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SISTEMASDIGITALES
Informe
Grupo #2
Integrantes:
Noe Caguatijo
Brandon Calderón
NRC: 9892
OBEJETIVOS:
La arquitectura básica del procesador consta de varios componentes esenciales que trabajan
en conjunto para ejecutar instrucciones y realizar cálculos.
• Los registros son unidades de almacenamiento de alta velocidad que almacenan datos
temporales y resultados intermedios durante la ejecución de instrucciones. Permiten
un acceso rápido y eficiente a los datos necesarios para las operaciones del procesador.
Unidad de control
Además, la unidad de control genera las señales de control necesarias para activar los
componentes adecuados en cada etapa del procesamiento de instrucciones.
La unidad de control también maneja las operaciones de transferencia de datos entre los
registros y la memoria, asegurando que los datos sean leídos o escritos correctamente.
La ALU es capaz de realizar una amplia gama de operaciones matemáticas, como sumas,
restas, multiplicaciones y divisiones, así como operaciones lógicas, como AND, OR y NOT.
La ALU opera utilizando el sistema binario, realizando operaciones bit a bit en los datos de
entrada.
Además, la ALU puede realizar comparaciones entre datos y generar señales de banderas o
flags que indican el resultado de la operación, como igualdad, mayor o menor que.
Procesos
Los registros son unidades de almacenamiento de alta velocidad ubicadas dentro del
procesador.
Los registros son utilizados para almacenar datos temporales, resultados intermedios y
direcciones de memoria durante la ejecución de las instrucciones.
Los registros ofrecen un acceso muy rápido a los datos, ya que están integrados directamente
en el procesador y tienen una capacidad limitada.
Algunos de los registros más comunes son el acumulador, utilizado para almacenar el
resultado de operaciones aritméticas, y los registros de propósito general, que se utilizan para
almacenar datos temporales y direcciones de memoria.
Para ejecutar las instrucciones, todo procesador dispone de tres componentes principales:
2) Unidad aritmética y lógica o ALU (1) : circuito que hace un conjunto de operaciones
aritméticas y lógicas con los datos almacenados dentro del procesador.
3) Unidad de control: circuito que controla el funcionamiento de todos los componentes del
procesador. Controla el movimiento de datos e instrucciones dentro y fuera del procesador y
también las operaciones de la ALU.
Como se observa, aparte de los tres componentes principales, es necesario disponer de un
sistema que permita interconectar estos componentes. Este sistema de interconexión es
específico para cada procesador. Distinguimos dos tipos de líneas de interconexión: líneas de
control, que permiten gobernar el procesador, y líneas de datos, que permiten transferir los
datos y las instrucciones entre los diferentes componentes del procesador. Este sistema de
interconexión tiene que disponer de una interfaz con el bus del sistema.
El término procesador actualmente se puede entender como microprocesador porque todas las
unidades funcionales que forman el procesador se encuentran dentro de un chip, pero hay que
tener presente que, por el aumento de la capacidad del nivel de integración, dentro de los
microprocesadores se pueden encontrar otras unidades funcionales del computador.
Memoria caché: prácticamente todos los procesadores modernos incorporan dentro del
propio chip del procesador algunos niveles de memoria caché.
Unidad de punto flotante o floating point unit (FPU): unidad especializada en hacer
operaciones en punto flotante; puede funcionar de manera autónoma, ya que dispone de un
conjunto de registros propio.
Una CPU lo que hace es ejecutar las instrucciones de un programa situado en una memoria.
Todos siguen el mismo ciclo de instrucción, el cual se divide en tres etapas diferenciadas
llamadas Fetch, Decode y Execute, las cuales se traducen como captación, descodificación y
ejecución.
Los procesadores funcionan en tres etapas distintas en su versión más simple que son las
siguientes:
La primera etapa del ciclo de instrucción se encarga de captar las instrucciones que hay en la
memoria RAM asignada al procesador a través de una serie de unidades y registros que son
las siguientes:
Hay diferentes tipos de instrucciones y no todas hacen lo mismo, por lo que dependiendo del
tipo de instrucción necesitamos saber hacía que unidades de ejecución se van a enviar y la
manera más clásica de hacerlo es a través de lo que llamamos un descodificador, el cual toma
cada instrucción, la divide internamente según el opcode o instrucción y el dato o la dirección
de memoria donde se encuentra este.
Este ciclo de instrucción es el más complejo de todo y el que define el tipo de arquitectura.
Dependiendo si tenemos un conjunto de instrucciones reducido o complejo esto afectará a la
naturaleza de la unidad de control, dependiendo del formato de la instrucción o de cuantas se
procesen al mismo tiempo la fase de descodificación y por tanto la unidad de control tendrá
una naturaleza u otra.
La forma más fácil de visualizar lo que ocurre es pensar en las instrucciones como trenes
circulando a través de una compleja red ferroviaria y la unidad de control dirigiéndolos a una
estación termino, la cual es la unidad de ejecución que se encargará de resolver la instrucción.
Tercera etapa: execute
La última etapa es la de la ejecución de las instrucciones, en esta étapa las instrucciones son resueltas,
pero no todos los tipos de instrucción se resuelven de la misma forma, ya que la forma de utilizar el
hardware dependerá de la función de cada una de ellas, en general tenemos cuatro tipos de
instrucciones:
• Instrucciones de movimiento de bits: En el cual se manipula el orden de los bits que
contienen el dato.
• Instrucciones aritméticas: Donde se realizan operaciones matemáticas y también lógicas,
estas se solucionan en las llamadas ALU o unidades aritmético-logicas
• Instrucciones de salto: En la que se cambia la siguiente el valor del contador de programa, lo
que permite utilizar el código de manera recursiva.
• Instrucciones a memoria: Son con las que el procesador lee y escribe la información de la
memoria del sistema.
Pipelining y paralelismo
El pipelining es una técnica utilizada para mejorar el rendimiento del procesador mediante la
superposición de las etapas de ejecución de instrucciones.
El proceso de ejecución de una instrucción se divide en varias etapas, como búsqueda de
instrucciones, decodificación, ejecución y escritura de resultados.
Al utilizar el pipelining, se puede iniciar la ejecución de una instrucción antes de que se haya
completado la anterior, aprovechando al máximo los recursos del procesador y reduciendo el tiempo
de ejecución.
Sin embargo, el pipelining puede presentar desafíos, como las dependencias de datos entre
instrucciones, que pueden generar conflictos y retrasos en la ejecución.
La jerarquía de memoria es un sistema organizado en capas que consta de memoria caché, memoria
principal (RAM) y almacenamiento secundario (disco duro, SSD).
La memoria caché es una memoria de acceso rápido y costosa que almacena datos e instrucciones que
se utilizan con frecuencia.
La utilización de la memoria caché permite reducir el tiempo de acceso a los datos y mejorar el
rendimiento del procesador.
Sin embargo, la memoria caché es limitada en tamaño, por lo que no puede almacenar todos los datos
necesarios. En caso de que los datos no se encuentren en la caché, se accede a la memoria principal,
que es más lenta, pero tiene mayor capacidad.
El uso eficiente de la memoria caché es crucial para maximizar el rendimiento del procesador. Las
políticas de reemplazo de caché, como LRU (Least Recently Used) o LFU (Least Frequently Used),
determinan qué datos se mantienen en la caché y cuáles se reemplazan.
Los procesadores multinúcleo son aquellos que cuentan con varios núcleos independientes en un solo
chip. Esto permite ejecutar múltiples tareas de manera simultánea y mejorar el rendimiento del
sistema.
El paralelismo a nivel de hilos es una técnica utilizada en los procesadores multinúcleo para ejecutar
múltiples hilos de ejecución en diferentes núcleos de manera concurrente.
El paralelismo a nivel de hilos permite realizar varias tareas al mismo tiempo, lo que aumenta la
eficiencia y el rendimiento del procesador.
Sin embargo, para aprovechar al máximo el paralelismo, es necesario que las tareas sean
independientes entre sí y que el software esté diseñado para aprovechar esta capacidad.
CONCLUSION
En conclusión, la organización del procesador desempeña un papel fundamental en el rendimiento y la
eficiencia de los sistemas informáticos. Comprender su arquitectura y funcionamiento nos permite
aprovechar al máximo su potencial, diseñando sistemas más rápidos y eficientes. La optimización de
la jerarquía de memoria y el aprovechamiento del paralelismo a nivel de hilos son aspectos clave para
mejorar el rendimiento y la capacidad de respuesta de los sistemas. Además, las últimas tendencias
tecnológicas, como la computación cuántica, abren nuevas fronteras en la informática y prometen
revolucionar la manera en que realizamos cálculos complejos y aplicaciones de inteligencia artificial.
BIBLIOGRAFIA
https://hardzone.es/tutoriales/rendimiento/ciclo-instruccion-cpu/
https://hardzone.es/noticias/tarjetas-graficas/asus-presenta-rtx-4060/
http://hugobrito.net/arquitecturateoria/definicioncomputadora.html
http://cv.uoc.edu/annotation/8255a8c320f60c2bfd6c9f2ce11b2e7f/619469/PID_00218272/PID_00218
272.html