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Informática 1

Andrade Rivera Erick Emanuel

Competencias Genéricas
 Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos
mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiadas.
 Maneja las tecnologías de la información y la comunicación para obtener
información y expresar ideas.

Competencias Disciplinarias
Campos disciplinarios de computación

 Utiliza las tecnologías de la información y comunicación para investigar y


resolver problemas y producir materias

Bloques de Aprendizaje.
Bloque 1. Conceptos básicos de informática y ciudadanía digital.

Bloque 2. Internet

Bloque 3. Herramientas básicas de software de aplicación.

Bloque 1

Conceptos Básicos
 Hardware.
 Software.
 Internet.
 Ciudadanía Digital y Seguridad.
 Ciudadanía Digital.
 Valores de la Ciudadanía Digital.
 Derechos y Obligaciones de la ciudadanía Digital.
 Riesgos en la Ciudadanía Digital.
 Resguardo de la Identificación de la Ciudadanía Digital.
 Impacto de la Ciudadanía a la Digital.

Aprendizaje Esenciales.
Utiliza la computadora como herramienta para el desarrollo de tareas específicas.

Argumentar de Forma Ética.

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