en su vuelo hacia abajo y completamente por encima del nivel del aro
cuando el balón es tocado simultáneamente por A2 y B2. La pelota entonces

(a) entra en la cesta.


(b) no entra en la cesta.

Interpretación:Esta es una violación de goaltending de A2 y B2. En ambos casos, no se otorgarán puntos. Esta
es una situación de salto entre dos.

31-21 Declaración:Es una violación de interferencia cuando un jugador agarra la canasta (anillo o red) para jugar la
pelota.

31-22 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. El balón rebota del aro cuando (a) A2

agarra el aro y palmea el balón dentro de la canasta.

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(b) A2 agarra el aro cuando el balón tiene la oportunidad de entrar en la canasta. El balón entra en la
canasta.

(c) B2 agarra el aro y golpea la pelota para alejarla de la canasta.

(d) B2 agarra el aro cuando el balón todavía tiene la oportunidad de entrar en la canasta. El balón no entra
en la canasta.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una infracción de interferencia por parte de A2 o

B2. (a y B) No se otorgarán puntos. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la
prolongación de la línea de tiros libres.

(c) y (d) A1 recibirá 2 o 3 puntos. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de su línea
de fondo como después de cualquier gol convertido.

31-23 Declaración:Es una violación de interferencia si un jugador defensivo toca la pelota mientras la pelota está
dentro de la canasta.

Diagrama 4 La pelota está dentro de la canasta

31-24 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 2 puntos. El balón gira alrededor del aro con su mínima parte
dentro de la canasta cuando

(a) B1 toca el balón.


(b) A2 toca el balón.

Interpretación:La pelota está dentro de la canasta cuando la más mínima parte de la pelota está dentro y
debajo del nivel del aro.

(a) Esta es una violación de interferencia por parte de B1. A1 recibirá 2 puntos.

(b) Esta es una jugada legal de A2. Sin embargo, un jugador ofensivo puede tocar la pelota.

31-25 Ejemplo:A1 intenta un tiro para un gol de 2 puntos. Suena la señal del reloj de partido para finalizar el cuarto
mientras el balón gira alrededor del aro con su mínima parte dentro de la canasta. Después del reloj del juego
sonidos

(a) A2
b) B2
toca la pelota.

Interpretación:Esta es una violación de interferencia. por


(a) A2. El objetivo, si hecho, no contará.

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(b) B2. A1 recibirá 2 puntos.
Después de que suene la señal del reloj de partido indicando el final del cuarto, el balón queda muerto
inmediatamente cuando es tocado por un jugador de cualquier equipo.

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Artículo 33 Contacto: Principios generales

33-1 Declaración:El principio del cilindro se aplica a todos los jugadores, independientemente de si son
jugadores defensivos u ofensivos.

33-2 Ejemplo:A1 está en el aire en el tiro de 3 puntos. A1 extiende la pierna que contacta al jugador
defensivo B1.

Interpretación:Esta es una falta de A1 por mover la pierna fuera de los límites del cilindro y
contactar al jugador defensivo B1.

33-3 Declaración:El propósito de la regla del semicírculo sin carga (Artículo 33.10) es no recompensar a un
jugador defensivo que toma una posición debajo de su propia canasta en un intento de cometer una falta
de carga contra un jugador ofensivo que tiene el control del balón y conduce a la canasta.

Para la regla del semicírculo sin cargo se aplicarán los siguientes criterios:

(a) El jugador defensivo deberá tener un pie o ambos pies en contacto con el área del semicírculo
(Diagrama 5). La línea del semicírculo es parte del área del semicírculo.

(b) El jugador ofensivo empujará hacia la canasta sobre la línea del semicírculo e intentará un tiro a gol o
un pase mientras está en el aire.

No se aplicarán los criterios de la regla del semicírculo sin carga y cualquier contacto se juzgará de acuerdo con
las reglas, por ejemplo, principio del cilindro, principio de carga/bloqueo:

(a) Para todas las situaciones de juego fuera del área del semicírculo sin cargo, o para jugadas que se desarrollen desde
el área entre el área del semicírculo y la línea de fondo.

(b) Para todas las situaciones de juego de rebote cuando, después de un tiro, la pelota rebota y se produce un contacto
ilegal.

(c) Por cualquier uso ilegal de las manos, brazos, piernas o cuerpo por parte del jugador ofensivo o
defensivo.

Diagrama 5 Posición de un jugador dentro/fuera del área del semicírculo sin cargo

33-4 Ejemplo:A1 intenta un tiro en suspensión que comienza desde fuera del área del semicírculo. A1 carga contra
B1 que está en contacto con el área del semicírculo.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. Se aplicará la regla del semicírculo sin cargo.

33-5 Ejemplo:A1 bota a lo largo de la línea de fondo y, después de llegar al área detrás del tablero, salta a
la cancha hacia la línea de tiros libres. A1 carga contra B1 que está en una posición legal de defensa
en contacto con el área del semicírculo.

Interpretación:Esta es una falta de control de equipo de A1. No se aplicará la regla del semicírculo sin
cargo. A1 entró en el área del semicírculo sin carga desde la cancha directamente detrás del tablero y su
línea imaginaria extendida.

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33-6 Ejemplo:Remate de A1 a puerta que rebota en el aro. A2 salta, coge el balón y luego carga contra
B1, que está en una posición legal de defensa en contacto con el área del semicírculo.

Interpretación:Esta es una falta de control de equipo de A2. No se aplicará la regla del semicírculo sin cargo.

33-7 Ejemplo:A1 remata hacia la canasta en el acto de tiro. En lugar de finalizar el avance con un tiro a
gol, A1 pasa el balón a A2, que sigue directamente a A1. Luego, A1 carga contra B1, que está en
contacto con el área del semicírculo sin carga. Aproximadamente al mismo tiempo, A2 con el balón
en las manos está en un tiro directo a la canasta en un intento de anotar.

Interpretación:Esta es una falta de control de equipo de A1. No se aplicará la regla del semicírculo sin cargo. A1 utiliza
ilegalmente el cuerpo para despejar el camino de A2 hacia la canasta.

33-8 Ejemplo:A1 remata hacia la canasta en el acto de tiro. Mientras A1 está en el aire, en lugar de
terminar la jugada con un tiro a gol, A1 pasa el balón a A2 que está parado en la esquina de la
cancha. Luego, A1 carga contra B1, que está en contacto con el área del semicírculo sin carga.

Interpretación:Esta es una jugada legal de A1. Se aplicará la regla del semicírculo sin cargo.

33-9 Ejemplo:A1 remata hacia la canasta en el acto de tiro. A1 usa el brazo para empujar a B1 que está en
contacto con el área del semicírculo sin carga, antes de soltar el balón para un tiro a puerta.

Interpretación:Esta es una falta de control de equipo de A1. La regla del semicírculo sin cargo no se aplicará
ya que A1 usa ilegalmente el brazo.

33-10 Ejemplo:A1 intenta un tiro en suspensión que comienza desde fuera del área del semicírculo sin carga y
contacta a B1 que está en el aire después de saltar verticalmente desde el área del semicírculo.

Interpretación:Esta es una jugada legal de B1. La regla del semicírculo sin carga no se aplicará ya que B1
no tiene un pie o ambos pies en contacto con el área del semicírculo. Cualquier contacto será
juzgado según las reglas.

33-11 Declaración:Una falta personal es el contacto ilegal de un jugador con un oponente. El jugador que cause
el contacto ilegal con el oponente será sancionado en consecuencia.

33-12 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. B1 empuja a su compañero de equipo B2, quien luego provoca un
contacto ilegal con A1 en el acto de tiro. El balón entra en la canasta.

Interpretación:A1 recibirá 2 o 3 puntos. B2 ha contactado a A1 y será sancionado con la falta.


A1 lanzará 1 tiro libre. El juego continuará como después de cualquier último tiro libre.

33-13 Ejemplo:A1 intenta un tiro a puerta. B2 empuja a A2, quien luego provoca un contacto innecesario con su
compañero de equipo A1. El balón entra en la canasta. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:A1 recibirá 2 o 3 puntos. Se concederá un saque al equipo A desde el lugar más


cercano a donde ocurrió la falta personal de B2.

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Artículo 34 Falta personal

34-1 Declaración:El reloj de partido marca 2:00 o menos en el último cuarto o en cada prórroga y el
balón está en manos del árbitro oa disposición del sacador. Si en este momento un jugador
defensivo contacta ilegalmente a un jugador ofensivo en la cancha, esto es una falta de saque a
menos que el contacto cumpla con los criterios de una falta antideportiva. El jugador que recibió la
falta lanzará 1 tiro libre sin alineación, independientemente del número de faltas del equipo en el
último cuarto. El juego se reanudará con un saque del equipo no infractor desde el lugar más
cercano a la infracción.

34-2 Ejemplo:Con 1:31 en el reloj del partido en el último cuarto, antes de que el sacador A1 suelte el balón, B2
contacta ilegalmente a A2 en la cancha. Se sanciona una falta de saque contra B2.

Interpretación:Independientemente del número de faltas del equipo B en el último cuarto, A2 intentará 1


tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a
donde ocurrió la falta de B2. si en el

(c) pista trasera, el equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

(d) pista delantera, el equipo A dispondrá del tiempo restante si se muestran 14 segundos o más en el reloj de
lanzamiento y 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de
lanzamiento.

34-3 Ejemplo:Con 1:24 en el reloj de partido del último cuarto, tras el acierto de B1 gol o gratis

lanzamiento, el sacador A1 tiene el balón por detrás y contacta línea final. Antes de que A1 suelte el balón, B2
ilegalmente con A2 en la cancha. Esta es la quinta falta del equipo B.

Interpretación: A menos que el contacto de B2 contra A2 cumpla los criterios de una falta antideportiva,
es una falta de saque de banda. Independientemente del número de faltas del equipo B en el último cuarto, A2 deberá
intentar 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el
lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2, excepto directamente detrás del respaldo. El
equipo Un sacador no tendrá derecho a moverse a lo largo de la línea de fondo desde el lugar designado para el
saque o a pasar el balón a un compañero de equipo detrás de la línea de fondo antes de lanzar el balón al
terreno de juego. , como después de una canasta exitosa o último tiro libre .

34-4 Ejemplo:Con 58 segundos en el reloj de partido en el último cuarto, antes del saque A1
suelta la pelota, B2 contacta ilegalmente a A2 en la cancha.

Interpretación:A menos que el contacto de B2 contra A2 cumpla los criterios de una falta antideportiva,
es una falta de saque. A A2 se le concederá 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque
para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2.

34-5 Ejemplo:Con 55 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, antes de que el sacador A1 suelte el
balón, B2 contacta a A2, de una manera que cumple con los criterios de una falta antideportiva, en la
cancha antes de que se suelte el balón. Se sanciona una falta antideportiva contra B2.

Interpretación:A2 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A
desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

34-6 Ejemplo:Con 54 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, antes de que el sacador A1 suelte el
balón, B2 contacta ilegalmente a A2 en la cancha. Se sanciona una falta de saque contra B2. A2
entonces es sancionado con una falta técnica.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 71 de 125
Interpretación:El juego se reanudará con 1 tiro libre para cualquier jugador del equipo B, seguido de 1 tiro libre
para A2 y un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2. Si está en la pista
trasera, el equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si está en la pista delantera, el equipo A
tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento y
el tiempo restante si se muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento.

34-7 Ejemplo:Con 53 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, antes de que el sacador A1 suelte el
balón, A2 contacta a B2 en la cancha. Se sanciona una falta de control de equipo contra A2.

Interpretación:El equipo A no obtuvo ventaja por la falta de control del equipo de A2. A2 será
sancionado con una falta personal a menos que haya un contacto que cumpla con los criterios de
una falta antideportiva o una falta descalificante. El juego se reanudará con un saque del equipo B
desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de A2.

34-8 Ejemplo:Con 51 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 83 – B 80, el
sacador A1 tiene el balón en las manos cuando B2 contacta a A2 en un área diferente de la cancha
desde donde se administra el saque. . B2 es sancionado con una falta contra A2.

Interpretación:A menos que el contacto de B2 contra A2 cumpla los criterios de una falta antideportiva,
es una falta de saque. A2 lanzará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2.

34-9 Ejemplo:Con 48 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 83 – B 80, el
balón ha salido de las manos del sacador A1 cuando B2 contacta a A2 en un área diferente de la
cancha a donde se administra el saque. B2 es sancionado con una falta sobre A2.

Interpretación:Esto no es una falta de saque ya que el balón ya ha salido de las manos del lanzador en
A1. A menos que el contacto de B2 contra A2 cumpla los criterios de una falta antideportiva o una falta
descalificante, es una falta personal y será sancionada en consecuencia.

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Artículo 35 Doble falta

35-1 Declaración:Una falta puede ser una falta personal, una falta antideportiva, una falta descalificante o una
falta técnica. Para ser considerada como una doble falta, ambas faltas deben ser faltas del jugador entre
los mismos 2 oponentes y deben ser de la misma categoría, ambas son faltas personales o ambas son
una combinación de faltas antideportivas y faltas descalificantes. No se concederá ningún tiro libre
independientemente de las faltas de equipo de los equipos. La doble falta debe involucrar contacto físico,
por lo tanto, las faltas técnicas no son parte de una doble falta, ya que son faltas sin contacto.

Si ambas faltas, ocurridas aproximadamente al mismo tiempo, no son de la misma categoría


(personales o antideportivas/descalificantes), no es una doble falta. Las sanciones no se cancelarán
entre sí. Siempre se considerará que la falta personal se ha producido primero y las faltas
antideportivas/descalificantes se han producido en segundo lugar.

35-2 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 y B2 son sancionados con faltas técnicas.

Interpretación:Las faltas técnicas no forman parte de una doble falta. Las penas se cancelarán entre sí. El
juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el
balón cuando ocurrió la primera falta técnica. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

35-3 Ejemplo:El driblador A1 y B1 se cometen faltas aproximadamente al mismo tiempo. Esta es la segunda
falta del equipo A y la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:Ambas faltas son de la misma categoría (faltas personales), por lo tanto es una doble
falta. El diferente número de faltas de equipo en el cuarto no es relevante. El juego se reanudará con un
saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la doble falta. El equipo A dispondrá
del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

35-4 Ejemplo:A1, con el balón todavía en las manos en acción de tiro, y B1 se cometen faltas (ambas faltas
personales) aproximadamente al mismo tiempo.

Interpretación:Ambas faltas son de la misma categoría por lo tanto es una doble falta.

Si el tiro de A1 tiene éxito, el gol no contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la
prolongación de la línea de tiros libres.

Si el lanzamiento de A1 no tiene éxito, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más
cercano a donde ocurrió la doble falta. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

35-5 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando A1 y B1 se cometen una falta (ambas faltas personales)
aproximadamente al mismo tiempo.

Interpretación:Ambas faltas son de la misma categoría por lo tanto es una doble falta.

Si el tiro de A1 tiene éxito, el gol contará. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás
esdespués de cualquier gol convertido.
de la línea de fondo como

Si el tiro de A1 no tiene éxito, se trata de una situación de salto entre dos. El juego se reanudará con
un saque de posesión alterna.

35-6 Ejemplo:El equipo A tiene 2 faltas de equipo y el equipo B tiene 3 faltas de equipo en el cuarto.

Luego (a) mientras A2 regatea, A1 y B1 se empujan entre sí en la posición del poste.

(b) durante un rebote, A1 y B1 se empujan entre sí.

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(c) mientras A1 recibe un pase de A2, A1 y B1 se empujan entre sí.

Interpretación:En todos los casos, se trata de una doble falta. El juego se reanudará con (a)
y (c) un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la doble
(b) falta. un saque de posesión alterna.

35-7 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta personal por empujar al driblador A1. Esta es la tercera falta del equipo
B en el cuarto. Aproximadamente al mismo tiempo, A1 es sancionado con una falta antideportiva por golpear a
B1 con el codo.

Interpretación:Las dos faltas no son de la misma categoría (falta personal y falta antideportiva), por
lo tanto no es una doble falta. Las sanciones no se cancelarán entre sí. La sanción de saque para el
equipo A se cancelará ya que hay otra sanción por falta que administrar. B1 lanzará 2 tiros libres sin
alineación. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde la línea de saque en su pista
delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

35-8 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta personal por empujar al driblador A1. Esta es la quinta falta del
equipo B en el cuarto. Aproximadamente al mismo tiempo, A1 es sancionado con una falta antideportiva
por golpear a B1 con el codo.

Interpretación:Las dos faltas no son de la misma categoría (falta personal y falta


antideportiva), por lo tanto no es una doble falta. Las sanciones no se cancelarán entre sí.
Siempre se considerará que la falta personal ha ocurrido primero. A1 lanzará 2 tiros libres sin
alineación. B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el
reloj de lanzamiento.

35-9 Ejemplo:El regateador A1 es sancionado con una falta personal de control de equipo contra B1. Esta es la quinta
falta del equipo A en el cuarto. Aproximadamente al mismo tiempo, B1 es sancionado con una falta
antideportiva por golpear a A1 con el codo.

Interpretación:Las dos faltas no son de la misma categoría (falta personal y falta antideportiva), por
lo tanto no es una doble falta. Las sanciones no se cancelarán entre sí. Siempre se considerará que la
falta personal ha ocurrido primero. La sanción de saque para el equipo B se cancelará ya que hay
otra sanción por falta que administrar. A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará
con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá
de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

35-10 Ejemplo:A1 regatea cuando aproximadamente al mismo tiempo A1 y B1 se cometen una falta. (a)

Ambas faltas son faltas personales.

(b) Ambas faltas son faltas antideportivas.


(c) La falta de A1 es una falta antideportiva y la falta de B1 es una falta descalificante.

(d) La falta de A1 es una falta descalificante y la falta de B1 es una falta antideportiva.

Interpretación:En todos los casos, las dos faltas son de la misma categoría (faltas personales o faltas
antideportivas/descalificantes), por lo que se trata de una doble falta. El juego se reanudará con un saque
para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la doble falta. El equipo A dispondrá del
tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 36 Falta técnica
36-1 Declaración:Se da una advertencia a un jugador por una acción o comportamiento que, de repetirse,
puede dar lugar a una falta técnica. Esa advertencia también se comunicará al entrenador en jefe de ese
equipo y se aplicará a cualquier miembro de ese equipo por acciones similares durante el resto del juego.
Solo se dará una advertencia cuando el balón quede muerto y el reloj del partido esté parado.

36-2 Ejemplo:A1 recibe una advertencia por interferir en un saque o por cualquier otra acción que, si se repite,
puede dar lugar a una falta técnica.

Interpretación:La advertencia de A1 también se comunicará al entrenador en jefe del equipo A y se aplicará a


todos los miembros del equipo A por acciones similares, durante el resto del partido.

36-3 Declaración:Mientras un jugador está en acción de tiro, no se permitirá que los oponentes
desconcierten a ese jugador con acciones tales como acercar las manos a los ojos del tirador, gritar
fuerte, patear fuertemente o aplaudir cerca del tirador. Hacerlo puede resultar en una falta técnica si
el tirador está en desventaja por la acción, o se puede dar una advertencia si el tirador no está en
desventaja.

36-4 Ejemplo:A1 está en acción de tirar a gol con el balón todavía en las manos cuando B1 mueve las
manos delante de los ojos de A1 o distrae a A1 gritando fuerte o pateando fuertemente la cancha. El
lanzamiento de A1 a gol es entonces

(un éxito.
(b) sin éxito.
Interpretación:
(a) El gol de A1 contará. B1 recibirá una advertencia, que también se comunicará al
entrenador en jefe del equipo
El juego
B. se reanudará con un saque del equipo B desde atrás.
su línea final.

Sicualquier miembro del equipo B ya había recibido una advertencia por comportamiento similar, B1 será
sancionado con una falta técnica. Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación.

(b) B1 será sancionado con una falta técnica. Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde
se encontraba el balón cuando ocurrió la falta técnica de B1.

36-5 Declaración:Cuando los árbitros descubren que más de 5 jugadores del mismo equipo están en la cancha
simultáneamente mientras el reloj del partido está en marcha, al menos 1 jugador debe haber reingresado o
permanecido en la cancha ilegalmente.

El error debe corregirse inmediatamente sin poner en desventaja a los oponentes.


Lo que ocurra durante el período entre la participación ilegal y la detención del juego
cuando se descubra la participación ilegal seguirá siendo válido.
Al menos 1 jugador será retirado del juego y se sancionará una falta técnica contra el entrenador en jefe
de ese equipo, ingresada como 'B1'. El entrenador en jefe es responsable de asegurarse de que todas las
sustituciones se realicen correctamente.

36-6 Ejemplo:Con el reloj del partido en marcha, el equipo A tiene 6 jugadores en la cancha. cuando se
descubre
(a) equipo B (con 5 jugadores)

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 75 de 125
(b) el equipo A (con más de 5 jugadores)
tiene el control del balón.

Interpretación:

El juego se detendrá inmediatamente, a menos que el equipo B se encuentre en desventaja. Un jugador


del equipo A, según lo indique el entrenador en jefe, será retirado del juego. El entrenador del equipo A
será sancionado con una falta técnica, anotada como 'B1'.

36-7 Ejemplo:Con el reloj del partido en marcha, el equipo A tiene 6 jugadores en la cancha. Esto se descubre
después

(a) A1 es sancionado con una falta de control de equipo.

(b) A1 marca un gol.


(c) B1 comete falta sobre A1 durante un tiro fallido a gol.

(d) el sexto jugador del equipo A ha abandonado la cancha.

Interpretación:

En todos los casos, el entrenador del equipo A será sancionado con una falta técnica, registrada como 'B'.1'. (a)

La falta de A1 es una falta de

(b) jugador. El gol de A1 contará.

(C) A1 lanzará 2 o 3 tiros libres.


(a), (b) y (c) Un jugador del equipo A, según lo indique el entrenador en jefe, será retirado del juego.

36-8 Declaración:Después de ser sancionado con una quinta falta personal o falta técnica o falta antideportiva, un jugador
se convierte en un jugador excluido y puede sentarse en el banquillo del equipo.

Cuando los árbitros descubren que un jugador excluido está en la cancha mientras el reloj del partido está en
marcha, ese jugador debe haber permanecido o reingresado ilegalmente a la cancha.

El error debe corregirse inmediatamente sin poner en desventaja a los oponentes.


Lo que ocurra durante el período entre la participación ilegal y la detención del juego
cuando se descubra la participación ilegal seguirá siendo válido.
El jugador excluido será retirado del juego y se sancionará una falta técnica al entrenador de
ese equipo, anotada como 'B'.1'. El entrenador en jefe es responsable de garantizar que solo los
jugadores elegibles estén en la cancha durante los períodos de ejecución del reloj del juego.

36-9 Ejemplo:Con el reloj del partido en marcha, el jugador excluido B1 está en la cancha. La participación
ilegal de B1 se descubre cuando

(a) el balón vuelve a estar vivo mientras el equipo A tiene el control del balón.

(b) el balón vuelve a estar vivo mientras el equipo B tiene el control del balón.

(c) la pelota vuelve a estar muerta con B1 todavía en el juego.

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Interpretación:

El juego se detendrá inmediatamente, a menos que el equipo A esté en desventaja. B1 será


eliminado del juego. El entrenador del equipo B será sancionado con una falta técnica, anotada
como 'B1'.

36-10 Ejemplo:Con el reloj del partido en marcha, el jugador excluido A1 está en la cancha. La participación
ilegal de A1 se descubre después
(a) A1 marca un gol.
(b) A1 comete falta sobre B1.

(c) B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:
El juego se detendrá inmediatamente. A1 será eliminado del juego. El entrenador del equipo A
será sancionado con una falta técnica, anotada como 'B1'.
(a) El gol de A1 contará.
(b) La falta de A1 es una falta de jugador. Se anotará en el acta en el espacio posterior a la quinta
falta.
(c) El sustituto de A1 lanzará 2 tiros libres.

36-11 Ejemplo:Con 7 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 70 – B 70, A1 es
sancionado con una quinta falta personal y se convierte en un jugador excluido. Después del siguiente
tiempo muerto, el equipo A obtuvo el control del balón y A1 marca un gol. La participación ilegal de A1 se
descubre en este momento con 1 segundo restante en el reloj del juego.

Interpretación:El gol de A1 contará. El entrenador del equipo A será sancionado con una falta técnica,
registrada como 'B1'. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se
reanudará con un saque del equipo B desde detrás de su línea de fondo con 1 segundo restante en el
reloj de juego.

36-12 Declaración:Siempre que un jugador finge una falta, se aplicará el siguiente procedimiento:

• Sin detener el juego, el árbitro señala la finta mostrando dos veces la señal de 'levantar el
brazo inferior'.
• Cuando se detenga el juego, se comunicará una advertencia al jugador y al director técnico del
equipo. Cada equipo tiene derecho a 1 advertencia de 'falta de falta'.
• La próxima vez que un jugador de este equipo finge una falta, se sancionará una falta técnica. Esto también se
aplica cuando el juego no se detuvo para comunicar la advertencia anterior a cualquier jugador o entrenador en
jefe de ese equipo.

• Si se produce una finta excesiva sin ningún contacto, se puede sancionar una falta técnica
inmediatamente sin dar una advertencia.

36-13 Ejemplo:B1 defiende al driblador A1. A1 hace un movimiento repentino con la cabeza tratando de dar la
impresión de que B1 le comete una falta. El árbitro le mostró dos veces a A1 la señal de 'levantar el antebrazo'.
Más adelante en el juego, dentro del mismo período de ejecución del reloj del juego,

(a) A1 cae en la cancha tratando de dar la impresión de ser empujado por B1.
(b) B2 cae sobre la cancha tratando de dar la impresión de ser empujado por A2.

Interpretación:
(a) El árbitro amonestó a A1 por la primera finta con la cabeza, mostrando dos veces la señal de
'levantar el antebrazo'. A1 será sancionado con una falta técnica por la segunda finta de
Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 77 de 125
caer en la cancha, a pesar de que el juego no se detuvo para comunicar la advertencia por la
primera finta de A1 a A1 o al entrenador en jefe del equipo A.
(b) El árbitro dará las primeras advertencias tanto a A1 como a B2 por sus fintas mostrándoles dos veces la
señal de 'levantar el antebrazo'. Las advertencias se comunicarán a A1, B2 y a los entrenadores en
jefe de ambos equipos cuando se detenga el reloj del partido.

36-14 Ejemplo:A1 regatea y contacta a B1 en el torso, que está en una posición legal de defensa. Al mismo
tiempo, B1 hace un movimiento exagerado tratando de dar la impresión de que A1 le comete una falta.

Interpretación:El árbitro dará una advertencia a B1 por fingir una falta, mostrando dos veces a B1
la señal de 'levantar el antebrazo'. Cuando se detenga el reloj del partido, la advertencia también se
comunicará al entrenador en jefe y se aplicará también a cualquier miembro del equipo.

36-15 Declaración:Se pueden producir lesiones graves por un balanceo excesivo de los codos, especialmente en
situaciones de rebote y de jugador defendido de cerca. Si tales acciones resultan en contacto, entonces se puede
sancionar una falta personal, una falta antideportiva o incluso una falta descalificante. Si las acciones no resultan
en contacto, se puede sancionar una falta técnica.

36-16 Ejemplo:A1 rebota el balón y es inmediatamente defendido de cerca por B1. Sin contactar a B1, A1 balancea
excesivamente los codos para intimidar a B1 o para despejar suficiente espacio para pivotar, pasar o regatear.

Interpretación:La acción de A1 no se ajusta al espíritu y la intención de las reglas. A1 puede ser


sancionado con una falta técnica.

36-17 Declaración:Un jugador será descalificado cuando sea sancionado con 2 faltas técnicas.

36-18 Ejemplo:En la primera mitad, A1 es sancionado con una primera falta técnica por colgarse del aro. En la
segunda mitad, A1 es sancionado con una segunda falta técnica por conducta antideportiva.

Interpretación:A1 será descalificado automáticamente. Solo se sancionará la segunda falta técnica de A1


y no se administrará ninguna sanción adicional por la descalificación. El anotador debe notificar a un
árbitro inmediatamente cuando A1 sea sancionado con 2 faltas técnicas y que A1 debe ser descalificado.

36-19 Declaración:Después de ser sancionado con una quinta falta personal, falta técnica o falta antideportiva, un
jugador se convierte en un jugador excluido. Después de una quinta falta, cualquier otra falta técnica contra el
jugador será cargada contra el entrenador de ese jugador, ingresada como 'B'.1'.

El jugador excluido no es un jugador descalificado y puede permanecer en el área de banco del equipo.

36-20 Ejemplo:En el primer cuarto, B1 es sancionado con (a)


una falta técnica.
(b) una falta antideportiva.
En el último cuarto, B1 es sancionado con una quinta falta. Esta es la segunda falta del equipo B en el
cuarto. Mientras se dirige al banquillo del equipo, B1 recibe una falta técnica.

Interpretación:En ambos casos, B1 no será descalificado. Con la quinta falta, B1 se convirtió en un


jugador excluido. Cualquier otra falta técnica de B1 será sancionada contra el entrenador de B1, ingresada
como 'B1'. Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un
saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la
última falta técnica de B1.
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36-21 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta personal de B1 y la segunda falta del equipo B en el
cuarto. Mientras se dirige al banquillo del equipo, B1 es sancionado con una falta descalificante.

Interpretación:B1 está descalificado y deberá ir a los vestuarios o, si así lo desea, B1 deberá abandonar el
edificio. La falta descalificante de B1 se anotará en el acta contra B1 como "D" en el espacio posterior a la
quinta falta de B1 y contra el entrenador del equipo B como "B".2'. Cualquier jugador del equipo A
intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea
de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

36-22 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta personal de B1 y la quinta falta del equipo B en el cuarto.
Mientras se dirige al banquillo del equipo, B1 es sancionado con una falta descalificante.

Interpretación:B1 está descalificado y deberá ir a los vestuarios o, si así lo desea, B1 deberá


abandonar el edificio. La falta descalificante de B1 se anotará en el acta contra B1 como 'D' y contra
el entrenador del equipo B como 'B2'. A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. Cualquier jugador del
equipo A deberá lanzar 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el
reloj de lanzamiento.

36-23 Declaración:Un jugador será descalificado cuando sea sancionado con 1 falta técnica y 1 falta
antideportiva.

36-24 Ejemplo:En la primera mitad, A1 es sancionado con una falta técnica por retrasar el juego. En la segunda
mitad, A1 es sancionado con una falta contra B1 por un contacto que cumple con los criterios de falta
antideportiva.

Interpretación:El anotador debe notificar a un árbitro inmediatamente cuando un jugador es


sancionado con 1 falta técnica y 1 falta antideportiva y que A1 será descalificado automáticamente.
Solo se sancionará la falta antideportiva de A1 y no se administrará ninguna sanción adicional por la
descalificación de A1. B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque
para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el
reloj de lanzamiento.

36-25 Ejemplo:En la primera mitad, A1 es sancionado con una falta antideportiva por un contacto
innecesario al detener el avance del equipo ofensivo en transición. En la segunda mitad, A2
regatea en la pista trasera cuando A1 es sancionado con una falta técnica por fingir que le
faltan el balón.

Interpretación:El anotador debe notificar a un árbitro inmediatamente cuando un jugador es sancionado


con 1 falta antideportiva y 1 falta técnica y que A1 será descalificado automáticamente. Solo se sancionará
la falta técnica de A1 y no se administrará ninguna sanción adicional por la descalificación de A1.
Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque
para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se sancionó la falta
técnica de A1. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

36-26 Declaración:El entrenador en jefe de un jugador deberá cometer automáticamente descalificado cuando se le acusa de
las siguientes faltas:

• 2 faltas técnicas como jugador.

• 2 faltas antideportivas como jugador.

• 1 falta antideportiva y 1 falta técnica como jugador.


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• 1 falta técnica como entrenador en jefe, ingresada como 'C1' y 1 falta antideportiva o falta técnica
como jugador.

• 1 falta técnica como entrenador en jefe, ingresada como 'B1' o 'B2', 1 falta técnica como entrenador
en jefe, ingresada como 'C1' y 1 falta antideportiva o falta técnica como jugador.

• 2 faltas técnicas como entrenador en jefe, ingresadas como 'B1' o 'B2' y 1 falta antideportiva o falta
técnica como jugador.

• 2 faltas técnicas como entrenador en jefe, ingresadas como 'C1'.

• 1 falta técnica como entrenador en jefe, ingresada como 'C1' y 2 faltas técnicas como entrenador en jefe,
ingresadas como 'B1' o 'B2'.

• 3 faltas técnicas como entrenador en jefe, ingresadas como 'B1' o 'B2'.

Siempre que el entrenador en jefe de un jugador sea descalificado automáticamente, se anotará un “GD” en el
acta detrás de la falta que condujo a la descalificación automática. El jugador designado como nuevo capitán se
convertirá en el entrenador en jefe de los nuevos jugadores.

36-27 Ejemplo:En el primer cuarto, el entrenador en jefe del jugador A1 es sancionado con una falta técnica por fingir una
falta como jugador. En el último cuarto, A2 regatea cuando el entrenador en jefe del jugador A1 es sancionado con una
falta técnica por el comportamiento antideportivo personal de A1 como entrenador en jefe, ingresado como 'C1'.

Interpretación:El entrenador en jefe del jugador A1 será descalificado automáticamente. Solo se


sancionará la segunda falta técnica de A1 y no se administrará ninguna sanción adicional por la
descalificación de A1. El anotador debe notificar a un árbitro inmediatamente cuando el entrenador en
jefe del jugador A1 sea sancionado con 1 falta técnica como jugador y luego con 1 falta técnica personal
como entrenador en jefe y que A1 debe ser descalificado automáticamente. Cualquier jugador del equipo
B intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar
más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta técnica de A1. El equipo A dispondrá
del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

36-28 Ejemplo:En el segundo cuarto, el entrenador en jefe del jugador A1 es sancionado con una falta
antideportiva contra B1 como jugador. En el tercer cuarto, el entrenador del jugador A1 es sancionado con
una falta técnica por conducta antideportiva del fisioterapeuta del equipo, ingresada como 'B1'. En el
último cuarto, A2 regatea cuando A6 es sancionado con una falta técnica. La falta técnica de A6 se anotará
en el entrenador del jugador A1 como 'B1'.

Interpretación:El entrenador en jefe del jugador A1 será descalificado automáticamente. Solo se


sancionará la segunda falta técnica de A1 (por la falta técnica de A6) y no se administrará ninguna sanción
adicional por la descalificación de A1. El anotador debe notificar a un árbitro inmediatamente cuando el
entrenador del jugador A1 sea sancionado con 1 falta antideportiva como jugador y luego con 2 faltas
técnicas como entrenador como resultado del comportamiento del personal del banquillo del equipo. A1
será descalificado automáticamente. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. El
juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el
balón cuando ocurrió la falta técnica de A6. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

36-29 Ejemplo:En el segundo cuarto, el entrenador en jefe del jugador A1 es sancionado con una falta técnica por el
comportamiento antideportivo personal de A1 como entrenador en jefe, ingresado como 'C1'. En el último cuarto, el
entrenador en jefe del jugador A1 es sancionado con una falta antideportiva contra B1 como jugador.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 80 de 125
Interpretación:El entrenador en jefe del jugador A1 será descalificado automáticamente. Solo se
sancionará la falta antideportiva de A1 y no se administrará ninguna sanción adicional por la
descalificación de A1. El anotador debe notificar a un árbitro inmediatamente cuando el entrenador en
jefe del jugador A1 sea sancionado con 1 falta técnica personal como entrenador en jefe y luego con 1
falta antideportiva como jugador y que A1 debe ser descalificado automáticamente. B1 lanzará 2 tiros
libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su
pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

36-30 Ejemplo:El entrenador en jefe del jugador A1 es un jugador cuando el sustituto A6 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:La falta técnica como consecuencia del comportamiento antideportivo de otras personas
autorizadas a sentarse en el banquillo del equipo se sanciona al entrenador de los jugadores, incluso si
hay un primer asistente de entrenador anotado en el acta.

36-31 Ejemplo:Durante un intervalo de


juego (a) sustituir A6
(b) jugador entrenador en jefe A1

(c) médico del equipo A

es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:La falta técnica se sanciona a (a) A6


como jugador,
(b) A1 como jugador,
(c) A1 como entrenador en jefe de jugadores,

incluso si hay un primer asistente de entrenador inscrito en el acta.

36-32 Ejemplo:El entrenador en jefe del jugador A1 ha cometido 4 faltas como jugador y 1 falta técnica como jugador.
entrenador.

Interpretación:El entrenador en jefe del jugador A1 puede continuar como jugador siempre que no haya cometido 5 faltas
como jugador y no sea descalificado como entrenador. Después de que el entrenador en jefe del jugador A1 sea sancionado
con 5 faltas como jugador, puede continuar como entrenador en jefe.

36-33 Declaración:Con el reloj del partido marcando las 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga,
cuando el árbitro deba poner el balón a disposición del saque de banda y con un jugador defendiendo el
saque de banda, se procederá de la siguiente manera: aplicar:

• El árbitro hará una señal de 'cruce ilegal de la línea limítrofe' como advertencia al
jugador defensivo antes de entregar el balón al saque.

• Si el jugador defensivo mueve cualquier parte del cuerpo sobre la línea limítrofe para
interferir con el saque, se sancionará una falta técnica sin previo aviso.

36-34 Ejemplo:Con 1:08 en el reloj de partido en el cuarto saque de cuarto, A1 tiene el balón en las manos durante un
banda desde detrás de la línea de banda en su

(a) pista delantera.

(b) pista trasera.

El árbitro muestra a B1 la señal de advertencia de 'cruce ilegal de la línea fronteriza'. B1 mueve las manos sobre
la línea limítrofe para bloquear el saque de banda de A1.

Interpretación:Como el árbitro hizo una señal de advertencia a B1 antes de entregar el balón a A1, B1 será
sancionado con una falta técnica por interferir con el saque. Cualquier jugador del equipo A deberá
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intentar 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el
lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta técnica de B1. El equipo A
tendrá en el reloj de tiro

(a) 14 segundos, si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de lanzamiento y el tiempo restante si se


muestran 14 segundos o más en el reloj de lanzamiento.

(b) 24 segundos.

36-35 Declaración:Durante los primeros 3 cuartos y cuando el reloj de partido marca más de las 2:00 en el último
cuarto y en cada prórroga, se produce una situación de saque de banda. Si un jugador defensivo mueve
cualquier parte del cuerpo sobre la línea de demarcación para interferir con el saque, se aplicará el siguiente
procedimiento:

• El árbitro interrumpirá el juego inmediatamente y usará una advertencia verbal al jugador defensivo y al
entrenador en jefe de ese equipo. Esta advertencia se aplicará a todos los jugadores de ese equipo durante
el resto del partido.

• Si un jugador defensivo vuelve a mover cualquier parte del cuerpo sobre la línea limítrofe
para interferir con el saque, se sancionará una falta técnica sin más aviso.

36-36 Ejemplo:Con 4:27 en el reloj del partido en el segundo cuarto, después del gol de B1, A1 tiene el balón en las manos
para un saque desde detrás de la línea de fondo. B1 mueve las manos sobre la línea de fondo para bloquear el saque
de A1.

Interpretación:

(a) Si un jugador del equipo B ha interferido con un saque por primera vez en el juego, los árbitros
interrumpirán el juego inmediatamente y usarán una advertencia verbal a B1 y al entrenador del equipo B.
Esta advertencia se aplicará a todos los jugadores del equipo B durante el resto del partido.

(b) Si el árbitro ya ha dado una advertencia verbal, en el juego, a cualquier jugador del equipo B por
interferir con un saque, B1 será sancionado con una falta técnica. Cualquier jugador del equipo A
intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde detrás de
la línea de fondo.es
El equipo A tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

36-37 Declaración:Cuando se sanciona una falta técnica, la sanción de tiro libre se administrará
inmediatamente sin alineación. Después del tiro libre, el juego se reanudará desde el lugar más
cercano a donde se encontraba el balón cuando se produjo la falta técnica.

36-38 Ejemplo:Con 21 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea en la pista trasera cuando B1 es sancionado
con una falta técnica.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un
saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta
técnica de B1. El equipo A tendrá un nuevo período de 8 segundos y 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

36-39 Ejemplo:Con 21 segundos en el reloj de lanzamiento, A1 regatea en la pista trasera cuando A2 es sancionado
con una falta técnica.

Interpretación:Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un
saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta
técnica de A2. El equipo A tendrá 5 segundos para mover el balón a la pista delantera. El equipo A dispondrá de
21 segundos en el reloj de lanzamiento.

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36-40 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un intento de gol de 2 puntos. El balón no entra en la canasta. (a)

Antes del primero de los 2 tiros libres de A1, A2 es sancionado con una falta técnica.

(b) Después del primero de 2 tiros libres de A1, A2 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:

(a) Cualquier jugador del equipo B o sustituto deberá lanzar 1 tiro libre sin alineación. A1 lanzará
entonces 2 tiros libres.
(b) Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. A1 intentará entonces el
segundo tiro libre.

En ambos casos, el juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

36-41 Ejemplo:Durante un tiempo muerto, A2 es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:Se completará el tiempo muerto. Después del tiempo muerto, cualquier jugador del
equipo B o suplente lanzará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará desde el lugar más
cercano a donde se detuvo el juego antes del tiempo muerto.

36-42 Ejemplo:El lanzamiento de A1 a gol está en el aire cuando se sanciona una falta técnica a (a) B1

o al médico del equipo B.

(b) A2 o médico del equipo A.

Interpretación:

(a) Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre.

(b) Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre.

Si el tiro de A1 hubiera entrado en la canasta, el gol contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo
B desde cualquier lugar detrás de la línea de fondo.

Si el tiro de A1 no entró en la canasta, el juego se reanudará con un saque de posesión


alterna desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta
técnica.

36-43 Ejemplo:A1 tiene el balón en las manos durante una acción de tiro cuando se sanciona una falta técnica

(a) Médico B1 o del equipo B.

(b) A2 o médico del equipo A.

Interpretación:

(a) Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre. Si el tiro de A1 hubiera entrado en la canasta, el gol
contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde cualquier lugar detrás de la línea de
fondo.

(b) Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre. Si el tiro de A1 hubiera entrado en la canasta, el gol no
contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la prolongación de la línea de tiros
libres.
En ambos casos, si el tiro de A1 no entró en la canasta, el juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando ocurrió la falta técnica.

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Artículo 37 Falta antideportiva

37-1 Declaración:Cualquier contacto ilegal del jugador por detrás o lateralmente contra un oponente, que está
avanzando hacia la canasta de los oponentes y sin jugadores oponentes entre el jugador que avanza y la
canasta, se sancionará como falta antideportiva hasta que el jugador atacante inicie el acto de tiroteo. Sin
embargo, cualquier contacto que no intente legítimamente jugar directamente la pelota, o un contacto
fuerte y excesivo que cumpla con los criterios de una falta antideportiva, puede sancionarse como una
falta antideportiva en cualquier momento del juego.

37-2 Ejemplo:A1 regatea hacia la canasta en un contraataque y no hay ningún jugador oponente entre A1 y la
canasta de los oponentes. B1 contacta a A1 ilegalmente por detrás y se sanciona una falta contra B1.

Interpretación:Esta es una falta antideportiva de B1.

37-3 Ejemplo:Finalizando un contraataque y antes de que A1 tenga el balón en las manos para iniciar un acto de tiro,
B1 contacta con el brazo de A1 por detrás.

(a) tratando de robar la pelota.

(b) con un contacto que cumple los criterios de una falta antideportiva.

Interpretación:En ambos casos, se trata de una falta antideportiva de B1.

37-4 Ejemplo:Finalizando un contraataque, A1 tiene el balón en las manos en un acto de tiro cuando B1
toca el brazo de A1 por detrás.

(a) tratando de bloquear la pelota.

(b) con un contacto que cumple los criterios de una falta antideportiva.

Interpretación:

(a) Esta es una falta personal de B1.

(b) Esta es una falta antideportiva de B1.

37-5 Ejemplo:A1 pasa el balón desde la pista trasera a A2, que está en la pista delantera avanzando hacia
la canasta de los oponentes sin ningún jugador del equipo B entre A2 y la canasta. A2 salta en el aire
y antes de atrapar la pelota, A2 es contactado por B1 por detrás. Se sanciona una falta contra B1.

Interpretación:Esta es una falta antideportiva de B1 por un contacto ilegal sobre un jugador que avanza desde
atrás o lateralmente sin ningún jugador del equipo B entre A2 y la canasta después de que la pelota haya sido
lanzada en un pase a A2.

37-6 Ejemplo:A1 tiene el balón en las manos en la pista trasera. A2 está en la pista delantera avanzando hacia la
canasta de los oponentes sin ningún jugador del equipo B entre A2 y la canasta. Antes de que A1 suelte el balón
para un pase a A2, B1 comete falta sobre A2 por detrás.

Interpretación:Esta no es una falta antideportiva de B1 por un contacto ilegal sobre un jugador que
avanza por detrás o lateralmente sin ningún jugador del equipo B entre A2 y la canasta, ya que A1 aún no
ha soltado el pase a A2.

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37-7 Ejemplo:B1 en la zona de defensa palmea el balón lejos del driblador A1. B1 luego intenta hacerse con el
control del balón. Sin ningún jugador del equipo A entre B1 y la canasta, A2 contacta a B1 por detrás o
lateralmente.

Interpretación:Esta es una falta antideportiva de A2 contra B1 por un contacto ilegal por detrás o
lateralmente cuando B1 intentaba hacerse con el control del balón, sin ningún jugador del equipo A
entre B1 y la canasta.

37-8 Declaración:Después de que un jugador sea sancionado con una quinta falta personal, ese jugador se convierte
en un jugador excluido. Cualquier otra falta técnica, falta descalificante o falta de comportamiento antideportivo
contra este jugador se anotará contra el entrenador en jefe como 'B' y se sancionará en consecuencia.

37-9 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta de B1 y la segunda falta del equipo B en el cuarto.
Mientras se dirige al banquillo del equipo, B1 empuja a A2.

Interpretación:Con la quinta falta, B1 se convirtió en un jugador excluido. El comportamiento antideportivo de


B1 será sancionado como falta técnica contra el entrenador en jefe del equipo B, ingresado como 'B1'. Cualquier
jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A
desde el lugar más cercano a donde ocurrió la conducta antideportiva de B1.

37-10 Ejemplo: Drible A1 comete falta sobre B1. Este es el A1 quinta falta en el cuarto. mientras iba al equipo
banco, A1 es sancionado con una falta técnica por abusar verbalmente de un árbitro.

Interpretación:Con la quinta falta, A1 se convirtió en un jugador excluido. La falta técnica de A1 se


sancionará al entrenador del equipo A, inscrito como 'B1'. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro
libre sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a
donde ocurrió la falta de control del equipo de A1.

37-11 Ejemplo:A1 comete falta sobre B1. Esta es la quinta falta de A1 y la segunda falta del equipo A en el cuarto. Mientras se
dirige al banquillo del equipo, A1 empuja a B1. B1 ahora empuja a A1. B1 es sancionado con una falta antideportiva.

Interpretación:Con la quinta falta, A1 se convirtió en un jugador excluido. El comportamiento


antideportivo de A1 será sancionado como falta técnica contra el entrenador en jefe del equipo A,
ingresado como 'B1'. La falta antideportiva de B1 será cargada contra B1, ingresada como 'U2'. Cualquier
jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. El sustituto de A1 lanzará 2 tiros libres sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista
delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 85 de 125
Artículo 38 Falta descalificante

38-1 Declaración:Cualquier persona descalificada ya no es una persona autorizada a sentarse en el banquillo del equipo.
Por lo tanto, esa persona ya no podrá ser sancionada por ningún comportamiento antideportivo.

38-2 Ejemplo:A1 es descalificado por un comportamiento antideportivo flagrante. A1 sale de la cancha y abusa
verbalmente de un árbitro.

Interpretación:A1 ya está descalificado y ya no puede ser sancionado por los abusos verbales. El
jefe de equipo o el comisario, si está presente, enviará un informe describiendo el incidente al
organismo organizador de la competencia.

38-3 Declaración:Cuando un jugador es descalificado por una conducta antideportiva flagrante, la sanción es la
misma que para cualquier otra falta descalificante sin contacto.

38-4 Ejemplo:A1 comete una infracción de viaje. Frustrado, A1 abusa verbalmente de un árbitro. A1 es
sancionado con una falta descalificante.

Interpretación:A1 se convierte en un jugador descalificado. La falta descalificante de A1 se carga contra A1, se


ingresa como 'D2'. Cualquier jugador del equipo B intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará
con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en
el reloj de lanzamiento.

38-5 Declaración:Cuando se sanciona al entrenador en jefe con una falta descalificante, se anotará como 'D'.2'.

Cuando cualquier otra persona a la que se permita sentarse en el banquillo del equipo sea descalificada, el entrenador
en jefe será sancionado con una falta técnica, anotada como 'B'.2'. La sanción será la misma que para cualquier otra
falta descalificante sin contacto.

38-6 Ejemplo:A1 es sancionado con una quinta falta personal. Esta es la segunda falta del equipo A en el
banco,
cuarto. mientras iba al equipo

(a) A1 abusa verbalmente de un

(b) árbitro. A1 golpea a B2 en la cara.

En ambos casos, A1 es sancionado con una falta descalificante.

Interpretación:Con la quinta falta personal, A1 se convirtió en un jugador excluido. A1 jugador


se convierte a
excluido descalificado por abusar verbalmente de un árbitro o por golpear a B1. La falta
descalificante de A1 se anotará en el acta contra A1 como 'D' y contra el entrenador en jefe del
equipo A, como 'B2'. En
(a) cualquier El jugador del equipo B lanzará 2 tiros libres sin alineación.

(b) B2 lanzará 2 tiros libres sin alineación.


En ambos casos, el El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su
patio delantero El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

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38-7 Declaración:Cualquier acción antideportiva flagrante por parte de un jugador o una persona autorizada a sentarse en el
banquillo del equipo es una falta descalificante. La falta descalificante puede ser consecuencia de sus acciones.

• dirigida a una persona del equipo contrario, árbitros, oficiales de mesa, comisario o
espectadores.

• dirigida contra cualquier miembro del propio equipo.

• por dañar intencionalmente el equipo del juego.

38-8 Ejemplo:Pueden ocurrir las siguientes acciones antideportivas flagrantes: (a) A1 golpea

a su compañero de equipo A2.

(b) A1 sale de la cancha y golpea a un espectador.

(c) A6 en el área de banco del equipo golpea a su compañero de equipo A7.

(d) A6 golpea la mesa de oficiales y daña el reloj de lanzamiento.

Interpretación:

(a y B) A1 será descalificado. La falta descalificante de A1 se anotará contra A1, se anotará


como 'D'.2'.

(c) y (d) A6 será descalificado. La falta descalificante de A6 será sancionada contra A6 ingresada
como 'D' y sancionada contra el entrenador en jefe de A6, ingresada como 'B2'.

Cualquier jugador del equipo B intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

38-9 Declaración:Si un jugador es descalificado y de camino al vestuario actúa de manera


consistente con una falta antideportiva o una falta descalificante, estas acciones adicionales no
serán sancionadas y solo serán reportadas al órgano rector de la competencia.

38-10 Ejemplo:A1 es sancionado con una falta descalificante por abusar verbalmente de un árbitro. De
camino al vestidor

(a)A1 empuja a B1 de una manera consistente con una falta antideportiva.

(b)A1 golpea a B1 de una manera consistente con una falta descalificante.

Interpretación:Después de que A1 es descalificado, la falta adicional de A1 no puede ser cargada ni sancionada.


La acción de A1 deberá ser informada por el jefe de equipo o el comisario, si está presente, al órgano rector de
la competición.

En ambos casos, al equipo B se le concederán 2 tiros libres sin marcar por la falta descalificante de A1. El juego
se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 39 Lucha

39-1 Declaración:Si después de una pelea todas las penalizaciones se cancelan entre sí, el equipo que tenía el
control del balón o tenía derecho a él cuando comenzó la pelea recibirá un saque desde el lugar más
cercano a donde se encontraba la pelota cuando comenzó la pelea. . El equipo dispondrá del tiempo
restante en el reloj de lanzamiento como cuando se detuvo el partido.

39-2 Ejemplo:El equipo A tiene la posesión del balón durante

(a) 20 segundos

(b) 5 segundos

cuando se presente una situación que pueda derivar en una pelea en la cancha. Los árbitros descalificarán a 2
suplentes de cada equipo por abandonar sus áreas de banco de equipo.

Interpretación:El juego se reanudará con un saque del equipo A, que controlaba el balón antes de que
comenzara la situación de pelea, desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando comenzó la
situación de pelea con

(a) 4 segundos

(b) 19 segundos

en el reloj de lanzamiento.

39-3 Declaración:El entrenador en jefe de un equipo será sancionado con una sola falta técnica por
descalificación del entrenador en jefe, el primer entrenador asistente (si uno o ambos no ayudan a
los árbitros a mantener o restablecer el orden), cualquier sustituto, jugador excluido o cualquier
miembro acompañante de la delegación por abandonar el área del banquillo del equipo durante una
pelea. Si la falta técnica incluye la descalificación del entrenador en jefe, se anotará en el acta contra
ese entrenador en jefe como 'D'.2'. Si la falta técnica incluye solo la(s) descalificación(es) de otras
personas autorizadas a sentarse en el banquillo del equipo, se anotará contra el entrenador en jefe
como "B".2'. La sanción será de 2 tiros libres sin alineación y posesión del balón para los adversarios.

Por cada falta descalificante adicional, la sanción será de 2 tiros libres sin alineación y
posesión del balón para los adversarios.
Se administrarán todas las penalizaciones, a menos que haya penalizaciones iguales contra ambos equipos que
deban anularse. En este caso, el juego se reanudará desde la línea de saque en la pista delantera del equipo
como para cualquier otra falta descalificante. El equipo contrario dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

39-4 Ejemplo:Durante una pelea, A6 entra a la cancha. A6 será descalificado.

Interpretación:La descalificación de A6 se anotará contra A6 como 'D' y los espacios de falta restantes se
anotarán como 'F'. El entrenador en jefe del equipo A será sancionado con una falta técnica, anotada
contra ese entrenador en jefe como 'B'2'. Cualquier jugador del equipo B intentará 2 tiros libres sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista
delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

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39-5 Ejemplo:A1 y B1 comienzan una pelea en la cancha. A6 y B6 ingresan a la cancha pero no se involucran en
la pelea. A7 también entra en la cancha y golpea a B1 en la cara.

Interpretación:A1 y B1 serán descalificados, anotados contra ellos como 'DC'. A7 será descalificado,
inscrito contra A7 como 'D2'. Los espacios de falta restantes de A7 en el acta se anotarán como 'F'. A6
y B6 serán descalificados por ingresar a la cancha durante una pelea, ingresada contra ellos como
'D'. Los espacios de falta restantes de A6 y B6 en el acta se anotarán como 'F'. El entrenador en jefe
del equipo A y el entrenador en jefe del equipo B serán sancionados con faltas técnicas, registradas
contra ellos como 'BC'. Las sanciones por las faltas descalificantes (A1, B1) y las faltas técnicas (A6, B6)
se cancelarán entre sí. Falta descalificante de A7 por participación activa en la pelea, ingresada
contra A7 como 'D2', será administrado. El sustituto de B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El
juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El
equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

39-6 Ejemplo:A1 y B1 comienzan una pelea en la cancha. A6 y el manager del equipo A entran a la cancha y se
involucran activamente en la pelea.

Interpretación:A1 y B1 serán descalificados, anotados contra ellos como 'DC'. Las penalizaciones por ambas
faltas descalificantes (A1, B1) se anularán entre sí. El entrenador en jefe del equipo A será sancionado con una
falta técnica, anotada contra ese entrenador en jefe como 'B'2' para A6 y el director técnico del equipo A
abandonando la zona de banquillo del equipo. A6 será descalificado por una participación activa en la pelea,
inscrita contra A6 como 'D2'. Los espacios de falta restantes de A6 se anotarán en el acta como una 'F'. La falta
descalificante del entrenador del equipo A por una participación activa en la pelea se anotará contra el
entrenador en jefe del equipo, ingresada contra el entrenador en jefe del equipo como un círculo 'B2y no contará
para la posible descalificación del juego del entrenador en jefe.

Cualquier jugador del equipo B lanzará 6 tiros libres sin alineación (2 tiros libres para la falta técnica del
entrenador del equipo A para A6 y el entrenador del equipo A abandonando su área de banco de equipo;
2 tiros libres para la descalificación de A6 por una participación activa en la pelea y 2 tiros libres para el
equipo A falta técnica del entrenador en jefe para el equipo A descalificación del entrenador por
participación activa en la pelea).

El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B
tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

39-7 Ejemplo:El entrenador en jefe del equipo A abandona el área de banco del equipo y se involucra activamente en una
pelea en la cancha empujando fuertemente a B1.

Interpretación:El entrenador del equipo A será sancionado con una falta descalificante por abandonar el
área de banquillo del equipo y no ayudar a los árbitros a restablecer el orden, anotada en el acta contra el
entrenador del equipo A como 'D'.2'. El entrenador en jefe del equipo A no será sancionado con otra falta
descalificante por participar activamente en la pelea. Los espacios de falta restantes del entrenador en
jefe del equipo A se anotarán en el acta como una 'F'. Cualquier jugador del equipo B intentará 2 tiros
libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su
pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

39-8 Ejemplo:Durante un tiempo muerto, algunos suplentes o miembros acompañantes de la delegación de cualquiera de
los equipos ingresan a la cancha y permanecen cerca del área de banco de su equipo. En ese momento se produce en
la cancha una situación que puede dar lugar a la pelea y

(a) todas las personas que ya están en la cancha debido al tiempo muerto permanecen en sus posiciones
cerca del área de banco de su equipo.

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(b) algunas de las personas que ya están en la cancha debido al tiempo muerto abandonan sus posiciones
cerca del área de banco de su equipo y algunos jugadores se involucran activamente en la situación
que puede conducir a una pelea.

Interpretación:

(a) Ninguna persona que ya esté en la cancha debido al tiempo muerto será descalificada.

(b) Todas las personas que ya están en la cancha debido al tiempo muerto y que abandonan sus posiciones
cerca del área de banco de su equipo y todos los jugadores que se involucran activamente en la situación
que puede conducir a una pelea serán descalificados.

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Artículo 42 Situaciones especiales

42-1 Declaración:En situaciones especiales de juego con una cantidad de sanciones potenciales que se
administrarán durante el mismo período de detención del reloj de juego, los árbitros deben prestar
especial atención al orden en que ocurrieron las infracciones o faltas para determinar qué sanciones se
administrarán y cuáles se cancelarán.

42-2 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva contra el tirador A1. El balón está en el aire cuando suena
la señal del reloj de lanzamiento. La pelota

(a) pierde el anillo.


(b) toca el aro pero no entra en la canasta.
(c) entra en la canasta.

Interpretación:En todos los casos, no se descartará la falta antideportiva de B1.

(a) La infracción del reloj de lanzamiento del equipo A (el balón no toca el aro) se descartará porque
ocurrió después de la falta antideportiva de B1. A1 lanzará 2 o 3 tiros libres sin alineación.

(b) No se trata de una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. A1 intentará 2 o 3 tiros libres sin alineación.

(c) A A1 se le otorgarán 2 o 3 puntos y 1 tiro libre adicional sin alineación.


En todos los casos, el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera.
El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

42-3 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en el acto de tiro a puerta. Después de la falta, con A1 todavía en acción de tiro, B2
comete falta sobre A1.

Interpretación:La falta de B2 no se tendrá en cuenta a menos que sea una falta antideportiva o una falta
descalificante.

42-4 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva contra el driblador A1. Después de la falta, el
entrenador del equipo A y el entrenador del equipo B son sancionados con faltas técnicas.

Interpretación:Se anularán las penalizaciones iguales por las faltas técnicas de los 2 entrenadores. A1
lanzará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde la línea de
saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

42-5 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un lanzamiento para convertirlo en gol. Luego se sanciona a A1 con una falta técnica.

Interpretación:El gol de A1 contará. Las sanciones por ambas faltas son iguales y se anularán entre
sí. El juego se reanudará como después de cualquier gol convertido.

42-6 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un lanzamiento para convertirlo en gol. Luego se sanciona a A1 con una falta técnica,
seguida de una falta técnica del entrenador del equipo B.

Interpretación:El gol de A1 contará. Las penalizaciones por todas las faltas son iguales y se cancelarán en
el orden en que ocurrieron. Las penalizaciones por la falta personal de B1 y la falta técnica de A1 se
cancelarán entre sí. Para la falta técnica del entrenador del equipo B, cualquier jugador del equipo A
deberá lanzar 1 tiro libre sin alineación. El juego se reanudará como después de cualquier gol convertido.

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42-7 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 en un lanzamiento a puerta. Luego
se sanciona a A1 con una falta técnica.

Interpretación:El gol de A1 contará. Las sanciones por ambas faltas no son iguales y no se cancelarán
entre sí. Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación. A1 lanzará 1 tiro libre sin
alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista
delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

42-8 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1 en la pista

delantera. (a) Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

(b) Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Luego, A1 lanza la pelota contra el cuerpo de B1 (manos, piernas, torso, etc.).

Interpretación:B1 será sancionado con una falta personal. A1 será sancionado con una falta técnica.
Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación.

En (a) el juego se reanudará con un saque del equipo A desde su pista delantera más cercana al lugar donde ocurrió la
falta de B1. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento, si se muestran 14 segundos o más en
el reloj de lanzamiento. El equipo A tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si se muestran 13 segundos o
menos en el reloj de lanzamiento.

En (b) A1 lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

42-9 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1.

(a) Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

(b) Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Luego, A1 lanza la pelota desde una distancia corta directamente a la cara (cabeza) de B1.

Interpretación:B1 será sancionado con una falta personal. A1 será sancionado con una falta
descalificante sin contacto.

En (a) la posesión del balón por el equipo A se cancelará ya que hay que administrar otra
sanción.
En (b) el sustituto de A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación.
En ambos casos, cualquier jugador del equipo B intentará 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con
un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el
reloj de lanzamiento.

42-10 Ejemplo:Con 8 segundos en el reloj de lanzamiento, B1 en la pista trasera comete falta sobre A1. A continuación, se sanciona a
B2 con una falta técnica.

(a) La falta de B1 es la cuarta falta del equipo B y la falta técnica de B2 es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

(b) La falta de B1 es la quinta falta del equipo B y la falta técnica de B2 es la sexta falta del equipo B en el
cuarto.

(c) A1 recibió una falta en el acto de tiro y el balón no entra en la canasta.


(d) A1 recibió una falta en el acto de tiro y el balón entra en la canasta.

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Interpretación:En todos los casos, por la falta técnica de B2, cualquier jugador del equipo A lanzará 1 tiro libre
sin alineación. Después del tiro libre

(a) el juego se reanudará con un saque del equipo A en su pista delantera desde el lugar más cercano a donde
ocurrió la falta cometida contra A1. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) A1 lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

(c) A1 lanzará 2 o 3 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre.

(d) El gol de A1 contará. A1 lanzará 1 tiro libre. El juego continuará como después de cualquier último
tiro libre.

42-11 Ejemplo:Con 8 segundos en el reloj de lanzamiento, B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1.

(a) A2
b) B2
entonces es sancionado con una falta técnica.

Interpretación:

(a) Cualquier jugador del equipo B intentará 1 tiro libre sin alineación.

(b) Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación.

En ambos casos, después de la gratuidad tiro para la falta técnica A1 intentará 2 tiros libres sin
póngase en fila. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El
equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

42-12 Declaración:Si se cargan faltas dobles o faltas con sanciones iguales durante la actividad de
tiros libres, las faltas se anotarán en el acta, sin embargo, las sanciones no se administrarán.

42-13 Ejemplo:A1 recibe 2 gratis lanza


(a) Después del primer tiro libre,

(b) Antes de que la pelota esté viva después de la última exitoso tiro libre,
A2 y B2 son sancionados con una doble falta. o con faltas técnicas .

Interpretación:A2 y falta de B2 las penas serán anuladas.


En un) A1 intentará el segundo tiro libre.
En ambos casos, el juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre convertido.

42-14 Declaración:Si se sanciona una falta técnica, la sanción de tiro libre se administrará inmediatamente
sin alineación. Esto no es válido para una falta técnica cometida contra el entrenador principal por la
descalificación de cualquier otra persona autorizada a sentarse en el banquillo del equipo. La
sanción por tal falta técnica (2 tiros libres y un saque desde la línea de saque en la pista delantera del
equipo) se administrará en el orden en que ocurrieron todas las infracciones y faltas, a menos que
hayan sido anuladas.

42-15 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Entonces ocurre en la cancha una
situación que puede conducir a una pelea. A6 ingresa a la cancha pero no se involucra activamente en la pelea.

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Interpretación: A6 será descalificado por entrar a la cancha durante una pelea. El entrenador en jefe del
equipo A será sancionado con una falta técnica, anotada contra el entrenador en jefe del equipo A como
'B'.2'. A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. Cualquier jugador del equipo B lanzará 2 tiros libres sin
alineación para la falta técnica del entrenador del equipo A. El juego se reanudará con un saque para el
equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

42-16 Declaración:En el caso de dobles faltas y después de la anulación de penalizaciones iguales contra ambos
equipos, si no quedan otras penalizaciones pendientes de administración, el juego se reanudará con un
saque del equipo que tenía el control del balón o tenía derecho al mismo. pelota antes de la primera
infracción.

En el caso de que ningún equipo tuviera el control del balón ni tuviera derecho al mismo antes de la
primera infracción, se trata de una situación de salto entre dos. El juego se reanudará con un saque de
posesión alterna.

42-17 Ejemplo:Durante el intervalo de juego entre el primer y el segundo cuarto, A1 y B1 son sancionados
con faltas descalificantes o el entrenador del equipo A y el entrenador del equipo B son sancionados
con faltas técnicas.
La flecha de posesión alterna favorece a (a)
el equipo A.
(b) el equipo B.

Interpretación: Las penalizaciones iguales contra ambos equipos serán anuladas.

En ambos casos, el juego se reanudará con un saque desde la prolongación de la línea central del
equipo con derecho a la siguiente posesión alterna. Cuando el balón toque o sea legalmente tocado
por un jugador en la cancha, la dirección de la flecha se invertirá a favor del oponente.
equipo.

42-18 Ejemplo:Se sanciona una falta de control de equipo o una violación de doble bote contra el driblador A1. Cuando el
juego se reanuda con un saque del equipo B, B2 comete falta sobre A2.

(a) antes
(b) después

el el balón está a disposición del equipo B para el saque.en esto es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:

Ambas infracciones ocurrieron en el mismo período de detención del reloj del partido. y
(a) antes de que la pelota se convirtiera en vivo para Saque de banda del equipo B. Por lo tanto, la igual las sanciones serán
cancelado.
Como el equipo A tenía el control del balón antes de la primera infracción, el juego se reanudará con
un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde A1 falta o violación ocurrió.
El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

(b) después la pelota se volvió viva para Saque de banda del equipo B. La sanción por la primera infracción no puede
ya no se puede usar para cancelar .
La penalización de saque por la falta de B2 anula el derecho anterior a la posesión del balón por la
infracción de A1. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde
ocurrió la falta de B2. Si desde el zona trasera, el equipo A tendrá 24 segundos. si desde el
delantera, el equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

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Artículo 43 Tiros libres

43-1 Declaración:Los jugadores en los puestos de rebote de los tiros libres tendrán derecho a ocupar posiciones alternas en
estos espacios. Los jugadores que no estén en los lugares de rebote de los tiros libres permanecerán detrás de la
prolongación de la línea de tiros libres y detrás de la línea de gol de 3 puntos hasta que finalice el tiro libre.

43-2 Ejemplo:A1 intenta un último tiro libre. Ninguno de los jugadores del equipo B ocupa los puestos de
rebote de los tiros libres a los que tiene derecho.

Interpretación:Durante los tiros libres, los jugadores pueden ocupar únicamente los lugares de rebote a
los que tienen derecho. Si deciden no ocupar sus lugares de rebote, permanecerán detrás de la
prolongación de la línea de tiros libres y detrás de la línea de 3 puntos hasta que finalice el tiro libre.

43-3 Declaración:Es una situación de salto entre dos, si durante el último tiro libre los jugadores de ambos equipos cometen una
infracción de tiro libre.

43-4 Ejemplo:B2 entra en el área restringida antes de que el balón haya salido de las manos de A1 en un último tiro libre. El
tiro libre de A1 no alcanza el aro.

Interpretación:Esta es una violación de tiro libre por parte de B2 y A1. Ocurre una situación de salto entre dos.

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Artículo 44 Errores subsanables

44-1 Declaración:Para ser corregible, el error debe ser reconocido por los árbitros, los oficiales de mesa o el
comisario, si lo hubiera, antes de que el balón esté vivo tras el primer balón muerto después de que se
puso en marcha el reloj de partido tras el error. Eso es:

Se produce un error durante un balón muerto El error es corregible

Pelota viva El error es corregible

El reloj del juego comienza o continúa corriendo El error es corregible

Balón muerto El error es corregible

pelota en vivo El error ya no es corregible


Después de la corrección del error, se reanudará el juego y se otorgará el balón al equipo que
tenía derecho al mismo cuando se detuvo el juego para corregir el error.

44-2 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la cuarta falta del equipo B en el cuarto. A A1 se le conceden
erróneamente 2 tiros libres. Después del último tiro libre acertado, el juego continúa. B2 en la cancha regatea y
anota.

El error se descubre
(a) antes
(b) después

el balón está a disposición de un jugador del equipo A para el saque desde atrás es línea final.

Interpretación:

El gol de B2 contará.

(a) El error todavía es corregible. Los tiros libres, independientemente de que se hayan convertido o fallado, se
anularán. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde detrás de su línea de fondo desde
como después de cualquier objetivo exitoso .
(b) El error ya no es corregible el juego continuara .

44-3 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. A1 recibe 2 tiros
libres. Después del primer tiro libre convertido, B2 toma el balón por error y lo pasa desde detrás de
la línea de fondo a B3. Con 18 segundos en el tiro reloj,
(a) B3 regatea en la pista delantera

(b) B3 marca un gol


cuando se reconoce el error de no intentar el segundo tiro libre de A1.

Interpretación:El juego se detendrá inmediatamente. A1 lanzará el segundo tiro libre sin


línea. arriba.

(a) El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde se detuvo
el juego. El equipo B tendrá 18 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) El gol de B3 contará. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde detrás de su
línea final como después de cualquier objetivo exitoso.

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44-4 Declaración:Si el error consiste en que el jugador equivocado lanza uno o más tiros libres, se cancelarán
los tiros libres, independientemente de si se han convertido o fallado. Si el juego aún no se ha reanudado,
se concederá el balón a los oponentes para un saque desde la prolongación de la línea de tiros libres, a
menos que se deban administrar sanciones por infracciones adicionales. Si el juego ya se reanudó, se
detendrá para corregir el error. Después de la corrección del error, el juego se reanudará desde el lugar
más cercano a donde se detuvo el juego para corregir el error.

Si los árbitros descubren, antes de que el balón haya salido de las manos del lanzador de tiros libres para el
primer tiro libre, que un jugador equivocado tiene la intención de lanzar los tiros libres, el jugador equivocado
será reemplazado inmediatamente por el jugador correcto. tirador de tiros libres sin penalización.

44-5 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la sexta falta del equipo B en el cuarto. A1 recibe 2 tiros
libres. En lugar de A1, es A2 quien lanza los 2 tiros libres. El error es reconocido

(a) antes de que el balón haya salido de las manos de A2 para el primer tiro libre.

(b) después de que el balón haya salido de las manos de A2 para el primer tiro libre.

(c) después del segundo tiro libre convertido.

Interpretación:

(a) El error se corregirá inmediatamente. A1 lanzará 2 tiros libres, sin penalización


para el equipo A.
(b) y (c) Los 2 tiros libres serán anulados. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde
la prolongación de la línea de tiros libres en su pista trasera.

Si la falta de B1 es una falta antideportiva, también se cancelará el derecho a la posesión del balón como
parte de la sanción. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la prolongación de la línea
de tiros libres en su pista trasera.

44-6 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro. A1 recibe 2 tiros libres. En lugar de A1, es A2
quien lanza 2 tiros libres. En el segundo tiro libre el balón toca el aro, A3 rebota y anota 2 puntos. El
error se reconoce antes de que el balón esté a disposición del equipo B para el saque desde detrás
de su línea de fondo.

Interpretación:Los 2 tiros libres, independientemente de que se hayan convertido o fallado, se anularán. El gol
de A3 seguirá siendo válido. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a
donde se detuvo el juego para corregir el error, en este caso, desde detrás de la línea de fondo del equipo B.

44-7 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un intento fallido de gol de 2 puntos. El entrenador en jefe del equipo B es
entonces sancionado con una falta técnica. En lugar de que A1 destine 2 tiros libres por la falta de B1, es A2
quien lanza los 3 tiros libres. El error se reconoce antes de que el balón haya salido de las manos de A2 para el
tercer tiro libre.

Interpretación:El primer tiro libre de A2 por la falta técnica del entrenador del equipo B fue legal. Si
hecho, el tiro libre contará. Los siguientes 2 tiros libres intentado por A2 en lugar de A1 deberá

ser cancelado, independientemente de si se hizo o se perdió. El juego se reanudará con un saque para el equipo
B desde la prolongación de la línea de tiros libres en su pista trasera.

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44-8 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1 cuando suena la señal del reloj de partido indicando el final del
tercer cuarto. Esta es la sexta falta del equipo B en el cuarto. Los árbitros deciden que la falta de B1 ocurrió con
0,3 segundos en el reloj de juego. A1 recibe 2 tiros libres. En lugar de A1, es A2 quien lanza 2 tiros libres. El error
se reconoce después de que el balón haya salido de las manos de A2 para el primer tiro libre.

Interpretación:Se anularán los 2 tiros libres de A2. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde
la prolongación de la línea de tiros libres en su pista trasera, con 0,3 segundos en el reloj del partido.

44-9 Ejemplo:Con 3 segundos en el reloj de partido en el tercer cuarto B1 comete falta sobre A1 en
acción de tiro. A1 recibe 2 tiros libres. En lugar de A1, es A2 quien lanza 2 tiros libres y el cuarto
termina

(a) El error se reconoce durante el siguiente intervalo de juego.

(b) El error se reconoce después de que la pelota está viva para comenzar el último cuarto.

Interpretación:

(a) El error aún es corregible. Se anularán los 2 tiros libres de A2. El último cuarto comenzará con
un saque de posesión alterna desde la prolongación de la línea central.

(b) El error ya no es corregible. El juego continuará.

44-10 Declaración:Una vez corregido el error, el juego se reanudará desde el lugar más cercano a donde
se detuvo el juego para corregir el error, a menos que la corrección implique no conceder los tiros
libres merecidos. Entonces

(a) si no hubo cambio de posesión del equipo después de que se cometió el error, el juego se reanudará
como después del último tiro libre.

(b) si no hubo cambio de posesión del equipo después de que se cometió el error y el mismo equipo
marca un gol, se descartará el error. El juego se reanudará como después de cualquier gol
convertido.

44-11 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Al equipo A se le concede
erróneamente un saque en lugar de 2 tiros libres a A1. A2 regatea cuando B2 palmea el balón fuera del terreno de
juego. El entrenador del equipo A solicita un tiempo muerto. Durante el tiempo muerto, los árbitros reconocen el error
de que A1 debería haber recibido 2 tiros libres.

Interpretación:A1 lanzará 2 tiros libres. El juego continuará como después de cualquier último tiro libre.

44-12 Ejemplo:Con 2 segundos en el reloj de partido en el primer cuarto B1 comete falta sobre A1. Esta es la
quinta falta del equipo B en el cuarto. Al equipo A se le concede erróneamente un saque en lugar de 2
tiros libres a A1. El sacador A2 pasa el balón a A3 en el terreno de juego y finaliza el cuarto. Durante el
siguiente intervalo de juego, los árbitros reconocen el error de que A1 debería haber recibido 2 tiros
libres. La flecha de posesión alterna favorece al equipo A.

Interpretación:El error aún es corregible. A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. El segundo cuarto
comenzará con un saque de posesión alterna para el equipo A desde la prolongación de la línea
central.

44-13 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Al equipo A se le concede
erróneamente un saque en lugar de 2 tiros libres a A1. Después del saque, B1 comete falta sobre A2 en un 2- fallido.

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intento de gol de punto. A2 recibe 2 tiros libres. Se concede un tiempo muerto al equipo A. Durante el
tiempo muerto, los árbitros reconocen el error de que A1 debería haber recibido 2 tiros libres.

Interpretación:A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación. A2 lanzará entonces 2 tiros libres. El
juego continuará como después de cualquier último tiro libre.

44-14 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Al equipo A se le concede
erróneamente un saque en lugar de 2 tiros libres a A1. Después del saque de banda, A2 marca un gol. Antes de
que el balón esté vivo, los árbitros reconocen el error.

Interpretación:El error será ignorado. El juego se reanudará como después de cualquier gol
convertido.

44-15 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Los
árbitros ahora reconocen que A1 tiene el logo equivocado en la camiseta. A1 recibe una ayuda del jefe de
equipo para tapar el logo y por lo tanto A1 será sustituido por A6. Al equipo A se le concede
erróneamente un saque en lugar de 2 tiros libres a A1. El sacador A2 pasa el balón a A3 en el terreno de
juego cuando los árbitros reconocen el error y detienen el juego inmediatamente.

Interpretación:El error aún es corregible. Mientras que A1 fue sustituido debido a que recibió una asistencia
del miembro de la delegación acompañante del equipo A y el reloj del partido se puso en marcha y se detuvo
nuevamente, A1 volverá a entrar en la cancha y lanzará 2 tiros libres. El juego continuará como después de
cualquier último tiro libre.

44-16 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto. Los árbitros
ahora reconocen que A1 tiene el logo equivocado en la camiseta. A1 recibe una ayuda del director del equipo
esA6. Después de la sustitución, al equipo A se le concede
para tapar el logotipo y, por lo tanto, A1 se sustituye por
erróneamente un saque en lugar de 2 tiros libres a A1. Durante el saque de banda, antes
el balón es tocado por cualquier jugador dentro de la cancha, los árbitros reconocen el error y pare
el juego inmediatamente .
Interpretación:El error aún es corregible. Desde A1 fue sustituido por recibir
una asistencia del miembro de la delegación acompañante del equipo A y el reloj del partido no ha todavía

comenzado, A6 intentará 2 tiros libres. El juego continuará como después de cualquier último tiro libre.

44-17 Declaración:Los árbitros pueden corregir un error en el cronometraje relacionado con el tiempo del reloj de juego
consumido o perdido en cualquier momento antes de que el jefe de equipo haya firmado el acta.

44-18 Ejemplo:Con 7 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y con el marcador A 76 – B 76, se concede un
saque al equipo A desde su pista delantera. Después de que la pelota toca a un jugador en la cancha, el reloj del
juego comienza con 3 segundos de retraso. Después de otro 4 segundos, A1 marca un gol. En
esta vez, los árbitros reconocen el error de que el reloj del partido comenzó con 3 segundos de retraso.

Interpretación:Si los árbitros están de acuerdo en que el gol de A1 se marcó dentro del tiempo de juego
restante de 7 segundos, se contará el gol de A1. Además, si los árbitros están de acuerdo en que el reloj del
partido comenzó con 3 segundos de retraso, no queda tiempo. Los árbitros deciden que el juego ha terminado.

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apéndice B El acta – Faltas descalificantes

B-1 Ejemplos de faltas descalificantes de varias personas:

Por abandonar el área de banquillo


del equipo y no ayudar o intentar Por la participación activa en la lucha
ayudar a los árbitros

1. Sólo elentrenador está


descalificado

2. Sólo elprimer entrenador


asistenteestá descalificado

3. Tanto elentrenador y elprimer


entrenador asistenteestán
descalificados

4. Unsustituto
está descalificado

5. dossustitutos
y unjugador excluido están
descalificados

6. Unacompañamiento
miembro de la delegación

está descalificado

7.dos acompañantes
miembros de la delegación

están descalificados

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B-2 Ejemplos de faltas técnicas al entrenador por antideportiva personal
comportamiento o por cualquier otra razón, combinado con la descalificación de un miembro de la delegación
acompañante por abandonar el área de banco del equipo durante una pelea:

1. En el primer cuarto hay una situación de


pelea con descalificación de un miembro
acompañante de la delegación. En el Entrenador
tercer cuarto, se sanciona una falta no esta descalificado
técnica contra elentrenadorpor la
conducta antideportiva personal.

2. En el primer cuarto hay una situación de


pelea con descalificación de un miembro
acompañante de la delegación. En el Entrenador
tercer cuarto, se sanciona una falta no esta descalificado
técnica contra elentrenadorpor cualquier
otro motivo.

3. En el primer cuarto hay una situación de


pelea con descalificación de un miembro
acompañante de la delegación. En el
tercer cuarto, se sanciona una falta técnica Entrenador
contra elentrenadorpor la conducta está descalificado
antideportiva personal. En el último por 2 faltas C
cuarto, se sanciona otra falta técnica
contra elentrenadorpor la conducta
antideportiva personal.

4. En el primer cuarto hay una situación de


pelea con descalificación de un miembro
acompañante de la delegación. En el
tercer cuarto, se sanciona una falta Entrenador
técnica contra elentrenadorpor cualquier está descalificado
otro motivo. por 3 faltas B
En el último cuarto, se sanciona otra falta
técnica contra elentrenadorpor cualquier
otro motivo.

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Apéndice F Sistema de reproducción instantánea (IRS)

F-1 Definición

F-1.1 Declaración:Antes del juego, el jefe de mecánicos aprobará el equipo del IRS e informará a ambos
entrenadores en jefe sobre su disponibilidad. Solo se puede usar el equipo del IRS aprobado por el jefe de
equipo para la revisión.

F-1.2 Ejemplo:A1 intenta un tiro exitoso a gol cuando suena la señal del reloj del partido indicando el final
del partido. No hay equipo aprobado por el IRS disponible. El director técnico del equipo B afirma
que grabó el partido con la cámara de vídeo del equipo desde una posición elevada y presenta el
material de vídeo a los árbitros para su revisión.

Interpretación:Se denegará la solicitud del director técnico del equipo B de utilizar el vídeo del equipo para una
revisión.

F-2 Principios generales

F-2.1 Declaración:En el caso de una revisión del Sistema de repetición instantánea (IRS) al final de un cuarto o
tiempo extra, los árbitros mantendrán a ambos equipos en la cancha. El intervalo de juego entre los
cuartos o antes de la prórroga comenzará solo después de que el árbitro comunique la decisión final.

F-2.2 Ejemplo:A1 intenta un tiro exitoso a puerta. Aproximadamente a la misma hora suena la señal del
reloj del partido indicando el final del cuarto. Los árbitros no están seguros de si el tiro se lanzó
durante el tiempo de juego y deciden utilizar la revisión del IRS. Los equipos se trasladan a sus
banquillos.

Interpretación:Los árbitros mantendrán a ambos equipos en la cancha. El intervalo de juego comenzará


después de que el árbitro comunique la decisión final.

F-2.3 Declaración:La revisión del IRS será realizada por los árbitros en la primera oportunidad que siga a la
situación a revisar. Esta oportunidad ocurre cuando el reloj del juego se detiene y la pelota está muerta. Sin
embargo, si después de un gol convertido los árbitros no detienen el juego, la revisión se llevará a cabo en
la primera oportunidad en que los árbitros detengan el juego sin poner en desventaja a ninguno de los
equipos.

F-2.4 Ejemplo:A1 intenta un tiro exitoso para un gol de 3 puntos. El juego se reanuda con un saque
inmediato de B1 y el equipo B inicia un contraataque. Los árbitros no están seguros de si el tiro de A1
se lanzó desde el área de portería de 3 puntos y deciden utilizar la revisión del IRS.

Interpretación:La primera oportunidad de parar el juego para la revisión es cuando el balón queda
muerto después del gol. Puede suceder que durante el juego no haya suficiente tiempo para que los
árbitros reaccionen para la revisión. En este caso, los árbitros detendrán el juego sin poner en
desventaja al equipo B tan pronto como finalice el contraataque o cuando el juego se detenga por
primera vez después del gol.

F-2.5 Declaración:Una solicitud de tiempo muerto o sustitución puede cancelarse después de que termine la revisión
del IRS y el árbitro comunique la decisión final.

F-2.6 Ejemplo: A1 intenta un tiro exitoso a puerta. El entrenador en jefe del equipo B solicita un tiempo muerto.
Los árbitros no están seguros de si el lanzamiento de A1 salió desde el área de portería de 3 puntos.
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y decida utilizar la revisión del IRS. Durante la revisión, el entrenador del equipo B quiere cancelar la
solicitud de tiempo muerto.

Interpretación:La solicitud de tiempo muerto del equipo B no se administrará hasta después de que el
árbitro comunique la decisión final del IRS. La solicitud de tiempo muerto puede retirarse en cualquier
momento durante la revisión hasta que el árbitro comunique la decisión final del IRS.
después y esta listo
para administrar el tiempo muerto .

F-2.7 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva. Los árbitros no están seguros de si la falta de
B1 fue una falta antideportiva. B6 solicita una sustitución de B1. Durante la revisión B6 vuelve al
banquillo del equipo.

Interpretación:La solicitud de B6 para una sustitución no se administrará hasta que el árbitro


comunique la decisión final del IRS. La solicitud de sustitución puede retirarse en cualquier
momento durante la revisión hasta que el árbitro comunique la decisión final del IRS.
después y es
listo para administrar el tiempo muerto .

F-3.1 Al final del cuarto o cada tiempo extra

F-3.1.1 Ejemplo:A1 intenta un lanzamiento a puerta cuando suena la señal del reloj de partido indicando el final
del cuarto. Los árbitros no están seguros de si el lanzamiento de A1 se lanzó antes del final del tiempo de
juego.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, al final del cuarto, si el tiro
exitoso de A1 se lanzó antes de que sonara la señal del reloj del partido para el final del cuarto.

Si la revisión determina que la pelota fue lanzada antes del final del tiempo de juego del cuarto, el árbitro
principal confirmará que el gol de A1 fue exitoso.

Si la revisión establece que el balón se soltó después del final del tiempo de juego del cuarto, se
anulará el gol de A1.

F-3.1.2 Ejemplo:El equipo B lidera por 2 puntos. B1 comete falta sobre A1 cuando suena la señal del reloj de partido
indicando el final de la primera prórroga. Esta es la quinta falta del equipo B en el último cuarto. Los árbitros no
están seguros de si la falta de B1 ocurrió antes del final de la primera prórroga.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, al final de cada prórroga, si la falta de B1
ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de partido indicando el final de la primera prórroga.

Si la revisión establece que la falta de B1 ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de partido, A1
lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre con el tiempo
restante en el reloj de juego cuando ocurrió la falta.

Si la revisión establece que la falta de B1 ocurrió después de que sonara la señal del reloj de juego, la
falta de B1 se descartará a menos que la falta cumpla con los criterios de falta antideportiva o falta
descalificante y haya un segundo tiempo extra a seguir.

F-3.1.3 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en un lanzamiento fallido para un gol de 2 puntos cuando suena la señal del reloj de
partido indicando el final de la segunda prórroga.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, al final del segundo tiempo extra, si la falta
de B1 ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de juego para el final del segundo tiempo extra.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 103 de 125
Si la revisión establece que la falta de B1 ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de partido, A1
lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último tiro libre con el
tiempo restante en el reloj de juego.

Si la revisión establece que la falta de B1 ocurrió después de que sonara la señal del reloj de juego, la
falta de B1 se descartará a menos que la falta cumpla con los criterios de falta antideportiva o falta
descalificante y haya un tercer tiempo extra a seguir.

F-3.1.4 Ejemplo:A1 intenta un tiro exitoso para un gol de 3 puntos cuando suena la señal del reloj del
partido indicando el final del cuarto. Los árbitros no están seguros de si A1 tocó la línea limítrofe en
el lanzamiento.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, al final del cuarto, si el tiro acertado
de A1 se lanzó antes de que sonara la señal del reloj del partido para el final del cuarto. Si es así, la
revisión se puede utilizar además para decidir si se produjo una infracción de fuera de los límites del
tirador y, de ser así, cuánto tiempo se mostrará en el reloj del partido.

F-3.1.5 Ejemplo:A1 intenta un tiro exitoso para un gol de 2 puntos cuando suena la señal del reloj del partido para el
final del cuarto. Los árbitros no están seguros de si se produjo una infracción del reloj de lanzamiento por parte
del equipo A.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, al final del cuarto, si el tiro acertado de
A1 se lanzó antes de que sonara la señal del reloj del partido para el final del cuarto. Si es así, la revisión se
puede utilizar además para decidir si se produjo una infracción del reloj de lanzamiento por parte del
equipo A.

Si la revisión proporciona que el lanzamiento con éxito de A1 se lanzó 0,4 segundos antes de que sonara la señal
del reloj de partido indicando el final del cuarto y, si la revisión además establece que el balón aún estaba en las
manos de A1 cuando sonó la señal del reloj de lanzamiento 0,2 segundos antes del lanzamiento con éxito de A1
si se lanzó un gol, el gol de A1 no contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar
más cercano a donde ocurrió la infracción del reloj de lanzamiento. El equipo B tendrá 0,6 segundos en el reloj
del partido. El reloj de lanzamiento se apagará,

F-3.1.6 Ejemplo:A1 intenta un lanzamiento a puerta cuando suena la señal del reloj de partido indicando el
final del segundo cuarto. Los árbitros se vuelven inciertos si el tiro acertado de A1 para un
el gol se lanzó antes de que sonara la señal del reloj de juego para el final del cuarto y, de ser así,
si el equipo A violó la regla de los 8 segundos.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, al final del cuarto, si el tiro acertado
de A1 se lanzó antes de que sonara la señal del reloj del partido indicando el final del cuarto.
cuarto. El Además, la revisión se puede utilizar para decidir si una violación de 8 segundos por
ocurrió el equipo A.

Si la revisión establece que el tiro convertido de A1 se lanzó antes de que sonara la señal del reloj de
partido indicando el final del cuarto y, si la revisión establece además que antes del tiro de A1 para
convertir un gol, el equipo A violó la regla de los 8 segundos cuando el reloj de partido presentado 3.4
segundos , el gol de A1 no contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo B en su
pista delantera desde el lugar más cercano a donde ocurrió la violación de 8 segundos. El equipo B tendrá
3,4 segundos en el reloj del juego. El reloj de lanzamiento se apagará.

Si la revisión determina que el equipo A no violó la regla de los 8 segundos, se contará el gol de A1.
El segundo cuarto ha terminado. La segunda mitad se iniciará con un saque de posesión alterna en
la prolongación de la línea central.

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F-3.1.7 Ejemplo:Con 2,5 segundos en el reloj del partido, A1 intenta un tiro a puerta. El balón toca el
aro, B1 lo rebota e inicia un regate. En este momento, la señal del reloj del juego suena para el
final del juego. Los árbitros no están seguros de si B1 se salió del terreno de juego al aterrizar
con el balón rebotado en la cancha.

Interpretación:La revisión del IRS no se puede utilizar para decidir si un jugador que no dispara estaba fuera de
los límites.

F-3.2 El reloj del partido muestra 2:00 o menos en el último cuarto y en cada prórroga

F-3.2.1 Ejemplo:Con 1:41 en el reloj de partido en el último cuarto, A1 intenta un lanzamiento a puerta cuando
suena la señal del reloj de lanzamiento. Los árbitros no están seguros de si el balón fue lanzado antes de
que sonara la señal del reloj de lanzamiento y

(a) antes de que el balón esté vivo para el equipo B saque después de la meta.

(b) después de que el balón esté vivo para el saque del equipo B cuando, tras el gol del primer tiempo los árbitros
detener el juego por cualquier motivo.

(c) después de que la pelota esté viva después de la primera hora en que los árbitros se detienen el juego.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca las 2:00 o
menos en el último cuarto, si el lanzamiento de A1 a gol convertido se lanzó antes de que sonara la señal del
reloj de lanzamiento.

Los árbitros están autorizados a detener el juego inmediatamente para revisar si se convirtió un gol antes
de que sonara la señal del reloj de lanzamiento antes de que el balón entre en la canasta y se detenga el
reloj del juego. La revisión se produce a más
poder tardar el balón se convirtió
hasta en vivo después de la primera vez
que los árbitroseldetuvieron el juego.

En (a) los árbitros detendrán el juego inmediatamente y realizarán la revisión antes de reanudar el
juego.

En (b) los árbitros llevarán a cabo la revisión cuando hayan detenido el juego por cualquier motivo,
después de que ocurriera la situación de revisión.

En (c) el tiempo límite para usar la revisión finalizó cuando el balón quedó vivo después de la primera vez que los
árbitros detuvieron el juego. La decisión original sigue siendo válida.

En (a) o (b) si la revisión establece que el balón aún estaba en las manos de A1 cuando sonó la señal del reloj de lanzamiento, se
trata de un reloj de lanzamiento. violación. A1 el gol no contará.
En (a) el juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la prolongación de la línea de tiros libres.

En (b) el juego se reanudará con un saque para el equipo que tenía el control del balón o tenía
derecho al mismo desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se
detuvo el juego, o con tiros libres si aplicable.

En (a) o (b) si la revisión establece que el balón había salido de las manos de A1 en un lanzamiento antes de la señal del reloj de

lanzamiento sonado, el se ignorará la señal del reloj de lanzamiento. El gol de A1 contará.

En (a) el juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de su línea de fondo como después de cualquier
gol convertido.

En (b) el juego se reanudará con un saque para el equipo que tenía el control del balón o tenía
derecho al mismo desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se
detuvo el juego, o con tiros libres si aplicable.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 105 de 125
F-3.2.2 Ejemplo:Con 1:39 en el reloj del partido en el último cuarto, A1 estaba en acción de tiro cuando
ocurrió una falta fuera de la situación de tiro. La falta personal se sanciona contra

(a) B2 por ensuciar a A2. Esta es la tercera falta del equipo del cuarto.

(b) B2 por ensuciar a A2. Esta es la quinta falta de equipo del cuarto.

(c) A2 por ensuciar a B2.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, cuando el reloj del juego marca las 2:00 o
menos en el último cuarto, si

(i) el acto de tiro había comenzado cuando se sancionó la falta contra un oponente del
tirador; o
(ii) el balón aún estaba en las manos del tirador cuando se sancionó la falta contra un compañero de
equipo del tirador.

En (a) si la revisión establece que A1 no estaba en acción de tiro, el balón quedó muerto cuando
ocurrió la falta de B2 y el gol, si hecho, no contará. Si la revisión establece que A1 estaba en el acto de
disparando, el gol, si se hace, contará. En ambos casos, el juego se reanudará con un equipo
Un saque desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2.

En (b) si la revisión establece que A1 no estaba en acción de tiro, el balón quedó muerto cuando
ocurrió la falta de B2 y el gol, si hecho, no contará. Si la revisión establece que A1 estaba en el acto de
tiro al arco, si hecho, contará. En ambos casos, A2 lanzará 2 tiros libres como resultado
de la falta de B2. El juego continuará como después de cualquier último tiro libre.

En (c) si la revisión establece que el balón ha salido de las manos del tirador la portería, si hecho, deberá

contar. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde
ocurrió la falta de A2. Si la revisión establece que el balón aún estaba en las manos del tirador, el
balón quedó muerto cuando ocurrió la falta de A2 y el gol, si hecho, no contará. El juego
se reanudará con un saque para el equipo B desde la prolongación de la línea de tiros libres.

F-3.2.3 Ejemplo:Con 1:37 en el reloj de partido del último cuarto, suena la señal del reloj de lanzamiento.
Aproximadamente al mismo tiempo, A1 marca un gol desde la pista delantera y A2 comete falta sobre B2 lejos
del balón en la pista delantera del equipo A. Esta es la tercera falta del equipo A en el cuarto. Los árbitros no
están seguros de si el balón aún estaba en las manos de A1 cuando sonó la señal del reloj de lanzamiento y
cuando ocurrió la falta de A2.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca
las 2:00 o menos en el último cuarto, si el balón aún estaba en las manos del tirador cuando sonó la
señal del reloj de lanzamiento y cuándo la falta se alejó del tiro. situación ocurrió.
Si
(a) la revisión establece que el balón había salido del campo manos antes la señal del reloj de lanzamiento

y antes
sonado de A1 Ocurrió la falta de A2, la falta de A2 será cargado y La portería de A1 deberá

contar. El se ignorará la señal del reloj de lanzamiento.

(b) Si la revisión determina que la falta de A2 ocurrió antes de que el balón hubiera salido de A1 y sonara la manos y antes
señal del reloj de lanzamiento, la falta de A2 será sancionada. cargado y A1 objetivo no debe contar.
El se ignorará la señal del reloj de lanzamiento.

(c) Si la revisión proporciona que la señal del reloj de lanzamiento sonó antes de que el balón hubiera salido de A1 y manos
antes de la falta de A2. ocurrió, esto es una infracción del reloj de lanzamiento por parte del equipo A y A2 falta será
serignorado. A1 el gol no contará.
En (a) el el juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde A2
falta ocurrió.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 106 de 125
En (b) y (c) el El juego se reanudará con un saque del equipo B en su pista trasera desde la línea libre.
línea de tiro extendida.

F-3.2.4 Ejemplo:Con 1:34 en el reloj de partido en el último cuarto suena la señal del reloj de lanzamiento.
Aproximadamente al mismo tiempo, A1 marca un gol desde la pista delantera y B2 comete falta sobre A2 lejos
del balón en la pista delantera del equipo A. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto. Los árbitros no
están seguros de si el balón aún estaba en las manos de A1 cuando sonó la señal del reloj de lanzamiento y
cuando ocurrió la falta de B2.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca
las 2:00 o menos en el último cuarto, si el balón aún estaba en las manos del tirador cuando sonó la
señal del reloj de lanzamiento y cuándo la falta se alejó del tiro. ocurrió la situación.

Si la revisión proporciona que la falta de B2 ocurrió antes de que sonara la señal del reloj de lanzamiento y B2 falta
ocurrió cuando A1 estaba en acción de tiro, la falta de B2 será cargado y A1' el objetivo debe
contar. El se ignorará la señal del reloj de lanzamiento. El juego se reanudará con un equipo A
saque en su pista delantera desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2. El equipo A dispondrá de 14
segundos en el reloj de lanzamiento.

Si la revisión proporciona el señal del reloj de tiro sonó antes de que el balón hubiera salido de las manos de A1 y
antes de que ocurriera la falta de B2, esta es una violación del reloj de lanzamiento por parte del equipo A. La falta de B2 se ignorado
y el gol de A1 no contará. El juego se reanudará con un saque del equipo B en su pista trasera
desde la línea de tiros libres. extendido.

F-3.2.5 Ejemplo:Con 1:39 en el reloj del partido en el último cuarto, B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro.
Aproximadamente al mismo tiempo, lejos de la situación de tiro, B2 comete falta sobre A2. Esta es la tercera
falta del equipo del cuarto.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, cuando el reloj del partido marca las
2:00 o menos en el último cuarto, si el acto de tiro comenzó cuando ocurrió la falta de B1 y cuando
ocurrió la falta de B2 fuera de la situación de tiro.

Si la revisión establece que la falta de B1 ocurrió primero y A1 no estaba en acción de tiro cuando ocurrió
la falta de B2, el balón quedó muerto cuando ocurrió la falta de B1 y el gol, si hecho, no debe
contar. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta
de B1. La falta de B2 no se tendrá en cuenta, a menos que la falta cumpla con los criterios de falta antideportiva
o falta descalificante, ya que ocurrió después de que el balón estaba muerto.

Si la revisión proporciona que la falta de B1 ocurrió primero y A1 estaba en acción de tiro cuando ocurrió la falta
de B1, el gol de A1, si hecho, contará. A1 lanzará 1 tiro libre. Si el gol no se hizo,
A1 lanzará 2 o 3 tiros libres. El juego continuará como después de cualquier último tiro libre. La falta de B2 no se tendrá
en cuenta, a menos que la falta de B2 cumpla los criterios de una falta antideportiva o una falta descalificante, ya que
ocurrió después de que el balón estaba muerto.

Si la revisión proporciona que la falta de B2 ocurrió primero y A1 estaba en acción de tiro cuando ocurrió la falta
de B1, el gol de A1, si hecho, contará. Si la falta de B2 es la tercera falta del equipo B en el cuarto, el
el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de B2.
Si la falta de B2 es la quinta falta del equipo B en el cuarto, A2 lanzará 2 tiros libres. El juego continuará como
después de cualquier último tiro libre. La falta de B1 no se tendrá en cuenta, a menos que la falta de B1 cumpla
los criterios de una falta antideportiva o una falta descalificante, ya que ocurrió después de que el balón estaba
muerto.

F-3.2.6 Ejemplo:Con 7,5 segundos en el reloj del partido en el último cuarto y justo antes del saque de banda A1
suelta el balón desde la pista delantera, se sanciona a B1 con una falta técnica. aproximadamente

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 107 de 125
Al mismo tiempo, B2 es sancionado con una falta antideportiva contra A2 por otro árbitro. Los
árbitros se vuelven inciertos en qué orden ocurrieron las faltas.

Interpretación:La revisión del IRS no se puede usar para decidir el orden en que ocurrieron las faltas.
Ambas faltas seguirán siendo válidas. La sanción por una falta técnica se administrará primero. Cualquier
jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. A2 lanzará entonces 2 tiros libres. El juego se
reanudará con un saque para el equipo A desde la línea de saque en su pista delantera.

F-3.2.7 Declaración:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca las 2:00 o menos
en el último cuarto y en cada prórroga, si se sancionó correctamente una intercepción o una interferencia. Si la
revisión proporciona un goaltending o una interferencia fue cantada incorrectamente, el juego se reanudará de
la siguiente manera, si después de la llamada

• el balón ha entrado legalmente en la canasta, el gol contará y el nuevo equipo atacante tendrá
derecho a un saque desde detrás de su línea de fondo.

• un jugador de cualquier equipo ha obtenido un control inmediato y claro de la pelota, ese equipo
tendrá derecho a un saque desde el lugar más cercano a donde se encontraba la pelota cuando se
hizo la llamada.

• ninguno de los equipos ha obtenido un control inmediato y claro del balón, se produce una situación de salto
entre dos.

El control inmediato y claro de la pelota ocurre cuando, después de que se realiza la llamada, un jugador obtiene
directamente la posesión de la pelota en la cancha.

El control inmediato y claro del balón debe ser la primera acción después del silbato. Cualquier
contacto ilegal para obtener posesión de la pelota o la pelota que toca o es tocada por varios
jugadores no es un control inmediato y claro de la pelota.

Cuando el balón sale fuera del terreno de juego sin que ningún jugador de ninguno de los dos equipos haya obtenido la
posesión del mismo, se considera que el adversario del equipo que hace que el balón salga fuera del terreno de juego ha
obtenido un control claro e inmediato del campo de juego. pelota.

F-3.2.8 Ejemplo:Con 1:33 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de
goaltending contra B1. Los árbitros no están seguros de si el balón ya estaba en su vuelo
descendente hacia la canasta. El balón no entra en la canasta.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca las 2:00 o menos en
el último cuarto, si la orden de portería se decretó correctamente.

Si la revisión establece que el balón estaba en su vuelo descendente hacia la canasta, la infracción de
portería seguirá siendo válida.

Si la revisión establece que el balón aún no estaba en su vuelo descendente hacia la canasta, la decisión
de interposición de arco será retirado. Como el balón no entró en el cesta,
• el equipo que obtuvo un control inmediato y claro de la pelota tendrá derecho a un saque
desde el lugar más cercano a donde se encontraba la pelota cuando se hizo la llamada.

• si ninguno de los equipos obtuvo un control inmediato y claro del balón, una situación de salto entre dos
ocurrió.
Si el saque debe concederse al equipo A, el reloj de lanzamiento mostrará el tiempo restante
cuando se hizo la llamada.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 108 de 125
Si el saque se concede al equipo B en su pista trasera, el equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de
lanzamiento. Si está en su pista delantera, el equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.9 Ejemplo:Con 1:27 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de interferencia
contra B1. El balón entra en la canasta.

Interpretación:Como el balón ha entrado en la canasta, no hay necesidad de revisar la sanción de violación de


interferencia. El gol contará. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de la línea de fondo,
es
con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.10 Ejemplo:Con 1:23 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de goaltending
un de interferencia de llamada se llame contra
contra B1 o A1. Después de que la violación

(a) B2.
(b) A2.
El balón entra en la canasta.

Interpretación:La revisión del IRS proporciona que la infracción de portería por parte de B1 o A1 no
ocurrió. Además, la revisión establece que se produjo la violación de interferencia por parte de B2 o de A2.
Se administrará la sanción por la infracción de interferencia.

Si se llama en contra

(a) B2, el gol contará. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de la línea de fondo,
es con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.
(b) A2, el gol no contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la prolongación de la
línea de tiros libres, con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.11 Ejemplo:Con 1:19 en el reloj del juego en el último cuarto, se sanciona una violación de interferencia
contra
(a) B1.
(b) A1.
la pelota hace ni entrar en la cesta ni tocar el anillo y cualquiera de los equipos gana una inmediata
y control claro del balón.

Interpretación:La revisión del IRS establece que la violación de interferencia no ocurrió. En ambos casos,
el equipo que obtuvo un control inmediato y claro de la pelota tendrá derecho a un saque desde el lugar
más cercano a donde se encontraba la pelota cuando se hizo la llamada.

Si el saque se concede al equipo A, ese equipo dispondrá del tiempo restante del lanzamiento. reloj.
Sial equipo B, ese equipo tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.12 Ejemplo:Con 1:15 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de goaltending
contra
(a) B1.
(b) A1.
El balón no entra en la canasta, sino que toca el aro y cualquiera de los equipos obtiene un control
inmediato y claro del balón.

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Interpretación:La revisión del IRS establece que la infracción de portería no ocurrió. En ambos
casos, el equipo que obtuvo un control inmediato y claro de la pelota tendrá derecho a un saque
desde el lugar más cercano a donde se encontraba la pelota cuando se hizo la llamada.

Si el saque se concede al equipo A, ese equipo dispondrá de 14 segundos en el lanzamiento del equipo B, reloj. Si a
ese equipo dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.13 Ejemplo:Con 1:11 en el reloj del juego en el último cuarto, se sanciona una violación de interferencia
contra
(a) B1.
(b) A1.
El balón no entra en la canasta y sale directamente fuera de los límites sin que ninguno de los equipos obtenga
un control inmediato y claro del balón en la cancha.

Interpretación:La revisión del IRS establece que la violación de interferencia no ocurrió. En ambos casos, se
concederá un saque al equipo que no haya provocado que el balón salga fuera de la banda.

Si el saque se concede al equipo A, ese equipo dispondrá del tiempo restante del lanzamiento. reloj.
Sial equipo B, ese equipo tendrá 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.14 Ejemplo:Con 1:07 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de goaltending
contra
(a) B1.
(b) A1.
El balón no entra en la canasta. o tocar el anillo. Después de la llamada, la pelota es golpeada por A2, luego

golpeado por B2 y B3 y finalmente A4 lo atrapa.

Interpretación:La revisión del IRS establece que la infracción de portería no ocurrió. En ambos casos, ninguno
de los equipos obtuvo un control claro e inmediato. Esta es una situación de salto entre dos.

Si el saque se concede al equipo A, ese equipo dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

Si el saque se concede al equipo B en su pista trasera, el equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento. Si está
en su pista delantera, el equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.2.15 Ejemplo:Con 1:03 en el reloj del juego en el último cuarto, se sanciona una violación de interferencia
contra
(a) B1.
(b) A1.
El balón no entra en la canasta. o tocar el anillo. Durante el rebote se sancionó una falta.
contra B2 o A2 antes de que se establezca un control de balón inmediato y claro.

Interpretación:La revisión del IRS establece que la violación de interferencia no ocurrió. En ambos casos, la falta
cometida contra B2 o A2 será sancionada.

F-3.2.16 Ejemplo:Con 1:03 en el reloj del partido en el último cuarto, se sanciona una violación de goaltending
contra
(a) B1.
(b) A1.

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El balón no entra en la canasta. o tocar el anillo. Durante el rebote se sanciona una falta contra
B2 o A2 antes de que se establezca un control de balón inmediato y claro.

Interpretación:La revisión del IRS establece que ocurrió la infracción de portería. En ambos casos, la falta
contra B2 o A2 no se tendrá en cuenta, a menos que se sancione como falta antideportiva o falta descalificante,
ya que ocurrió después de que el balón estaba muerto.

En (a) el gol contará. El juego se reanudará con un saque del equipo B desde detrás de su línea de fondo como
después de cualquier gol convertido.

en (b) el gol no contará. El el juego se reanudará con un saque del equipo B desde el
lugar más cercano a donde ocurrió la infracción de A1, excepto directamente detrás del tablero.

F-3.2.17 Ejemplo:Con 38 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, A1 intenta un tiro para
meta. El balón toca el tablero por encima del nivel del aro y luego es tocado por B1. El árbitro decidió
que el toque de B1 es legal y, por lo tanto, no sancionó una violación de goaltending.

Interpretación:La revisión del IRS solo se puede usar si los árbitros han sancionado una infracción de
portería.

F-3.2.18 Ejemplo:Con 36 segundos en el reloj de partido en el último cuarto, B1 comete falta sobre A1 en el acto de
tiroteo. El balón toca el tablero por encima del nivel del aro y luego es tocado por B2. El árbitro
no sancionó una violación de goaltending. Los árbitros no están seguros de si B2 tocó el balón
legalmente.

Interpretación:La revisión del IRS solo se puede usar si los árbitros sancionan una infracción de portería.

F-3.2.19 Ejemplo:Con 28 segundos en el reloj de partido en el último cuarto, B1 comete falta sobre A1 en el acto de
tiro a gol de 2 puntos. B2 toca el balón en su camino hacia la canasta. El árbitro sanciona una
violación de goaltending. El balón no entra en la canasta. Los árbitros no están seguros de si B2
tocó el balón ilegalmente.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, cuando el reloj del partido marca
las 2:00 o menos en el último cuarto, si B2 intervino correctamente.

Si la revisión establece que B2 tocó el balón en su vuelo hacia abajo, la infracción de portería
seguirá siendo válida. A1 recibirá 2 puntos. A1 intentará además 1 tiro libre. El juego se
reanudará como después de cualquier último tiro libre.

Si la revisión establece que B2 tocó el balón en su vuelo ascendente, se anulará la decisión de


interposición de arco. A1 lanzará 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier último
tiro libre.

F-3.2.20 Ejemplo: Con 1:37 en el reloj de partido en el último cuarto el balón sale fuera de la cancha. Equipo
A recibe un saque de banda. Se concede un tiempo muerto al equipo A. Los árbitros no están seguros del jugador que
provocó que el balón saliera del terreno de juego.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para identificar, cuando el reloj del juego marca las 2:00
o menos en el último cuarto, el jugador que hizo que la pelota saliera del terreno de juego. El tiempo
muerto no comenzará hasta que finalice la revisión y el árbitro comunique la decisión final.

F-3.2.21 Ejemplo:Con 5:53 en el reloj del partido en el primer cuarto, la pelota rueda en la cancha cerca de
la línea de banda cuando A1 y B1 intentan hacerse con el control del balón. El balón sale fuera de la cancha. Se
concede un saque al equipo A. Los árbitros no están seguros del jugador que provocó que el balón saliera del
terreno de juego.
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Interpretación:La revisión del IRS puede ser usado para identificar al jugador que hizo que la pelota se fuera
solo el reloj del juego marca las 2:00 o menos en el último cuarto.
fuera de límites cuando

F-3.2.22 Ejemplo:Con 1:45 en el reloj de juego en la prórroga A1 cerca de la línea de banda pasa el balón
a A2. Durante el pase, B1 palmea el balón fuera del terreno de juego. Los árbitros no están seguros de si A1 ya
estaba fuera del terreno de juego cuando pasó el balón a A2.

Interpretación:La revisión del IRS no se puede utilizar para decidir si está fuera jugador que no dispara era
de los límites.

F-3.3 En cualquier momento del juego

F-3.3.1 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro. El balón entra en la canasta. Los árbitros se vuelven
inciertos si
(a) A1 había comenzado la acción de tiro cuando ocurrió la falta de B1. La falta

(b) de B1 ocurrió antes de que A1 regresara con ambos pies al suelo.

Interpretación:La revisión del IRS no se puede usar para decidir, en ningún momento del juego, si la falta
de B1 contra A1 debe considerarse como una falta contra el tirador.

F-3.3.2 Ejemplo: Con 3:47 en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 intenta un tiro exitoso para
un gol de 3 puntos. Los árbitros no están seguros de si el balón salió de la portería de 2 o 3
puntos. área

(a) antes de que el balón esté vivo para un saque del equipo B después del gol.

(b) después de que el balón esté vivo para un saque del equipo B después de la meta, cuando un saque inmediato no
permita que los árbitros reaccionen para la revisión del IRS.

(C) después de que el balón esté vivo para un saque del equipo B después del gol y el juego se detenga por un
equipo B se acabó el tiempo.

Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, en cualquier momento del juego, si el gol
convertido de A1 contará para 2 o 3 puntos. La revisión se llevará a cabo en la primera oportunidad
cuando el reloj del partido esté parado y el balón esté muerto. Sin embargo, los árbitros están autorizados
a detener el juego para la revisión de inmediato. El árbitro deberá en

(a) detener el juego y realizar la revisión antes de que la pelota esté viva.

(b) detenga el juego inmediatamente y realice la revisión, sin poner a ningún equipo en desventaja. La
revisión debe tener lugar después del gol cuando los árbitros hayan detenido el juego por primera
vez por cualquier motivo y antes de que el balón vuelva a estar vivo. Esto es válido también en los
últimos 2 minutos del último cuarto o cualquier tiempo extra.

(C) realizar la revisión antes de que se administre el tiempo muerto. Después de que se comunique la decisión
final de la revisión, comenzará el tiempo muerto, a menos que el entrenador en jefe retire la solicitud de
tiempo muerto.

En todos los casos, después se comunica la decisión final , y en (c) después del tiempo muerto , el juego
se reanudará con un saque para el equipo B desde detrás de su línea de fondo como después de cualquier gol convertido.

F-3.3.3 Ejemplo: Con 3:44 en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 intenta un tiro exitoso para un gol de 3
puntos. Los árbitros no están seguros de si el balón fue lanzado desde el área de portería de 2 o 3 puntos
después de que el balón está vivo para un saque del equipo B después de la portería, cuando los árbitros
detienen el juego cuando B2 recibe una falta en el acto de tiro. por A2.

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Interpretación:La revisión del IRS se puede usar para decidir, en cualquier momento del juego, si el gol
convertido de A1 contará para 2 o 3 puntos. La revisión se llevará a cabo en la primera oportunidad
cuando el reloj del partido esté parado y el balón esté muerto. Sin embargo, los árbitros están autorizados
a detener el juego para la revisión de inmediato.

Los árbitros llevarán a cabo la revisión cuando hayan detenido el juego por la falta de A2, ya que el juego
se detiene por primera vez después del gol. Después de que se comunique la decisión final, el juego se
reanudará con el(los) tiro(s) libre(s) de B2.

F-3.3.4 Ejemplo: Con 3:43 en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 intenta un tiro exitoso para un gol de 3
puntos. Los árbitros no están seguros de si el balón fue lanzado desde el área de portería de 2 o 3 puntos
después de que el balón estaba vivo para el equipo B. Saque después de la portería, cuando B2 recibe una falta
de A2 en acción de tiro y después del balón. es en vivo para el primer o único tiro libre de B2.

Interpretación: TEl límite de tiempo para utilizar la revisión del IRS finaliza cuando el balón está vivo para el primer o
único tiro libre de B2. La decisión original sigue siendo válida.

F-3.3.5 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro. El balón no entra en la canasta. A1
recibe 3 tiros libres. Los árbitros no están seguros de si el lanzamiento de A1 a gol salió del
área de 3 puntos.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si a
al jugador al que se le comete una falta al intentar un tiro a puerta se le concederán 2 o 3 tiros la revisión
libres. se llevará a cabo antes de que el balón esté vivo para el primer tiro libre.

F-3.3.6 Ejemplo:Con 40 segundos en el reloj del partido en el último cuarto, el sacador A1 tiene el balón en
las manos oa disposición cuando se sanciona una falta antideportiva contra B2 en la cancha. Los
árbitros no están seguros de si el contacto de B2 ha cumplido los criterios de falta antideportiva.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del partido, si la
falta antideportiva de B2 se rebajará a una falta personal.

Si la revisión determina que la falta cumplió con los criterios de falta antideportiva, la falta de B2 seguirá siendo
una falta antideportiva.

Si la revisión determina que la falta no cumplió con los criterios de una falta antideportiva, la falta de B2 será
degradada a una falta personal. Esta es una falta de saque de banda.

F-3.3.7 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva por golpear a A1 con el codo. Los
árbitros no están seguros de si B1 golpeó a A1 con el codo.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si una
falta personal, una falta antideportiva o una falta descalificante se considerará una falta técnica.

Si la revisión no proporciona contacto contra A1 por B1 balanceando el codo, la falta de B1 se


cambiará a una falta técnica.

F-3.3.8 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta personal. Los árbitros no están seguros de si la
falta se convertirá en una falta antideportiva o si se produjo un contacto.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si una
falta personal se debe actualizar a una falta antideportiva. Sin embargo, si la revisión establece que no
hubo ningún contacto, la falta personal no se puede cancelar.
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F-3.3.9 Ejemplo:A1 regatea hacia la canasta en un contraataque sin ningún jugador defensivo entre A1 y la
canasta de los oponentes. B1 alcanza la pelota con el brazo y contacta a A1 desde el costado. B1 es
sancionado con una falta antideportiva. Los árbitros no están seguros de si la falta de B1 se sancionó
correctamente como falta antideportiva.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si una
falta antideportiva se degradará a una falta personal o se actualizará a una falta descalificante. Sin
embargo, si la revisión establece que A1 fue responsable del contacto al golpear el brazo de B1, la falta
antideportiva defensiva de B1 se puede degradar a una falta personal, pero no se puede corregir.
cancelado o canjeado por falta de control de equipo de A1.

F-3.3.10 Ejemplo:B1 comete falta sobre el driblador A1. Los árbitros no están seguros de si la falta de B1 se
calificará como falta antideportiva.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si una
falta personal se debe actualizar a una falta antideportiva. Sin embargo, si la revisión establece que A1 fue
responsable del contacto al cargar contra B1, la falta defensiva de B1 no puede ser cancelado
o canjeado por falta de control de equipo de A1.

F-3.3.11 Ejemplo:El regateador A1 comete una infracción de desplazamiento seguida de una falta antideportiva de
B1 contra A1. Los árbitros no están seguros de si la falta de B1 se sancionó correctamente como falta
antideportiva.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento del juego, si
una falta antideportiva se degradará a una falta personal o se actualizará a una falta descalificante.

Si la revisión establece que la falta de B1 fue una falta antideportiva, la falta seguirá siendo una falta
antideportiva.

Si la revisión establece que la falta de B1 fue una falta personal, se descartará porque ocurrió después de
la infracción de viaje.

F-3.3.12 Ejemplo:B1 comete una falta contra A1 en un intento de tiro para un gol de 2 puntos seguido de una falta
antideportiva de B2 contra A1 que todavía está en acción de tiro. El balón no entra en la canasta. Los
árbitros no están seguros de si la falta de B2 se sancionó correctamente como falta antideportiva.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier momento durante el juego,
si una falta antideportiva se degradará a una falta personal o se actualizará a una falta descalificante.

Si la revisión establece que la falta de B2 fue una falta antideportiva, la falta seguirá siendo una falta
antideportiva. A1 lanzará 2 tiros libres sin alineación por falta personal de B1. A1 intentará otros 2
tiros libres sin alineación por la falta antideportiva de B2. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el
reloj de lanzamiento.

Si la revisión establece que la falta de B2 fue una falta personal, se descartará porque ocurrió después de la
primera falta. A1 lanzará 2 tiros libres por la falta personal de B1. El juego se reanudará como después de
cualquier último tiro libre.

F-3.3.13 Ejemplo:En el tercer cuarto, B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A2. En el último
cuarto, B1 comete falta sobre A1 en un gol convertido. Los árbitros no están seguros de si B1

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La falta será calificada como falta antideportiva. Durante la revisión del IRS, B1 es sancionado con una
falta técnica.

Interpretación:Si la revisión establece que la falta de B1 contra A1 fue una falta antideportiva, B1
será descalificado automáticamente por la segunda falta antideportiva. La falta técnica de B1 se
descartará y no se evaluará ni contra B1 ni contra el entrenador del equipo B. A1 lanzará 1 tiro libre
sin alineación por la falta antideportiva de B1. El juego se reanudará con un saque para el equipo A
desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj de
lanzamiento.

Si la revisión establece que la falta de B1 contra A1 fue una falta personal, se contará el gol de A1. B1 será
descalificado ya que B1 es sancionado con 1 falta técnica y 1 falta antideportiva. Cualquier jugador del
equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. Entonces A1 lanzará 1 tiro libre. El juego se reanudará como
después de cualquier último tiro libre.

F-3.3.14 Ejemplo:Con 42,2 segundos en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 regatea hacia la pista delantera. En este
momento, los árbitros se dan cuenta de que el reloj del partido y el reloj de lanzamiento no tienen pantalla visible.

Interpretación:El juego se detendrá inmediatamente. La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en
cualquier momento del juego, cuánto tiempo se mostrará en ambos relojes. Después de la revisión, el juego se
reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se
detuvo el juego. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de partido y en el reloj de lanzamiento.

F-3.3.15 Ejemplo:A2 intenta un segundo tiro libre. El balón entra en la canasta. En este momento, los árbitros
no están seguros de si A2 fue el lanzador correcto de tiros libres.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento del partido, al lanzador de tiros
libres correcto antes de que el balón esté vivo después del primer balón muerto después de que el reloj del partido se puso en
marcha tras un error.

Si la revisión identifica a un lanzador de tiros libres erróneo, se ha producido un error corregible por permitir
que el jugador erróneo lance los tiros libres. Los tiros libres de A2, independientemente de si se han convertido
o fallado, se anularán. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la prolongación de la línea de
tiros libres en su pista trasera. El equipo B dispondrá de 24 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-3.3.16 Ejemplo:A1 y B1 comienzan a lanzarse puñetazos seguidos por más jugadores y personas autorizadas a
sentarse en los bancos de los equipos que ingresan a la cancha, todos involucrados en una pelea. Luego de
algunos minutos los árbitros restablecieron el orden en la cancha.

Interpretación:Una vez que se restablece el orden, los árbitros pueden usar la revisión del IRS para identificar,
en cualquier momento del juego, la participación de otros jugadores y todas las personas autorizadas a sentarse
en los banquillos de los equipos durante cualquier acto de violencia. Después de recopilar pruebas claras y
concluyentes de la pelea, el jefe de equipo comunicará la decisión final frente a la mesa de oficiales y a ambos
entrenadores en jefe.

F-3.3.17 Ejemplo:Dos oponentes comienzan a hablar agresivamente y empujándose ligeramente. Los árbitros
paran el juego. Una vez que se restablece el orden en la cancha, los árbitros no están seguros de los
jugadores y las personas involucradas.

Interpretación:Una vez restablecido el orden, los árbitros pueden utilizar la revisión del IRS para identificar, en cualquier
momento del partido, la participación de jugadores y personas autorizadas a sentarse en los banquillos de los equipos durante
cualquier acto de violencia. Después de reunir pruebas claras y concluyentes de la pelea, la tripulación

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 115 de 125
El jefe comunicará la decisión final frente a la mesa de oficiales y a ambos entrenadores en
jefe.

F-3.3.18 Ejemplo:Los árbitros señalan una falta contra B1. Antes de comunicar la falta al anotador
mesa, los árbitros no están seguros de si después de que se sancionó la falta se ha cometido un acto de violencia.
ocurrió en la cancha.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los jugadores en cualquier acto de violencia. Los árbitros podrán realizar la revisión antes de
haber comunicado la falta a la mesa de oficiales.

Si la revisión establece que se han producido actos de violencia, el árbitro comunica la falta de B1
seguida del acto de violencia y el juego se reanuda con las sanciones.

F-3.3.19 Declaración:En situaciones en las que se produzca un acto de violencia que no sea convocado inmediatamente,
Los árbitros están autorizados a detener el juego en cualquier momento para revisar cualquier acto de violencia
o posible acto de violencia. Los árbitros deben identificar la necesidad de la revisión del IRS y la revisión debe
tener lugar cuando los árbitros hayan detenido el juego por primera vez.

Si la revisión establece que se ha producido un acto de violencia, los árbitros señalarán la infracción
y sancionarán todas las infracciones ya señaladas, incluido el acto de violencia, en el orden en que
ocurrieron las infracciones. Lo ocurrido durante el intervalo entre el acto de violencia y la detención
del juego seguirá siendo válido.

Si la revisión establece que no hubo acto de violencia, la decisión original sigue siendo válida. El
juego se reanudará desde el lugar más cercano a donde se interrumpió el juego para la
revisión.

Un acto de violencia es un acto de fuerza que causa o tiene la intención de causar daño, o un acto que resulta o
podría resultar en un riesgo de lesión. Un acto que no cumple con los criterios de una falta descalificante o una
falta antideportiva, una falta técnica o que no cumple con los criterios de una amenaza de violencia no es un
acto de violencia.

F-3.3.20 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 golpea a B2 con el codo. Los árbitros no sancionan falta contra
A2 y

(a) A1 continúa botando.


(b) el equipo B hace que la pelota salga fuera del terreno de juego.

Interpretación:En ambos casos, la revisión del IRS puede utilizarse para identificar, en cualquier
momento del juego, la participación de los miembros del equipo en algún acto de violencia. Los árbitros
están autorizados a detener el juego inmediatamente sin poner en desventaja a ningún equipo, o pueden
usar la detención del juego para la revisión.

Si la revisión establece que A2 ha golpeado a B2 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A2 con
una falta antideportiva. B2 lanzará 2 tiros libres sin alineación. En

(a) el juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo
B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

(b) el juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la violación
de fuera de límites del equipo B. El equipo A dispondrá del tiempo restante en el reloj de lanzamiento.

F-3.3.21 Ejemplo:B1 comete falta sobre A1 en el acto de tiro para un gol de 2 puntos. A1 golpea a B1 con el
codo (a) antes de lanzar el tiro.
(b) después de que se lanza el tiro.

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Los árbitros no sancionan falta contra A1. El balón entra en la canasta.

Interpretación:En ambos casos, el IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento del juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia. Los árbitros detendrán el juego
cuando el balón haya entrado en la canasta.

La revisión del IRS establece que A1 ha golpeado a B1 con el codo, antes de la falta de B1. Los árbitros pueden
sancionar a A1 con una falta antideportiva. Las sanciones se administrarán en el orden en que ocurran las faltas.
En
(a) El gol de A1 no contará. B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación por la falta antideportiva de A1. El
juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista
delantera. El equipo B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.
(b) El gol de A1 contará. B1 lanzará 2 tiros libres sin alineación por la falta antideportiva de A1. A1
lanzará entonces 1 tiro libre por la falta personal de B1. El juego se reanudará como después de
cualquier último tiro libre. La sanción por la falta de B1 anula el derecho anterior a la posesión
del balón como parte de la sanción por la falta antideportiva de A1.

F-3.3.22 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 golpea a B2 con el codo. Los árbitros no sancionan falta contra A2. Después de
otros 5 segundos, B3 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la tercera falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A2 ha golpeado a B2 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A2 con una
falta antideportiva. Las sanciones se administrarán en el orden en que ocurran las faltas. B2 lanzará 2 tiros
libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo A desde el lugar más cercano a
donde ocurrió la falta de B3. si en su
(a) zona de defensa, con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.
(b) pista delantera, con el tiempo restante en el reloj de lanzamiento, si se muestran 14 segundos o más en el reloj de
lanzamiento y con 14 segundos en el reloj de lanzamiento, si se muestran 13 segundos o menos en el reloj de
lanzamiento.
La sanción por la falta de B3 anula el derecho anterior del equipo B a la posesión del balón como parte de la
sanción por la falta antideportiva de A2.

F-3.3.23 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 golpea a B2 con el codo. Los árbitros no sancionan falta contra A2. Después de
otros 5 segundos, B3 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la quinta falta del equipo B en el cuarto.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A2 ha golpeado a B2 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A2 con una
falta antideportiva. Las sanciones se administrarán en el orden en que ocurran las faltas. B2 lanzará 2 tiros
libres sin alineación. A1 lanzará entonces 2 tiros libres. El juego se reanudará como después de cualquier
último tiro libre. La sanción por la falta de B3 anula el derecho anterior del equipo B a la posesión del
balón como parte de la sanción por la falta antideportiva de A2.

F-3.3.24 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 golpea a B2 con el codo. Los árbitros no señalan falta contra el contacto de
A2. Después de otros 5 segundos, se sanciona una falta personal al driblador A1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A2 ha golpeado a B2 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A2 con una
falta antideportiva. Las sanciones se administrarán en el orden en que ocurran las faltas. B2 deberá
Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 117 de 125
intentar 2 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar
más cercano a donde ocurrió la falta de A1. si en su
(a) zona de defensa, con 24 segundos en el reloj de lanzamiento.
(b) pista delantera, con 14 segundos en el reloj de lanzamiento.
La sanción por la falta de A1 anula el derecho anterior del equipo B a la posesión del balón como parte de la
sanción por la falta antideportiva de A2.

F-3.3.25 Ejemplo:B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 en el acto de tiro para un gol de 2 puntos.
El balón no entra en la canasta. Cuatro segundos antes de que ocurriera la falta antideportiva de B1, A1
golpea a B1 con el codo. Los árbitros no sancionaron falta contra A1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A1 ha golpeado a B1 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A1 con una falta
antideportiva. Ambas faltas antideportivas ocurrieron en el mismo período de detención del reloj del partido.
Las sanciones por faltas antideportivas iguales se anularán entre sí. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde el lugar más cercano a donde ocurrió la falta de A1. El equipo A dispondrá del tiempo restante
en el reloj de lanzamiento.

F-3.3.26 Ejemplo: B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 en el acto de tiro para un gol de 3
puntos. El balón no entra en la canasta. Cuatro segundos antes de que ocurriera la falta antideportiva de
B1, A1 golpea a B1 con el codo. Los árbitros no sancionaron falta contra A1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A1 ha golpeado a B1 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A1 con una
falta antideportiva. Ambas faltas antideportivas ocurrieron en el mismo período de detención del reloj del
partido. Las sanciones se administrarán en el orden en que ocurrieron las infracciones. B1 lanzará 2 tiros
libres sin alineación. A1 lanzará 3 tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo A dispondrá de 14 segundos en el reloj
de lanzamiento. La posesión del balón por el equipo A cancela el derecho anterior del equipo B a la
posesión del balón.

F-3.3.27 Ejemplo: B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 en el acto de tiro para un gol de 2
puntos. El balón entra en la canasta. Cuatro segundos antes de que ocurriera la falta antideportiva
de B1, A1 golpea a B1 con el codo. Los árbitros no sancionaron falta contra A1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A1 ha golpeado a B1 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A1 con una falta
antideportiva. Ambas faltas antideportivas ocurrieron en el mismo período de detención del reloj del partido. El
gol de A1 contará. Las sanciones por faltas antideportivas iguales se anularán entre sí. El juego se reanudará con
un saque del equipo B desde detrás de la línea de fondo como después de cualquier gol convertido.

F-3.3.28 Ejemplo: B1 es sancionado con una falta antideportiva contra A1 en el acto de tiro para un gol de 3
puntos. El balón entra en la canasta. Cuatro segundos antes de que ocurriera la falta antideportiva
de B1, A1 golpea a B1 con el codo. Los árbitros no sancionaron falta contra A1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.
Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 118 de 125
Si la revisión establece que A1 ha golpeado a B1 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A1 con una falta
antideportiva. Ambas faltas antideportivas ocurrieron en el mismo período de detención del reloj del partido. El
gol de A1 contará. Las sanciones por faltas antideportivas iguales se anularán entre sí. El juego se reanudará con
un saque del equipo B desde detrás de la línea de fondo como después de cualquier gol convertido.

F-3.3.29 Ejemplo:A1 regatea cuando A2 golpea a B2 con el codo. Los árbitros no sancionan falta contra A2.
Después de otros 5 segundos, se sanciona una falta técnica contra A1 o B1.

Interpretación:La revisión del IRS se puede utilizar para identificar, en cualquier momento durante el juego, la
participación de los miembros del equipo durante cualquier acto de violencia.

Si la revisión establece que A2 ha golpeado a B2 con el codo, los árbitros pueden sancionar a A2 con una
falta antideportiva. La sanción por una falta técnica se administrará primero. Cualquier jugador del equipo
B o del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. B2 entonces intentará 2 tiros libres sin alineación. El
juego se reanudará con un saque para el equipo B desde la línea de saque en su pista delantera. El equipo
B tendrá 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

F-4 Desafío del entrenador en jefe (HCC)

F-4.1 Declaración:El entrenador en jefe que solicita un HCC deberá establecer contacto visual con el árbitro
más cercano. El entrenador en jefe dirá en voz alta en inglés “challenge” y mostrará la señal oficial de HCC,
dibujando un rectángulo con las manos.

Un entrenador en jefe puede desafiar solo las situaciones de juego mencionadas en la OBR, Apéndice F.3.

Se puede solicitar un HCC en cualquier momento del juego para todas las situaciones revisables por el IRS, incluso
cuando el reloj del juego marca las 2:00 o menos en el último cuarto o en tiempo extra.

F-4.2 Ejemplo:El entrenador en jefe del equipo B solicita un HCC. El entrenador en jefe establece contacto visual con el
árbitro más cercano y dice en voz alta en inglés " reto", pero muestra la señal para el IRS
revisión, girando la mano con el dedo índice extendido horizontalmente.

Interpretación:El HCC del equipo B no se otorgará ya que el entrenador principal no mostró la señal
oficial de HCC, dibujando un rectángulo con las manos.

F-4.3 Ejemplo:Con 22 segundos en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 intenta un tiro a puerta. El
balón toca el tablero por encima del nivel del aro y luego es tocado por B1. El árbitro decidió que el toque
de B1 es legal y, por lo tanto, no sancionó una violación de goaltending. El entrenador en jefe del equipo A
cree que la decisión no es correcta y solicita un HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:La interposición de portería o la interferencia sólo pueden impugnarse cuando los árbitros hayan
sancionado una infracción de interposición de portería o interferencia. No se concederá la solicitud del entrenador en
jefe de impugnar la decisión.

F-4.4 Ejemplo:Con 4:16 en el reloj del partido en el tercer cuarto, A1 empuja hacia la canasta y marca un gol. El entrenador
en jefe del equipo B cree que hubo una clara infracción de desplazamiento por parte de A1 antes de que se anotara el
gol. El entrenador en jefe del equipo B solicita un HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:No se concederá el HCC del equipo B. Sólo las situaciones de juego enumeradas en el
OBR,El Apéndice F.3 puede ser cuestionado. Las infracciones de viaje, independientemente de si se notifican o
no, no pueden impugnarse.

Junio 2023, versión 3.0 INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 119 de 125
F-4.5 Ejemplo:Con 9 segundos en el reloj del partido en el último cuarto A1 anota un gol de 2 puntos. El marcador
ahora es A 82 – B 80. Después del saque de banda del equipo B desde su línea de fondo, el entrenador del
equipo A cree que el gol de A1 debería valer 3 puntos y solicita un HCC. Los árbitros reconocen la solicitud
mientras B1 regatea en la pista delantera.

Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. Los árbitros detendrán el juego inmediatamente sin poner
en desventaja a ninguno de los equipos.

Si la revisión del IRS determina que el tiro de A1 se intentó desde el área de portería de 2 puntos, el juego se
reanudará con el marcador A 82 – B 80,
Si la revisión determina que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 3 puntos, el juego se
reanudará con el marcador A 83 – B 80,
y en ambos casos, con un saque de banda delantera del equipo B desde el lugar más cercano al lugar donde se desarrolla el juego.

fue detenido durante el regate de B1 y con el tiempo restante en el reloj del partido.

F-4.6 Ejemplo:Con 8 segundos en el reloj del partido en el último cuarto A1 anota un gol de 2 puntos. El marcador
ahora es A 82 – B 80. Después del saque de banda del equipo B desde su línea de fondo, el entrenador del
equipo A cree que el gol de A1 debería valer 3 puntos y solicita un HCC. Los árbitros reconocen la solicitud
después de que B1 marque un gol de 2 puntos con 1 segundo en el reloj del partido. La puntuación ahora es A
82 – B 82.

Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. Los árbitros detendrán el juego


inmediatamente.
Si la revisión del IRS determina que el tiro de A1 se intentó desde el área de portería de 2 puntos, el juego se
reanudará con el marcador A 82 – B 82, con un saque del equipo A desde detrás de su línea de fondo y con 1
segundo en el reloj del partido.

Si la revisión determina que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 3 puntos, el juego se
reanudará con el marcador A 83 – B 82, con un saque del equipo A desde su línea de fondo y con 1 segundo en
el reloj de juego.

F-4.7 Ejemplo:Con 7 segundos en el reloj del partido en el último cuarto A1 anota un gol de 2 puntos. El marcador
ahora es A 82 – B 80. Después del saque de banda del equipo B desde su línea de fondo, el entrenador del
equipo A cree que el gol de A1 debería valer 3 puntos y solicita un HCC. Los árbitros reconocen la solicitud
después de que B1 marca un gol de 2 puntos y suena el reloj del partido mientras el balón estaba en el aire para
el final del partido. La puntuación ahora es A 82 – B 82.

Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. Los árbitros realizarán la revisión del


IRS antes de firmar el acta.
Si la revisión determina que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 2 puntos, el juego se
reanudará con un tiempo extra de acuerdo con el procedimiento de posesión alterna.

Si la revisión proporciona que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 3 puntos, el juego ha terminado
con el marcador final A 83 – B 82.

F-4.8 Ejemplo:Con 6 segundos en el reloj del partido en el último cuarto A1 anota un gol de 2 puntos. El
marcador ahora es A 82 – B 80. Luego B1 intenta un tiro exitoso para un gol de 2 puntos mientras la
pelota está en el aire, el reloj del juego suena para el final del juego. El marcador ahora es A 82 – B 82. El
entrenador en jefe del equipo A cree que el gol de A1 debe valer 3 puntos e inmediatamente solicita un
HCC utilizando el procedimiento adecuado.

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Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. El jefe de equipo puede usar la revisión del IRS para el
HCC, en cualquier momento del juego, para decidir si la pelota contará para 2 o 3 puntos.

Si la revisión determina que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 2 puntos, el juego se
reanudará con una prórroga de acuerdo con el procedimiento de posesión alterna.

Si la revisión proporciona que el tiro de A1 fue intentado desde el área de portería de 3 puntos, el juego ha terminado
con el marcador final A 83 – B 82.

F-4.9 Ejemplo:Con 6:36 en el reloj de partido del último cuarto el balón sale fuera de banda. Los árbitros
conceden el balón al equipo A. Se concede al equipo A un tiempo muerto. El entrenador en jefe del equipo
B cree que la decisión no es correcta y solicita un desafío, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:Se concederá el HCC del equipo B. La revisión del IRS se puede usar para decidir en un HCC, en
cualquier momento del juego, si la infracción de fuera de límites se notificó correctamente.

El tiempo muerto no comenzará hasta que finalice la revisión y el árbitro comunique la decisión final. El equipo
Una solicitud de tiempo muerto puede retirarse en cualquier momento durante la revisión hasta después de
que el árbitro comunique la decisión final del IRS.

F-4.10 Ejemplo:Con 5:28 en el reloj del partido en el segundo cuarto, A1 regatea cerca de la línea de banda y
pasa el balón a A2, quien anota un gol. El entrenador en jefe del equipo B cree que el equipo A ha
cometido una clara violación de 8 segundos antes de que A2 anotara el gol. El entrenador del equipo B
solicita un HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:No se concederá el HCC del equipo B. Solo las situaciones de juego en el OBR, Apéndice
F.3 pueden ser impugnadas. Una violación de 8 segundos solo puede revisarse cuando se trata de una
situación de juego al final del cuarto o tiempo extra.

El gol contará. El entrenador en jefe del equipo B ha utilizado el 1 desafío al que tiene derecho.

F-4.11 Ejemplo:Con 2:30 en el reloj de partido en el tercer cuarto B1 comete falta sobre A1. Luego, B1 es
sancionado con una falta técnica, seguida de una descalificación de B1 por el abuso verbal adicional de los
árbitros. El entrenador en jefe del equipo A cree que la falta personal contra B1 debe ser elevada a una
falta antideportiva y solicita HCC.
Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en
cualquier momento durante el juego, si una falta personal se debe actualizar a una falta antideportiva.

Si la falta de revisión establece que la falta personal de B1 fue una falta antideportiva, la falta técnica
de B1 conducirá a la descalificación automática de B1. La descalificación de B1 por abuso adicional
de los árbitros ya no puede ser penalizada en el juego y deberá ser reportada al órgano rector de la
competencia. Cualquier jugador del equipo A intentará 1 tiro libre sin alineación. Luego A1 lanzará 2
tiros libres sin alineación. El juego se reanudará con un saque del equipo A desde
la línea de saque en su pista delantera.

F-4.12 Declaración:Cuando se solicita un HCC después de que haya comenzado un tiempo muerto de cualquier
equipo, ese tiempo muerto continuará sin ninguna interrupción. La solicitud de HCC no se puede cancelar y la
revisión se administrará después del tiempo muerto.

F-4.13 Ejemplo:A1 anota un gol de 3 puntos. El equipo B solicita un tiempo muerto en este momento. Durante el
tiempo muerto, el entrenador en jefe del equipo B cree que A1 ha pisado la línea de 3 puntos antes de que se
lanzara el tiro y solicita un HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

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Interpretación:Se concederá el HCC del equipo B. La revisión del IRS se puede usar para decidir si
se lanzó una meta exitosa del área de 2 o 3 puntos. El tiempo muerto continuará sin ninguna
interrupción. La revisión de HCC se administrará después del tiempo muerto.

F-4.14 Declaración:En todos los juegos en los que se utilice el Sistema de Repetición Instantánea (IRS, por sus siglas en inglés), al entrenador

en jefe se le puede otorgar solo un HCC. No se aplican las restricciones de tiempo dentro de OBR, Apéndice F.3.

F-4.15 Ejemplo:Con 3:23 en el reloj de partido del segundo cuarto el balón sale fuera de banda. Los árbitros
otorgan el balón al equipo A. El entrenador del equipo B cree que la decisión no es correcta y solicita un
HCC, utilizando el procedimiento adecuado. Esto es

(a) el primer equipo B HCC solicitado en el juego.


(b) el segundo equipo B HCC solicitado en el juego.

Interpretación:

(a) Se otorgará la HCC. El jefe de equipo usará la revisión del IRS, en cualquier momento del juego, para
decidir si la infracción de fuera de límites fue sancionada correctamente.

Si la revisión determina que la decisión es correcta, el juego se reanudará con un saque para el
equipo A.

Si la revisión proporciona que la decisión no es correcta, la decisión será corregida. El juego se


reanudará con un saque para el equipo B.

En ambos casos, el entrenador del equipo B ha utilizado el desafío 1 al que tiene derecho.

(b) El entrenador en jefe del equipo B ya ha utilizado el desafío 1 al que tiene derecho. No se concederá la
solicitud.

F-4.16 Ejemplo:Con 3:21 en el reloj de partido en el segundo cuarto el balón sale fuera de banda. Los árbitros
otorgan el balón al equipo A. El entrenador del equipo B cree que la decisión no es correcta y solicita un
HCC, utilizando el procedimiento adecuado. El desafío está concedido. Inmediatamente después de que el
entrenador en jefe del equipo B cambie de opinión y solicite que se retire la solicitud. Los árbitros aceptan
la retirada.

Interpretación:Una vez otorgada la HCC, la solicitud de impugnación será definitiva e irreversible.

F-4.17 Ejemplo:Con 2:35 en el reloj de juego en el segundo cuarto, A1 marca un gol cerca del final del
período del reloj de lanzamiento y el juego continúa.

El entrenador en jefe del equipo B cree que la señal del reloj de lanzamiento había sonado antes de que se lanzara el
lanzamiento. B1 regatea cuando el entrenador en jefe del equipo B solicita un HCC, utilizando el procedimiento
adecuado.

Interpretación:Se concederá el HCC del equipo B. La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en cualquier
momento del partido, si el balón había salido de las manos de A1 en un lanzamiento a gol antes de que sonara la señal
del reloj de lanzamiento. Se puede solicitar un HCC en cualquier momento del juego.

Los árbitros están autorizados a detener el juego inmediatamente y realizar una revisión.

Si la revisión establece que el balón se soltó antes de que sonara la señal del reloj de lanzamiento, se
contará el gol. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde
se encontraba el balón cuando se detuvo el juego. El equipo B dispondrá del tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

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Si la revisión establece que el balón se soltó después de que sonara la señal del reloj de lanzamiento, el gol no
contará. El juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano a donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el juego. El equipo B dispondrá del tiempo restante en el reloj de
lanzamiento.

En ambos casos, el entrenador del equipo B ha utilizado el desafío 1 al que tiene derecho.

F-4.18 Ejemplo:Con 2:29 en el reloj de juego en el segundo cuarto, A1 marca un gol cerca del final del
período del reloj de lanzamiento y el juego continúa.

Los árbitros detienen el juego en la pista delantera del equipo B cuando A2 hace que el balón salga fuera del terreno de
juego. En ese momento, el entrenador en jefe del equipo B cree que la señal del reloj de lanzamiento había sonado
antes de que se lanzara el lanzamiento y solicita un HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación: Un Se podrá solicitar HCC, en cualquier momento del juego, a más tardar cuando el
los árbitros han parado el juego por primera vez después de la decisión. El el HCC del equipo B será
otorgada. La revisión del IRS se puede utilizar para decidir si el balón había salido de las manos de A1 en un lanzamiento a gol
antes de que sonara la señal del reloj de lanzamiento.

Si la revisión determina que el balón fue lanzado antes de que sonara la señal del reloj de lanzamiento, el gol
será contar.

Si la revisión establece que el balón se lanzó después de que sonara la señal del reloj de lanzamiento, el gol no se anotará.
contar.

En ambos casos, el el juego se reanudará con un saque para el equipo B desde el lugar más cercano donde
el balón salió fuera de la cancha. El equipo B tendrá el tiempo restante en el lanzamiento reloj. El equipo

El entrenador en jefe B ha utilizado el 1 desafío al que tiene derecho.

F-4.19 Ejemplo:Con 7:22 en el reloj del partido en el tercer cuarto, B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la
segunda falta del equipo B en el cuarto.

El entrenador en jefe del equipo A cree que no hubo un intento legítimo de jugar el balón y que la falta
personal de B1 debe ser calificada como falta antideportiva. El entrenador en jefe del equipo A solicita un
HCC, utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:Se concederá el equipo A HCC. La revisión del IRS se puede utilizar para decidir, en
cualquier momento del juego, si una falta personal, una falta antideportiva o una falta descalificante
se mejorarán o disminuirán o se considerarán faltas técnicas.

Si la revisión determina que la falta fue una falta personal, el juego se reanudará con un saque para el
equipo A desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón cuando se sancionó la falta personal.

Si la revisión establece que la falta personal fue una falta antideportiva, la falta personal se
actualizará. El juego se reanudará como después de cualquier otra falta antideportiva.

En ambos casos, el entrenador del equipo A ha utilizado el desafío 1 al que tiene derecho.

F-4.20 Ejemplo:Con 7:16 en el reloj de partido del tercer cuarto


(a) B1 comete falta sobre el driblador A1. Esta es la segunda falta del equipo B en el cuarto. El juego se reanuda con un
saque del equipo A. A2 luego anota un gol de 2 puntos.

(b) B1 comete falta sobre A1 en acción de tiro. El balón no entra en la canasta. A1 tiene el balón a
disposición para el primer tiro libre.

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El entrenador en jefe del equipo A ahora cree que no hubo un intento legítimo de jugar el balón y que la falta
personal de B1 debe ser calificada como falta antideportiva. El entrenador en jefe del equipo A solicita un HCC,
utilizando el procedimiento adecuado.

Interpretación:No se concederá el HCC del equipo A. Después de que el balón esté a disposición del jugador del
equipo A para el

(a) saque de banda,

(b) primer tiro libre,


es demasiado tarde para que se conceda el HCC. El entrenador en jefe debe solicitar el HCC y la revisión
del IRS debe tener lugar a más tardar cuando los árbitros hayan detenido el juego por primera vez
después de la decisión y antes de que el balón vuelva a estar vivo.

El entrenador del equipo A aún no ha utilizado el desafío 1 al que tiene derecho.

F-4.21 Ejemplo:A1 marca un gol cerca del final del período del reloj de lanzamiento y el juego continúa.

El primer entrenador asistente del equipo B cree que la señal del reloj de lanzamiento había sonado antes de que se
lanzara el lanzamiento y solicita un desafío, utilizando el procedimiento correcto.

Interpretación:La solicitud de primer entrenador asistente del equipo B no será concedida. La revisión del IRS solo
puede ser solicitada por el entrenador en jefe del equipo B.

F-4.22 Ejemplo:El anotador ingresará todos los HCC del equipo solicitados en el acta.

Interpretación:Solo el HCC otorgado se ingresará en el acta en las 2 casillas, al lado del HCC.
En la primera casilla el anotador anotará el cuarto o prórroga y en la segunda casilla el minuto
del tiempo de juego en el cuarto o prórroga.

Junio de 2023, versión 3.0a INTERPRETACIONES DE LAS REGLAS OFICIALES DE BALONCESTO 2022 Página 124 de 125
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